Bohath Havets åttonde fasa Bazirktirak. Mahktah Pirat Krigare Hav Stamkrigare 3T6+ 5T6+ Utstrålning 1 T6+ 3. Sociala färdigheter
|
|
- Ulla-Britt Ek
- för 6 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Grundattributt Styrka Tålighet Rörlighet 5 5 Uppfattning 3 Namn Folkslag Kön Man Ålder 37 Religion Värv Arketyp Miljö Bakgrund Bohath Havets åttonde fasa Bazirktirak Mahktah Pirat Krigare Hav Stamkrigare Vilja Psyke 3 Visdom 1 Utstrålning 1 3 Fokus Välmående Primärt karaktärsdrag Kamp I Beskriva forna strider II Kamp på liv och död III Seger trots omöjliga odds 9 +1T6 kostar 1 Fokus +T6 kostar 3 Fokus +3T6 kostar 6 Fokus +4T6 kostar 10 Fokus Sekundärt karaktärsdrag Ryktbarhet I Sprida sitt namn II Känd för dåd III Bli välkänd Färdighetstärningar som ska höjas att höja ( /+4 för lättlärd/svårlärd) ( om lägre än grundattribut) T Armborst (UPP) Båge 1 (UPP) Dolk Dlk 1 (RÖR) Kastvapen (UPP) Klubba 3 (STY) Kedjevapen (RÖR) Sköld (RÖR) 5 (STY) Spjut (RÖR) Stav (RÖR) Svärd 1 (RÖR) Yxa 4 3 (STY) Sociala färdigheter Argumentera (PSY) Berättarkonst (UTS) Charm (UTS) Dupera (UTS) Genomskåda (PSY) Hovliv (PSY) Injaga jg fruktan 1 (PSY) Ledarskap (UTS) Skumraskaffärer (PSY) Spel & dobbel (PSY) Sång & musik (UTS) Vildmarksfärdigheter Genomsöka (UPP) Jakt & fiske 1 (PSY) Köra vagn (RÖR) Marsch 3 (TÅL) Naturlära (PSY) Navigation (PSY) Orientering (PSY) Rida (RÖR) Sjömannaskap 3 (PSY) Speja pj 3 (UPP) Spåra (UPP) Vildmarksvana (PSY) T T T T6 36 (+1) (+) Dansa (RÖR) Fingerfärdighet g (RÖR) Gömma (PSY) Hoppa 1 (RÖR) Klättra 3 (RÖR) Låsdyrkning (PSY) Simma 3 (TÅL) Smyga (RÖR) Undvika 3 (RÖR) Mystikfärdigheter Ceremoni Förnimma Förvränga Kanalisera Kunskapsfärdigheter Filosofi Geografi Gifter & droger Handel Historia Kalkylera Kirurgi Krigföring g Kulturkännedom Lagkunskap Läkekonst Ockultism Teologi Teoretisk magi Undervisa Övriga färdigheter Luktsinne Nattsyn Supa Väderkännedom Språkfärdigheter Talade språk Skriftspråk Bruten ashariska Sakhra
2 Härledda attribut 4 Intryck Kroppsbyggnad 5 Reaktion Självkontroll Vaksamhet 3 Avtrubbning Utsatthet Våld Övernaturligt Kroppsdelar Träfftabell Rustning Belas. Hugg Kross Stick Sår & påverkan Andra skador 1 Huvud Grundrustning Chockslag 4 Torso Läderjacka Dödsslag 5 6 Vänster arm Läderjacka Höger arm Läderjacka Vänster ben Grundrustning Höger ben Grundrustning Grundrustning 6 Summa 4 Belastning Belastningssumma Avdrag på, Reaktion och 0 8 ± T T T6 +6 Utmattning 0 Livskraft 4 Skadeintervall Skada Utmattning Skadetabell T T T T T T T10+1 (+5) (+ ) (+) Smärta Blödning Infektion Inre skada 1T6 T6 3T6 4T6 Blödningstakt Varje runda: Utmattningen ökar med Blödningstakten. Infektionsnivå : Dödsslag mot svårigheten. Nivån medför. Varje dygn: Slå 1T10 på tabellen för inre skada. Beväpning Närstridsvapen Färdighet Hugg Kross Stick Egenskaper Begränsad, Obeväpnad, Snabb Stridsyxa Splittrande 1 5 3,Vådlig Anteckningar +1t6 på slag för att bli fri från infektioner samt motstå alkohol och gifter Avståndsvapen Färdighet Räckvidd Typ Skada Egenskaper Försvar Färdighet Närstrid Avstånd Skydd Egenskaper Undvika 3 Vapenarm Höger Grundskada
3 Grundattributt Styrka Tålighet Rörlighet 4 Uppfattning 3 Namn Folkslag Kön Man Ålder 43 Religion Värv Arketyp Miljö Farbas Bakgrund Västmarkare Den samoriska läran Utkastare Krigare Stad Kolare Vilja 3 Psyke 3 Visdom Utstrålning Fokus Välmående Primärt karaktärsdrag Vänskap I Umgänge med sina vänner II På sina vänners sida III Uppoffring 10 +1T6 kostar 1 Fokus +T6 kostar 3 Fokus +3T6 kostar 6 Fokus +4T6 kostar 10 Fokus Sekundärt karaktärsdrag Pacifism I Förespråka fredlig lösning II Förhindra våld III Stå för sin övertygelse Färdighetstärningar som ska höjas att höja ( /+4 för lättlärd/svårlärd) ( om lägre än grundattribut) T Armborst (UPP) Båge (UPP) Dolk Dlk (RÖR) Kastvapen (UPP) Klubba 1 (STY) Kedjevapen (RÖR) Sköld (RÖR) 1 (STY) Spjut (RÖR) Stav 1 (RÖR) Svärd (RÖR) Yxa 1 (STY) Sociala färdigheter Argumentera (PSY) Berättarkonst (UTS) Charm (UTS) Dupera (UTS) Genomskåda (PSY) Hovliv (PSY) Injaga jg fruktan (PSY) Ledarskap (UTS) Skumraskaffärer (PSY) Spel & dobbel 3 (PSY) Sång & musik 1 (UTS) Vildmarksfärdigheter Genomsöka (UPP) Jakt & fiske (PSY) Köra vagn (RÖR) Marsch (TÅL) Naturlära (PSY) Navigation (PSY) Orientering (PSY) Rida (RÖR) Sjömannaskap (PSY) Speja pj 3 (UPP) Spåra (UPP) Vildmarksvana (PSY) T T T T6 36 (+1) (+) Dansa (RÖR) Fingerfärdighet g (RÖR) Gömma (PSY) Hoppa (RÖR) Klättra (RÖR) Låsdyrkning (PSY) Simma (TÅL) Smyga (RÖR) Undvika 3 (RÖR) Mystikfärdigheter Ceremoni Förnimma Förvränga Kanalisera Kunskapsfärdigheter Filosofi Geografi Gifter & droger Handel Historia Kalkylera Kirurgi Krigföring g Kulturkännedom 1 (VIS) Lagkunskap Läkekonst 1 (VIS) Ockultism Teologi Teoretisk magi Undervisa Övriga färdigheter Supa Träsnidare Språkfärdigheter 4 Talade språk Skriftspråk Ashariska
4 Härledda attribut 1 Intryck 3 Kroppsbyggnad 3 Reaktion 3 Självkontroll 3 Vaksamhet 3 Avtrubbning Utsatthet Våld Övernaturligt Kroppsdelar Träfftabell Rustning Belas. Hugg Kross Stick Sår & påverkan Andra skador 1 Huvud Grundrustning Chockslag 4 Torso Grundrustning Dödsslag 5 6 Vänster arm Grundrustning Höger arm Grundrustning Vänster ben Grundrustning Höger ben Grundrustning Grundrustning 3 Summa 0 Belastning Belastningssumma Avdrag på, Reaktion och 0 8 ± T T T6 +6 Utmattning 0 Livskraft 3 Skadeintervall Skada Utmattning Skadetabell T T T T T T T10+1 (+5) (+ ) (+) Smärta Blödning Infektion Inre skada 1T6 T6 3T6 4T6 Blödningstakt Varje runda: Utmattningen ökar med Blödningstakten. Infektionsnivå : Dödsslag mot svårigheten. Nivån medför. Varje dygn: Slå 1T10 på tabellen för inre skada. Beväpning Närstridsvapen Färdighet Hugg Kross Stick Egenskaper 1 Begränsad, Obeväpnad, Snabb, Påk 1 4 Bräcklig, Måttande 1 Anteckningar Avståndsvapen Färdighet Räckvidd Typ Skada Egenskaper Försvar Färdighet Närstrid Avstånd Skydd Egenskaper Undvika 3 Vapenarm Vänster Grundskada
5 Grundattributt Styrka Tålighet Rörlighet 4 4 Uppfattning 3 Namn Folkslag Kön Man Ålder 39 Religion Värv Arketyp Miljö Bakgrund Kapten Grimfisk Bazirktirak Mahktah Piratkapten Krigare Hav Pirat Vilja Psyke Visdom Utstrålning 3 Fokus Välmående Primärt karaktärsdrag Ryktbarhet I Sprida sitt namn II Känd för dåd III Bli välkänd 9 +1T6 kostar 1 Fokus +T6 kostar 3 Fokus +3T6 kostar 6 Fokus +4T6 kostar 10 Fokus Sekundärt karaktärsdrag Rikedom I Prata om rikedomens under II Smärre förmögenhet III Väldig förmögenhet Färdighetstärningar som ska höjas att höja ( /+4 för lättlärd/svårlärd) ( om lägre än grundattribut) T Armborst (UPP) Båge (UPP) Dolk Dlk (RÖR) Kastvapen 4 (UPP) Klubba (STY) Kedjevapen (RÖR) Sköld (RÖR) 3 (STY) Spjut (RÖR) Stav (RÖR) Svärd 3 (RÖR) Yxa 4 (STY) Sociala färdigheter Argumentera (PSY) Berättarkonst (UTS) Charm (UTS) Dupera 1 (UTS) Genomskåda (PSY) Hovliv (PSY) Injaga jg fruktan (PSY) Ledarskap 3 (UTS) Skumraskaffärer 1 (PSY) Spel & dobbel 3 (PSY) Sång & musik 1 (UTS) Vildmarksfärdigheter Genomsöka (UPP) Jakt & fiske (PSY) Köra vagn (RÖR) Marsch 3 (TÅL) Naturlära (PSY) Navigation 4 1 (PSY) Orientering (PSY) Rida (RÖR) Sjömannaskap 4 (PSY) Speja pj 3 (UPP) Spåra (UPP) Vildmarksvana (PSY) T T T T6 36 (+1) (+) Dansa (RÖR) Fingerfärdighet g (RÖR) Gömma 1 (PSY) Hoppa 3 (RÖR) Klättra 1 (RÖR) Låsdyrkning (PSY) Simma 4 (TÅL) Smyga (RÖR) Undvika 4 (RÖR) Mystikfärdigheter Ceremoni Förnimma Förvränga Kanalisera Kunskapsfärdigheter Filosofi Geografi 3 (VIS) Gifter & droger Handel Historia Kalkylera Kirurgi Krigföring g (VIS) Kulturkännedom 3 (VIS) Lagkunskap Läkekonst Ockultism Teologi Teoretisk magi Undervisa Övriga färdigheter Luktsinne Mörkersyn Skeppsbyggare Supa Väderkännedom Språkfärdigheter Talade språk Skriftspråk Ashariska Sakhra
6 Härledda attribut 3 Intryck 1 Kroppsbyggnad 4 1 Reaktion Självkontroll Vaksamhet 1 Avtrubbning Utsatthet Våld Övernaturligt Kroppsdelar Träfftabell Rustning Belas. Hugg Kross Stick Sår & påverkan Andra skador 1 Huvud Grundrustning Chockslag 4 Torso Läderjacka Dödsslag 5 6 Vänster arm Läderjacka Höger arm Läderjacka Vänster ben Grundrustning Höger ben Grundrustning Grundrustning 4 Summa 4 Belastning Belastningssumma Avdrag på, Reaktion och 0 8 ± T T T6 +6 Utmattning Livskraft 4 0 Skadeintervall Skada Utmattning Skadetabell T T T T T T T10+1 (+5) (+ ) (+) Smärta Blödning Infektion Inre skada 1T6 T6 3T6 4T6 Blödningstakt Varje runda: Utmattningen ökar med Blödningstakten. Infektionsnivå : Dödsslag mot svårigheten. Nivån medför. Varje dygn: Slå 1T10 på tabellen för inre skada. Beväpning Närstridsvapen Färdighet Hugg Kross Stick Egenskaper Begränsad, Obeväpnad, Snabb Tirakkrok Sargande 3 3 3,Vådlig Anteckningar Har ständigt apan Niding i släptåg, när den inte är ute och ställer till sattyg +1t6 på slag för att bli fri från infektioner samt motstå alkohol och gifter Avståndsvapen Färdighet Räckvidd Typ Skada Egenskaper Kastyxa 4 Medellångt Hugg 6 Bräcklig Försvar Färdighet Närstrid Avstånd Skydd Egenskaper Undvika 4 Vapenarm Höger Grundskada
7 Grundattributt Styrka Tålighet Rörlighet 3 3 Uppfattning Namn Folkslag Kön Man Ålder Religion Värv Arketyp Miljö Bakgrund Lillflink Bazirkgûrd Mahktah Pirat Krigare Hav Latringropsgrävare Vilja 1 Psyke 4 Visdom Utstrålning Fokus Välmående Primärt karaktärsdrag Rikedom I Prata om rikedomens under II Smärre förmögenhet III Väldig förmögenhet 9 +1T6 kostar 1 Fokus +T6 kostar 3 Fokus +3T6 kostar 6 Fokus +4T6 kostar 10 Fokus Sekundärt karaktärsdrag Kamp I Beskriva forna stunder II Kamp på liv och död III Seger trots omöjliga odds Färdighetstärningar som ska höjas att höja ( /+4 för lättlärd/svårlärd) ( om lägre än grundattribut) T Armborst (UPP) Båge (UPP) Dolk Dlk 4 (RÖR) Kastvapen 1 (UPP) Klubba (STY) Kedjevapen (RÖR) Sköld (RÖR) (STY) Spjut (RÖR) Stav (RÖR) Svärd 4 (RÖR) Yxa 1 (STY) Sociala färdigheter Argumentera (PSY) Berättarkonst 1 (UTS) Charm (UTS) Dupera (UTS) Genomskåda 3 (PSY) Hovliv (PSY) Injaga jg fruktan 1 (PSY) Ledarskap (UTS) Skumraskaffärer (PSY) Spel & dobbel 3 (PSY) Sång & musik 4 (UTS) Vildmarksfärdigheter Genomsöka (UPP) Jakt & fiske (PSY) Köra vagn (RÖR) Marsch (TÅL) Naturlära (PSY) Navigation (PSY) Orientering (PSY) Rida (RÖR) Sjömannaskap 4 (PSY) Speja pj 5 (UPP) Spåra (UPP) Vildmarksvana (PSY) T T T T6 36 (+1) (+) Dansa 3 (RÖR) Fingerfärdighet g 4 1 (RÖR) Gömma (PSY) Hoppa 3 (RÖR) Klättra 5 (RÖR) Låsdyrkning (PSY) Simma 4 3 (TÅL) Smyga (RÖR) Undvika 4 (RÖR) Mystikfärdigheter Ceremoni Förnimma Förvränga Kanalisera Kunskapsfärdigheter Filosofi Geografi Gifter & droger Handel Historia Kalkylera Kirurgi Krigföring g Kulturkännedom Lagkunskap Läkekonst Ockultism Teologi Teoretisk magi Undervisa Övriga färdigheter Gå på lina Jonglera Luktsinnee Nattsyn Supa Väderkännedom Språkfärdigheter Talade språk Skriftspråk Ashariska Sakhra
8 Härledda attribut 1 Intryck 3 Kroppsbyggnad 3 Reaktion Självkontroll Vaksamhet Avtrubbning Utsatthet Våld Övernaturligt Kroppsdelar Träfftabell Rustning Belas. Hugg Kross Stick Sår & påverkan Andra skador 1 Huvud Grundrustning Chockslag 4 Torso Läderjacka Dödsslag 5 6 Vänster arm Läderjacka Höger arm Läderjacka Vänster ben Grundrustning Höger ben Grundrustning Grundrustning 1 Summa 4 Belastning Belastningssumma Avdrag på, Reaktion och 0 8 ± T T T6 +6 Utmattning 0 Livskraft 4 Skadeintervall Skada Utmattning Skadetabell T T T T T T T10+1 (+5) (+ ) (+) Smärta Blödning Infektion Inre skada 1T6 T6 3T6 4T6 Blödningstakt Varje runda: Utmattningen ökar med Blödningstakten. Infektionsnivå : Dödsslag mot svårigheten. Nivån medför. Varje dygn: Slå 1T10 på tabellen för inre skada. Beväpning Närstridsvapen Färdighet Hugg Kross Stick Egenskaper Begränsad, Obeväpnad, Snabb Kortsvärd Precis 1, Vådlig Dolk 4 4 Begränsande, Precis, Vådlig 3 1,Vådlig Anteckningar +1t6 på slag för att bli fri från infektioner samt motstå alkohol och gifter Avståndsvapen Färdighet Räckvidd Typ Skada Egenskaper Försvar Färdighet Närstrid Avstånd Skydd Egenskaper Undvika 4 Vapenarm Höger Grundskada 1
9 Grundattributt Styrka Tålighet Rörlighet 1 Uppfattning 1 Namn Folkslag Kön Man Ålder 43 Religion Värv Arketyp Miljö Bakgrund Ruby Palaman Västmarkare Den samoriska läran Värdshusvärd Donare Stad Värdshusvärd Vilja 3 Psyke Visdom Utstrålning Fokus Välmående Primärt karaktärsdrag Planera I En enkel plan II En riskabel plan III En omöjlig plan 10 +1T6 kostar 1 Fokus +T6 kostar 3 Fokus +3T6 kostar 6 Fokus +4T6 kostar 10 Fokus Sekundärt karaktärsdrag Heder I Tala om hederns vikt II Försvara sin heder III Hedern framför allt Färdighetstärningar som ska höjas att höja ( /+4 för lättlärd/svårlärd) ( om lägre än grundattribut) T Armborst (UPP) Båge (UPP) Dolk Dlk (RÖR) Kastvapen (UPP) Klubba (STY) Kedjevapen (RÖR) Sköld (RÖR) 1 (STY) Spjut (RÖR) Stav (RÖR) Svärd (RÖR) Yxa (STY) Sociala färdigheter Argumentera 3 (PSY) Berättarkonst (UTS) Charm 1 (UTS) Dupera (UTS) Genomskåda 1 (PSY) Hovliv (PSY) Injaga jg fruktan (PSY) Ledarskap (UTS) Skumraskaffärer (PSY) Spel & dobbel 1 (PSY) Sång & musik (UTS) Vildmarksfärdigheter Genomsöka 3 (UPP) Jakt & fiske (PSY) Köra vagn 1 (RÖR) Marsch (TÅL) Naturlära (PSY) Navigation (PSY) Orientering (PSY) Rida (RÖR) Sjömannaskap (PSY) Speja pj (UPP) Spåra (UPP) Vildmarksvana (PSY) T T T T6 36 (+1) (+) Dansa 1 (RÖR) Fingerfärdighet g (RÖR) Gömma (PSY) Hoppa 1 (RÖR) Klättra 1 (RÖR) Låsdyrkning (PSY) Simma (TÅL) Smyga 1 (RÖR) Undvika (RÖR) Mystikfärdigheter Ceremoni Förnimma Förvränga Kanalisera Kunskapsfärdigheter Filosofi Geografi 1 (VIS) Gifter & droger Handel (VIS) Historia Kalkylera (VIS) Kirurgi Krigföring g Kulturkännedom 1 (VIS) Lagkunskap Läkekonst (VIS) Ockultism Teologi Teoretisk magi Undervisa Övriga färdigheter Bagare Bokhållning Bryggare Kock Språkfärdigheter 3 Talade språk Skriftspråk Ashariska Jargisk skrift
10 Härledda attribut 1 Intryck 1 Kroppsbyggnad 3 Reaktion 1 Självkontroll 1 Vaksamhet Avtrubbning Utsatthet Våld Övernaturligt Kroppsdelar Träfftabell Rustning Belas. Hugg Kross Stick Sår & påverkan Andra skador 1 Huvud Grundrustning Chockslag 4 Torso Grundrustning Dödsslag 5 6 Vänster arm Grundrustning Höger arm Grundrustning Vänster ben Grundrustning Höger ben Grundrustning Grundrustning 1 Summa 0 Belastning Belastningssumma Avdrag på, Reaktion och 0 8 ± T T T6 +6 Utmattning 0 Livskraft 4 Skadeintervall Skada Utmattning Skadetabell T T T T T T T10+1 (+5) (+ ) (+) Smärta Blödning Infektion Inre skada 1T6 T6 3T6 4T6 Blödningstakt Varje runda: Utmattningen ökar med Blödningstakten. Infektionsnivå : Dödsslag mot svårigheten. Nivån medför. Varje dygn: Slå 1T10 på tabellen för inre skada. Beväpning Närstridsvapen Färdighet Hugg Kross Stick Egenskaper 1 1 Begränsad, Obeväpnad, Snabb, Anteckningar Avståndsvapen Färdighet Räckvidd Typ Skada Egenskaper Försvar Färdighet Närstrid Avstånd Skydd Egenskaper Undvika Vapenarm Höger Grundskada 1
11 Grundattributt Styrka Tålighet Rörlighet 3 Uppfattning 3 Namn Folkslag Kön Man Ålder 41 Religion Värv Arketyp Miljö Bakgrund Tarek Palaman Västmarkare Samoriska läran Värdshusvärd Donare Stad Värdshusvärd Vilja 1 Psyke Visdom 3 Utstrålning 3 Fokus Välmående Primärt karaktärsdrag Familjekärlek I Umgås med familjen II Möta fara för sin familj III Riskera livet för familjen 10 +1T6 kostar 1 Fokus +T6 kostar 3 Fokus +3T6 kostar 6 Fokus +4T6 kostar 10 Fokus Sekundärt karaktärsdrag Gästfrihet I Få någon att känna sig hemma II Ta emot någon trots att det är farligt III Ge någon uppehälle trots direkt livsfara Färdighetstärningar som ska höjas att höja ( /+4 för lättlärd/svårlärd) ( om lägre än grundattribut) T Armborst (UPP) Båge (UPP) Dolk Dlk 1 (RÖR) Kastvapen (UPP) Klubba (STY) Kedjevapen (RÖR) Sköld (RÖR) 1 (STY) Spjut (RÖR) Stav (RÖR) Svärd (RÖR) Yxa (STY) Sociala färdigheter Argumentera 1 (PSY) Berättarkonst 3 (UTS) Charm (UTS) Dupera (UTS) Genomskåda 3 (PSY) Hovliv (PSY) Injaga jg fruktan (PSY) Ledarskap 3 (UTS) Skumraskaffärer 1 (PSY) Spel & dobbel 3 (PSY) Sång & musik (UTS) Vildmarksfärdigheter Genomsöka 1 (UPP) Jakt & fiske (PSY) Köra vagn 3 (RÖR) Marsch (TÅL) Naturlära (PSY) Navigation (PSY) Orientering (PSY) Rida (RÖR) Sjömannaskap (PSY) Speja pj 1 (UPP) Spåra (UPP) Vildmarksvana (PSY) T T T T6 36 (+1) (+) Dansa (RÖR) Fingerfärdighet g (RÖR) Gömma 1 (PSY) Hoppa (RÖR) Klättra (RÖR) Låsdyrkning (PSY) Simma (TÅL) Smyga (RÖR) Undvika 1 (RÖR) Mystikfärdigheter Ceremoni Förnimma Förvränga Kanalisera Kunskapsfärdigheter Filosofi Geografi Gifter & droger Handel 3 (VIS) Historia Kalkylera 3 Kirurgi Krigföring g Kulturkännedom (VIS) Lagkunskap Läkekonst Ockultism Teologi Teoretisk magi Undervisa Övriga färdigheter Bagare Barnuppfostran Bokhållning Bryggare Kock Slaktare Supa Språkfärdigheter Talade språk Skriftspråk Ashariska Jargisk skrift Bruten sakhra
12 Härledda attribut Intryck 1 Kroppsbyggnad Reaktion 3 Självkontroll Vaksamhet Avtrubbning Utsatthet Våld Övernaturligt Kroppsdelar Träfftabell Rustning Belas. Hugg Kross Stick Sår & påverkan Andra skador 1 Huvud Grundrustning Chockslag 4 Torso Grundrustning Dödsslag 5 6 Vänster arm Grundrustning Höger arm Grundrustning Vänster ben Grundrustning Höger ben Grundrustning Grundrustning 3 Summa 0 Belastning Belastningssumma Avdrag på, Reaktion och 0 8 ± T T T6 +6 Utmattning 3 Livskraft 3 Skadeintervall Skada Utmattning Skadetabell T T T T T T T10+1 (+5) (+ ) (+) Smärta Blödning Infektion Inre skada 1T6 T6 3T6 4T6 Blödningstakt Varje runda: Utmattningen ökar med Blödningstakten. Infektionsnivå : Dödsslag mot svårigheten. Nivån medför. Varje dygn: Slå 1T10 på tabellen för inre skada. Beväpning Närstridsvapen Färdighet Hugg Kross Stick Egenskaper 1 Begränsad, Obeväpnad, Snabb Köttyxa Begränsad, Bräcklig Anteckningar Avståndsvapen Färdighet Räckvidd Typ Skada Egenskaper Försvar Färdighet Närstrid Avstånd Skydd Egenskaper Undvika 1 Vapenarm Höger Grundskada 3
- Attribut - - Fördelar och Nackdelar - Styrka Tålighet Rörlighet Syn Hörsel. Personlighet Psyke Vilje Bildning Lukt. LÄngd. Ras. Vikt. Kön.
Spelare Rollperson - Attribut - Styrka Tålighet Rörlighet Syn Hörsel Personlighet Psyke Vilje Bildning Lukt Ras Kön cm LÄngd Vikt Ålder Skenbar år år m/r Kroppsbyggnad Förflyttning Vapenarm m/r Språng
Huggskada mot Huvud. 1 Rustningsskada 2 Infektion 2/4
1 Rustnings 2 Infektion 2/4 Hugg mot Huvud 3 4 Tappar 5 Faller 6 Dödsslag 6,, 1T6 Tänder utslagna 7 Dödsslag 8, 1 Smärta 8 Dödsslag 10, 9 Dödsslag 11, Blödning 1/10 10 Dödsslag 12, Rustnings, 11 Dödsslag
Ett regeldokument of sorts Innehållsförteckning
Ett regeldokument of sorts Innehållsförteckning Rollpersonen...2 Kroppspoäng...2 Skadebonus...2 Initiativbonus...2 Färdigheter och besvärjelser...3 Namn och beskrivning...3 Färdigheter...4 Grundfärdigheter...4
Grundegenskaper. Storlekstabellen. Färdighetsmatrisen. Tassar & Morrhår
Grundegenskaper Grundegenskap Värde Grundegenskap Värde Styrka (STY) 2T6 Storlek (STO) 1 Snabbhet (SNA) 2T6 Skadetröskel TÅL Kunskap (KUN) 2T6 Medvetandegräns TÅL + STY Tålighet (TÅL) 2T6 Dödsgräns TÅL+TÅL+STY
Regelkort ti ll. Ett fantasyrollspel i legendarisk medeltid av Tomas Arfert & Johan Danforth. Dokumentet sammanställt av Anders Bohlin
Regelkort ti ll Ett fantasyrollspel i legendarisk medeltid av Tomas Arfert & Johan Danforth - Dokumentet sammanställt av Anders Bohlin VERSION 1.0 I nt ro d u kt i o n Det här dokumentet består av ett
Ta s s a r & Mo r r h å r Re g e l s a m m a n fat t n i n g
Ta s s a r & Mo r r h å r Re g e l s a m m a n fat t n i n g Av Alexandra och Martin Lignell med tillägg av Nils- Erik Lindström Alla sidangivelser syftar till andra utgåva. Vissa regler ligger på andra
STY FYS SMI INT PSY PER. Mutant Chronicles rollformulär
Mutant Chronicles rollformulär Rollpersonens namn: Smeknamn: Spelarens namn: Alias: Person/ID-nummer: Ålder: Längd: Vikt: Ögonfärg: Hårfärg: Korporationstillhörighet: Arbetsgivare: Yrke: Grad/titel: Andra
Sword Princess ROLLFORMULÄR
6 Asha ärr i ansiktet Bandit Lång med starka muskler, blond, grå ögon, Rymde hemifrån vid åtta års ålder och växte sedan upp på gatan. Hamnade tidigt i ett gäng. Akrobatik, Dansa, Etikett, Historia, Kasta,
Fornsaga. : egenskapen som handlingen förlitar sig på + färdigheten som driver handlingen
Fornsaga SJÄL KROPP Egenskaper STYRKA STY FYSIK FYS SMIDIGHET SMI PERCEPTION PER INTELLIGENS INT PSYKE PSY KARISMA KAR ANDLIGHET AND BESKRIVNINGAR 0 0 (lagarbete) den drivande karaktärens tärningspool
Spelare Spelarens namn. Här skriver man namnet på spelaren, mest av tradition men även för att hålla reda på vem som äger vilken rollperson.
Gemini Light Inledning Detta är en lättvariant av Geminis stridsregler. Systemet är byggt för att initiativ ska vara viktigt samt att handlingar ska ske med endast ett tärningsslag. Dessutom är det tänkt
A. Bryskt uppvaknande
A. Bryskt uppvaknande 6 Stadsvakter (S) Människa, stadsvakt Grad 6 Hejduk Medelstor naturlig humanoid EP 50 LP 1; Räddningsslag mot missar och autoskada Initiativ +13 PK 26; Stabilitet 23, Reflexer 22,
Strid, våld och död. Expansionsintroduktion till Eon. Text: Johan Palmén, Joel Müller
Strid, våld och död Expansionsintroduktion till Eon Denna introduktion syftar till att beskriva hur det är tänkt att stridskonster skall användas i Eon IV. Reglerna kring stridskonster presenteras tillsammans
LÄTTLÄST SVENSKA RÖSTA PÅ KD GÖR EU LAGOM IGEN
RÖSTA PÅ KD LÄTTLÄST SVENSKA GÖR EU LAGOM IGEN SARA SKYTTEDAL och DAVID LEGA är högst upp på vår lista i EU-valet. De är båda två allt annat än lagom. Sara och David är två starka topp-kandidater. De ska
Dräktskick Vapen och rustningar
Dräktskick Vapen och rustningar Det här dokumentet finns till för att ni ska kunna se vilka typer av vapen rustningar som passar in på lajvet. Det är viktigt att ni både tänker på om just den aktuella
Page 1 of 11 Errata till Drakar och Demoner 2016
Page 1 of 11 Errata till Drakar och Demoner 2016 ERRATA Sidan 2 I förorden Det står "...spelet från 1987 och 1989" på näst sista raden. Jag tänker att det ska vara 1991. Sidan 3 Rubrik: Innehåll Motståndstabellen
Mairs skärsköld på svenska. Översättare: Per Magnus Haaland
Mairs skärsköld på svenska Översättare: Per Magnus Haaland En stöt mot en parad I detta stycke går du fram med vänster fot, och håller spjutet och skölden tillsammans i vänsterhanden och svärdet i din
Innehållsförteckning
Mustang Innehållsförteckning Inledning 3 Skapa karaktär 4 Utveckla spelarens karaktär 5 Bakgrund 6 Attribut och färdigheter 7-8 Stridsregler 9-10 Djur och arketyper 11-16 Föremål och utrustning 17-19 Karaktärsblad
Figurspel LotR. Om figurspel. Kort om LotR
Figurspel LotR Kurs oktober 2005 Kursledare: Marcus Groth Hjälpledare: August Groth Om figurspel Kombination av strategi- och brädspel Bygg och måla en armé och spelplan Utkämpa strider eller lös uppgifter
Vad är detta? Tärningarna. Dunkel & Drakar är 100% Open Game Content. Kopiera, redigera, ändra och sprid, i enlighet med licensen.
Vad är detta? Dunkel & Drakar är ett rollspel. Varje spelare skapar en eller flera figurer, äventyrare som drar runt i en medeltidsaktig sagovärld, på jakt efter ära, guld, magiska föremål och nya äventyr.
TDP005 Projekt: Objektorienterat system
. TDP005 Projekt: Objektorienterat system Kravspecifikation Författare, dylma900@student.liu.se, albve061@student.liu.se Höstterminen 2016 Version 1.1 2016-11-16 1 Revisionshistorik Ver. Revisionsbeskrivning
Fimbulvinter regelmaster
Version 0.11, Krister Sundelin, 2013-02-17 Fimbulvinter regelmaster Välkommen till Fimbulvinter. Det här dokumentet saknar helt stämningstext. Det är istället bara regler och procedurer i algoritmisk punktform.
Avsnittets målsättning. a. att bedöma om en person är medvetslös. b. hur man utför hjärt-lungräddning på en tonåring eller vuxen person
Avsnittets målsättning Du lär dig: a. att bedöma om en person är medvetslös b. hur man utför hjärt-lungräddning på en tonåring eller vuxen person c. hur man stoppar en kraftig blödning d. hur man känner
Vad är det här. Förhandskrav. Grundegenskaper. Spelvärld. Tassar & Morrhår. Av Nils-Erik Lindström
Av Nils-Erik Lindström Vad är det här Förenklad Tassar & Morrhår är en väldigt enkel regeluppsättning baserad på reglerna för rollspelet Tassar & Morrhår, som du kan köpa online på www.tassarochmorrhar.se
A. Stormens spindlar. Start. Myllrande stormspindel
A. Stormens spindlar 5 Myllrande stormspindlar (M) 3 Gnagande stormspindlar (G) Låt spelarna placera ut sina figurer först. Sätt sedan ut spindlarna. Om en ruta där en spindel dyker upp är upptagen, placeras
DEMONER ROLLPERSONEN GRUNDEGENSKAPER KROPPSPOÄNG ÅLDER
DRAKAR & DEMONER TRUDVANG HUSREGLER OBA 2014 http://eldritchtentacles.wordpress.com Ytterligare en iteration av husregler för DoD, denna gång för den ursprungliga versionen, Drakar och Demoner Trudvang
JULUTMANINGEN. Regler: Teknikövningarna sida görs minst 5 minuter vardera för att räknas. Be gärna någon ta tid!
JULUTMANINGEN Utrustning: klubba, boll, två koner. Regler: Teknikövningarna sida 2-5 - görs minst 5 minuter vardera för att räknas. Be gärna någon ta tid! Styrkeövningarna sida 6-15 görs enligt antal gånger
Synopsis: Landets läge:
Skattens Väktare Detta äventyr är anpassat för 4-5 stycken hyfsat erfarna spelare och även erfarna rollpersoner. Om du är spelare till detta äventyr bör du sluta läsa nu! I slutet av äventyret finns också
Konverterade SLP till Riotminds äventyr Eldsjäl
Konverterade SLP till Riotminds äventyr Eldsjäl Förord På begäran lägger jag upp min konvertering av spelledarpersonerna till Riotminds äventyr Eldsjäl. Här och där har jag ändrat till vad jag tycker passar
Paulus Hector Mairs Värjkapitel
Paulus Hector Mairs Värjkapitel översatt av Per Magnus Haaland Till skillnad från alla andra vapen i Mairs repertoar, verkar värjan i De Arte Athletica vara ganska nytillkommen som disciplin, och han har
Värderingar på liv och död
Värderingar på liv och död HENRIK FRIBERG-FERNROS HENRIK EKENGREN OSCARSSON Befolkningstrender: Grundläggande värderingar Milton Rokeach (1973) The Nature of Human Values. New York: Free Press. Human values
Rollformulär. Pendegor. 36 år Ras: Människa. och gänglig, solbränd, kopparrött långt hår, yvig mustasch.
Pendegor 6 år Lång och gänglig, solbränd, kopparrött långt hår, yvig mustasch. Utåtriktad, vältalig, positiv. Gillar god dryck och gott sällskap. Bakgrund: Uppvuen i en by där jakt stod för huvudnäringen.
Skolmaterial för dialog och reflektion om alkohol och droger i trafiken. Gymnasiet
Skolmaterial för dialog och reflektion om alkohol och droger i trafiken Gymnasiet Tryck Ctrl + L för fullskärmsläge. Vänsterklicka för att bläddra framåt, högerklicka för att bläddra bakåt. Tryck Esc för
Text av Emma Wikander med inspiration och idéer från Alva Atterhall och Miranda Jäderling
Det rådde frid och fred i landet Byroqratia. Det demokratiska valet var avslutat sedan några månader tillbaka och Äventyrsgillet hade vunnit med lovord om en ny mer gyllene framtid för landets äventyrare.
1. Reglerna Figurbladet Trolldom Namn Syssla Egenskaperna Upptäcka Rustning Kunskap Liv Pengar Rörelse Förtrollningar Utrustning
1. Reglerna I detta kapitel har vi samlat alla regler du behöver kunna för att spela Äventyr. Här finns också en förklaring av figurbladet och ett spelschema som ni kan använda som mall i början innan
Islams guldålder 750-1258. Vetenskap och kultur i muslimska länder under kalifen i Bagdad
Islams guldålder 750-1258 Vetenskap och kultur i muslimska länder under kalifen i Bagdad Arabernas erövringar Arabernas erövringar Syrien 636, Jerusalem 638 Mesopotamien 637 Egypten 640 644 Nordafrika
Alver Detta är en samlings information för de olika alvraserna, vill du spela alv fortsätt läsa från sida två och framåt.
Alver Detta är en samlings information för de olika alvraserna, vill du spela alv fortsätt läsa från sida två och framåt. Det folkslag som liknar människorna mest är alverna. Det är ett folkslag som ofta
KALLA KÅRAR. förenklade regler till Chock. Författare. Dan Johansson
KALLA KÅRAR förenklade regler till Chock Författare Dan Johansson Omslagsbild Andreas Östlund Dödskallebård Dan Johansson Speltestare Alex, Janne, Josi & Caro Letzner Stämningstexter Utdrag ur böcker av
Idrott och hälsa - Kunskapskrav
Idrott och hälsa Kunskapskrav Betyget E i slutet av årskurs 6 1. Deltagande: Eleven kan delta i lekar, spel och idrotter som innefattar sammansatta motoriska grundformer i olika miljöer och varierar och
Linn Fernström. Cirkusen ihop Linn Fernström, 2012
Linn är en av Sveriges mest uppmärksammade konstnärer. Hennes tavlor säljer för höga summor både i Sverige och internationellt. Sommarutställningen på Grafikens Hus med Linn innehåller en mängd nya produktioner.
Skolmaterial för dialog och reflektion om alkohol och droger i trafiken. Högstadiet
Skolmaterial för dialog och reflektion om alkohol och droger i trafiken Högstadiet Tryck Ctrl + L för fullskärmsläge. Vänsterklicka för att bläddra framåt, högerklicka för att bläddra bakåt. Tryck Esc
Kapitel 2 Jag vaknar och ser ut som en stor skog fast mycket coolare. Det är mycket träd och lianer överallt sen ser jag apor som klättrar och
Ön Teodor Kapitel 1 Jag sitter på planet och är väldigt trött. Sen 10 minuter senare så hör jag att planet skakar lite. Det luktar bränt och alla på planet är oroliga. Därefter tittar jag ut och jag tror
NYA KARAKTÄRSDRAG. för rollpersoner och spelledarpersoner till Drakar och demoner Trudvang
NYA KARAKTÄRSDRAG för rollpersoner och spelledarpersoner till Drakar och demoner Trudvang Författat av Anders Jacobsson och Niklas Freidwall Illustrationer av Alvaro Tapia RiotMinds 2006 För de som inte
I SKOLAN PÅ EGEN HAND. Skolmaterial från Marinmuseum
I SKOLAN PÅ EGEN HAND Skolmaterial från Marinmuseum Örlogsstaden Karlskrona och Marinmuseum Karlskrona var i flera hundra år en viktig plats för Sveriges flotta, den del av militären som har ansvar för
Barnkonventionen. Regler om hur alla barn i världen ska ha det bra
Barnkonventionen Regler om hur alla barn i världen ska ha det bra 1 FN har bestämt att alla barn i hela världen ska må bra och ha det bra. FN betyder förenta nationerna. FN är som en jättestor förening.
tt kliva in på en krog, ölstuga eller ett värdshus värdshus.
Gästens Äventyr A tt kliva in på en krog, ölstuga eller ett värdshus Krogar anses också syndiga, eftersom de rymmer så är vardagsmat för de flesta. Men det betyder många lockelser. Slå en T20 varje gång
Giacomo Di Grassi - Den falska konstens avhandling
Giacomo Di Grassi - Den falska konstens avhandling Den sanna konsten är redovisad, och allt som man behöver veta för att lära sig den och utveckla ett bra omdöme för tid, fördelar och nackdelar i alla
DRÖMMAR OCH MINNESLUCKOR EN SAGA
DRÖMMAR OCH MINNESLUCKOR EN SAGA Välkomna in i hjärnan! Här har det blivit rörigt. För många upplevelser samtidigt har gjort hjärnan trött och slö. Hjärnan behöver nog vila. Ja, eller behöver den det?
Namn: Skola: Klass:
2017-18 Namn: Skola: Klass: s 1 s 2 s 3 s 4 s 5 s 7 s 8 s 9 s 10 s 11 Tvåorna, vi är här nu Tjalla Balla Tjing Tjing Vi e i Malmö Alla barn Rymden Kroppen Music makes me happy Vokalgalen Vi vill ha fred
UTRUSTNINGSEXEMPEL. Version 4,3
UTRUSTNINGSEXEMPEL Version 4,3 Utrustning Detta dokument innehåller listor med tekniska egenskaper för verkliga föremål från olika epoker, för användning med Aoristos. Listorna illustrerar de skalor som
Hjälp min planet Coco håller på att dö ut. Korvgubbarna har startat krig Kom så fort du kan från Tekla
Kapitel 1 Hej jag heter Albert och är 8 år. Jag går på Albertskolan i Göteborg. Min fröken heter Inga hon är sträng. Men jag gillar henne ändå. Mina nya klasskompisar sa att det finns en magisk dörr på
Träna rätt och bli en stjärna
Träna rätt och bli en stjärna Höja verksamhetens kvalitet på alla nivåer inom vår idrott Elitplanen beskriver viktiga steg i en triathlets utveckling från unga år ända upp i senioråldern Målsättningen
Säg har du sett var jag blev av? Tittut! Säg har du sett, har du sett här är jag. Tittut! Här är jag! Tittut!
Texter rörelseanvisningar Här är jag Säg har du sett var jag blev av? Tittut! Säg har du sett var jag blev av? Tittut! Säg har du sett, har du sett här är jag. Tittut! Här är jag! Tittut! Använd händerna
BARNDANS. Marta Vassegård
BARNDANS Marta Vassegård Marta Vassegård Illustrationer: Greta Vassegård Equmenia 2015 Grafisk form: Michael Anderson/Ordbrukarna Innehåll Dansglädje...4 Möten...5 Kroppen...5 Se och uppleva...6 Att hålla
Tranbärets månadsbrev december 2016
Tranbärets månadsbrev december 2016 Året går fort och det är redan december, om än den allra sista månaden på året så händer det mycket. På Tranbäret är vi i full gång med julpyssel och aktiviteter, samtidigt
Att smida närstridsvapen och tillverka rustningar av Roger Svensson
Att smida närstridsvapen och tillverka rustningar av Roger Svensson Det finns även paket som är varandras motsatser. Detta gäller paket V och K. Även om det inte är exakt lika så tar de ut varandra så
rotskottet till en buske som växer på Himalayas sluttningar. Värdet var lika mycket som en fattig arbetare tjänade på ett år.
2 SÖNDAGEN I FASTAN 2017 Mark 14:3-9 (Tre bilder vid altaret. Kvinnan i mitten, En skriftlärd till vänster, en man (Judas) till höger). rotskottet till en buske som växer på Himalayas sluttningar. Värdet
INDISKA BERÄTTELSER DEL 9 RAMA OCH SITA av Tove Jonstoij efter Ramayana berättelse. Berättare: Magnus Krepper. Indiska Berättelser del 9
INDISKA BERÄTTELSER DEL 9 RAMA OCH SITA av Tove Jonstoij efter Ramayana berättelse Berättare: Magnus Krepper Indiska Berättelser del 9 Har du någon gång tänkt på hur den värsta av alla demoner skulle kunna
Efter att jag byggt mitt bo är jag väldigt hungrig, efter långt slit märker jag att det inte finns något på stranden så jag hugger mer material så
Ön av Gabbe KAPITEL 1 Jag sitter på ett plan och lyssnar på Arne alligator så hör jag en smäll. Alla skriker: AAAAAAAAA` Jag förstår att något hemskt håller på att hända. Plötsligt ser jag brandrök och
Lilla Liten. Blöjtwist
Blöjtwist Häng nu med i den goa rytmiken, när blöjan svänger i takt med musiken. Rumporna gungar och snart får dom fart, uti en blöj, blöj-twist, så underbart. Blöjtwist, känner gunget uti kroppen. Blöjtwist,
FÖRDJUPNINGAR. BALANS Krav: - Situationsslag: RÖR+SMI När du du behöver balansera. BRÄNNMÄRKNING (T) Krav: Thuldom BERGSVANA BÄRSÄRK (T)
FÖRDJUPNINGAR Nedan beskrivs de fördjupningar som fnns tillgängliga. Vissa har ett specifkt situationsslag angivet medan andra är markerade med speciellt vilket är en referens till Appendix F: Situationsslag
en lektion från Lärarrumet för lättläst - www.lattlast.se/lararrum funderingsfrågor, högläsningstips och uppgifter
en lektion från Lärarrumet för lättläst - www.lattlast.se/lararrum Odysséen funderingsfrågor, högläsningstips och uppgifter Ämne: Svenska, SVA, SFI År: 6-9, Gym, Vux Lektionstyp: reflektion och diskussion,
Om äventyret. Äventyret börjar
Ost och örhängen Ett äventyr till Tassar & Morrhår av Nils-Erik Lindström. Om äventyret Äventyret är ämnat för 3 till 5 modiga smådjur. Rollpersonerna har användning av färdigheterna Gömma sig, Tränga
Vilsen längtan hem. Melissa Delir
Vilsen längtan hem Melissa Delir MELISSA DELIR IDROTT OCH HÄLSA LÄRARE 3 BÖCKER & METODMATERIAL Vilsen längtan hem, Tack för att du finns, Du är född till att göra skillnad. Melissa Delir O O O JAG LYCKADES!
Tre nivåer - nio metoder. Metod 2: Di Yuan. Metod 3: Ren Yuan. Metod 7: Tong Yuan. Metod 1: Tian Yuan. Metod 8: Ling Yuan. Metod 9: Ming Yuan
1 Yuan Gong - metoder Tre nivåer - nio metoder Första nivån (att arbeta med kropp & Qi) Metod 1: Tian Yuan Metod 2: Di Yuan Metod 3: Ren Yuan Metoderna på den första nivån kan tränas
Kulturveckan fredag 2. Annorlunda Superhjältar
Kulturveckan 2016- fredag 2 Annorlunda Superhjältar Tiger hjälten kan bygga upp saker jättesnabbt och räddar folk i nöd. Superhjälten Margareta hjälper barn och vuxna om de behöver glasögon. Glasögonen
Ormar. Malmö Naturskola
Ormar Ormarna är kräldjur och alltså släktingar till dinosaurierna som levde på jorden förr. Andra kräldjurssläktingar är ödlor, sköldpaddor och krokodiler. De är växelvarma liksom till exempel grodor
s n a b b s t a r t s r e g l e r
Sugen på att testa rollspelet Svavelvinter men avskräckt av den 352 sidor tjocka regelboken? Räds icke! I detta dokument finns, som inom kort kommer att följas upp av ett kort, komplett äventyr med färdiga
Öppna händer ett säkrare koncept av obeväpnad självförsvar
Öppna händer ett säkrare koncept av obeväpnad självförsvar Under många decennier har man samlat information & diskuterat effektivare och tryggare metoder av självförsvar / obeväpnad kamp samt olika polisiära
Skolmaterial för dialog och reflektion om alkohol och droger i trafiken. Gymnasiet
Skolmaterial för dialog och reflektion om alkohol och droger i trafiken Gymnasiet Tryck Ctrl + L för fullskärmsläge. Vänsterklicka för att bläddra framåt, högerklicka för att bläddra bakåt. Tryck Esc för
Regelsammandrag på Svenska Yu-Gi-Oh!
Regelsammandrag på Svenska Yu-Gi-Oh! Spelets Mål Målet med Yu-Gi-Oh! SAMLARKORTSPEL är att vinna en match mot din motståndare. Kort Det finns tre huvudsakliga typer av kort i Yu-Gi-Oh!: Monsterkort, Magickort
SagaGames PRESENTERAR. Startregler. av Tomas Arfert med bearbetning Daniel Olsson. Illustrationer av Tomas Arfert, Per Folmer och Dennis Gustafsson
SagaGames PRESENTERAR Startregler av Tomas Arfert med bearbetning Daniel Olsson 1 Illustrationer av Tomas Arfert, Per Folmer och Dennis Gustafsson ladda ner rollformular, äventyr, kartor och annat spelarmaterial
Mot rasism! Diskussionsmodell för högstadier NEJ TILL RASISM!
Mot rasism! Diskussionsmodell för högstadier NEJ TILL RASISM! Den internationella rödakorsrörelsen Den internationella rödakors- och rödahalvmånerörelsens uppgift är att skydda människors liv och hälsa,
I. Ordkunskap homonymer
I. Ordkunskap homonymer Homonymer kallas substantiv som stavas lika men har helt olika betydelser. Ett exempel är ordet bok, som dels kan betyda träd som växer i södra Sverige, dels de böcker som vi läser.
PETA MED FRANZ LÄR DIG SPJUTA EFFEKTIVT OCH SÄKERT DEL I VISCOUNT FRANZ VON HOHENKLINGEN
PETA MED FRANZ LÄR DIG SPJUTA EFFEKTIVT OCH SÄKERT DEL I VISCOUNT FRANZ VON HOHENKLINGEN Inledning Jag vill med den här kursen främst visa att spjut är ett säkert vapen och beskriva dess för- och nackdelar,
Kung Polybos: Men ut med språket då ditt vider!vad väntar du på? Spåman: Din son kommer förråda dig! Din son kommer bli din död.
SCEN 1 - I TRONRUMMET Scenen börjar med att Drottning Iokaste och Kung Polypos sitter i tronsalen, Iokaste håller i ett spädbarn när en spåman kommer in. Spåman: Min kung! Jag har nyheter till er! Kung
TEXT-HÄFTE. Hej alla hopp & poppare!
TEXT-HÄFTE Hej alla hopp & poppare! Här är texterna till skivan Hopp och pop på bondgården med Smultron & Sång och kompisen katten Tiger. Om man vill, kan man göra rörelser till sångerna och följa sångtexterna.
Buddhistisk tempel i Phra Nakhon Si Ayutthaya, Thailand.
Buddhism Buddhistisk tempel i Phra Nakhon Si Ayutthaya, Thailand. Buddha Den upplyste i tempel Phitsanulok, Thailand. Siddharta Gautama Buddha Buddhismen: - Buddhismen tillhör en av världsreligionerna
Hur mycket har du besvärats av:
SCL 90 Namn: Ålder: Datum: INSTRUKTIONER Nedan följer en lista över problem och besvär som man ibland har. Listan består av 90 olika påståenden. Läs noggrant igenom ett i taget och ringa därefter in siffran
Hume väckte Kant ur hans dogmatiska slummer
Relationen Hume/Kant 1711-1776 1724-1804! Hume väckte Kant ur hans dogmatiska slummer Kant genomgick flera filosofiska faser. Det var först när han var i 50-årsåldern och tog del av Humes filosofi (särskilt
Lärarrummet för lättläst lattlast.se/larare
Bästa brorsorna - funderingsfrågor och diskussion Ämne: Svenska, SVA Årskurs: 7-9, Gymnasiesär, Särvux Lektionstyp: reflektion och diskussion, skrivövning Lektionsåtgång: 2-4 Funderingsfrågor Frågorna
Teckenförklaring. Försvarspelare. Anfallsspelare. Spelare med boll. Löpning utan boll. Löpning med boll. Bollens väg. Kon
F-97 TRÄNINGSPÄRM Teckenförklaring Försvarspelare Anfallsspelare Spelare med boll Löpning utan boll Löpning med boll Bollens väg Kon Tips & råd Gå gärna igenom övningarna teoretiskt med gruppen först..
SERDAN VERSION 7.6... 5 ALLMÄNT... 5 ROLLPERSONEN... 5
SERDAN VERSION 7.6... 5 ALLMÄNT... 5 VAD ÄR SERDAN... 5 TÄRNINGSLÖST... 5 ROLLPERSONEN... 5 TALANGER OCH FÄRDIGHETER... 8 Färdigheter... 16 SEKUNDÄRA VÄRDEN... 17 Bärförmåga = STY*2... 17 Skadetålighet
Skolbrottning i praktiken
Skolbrottning i praktiken Handledning för dig som jobbar med barn i skolan Sportkommittén L-G Lundström, Raimo Ojala, Lars-Ola Särkimukka Kiruna 2010-04-11 Inledning Sedan 2008 har ett stort antal skolor
Jag har rättigheter, du har rättigheter, han/hon har rättigheter. En presentation av barnets rättigheter
Jag har rättigheter, du har rättigheter, han/hon har rättigheter En presentation av barnets rättigheter Alla har rättigheter. Du som är under 18 har dessutom andra, särskilda rättigheter. En lista på dessa
Ämnesområden. Ursprungsmänniskan Homo sapiens Evolutionen Darwin Jägare och samlare Mesopotamien Egypten
Prov i forntiden den 8/12 Vad kommer att komma på provet Ämnesområden Ursprungsmänniskan Homo sapiens Evolutionen Darwin Jägare och samlare Mesopotamien Egypten Vad vi har kvar att gå igenom Andra högkulturer
Leif Jacobsen Författare Leif Jacobsen Illustratör Peter Bergting
Dennis från Tyrenäs Denni från Tyrenäs Till mästarnas mästare. Tack! Leif Jacobsen Författare Leif Jacobsen Illustratör Peter Bergting Innehåll Edsmark................................. 15 Första kapitlet:
Saiid Min läsning i början och i slutet av det här året är två helt olika saker. Först måste jag säga att jag hade ett gigantiskt problem med att
Saiid Min läsning i början och i slutet av det här året är två helt olika saker. Först måste jag säga att jag hade ett gigantiskt problem med att gilla skönlitterära böcker från början, jag var inte van
L&A: Ära vare Fadern, Sonen och den helige Ande, nu och alltid och i evigheters evighet. Amen. Halleluja!
LAUDES Intro: L: Vi kommer inför dig Gud, som är kärlek. A: Med allt vad vi är, tillber vi dig. L&A: Ära vare Fadern, Sonen och den helige Ande, nu och alltid och i evigheters evighet. Amen. Halleluja!
Monster & Magi. Regler för en ändlös värld av äventyr. Togo Galthus Äventyr
Monster & Magi Regler för en ändlös värld av äventyr Togo Galthus Äventyr Text och form av Simon Lindfors Redaktionell granskning av Erik Toshach Logotyp av Markus Wande Monster & Magi 2017 Första utgåvan
En klassiker för Drakar & Demoner Trudvang DEN VITA DUVAN
En klassiker för Drakar & Demoner Trudvang DEN VITA DUVAN UPPLÄSES FÖR SPELARNA En mulen och regnig vårdag vandrar ni in i den lilla fiskebyn Glittne på östra Dalheim. Den enda logi ni kan finna är ett
Hälsa - och hälsofrämjande möten Umeå
Hälsa - och hälsofrämjande möten Umeå 2015-04-21 Cecilia Edström cecilia.edstrom@vll.se Sofia Elwer sofia.elwer@vll.se Lena Sjöquist Andersson lena.sjoquist.anderson@vll.se Folkhälsoenheten, Västerbottens
De människor som levde i Skandinavien mellan ungefär efter Kristus har kommit att kallas vikingar, och tidsperioden just för vikingatiden.
Hemläxa - lästeknik Namn: Vecka 36-37 Nu när du lärt dig om de olika lästeknikerna är det dags att träna på att använda dem. 1. Läs texten om vikingar. Vad handlar den om? Översiktsläs och beskriv mycket
Känner du till barnens mänskliga rättigheter?
Känner du till barnens mänskliga rättigheter? Alla omfattas av de mänskliga rättigheterna, även alla barn. SVENSKA RUOTSI Som barn betraktas människor under 18 år. Vad innebär FN:s konvention om barnets
Fullskärmsläge. Tryck + för fullskärmsläge. Vänsterklicka för att bläddra framåt, högerklicka för att bläddra bakåt. för att gå ur fullskärmsläge.
Fullskärmsläge Tryck + för fullskärmsläge. Vänsterklicka för att bläddra framåt, högerklicka för att bläddra bakåt. Tryck för att gå ur fullskärmsläge. Don t drink & drive vill ge dig styrka och insikt
Komplexa rörelser i lekar, spel, och idrotter, inomhus och utomhus, samt danser och rörelser till musik.
IDROTT & HÄLSA Centralt innehåll Ämnet idrott och hälsa delas in i tre arbetsområden. Komplexa rörelser i lekar, spel, och idrotter, inomhus och utomhus, samt danser och rörelser till musik. Styrketräning,
Saras bästa studietips
Saras bästa studietips Sara pluggar ekonomi på universitetet. Hon tycker ofta att det är svårt, och lite tråkigt, att studera. Första terminen höll på att sluta illa, men till slut lyckades Sara få godkänt.
Veckans ord 3. Ett lyxigt hotell. gulligt kaxigt kyligt lyxigt modigt mysigt roligt soligt tidigt tråkigt
u Läs orden i rutan. Veckans ord 3 gulligt kaxigt kyligt lyxigt modigt mysigt roligt soligt tidigt tråkigt u Hitta veckans ord. Ringa in dem. Ett lyxigt hotell Min man hade bokat ett lyxigt men väldigt
Idrott och hälsa bedömning. Kommentar
Idrott och hälsa bedömning Elevens namn Personnummer Rörelse i olika miljöer Rörelser inomhus (t.ex. bollsporter, lek, kondition, styrka, koordination) Bristfällig rörelseförmåga. Behöver utveckla: Kan