Freddas turneringsskola
|
|
- Roland Eliasson
- för 9 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Freddas turneringsskola Innehåll Lektion 1 - Prioritet nummer 1 : Att överleva Lektion 2 - Prioritet nummer 2 : Att bygga upp en markerstapel Lektion 3 - Chip count Lektion 4 - Spel med liten markerstapel Lektion 5 - Spel med stor markstapel Lektion 6 - Hur ditt spel påverkas av olika nivåer Lektion 7 - Aggression Lektion 8 - Bluffandet i turneringar Lektion 9 - Marginella händer Lektion 10 - Hur du spelar i mörkarna Lektion 11 - Bet-sizing (rätt storlek på betar eller höjningar) Lektion 12 - All-In strategier Lektion 13 - Observera dina motståndare Lektion 1 - Prioritet nummer 1 : Att överleva Det första man måste inse är att strategin i en turnering skiljer sig oerhört från ett vanligt Cash game. I ett Cash game kan du på en giv bli av med alla dina marker men minuten efter köper du in nya marker och deltar i spelet igen. I en turnering så är du utslagen så fort dina marker är slut (såvida du inte sitter i en ReBuy-turnering och det fortfarande är tillåtet att köpa in sig igen) och du har inte längre möjligheten att få högra rankingpoäng, prispengar eller till och med den åtråvärda pokalen. Regel nummer 1 är således att A och O är att överleva så länge som möjligt för att placera dig så högt upp som du bara kan. Vi tar ett litet exempel: Du är en av 4 kvarvarande spelare i en turnering och du ligger illa till med bara kvar i marker efter det att du lagt stora mörken. Spelare A som har marker kvar går All-In, spelar B som har lika mycket synar och även spelare C, som är chipleader synar. Du plockar upp dina startkort och ser A-A. Vad gör du nu? I ett cash-game är det inget snack, du går med och har chansen att fyrdubbla din markerstapel. Men vänta ett tag... nu sitter du vid finalbordet i en turnering. Du vet att första platsen förutom pengar, även ger rankingpoäng och framför allt pokalen. Skulle du syna men förlora potten (chansen i det här läget att du förlorar potten är 50 %) blir du bara fyra i turneringen. Eftersom troligtvis minst 1 spelare blir utslagen (spelare A och B har lika mycket marker) eller till och med 2 spelare (om spelare C) vinner så är det bästa i detta läge att lägga sig trots att du har bästa handen. Om du däremot sitter med A-A och det endast är en spelare att syna en All-In så skall du självklart göra det eftersom du då har ett mycket kraftigt övertag. I en no-limit turnering skall du alltid hålla i minnet att varje gång du går med i en pott riskerar du potentiellt hela din stapel av marker. Inte någon annanstans inom poker kan en missbedömning få så fatala konsekvenser som just i en no-limit turnering Prioritet nummer ett är alltså att överleva. Så länge du är kvar i turneringen har du fortfarande chansen till seger. Genom att kasta dina kort i ett tveksamt läge och på så sätt spara en eller två betar kan du ha tillräckligt med marker kvar för att vara med på ännu en flopp eller en giv... som kan vara exakt den du behöver för att vända en negativ trend och komma tillbaka in i matchen. Lektion 2 - Prioritet nummer 2 : Att bygga upp en markerstapel Din prioritet nummer två är att bygga upp din stapel av marker. Att spela supertight och envist vänta ut topphänder som A-A, K-K Sida 1
2 och A-K i färg kan ibland föra dig till finalbordet men då blir det ofta till priset att du sitter med den lägsta markerstapeln och därmed blir ett lätt byta för de andra finalisterna eller så gör mörkarna snabbt slut på dig. 1 Du behöver en plan för hur du skall bygga upp din stapel av marker och sedan använda den. De verktyg du har är dina marker och ju fler marker du skaffar dig, desto sannolikare är det att du kan utöka förrådet ytterligare. Om du kan bygga upp en stor markerstapel kommer de andra att frukta en konfrontation med dig. Minsta lilla bet från en motspelare (med en halvbra hand) och du kan på ett ögonblick förvandla honom till ett nervvrak med svetten rinnande i pannan när du höjer med lika mycket som han har kvar. Den normala metoden att bygga upp sin markerstapel är ett solitt spel och att kyligt invänta goda starthänder (det behöver inte vara topphänder) som du sen spelar aggressivt med. Ha lite tålamod i början av turneringen och undvik att gå med på halvbra händer. En bra riktlinje är att du på varje mörkernivå kan fylla på ditt markerförråd med 25 %. Skulle du nå upp till 50 % kan du gratulera dig själv. Exempel Startar du med i marker och har, efter första nivån på mörkarna, lyckats skramla ihop skall du vara nöjd, har du kommit upp till skall du vara mycket nöjd. Med strategin att spela selektivt (välja ut de starthänder du går med på) och spela dessa händer aggressivt har du större chanser att nå finalbordet än om du spelar med liberalt och går med på många starthänder. Du kommer sällan att ta ledningen i turneringen, eller ens spela speciellt många av dina starthänder, eftersom du kommer att kliva ur potten när du är i underläge. Istället kommer du att göra det mesta möjliga av det fåtal goda starthänder du får, med väl tajmade höjningar och kontrahöjningar för att skära ned på antalet konkurrenter och maximera dina vinstutbetalningar. Hur du skall spela vid finalbordet återkommer jag till senare i min turneringsskola I din plan för att bygga upp din markerstapel skall även ingå backupscheman för nödsituationer. Du måste vara mentalt förberedd även de gånger motspelaren ur ett underläge prickar in exakt de kort han behöver för att slå dig och du skadeskjuten endast har ett fåtal marker kvar, Har du då en plan för hur du skall hantera denna situation behöver du inte drabbas av panik. Du bör också i förväg ha tänkt igenom även hur du ska hantera andra situationer som t.ex. att vara uppe emot en extremt aggressiv motspelare Lektion 3 - Chip count Vad du kontinuerligt måste göra under en turnering är en chip count: d.v.s. att hålla reda på om du ligger under, över eller omkring det genomsnittliga antalet marker samt, vilket är ännu viktigare, hur markerna är fördelade vid just ditt bord. Om du är med i en turnering med 92 spelare som har var i marker när turneringen startar, totalt , och 66 spelare är kvar ska du snabbt i huvudet räkna ut att snittet just då är marker. Har du själv mer än så är det bra, har du färre ligger du sämre till. I båda fallen skall du justera din strategi. Om vi översätter det till ett kvalbord och till finalbordet när X-pokers spelar med 16 deltagare och varje spelare har marker när spelet startar så kommer snittet vartefter spelare åker ut att se ut så här. Kvalbord Finalbord Spelare Marker i snitt Spelare Marker i snitt Har du mindre än genomsnittet kan du besluta dig att spela några chansartade händer eller beta (satsa) mer än vanligt i syfte att få upp din markerhög till genomsnittet eller mer. Med en större markerhög än genomsnittet kan du spela extra konservativt för att Sida 2
3 bevara ditt övertag. Du skall också räkna ut vad som i genomsnitt krävs för att gå till finalbordet. I exemplet med X-Pokers kommer det att krävas i snitt marker för att nå finalbordet. Lyckas du få ihop det beloppet, som ett delmål, är det troligt att du kommer att nå finalbordet med en genomsnittlig markerstapel när du når finalbordet. Men ännu viktigare är hur du ligger till jämfört mot dina bordskonkurrenterna eftersom du kan nå finalbordet med mindre än en genomsnittlig markerstapel Exempel Det är 5 spelare kvar vid kvalbordet och den genomsnittliga markerstapeln är då men spelarna A vid bordet har med tur och/eller skicklighet samlat ihop marker. Genomsnitten för övriga 4 spelare är då och förutsatt att spelare A kan behålla sin markerhög så räcker det att gå till finalbordet med i marker i stället för Låt säga att du har i marker så kan du i detta läge spela tight och vänta på att någon av de andra skall bli utslagen I en no-limit turnering brukar man använda sig av måttet BB s "big blinds". Alltså hur många gånger större din markerstapel är än vad stora mörken är just då. Har du t.ex. 6 BB, alltså 6 x stora mörken kan du betala de fasta kostnaderna för ytterligare 4 varv runt bordet. Lilla mörken + stora mörken är ju 1,5 BB. Desto större din BB är desto längre kan du sitta och vänta på bra starthänder. Gränsen för när du tvingas att börja agera är när du har en markerstapel som är 6-7 BB. När din markerstapel minskar och du knappt har råd att göra en standardhöjning före floppen (standardhöjningen är 3 x BB) måste du mycket snart gå med i potten med en starthand där det får bära eller brista. Är mörkarna och du bara har kvar är du i princip pot-commited och med en standardhöjning har du inte lägre marker kvar för att spela hotfullt efter floppen och saknar därmed ditt kanske viktigaste taktiska vapen (höjningen) och då är det lika bra att du kastar in allt du har före floppen. En annan fara med att vänta för länge med en liten markerstapel är att även om du vinner en konfrontation så har du fortfarande för lite ammunition (marker) och lätt kan bli utslagen i nästa konfrontation så om din markerstapel börjar närmar sig 6-7 BB i en nolimit turnering är det hög tid att välja en starthand som du villigt eller motvilligt går med i potten på. Det du även ska hålla koll på är att även om du har en medelmåttig eller liten stapel men det finns andra spelare med ännu mindre staplar som är på väg att ätas upp av mörkarna ska detta påverka din strategi. I så fall kan det trots omständigheterna vara värt att spela supertight och vänta lite extra innan du riskerar några marker medan några av de andra förhoppningsvis slås ut. Det är förståss inte samma sak som att slänga kungar och Ess utan som du tidigare lät dig så handlar det ju inte bara om att överleva utan att även gå till finalbordet med så många marker som möjligt för att till sist vinna turneringen. Nu bör du ha fått en hygglig uppfattning om hur du och din markerhög ligger till i en turnering. Om du har lyckats hänga kvar ända upp till dom riktigt höga nivåerna där stora mörken motsvara % av den genomsnittliga markerstapeln spelar alla i praktiken med en liten markerstapel och i det här läget blir turfaktorn större än den varit tidigare i turneringen. Olika storlek på markerstapeln leder till olika spelstilar. Vissa spelare som just gått segrare ur några potter och byggt upp sin markerstapel ställer sig på bromsen och börjar invänta mycket bra händer innan de går med igen andra blir i samma situation aggressivare, tar chanser och börjar använda markerhögen som en huggsabel. Lektion 4 - Spel med liten markerstapel Med en liten markerstapel vid bordet (short-stacked) är du hela tiden i farozonen att åka ut. Du har helt enkel färre golfbollar i bagen än dina motspelare och har inte råd att slå bort dig. Ditt begränsade markerförråd minskar det antal givar du potentiellt har kvar i turneringen. Du har därför tiden emot dig och kan inte på samma sätt som när du har en stor markerstapel sitta och vänta på bra starthänder eftersom mörkarna obönhörligt äter upp din stapel. Naturligtvis är dina motståndare medvetna om detta (i alla fall om de läser den här turneringsskolan). Du skall alltså förvänta dig att bli attackerad av de andra vid bordet när du tvingas med i spelet med en liten stapel. En tröst kan vara att om du skulle få en vinsthand så betalar den sig sannolikt bättre i detta läge eftersom dina motspelare har spelat mer aggressivt mot dig än om du haft en stor stapel. Med en liten stapel tvingas du alltså att ganska snart gå i försvarsställning. Ju färre marker du har desto tidigare kommer nu-elleraldrig-ögonblicket. Händer som Q-J och A-6 framstår därför som fullt spelbara händer under omständigheterna och sannolikt bättre än den hand du får i nästa giv om du lägger dig. Samtidigt kan du faktiskt trösta dig med att det faktiskt finns en specifik matematisk fördel att gå All-In med en liten markerstapel. Mer om detta kommer i lektionen om All-In strategier. Men vad som än händer vid bordet, hur din markerhög krymper efter en missbedömning eller en katastrofal utdragning på sista Sida 3
4 kortet (t.ex. när motspelaren får in sin stege eller färg på rivern) får du inte tappa konceptet och i desperation stoppa in dina sista marker på vad som helst. Även om du får lankor (låga kort) giv efter giv bör du ändå behålla ditt lugn och lägga dig gång på gång tills du får en spelbar hand eller tills den oåterkalleliga sista chansen infinner sig (när dina sista marker går åt till mörken). 1 Att tappa marker är illa nog men att tappa fattningen är värre. Många gånger ger en spelare mentalt upp efter en storförlust trots att han fortfarande har några marker kvar. Se till att du inte är/blir en sådan spelare. Lektion 5 - Spel med stor markerstapel Sitter du istället vid turneringsbordet med en stor markerstapel (tall stack) är du en skräckinjagande syn för dina motståndare. Det är inte bara det att du har ett helt annat manöverutrymme med mycket marker, utan de andra som har färre marker än dig kommer med rätta att frukta en konfrontation med dig och kommer därför många gånger att lägga marginella händer när du betar eller höjer mot dem. Med et rejält markerövertag kan du på spekulation ibland spela händer mot en motspelare som har en liten markerstapel bara för möjligheten att eliminera honom från turneringen. Har du t.ex i marker och din motståndare har kan du tre gånger i rad sätta honom All-In. Chansen för honom att överleva mot dig tre gånger i rad är mindre än 15 % förutsatt att ni har likvärdiga händer. Men även om du har en stor markerstapel får du inte i tid och otid frestas att slå ut motståndare med liten markerstapel. I början av en turnering när båda du och dina motståndare fortfarande är långt ifrån finalbordet och prispengarna, är det viktigare att du bevakar din egen markerhög än att slå ut motståndare. Har du däremot nått finalbordet står elimineringar av motspelare betydligt högre upp på din prioritetslista. Har du en stor markerstapel är tiden på din sida, du kan beroende på omständigheterna växla mellan att lugnt vänta på att andra spelare med små markerstaplar äts upp av mörkarna och att ibland med en chansartad hand gå till anfall mot dessa för att med hjälp av lite tur försöka slå ut dem. En annan fördel med en stor markerstapel är att du kan spela en del händer som du hade tvingats att lägga om du haft en liten markerstapel vilket ökar chansen at få en rusch med tursamma floppar och därigenom skaffa dig ännu större markerövertag. Koncentrera dig dock på de små markerstaplarna vid bordet. Gör inte misstaget att i onödan gå upp mot andra som har lika stora staplar eller högre som du själv har. Du kan inte spela marginella händer mot en stor stapel på samma sätt som du kan göra mot en liten. Om du går upp mot en annan spelare mot stor markerstapel skall du verkligen ha förstklassiga kort på handen eller åtminstone ha kapaciteten att få honom att tro att du har en monsterhand annars är risken stor att du snart blir den som sitter med en liten markerstapel. En spelare med liten markerstapel älskar att se två stora markerstaplar krascha in i varandra, har du själv bara kvar ser du hellre en motspelare med och än med vid bordet än två spelare med och En stor stapel är ett vapen vid bordet. Använd det vapnet Lektion 6 - Hur ditt spel påverkas av olika nivåer Din strategi när du spelar turneringar måsta också, av matematiska skäl, anpassas till tidslängden på olika nivåerna. Varar mörkarna i 45 minuter eller mer har du stora möjligheter att vänta ut goda starthänder men är tidslängderna på nivåerna minuter (som de oftast är i satellitturneringar på nätet eller vid hemmaturneringar runt köksbordet) tvingas du att chansa oftare med marginella och spekulativa händer eftersom mörkarna annars kommer att äta upp ditt spelkapital (markerna). Bättre då att kliva in med K-Q eller A-10 på handen och i kapital än att till sist äntligen få A-A i given men då bara ha i marker och vinna en skrattretande liten pott med ditt topp-par. En strategi som tillämpas av många spelare i snabba småturneringar är i princip att lägga alla händer på de 3 första nivåerna. Under tiden kommer 3-4 deltagare som är mer otåliga att spela bort sig och slås ut medan spelare som konsekvent lagt sig bara har förlorat % av sin markerstapel. Han ligger då plötsligt 3-4:a bland de 6 kvarvarande spelarna och kan nu ändra taktik till att attackera mörkarna för att försöka stjäla dem eftersom mörkarna blivit väsentligt större, Hindren för att nå en finalplats är nu färre och enklare att övervinna. Går nivåerna snabbt upp så får du helt enkelt chansa oftare och hoppas på att vinna konfrontationen. Tänk på att i sådana turneringar blir det fler potter med många inblandade i eftersom fler är villiga att spela "hasard" med sina öppningskort. I Texas Hold m går därför höga kort ned i värde medan draghänder (händer som ännu inte är klara men kan bli det med rätt kort) till stege och färg går upp i värde. Speciellt kan detta ske när mörkarna är på väg att gå upp och spelare med liten markerstapel tar därför en sista chans att öka på sitt markerstapel innan e riskerar att ätas upp av de högre mörkarna Sida 4
5 Lyckas du i en snabbturnering skaffa dig en större markerstapel genom några framgångsrika konfrontationer kan du för en stund spela något konservativare. Lektion 7 - Aggression Ett nyckelbegrepp i all poker men som är extremt viktigt i turneringar är aggression och då speciellt i no-limit. Det kommer att ha stor betydelse om du skall ta dig till finalbordet och hur stor markerstapel du har när du kommer dit. Aggression är ett vapen som det krävs excellent omdöme att fyra av. Om du lärt dig av de tidigare kapitlen så går detta stick i stäv med regeln om överlevnad. Man kan sammanfatta det så här: Eftersom din överlevnad är prioritet ett bör du spela konservativare än normalt - men eftersom dina motspelares överlevnad också är deras prioritet nummer ett bör även de spela konservativare än normalt... vilket du skulle kunna dra nytta av genom att spela aggressivare än normalt. Vilket gäller? Det finns turneringsspecialister som använder den aggressiva taktiken redan från första given, de gör ett medvetet avsteg från regeln att överleva är prioritet nummer ett. Sådana spelare siktar på att gå till finalbordet som chipleader, annars kan det kvitta, de utnyttjar andra spelares ovilja att hamna i All-In situationer med marginella händer. De är själva villiga att ta stora risker för att bygga upp en stor markerstapel tidigt i turneringen och försöker därför från början dominera bordet med aggressiva höjningar. Om du ger dig in på denna form av poker kommer du att finna att den oftast leder till utslagen men då gånger taktiken håller når de oftast finalbordet med en skrämmande mängd marker och tar en topplacering. Det finns alltså en del som talar för en sådan superaggressiv poker. Minns att du kan tjäna mer pengar på en enda totalseger i en turnering än på sammanlagt sex eller sju sistaplaceringar vid finalbordet. Det finns dock faror med att få ihop en monsterstapel i början av turneringen genom att spela superaggressivt. Många gånger slås en sådan spelare ut eftersom han inte klarar av att trampa på bromsen i tid. Det finns ju en gräns för hur många All-In situationer man kan överleva. Där har du också förklaringen till varför, i en flerdagarsturnering, de som har störst markerstapel efter första dagen sällan vinner eller ens klarar av att ta sig till finalbordet i en turnering. Så hur skall du egentligen spela? Konservativare eller aggressivare än normalt? Det finns en enkel grundregel som säger att du behöver en bättre han för att syna en motspelares höjning än vad du behöver för att själv göra höjningen om du talat före motspelare. En hand som t.ex. K-Q, A-9 eller till och med Q-J kan du ibland höja med om ingen ännu gått med i potten med du skulle med samma hand sällan syna någon annans höjning. Det du måste ta hänsyn till i valet mellan att spela konservativt eller aggressivt är hur bra händer dina motspelare anser sig vilja ha för att syna jämfört med att höja. Ju bättre händer motspelarna vill ha för att syna en höjning från dig desto aggressivare kan du spela i förvissningen om att oddsen ökar för att de då skall välja att lägga sig. Och omvänt, jo oftare de är villiga att syna dig med en halvbra hand, desto konservativare bör du bli i valet av bra starthänder inför risken att de skall dra ut dig. Var alltså observant på dina motspelare vid bordet och speciellt på när och med vad på handen de är villiga att syna med. Mot konservativa motspelare kan du bli aggressivare medan din strategi mot sådana som är villiga att gå med på en halvbra hand ska vara att lätta lite på gaspedalen. Ett potentiellt misstag många turneringsspelare gör är att tidigt stoppa in en rejäl bet eller höjning med en hand som visserligen är bra, t.ex eller A-Q i färg, men inte så bra att den välkomnar en kontrahöjning. En stor bet, så stor att den ger dina motspelare ett pottodds på 1,5 mot 1 eller 2 mot 1, får sällan en syn. Med den beten eller höjningen kan du många gånger stjäla potten när de andra lägger sig, kanske till och med ofta nog för att det skall löna sig i det långa loppet. Men om du får en kontrahöjning mot dig så räkna med att den blir stor, ofta så stor att du tvingas att lägga dig med en hand som någon av de ovanstående. Ju senare det är i en turnering, desto större blir aggressionen - höjningar som hotar stora delar av ditt och andras markerkapital. Speciellt gäller detta ofta vid finalbordet där stora mörken ofta uppgår till 10 % eller mer av den genomsnittliga markerstapel. Det finns samtidigt många situationer när aggression kan vara en olämplig strategi. Med en medelstor stapel är det ibland bättre att först checka och sedan syna motståndarens eventuell bet. Ett exempel är om du kliver in från sen position K-J och floppen kommer med en Kung som ger dig topp-paret. Ligger det dessutom ett kopplat kort i floppen som 8-9 och fjärde kortet är lågt och ofarligt medan sista kortet sedan är ännu ett kopplat kort som 7 eller 10 finns möjligheten att du springer in i ett två-par eller till och med en stege hos motspelaren. I den situationen kan det vara smartare att checksyna för att hålla potten på en rimlig nivå (skulle du beta och motspelaren höjer rejält hamnar du i en jobbig situation där du kan riskera att förlora många marker) förutsatt att du fortfarande tror att du har den bästa handen. Galningen En svår person att spela med är "galningen" som inte bara är villig att gå med på i princip vilka startkort som helst, utan också Sida 5
6 höjer aggressivt med dem. Är du uppe mot en sådan motståndare krävs ett ännu bättre omdöme än vanligt. Eftersom det är svårt att placera honom på en korrekt hand kommer du ibland att missbedöma situationen t.ex. vid en flopp som J-8-3. Du tror dig ha ett överläge med dina K-K på handen och fyrar av en rejäl bet bara för att upptäcka att "galningen", som höjde före floppen, har fått in ett två-par som han förståss skjuter tillbaka med. Alternativet att själv spela aggressivt med chansartade startkort mot en "galning" fungerar sällan, det blir då i princip slantsingling i en eller några potter innan den ene av er åker ur turneringen. Skulle du få turen att få en oslagbar hand mot en "galning" så var inte alltför snabb att trycka på avtryckaren, en checksyn kan ibland få honom att lära sig läxan att en check inte alltid betyder "Jag har en svag hand". Men överväg ibland också en checkhöjning, ge honom en dos av hans egen medicin när du har chansen Ytterligare ett problem med en "galning" är tredjespelarproblemet, att du med en bättre hand än vad galningen har fullt korrekt trycker in en höjning med blir nedskjuten bakifrån av en tredje och konservativare spelare med en monsterhand. Antag att du gick med på K-Q mot galningens höjning före floppen och flopen är K-9-6 rainbow (i tre olika färger). Galningen betar, du höjer och den tredje spelare höjer igen. Då är det bara att kyssa sina kort farväl, du är garanterat slagen, troligtvis av en triss. En dålig position vid bordet är att sitta mellan en "galning" och en solid, konservativ spelare. Ett annat problem med att spela aggressivt är att du vid en bet höjer storleken på potten och därmed utgör detta en frestelse till andra spelare att gå med. Ju fler spelare som är med, desto större är risken att fler kort kommer på bordet vilket ökar möjligheterna att någon annan får in en hand som är bättre än din. De stora potterna gör även att dina motspelare blir villiga att chansa med draghänder (händer där det saknas ett kort för att få in en stege eller en färg). I en turnering är det oftast färre givar som går vidare till visning än i ett cash-game, helt enkelt för att priset vid en felbedömning är betydligt större i en turnering. Sammanfattningsvis skall du i en turnering gå med i färre potter än i ett cash-game men du skal generellt HÖJA oftare än i ett cash-game. Lektion 8 - Bluffandet i turneringar Till skillnad mot ett cash-game eller i en limit turnering där det ofta är ganska "billigt" att syna en bet så ändras detta radikalt i en no-imit turnering. Du har en mycket större chans att trycka igenom en bluff i en no-limit turnering mot en draghand än i ett cashgame. Genom att sätta ofördelaktiga pottodds blir det helt enkelt ofta många gånger för dyrt för dina motståndare att fortsätta efter floppen med en draghand. Om du korrekt har läst din motståndare och är säker på att han har en draghand räcker det som regel att fyra in en rejäl bet i potten för att den andre ska lägga sig. Var dock beredd på att det i turneringar vimlar av "slasktrattar" som ändå går med mot dåliga pottodds. Din tröst om du skulle bli utdragen i en sådan situation är att du i alla fall agerade matematiskt korrekt. När du spelar short-handed (mot 3-5 andra motståndare vid bordet) blir bluffandet en viktigare faktor än vid ett fullt bord. Du kan med framgång försöka stjäla mörkarna oftare, eftersom det, när insatserna skjuter i höjden, blir svårare för motspelarna att försvara sin mörk med svaga händer som A-9, K-J och Q-J. även om dina motståndare på goda grunder misstänker att du bluffar, kan de ändå tveka att syna dig eftersom de inte vill riskera sina marker på att chansa på att du har en svagare hand än vad ditt spel representerar. Var alltså beredd på att bluffandet är mycket vanligare i turneringar än i ett cash-game. speciellt när de fasta kostnaderna når höga nivåer och när du sitter vid finalbordet. Grundregeln är som alltid att det är bättre att var den aggressiva som trycker in höjningen än att var den som tvingas fundera på riskerna med att syna den. Lektion 9 - Marginella händer Till att börja med så skall vi definiera vad som är en bra hand och vad som är en marginell hand De 10 bästa starthänderna är : A-A, K-K, Q-Q, A-Ks, J-J, 10-10, A-K, 9-9 och 8-8 De näst bästa starhänderna som också kan betecknas som marginella händer A-Qs, 7-7, 6-6, 5-5, A-(x), 4-4, 3-3, 2-2, K-Q, K-J, Q-J med s menas att korten är i samma färg med x menas en dam i en annan färg eller ett sidokort lägre än en dam oavsett om det är i samma färg eller inte Sida 6
7 En marginell hand kan alltså beskrivas som en hand som inte är klar eftersom du inte har högre än ett par i sjuor och därför med största sannolikhet skulle förlora en visning om du inte förbättra handen på något eller några av de kort som vänds upp. Din hantering av marginella händer som t.ex. K-J är en mycket viktig faktor om du skall vinna framgång i en turnering. En viktig skillnad mellan vinnare och förlorare är hur de agerar med marginella händer. Riktigt duktiga spelare vet när de skall beta upp en marginell hand och när de istället skall släppa den. Ett riktigt pokerproffs kan inte bara besegra dig med sina egna kort, han kan även besegra dig om ni bytte händer med varandra. Nästan alla kan höja med A-A, respektive kasta 7-2 i olika färger. Var extra observant på de situationer när du har en marginell har och hur du spelar den. 1 Sitter du med en marginell hand kan du ofta gå med om du bara behöver syna men vid en höjning måste du snabbt fatta beslut om du skall gå med eller lägga dig. I ett sådant läge är det en stor fördel om du kan läsa din motståndare. Vilka kort brukar han höja med, är han en konservativ motståndare eller en aggressiv motståndare. Sitter han med ett par eller med A som toppkort så har han en matematisk fördel gentemot dig. Exempel 1 (och här bortser vi från färg eller stegdrag) Du sitter med K-J och din motståndare har Då finns det 48 okända kort. 6 av korten förbättrar din hand 2 av korten förbättrar din motståndares hand 40 kort förbättrar inte någons hand och då är det fördel för din motståndare Exempel 2 (och här bortser vi från färg eller stegdrag) Du sitter med K-J och din motståndare har A-10. Då finns det 48 okända kort. 6 av korten förbättrar din hand 3 av korten förbättrar din motståndares hand 39 kort förbättrar inte någons hand och då är det fördel för din motståndare Ovanstående kalkyl är inte helt korrekt eftersom man måste ta hänsyn till färg och stegdrag men visar att du är i underläge med en marginell hand mot en motspelare som har ett par eller ett A som toppkort. Lektion 10 - Hur du spelar i mörkarna I en turnering i Texas holdém ska du som tumregel spela extra konservativt i mörkarna (när du lagt lilla eller stora mörken). En del av de händer du hade försvarat i ett cash-game, som t.ex. E-5, mot någon som höjer i sen position är händer du bör lägga dig med i en turnering. Utgå från början att dina motspelare kommer att spela en solid och tight poker varför en höjning innebär någon form av hand. Låt dig inte luras att du redan är med i potten eftersom du redan lagt in en mörk och att det därför är billigare för dig att än för de andra att syna en höjning. Ett sådant spel kan tvärtom bli något av det dyraste du ägnat dig åt eftersom du har en dålig position i alla satsningsrundorna (du talar alltid först om du är lilla mörken och även när du är stora mörken om lilla mörken lagt sig). Du spelar därför matematiskt med en svagare hand än vad du normalt skulle göra från en sen position. Var alltså extra selektiv med de händer du försvarar från någon av mörkarna och mot vem du försvarar dem mot. Speciellt de aggressiva spelarna kommer att sätta konstant tryck på dig oavsett vad de sitter med. Använd ditt goda omdöme till att hålla dig borta från trubbel. Lektion 11 - Bet-sizing En mycket viktig faktor när du spelar no-limit är bet-sizing, d.v.s. hur du väljer rätt storlek på betar och höjningar. Det är viktigt att i en no-limit turnering veta hur dina motspelare "läser" storleken på din bet, alltså vad de tror att du har för motiv med beten och hur de därför bör reagera. De två klasiska situationerna i sista eller näst sista satsningsrundan och standardtolkningen hos duktiga motspelare är dessa, a) Du lägger in en liten bet, nästan misstänkt liten, Standardtolkning Du har en bra hand och vill lura av din motståndare ytterligare några marker genom att locka med goda pottodds (enkel förklaring, liten insats för att vinna potten) En fälla för motspelaren b) Du överbetar potten (lägger in en bet som är lika stor eller till och med större än potten just då) Standardtolkning : Du har en dålig hand men försöker bluffa dig till potten genom att skrämmas med en jättebet Sida 7
8 En möjlighet för motspelaren Det intressanta är att bägge situationerna kan läsas tvärtom av både goda och dåliga motspelare och av olika skäl. Lägger du in en liten bet kan en amatörspelare syna den, omedveten om standardtolkningen ovan och av tacksamhet för att du erbjuder honom goda pottodds, medan elitspelaren också synar samma bet eller höjer av ett helt annat skäl eftersom både du och han är medveten om standardtolkningen och därför misstänker han att du just i denna situation i själva verket har en svag hand men fejkar en stark. Kan du läsa din motspelare korrekt i den här situationen och verkligen har en svag hand byter du från (a) till (b) och överbetar. Amatörspelaren lägger sig då, ännu en gång omedveten om standardtolkningen, eftersom han tror att du har en stark hand, medan elitspelare också lägger sig men av ett annat skäl : för att både han och du känner till standardtolkning men att han i just detta läge tror att du fejkar en bluff med en bra hand. A. Standardtolkning hos en amatörspelare Liten höjning Tolkning : Din motspelare går med eller höjer eftersom han tror att du bluffar eller har en svag hand Stor höjning Tolkning : Din motspelare lägger sig eftersom han tror att du har en bra hand B. Standardtolkning hos en elitspelare Liten höjning Tolkning : Din motspelare lägger sig eftersom han förstår att du har en bra hand Stor höjning Tolkning : Din motspelare synar eftersom han förstår att du bluffar eller har en svag hand C. Standardtolkning hos en elitspelare som tror att du spelar mot standardtolkningen Liten höjning Tolkning : Din motspelare går med eller höjer eftersom han tror att du bluffar eller har en svag hand Stor höjning Tolkning : Din motspelare lägger sig eftersom han tror att du har en bra hand Du skall alltså spela enligt (A) mot en amatör och enligt (B) mot en duktig spelare såvida inte den duktige spelaren tror att du spelar mot standardtolkningen, då skall du spela enligt (A). Korrekt bet-sizing är alltså ett subjektivt ämne, du måste alltid anpassa dig till vem du är uppe mot i potten. Du måste också försöka bedöma hur stor chansen är att en motspelare lägger sig beroende på hur stor du gör beten eller höjningen. Ett av de vanliga misstagen en spelare gör i en turnering är att han med en marginell hand bara lägger in en liten bet på kanske % av pottens storlek. Det ger motspelaren chansen att gå med på goda pottodds (liten insats för att vinna en pott) och då många gånger dra ut den som betade med en stege eller färg. En marginell hand kräver en större bet eller höjning för att skydda den, som du säkert har lärt dig om du studerat turneringsskolan. Detta kan du använda för att bygga upp potten de gånger du verkligen har en mycket stark hand. Är du i en situation när du knappast har något att frukta av en draghand, kommer en bet av lagom storlek inte att få alarmklockorna att ringa utan du blir troligen synad. Fundera alltså på vilken storlek på din bet som är lämpligast i en viss situation och hur sannolikt det är att den åstadkommer den reaktion du vill ha hos motspelaren. Lektion 12 - All-In strategier Av alla vapen du kan sätta in under en no-lmit turnering finns det inget mer potentiellt skräckinjagande än att gå All-In, att satsa alla de marker du har framför dig. Samtidigt överanvänds denna manöver av oerfarna spelare. Den som tittar på World Poker Tour eller något annat pokerprogram på TV kan lätt få för sig att spelarna går All-In i var och varannan giv men så är absolut inte fallet. Att det kan se ut så beror på att programmen är hårt redigerade, du ser kanske % av alla givarna vid bordet och då pratar vi oftast om finalbordet där aggression är normen och mörkarna redan nått skyhöga höjder. Så gott som alla de "tråkiga" men realistiska givarna, där en spelare kliver in i potten med en modest höjning och alla andra snabbt lägger sig har redigerats bort för att det skall bli bättre TV. På lägre nivåer i en turnering där mörkarna fortfarande är små i relation till spelkapitalet är det pottmässigt som regel en "over-kill" att gå All-In. De risker du då tar står inte i proportion till de vinster du kan göra. Att gå All--In med t.ex kronor för en pott som innehåller 400 kronor är ekonomisk gambling som inte hör hemma vid ett pokerbord. Du kan vara säker på att du får syn av motståndaren om han har en monsterhand som förvandlar din chans till potten till slantsingling eller sämre ändå. Är det du som har monsterhanden och vill få bra betalt för den får du sannolikt en syn om du i stället lägger in en "normal" och för motståndaren attraktivare bet. Sida 8
9 Rätt använt är All-In ett fruktansvärt vapen som kan sända ilningar längst ryggraden på en motspelare Och grundregeln i sammanhanget är att det är bättre att vara den aggressive som går All-In än att själv "tvingas" gå All-In för att syna någon annans bet. Är det du som höjer till All-In kan du göra det med händer som är avsevärt svagare än vad du måste ha om du vill syna motsvarande bet från någon annan. När är det då korrekt att gå All-In? Svaret på den frågan beror på många faktorer, storleken på din egen markerstapel, storleken på markerstaplarna hos motståndarna som är kvar i potten, storleken på mörkarna, din position vid bordet, kvaliteten på din hand och om dina motspelare upplever att du är på offensiven eller på defensiven. Att förlora en kritisk pott kan, speciellt vid finalbordet, allvarligt skada dina chanser till en topplacering och istället göra en motståndare svårslagen. Det är därför viktigt att hålla i minnet att ju mindre potten är, desto mindre orsak har du att representera en hand du inte har. Har du bara lagt in en liten bet i potten och inte förbättrat din situation i och med floppen så bli inte i onödan frestad att beta upp potten med en All-In för att försöka bluffa hem den - du riskerar att stirra rakt in i mynningen på en avsevärt mycket bättre hand. Kliv istället av medan det är billigt. Kom ihåg att det i en no-limit kvittar det om du är chip leader i turneringen, du är aldrig mer än två-tre givar ifrån att slås ut om oturen grinar dig i ansiktet och du tar för stora risker. Samtidigt finns det, förutsatt att dina motspelare har större markerstaplar än vad du har, en specifik fördel med att gå All-In som få spelare är medvetna om. Vid första anblicken kan detta verka vara felaktigt, när du går All-In tappar du ditt främsta vapen, du har inte längre några marker att attackera med. Vad du istället, i denna situation, garanteras är att få se given hela vägen igenom till det sista kortet utan att det kostar dig något extra, vilket ibland mer än väl kompenserar för att du temporärt lagt ifrån dig ditt främsta vapen. Tänk dig att det är 6 spelare som synar din "lilla" All-In innan floppen, chansen att du skall vinna potten är då 6 mot 1 men efter floppen, turn och rivern så kommer garanterat minst 3 av de kvarvarande spelare att lägga sig och troligtvis även den fjärde. Då är ni bara 2 spelare kvar och dina matematiska odds för att vinna potten är nu 2 mot 1 (d.v.s. 50 %) men du får betalt från 6 motståndare, förutsatt att du vinner handen. Just denna fördel kan du få om du går All-In före floppen, om du bara synar så kommer garanterat ett antal motståndare att lägga sig efter floppen och du kan aldrig få lika bra betald som du fått om du gått All-In innan floppen. Denna matematiska fördel är alltså få pokerspelare medvetna om. Sätta en motspelare All-In Men det finns också en annan sida av dina All-In strategier som är lika viktig och det är att inte missa tillfället att sätta en motspelare med liten markerstapel All-In om du ändå skall beta eller höja. Det är en dödssynd i en turnering att inte, när tillfället är det rätta, sätta en spelare All-In. Har en motspelare 650 kvar i marker gör du fel om du talar före honom och bara betar 500. Även om han synar dig och förlorar potten så har han ändå 150 kvar och är fortfarande med i matchen och kan komma tillbaka och senare i turneringen eliminera dig. Ge honom inte den chansen. Du måste i stället alltid välja dina betar eller höjningar så att du i en sådan situation tvingar av honom han sista marker om han vill syna dig. Det är därför din plikt att inte bara hålla reda på din egen markerstapel utan även motspelarna vid samma bord, speciellt alla som har färre marker kvar än vad du har. Tänk på att du alltid har rätt att ställa den fruktade frågan "Hur mycket har du kvar?" - på klassisk amerikansk pokerslang "How deep are you?" - till en motspelare. Frågan har inte bara uppgiften att ge dig information om hur mycket marker han har kvar utan även att du kanske kan höra på motståndaren hur spänd och nervös han är. Om du själv blir utsatt för en höjning som kräver att du går All-In för att syna är den första frågan du skall ställa dig "varifrån kom höjningen". Ju tidigare i turordningen han talat, ju starkare är hans hand generellt. Sitter ni båda i sen position och han talar precis före dig, desto större är chansen istället att har en marginell hand - speciellt om ni spelar short-handen med bara några få spelare kvar vid bordet. Superaggressiva motspelare är många gånger kapabla att höja med vilka kort som helst på handen för att skrämma dig till en läggning och ta hem potten. Det är som alltid din uppgift att så snabbt som möjligt ta reda på vilken sorts spelare dina motspelare vid bordet är och anpassa din turneringsstrategi därefter. Lektion 13 - Observera din motståndare Du spelar en turnering, inte bara mot klockan och mot dina många gånger krympande stapel utan främst mot de andra vid bordet. Om motspelarna är nya för dig måste du så snabbt som möjligt pejla in deras respektive spelstilar och spelstyrkor. Studera noggrant förloppet i varje giv, även om du lagt dig eller inte. Lägg märke till vilka kort de vänder upp vid visningen och lägg på minnet om de synade eller höjde med dem och när de i så fall höjde. Försök att ta reda på vem som är aggressiv, vem som synar oftare än han borde, vem som är chanstagare o.s.v och utnyttja detta. Turneringsspecialister är kapabla att blixtsnabbt byta spelstil rån den ena given till den andra och överraska med en serie av Sida 9
10 aggressiva höjningar just som du trodde att han var stenkonservativ, eller tvärtom. Denna taktik måste du själv tillämpa för att förvirra motståndarna. Om de andra vet att du aldrig går med i en pott från tidig position på mindre än Q-Q kommer de att undvika att ge dig action om de inte själva har en bättre hand. Likadant är det om de vet att du är tight och konservativ spelare så kommer de att efter floppen oftare försöka bluffa dig och stjäla potten eftersom de vet att du aldrig går med om du inte har en riktigt bra hand. Låt inte de andra spelare läsa dig som en öppen, Byt spelstil med jämna mellanrum så att de andra inte vet var de har dig. Glöm inte heller att hålla koll på dig själv och dina känslor. Speciellt viktigt är det om du precis har förlorat en stor pott mot en annan spelare som kanske till och med avsiktligt går in för att irritera dig och få dig ur balans med gester och ord. Ge dig då inte in på en vendetta där du ilsket betar på chansartade händer i avsikt att utkräva händ. Invänta i stället iskallt rätt situation för att plocka bort honom ur turneringen. Lektion 14 - Hur du tänker i en turnering Att befinna sig mitt i det psykologiska kriget om potten på bordet involverar flera olika nivåer av tänkande. Nivå 1 : Den mest grundläggande nivån är huruvida du tror att du har den bästa handen. Nivå 2 : Är att fundera ut vad dina motspelare kan ha Nivå 3 : Vad du tror att din motspelare tror att du har och hur han förväntar sig att du skall spela din hand o.s.v. I en mindre turnering kommer du att konfronteras med andra attityder och ett ytligare tänkande än om du deltar i en stor turnering. I en mindre turnering betar spelarna helt enkelt efter vad de tycker att den egna handen är värd, istället för att använda sig av avancerad spelteori och högre nivåer av logik. Det kan till och med vara så att en spelare inte har en aning om var han befinner sig jämfört med sina motspelare och hur skall du då kunna analysera fram hans troliga kort och komma fram till ett optimalt försvar? Det är många gånger lättare att spela mot ärrade turneringsveteraner som tänker i logiska banor. Om du är van att tänka på djupare nivåer, kommer du att finna att detta många gånger inte fungerar mot mindre sofistikerade spelare. Mot sådana mindre sofistikerade spelare är det då bättre att falla tillbaka på en klassisk, solid poker där du värdebetar dina händer. Det är inte detsamma som att du aldrig skall bluffa eller köra andra tricks vid bordet men det är viktigt att du inte gör det för ofta. Den andra sidan av medaljen när det sitter amatörer vid bordet är att de ofta blir förvirrade och därmed ett lätt byte. Lektion 15 - Turfaktorn I det långa loppet kommer alla pokerspelare att ha fått tämligen exakt samma fördelning av goda, dåliga och medelmåttiga kort och situationer. I det korta loppet, som under en turnering, är turfaktorn påtaglig. Ju långsammare de fasta kostnaderna (mörkarna stiger) desto längre vara en turnering, desto fler givar hinner spelas och desto mer hinner din skicklighet göra sig gällande. Går de fast kostnaderna upp fortare så blir turfaktorn desto större. Om poker vore ett skicklighetsspel till 100 % skulle samma spelare vinna varje gång men så är inte fallet som vi alla vet. Du måste acceptera att turfaktorn är större i en turnering än i ett cash-game, på grund av de eskalerande mörkarna i kombination med den sedvanliga slumpmässigheten i när de riktigt goda starthänderna dyker upp. På grund av detta kommer mindre goda spelare att då och då placera sig högt upp i resultatlistan och till och med vinna en och annan turnering. Detta händer tillräckligt ofta för att dessa spelare ska vara villiga att ställa upp, men samtidigt inte så ofta att det avskräcker de riktigt starka spelarna. Skickligheten kommer att fälla avgörandet i det långa loppet, över en serie av turneringar. Även om turen är en påtaglig faktor så är det skickligheten som maximerar dina odds att vinna en turnering. En skicklig spelare klarar av att få ut mer av sina marginella händer och kan bättre välja rätt situation för att trycka igenom en bluff. Samtidigt går det förstås inte att tillverka händers som inte existerar, inte i längden i alla fall, och inte mot förstklassiga spelare. Vad du istället måste göra är att ge dig själv chansen att låta turen komma till dig, genom att utöva ett kyligt, tålmodigt och välkontrollerat spel. Om du spelar för chansartat med marginella eller spekulativa händer och därigenom blir utslagen tidigt, har du försatt möjligheten att nå de senare nivåerna där de goda starthänderna du får kan mjölka av motståndarna högar av marker. En stor del av skickligheten i en turnering ligger alltså i att överleva tillräckligt länge för att bli tursam, och det är här ditt goda omdöme kommer in. Ju fler korrekta beslut du fattar på de låga nivåerna, desto större är dina chanser att överleva fram till nästa "stim" av goda kort för dig. En av de faktorer som skiljer elitspelaren från amatören är att veta hur han får ut mesta möjliga av sina förstklassiga starthänder. Slutord Sida 10
11 Det finns mycket, mycket anat att säga om olika turneringsstrategier men det du lärt dig i denna turneringsskola borde ha gett dig en god grund att stå på. Försök gärna att förbereda dig inför en större turnering. Repetera tillämpliga avsnitt, gå igenom dina anteckningar om andra spelare, och tänk igenom dina strategier för olika situationer. Tänk också igenom alla de misstag du gjorde i de föregående turneringarna och hur du borde ha spelat dina kort i dessa situationer. Se till att få en god natts sömn så att du kommer till turneringen utvilad, alert och i mental balans. Låt inget komma i vägen för din målsättning att spela en genomtänkt, misstagsfri poker där du inväntar goda starthänder och situationer, och sedan försöker maximera utbytet av dem. Lycka till önskar Fredrik Forsberg och Dan Glimne Sida 11
file://c:\hemsidor\xpokers\protokoll\freddas pokerskola mini.htm
Page 1 of 9 Lektion 1 - Prioritet nummer 1 : Att överleva I en turnering så är du utslagen så fort dina marker är slut (såvida du inte sitter i en ReBuy-turnering och det fortfarande är tillåtet att köpa
Pottstorleksfilosofin ett exempel
Kapitel fem Pottstorleksfilosofin ett exempel Säg att du spelar ett no limit-spel med mörkar på $2-$5 och $500 stora stackar. Du sitter i stora mörken med Någon inleder satsandet ur mittenposition med
Del 8. Taktiska åtgärder
Del 8 Taktiska åtgärder Taktiska åtgärder Inledning I den första volymen, No Limit Hold em, Harringtons expertstrategier för turneringar, Slutspel, koncentrerade vi oss framför allt på värdebetar, satsningar
Mörkpoker Strategi. 2003 Christian Eriksson och Mikael Knutsson Uppdaterad 2004-01-26
Mörkpoker Strategi 2003 Christian Eriksson och Mikael Knutsson Uppdaterad 2004-01-26 Innehåll 1 GRUNDLÄGGANDE VISDOM...2 1.1 SATSNINGSRUNDOR...3 1.2 TÄNK IGENOM SITUATIONEN!...4 1.3 DISCIPLIN...5 1.4 BLUFFANDE/VARIERAT
Implicita odds och omvända implicita odds
Kapitel sju Implicita odds och omvända implicita odds Under de tidiga satsningsrundorna och satsningsrundorna i mitten sänks vanligtvis pottoddset avsevärt om du behöver syna framtida satsningar, och du
Ordlista. Aggressiv / Överaggressiv När en spelare satsar eller höjer en stor eller väldigt stor andel av gångerna. Motsats till passiv/svag-tajt.
Ordlista Alla kommer inte att känna till samtliga termer jag använder i den här boken. Särskilt vissa Omaha-specifika termer eller ord som förekommer på höga nivåer är kanske inte självklara för alla.
Tre misstag som äter upp din tid och hur kan göra någonting åt dem
Tre misstag som äter upp din tid och hur kan göra någonting åt dem En rapport från PersonligEffektivitet.com Innehåll Inledning... 3 Misstag #1: Önskelistan... 4 Misstag #2: Parkinsons lag... 7 Misstag
Kimmo Eriksson Professor i tillämpad matematik
Kimmo Eriksson Professor i tillämpad matematik Lönar det sig att vara självisk? Kimmo Eriksson Professor i tillämpad matematik Boktips Full av underbara enkla tankeexperiment för att demonstrera skillnaden
Del 3 Att läsa bordet
Del 3 Att läsa bordet Introduktion till att läsa bordet En del spel kan du spela utan att behöva ta särskilt mycket hänsyn vare sig till vem din motståndare är eller vad han försöker göra. Om du är schackmästare
Ha rätt sorts belöning. Åtta tips för bästa sätt hur du tränar din hund. Grunden till all träning:
Åtta tips för bästa sätt hur du tränar din hund Grunden till all träning: Gör det lätt för hunden! Börja alltid på en nivå som är enkel för hunden och bygg på svårigheterna. På det sättet tycker hunden
Positiv Ridning Systemet Negativ eller positiv? Av Henrik Johansen
Positiv Ridning Systemet Negativ eller positiv? Av Henrik Johansen Man ska vara positiv för att skapa något gott. Ryttare är mycket känslosamma med hänsyn till resultatet. Går ridningen inte bra, faller
Kombinationer och banor i agilityträningen
Kombinationer och banor i agilityträningen av Emelie Johnson Vegh och Eva Bertilsson, publicerad i Canis 2012 En av de saker som gör agility så fantastiskt roligt är den ständiga variationen. Ingen tävlingsbana
De 10 mest basala avslutsteknikerna. Direkt avslutet: - Ska vi köra på det här då? Ja. - Om du gillar den, varför inte slå till? Ja, varför inte?
20 vanliga avslutstekniker att använda för att öka din försäljning Du kanske blir förvirrad när du läser det här, men det är alldeles för många säljare som tror och hoppas, att bara för att de kan allt
Grunderna Fixed limit Översikt
Grunderna Fixed limit Översikt 1 Grunderna Vilken är din position vid bordet? Blinds Sen Mellan Tidig 2 Före loppen Starthandstabell Väldigt starka händer: AA, KK, QQ / AKs, AKo Motståndarnas agerande
Ishavsspelet är ett kort- och tärningsspel för 2-4 spelare som bygger på tur och lite strategi
Ishavsspelet är ett kort- och tärningsspel för 2-4 spelare som bygger på tur och lite strategi Spelet hör ihop med Sveriges Radios julkalender Siri och ishavspiraterna och du kan ladda hem och skriva ut
Utförliga regler för TRAX
Utförliga regler för TRAX Innehållsförteckning Vad är TRAX? Sid 2 Grundregler för TRAX Sid 3 Vad är en tvingad yta? Sid 4 Vad är en vinnande ögla? Sid 6 Vad är en vinnande linje? Sid 7 Grundläggande strategiska
Stress och Sömn. Kortvarig stress kan därför verka positivt vid vissa tillfällen.
Stress och Sömn Stress När man talar om stress menar man ibland en känsla av att man har för mycket att göra och för lite tid att göra det på. Man får inte tiden att räcka till för allt som ska göras i
Three Monkeys Trading. Tänk Just nu
Three Monkeys Trading Tänk Just nu Idag ska vi ta upp ett koncept som är otroligt användbart för en trader i syfte att undvika fällan av fasta eller absoluta uppfattningar. Det är mycket vanligt att en
TJUVSTARTER I AGILITY - en kamp i envishet
TJUVSTARTER I AGILITY - en kamp i envishet Av Marie Hansson När det handlar om tjuvstarter är det ofta en kamp mellan en ivrig hund och dess förare. Men ju mer psykologi man använder, desto större övertag
Demolektion moraliskt resonerande Lukas problemsituation
Demolektion moraliskt resonerande Lukas problemsituation Huvudtränare: David: huvudtränare Medtränare: Emese Deltagare: David, Nathanael, Robert, Julia, Mujje, Hassan 1 Planering innan lektionen: David
Genom att följa dessa steg lär du dig snabbt att spela onlinematcher... och som du kan se är det mycket enkelt, roligt och spännande!
HUR MAN SPELAR ONLINE Genom att följa dessa steg lär du dig snabbt att spela onlinematcher... och som du kan se är det mycket enkelt, roligt och spännande! 0. SKAPA DITT EGET PERSONLIGA EMBLEM OCH DINA
BESTÄLLARSKOLAN #4: VAD KOSTAR DET ATT GÖRA FILM?
Sida 1/7 BESTÄLLARSKOLAN #4: VAD KOSTAR DET ATT GÖRA FILM? I detta avsnitt kommer du upptäcka bland annat: Hur du sparar halva reklamfilmskostnaden Vad det är som kostar i en film Vad du måste berätta
Planeringsspelets mysterier, del 1
Peter Lindberg Computer Programmer, Oops AB mailto:peter@oops.se http://oops.se/ 28 februari 2002 Planeringsspelets mysterier, del 1 Om jag ska spela ett sällskapsspel för första gången så vill jag att
STRESS ÄR ETT VAL! { ledarskap }
{ ledarskap } STRESS ÄR ETT VAL! SLUTA SÄTTA PLÅSTER PÅ DINA SYMPTOM NÄR DU ÄR STRESSAD. LÖS PROBLEMEN VID KÄLLAN ISTÄLLET OCH FUNDERA ÖVER VILKA VAL DU GÖR SOM CHEF. E n undersökning visar att 70 procent
Ätstörningar. Att vilja bli nöjd
Ätstörningar Ätstörningar innebär att ens förhållande till mat och ätande har blivit ett problem. Man tänker mycket på vad och när man ska äta, eller på vad man inte ska äta. Om man får ätstörningar brukar
Verktygslåda för mental träning
Lek med tanken! Instruktioner för Verktygslåda för mental träning Här hittar du några verktyg som hjälper dig som är aktiv idrottare att bli att bli ännu bättre i din idrott. Är du tränare eller förälder
Förbättra kommunikationen mellan målvakt och backar. Torbjörn Johansson
Svenska Ishockeyförbundet Elitkurs Förbättra kommunikationen mellan målvakt och backar Torbjörn Johansson Handledare Ulf Engman 2011-05-17 INNEHÅLLSFÖRTECKNING 1. Inledning Sid.3 2. Bakgrund Sid. 4 3.
KALLE ANKA CUP Matchskola
KALLE ANKA CUP Matchskola Kalle Anka Cup matchskola är uppdelad i fem avsnitt Sida Så ser tennisbanan ut 2 Så räknar du 4 Så spelar du singel 5 Så spelar du dubbel 7 Första matchen 8 Sida 1 av 10 Så ser
Vad tror du att du håller på med egentligen? eller Vad händer med inlärda beteenden när du tävlar?
Vad tror du att du håller på med egentligen? eller Vad händer med inlärda beteenden när du tävlar? Av: Eva Bertilsson och Emelie Johnson Vegh, publicerad i Canis vintern 2004/2005 Så här i juletider när
Träningsläge. copyright 2007, Maria Hagström, Skogsborgs Gård HB
Träningsläge Har du kul när du tränar lydnad? Har du din hunds fulla uppmärksamhet? Många, jag träffat, speciellt bruksförare tycker att lydnaden är tråkig. Eftersom nästan halva poängen på bruksprov består
Three Monkeys Trading. Tärningar och risk-reward
Three Monkeys Trading Tärningar och risk-reward I en bok vid namn A random walk down Wall Street tar Burton Malkiel upp det omtalade exemplet på hur en apa som kastar pil på en tavla genererar lika bra
Självkänsla. Här beskriver jag skillnaden på några begrepp som ofta blandas ihop.
Självkänsla Självkänsla är lika med att bottna i sitt innerst. Självkänslan finns i varje människa och söker plats att få fäste i och växa ur. Vissa ger den utrymme medan vissa inte låter den gro. Det
Det här är ett system där vi tjänar pengar på ett av de lagen vi spelar på gör mål, gärna många mål!
System - Mera Mål! Copyright 2013 Digital Solutions AB www.fotbollspengar.se www.inzideinfo.com www.inthemoneysystem.com Vi vill ha mål, mål, mål mera mål Och mål det kommer det att bli Vi vill ha mål,
FÖRKORTA DIN VÄG PÅ BANAN
FÖRKORTA DIN VÄG PÅ BANAN Av Marie Hansson - Känns hunden för snabb? - Har du svårt att hinna dit du vill på banan? Själva kärnan i lösningen på problemet borde väl vara att förkorta din väg? Ju svårare
Tre misstag som förstör ditt försök att sluta snusa och hur du gör någonting åt dem. En rapport från SlutaSnusa.net
Tre misstag som förstör ditt försök att sluta snusa och hur du gör någonting åt dem En rapport från SlutaSnusa.net Innehåll Inledning... 3 Misstag #1: Nikotinnoja... 4 Misstag #2: Skenmotiv... 7 Misstag
getsmart Grå Regler för:
(x²) 1 2 Regler för: getsmart Grå Algebra 8 _ (x²) 1 2 Algebra 4 (2 2³) 1 4 _ xy (2 2³) 1 4 _ xy (x²) 1 2 _ (2 2³) 1 4 _ xy (x²) 1 2 _ (2 2³) 1 4 _ xy 4 Algebra Algebra _ 8 Det rekommenderas att man börjar
Allmänt om Pidro. Spelets uppbyggnad
Allmänt om Pidro Pidro är ett kortspel för fyra personer där ett par spelar mot ett annat par. Lagmedlemmarna sitter mittemot varandra. Pidro liknar t.ex. Bridge i det avseendet att spelet är uppdelat
Denna transportuppsättning behöver du för att överhuvudtaget orka vara konsekvent, samt för att du ska ha något att ta till när du har bråttom!
ANTI-KOPPELDRAG KOPPELDRAG-SKOLAN En del av Hundskola.NU! 1.0 av Ingela Melinder Innan du börjar träna Anti-Koppeldrag Transportuppsättning Transportuppsättningen är hemligheten bakom anti-koppeldragträningen!
Varför är jag domare. Roller och förväntningar
Domarskap Steg1 1 2 Varför är jag domare Två domare reagerar inte lika i en likartad situation under matchen. Två människor är inte lika. Alltså finns det inget facit till hur vi bör förbereda oss inför
Lever du ditt liv fullt ut eller väntar du på att livet ska börja?
Lever du ditt liv fullt ut eller väntar du på att livet ska börja? Vi lever i en värld där mycket handlar om ägande och prestationer. Definitionen på att ha lyckats i sitt liv är att haft och gjort mycket,
2, Vad händer om en boll går sönder, tappar trycket, mitt under en poäng? (1 poäng för rätt svar)
Tennisprov 1, Här kommer några frågor om banans mått. Det står om du ska svar i cm, dm eller m. A, Hur lång är banan från baslinje till baslinje (m)? 23,97 B, Hur lång är banan från dubbellinje till dubbellinje
"Content is king" - Vacker Webbdesign & Effektiv Sökmotorsoptimering för företag
"Content is king" Skapad den jul 20, Publicerad av Anders Sällstedt Kategori Webbutveckling Jag funderade ett tag på vad jag skulle kalla detta blogginlägg. Problemet som sådant är att många undrar varför
Försvar. 1. Förberedande försvarsträinng (5 eller 6 spelare). 2. Försvar mot 1:a-tempo följt av 3:e-tempo (minst 6 spelare).
Försvar (! = även lämplig för nybörjare) 1. Förberedande försvarsträinng (5 eller 6 spelare). En passare i mitten (framme vid nät) och fyra försvarare/anfallare på position 1, 2, 4 & 5 (alternativt hel
Om man googlar på coachande
Coachande ledarskap Låt medarbetaren Att coacha sina medarbetare är inte alltid lätt. Men det allra viktigaste är att låta medarbetaren finna lösningen själv, att inte ta över och utföra den åt denne.
CHCS Classic Honda Club Sweden 1(5) Att köra i grupp.
CHCS Classic Honda Club Sweden 1(5) Att köra i grupp...1 Kortfattat...1 Innan vi åker iväg, bensin, karta och så...2 Körning på större vägar...2 Använd din blinkers...2 Omkörningar...3 Körning på småvägar...3
Definition av svarsalternativ i Barn-ULF
STATISTISKA CENTRALBYRÅN 2011-06-09 1(29) Definition av svarsalternativ i Barn-ULF I nedanstående tabeller visas hur svaren på de olika frågorna i undersökningen av barns levnadsförhållanden har grupperats
Först till häcken... en berättelse om vad som hände innan prinsen kysste prinsessan ROLLER HÄCK-IRÈN MAMMA OLE DOLE DOFF
Först till häcken... en berättelse om vad som hände innan prinsen kysste prinsessan ROLLER HÄCK-IRÈN D sovande flicka mamma lat son lat son lat son flitig gårdskarl gift med Ingvild flitig gårdsfru gift
Givsamling. med kommentarer av Staffan Hed
Givsamling med kommentarer av Staffan Hed 2014-09-17 1. Nord [ K T 4 2 Ingen ] D 6 5 2 { D kn }D 7 5 [ 9 8 5 3 [ E D kn 6 ] 4 3 ] K 9 { E K 9 7 { T 6 3 2 }E T 9 }K kn 6 [ 7 ] E kn T 8 7 { 8 5 4 }8 4 3
Enligt förslaget finns det inga barnklasser öppna i N-systemet. Varför inte?
FAQ Enligt förslaget finns det inga barnklasser öppna i N-systemet. Varför inte? Grundtanken är att barn ska idrotta i sin närmiljö och i möjligaste mån slippa långa resor. Detta är i linje med Danssportförbundets
Din RelationsBlueprint - Källan till smärta eller framgång i din intima relation
Din RelationsBlueprint - Källan till smärta eller framgång i din intima relation Lyssna, jag känner mig enormt glad och hedrad att jag får spendera den här tiden med dig just nu och att du tar dig tid
Alla behöver tårta! Belöningsträningens lager
Alla behöver tårta! Belöningsträningens lager Av: Eva Bertilsson och Emelie Johnson Vegh, publicerad i Canis 2012 Vi säger gärna att vi sysslar med belöningsbaserad träning träning där vi ser till att
Hur jag personligen blev rånad med Google Adwords
1 Hur jag personligen blev rånad med Google Adwords Visste du att anledningen till att de flesta inte tjänar pengar med Adwords är för att du troligtvis fallit offer för alla de lögner som cirkulerar på
TÖI ROLLSPEL F 003 Sidan 1 av 5 Försäkringstolkning
ÖI ROLLSPEL F 003 Sidan 1 av 5 Försäkringstolkning Ordlista stålskena fraktur brott i handleden akuten amputering konvention avtal efterskott omprövning överklaga SJUVÅRD VID ILLFÄLLIG VISELSE UOMLANDS
1. Bekräftelsebehov eller självacceptans
1. Bekräftelsebehov eller självacceptans Jag behöver kärlek och bekräftelse från människor som känns viktiga för mig och jag måste till varje pris undvika avvisande eller nedvärdering från andra. Jag gillar
Jag en individuell idrottare. 3. Träningsgruppen ett team
3. Träningsgruppen ett team I din idrott tävlar ni oftast individuellt men tränar ofta i grupp. I träningsgruppen kan ni stödja och peppa varandra i med och motgång. Att man trivs och har kul i samband
Han var på våg till sin flicka, och klockan kvart i sju skulle hon stå utanfor biografen Saga.
Slå folje Stig Claesson Han var på våg till sin flicka, och klockan kvart i sju skulle hon stå utanfor biografen Saga. Hon hette Karin det mindes han tydligt. Han skulle hinna precis. Klockan var bara
Finns det "besvärliga människor"?
Finns det "besvärliga människor"? I Thomas Jordan artikel tar han upp olika typer av så kallade besvärlig människor. Du vet den typen som många känner obehag inför, någon man undviker eller som bara irriterar
Spela. Galopp! DEL 5 SYSTEMSPEL PÅ V5, KOMB, TRIPPEL, DAGENS DUBBEL
Spela på Galopp! SYSTEMSPEL PÅ V5, KOMB, TRIPPEL, DAGENS DUBBEL GaloppMagasinets spelexpert Geir Stabell har nu kommit till systemspel. Hur du ökar dina vinstchanser och minskar dina insatser. Inte minst
DEN RUNDA TUNNELN EN UNDERSKATTAD FIENDE
DEN RUNDA TUNNELN EN UNDERSKATTAD FIENDE Av Marie Hansson När man är nybörjare i agility, eller ser sporten utifrån, är det lätt att tro att just den runda tunneln är det allra lättaste hindret! Och det
De fem vanligaste säljutmaningarna
De fem vanligaste säljutmaningarna 1 Säljutmaningar De fem vanligaste säljutmaningarna och Smärta, Power, Vision, Värde och Kontroll. När sättet att sälja är ur fas med kundernas sätt att köpa eller när
Tränarskap och ledarskap
Tränarskap och ledarskap Idrotten är en viktig del i fostran Bättre hälsa genom basketträning med tanke på samhällsutvecklingen Du har en spännande och betydelsefull roll Spelare är inte schackpjäser Varför
S i d a 1. Goda råd. från en erfaren. kranförare
S i d a 1 Goda råd från en erfaren kranförare S i d a 2 Beställning av kranen När du ska beställa kranen för ett lyft, måste du göra klart att lasten är färdig att koppla (eller gärna förbered med stroppar)
Intervjuguide - förberedelser
Intervjuguide - förberedelser Din grundläggande förberedelse Dags för intervju? Stort grattis. Glädje och nyfikenhet är positiva egenskaper att fokusera på nu. För att lyckas på intervjun är förberedelse
Hålla igång ett samtal
Hålla igång ett samtal Introduktion Detta avsnitt handlar om fyra olika samtalstekniker. Lär du dig att hantera dessa på ett ledigt sätt så kommer du att ha användning för dem i många olika sammanhang.
Från sömnlös till utsövd
SAMUEL LINDHOLM & FREDRIK HILLVESSON Från sömnlös till utsövd Ett sexveckorsprogram mot sömnproblem för bättre sömn, mer energi och högre livskvalitet BILAGOR Innehåll Bilaga A: Målsättning 3 Bilaga B:
Välkommen till ditt nya liv. vecka 13-16
Välkommen till ditt nya liv uppföljning vecka 13-16 Även om du inte längre tar CHAMPIX, fortsätter LifeREWARDSprogrammet att ge dig råd och stöd i ytterligare 4 veckor och hjälper dig vara en före detta
Spelutveckling - Gameplay. Design och produktion
Spelutveckling - Gameplay Design och produktion Vad är ett spel? Finns olika åsikter Några exempel som räcker på egen hand Coola features Akta er för feature creep För mycket features kan dränka gameplay
Smart insatsplan. Bifogat den här artikeln finns en enkel A4 där du kan bokföra insatsplanens spel. Använd den!
Smart insatsplan Artikel är skriven av Johan som äger www.storavinster.se. Vi ger professionella råd om hur du ska spela för att vinna i längden. Du hittar fler artiklar om spel om du besöker hemsidan.
6. Att få mer gjort under en dag - Time Management
6. Att få mer gjort under en dag - Time Management Tiden är en unik och icke förnybar resurs. Den tid som gått får du inte igen. Du kommer inte att få mer tid, du har ett visst antal timmar till ett visst
2, Vad händer om en boll går sönder, tappar trycket, mitt under en poäng? (1 poäng för rätt svar)
Tennisprov Namn: 1, Här kommer några frågor om banans mått. Det står om du ska svara i cm, dm eller m A, Hur lång är banan från baslinje till baslinje (m)? B, Hur lång är banan från dubbellinje till dubbellinje
ROLLSPEL E 011 Sidan 1 av 5 Arbetsmarknadstolkning. Ordlista
ROLLSPEL E 011 Sidan 1 av 5 Arbetsmarknadstolkning Ordlista rapport arbetsledning missköta sig rasist Diskrimineringsombudsmannen arbetskamrater arbetstider morgon- eller eftermiddagsskift stämpelkort
Kan jag bara nå min bild av framtiden kommer allt blir bra.
Guide: De vanligaste besluts- och tankefällorna Du är inte så rationell som du tror När vi till exempel ska göra ett viktigt vägval i yrkeslivet, agera på börsen eller bara är allmänt osäkra inför ett
TÖI ROLLSPEL E 006 1 (6) Arbetsmarknadstolkning
ÖI ROLLSPEL E 006 1 (6) Arbetsmarknadstolkning Ordlista arbetslöshetskassa kassakort montera reparera preliminärt gatubelysning övertid projekt gatukontoret fackman installation armatur arbetsmoment högspänning
SAPU Stockholms Akademi för Psykoterapiutbildning
KÄNSLOFOKUSERAD PSYKOTERAPI SAPU Claesson McCullough 2010 Information för dig som söker psykoterapi Det finns många olika former av psykoterapi. Den form jag arbetar med kallas känslofokuserad terapi och
GOLFINSPIRATION 2015. Inledning. Släpp kontrollen
GOLFINSPIRATION 2015 Inledning Släpp kontrollen En golfsving är en komplex rörelse. Med många tankar, muskler och flera kroppsdelar involverade ska vi träffa en liten boll med ett verktyg som bara är 1
Gruppenkät. Lycka till! Kommun: Stadsdel: (Gäller endast Göteborg)
Gruppenkät Du har deltagit i en gruppaktivitet! Det kan ha varit en tjej-/ killgrupp, ett läger eller ett internationellt ungdomsutbyte. Eller så har ni kanske ordnat ett musikarrangemang, skött ett café,
innehåll Inledning 3 Projektplan 3 Tidsplan 4 Min tidsplan 5 Budget 6 Min budget 7 Marknadsföring 8 Redovisning 8
Drömdeg innehåll Inledning 3 Projektplan 3 Tidsplan 4 Min tidsplan 5 Budget 6 Min budget 7 Marknadsföring 8 Redovisning 8 inledning Det ska vara roligt att genomföra ett projekt! Att göra förarbete med
En halv tusendels sekund!
En halv tusendels sekund! Hur använder vi det vi lärt oss? Blockerade signaler från hjärnan till musklerna Stress Motivation Självförtroende Självbild Ledarskap Målsättningar Fysiologisk anspänning Uppmärksamhet
Köpguide för mobila växlar. Modern telefoni till företaget är långt ifrån vad det var för bara några år sedan.
Köpguide för mobila växlar Modern telefoni till företaget är långt ifrån vad det var för bara några år sedan. Tänk om din nya telefonilösning kunde förenkla din vardag och hjälpa dina medarbetare att arbeta
B. Vad skulle man göra för att vara bättre förberedd inför en lektion i det här ämnet?
Studieteknik STUDIEHANDLEDNING Syftet med dessa övningar är att eleverna själva ska fördjupa sig i olika aspekter som kan förbättra deras egen inlärning. arna görs med fördel i grupp eller parvis, och
Tips för laget/gruppen
Ver 1.2 Inledning Detta dokument har satts ihop för att ge tips till både nya och redan erfarna paintballspelare. Vissa taktiska förslag kan verka självklara visst, men kanske finns det något nytt att
Bridge. på 10 minuter
Bridge på 10 minuter STEG FÖR STEG Det bästa sättet att lära sig spela bridge på är att börja med en förenklad form av spelet. Varje giv består av två moment, efter det att man delat ut korten: budgivning
Innehåll: Spelplan 5 arméer med 40 infanteripjäser, 12 kavalleripjäser och 8 artilleripjäser 43 kort 2 referenskort 5 tärningar
REGLER FÖR 2 5 SPELARE ÅLDER 10+ S P E L E T O M V Ä R L D S H E R R A V Ä L D E 2010 Hasbro. Med ensamrätt. Tillverkad av: Hasbro SA, Route de Courroux 6, 2800 Delemont CH Representerad av: Hasbro Europe,
Husorgan för ungdomsbridgen
SVERIGES Larsson Melander s 16 STENKLARA SIOR FÖR KORTLIRARE 1 1998 Husorgan för ungdomsbridgen PRIS 19:50 (inkl. moms) ÅRETS SPEL ALLA ÅR TIPSSKOLAN NICHLAS LÄR UT SINA VASSASTE TIPS BRIGEFÖRBUN WWW.ZONE.COM
Lite pengar gör stor skillnad
Lite pengar gör stor skillnad Om undersökningen Undersökningen genomfördes i Sverige i månadsskiftet oktober-november 2007. Datainsamlingen gjordes i form av en e- postenkät tillsammans med datainsamlingsföretaget
Könsfördelning Kvinnor 64% Män 36% Åldrar Ej svar 6% 21-20 3% 31-40 44% 41-50 28% 51-60 6% 61-14%
Könsfördelning Kvinnor 64% Män 36% Åldrar Ej svar 6% 21-20 3% 31-40 44% 41-50 28% 51-60 6% 61-14% Vad har du för yrkesbakgrund? Egen företagare 11% Offentliganställd 47% Privatanställd 39% Övrigt 3% Som
Några små tips om att träna på utsatt fågel
Några små tips om att träna på utsatt fågel Att träna sin fågelhund på utsatt fågel, vanligen rapphöns eller fasan, har blivit rätt populärt. Gör man rätt kan det vara en effektiv och förhållandevis enkel
MIK Fotboll 5-mannaspel 2011
MIK Fotboll 5-mannaspel 2011 I barnfotboll ska barnen leka och lära sig fotboll. Vid matchlika situationer är det viktigt att alla får delta lika mycket och prova på olika platser i laget. Matchresultatet
Att spela ut en hacka i en färg med honnörer är att "dra för färgen".
KURMATERIAL TVÅ ÖVERIKT AVITT Termer Blockering - pelföraren blockerar - Blockera som motståndare - Undvika blockera egna färger - Annat sätt att undvika blockering Lågt i andra hand men täck! Givexempel:
Orienteringsteknik. Steg 1: Att förstå kartans symboler. Steg 2: Att förstå kompassen. Steg 3: Att förstå kartan. Steg 4: Koncentration.
Orienteringsteknik Orientering är egentligen världens enklaste sport. Man får facit redan vid start och får kolla på det hur ofta man vill under hela loppet. Trots detta har majoriteten av orienterarna
>>HANDLEDNINGSMATERIAL DET DÄR MAN INTE PRATAR OM HELA HAVET STORMAR
>>HANDLEDNINGSMATERIAL DET DÄR MAN INTE PRATAR OM HELA HAVET STORMAR Den här föreställningen är skapad av vår ungdomsensemble. Gruppen består av ungdomar i åldern 15-20 år varav en del aldrig spelat teater
Vältalaren PROVLEKTION: BLI EN BÄTTRE LYSSNARE
Vältalaren Vältalaren är en handbok i den retoriska arbetsprocessen: hur man finner övertygande stoff och argument, hur man ger struktur och språklig dräkt åt sitt budskap och hur man memorerar och framför
EXAMENSARBETE. Poker-AI
EXAMENSARBETE 2006:038 HIP Poker-AI Maria Ottosson Luleå tekniska universitet Högskoleingenjörsprogrammet Datorspelutveckling Institutionen för LTU Skellefteå Avdelningen för Mobila nätverk och programutveckling
Sune slutar första klass
Bra vänner Idag berättar Sunes fröken en mycket spännande sak. Hon berättar att hela skolan ska ha ett TEMA under en hel vecka. Alla barnen blir oroliga och Sune är inte helt säker på att han får ha TEMA
Gruppenkät. Lycka till! Kommun: Stadsdel: (Gäller endast Göteborg)
Gruppenkät Du har deltagit i en gruppaktivitet. Det kan ha varit ett LAN, ett musikarrangemang, en tjej-/ killgrupp, ett läger eller ett internationellt ungdomsutbyte. Eller så har ni kanske skött ett
Copyright 2013 Digital Solutions AB - Mikael Eriksson SYSTEMET förklarat:
Copyright 2013 Digital Solutions AB - Mikael Eriksson Inga delar av detta material får kopieras i någon form utan speciellt tillstånd från ansvarig utgivare. Detta material är skyddat av upphovsrättslagen.
Är du ett med din företagsidé?
Är du ett med din företagsidé? Är du ett med din företagsidé? Testa Dig själv 1 Varför vill Du starta företag? 2 Är det rätt tillfälle för dig? 3 Har du lämpliga erfarenheter och kunskaper? DINA SLUTSATSER
Retorik - våra reflektioner. kring. Rätt sagt på rätt sätt, Berättarens handbok samt www.retorik.com
Berättare blir man genom att göra två saker så ofta som möjligt: 1. Lyssna. 2. Berätta. I den ordningen. Och omvänt. Om och om igen. Retorik - våra reflektioner kring Rätt sagt på rätt sätt, Berättarens
Grundförutsättningar i anfallsspel
Grundförutsättningar i anfallsspel Spelbarhet Spelavstånd Spelbredd Exempel: https://www.youtube.com/watch?v=w_jg5waqogc https://www.youtube.com/watch?v=luvorhgxbom https://www.youtube.com/watch?v=hba7a3i4hco
1. TITTAR Jag tittar på personen som talar. 2. TÄNKER Jag tänker på vad som sägs. 3. VÄNTAR Jag väntar på min tur att tala. 4.
Färdighet 1: Att lyssna 1. TITTAR Jag tittar på personen som talar. 2. TÄNKER Jag tänker på vad som sägs. 3. VÄNTAR Jag väntar på min tur att tala. 4. SÄGER Jag säger det jag vill säga. Färdighet 2: Att