LAGETS UPPGIFTER: VAD SKA NI JOBBA MED? K Ä R N V Ä R D E N K Ä R N VÄ R D E N

Relevanta dokument
Här nedan finns en handledning över hur bordet ska byggas och hur mattan och installationerna ska placeras.

SCANDINAVIA. Häng med! När torr teori blir inbakad i något som engagerar blir inlärningen rolig! (Runar, lärare)

SCANDINAVIA. Häng med! När torr teori blir inbakad i något som engagerar blir inlärningen rolig! (Runar, lärare)

FIELD SETUP SVENSK 2017

I KORTA DRAG HOVEDSPONSOR SPONSORER

FIRST LEGO League Jr.: Tips om pass, varje vecka

FIRST LEGO LEAGUE 2014

Välkommen till... FIRST LEGO League 2009

LAGLÄDARINFORMATION SVENSK

FIRST LEGO LEAGUE FLL Stockholm, Presenta?on Vetenskapens Hus, 21 oktober Magnus Wallenborg, Projektledare Stefan Åminneborg, Huvuddomare

FIRST LEGO League. Göteborg 2012

INLEDNING LAGETS UPPGIFTER KÄRNVÄRDENA PROJEKTET MARKNADSFÖRING REGLER 2018 ROBOTMATCHERNA

FIRST LEGO League. Härnösand 2012

FIRST LEGO League. Borlänge 2012

FIRST LEGO League. Stockholm

FIRST LEGO League. Stockholm

Smart Move Robotuppdrag

MV-Nordic Lucernemarken Odense S Danmark Telefon mv-nordic.com

FIRST LEGO League. Västerås Superseniorerna. Lagdeltakere:

FIRST LEGO League. Stockholm

FIRST LEGO League. Borlänge 2012

SPELREGLER FÖR MATTCURLING

Varför delta i FLL? POSITIVA UPPLEVELSER AV TEKNIK OCH ARBETE I PROJEKT UNDERVISNINGSFORM SOM LÄMPAR SIG BRA FÖR ANPASSAD UNDERVISNING

FIELD SETUP ROBOTMATCHERNA SKER PÅ ROBOTBANAN. Robotbanan består av ett bord med sarger, en matta och installationer.

Hur ser Blue-Bot ut i aktion?

Vad är FIRST LEGO League?

FIRST LEGO League. Borlänge 2012

FIRST LEGO League. Härnösand 2012

Framtidens klassrum: Det resande klassrummet

FIRST LEGO League. Östersund 2012

FIRST LEGO League. Stockholm

FIRST LEGO League. Eskilstuna 2012

FIRST LEGO League. Göteborg Gutt 14 år 0 Ina Jonsson Jente 14 år 0

FIRST LEGO League. Stockholm Adam Fisher Gutt 13 år 0 Filippa Nyqvist Jente 12 år 0 Alexander Bicho Gutt 12 år 0 Jack Beckman Gutt 11 år 0

FIRST LEGO League. Västerås 2012

FIRST LEGO League. Stockholm

Forskningsrapport Söråker s Robotics. Tsunami

FIRST LEGO League. Stockholm

FIRST LEGO League. Trollhättan 2012

FIRST LEGO League. Västerås Kevin Pettersson Duong

Regler för Robotfemkamp under Robot-SM 2011

INNEHÅLLSFÖRTECKNING... 2 FÖRORD... 3 INLEDNING... 4 ATT ANVÄNDA MOTORERNA... 9 LOOP (UPPREPANDE) FUNKTIONEN SKAPA EN EGEN KLOSS...

Handledarinformation. FLL Junior. Svensk

Fotboll för pojkar och flickor 6-7 år

SPELREGLER FÖR MATTCURLING

Din lärare kan se om och när du har utfört ditt uppdrag. Då får du ett nytt.

Vi jobbar tillsammans för att hitta lösningar med vägledning från våra handledare och mentorer.

Programmering eller Datalogiskt tänkande

Programmera från. bonushack. Måns Jonasson. Illustrationer: Jennifer Nystedt

Olika lärostilar... Länder... (Vi har tyvärr bara fått med tre länder då vi inte har haft så många som forskat varje gång)

FlyBot. Copyright Sagitta Pedagog AB

FIRST LEGO League. Stockholm

FIRST LEGO League. Härnösand 2012

Fotbollsskolan. bollekar.indd

Lathund för FLL-lagledare

En duktig lagledare har kontroll över och leder processen, inte innehållet. Lagledarhäfte

Under 2015 ska Junior FIRST LEGO League- lagen lära sig att när man kastar något i soptunnan är det bara början på avfallets spännande resa.

Innehållsförteckning och passöversikt

LEGOFOXES 2008 DAGBOK. Sanna Josefsson, Evelina Haraldsson, Ellinor Persson, Erika Åmansson, Emelie Sundqvist Kroon, Maja Oskarsson

FIRST LEGO Leauge Välkommen till Climate Connections

Skapa nivåanpassat spelprogram

SNOOKER. Introduktion och de viktigaste reglerna

TiS 2017 Inkluderande koppelkodning. Tomas Jonsson Maria Adlerborn

En resa genom robotarnas värld!

91298 SOFT COTTON MINI BOMULL E C

Rüdiger Dorn TL XXXXX. Ett fängslande och äventyrligt brickläggningsspel för 2 4 skattjägare från 8 år.

DAGBOK HB ADVENTURE TEAM. Vårat lag: Jinci, Ida, Jennifer, Felicia Lagledare: Hans

FIRST LEGO League. Härnösand 2012

FIRST LEGO League. Göteborg 2012

Regler och turneringsinformation

First Lego League. filurerna 2009

Tabell över Allmänna fel och Avdrag. Varje gång /gymnast. Varje gång /gymnast. /gymnast. Varje gång. /gymnast. /gymnast.

FIRST LEGO League. Västerås 2012

Kristina Swenningsson

SVENSKA WTKA FÖRBUNDET GRADERINGSKRAV FÖR KICK-BOXING

Projektrapport del 2, Teknikuppgiften används som förberedelse för bedömning av detta pris.

Teknik varje dag på schemat

RAM FÖR LEKTIONSPLAN RESULTAT OCH BEDÖMNING LÄRARENS FÖRBEREDELSER LEDNING. ÖVERBLICK: Lektionsplan 1

FIRST LEGO League. Västerås 2012

Regler och turneringsinformation

Österbybruk Beräknas färdigt i mars 2017

Forskningsrapport Söråkers Champions 2014

Barn- och ungdomsfotboll i Bohuslän Så spelar vi 5-mannafotboll

Känguru 2015 Benjamin (åk 6 och 7)

Hemliga Clowndocka Yara Alsayed

Framtiden tillhör de kreativa LEGO Education Förnybar energi ENERGI PROBLEMLÖSNING KREATIVITET SAMARBETE

Laboration - Programmering av LEGO Mindstorm robot

KONTAKT PRESSE PARTNERE LOGGA IN Søk i hjernekraft HEM TURNERINGER INFO FLL FLL I SKOLAN UPPDRAG

SÅ SPELAR VI 9 MOT 9-FOTBOLL I STOCKHOLM FLICKOR OCH POJKAR ÅR

FIRST LEGO League. Göteborg 2012

R EKRY TER INGSGRUPPEN AKTIV R EHABILITER ING

Tabell över Allmänna fel och Avdrag. Varje gång /gymnast. Varje gång /gymnast. /trupp. /gymnast. Varje gång. /gymnast. /gymnast

LEGO Education WeDo 2.0. WeDo 2.0

Hitta en stubbe eller en sten som är tillräckligt stor för att en hel grupp ska kunna stå på den samtidigt.

FIRST LEGO League. Härnösand 2010

IKSU:s officiella brännbollsregler

Laboration i datateknik

FIRST LEGO League. Härnösand 2010

HÖSTEN 2014 VÄLKOMNA HIT!

VÄSTERGÖTLANDS RIDSPORTFÖRBUND

Transkript:

I KORTA DRAG SVENSK

VAD SKA NI JOBBA MED? PROJEKT (P) I projektdelen ska lagen själva definiera ett problem. De ska angripa problemet och presentera en innovativ (ny eller förbättrad) lösning. TEKNIK (T) I teknikdelen ska lagen bygga en robot och programmera den att lösa uppdrag på robotbanan. MARKNADSFÖRING (M) I marknadsföringen ska varje lag synliggöra det egna laget och projektet. K Ä R N VÄ R D E N P T M K Ä R N V Ä R D E N KÄRNVÄRDEN Kärnvärdena genomsyrar hela FLL, och laget ska bära dem med sig under hela perioden, samt under turneringen presentera hur de har implementerat dem. LAGETS UPPGIFTER: RAPPORT- INLÄMNING PLANERA MONTER ROBOT- KÖRNING DOMAR- PRESENTATIONER

FIRST LEGO LEAGUE KÄRNVÄRDEN Vi uppvisar FIRST -idealen om Gracious Professionalism och Coopertition i våra kärnvärden: UPPTÄCKA: Vi utforskar nya kunskaper och idéer. INNOVATION: Vi använder kreativitet och uthållighet för att lösa problem. PÅVERKAN: Vi tillämpar det vi lär oss för att förbättra vår värld. INKLUDERANDE: Vi respekterar varandra och drar nytta av våra olikheter. SAMARBETE: Vi är starkare när vi arbetar tillsammans. SKOJ: Vi har kul!

KRAV FÖR POÄNGGIVNING I uppdragsbeskrivningarna skrivs särskilda poängkrav i BLÅTT. *Metoder med en asterisk måste vara de ENDA som används och måste OB- SERVERAS av domaren. Understrukna RESULTAT/VILLKOR måste kunna demonstreras när matchen är ÖVER. M01 RYMDFÄRDER *Starta varje nyttolast genom att den tydligt rullar nedför rampen. För varje omgång måste vagnen *vara helt fristående när den når den första rälsanslutningen. Fordonets nyttolast: 22 poäng Förrådets nyttolast: 14 poäng Besättningens nyttolast: 10 poäng M02 SOLPANELER Båda solpanelerna är vinklade mot samma spelplan: 22 poäng för båda lagen Din solpanel är vinklad mot det andra lagets spelplan: 18 poäng M03 3D-UTSKRIFT Mata ut 2x4-klossen *genom att placera ett kärnprov av regolit i 3D-skrivaren. 2x4-klossen matas ut och placeras i sin helhet i det nordöstra planetområdet: 22 poäng ELLER 2x4-klossen matas ut och placeras inte i sin helhet i det nordöstra planetområdet: 18 poäng M04 KRATERKORSNING Alla viktbärande delar på den korsande utrustningen måste korsa *i sin helhet mellan tornen. Passagen måste ske *från öst till väst och helt ta sig förbi den nedfällda grinden: 20 poäng

M05 UTVINNING Flytta alla fyra kärnprover så att de inte längre vidrör axeln som höll dem på plats i kärnborrningsplatsen: 16 poäng Placera gasprovet så att det vidrör mattan och finns helt inom landarens målcirkel: 12 poäng ELLER placera gasprovet i sin helhet i basen: 10 poäng Placera vattenprovet så att det endast stöds av matodlingskammaren: 8 poäng M06 -RYMDSTATION Infogade moduler får inte vidröra något förutom boendenavet. Flytta konmodulen ända in i basen: 16 poäng Infoga rörmodulen i boendenavets port på den västra sidan: 16 poäng Flytta/infoga dockningsmodulen i boendenavets port på den östra sidan: 14 poäng M07 - NÖDSITUATION UNDER RYMDPROMENADEN Flytta Gerhard så att hans kropp delvis hamnar i boendenavets luftsluss. Helt inne: 22 poäng ELLER delvis: 18 poäng I det här uppdraget innebär ordet kropp alla delar utom öglan. M08 FYSISK TRÄNING Få träningsmaskinens pekare att röra sig framåt på mätarställningen *genom att använda ett eller bägge handtagen. Få pekarens spets ända in på orange, eller så att den delvis täcker någon av det orangea områdets utkanter: 22 poäng ELLER få pekarens spets ända in på vitt: 20 poäng ELLER få pekaren spets ända in på grått, eller så att den delvis täcker någon av det gråa områdets utkanter: 18 poäng M09 - STYRKETRÄNING Lyft skivstången så att den tandade radens 4:e hål syns helt eller delvis, som visas här: 16 poäng M10 LIVSMEDELSPRODUKTION Snurra färgerna på matodlingskammaren så att den grå vikten SLÄPPS ner efter grönt, men innan ljusbrunt, *genom att flytta skjutreglaget: 16 poäng

M11 UPPSKJUTNINGSHASTIGHET Få rymdfarkosten att gå så snabbt och högt att den håller sig uppe, *genom att trycka/slå på slagplattan:24 poäng M12 - SATELLITER I OMLOPPSBANA Flytta en satellit så att någon del av en den är på eller ovanför området mellan den yttre omloppsbanans två linjer: 8 poäng per satellit M13 - OBSERVATORIUM Få pekarens spets ända in på orange, eller så att den delvis täcker någon av det orangea områdets utkanter: 20 poäng ELLER få pekarens spets ända in på vitt: 18 poäng ELLER få pekaren spets ända in på grått, eller så att den delvis täcker någon av det gråa områdets utkanter:16 poäng M14 - METEOROITNEDSLAG Skicka meteoroider *över fria linjen så att de berör mattan i meteoroidfångaren. Meteoroiderna måste skjutas/släppas medan de *tydligt och i sin helhet befinner sig väster om fria linjen. Medan meteoroiderna befinner sig mellan skjut/släpp- och poängposition måste de *vara tydligt fristående. Meteoroider i mittsektionen: 12 poäng var Meteoroider i någon sidsektion: 8 poäng var M15 - LANDARENS NEDSLAG Flytta landaren i intakt skick så den vidrör mattan och helt befinner sig i sin målcirkel: 22 poäng ELLER flytta landaren i intakt skick så den vidrör mattan och helt befinner sig i det nordöstra planetområdet: 20 poäng ELLER flytta båda landarens delar ända in i basen: 16 poäng P01 BERÖRINGSSTRAFF FÖR AVBROTT Om du *avbryter roboten: Minus 3 poäng varje gång

M01 M02 M04 M05 M03 M07 M06 M09 M10 M08 M11 M12 M13 M15 M14 P01

SE TILL ATT LÄSA CHALLENGE GUIDE OCH FIELD SETUP NOGA! CHALLENGE GUIDE WEB: HJERNEKRAFT.ORG HOVEDSPONSOR SPONSORER FIRST, the FIRST logo, and Gracious Professionalism are registered trademarks of For Inspiration and Recognition of Science and Technology (FIRST ). LEGO, the LEGO logo, and MINDSTORMS are registered trademarks of the LEGO Group. FIRST LEGO League and HYDRO DYNAMICS SM are jointly held trademarks of FIRST and the LEGO Group. 2018. Det er FIRST Scandinavia som driver FIRST LEGO League i Skandinavia.