Page 1 of 11 Errata till Drakar och Demoner 2016

Relevanta dokument
Eldflugor. Typ: Havitner Kostnad: 2 Varaktighet: SPI/2 timmar Räckvidd: SPI rutor Initiativ: 4. Spökdråp

DEMONER ROLLPERSONEN GRUNDEGENSKAPER KROPPSPOÄNG ÅLDER

Regelkort ti ll. Ett fantasyrollspel i legendarisk medeltid av Tomas Arfert & Johan Danforth. Dokumentet sammanställt av Anders Bohlin

Ett regeldokument of sorts Innehållsförteckning

STY FYS SMI INT PSY PER. Mutant Chronicles rollformulär

Text och layout: Mikael Bergström (Null State, More than Human, Rotsystem, VÄRMEDÖD) Karta: Johan Nohr (Symbaroum, Kutulu) Speltest: Krister Sundelin

Ta s s a r & Mo r r h å r Re g e l s a m m a n fat t n i n g

,5 10. Skuggat. Svart ,2 4. Randigt. b) 0,4 10. b) 0,3 10. b) 0,08. b) 0, ,7 0, ,17 0,95 0,15 0,2 + 0,7

Sagaforms spelregler SCHACK, FIA MED KNUFF, BACKGAMMON, DOMINO

Sammanfattningar Matematikboken X

4 Dividera höjningen (0,5 %) med räntesatsen från början (1 %). 7 Du kan pröva dig fram till exempel så här: Från Till Procent- Procent enheter

En artikel till Sagospelet Äventyr: Midnattsakademin. Björn Flintberg. Ett supplement till

Arbetsblad 1:1. Poängkryss. Arbeta tillsammans > <

Läxa 9 7 b) Dividera 84 cm med π för att få reda på hur lång diametern är. 8 1 mm motsvarar 150 / 30 mil = = 5 mil. Omvandla till millimeter.

MYRLING. Ord: Jörgen Karlsson Bild: Niklas Brandt

LÄRARHANDLEDNING. Eleverna kan två och två eller i större grupper på ett lekfullt sätt träna följande: Talinnehåll Addition Subtraktion Multiplikation

A ntiaspekterna. Insubstansiell förbränning Antipyrotropi 1+, Räckvidd: Avstånd,

Användarmanual MinoWeb

8 a) 670. b) a) 0,11. b) 0, a) 0,45. b) 0, a) 0,5. b) 0,2. 12 a) 0,004. b) 0, a) 0,95. b) 1,2. 14 a) 9,95. b) 0,5.

Baserat på SAGA - ETT ROLLSPEL I LEGENDARISK MEDELTID av Tomas Arfert & Johan Danforth. BEARBETNING OCH DESIGN: Tomas Arfert och Mikael Hassel

Min pool. Hanna Lind 7:2 Alfa

Sammanfattningar Matematikboken Z

Sammanfattningar Matematikboken Y

ALTERNATIVT REGELVERK

Regler. Ändringar av befintliga regler

Formatmall för uppsatser vid Historiska institutionen Användarinstruktioner

2018 är vi nominerade med tre produkter i Svenska Publishingpriset och med en produkt i Svenska Designpriset

Var är Galeshin? Bakgrund. Introduktion. Ett SAGA-äventyr i Selinor

Platser: Skogen, bergen. en saga till Äventyr av Magnus Edekling

LÄXA 3. 7 a) b) 231 och c) 235 och 3 120

identifiera geometriska figurerna cirkel och triangel

Fornsaga. : egenskapen som handlingen förlitar sig på + färdigheten som driver handlingen

Matematik. Kursprov, vårterminen Del B. Elevhäfte. Elevens namn och klass/grupp

RUNDOR & INITIATIV AVANCERADE REGLER

Gunilla Viklund Birgit Gustafsson Anna Norberg

Ishavsspelet är ett kort- och tärningsspel för 2-4 spelare som bygger på tur och lite strategi

Problem Svar

Lokala kursplaner i Matematik Fårösunds skolområde reviderad 2005 Lokala mål Arbetssätt Underlag för bedömning

1. Reglerna Figurbladet Trolldom Namn Syssla Egenskaperna Upptäcka Rustning Kunskap Liv Pengar Rörelse Förtrollningar Utrustning

T R U D V A N G FABULA

L ÄR ARHANDLEDNING. Gunilla Viklund Birgit Gustafsson Anna Norberg

TDP005 Projekt: Objektorienterat system

FEL I TEXT X Femte upplagan, Första tryckningen

BaraTrav fliken Poäng Version 2.2

Stridsgenomgång. Spelledarstilen. Stridssystemet. Str i d s g e n o m g å n g

Känguru Student (gymnasiet åk 2 och 3) sida 1 / 6

Spelare Spelarens namn. Här skriver man namnet på spelaren, mest av tradition men även för att hålla reda på vem som äger vilken rollperson.

Känguru Benjamin (6. och 7. klass) sida 1 / 5

Utförliga regler för TRAX

Matematik Betygskriterier i matematik år 9 Ekholmsskolan i Linköping

Instruktioner plattformen entreprenörer (centrala användare)

Bok: X (fjärde upplagan) Kapitel : 3 Längd, tid och samband Kapitel : 4 Algebra och mönster

Figurspel LotR. Om figurspel. Kort om LotR

Matematik Steg: Bas. Mål att sträva mot Mål Målkriterier Omdöme Åtgärder/Kommentarer

Känguru 2012 Cadet (åk 8 och 9)

Spel. 1 mot 1 på en spelplan som omfattar ca 2 m². Endast fingerslag (eller bagger) är tillåtet. Alternativt kan man tillåta tre beröringar "per lag".

Drakriddare i Drakar och Demoner Trudvang Skapat av Daniel Falck

2 Det gör tävlingsledningen.

Aktiviteter förskolan

Repetitionsuppgifter inför Matematik 1-973G10. Matematiska institutionen Linköpings universitet 2014

TENTAMEN. Tekniskt-Naturvetenskapligt basår Kurs: Fysik A, Basterminen del 1 Hjälpmedel: Miniräknare, formelsamling.

Läxa nummer 1 klass 1

Fotbollsskola Charlo. Nivå 1. Skott och avslut på mål

Ordlista 2B:1. väggklocka. armbandsklocka. väckarklocka. Dessa ord ska du träna. Öva orden

Innehåll och förslag till användning

Regelsammandrag på Svenska Yu-Gi-Oh!

Fotbollsövningar 5-7 år. Lindsdals IF

Avdelning 1, trepoängsproblem

NYA KARAKTÄRSDRAG. för rollpersoner och spelledarpersoner till Drakar och demoner Trudvang

Lathund, geometri, åk 9

Kristina Grundström Erik Truedsson

Matematik A Testa dina kunskaper!

Vardagsord. Förstår ord som fler än, färre än osv. Har kunskap om hälften/dubbelt. Ex. Uppfattning om antal

Användarbeskrivning ARBETSGIVARINTYG. för Sveriges alla arbetsgivare. arbetsgivarintyg.nu. En ingång för alla användare. Innehåll. Version 1.

Emtithal Majeed, Örbyhus skola, Örbyhus

IntoWords elevdata.se

MANUAL FÖR JÄGAREFÖRBUNDETS KRETSAR

Natur och miljö, kurskod: SGRNAT7 Antal verksamhetspoäng: 1200

Arbetsblad 1:1. 1 Svara i bråkform hur stor andel av den stora rutan som är. 2 Svara i decimalform hur stor andel av den stora rutan som är.

Tränare Spelare Förflyttad spelare Bollriktning Lobb Frekvensstege Kon. Teckenförklaring

PRIMA MATEMATIK EXTRABOK 1 FACIT

Bohath Havets åttonde fasa Bazirktirak. Mahktah Pirat Krigare Hav Stamkrigare 3T6+ 5T6+ Utstrålning 1 T6+ 3. Sociala färdigheter

Ungefär lika stora tal

Meteor 1.0. När man startat Meteor möts man av huvudmenyn:

Grundegenskaper. Storlekstabellen. Färdighetsmatrisen. Tassar & Morrhår

2. 1 L ä n g d, o m k r e t s o c h a r e a

Stockholms universitet

Känguru 2011 Ecolier (åk 4 och 5)

Distriktsfinal. Del 1: 7 uppgifter Tid: 60 min Maxpoäng: 21 (3p/uppgift)

FACIT. Facit till Tema Matematik Liber AB Får kopieras 1 8

Lokala mål i matematik

Anders Frisk GIH Stockholm. Undersökande dans med koreografiska nycklar

Känguru 2013 Junior sida 1 / 8 (gymnasiet åk 1) i samarbete med Jan-Anders Salenius vid Brändö gymnasium


Matematikpärmen fullmatade arbetsblad i matematik för åk 4-6. Massor med extrauppgifter.

Ett nytt klassrum skulle skapas men hur ska det göras? Vi började

Innehåll. Sample file. Strid 25. Välkommen till Fantasy! old school gaming 7. Rollpersonen 11. Att utföra handlingar 19. Spelleda Fantasy!

Regelbok Eleriakampanjen

Södervångskolans mål i matematik

läromedel VM-mani mani läromedel

Transkript:

Page 1 of 11 Errata till Drakar och Demoner 2016 ERRATA Sidan 2 I förorden Det står "...spelet från 1987 och 1989" på näst sista raden. Jag tänker att det ska vara 1991. Sidan 3 Rubrik: Innehåll Motståndstabellen (Motstånd) listas inte under Innehåll Motståndstabell... 101 Sidan 17 I rutan för alternativ regel Det står att man ska slå 28 tärningar och lägga ihop poängen. Detta motsvarar att man inte tar bort den lägsta av 4T6, utan att man i snitt får 4T6 per grundegenskap. Att man slår 4T6 sju gånger och tar bort den lägsta vid varje slag. Poängsumman räknas sedan ihop. Sidan 19 Förflyttningsförmåga Det står att FYS avgör hur många rundor en rollperson orkar springa innan den måste vila. Det framgår inte på vilket sätt FYS avgör detta. Sidan 31 Exempel (vänster kolumn) Det står att rollpersonen får multiplicera sitt värde med 3. Längre ner står "Cl i färdigheten hoppa blir 48". Multiplicera med 2 (eftersom krigaren har x2 i rörlighet) och färdighetens namn ska ändras till "rörlighet". Sidan 31 Rubrik: Exempel 2 lägga till två fördigheter... färdigheten jakt Text som beskriver hur CL beror på nivå. Sidan 32 I tabellen Bas för besvärjelsekonst står att den är baserad på SMI. Smi ska ändras till Psy (detta fel finns även med på SL-skärmen) Sidan 32 Listan över färdigheter visar BAS för Besvärjelskonst som (INT+SMI)/2, men rollformulären visar det som (INT+PSY)/2.

Page 2 of 11 Errata till Drakar och Demoner 2016 Sidan 39 Exempel I början av exemplet är Torg en svartalf, senare i exemplet är Torg ett troll. Antagligen är Torg ett troll eftersom hen väljer att slå på spelaren som har en handling kvar. Sidan 41 I exemplet som fortsätter längst upp på högerspalten. I parentesen står: (6+3+6+1+6=23) Summan blir 22. Sidan 43 Rida och slåss Det står att om man lyckas med ett färdighetsslag får man använda hästens förflyttning och skadebonus. Det finns inga stats om hästars förflyttning eller skadebonus. Sidan 46 Vård "För att en annan person ska få göra ett försök..." Detta motsätter beskrivningen av färdigheten "Första hjälpen" (sid 33) som stipulerar "Det går bara att använda färdigheten en gång/skada". Sen trillar ordet "eget" ner för spetsen på varelsens hjälm, men det är ganska gulligt. Sidan 47 Översta raden i högra kolumnen "Viss är kraftfulla..." "Vissa är kraftfulla..." Sidan 50-51 Effektgrader Fel: Magikererns CL minskar med -10% per extra effektgrad (effektgrad 2 = -20% o.s.v.) Bör stå: Magikererns CL minskar med -10% per extra effektgrad (effektgrad 2 = -10%, effektgrad 3= -20% o.s.v.) eller: Magikererns CL minskar med -10% per extra effektgrad (1 extra effektgrad = -10%, 2 extra effektgrader= - 20% o.s.v.) Klargörande: Den första effektgraden ger inget minusmodifikation. Det är bara EXTRA effektgrader som ger minusmodifikation. Effektgrad 2 betyder således bara en extra effektgrad = -10%.

Page 3 of 11 Errata till Drakar och Demoner 2016 Sidan 52 Rubrik: Fummel Magi (14) "medvetslös i 1T6 timmar dagar" "medvetslös i 1T6 timmar" / "medvetslös i 1T6 dagar" Sidan 52 Rubrik: Fummel Magi (16) "koma under 1T3 dygn" "koma under 1T3 dagar" (dagar används överallt annars) Sidan 55-62 Besvärjelsesamling I flera beskrivningar skrivs det omväxlande radie och räckvidd med olika sträckor angivna. Antar att det konsekvent är räckvidd som avses. Vilka värden som gäller är oftast oklart. Sidan 56 Räckvidd för Eldsfär respektive Frostsfär listas som 10m, men beskrivningarna anger 15m. Sidan 58 Rubrik: Dödshand "orsakar 1T6 på offerts totala kroppspoäng" "orsakar 1T6 i skada" (samma notering på skada som överallt annars) Sidan 61 Rubrik: Tala med döda 1 djur den döde Sidan 68 I tabellerna över närstridsvapen står Träklubba på 2 ställen med olika värden. Åtgärd: Ta bort ena träklubban eller gör det till två olika vapen (liten träklubba / träklubba). Sida 69 Rubrik: Rustningar * Förflyttningsmodifikation. Gäller ej RV från sköld eller två vapen Det finns ju inga skölder eller vapen listade där så varför skulle Förflyttningsmodifikationen påverkas av det? Ta bara bort * helt och hållet. Regenerera Långsam Varaktighet: - Effekt: Spec. Räckvidd: beröring Besvärjelsen läker skadad kroppsdel och reducerar eventuell minusmodifikation med 5%. Skulle besvärjelsen läggas på en varelse som har -10% på grund av kritiska skador sänks minusmodifikationen till -5% efter en lyckad regenerera. Besvärjelsen kan också få avhuggna eller amputerade kroppsdelar att växa ut. I besvärjelsens grundutförande återställs en tiondel (1/10) av kroppsdelen. Läggs besvärjelsen på en varelse som

Page 4 of 11 Errata till Drakar och Demoner 2016 till exempel fått halva sitt ben avhugget (1/2 = 5/10 = fem tiondelar) får den efter en lyckad besvärjelse se hur en tiondel växer ut (nu 6/10 = sex tiondelar). Effektgrader Minska minusmodifikation med ytterligare 5% Regenerera ytterligare 1/10 (en tiondel till) Besvärjelsen nämner skadade kroppsdelar och kritiska skador, samt hur man regenererar förlorade kroppsdelar. Allt är saker som inte finns i reglerna i deras nuvarande utformning. Förslag Ändra så att Regenerera om den läggs på en varelse som dött i förestående eller nuvarande stridsrond, läker alla skador och lämnar varelsen på 0 KP (medvetslös). För varje Effektgrad utöver den första återfår varelsen 1KP Generallt På formuläret står det GV men i boken nämns hela tiden BAS. Är BAS = GV? GE-Krav och RV på sid 39/40). Det är också kutym att man skriver ut hela ordet första gången en förkortning kommer i ett verk. Sid 41 "Den totala skadan attacken orsakar offret är därmed 22 (6+3+6+1+6=23)". Rollpersonen Sidnummer: 18 Rubrik: Kraftpoäng, KRA "Se tabell nedan." "Se tabellen Timmars vila nedan." Alternativt, byt rubriken på tabellen "Timmars vila" till "Kraftåterhämtning" eller "Kraftpoäng" Sidnummer: 18 Rubrik: Besvärjelser "Tabellen nedan visar antalet besvärjelser som din rollperson startar med." "Tabellen, Antal besvärjelser, nedan visar antalet besvärjelser som din rollperson startar med." Sidnummer: 18 Rubrik: Tabellen SMI / Förflyttning "Förflyttning (M/SR)" "Förflyttningsbonus (M/SR)" / "Förf. Bonus (M/SR)" Strid och Skada

Page 5 of 11 Errata till Drakar och Demoner 2016 Sidnummer: 39/40 Rubrik: Passiva handens beväpning "Beväpningens GE-krav grundar sig på den offensiva handens vapens GE-krav som ökas med +5 eller +10 beroende på valt föremål" "Beväpningens GE-krav grundar sig på den offensiva handens vapens GE-krav som ökas med +5 eller +10 beroende på valt föremål. Se rubriken GE-krav, sidan 65." Magi Sidnummer: 52 Rubrik: Fummel Magi (19) "uppslukas av energerna." "uppslukas av energin." Sidnummer: 53 Rubrik: Magisk utrustning, vapen och föremål "Bara din fantasi sätter gräns för" "Bara din fantasi sätter gränser för" / "Bara din fantasi begränsar" Besvärjelsesamling Konsekvent så blandas det med mellanslag och inte mellanslag vid avstånd. t.ex. "1m" och "1 m", det ska alltid vara mellanslag efter siffror. Rubrik: Antimagi 1m 1 m Rubrik: Avbild 40x40x40 cm 40 cm3 (där 3 är upphöjd) eller 4 dm3 (där 3 är upphöjd) (Ni anger senare volym i kubikdecimeter) Rubrik: Avbild 20m

Page 6 of 11 Errata till Drakar och Demoner 2016 20 m Rubrik: Dimma (Både i punktlistan och i brödtexten) 50m2 50 m2 (där 2 är upphöjd) Rubrik: Dimma Räckvidd: 50m "Räckvidd: 50 m" Rubrik: Dimma "Öka dimbankens storlek med 20m2" "Öka dimbankens storlek med 20 m2" (där m2 är upphöjd) Rubrik: Dimma "Öka räckvidden med 50m" "Öka räckvidden med 50 m" -------------------------------- Fråga: Eldkast och Frostsfär har samma "fel", Radien på sfären/bollen är inte definierad och räckvidd är olika i brödtext och punktlistan. Vad gäller? -------------------------------- Sidnummer: 56 Rubrik: Eldkast Räckvidd: 10 m I brödtexten står det: "inom radien 15m." "Räckvidd: 10 m" / "Räckvidd: 15 m" Sidnummer: 56 Rubrik: Eldkast Öka räckvidden med 10m "Öka räckvidden med 10 m" / "Öka räckvidden med 15 m"

Page 7 of 11 Errata till Drakar och Demoner 2016 Sidnummer: 56 Rubrik: Frostsfär Räckvidd: 10m "15 m" eller så ska brödtexten ändras till "10 m" I brödtexten står det "offer inom radien 15 m." Sidnummer: 56 Rubrik: Frostsfär 15 m. "15 m" eller "10 m" beroende på ovan inkonsekvens. Sidnummer: 56 Rubrik: Förtrolla föremål "5%" "5 %" / "5" Sidnummer: 57 Rubrik: Genomskinlig "Effekt: 0,5m3 (ungefär en människa)" "Effekt: 50 dm3 (ungefär en människa på 50 kg)" (där 3 är upphöjd) Detta då 0,5 m3 är 500 liter, en människa är ungefär kg = liter, dvs 100 kg människa = 100 liter. Sidnummer: 57 Rubrik: Genomskinlig "Öka affekterad volym med 0,5m3" "Öka volymen med 50 dm3" (där 3 är upphöjd) Detta då ni i förändra föremål skriver "Öka volymen" utan ordet affekterad. Sidnummer: 57 Rubrik: Kyla och värme "Effekt: sfär med radien 3m" "Effekt: sfär med radien 3 m"

Page 8 of 11 Errata till Drakar och Demoner 2016 Rubrik: Kyla och värme "±10." "±10 C." (Gradersymbolen utan C är en vinkelangivelse.) Rubrik: Kyla och värme "10m" "10 m" Rubrik: Kyla och värme "Öka eller sänk temperaturen med ±10 " "Öka eller minska temperaturen med 10 C" "Förändra temperaturen ±10 C" Rubrik: Ljus och mörker "10m" "10 m" Rubrik: Lyft 20kg "20 kg" Rubrik: Lyft 10min "10 min" Rubrik: Lyft 20m "20 m"

Page 9 of 11 Errata till Drakar och Demoner 2016 Sidnummer: 59 Rubrik: Regenerera "reducerar eventuella minusmodifikationer med 5%." Matematiken stämmer inte då 5 % av 10 är 0,5. http://www.matteboken.se/lektioner/matte-1/procent/procentenheter Texten bör i så fall vara "reducerar eventuella minusmodifikationer med 5 procentenheter" Vad är det man förväntas ha minus i? är det i CL eller i Grundegenskaper? Är det CL så skriv då CL och inte % eftersom det är det ni skrivit tidigare. Sidnummer: 59 Rubrik: Regenerera 5% samt -10% och -5% "5 %" samt "-10 %" och "-5 %" Sidnummer: 59 Rubrik: Skingra "1m" "1 m" Sidnummer: 60 Rubrik: Skingra "10m" "10 m" Sidnummer: 60 Rubrik: Spårlös "Affektera en extra varelse" "Påverka en extra varelse" Affektera betyder Känslomässigt att "Känna/Nudda/Beröra/Angå", att göra något i affekt har med känslor att göra. Då jag inte har en PDF så kan jag inte "söka" efter fler förekomster av affekt Sidnummer: 60 Rubrik: Sten-/jordväg "Effekt: 1 person" "Effekt: 1 varelse"

Page 10 of 11 Errata till Drakar och Demoner 2016 Sidnummer: 60 Rubrik: Sten-/jordväg "Öka hastigheten till förflyttnign/2" "Öka hastigheten till förflyttning/2" Sidnummer: 60 Rubrik: Sten-/jordväg "Affektera en varelse till" "Påverka en extra varelse" (Samma formulering som Spårlös) Sidnummer: 61 Rubrik: Stenkast "10m" "10 m" Sidnummer: 61 Rubrik: Syn "Räckvidd: Beröring" "Räckvidd: beröring" hittills har ni skrivit beröring med litet b. Sidnummer: 61 Rubrik: Tala med döda "Effekt: 1 djur" "Effekt: 1 varelse" Sidnummer: 62 Rubrik: Telepati "Affektera en extra varelse" "Påverka en extra varelse"

Page 11 of 11 Errata till Drakar och Demoner 2016 Sidnummer: 62 Rubrik: Tystnad "Flyttas den besvärjda punkten flyttas även sfären som har radien 2 meter." "Flyttas den besvärjda punkten flyttas även sfären" Sfären kan vara större än 2 meter beroende på effektgrad. Sidnummer: 62 Rubrik: Vattenväg "Effekt: 1 person" "Effekt: 1 varelse" Sidnummer: 62 Rubrik: Vattenväg "Affektera en person till" "Påverka en extra person" Sidnummer: 62 Rubrik: Vattenväg "Öka förflyttningsförmågan med +2m/SR" "Öka förflyttningsförmågan med +2 m/sr"