Cob Media. Linnéuniversitetet - 1DV411 Webbprojekt I - Slutrapport

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "Cob Media. Linnéuniversitetet - 1DV411 Webbprojekt I - Slutrapport"

Transkript

1 Cob Media Linnéuniversitetet - 1DV411 1

2 1. Sammanfattning I nio veckor har vi fått möjlighet att både arbeta tillsammans i grupp och med en riktig kund från näringslivet. Detta för att vi ska få praktisera våra kunskaper under så verkliga förhållanden som möjligt inom programmering, kundkontakt, analys och design, kravhantering, testning och agil utveckling. Vi har även fått känna av gruppdynamiken på ett positivt sätt vilket har lett till ett lyckat samarbete mot samma mål. Tillsammans med vår kund Jacob Lindehoff, Cob Media, har vi fått bygga ett övergripande modulärt API som sammankopplar olika tillverkares API:er inom hemautomatisering till att styras från ett och samma ställe. Det huvudsakliga målet var att skapa grundfunktionalitet som tillhandahåller ett standardiserat sätt för andra hemautomatiserings-api:n att kommunicera genom. Datan från API:et ska sedan kunna presenteras och hanteras genom ett grafiskt gränssnitt. Även detta har vi utvecklat en prototyp för vidareutveckling. Syftet med denna rapport är att sammanfatta vad vi har fått lära oss i projektarbetet under kursen Webbprojekt I - 1DV411 samt reflektera över vårt arbete från start till mål. 2

3 2. Innehållsförteckning 1. Sammanfattning Innehållsförteckning Bakgrund Syfte och mål Projektorganisation Genomförande Metodik Teknik Resultatbeskrivning/Måluppfyllelse Avvikelser/Efterkalkyl Slutsats Dokumentation Samarbete/gruppmöte Kundkontakt Resultat Förslag på vidareutveckling Eventuell övertagande organisation Litteraturförslag/dokumentationshänvisning Förslag till förbättringar inför kommande projekt 16. 3

4 3. Bakgrund Automatiseringen av våra hem har pågått och ökat under de senaste åren. Men först på senare tid har det verkligen slagit igenom, mycket genom att begreppet Internet of things myntades och den efterföljande hypen av detta. I och med detta har även möjligheterna för styrning av smarta hem ökat exponentiellt, där marknaden idag svämmar över av olika produkter för styrning av allt från lampor till TV, sensorer etc. Vår uppdragsgivare Jacob Lindehoff har dock sett ett problem med detta. Nämligen att alla olika tillverkares API:er bara pratar och riktas in mot sina egna produkter. Lösningen på detta skulle vara att bygga ett övergripande modulärt API som kan kommunicera med alla dessa API:er på ett och samma ställe. 4

5 4. Syfte och mål Projektets syfte var att skapa ett sammankopplande och modulärt API som kan koppla ihop olika tillverkares API:er till att styras från ett och samma API. Projektets mål var att med i huvudsak tekniken Node.js skapa ett API, vars uppgift är att genom moduler (plugins) tillhandahålla ett standardiserat sätt för andra hemautomatiserings-api:n att kommunicera genom. Detta innebär att vårt API ska kunna väva in ett stort antal olika tillverkares produkter och att alla kan kontrolleras genom ett grafiskt gränssnitt. För att exemplifiera detta. Personen x har produkter från företag y och z. Företag y och z kommunicerar genom separata API:er. Vårt API kan dock kommunicera med både företag y och z samtidigt, varav person x kan styra alla sina enheter från ett och samma ställe. Det huvudsakliga målet är att skapa grundfunktionaliteten för detta, själva kärnan i API:et. Däromkring i mån av tid skapa ett grafiskt gränssnitt där detta API kan presentera/hantera data för användare. Samt att implementera minst ett plugin (ex. Tellus) för hantering av smarta enheter. Utöver dessa grundmål finns även delmoment och mål som krävs för genomförandet av projekt, däribland utbildning av gruppmedlemmar i Node.js, MongoDB, Git med mera. 5

6 5. Projektorganisation Vi ser på gruppen som en platt organisation, där alla arbetar mot samma mål och stöttar och kompletterar varandras kompetens och arbetsområde. Fokus ligger således för oss inte på någon form av hierarkisk indelning utan vi arbetar utifrån de behov och krav som löpande dyker upp. För att förenkla struktureringen av projektet och dess olika arbetsområden har ändå en övergripande indelning gjorts för att binda samman hela projektet och projektgruppen: Projektledare: Robert Roos Kund och kravansvarig: Henrik Gudmundsson Testansvarig: Lowe Ravio, Mathias Claesson Tekniskt ansvarig: Juhani Aavanen, Vivi Lam Då denna indelning endast var ett övergripande och förenklad syn roterades rollerna utefter behov och utefter vilken modul respektive projektmedlem arbetade med för tillfället. 6

7 6. Genomförande 6.1 Metodik Genomförandet av projektet har utförts med en kombinerad utvecklingsprocess av Unified Process och SCRUM. Hela projektperioden delades in i de fyra faserna inception, elaboration, construction och transition, och varje vecka bestod av en iteration. Som riktlinje för vad som behövde göras varje vecka återfanns en lista på alla moment på kurshemsidan som vi enkelt kunde följa och skapa vår individuella iterationsplanering. Iterationerna inleddes dagligen med ett SCRUM-möte oss projektmedlemmar emellan där dagens upplägg planerades. Problem och frågetecken togs även upp för att snabbt kunna komma på lösningar så att projektet kunde flyta på enligt iterationsplaneringen. Vi hade även under varje iteration ett handledningsmöte med vår handledare, Tobias Ohlsson, för att stämma av att projektarbetet gick mot rätt riktning samt ett kundmöte med Jacob Lindehoff för leverans av veckans prestationer. Under inceptionfasen gick mestadels tiden åt att ta in kunskaper om hemautomatisering och de olika leverantörernas API:er samt den teknik som vår kund hade som krav. Då ingen av oss hade arbetat med Node.js tidigare gick det många timmar åt att hitta bra material och lära oss denna teknik. Det var först i elaborationfasen som programmeringen tog sin början när grunden för mjukvaruarkitekturen fanns på plats, först i form av ett inloggningssystem - en boilerplate som vi använde oss utav. Då vi hade kommit överens om att arbeta med en automatiseringsleverantör åt gången var det Netatmos API vi valde att börja jobba mot. Gruppen delades in i två mindre grupper så att vi kunde arbeta på olika moduler samtidigt och beta av baskraven mer effektivt. Prototyper skapades och implementation tog fart. I samband med implementationen skapades även automatiska tester för de delar som vi jobbade på vilket resulterade i att vi inte missade viktiga beståndsdelar i programmeringen. Under hela contructionfasen har implementationen flutit på trots att den andra automatiseringsleverantörens API, Telldus Live, inte var lika lättimplementerad som Netatmos API och saknade, enligt oss, en hel del information i API-dokumentationen. 7

8 Sista veckan i transitionfasen gick åt att färdigställa de funktioner som fortfarande inte riktigt fungerade samt att finslipa både källkod och dokumentation innan slutleverans. 6.2 Teknik Kunden var klar på vilket teknik han ville att API:et skulle utvecklas i. Grundtanken var att ha det gjort i NodeJs. Detta för att det idag ger dom snabbaste responsen, vilket skulle passa bra för det tänkta API:et som vi skulle jobba fram. Inom NodeJs finns det mängder av olika moduler som man med fördel kan använda i sina applikationer. För att nämna några vi använde oss av: Express - är en modul som körs på webbservern och som lyssnar efter request. Mongodb - till våran databas. Oauth - tar hand om verifieringen i vårt API. Jade - som är ett högpresterande mall(template) för webbläsare som skrivs i JavaScript. Utöver dessa användes ytterligare ett tiotal andra moduler i projektet. Vi har använt oss av Github för att versionshantera koden. Google docs passade oss bra för dokumentationen. Vi använde oss av Postman, som är ett REST Client i webbläsaren. Med detta fick vi mer effektiv hjälp med vårt API. I Postman gjorde vi även vissa tester. De olika utvecklingsverktyg som vi i gruppen använde oss av var Sublime, Atom och Visual Studio. 8

9 7. Resultatbeskrivning/Måluppfyllelse Vi hade två stora utmaningar framför oss till en början gällande tidsplanen. NodeJs var den första som vi tog oss an. Det blev mycket självinlärning och mycket osäkerhet på hur lång tid det skulle ta att lära oss ett nytt programmeringsspråk. Men i eleborationfasen hade alla kommit igång och var insatta i just NodeJs. Andra utmaningen var att skapa ett API med NodeJs. Men ju mer vi läste på om NodeJs upptäckte vi att det finns många färdiga lösningar (middleware) som man kan använda för att komma igång, bl.a ExpressJs som hjälpte oss att få igång APIet på nolltid. Resultatet kom naturligt när vi kom igång på riktigt i constructionfasen. I arbetets gång har vi följt vår tidsplan för varje iteration. Tidsskattningen har vi till en början satt upp mer tid än förväntat på just elaborationfasen. Vi fick bra stöd av vår handledare Tobias då detta projekt var en stor utmaning. Det gjorde att alla fick ta den tid man behövde. Vi har satt upp realistiska mål som vi i stort sett har uppfyllt i varje iteration. Det som gjorde att vi avvek från tidsskattningen var att andra kursen tog upp tid från projektet vissa veckor. Men det var inget problem i sig då alla la den tid vi behövde på närliggande iterationer. Vår risklista har resulterat i att fungera som ett mindre varningssystem. Risker som varit viktiga har varit under uppsikt så vi har haft lättare att komma vidare in på nästkommande iteration. Testningen har fungerat bra med hjälp av testramverket Mocha. Det har dock även här funnits en viss inlärningskurva, speciellt tesning rörande UI och sessioner som varit en liten utmaning. Testningen har varit en stor del som vi har tagit med oss mot slutet av projektet. Vi hade tidigt satt upp en testgrupp som såg till att testmomenten inte halkade efter. Vi har användningsfall med manuella tester samt automatiska systemtester på våra moduler. Baskraven på projektet är uppfyllt. Målet att göra ett API, som generaliserar data som kommer från olika leverantörers API:er av trådlösa produkter i hemmet, har nåtts. Detta presenteras i ett stilrent UI som med hjälp av vårt API låter användaren välja vilka produkter denne vill styra och läsa data ifrån. 9

10 8. Avvikelser/Efterkalkyl Från början kändes uppgiften väldigt överväldigande. Kunden hade storartade planer på projektet samtidigt som vi inte hade något att stå på. Kunden var informerad och medveten om detta från början. Dom avvikelser som uppstod tog vi i samråd med kunden. Detta var inget som påverkade slutresultatet i någon större utsträckning Vi fick dels ta bort en leverantörs API, Philips Hue, då vi helt enkelt inte hann med implementationen av detta. Mot slutet så hann vi med en ytterligare funktion, att stänga av och på moduler i hemmet. Detta var inte ett krav som kunden ville ha men vi kände att det var en rolig och viktig funktion att få in i slutresultatet. 10

11 9. Slutsats 9.1 Dokumentationen Sammanfattningsvis kan sägas att detta har varit ett roligt och lärorikt projekt för hela gruppen. Vi har fått dra nytta av varandras styrkor och hjälpas åt att uppfylla ett gemensamt mål. Vi har fått erfarenhet av att arbeta som grupp på en gemensam kodbas med hjälp av versionshantering och även hur det är att uppehålla en aktuell projektdokumentation. I vissa stunder har vi fått påminna varandra om att ta tag i specifika dokument då dessa hamnat efter. Vi har i arbetet med de olika hemautomatiseringstillverkarnas APIer även fått erfarenheter av vad det är att jobba mot både bra och dåligt dokumenterad kod samt vilka konsekvenser det kan ha i vidareutvecklingsprocessen. 9.2 Samarbete/gruppmöte Samarbetet i gruppen har fungerat väldigt bra, alla gruppmedlemmar har bidragit med sin insats av tid, uppmuntran och engagemang. Även i stunder av trötthet och brist på motivation har vi gemensamt tagit itu med de mindre spännande uppgifterna. Genom hela projektet har vi haft dagliga SCRUM-möten i veckan som en start på dagen. Möten som vi har använt till att diskutera vad som har blivit gjort och vad som skall göras. Dessa har hjälpt oss att hålla oss uppdaterade om vad som händer och är aktuellt i gruppen. Många missförstånd och oklarheter har även retts ut under dessa möten. Längden och stilen på mötet har varit flexibelt beroende på situationen vilket har passat oss som distansstuderande helt utmärkt. 9.3 Kundkontakt Då kundens projekt som helhet var väldigt stort fanns det redan från början många delar som räknades som extra funktionalitet utöver den basstruktur som vi skulle bygga under detta projekt. Därför kom vi tidigt överens med kunden om vad som verkade genomförbart utifrån givna premisser gällande funktionaliteten som skulle implementeras. Vi anser att vi nått de funktionella kraven för projektet och tror att kunden är av samma åsikt. Med projektets storlek i åtanke önskade kunden även att vi skulle göra detta på ett sätt som gör det enkelt att fortsätta implementationen och arbetet med projektet. Om vi lyckats är givetvis en subjektiv sanning, men vi har arbetat med fokus på att ha en välstrukturerad samt väldokumenterad kod som är lätt att förstå med viss programmeringsvana, och är nöjda med resultatet. 11

12 Samarbetet och informationsflödet med kunden har fungerat bra. Vi har haft möten en gång i veckan där vi diskuterat framsteg såväl som problemområden samt presenterat arbetets aktuella tillstånd. Mot senare delen av projektet då den arkitekturella strukturen var klar har vi haft automatisk leverans till kundens online-sida varje gång koden ändrades i versionshanteringssystemet. 9.4 Resultatet Tack vare kundens intresse och kunskap inom projektområdet fick vi väldigt tydliga riktlinjer. Detta var till stor hjälp då vissa delar kunde vara rätt svåra att förstå hur de hängde ihop, fungerade och samverkade med varandra. Kunden var även öppen för förslag och höll inte stenhårt fast vid ursprungliga designval. Vi hade tex. fått välja något annat än NodeJs, som vid första anblicken såg ut att vara ett hinder då ingen i gruppen hade någon erfarenhet kring utveckling med given plattform. I efterhand kan vi dock konstatera att det var ett bra förslag från kunden för detta projekt och är glada över att vi har fått erfarenhet i ett för oss, nytt sätt att utveckla moderna applikationer. 12

13 10. Förslag på vidareutveckling Framtida utvecklingar ligger framförallt i API:et. Där varje leverantör har olika responser på sina API:er. Där behövs det anpassas efter varje leverantör. Det finns massor av funktioner som förhoppningsvis kommer att implementeras. Dels styra en dimmer, termostat, element och webbkamera. Listan kan göras hur lång som helst. Alla nya funktioner kräver att man måste in i koden både på UI och API:et och ändra för att funktionaliteten ska fungera. 13

14 11. Eventuell övertagande organisation Övertagandet kommer att ske till Cob Media som kommer att vidareutveckla projektet. Källkoden ligger öppet på github. Den som vill kan ta del av koden och fortstätta på sitt egna spår. Tanken är att vissa moduler/funktioner inte kommer ligga öppet i Github. I övrigt så ser att det är någon app-utvecklare som skulle kunna ta över. Någon som kan lägga ner tid och kunskaper att utveckla fortgående. Företag inom IOT skulle säkert vara intresserade att jobba med något som detta. Dels för att utveckla sina egna API:er och se hur andras fungerar. 14

15 12. Litteraturförslag/dokumentationshänvisning Då våra kunskaper inom NodeJs var mycket begränsade så sökte vi endast online efter det som vi behövde. Där som vi alla hamnade och fick ut mest information var från codeschool.com - online-baserade kurser där uppgifter följde med till varje video. En annan sida är plurasight.com som även codeschool samarbetar med. 15

16 13. Förslag till förbättringar inför kommande projekt Det uppstod i constructionfasen ett visst bortfall av vilja att fortsätta. Gruppen var inte lika framåtriktade. Vi insåg detta och korrigerade det, och satte in det i en risk. Men detta är en sak vi tar med oss att inte tappa fokus. Något som vi inte gjorde var att alla skulle testa att vara projektledare någon vecka. Det skulle göra att alla fick en bättre bild av hela projektet och dokumentationen. 16

Filhanterare med AngularJS

Filhanterare med AngularJS Filhanterare med AngularJS Författare: Filip Johansson Peter Emilsson Oskar Georgsson Christian Nilsson Datum: 2014-03-26 1 Sammanfattning Filhanterare med AngularJS är en filhanterare skapad för Sigma

Läs mer

Röna fingrar e gött o ha:) SLUTRAPPORT BUDGETSYSTEM LNU

Röna fingrar e gött o ha:) SLUTRAPPORT BUDGETSYSTEM LNU Röna fingrar e gött o ha:) SLUTRAPPORT BUDGETSYSTEM LNU FÖRFATTARE Viktor Karlsson Jarmo Baltzar DATUM 2011-03-15 Sammanfattning I rapporten återfinns en detaljerad beskrivning om webbapplikation Budgetsystem

Läs mer

Intra EV. Webbprojekt I, 1DV411. Alex Driaguine. Kristoffer Karlsson. Martin Carlsson. Joakim Holmewi. Mattias Johansson. Uppdragsgivare: Grupp 4:

Intra EV. Webbprojekt I, 1DV411. Alex Driaguine. Kristoffer Karlsson. Martin Carlsson. Joakim Holmewi. Mattias Johansson. Uppdragsgivare: Grupp 4: Intra EV Webbprojekt I, 1DV411 Uppdragsgivare: Grupp 4: Eva Vinrot, EV Konsult Rebecca Fransson Alex Driaguine Kristoffer Karlsson Martin Carlsson Joakim Holmewi Mattias Johansson Sammanfattning Vi blev

Läs mer

TimeWarriors, Grupp 1

TimeWarriors, Grupp 1 TimeWarriors, Grupp 1 Kund: Johan Leitet, Linnéuniversitetet Kalmar Projektgrupp: Mathias Sundin, Richard Söderman, Anton Larsson, Wictor Kihlbaum, Lucas Wik, Jonas Tornfors Handledare: David Grenmyr Kurs:

Läs mer

Projekt Effekt. Mjukvaruutvecklingsprojekt i grupp, 1DV611. Uppdragsgivare: Effect reklambyrå AB

Projekt Effekt. Mjukvaruutvecklingsprojekt i grupp, 1DV611. Uppdragsgivare: Effect reklambyrå AB Projekt Effekt Mjukvaruutvecklingsprojekt i grupp, 1DV611 Uppdragsgivare: Effect reklambyrå AB Projektgrupp 3: Peter Andersson Rasmus Karlsson Tobias Johansson Lars Wöldern Meri Stakovska Sammanfattning

Läs mer

SLUTRAPPORT WEBBPROJEKT 1

SLUTRAPPORT WEBBPROJEKT 1 SLUTRAPPORT WEBBPROJEKT 1 Kostregistrering 30 mars 2012 Webbprojekt 1 1DV411 Institutionen för datavetenskap, fysik och matematik Linnéuniversitetet Ella Källman - ella@kallman.se Martin Kuoppa - martin@duofy.com

Läs mer

Slutrapport - Intranät

Slutrapport - Intranät Slutrapport - Intranät Grupp 2. DesignOnline 1DV411 - Webbprojekt I Martin Fohlin, Tobias Holst, Andreas Fridlund, Måns Schütz, Anton Ledström & Sherief Badran 1 Sammanfattning I denna rapport beskriver

Läs mer

Kommunal Jämförelsetjänst

Kommunal Jämförelsetjänst Kommunal Jämförelsetjänst Sammanfattning Denna rapport innehåller bakgrund och information om projektet samt att vi har utvärderat hur det har gått under projektets gång. Projektet har gått ut på att vår

Läs mer

sida 1 Grupp 6 co-browsing 1DV411 - Webbprojekt I Markus Axelsson Stavros Gemitzoglou Axel Hernborg Joakim Jonsson Rickard Karlsson Peter Magnusson

sida 1 Grupp 6 co-browsing 1DV411 - Webbprojekt I Markus Axelsson Stavros Gemitzoglou Axel Hernborg Joakim Jonsson Rickard Karlsson Peter Magnusson sida 1 Grupp 6 co-browsing 1DV411 - Webbprojekt I Författare: Markus Axelsson Stavros Gemitzoglou Axel Hernborg Joakim Jonsson Rickard Karlsson Peter Magnusson Termin: VT2014 sida 2 Sammanfattning Denna

Läs mer

Slutrapport. KOM - Linnéuniversitetet. Alva Fandrey. Jonas Erixon. Lukas Nilsson. Sofia Björkesjö

Slutrapport. KOM - Linnéuniversitetet. Alva Fandrey. Jonas Erixon. Lukas Nilsson. Sofia Björkesjö Slutrapport KOM - Linnéuniversitetet Alva Fandrey Jonas Erixon Lukas Nilsson Sofia Björkesjö Innehållsförteckning Alva Fandrey 0 Jonas Erixon 0 Lukas Nilsson 0 Sofia Björkesjö 0 Innehållsförteckning 1

Läs mer

Slutrapport. Andreas Fürst, Martin Åhlin, Stefan Sahlin, Jenni Berndtson, Jimmy Sigeklint

Slutrapport. Andreas Fürst, Martin Åhlin, Stefan Sahlin, Jenni Berndtson, Jimmy Sigeklint Slutrapport Andreas Fürst, Martin Åhlin, Stefan Sahlin, Jenni Berndtson, Jimmy Sigeklint Sammanfattning I kursen IDV411 Webbprojekt I som ingår i programmet Webbprogrammerare vid Linnéuniversitetet har

Läs mer

SLUTRAPPORT RUNE TENNESMED WEBBSHOP

SLUTRAPPORT RUNE TENNESMED WEBBSHOP SLUTRAPPORT RUNE TENNESMED WEBBSHOP -05-30 Abstrakt Under 10 veckor har jag och Oskar Norling arbetat med att ta fram en webbshop-applikation till företaget Rune Tennesmed i Kalmar. I denna rapport tänker

Läs mer

En webbtjänst som är skapad i kursen 1DV611 - Mjukvaruutvecklingsprojekt i grupp.

En webbtjänst som är skapad i kursen 1DV611 - Mjukvaruutvecklingsprojekt i grupp. En webbtjänst som är skapad i kursen 1DV611 - Mjukvaruutvecklingsprojekt i grupp. Alex Naga Frida Melin Rosa Ekström Simon Österdahl Robin Nowakowski Abstrakt Syftet med detta projekt är att en grupp studenter

Läs mer

Skissa och gissa. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt, 1DV430. Christian Nilsson, cn222gc, WP

Skissa och gissa. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt, 1DV430. Christian Nilsson, cn222gc, WP Skissa och gissa Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt, 1DV430 Christian Nilsson, cn222gc, WP2012 2013 06 07 1 Abstrakt Detta är min slutrapport för arbetet med att ta fram ett spel kallat Skissa och

Läs mer

Mighty. Mobilapplikation för evenemang

Mighty. Mobilapplikation för evenemang Mighty Mobilapplikation för evenemang Slutrapport: Mjukvaruutvecklingsprojekt i Grupp Författare: Simon Palmqvist & Pepyn Swagemakers Lärosäte: Linnéuniversitetet Kurs: 1DV611 Handledare: Tobias Ohlsson

Läs mer

Solvändan slutrapport Daniel Hallqvist, Therese Samuelsson & Emil Carlsson

Solvändan slutrapport Daniel Hallqvist, Therese Samuelsson & Emil Carlsson Solvändan slutrapport Daniel Hallqvist, Therese Samuelsson & Emil Carlsson Sammanfattning Det här är slutrapporten för ett projekt som gjordes i kursen Webbprojekt I av tre studenter på programmet webbprogrammerare.

Läs mer

1DV411 Webbprojekt I Slutrapport

1DV411 Webbprojekt I Slutrapport 1DV411 Webbprojekt I Slutrapport Jens Evertsson Michelle Leite Santana Henrik Norberg Pontus Pettersson Danijel Pilipovic 2011-03-28 Kurskod: 1DV411 Sammanfattning I samband med Webbprojekt 1 inom Webbprogrammerareprogrammets

Läs mer

Idrottsapen. 1. Inledning. 2. Mål och syfte. 3. Projektbeskrivning

Idrottsapen. 1. Inledning. 2. Mål och syfte. 3. Projektbeskrivning Idrottsapen Slutrapport för projektet Idrottsappen. Projekttitel: Idrottsappen Uppdragstagaren: Sandklef GNU Labs, 710413-5137 1. Inledning Under samtal med olika aktiva personer inom olika idrotter framkom

Läs mer

Rapport Epaper. 1DV411, Webbprojekt I. Författare och termin: Joar Leth Frida Källberg Johan Sundén Mikael Östman VT13

Rapport Epaper. 1DV411, Webbprojekt I. Författare och termin: Joar Leth Frida Källberg Johan Sundén Mikael Östman VT13 Rapport Epaper 1DV411, Webbprojekt I Författare och termin: Joar Leth Frida Källberg Johan Sundén Mikael Östman VT13 1 1. Sammanfattning Epaper är en webbaserad applikation för e tidningspublikation. Tack

Läs mer

ChooChoo. En Rails Engine åt Crowding.se. Tobias Ohlsson 1DV411 Webbprojekt I VT 2014 Linnéuniversitetet Kalmar

ChooChoo. En Rails Engine åt Crowding.se. Tobias Ohlsson 1DV411 Webbprojekt I VT 2014 Linnéuniversitetet Kalmar ChooChoo En Rails Engine åt Crowding.se 1(10) Innehållsförteckning Inledning Syfte Mål Projektorganisation Projektets tillvägagångssätt Resultat Avvikelser Slutsats Övertagande organisation Förbättringar

Läs mer

HejKalmar app. Projektrapport. Webbprojekt I

HejKalmar app. Projektrapport. Webbprojekt I Projektrapport HejKalmar app Webbprojekt I Författare: Cecilia Lindqvist, Linus Lundevall, Christofer Olaison, Andreas Söderström och Isak Utegård Handledare: Tobias Ohlsson Examinator: Tobias Ohlsson

Läs mer

Priskamp. En prisjämförelsesite Björn Larsson 130609

Priskamp. En prisjämförelsesite Björn Larsson 130609 Priskamp En prisjämförelsesite Björn Larsson 130609 Abstrakt Detta är en post-mortem slutrapport om mitt projekt "Priskamp" inom ramen för kursen Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt VT 2013. Projektets

Läs mer

SLUTRAPPORT. Projekt Pion. Medverkande: David Strömbom, Morgan Nadler, Cheng Fong, Alexander Lind, Dzemal Becirevic,Tapani Välijeesiö

SLUTRAPPORT. Projekt Pion. Medverkande: David Strömbom, Morgan Nadler, Cheng Fong, Alexander Lind, Dzemal Becirevic,Tapani Välijeesiö SLUTRAPPORT Projekt Pion Medverkande: David Strömbom, Morgan Nadler, Cheng Fong, Alexander Lind, Dzemal Becirevic,Tapani Välijeesiö Sammanfattning Detta uppdrag skapades av gruppen PIONjärerna som består

Läs mer

SLUTRAPPORT. Sebastianlund.com. Individuellt mjukvaruutveckingsprojekt, 1DV430. Författare: Sebastian Lund WP11 Datum: 2012-05-21

SLUTRAPPORT. Sebastianlund.com. Individuellt mjukvaruutveckingsprojekt, 1DV430. Författare: Sebastian Lund WP11 Datum: 2012-05-21 SLUTRAPPORT Sebastianlund.com Individuellt mjukvaruutveckingsprojekt, 1DV430 Abstrakt Denna rapporten handlar om mitt arbete jag gjort i kursen Individuellt Mjukvaruprojekt under våren 2012. I rapporten

Läs mer

PROJEKT ALBYLEN. Datum: 25 mars 2011. AV: Magnus Lindgren, Mattias Jonsson, Alexander Paskota, Jimmie Yngvesson, Erik Nilsson

PROJEKT ALBYLEN. Datum: 25 mars 2011. AV: Magnus Lindgren, Mattias Jonsson, Alexander Paskota, Jimmie Yngvesson, Erik Nilsson PROJEKT ALBYLEN Datum: 25 mars 2011 AV: Magnus Lindgren, Mattias Jonsson, Alexander Paskota, Jimmie Yngvesson, Erik Nilsson 0 Sammanfattning: Föreningen Albylen som bedriver aktivitets- och friskvårdscentrum

Läs mer

Mina listor. En Android-applikation. Rickard Karlsson 2013-06-09. Rickard Karlsson - rk222cu Linnéuniversitet rk222cu@student.lnu.

Mina listor. En Android-applikation. Rickard Karlsson 2013-06-09. Rickard Karlsson - rk222cu Linnéuniversitet rk222cu@student.lnu. Mina listor En Android-applikation Rickard Karlsson 2013-06-09 Rickard Karlsson - rk222cu Linnéuniversitet rk222cu@student.lnu.se Innehållsförteckning 2. Innehållsförteckning 3. Abstrakt 4. Inledning/bakgrund

Läs mer

Rabattsystem TEXTILGALLERIAN RABATTSYSTEM

Rabattsystem TEXTILGALLERIAN RABATTSYSTEM Rabattsystem Kund : Linus Ivelid, Textilgallerian Projektgrupp : Jonas Holte, Jesper Håkansson, Rasmus Eneman, Henrik Gabrielsson, David Grenmyr och Erik Magnusson Handledare : Tobias Ohlsson Kurs : WEBBPROJEKT

Läs mer

Projekt Rapport. RaidPlanner. Jeanette Karlsson UD10

Projekt Rapport. RaidPlanner. Jeanette Karlsson UD10 Projekt Rapport RaidPlanner Jeanette Karlsson UD10 Abstrakt: Denna rapport handlar om mitt projekt i kursen Individuellt Mjukvaruutvecklings projekt. Rapporten kommer att ta upp hur jag gått tillväga,

Läs mer

Joakim Jonsson jj222kc. Minesweeper. Individuellt Mjukvaruprojekt Joakim Jonsson

Joakim Jonsson jj222kc. Minesweeper. Individuellt Mjukvaruprojekt Joakim Jonsson Minesweeper Individuellt Mjukvaruprojekt Joakim Jonsson 08 06 2013 Abstrakt Nedan följer en slutrapport för projektet inom kursen Individuellt Mjukvaru utvecklingsprojekt. Jag har under dessa 10 veckor

Läs mer

Matematikdidaktik. 1DV411 Webbprojekt I

Matematikdidaktik. 1DV411 Webbprojekt I Matematikdidaktik 1DV411 Webbprojekt I Författare: Jennifer Nord, Nils Jakob Olsson, Svante Arvedson, Maria Nygren, Christoffer Holmgren och David Söderberg Handledare & examinator: Tobias Olsson Termin:

Läs mer

PROJEKTLEDNING inom produktutveckling. Individuell inlämningsuppgift KPP039 Produktutvekling 3 Boris Mrden 2010-01-10

PROJEKTLEDNING inom produktutveckling. Individuell inlämningsuppgift KPP039 Produktutvekling 3 Boris Mrden 2010-01-10 PROJEKTLEDNING inom produktutveckling Individuell inlämningsuppgift KPP039 Produktutvekling 3 Boris Mrden 2010-01-10 Innehållsförteckning Inledning... 3 Projektarbete... 4 Projektledning & Ledarskap...

Läs mer

Projektrapport COURSEPRESS

Projektrapport COURSEPRESS 1DV411 Webbprojekt I 2012-03-12 Projektrapport COURSEPRESS Projektgrupp Mirja Lundevall-Tuori, Marcus Olsson, Lisa Övermyr 1 Sammanfattning I vårt projekt har vi Johan Leitet som kund, där han önskade

Läs mer

Slutrapport: Coleo projekthanteringsverktygs webbapi

Slutrapport: Coleo projekthanteringsverktygs webbapi Slutrapport: Coleo projekthanteringsverktygs webbapi Webbprojekt I, 1DV411-2012 Medverkande: Peter Persson Cem Kirman Annie Johansson Andreas Larsson Kurskod: 1DV411 Sammanfattning Coleo är ett webbaserat

Läs mer

Sales Scenario bloggradio

Sales Scenario bloggradio Slutrapport Sales Scenario bloggradio Projektgrupp: Andreas Anemyr, Mikael Eriksson, Erik Hamrin, Frida Holmström, Matilda Ingman, Sofia Johansson, Roy Nilsson Handledare: Sherief Badran Examinator: Tobias

Läs mer

Slutrapport - VisitOland

Slutrapport - VisitOland Slutrapport - VisitOland 1DV411, Webbprojekt I, LNU Johan Johansson Sjölin jj222cr@student.lnu.se, 076-7637440 Madeleine Landerhjelm ml22ny@student.lnu.se, 070-9503425 Gunnar Annerstedt ga22bb@student.lnu.se,

Läs mer

Uppdragsbeskrivning. Paddel-appen Utmärkta kanotleder. Version 1.0 Mats Persson. Distributionslista. Namn Åtgärd Info.

Uppdragsbeskrivning. Paddel-appen Utmärkta kanotleder. Version 1.0 Mats Persson. Distributionslista. Namn Åtgärd Info. Paddel-appen Utmärkta kanotleder Version 1.0 Distributionslista Befattning Bolag/en het Säljare Sogeti Bengt Löwenhamn Konsultchef Sogeti Åsa Maspers Mentor/handledare Sogeti Student KaU Claes Barthelson

Läs mer

DA205A Programmering med C# II

DA205A Programmering med C# II DA205A Programmering med C# II Antal svar: 25 (84) 1. Flervalsfråga Andel Allmänt Hur tycker du kursen har varit? 1. Dålig 0% 2. Ganska bra 4% 3. Bra 52% 4. Mycket bra 44% 2. Öppen fråga Nämn någonting

Läs mer

Rune Tennesmed. Oskar Norling 1DV430. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt 1DV430 Webbprogrammerare H12 Oskar Norling

Rune Tennesmed. Oskar Norling 1DV430. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt 1DV430 Webbprogrammerare H12 Oskar Norling Rune Tennesmed Oskar Norling Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt Webbprogrammerare H12 Oskar Norling 2012-05-30 Abstrakt Denna rapport handlar om mitt mjukvaruutecklingsprojekt som jag och en klasskompis

Läs mer

Gillakampen. av Merkur Hoxha WP

Gillakampen. av Merkur Hoxha WP Gillakampen av Merkur Hoxha WP12 2013-06-09 Innehållsförteckning Abstrakt...3 Inledning...4 Vad som gick bra...5 Vad som gick dåligt...6 Sammanfattning...7 Abstrakt Gillakampen är en Facebookapplikation

Läs mer

YH, Systemutvecklare agil webbprogrammering 400 Yh- poäng (utbildningsnummer: ) Connectivity och Internet of things IoT

YH, Systemutvecklare agil webbprogrammering 400 Yh- poäng (utbildningsnummer: ) Connectivity och Internet of things IoT Huvudmoment Skapa i grupp en applikation som pratar med en enhet och ger en användare möjlighet att läsa av och/eller styra den. Utforma och koda ett användargränssnitt för ovannämnda applikation utifrån

Läs mer

Labrapport över Rumbokningssytemet Grupp:1

Labrapport över Rumbokningssytemet Grupp:1 Fakulteten för ekonomi, kommunikation, IT & data Labrapport över Rumbokningssytemet Grupp:1 Kurskod: DVGC18 Kursnamn: Software Engineering Inlämningsdatum: 2009 10 28 Scrummaster: Martin Blom Projektmedlemmar:

Läs mer

Tepz klon. - Projektrapport. Linnéuniversitetet, Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt Janina Bergström, WP12 Distans

Tepz klon. - Projektrapport. Linnéuniversitetet, Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt Janina Bergström, WP12 Distans Tepz klon - Projektrapport Janina Bergström jb222qp WP12 Distans 8/6-2013 Linnéuniversitetet, Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt 1 Abstrakt Denna rapport handlar om min klon av det existerande spelet

Läs mer

Slutrapport för JMDB.COM. Johan Wibjer 2012-06-03

Slutrapport för JMDB.COM. Johan Wibjer 2012-06-03 Slutrapport för JMDB.COM Johan Wibjer 2012-06-03 Abstrakt Den här rapporten kommer handla om mitt projekt som har handlat om att gör en webb sida för ett personligt media bibliotek, hur jag har jobbar

Läs mer

Slutrapport Grupp 4, Webscraping

Slutrapport Grupp 4, Webscraping Webbprojekt I, 1DV411 Slutrapport Grupp 4, Webscraping Author: Caroline Millgårdh, Samuel Bobeck, Martin Svensson och Nikola Romcevic Supervisor: Tobias Ohlsson Semester: Spring 2012 Course code: 1DV411

Läs mer

Visualisering och lagring av tracerouteresultat

Visualisering och lagring av tracerouteresultat 1DV411 Webbprojekt 1 Slutrapport Visualisering och lagring av tracerouteresultat Andreas Ahlborg Fredrik Forsmo Jacob Ottosson Therese Andersson 2012-03-29 Kurskod: 1DV411 Abstrakt Thomas Ivarsson, universitetsadjunkt

Läs mer

Slutrapport Thunderbug

Slutrapport Thunderbug Slutrapport Thunderbug Individuellt mjukvaruprojekt Linnéuniversitet Sabina Linder Webbprogrammerare -12 2013-06-07 Abstrakt Denna rapport kommer att handla om projektet Thunderbug, som är en webbsida

Läs mer

SLUTRAPPORT: TEXAS HOLDEM 4 FRIENDS

SLUTRAPPORT: TEXAS HOLDEM 4 FRIENDS SLUTRAPPORT: TEXAS HOLDEM 4 FRIENDS Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt (Utvecklare av digitala tjänster) Den 1 juni 2011 ABSTRAKT Rapporten tar upp positiva och negativa erfarenheter som jag erhållit

Läs mer

Automatisering av Github

Automatisering av Github Automatisering av Github 1DV411 Webbteknik 1 - Slutrapport Författare: Hampus Jarleborn Henric Gustafsson Martin Arvidsson Michael Ingvarsson Niklas Johanneson Sandra Hansson Sing Trinh Sverker Söderlund

Läs mer

PMM (Process Maturity Metrics) Allmänt. Mätetal för framgångsfaktorer. 1. CM konfigurationsstyrning

PMM (Process Maturity Metrics) Allmänt. Mätetal för framgångsfaktorer. 1. CM konfigurationsstyrning PMM (Process Maturity Metrics) PMM är en metod för att mäta processmognad i utvecklingsprojekt. I korthet går metoden ut på att man utvärderar sin utvecklingsprocess med avseende på ett antal framgångsfaktorer

Läs mer

BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM

BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM NORDSCRUM BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM NORDSCRUM BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM INNEHÅLLSFÖRTECKNING inledning... 3 SCRUM... 3 Bakgrund... 3 Faser... 3 Ramverket... 3 Nordscrum... 4 StudentProjekt...

Läs mer

Kurs-PM fo r HI1028, Projektkurs inom programvaruutveckling, VT16

Kurs-PM fo r HI1028, Projektkurs inom programvaruutveckling, VT16 Kurs-PM fo r HI1028, Projektkurs inom programvaruutveckling, VT16 Mål Kursen skall ge studenten träning i att utveckla en större programvara. Arbetet utförs i projektform. Projektet skall ge grundläggande

Läs mer

Slutrapport. APFy.me

Slutrapport. APFy.me Slutrapport APFy.me Innehållsförteckning 1 Inledning... 3 2 Mål och syfte... 3 3 Projektbeskrivning... 3 4 Leverabler... 4 5 Resultat... 4 6 Utvärdering och analys... 4 6.1 Utvärdering av resultat... 4

Läs mer

Erik Lundgren 820419-1491. GarageLoppisen.se. Projekt i kursen Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt, 1dv430

Erik Lundgren 820419-1491. GarageLoppisen.se. Projekt i kursen Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt, 1dv430 Erik Lundgren 820419-1491 GarageLoppisen.se Projekt i kursen Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt, 1dv430 Abstrakt En kort rapport om projektet GarageLoppisen.se. En applikation som skapats för att

Läs mer

Lektionsbank på Musiklärarportalen.se

Lektionsbank på Musiklärarportalen.se Lektionsbank på Musiklärarportalen.se Grupp 4 Mars 2013 Webbprojekt I / IDV411 / 7,5p 1 Organisation: Linnéuniversitetet Institutionen för datavetenskap, fysik och matematik Gruppdeltagare: Henrik Petersson

Läs mer

Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt. Slutrapport. Projekt: ASP.NET Applikation: Clustery Gaming Datum: 29-05-12 Författare: Adam Gustafsson UD11

Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt. Slutrapport. Projekt: ASP.NET Applikation: Clustery Gaming Datum: 29-05-12 Författare: Adam Gustafsson UD11 Slutrapport Projekt: ASP.NET Applikation: Clustery Gaming Datum: 29-05-12 Författare: UD11 Abstrakt Denna slutrapport innefattar en beskrivning av samt utvecklarens reflektioner kring utvecklingsprocessen

Läs mer

Undervisningen i ämnet mobila applikationer ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:

Undervisningen i ämnet mobila applikationer ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande: MOI Ämnet mobila applikationer behandlar olika tekniker för att utveckla programvara riktad mot mobila enheter samt processen från idé till färdigt program. Ämnet mobila applikationer får bara anordnas

Läs mer

Har du läst kursen på Campus eller distans Campus 8 53% Distans 7 47%

Har du läst kursen på Campus eller distans Campus 8 53% Distans 7 47% 15 svar Sammanfattning Se hela svar Har du läst kursen på Campus eller distans Campus 8 53% Distans 7 47% KURSFRÅGA AV ÖVERGRIPANDE KARAKTÄR Kursinnehållet har varit intressant och stimulerande I låg grad

Läs mer

1:5 SLUTRAPPORT - POST MORTEN LARS EHRMAN WP12 2013-06-07

1:5 SLUTRAPPORT - POST MORTEN LARS EHRMAN WP12 2013-06-07 1:5 - POST MORTEN LARS EHRMAN WP12 2013-06-07 2:5 ABSTRAKT EN AVSEENDE STOREFRONT WEB- SHOP SOM HAR TAGITS FRAM SOM PROJEKT I KURSEN GRÄNSSNITTSUTVECKLING (1IK419) OCH KURSEN INDIVIDUELLT MJUKVARUUTVECKLINGS-

Läs mer

Innehållsförteckning Sida 3 Om IT-Högskolan Sida 4-5.NET-utvecklare Sida 6-7 Applikationsutvecklare till iphone och Android Sida 8-9 Mjukvarutestare

Innehållsförteckning Sida 3 Om IT-Högskolan Sida 4-5.NET-utvecklare Sida 6-7 Applikationsutvecklare till iphone och Android Sida 8-9 Mjukvarutestare YH-utbildningar 2016 Innehållsförteckning Sida 3 Om IT-Högskolan Sida 4-5.NET-utvecklare Sida 6-7 Applikationsutvecklare till iphone och Android Sida 8-9 Mjukvarutestare Sida 10-11 Webbutvecklare CMS 2

Läs mer

WEBBSERVERPROGRAMMERING

WEBBSERVERPROGRAMMERING WEBBSERVERPROGRAMMERING Ämnet webbserverprogrammering behandlar funktionalitet för webblösningar och samspelet mellan beställare, användare, formgivare och utvecklare. Ämnets syfte Undervisningen i ämnet

Läs mer

Kristoffer Eriksson Christer Oscarsson Andreas Dahlberg Martin Bengtsson

Kristoffer Eriksson Christer Oscarsson Andreas Dahlberg Martin Bengtsson Rapport grupp 4 Software Engineering Kristoffer Eriksson Christer Oscarsson Andreas Dahlberg Martin Bengtsson 2009-10-29 Processer Sprinter Scrum har varit till stor hjälp för oss för att nå våra mål,

Läs mer

Kursöversikt Certifierad Mjukvarutestare

Kursöversikt Certifierad Mjukvarutestare Kursöversikt Certifierad Mjukvarutestare Kurs Poäng (5 yh poäng/vecka) Examensarbete 20 Grunderna inom test 20 Kommunikation i arbetslivet 15 Lärande i arbete 1 60 Lärande i arbete 2 60 Projektarbete 15

Läs mer

Projektarbete. Johan Eliasson

Projektarbete. Johan Eliasson Projektarbete Johan Eliasson Projekt Definition: En grupp av projektdeltagare utför under ledning av en projektledare en klart definierad uppgift, på en viss tid, med begränsade resurser Resurserna kan

Läs mer

Eventuella kommentarer: Under kursens gång har 4 studenter hoppat av utbildningen.

Eventuella kommentarer: Under kursens gång har 4 studenter hoppat av utbildningen. Kursrapport Bakgrundsinformation Kursens namn: Bild och lärande: Visuella kulturer och kommunikation Termin: 1 Ladokkod: BL202C Kursansvarig: Bjørn Wangen Antal registrerade studenter: 26 Antal studenter

Läs mer

Projektarbete myshop. Sandra Öigaard so222es WP12 Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt 2013-06-06

Projektarbete myshop. Sandra Öigaard so222es WP12 Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt 2013-06-06 Projektarbete myshop av Sandra Öigaard so222es WP12 Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt 2013-06-06 ABSTRAKT En rapport om utvecklingen av myshop, ett 10 veckors projektarbete i kursen individuellt

Läs mer

Slutrapport YUNSIT.se Portfolio/blogg

Slutrapport YUNSIT.se Portfolio/blogg Slutrapport YUNSIT.se Portfolio/blogg RICKARD HANSSON 2012-06-04 Abstrakt Rapporten du har i din hand kommer handla om mitt projektarbete som jag genomfört under tio veckor för utbildningen Utvecklare

Läs mer

Högskolan i Gävle. Introduktion till att skapa appar för Android VT Eat App! Jacob Gavin

Högskolan i Gävle. Introduktion till att skapa appar för Android VT Eat App! Jacob Gavin Högskolan i Gävle Introduktion till att skapa appar för Android VT 2016 Eat App! Jacob Gavin tfk16jgi@student.hig.se Inledning Syftet med Eat App är att få människor som inte tidigare mött varandra att

Läs mer

SEGLAISOLEN.SE En Wordpres Webbsajt

SEGLAISOLEN.SE En Wordpres Webbsajt SEGLAISOLEN.SE 2012-05-28 En Wordpres Webbsajt Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt, 1DV430 Projektet är utvecklat med hjälp av Unified Process & Wordpress REFERAT Den här rapporten handlar om projektet

Läs mer

Dokumentation och presentation av ert arbete

Dokumentation och presentation av ert arbete Dokumentation och presentation av ert arbete Reglerteknik Linköpings universitet Dagens föreläsning Första timmen Kursens mål Projektmodellen LIPS och dess användning i kursen Olika former av redovisning

Läs mer

Undervisningen i ämnet webbutveckling ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:

Undervisningen i ämnet webbutveckling ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande: WEBBUTVECKLING Ämnet webbutveckling behandlar de tekniker som används för att presentera och bearbeta information i webbläsaren samt utifrån dessa tekniker skapa och vidareutveckla statiska och dynamiska

Läs mer

Collector en Android-app för att samla saker. Kim Grönqvist (kg222dk) 2013-06-10 Slutrapport

Collector en Android-app för att samla saker. Kim Grönqvist (kg222dk) 2013-06-10 Slutrapport Collector en Android-app för att samla saker Kim Grönqvist (kg222dk) 2013-06-10 Slutrapport Abstrakt Jag har gjort en Android-app för att samla saker, Collector. Med den kan man upprätta att göra-listor

Läs mer

TDDC74 - Projektspecifikation

TDDC74 - Projektspecifikation TDDC74 - Projektspecifikation Projektmedlemmar: Namn Efternamn abcde123@student.liu.se Namn Efternamn abcde123@student.liu.se Handledare: Handledare handledare@ida.liu.se eller handledare@student.liu.se

Läs mer

Praktikum i programvaruproduktion

Praktikum i programvaruproduktion Praktikum i programvaruproduktion Introduktion Föreläsare/Ansvarig: Pontus Boström Email:pontus.bostrom@abo.fi Rum A5055 Assistent: Petter Sandvik Email: petter.sandvik@abo.fi Rum: A5048 Föreläsningar:

Läs mer

Certifieringswebb. Version 1.0 Mats Persson

Certifieringswebb. Version 1.0 Mats Persson Version 1.0 Distributionslista Befattning Bolag/enhet Namn Åtgärd Info. Student KaU Viktor Samuelsson Student KaU Gustaf Åhs Konsult/handledare Sogeti Konsultchef Sogeti Åsa Maspers Projektledare/handledare

Läs mer

Utvärdering av gruppledarutbildning ACT Att hantera stress och främja hälsa HT 2011

Utvärdering av gruppledarutbildning ACT Att hantera stress och främja hälsa HT 2011 Utvärdering av gruppledarutbildning ACT Att hantera stress och främja hälsa HT 2011 Här kommer en sammanfattning av utvärderingar från de som gick gruppledarutbildningen under hösten 2011. Deltagarnas

Läs mer

Nyanländ kompetens. Ett samverkansprojekt mellan Mora, Orsa och Älvdalens kommuner, Högskolan Dalarna och Arbetsförmedlingen.

Nyanländ kompetens. Ett samverkansprojekt mellan Mora, Orsa och Älvdalens kommuner, Högskolan Dalarna och Arbetsförmedlingen. Nyanländ kompetens Ett samverkansprojekt mellan Mora, Orsa och Älvdalens kommuner, Högskolan Dalarna och Arbetsförmedlingen Introduktion Innehåll 1 Inledning... 1 2 Bakgrund... 1 3 Syfte & mål... 2 4 Nyanländ

Läs mer

hannalabom.se Alexandra Jonasson Aj222im

hannalabom.se Alexandra Jonasson Aj222im hannalabom.se Alexandra Jonasson Aj222im 2012-05-15 1 ABSTRAKT Denna rapport handlar om hur jag skapade hannalabom.se med wordpress som mitt grundredskap. Jag jobbade mot en kund som ville ha en hemsida.

Läs mer

Testning av applikationer

Testning av applikationer Tentamen, (20 YH-poäng) Plats: Övningstenta Tid: Övningstenta Tillåtna hjälpmedel: Papper, penna, suddgummi, linjal. Ej tillåtna hjälpmedel: Datorer, mobiltelefoner, surfplattor, miniräknare, böcker, anteckningar,

Läs mer

Thomas Padron-Mccarthy Mobila applikationer med Android, 7.5 hp (Distans) (DT107G ) Antal svarande = 11. Svarsfrekvens i procent = 14.

Thomas Padron-Mccarthy Mobila applikationer med Android, 7.5 hp (Distans) (DT107G ) Antal svarande = 11. Svarsfrekvens i procent = 14. Thomas Padron-Mccarthy Mobila applikationer med Android, 7. hp (Distans) (DT07G-607-06) Antal svarande = Svarsfrekvens i procent =.9 Thomas Padron-Mccarthy, Mobila applikationer med Android, 7. hp (Distans)

Läs mer

Slutrapport VoteIT Mix

Slutrapport VoteIT Mix Slutrapport VoteIT Mix 1. Inledning Nya tider och ny teknik leder till nya beteenden och nya sätt att mötas, detta ger oss nya hinder men främst nya möjligheter. För den unga generationen i Sverige och

Läs mer

Crossmedia design. Crossmedia design (27311VT14) Results of survey. Startade: den 21 juni Avslutad: den 22 augusti 2014

Crossmedia design. Crossmedia design (27311VT14) Results of survey. Startade: den 21 juni Avslutad: den 22 augusti 2014 Crossmedia design Crossmedia design (27311VT14) Results of survey Startade: den 21 juni 2014 Avslutad: den 22 augusti 2014 Svarsfrekvens: 26 ( 8 / 31 ) Elektroniskt utvärderingssystem Crossmedia*design*

Läs mer

Slutrapport projektet YouTube, Twitter och Google för seniorer

Slutrapport projektet YouTube, Twitter och Google för seniorer Föreningen Kulturstorm Rådhusesplanaden 10-12 903 28 Umeå Slutrapport projektet YouTube, Twitter och Google för seniorer 1. Projektbeskrivning Idén med projektet är att introducera internet på ett lekfullt

Läs mer

Handledare: Projektdeltagare: Uppdragsgivare:

Handledare: Projektdeltagare: Uppdragsgivare: Mobilapplikation ~Projektrapport~ 2012-03-30 Handledare: Tobias Ohlsson Projektdeltagare: Claes Tillborg Oscar Lillheden Robert Fransson Tryggve Blom Uppdragsgivare: Pelle Sederkvist Marcus Oldin Sammanfattning

Läs mer

Vis it. jquery jquery används lite överallt i appen på olika sätt. Det främsta användningsområdet är vid selektering och manipulering av HTML element.

Vis it. jquery jquery används lite överallt i appen på olika sätt. Det främsta användningsområdet är vid selektering och manipulering av HTML element. Vis it Introduktion Vi har skapat den webbaserade appen Vis it som bygger på att användare kan ta bilder på och lägga upp sevärdheter via sin mobiltelefon. Dessa sevärdheter är positionsbaserade vilket

Läs mer

LiTH Segmentering av MR-bilder med ITK Efterstudie MCIV. Anders Eklund. Status

LiTH Segmentering av MR-bilder med ITK Efterstudie MCIV. Anders Eklund. Status Segmentering av MR-bilder med ITK 2006-05-15 Efterstudie MCIV Status Granskad Godkänd Bilder och grafik projektkurs, CDIO MCIV LIPs 1 Segmentering av MR-bilder med ITK 2006-05-15 PROJEKTIDENTITET MCIV

Läs mer

ToDo ios-applikation. Mikael Östman. Mikael Östman - mo22ez Linnéuniversitetet

ToDo ios-applikation. Mikael Östman. Mikael Östman - mo22ez Linnéuniversitetet ToDo ios-applikation Mikael Östman 201205 Mikael Östman - mo22ez Linnéuniversitetet mo222ez@student.lnu.se Abstrakt Detta är en slutrapport för det projekt jag bedrivit inom ramen för kursen Individuellt

Läs mer

Projektdirektiv Oskar Ljungqvist Sida 1. Kund/Examinator: Daniel Axehill, Reglerteknik/LiU

Projektdirektiv Oskar Ljungqvist Sida 1. Kund/Examinator: Daniel Axehill, Reglerteknik/LiU 2018-08-30 Sida 1 Projektnamn Beställare Projektledare Projektbeslut Projekttid Rapportering, ISY Student, ISY Läsperiod 1-2, HT 2018. Projektet klart senast vid projektkonferensen. Löpande rapportering:

Läs mer

Hittar otillåten marknadsföring online

Hittar otillåten marknadsföring online Hittar otillåten marknadsföring online De senaste åren har hundratals anmälningar om misstänkt smygreklam kommit in till KO och RO. Få har fällts på grund av det svåra bevisläget. är det första försöket

Läs mer

Dokumentation och presentation av ert arbete

Dokumentation och presentation av ert arbete Dokumentation och presentation av ert arbete Daniel Axehill Reglerteknik Linköpings universitet Dagens föreläsning Första timmen Kursens mål. Projektmodellen LIPS och dess användning i kursen. Olika former

Läs mer

Projektanvisning. Webbsideprojekt. Författare: Johan Leitet Version: 2 Datum: 2012-10-09

Projektanvisning. Webbsideprojekt. Författare: Johan Leitet Version: 2 Datum: 2012-10-09 Projektanvisning Webbsideprojekt Författare: Johan Leitet Version: 2 Datum: 2012-10-09 Inledning Du har nu under ett antal laborationer i webbteknik fått relativt styrda uppgifter där du ensam fått lösa

Läs mer

Standardiserade API:er

Standardiserade API:er Standardiserade API:er Bakgrund Marcus Brodd från Ipendo Systems AB Marcus Brodd, 0733-172950, Marcus@ipendo.com Ipendo Systems har lång erfarenhet gällande systemintegration, och har suttit på förbrukarsidan

Läs mer

LIPs Martin Lindfors ChrKr Projdir2017_sbd.doc CKr

LIPs Martin Lindfors ChrKr Projdir2017_sbd.doc CKr Martin Lindfors 2017-08-22 Sida 1 Projektnamn Beställare Projektledare Projektbeslut Projekttid Rapportering Minröjningssystem Martin Lindfors, ISY Student Torbjörn Crona och Martin Lindfors Läsperiod

Läs mer

WEBBTEKNIK. Ämnets syfte

WEBBTEKNIK. Ämnets syfte WEBBTEKNIK Webbteknik används för att utveckla och vidareutveckla statiska och dynamiska webbsidor, webbplatser, webbapplikationer eller andra applikationer där webbtekniker används, till exempel applikationer

Läs mer

WEBBTEKNIK. Ämnets syfte

WEBBTEKNIK. Ämnets syfte WEBBTEKNIK Webbteknik används för att utveckla och vidareutveckla statiska och dynamiska webbsidor, webbplatser, webbapplikationer eller andra applikationer där webbtekniker används, till exempel applikationer

Läs mer

Dokumentation och presentation av ert arbete

Dokumentation och presentation av ert arbete Dokumentation och presentation av ert arbete Daniel Axehill Dagens föreläsning Kursens mål. Projektmodellen LIPS och dess användning i kursen. Olika former av redovisning av ert arbete. Allmänna tips och

Läs mer

KAi SENSEMAKING SYSTEM

KAi SENSEMAKING SYSTEM Alexander Hall, 791023-8554 Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt 7,5 hp Linnéuniversitetet 2013-06-09 KAi SENSEMAKING SYSTEM ABSTRAKT KAi Sensemaking System är en webbapplikation för feedback/återkoppling

Läs mer

Slutrapport för Pacman

Slutrapport för Pacman Slutrapport för Pacman Datum: 2011-05-30 Författare: cb222bj Christoffer Bengtsson 1 Abstrakt Jag har under våren arbetat med ett projekt i kursen Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt. Målet med mitt

Läs mer

Kursanalys DA2003 höst 2017

Kursanalys DA2003 höst 2017 Kursanalys DA2003 höst 2017 Kursdata Programmeringsteknik, DA2003, 6 högskolepoäng Kursledare: Emma Riese Examinator: Olle Bälter Kursen är en webbkurs som inte kräver någon fysisk närvaro, den avslutande

Läs mer

TDP013 Node.js, JSCoverage, Mocha. Marcus Bendtsen Institutionen för Datavetenskap

TDP013 Node.js, JSCoverage, Mocha. Marcus Bendtsen Institutionen för Datavetenskap TDP013 Node.js, JSCoverage, Mocha Marcus Bendtsen Institutionen för Datavetenskap Återblick - Progressive Enhancement HTML, CSS, JavaScript - Klienten Den statiska webben... Vi känner till HTML, CSS och

Läs mer