Tillväxt i nya näringar TOBIAS NIELSÉN, N, QNB E-POST: TOBIAS [AT] QNB.SE 00701 IF RND<0.8 THEN 724 00702 PRINT " IIIIIIIIIIIIIIII" 00703 PRINT " II II " 00704 PRINT " I I I I I I I I I I " 00705 PRINT " I I I I I I I I I I" I--I I--I 00706 PRINT " I_I_I_I I I I I I I I_I_I_I" 00707 PRINT " I I I I I I " 00708 PRINT " I I *I I* I I" 00709 PRINT " I I I I I I" 00710 PRINT " II II" 00711 PRINT " II II" 00712 PRINT " II II" 00713 PRINT " I I" 00714 PRINT " I I" 00715 PRINT " I I" 00716 PRINT " I I" 00717 PRINT " I I" 00718 PRINT " II II" 00719 PRINT " I I" 00720 PRINT 00721 PRINT 00723 RETURN 00724 PRINT " I------I" 00725 PRINT "----------------------I * * I----------------------------" 00726 PRINT " I I" 00727 PRINT " --II--" 00728 PRINT " II" 00729 PRINT " --" \ RETURN 00730 REM******************OLLES SUBRUTIN**************************** 00731 PRINT "Du kommer in i ett rum där det står en massa djur! På en" 00732 PRINT "skylt i luften står det" 00733 PRINT " RUM UNDER BYGGNAD, SUPREMS BYGGNADS AB" 00734 PRINT "Plötsligt omges du av ett gult moln!" 00735 RETURN 01499 GOSUB 11000 01500 Z=53 \ S(25)=S(25)+1'XXXXX VIGGOS ATELJE XXXXX 01503 IF S(25)>2 AND S(25)<8 THEN PRINT "Du är i Ateljen." \ GOTO 1511 01504 PRINT "Du är i Ateljen. Här finns det tre dörrar." 01505 PRINT "Dom går åt vänster, åt höger och bakåt." 01506 PRINT "På väggen står det: ALEA JACTA EST" 01511 IF S(25)>8 THEN S(25)=4 01512 GOSUB 12200 01517 IF X1=1 THEN 1504 01518 IF X=0 THEN 1499 01520 ON X GOTO 1499,1499,15000,15050,1499,1540,1530 01530 IF A(10)=53 THEN 1538 01532 PRINT "TIPS!! Prova orden och gå tillbaka hit." \ S(2)=S(2)-10 \ GOTO 1500 01538 PRINT "TIPS!! Ta lagerkransen och skriv HJÄLP igen." 01539 S(2)=S(2)-10 \ GOTO 1500 01540 IF A(1)<>1 THEN 9991 01542 PRINT "Dörren har gått i baklås så du kommer inte ut åt det hållet!" 01544 IF A(26)=1 OR A(26)=Z THEN PRINT "Dina nycklar passar inte i nyckelhålet." 01548 GOTO 1500 01908 GOSUB 11000 01909 PRINT "Du är i en stor svängande labyrint." 01910 Z=34 1
2
BESTÄLL: kerstin at filmstockholm.se LADDA NER: www.qnb.se 3
AUDIOVISUELLA INDUSTRIN Film och video Tv Datorspel och nya media Närliggande service- och teknikbolag OCKSÅ: RÖRLIG RLIG BILD-SEKTORER Tillväxt i nya näringar! 4
5
Statistik UTGÅNGSL NGSLÄGE GE 6
200 Market by segment Index 100=2002 150 100 50 2002 2003 2004 2005 2006 2007p 2008p 2009p 2010p 2011p Video games Filmed entertainment Theme park and amusement parks Book publishing Recorded music Tillväxt i nya näringar? 7
1) LITEN BRANSCH 0,5 1 % 2) VAR SKAPAS JOBBEN? Statistik 8
3) UTLÄNDSK KONKURRENS Offentliga satsningar Stora företag 3) UTLÄNDSK KONKURRENS 200 Market by region Index 100=2002 Asien och Oceanien Latinamerika Europa & Afrika USA 150 100 2002 2003 2004 2005 2006 2007p 2008p 2009p 2010p 2011p 9
Varför? 1) HÄR R DET HÄNDER H NDER Internet och globalisering i blodet Chindia Nätverkskulturer Multitasking 10
2) DET NYA SPRÅKET Viktiga för alla branscher och hela samhället 2) DET NYA SPRÅKET Betydelse för andra branscher Kreativa näringarna Andra branscher Kreativa jobb 50% 50% 11
2) DET NYA SPRÅKET Betydelse för andra branscher Designjobb Designföretag Andra branscher 10% 90% 2) DET NYA SPRÅKET Betydelse för andra branscher [GISSNING] Rörlig bildföretag Andra branscher Rörlig bildjobb 10% 90% 12
2) DET NYA SPRÅKET SERIOUS GAMES VERKTYG VERKTYG 13
VERKTYG VERKTYG 3) NÄRINGAR N SVERIGE: 2 miljarder kronor i omsättning 2007. VÄRLDEN: 243 miljarder kronor i omsättning 2007. 14
Vad göra? 1) MARKNADS- MISSLYCKANDEN? NATIONELL KULTURPOLITIK? Uppmuntra excellens Barn och ungdomar 15
2) UTVECKLA OCH UTBILDA Många amatörer men sen då? Rätt utbildningar Del i ett nationellt system BREDD SKAPAR ELIT Upphov: IUC Hultsfred Utveckling: KK-stiftelsen 16
FUNK -Forskning -Utbildning -Näring -Kultur 3) SAMHÄLLSPLANERING Stadsplanering Profilering Branschstruktur? 17
PROJEKT- BASERADE VARFÖR R NYA FÖRSLAG? F 18
VARFÖR R NYA FÖRSLAG? F FILM & TV Omsättning 1980-2004, Sverige Fasta priser (2004 års priser) i miljoner SEK MSEK 25 000 20 000 15 000 10 000 5 000 0 1980 1985 1990 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 Radio- och TV-programverksamhet (ej nyhetsservice, kabel-tv, radiering) (SNI 922) Film och video: produktion, distribution och visning (SNI 921) 19
FILM & TV Sverige: antal anställda 1980-2004 (1000) 15 10 5 0 1980 1985 1990 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 Radio- och TV-programverksamhet (ej nyhetsservice, kabel-tv, radiering) (SNI 922) Film och video: produktion, distribution och visning (SNI 921) FILM & TV Sverige: antal företag (1980-2004) 3 500 3 000 2 500 2 000 1 500 1 000 500 0 1980 1985 1990 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 Radio- och TV-programverksamhet (ej nyhetsservice, kabel-tv, radiering) (SNI 922) Film och video: produktion, distribution och visning (SNI 921) 20
Statistik UTGÅNGSL NGSLÄGE GE EXPANSION? Nya samarbeten Nya finansieringsformer Kommersialiseringsgrad och export Innovationer 21
Helhet KULTUR OCH NÄRING? N Filmskapande är en kulturell verksamhet Indirekta effekter... Tillsammans! 22
KOPPLINGAR LIKHETER Företag jobbar mot flera branscher Individer har kompetens för flera branscher Distribution: Internet, kabel, mobilt Apparater: dator, mobiltelefon, spelkonsol Utbildningar Projektbaserade KOPPLINGAR SKILLNADER Affärsmodeller (typ av finansiering) Attityder ( Filmen har valt att alieniera sig ) Yrkes- och branschnätverk Specialisering (yrkeserfarenhet) Traditionella distributionskanaler: bio, gamla tv-apparater Kunder nationellt eller internationellt 23
PRODUKTIONSKEDJA Utveckling Produktion/ paketering Distribution Konsumtion, visning och sändning www.kks.se BESTÄLL: Kerstin at filmstockholm.se E-POST: tobias at qnb.se FORTSÄTT LÄS: www.kulturekonomi.se 24