HejKalmar app. Projektrapport. Webbprojekt I
|
|
- Robert Mattsson
- för 7 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Projektrapport HejKalmar app Webbprojekt I Författare: Cecilia Lindqvist, Linus Lundevall, Christofer Olaison, Andreas Söderström och Isak Utegård Handledare: Tobias Ohlsson Examinator: Tobias Ohlsson Termin: VT13 Ämne: Datavetenskap
2 Nivå: Grundkurs Kurskod: 1DV411 Abstrakt Post Mortem av HejKalmar.se s mobilapplikation. Ett 10 veckors studentprojekt där vi utvecklad en mobilapplikation med hjälp av ramverken Phonegap och Backbone.js mot Drupal back end. I den här rapporten förklarar vi vad som gick bra och dåligt och vad vi ska börja, fortsätta och sluta med nästa gång.
3 Innehållsförteckning Abstrakt 1 Innehållsförteckning 2 1 Inledning 3 2 Syfte Mål 3 3 Genomförande/Teknik MVC Javascriptramverk Ramverk för mobilaapplikationer Drupal Sprintplanering 4 4 Resultat Avikelser Testning Dokumentation 5 5 Slutsats Positiva erfarenheter Negativa erfarenheter Möten Tidsplanering 5.5 Vidareutveckling 7
4 1. Inledning HejKalmar.se är en webbapplikation som är ett resultat av en satsning av Linnéstudenterna och Kalmar kommun att få studenterna närmre näringslivet i Kalmar och locka dem att stanna kvar. På HejKalmar.se hittar man evenemang, smultronställen och artiklar som intresserar studenter. Vi fick i uppdrag av Wilson Creative att skapa en mobil applikation för HejKalmar.Wilson Creative är utvecklaren bakom webbapplikationen har i sin tur Kalmar kommun och Linnéstudenterna som slutkund och de vill se en applikation som bryggar bryggan i brypplikationen skulle vara utformad för att fungera på de vanligaste mobila operativsystemen och vara tillgänglig på App Store vid slutleverans.
5 2 Syfte Projektets syfte ligger i att få fler studenter i Kalmar kommun att vilja interagera med näringslivet i staden och att få studenterna att vilja stanna kvar i Kalmar även efter sina studier. Kommunen i samarbete med Linnéstudenterna vill ha en digital samlingsplats för studenterna att dela och ta del av information om händelser som sker inom Kalmars gränser. 2.1 Mål Vi fick i uppdrag att skapa en mobilapplikation för Kalmars studenter och målet med projektet var att vid slutleverans kunna lämna över en vältestad applikation, med en stor vikt på den tillhörande dokumentationen. Applikationen skulle ha en event flöde där man kan se events som sker i Kalmar. De events som visas i flödet ska vara filtrerade så att enbart de events som finns publicerade på hejkalmar.se och inte har ägt rum visas. Det skulle även skapas en vy för att ge användaren av applikationen möjlighet att själv lägga upp ett event. För att göra applikationen mer personlig ville Wilson Creative att det i samband med skapandet av ett nytt event även skulle gå att lägga till en bild tillhörande eventet. Utöver event flödet och skapandet av nya events skulle en del av applikationen bestå av information från Linnéstudenterna. Man ville att de nyheter som kom från Linnéstudenternas RSS skulle visas i ett flöde i applikationen samt ha en karta för att visa de sevärda, så kallade smultronställen som finns i Kalmar.
6 3 Genomförande och teknik 3.1 MVC Javascriptramverk Till det här projektet ville vi strukturera upp vår javascript kod i en mvc struktur och började leta efter ett passande bibliotek eller ramverk. Först hittade vi ember.js men vi gick rätt snabbt över till backbone.js, då vi ansåg att detta ramverk hade en lägre inlärningskurva och var bättre dokumenterat. 3.2 Ramverk för mobila applikationer Ett av målen för projektet var att applikationen skulle kunna fungera till många olika operativsystem. Vi valde därför att arbeta med javascript biblioteket Phonegap som gör det möjligt att skriva javascriptkod som Phonegap översätter till de olika operativsystemen. 3.3 Drupal Baksidan till den mobila applikationsdelen som vi hämtar data ifrån är uppbyggt med cms/cmf systemet drupal. I drupal finns en modul som heter views och med hjälp av denna kan man skapa ett restful API för att hämta ut data via asynkrona http anrop. 3.4 Sprintplanering Tidsplanering och arbetsfördelning har utförts med hjälp av ett gemensamt excel dokument. Där har varje vecka/sprint delats upp med arbetsuppgifter, Tidsåtgång, risk och prioritet. Under arbetets gång fyller vi projektdeltagare i de timmar som vi spenderat med olika arbetsuppgifter. Vid slutet av projektet kan allt sammanställas för utvärdering.
7 4 Resultat 4.1 Avvikelser Funktionen för användare att skicka in tips om evenemang till en redaktion på hejkalmar finns i mobilapplikationen. Dock har inte funktionalitet på servern implementerats för att kunna ta emot denna typ av data. Linnéstudenterna önskade någon form av funktionalitet för studentrabatter, men det fanns ingen back end för att serva appen med den här informationen tillgänglig och kravet kom in för sent i utvecklingen av applikationen. 4.2 Testning Under utvecklingsprocessen av applikationen så är det mycket kontinuerlig testning för att se att applikationen reagerar på ett önskevärt sätt. Så fort en ny funktionalitet har implementeras har vi gjort tester i webbläsare och även med hjälp av ios emulatorn paketerad med XCode. 4.3 Dokumentation Det har kontinuerligt skrivits dokumentation för applikationen på en wikisida ( Där har vi skrivit upp vad vi får för informtaion från API:et och vad för information vi skickar till API.et vid exempelvis anrop till event sidan. I ett exeldokument har vi varje vecka fyllt i planeringen för kommande veckas sprint. Dokumentet inehåller krav, prioritet och uppskattning av tid. Löpande har vi fyllt i de faktiska tider vi har arbetat med de olika kraven för på så vis få en uppfattning om hur mycket tid var och en har lagt på de olika delarna under projektet.
8 5 Slutsats 5.1 Positiva Erfarenheter Efter projektets gång har vi lärt oss hur viktigt det kan vara att i ett så tidigt skede som möjligt få en klarhet över vad som förväntas av oss som utvecklare och hur vi ska kunna möta kundens krav. Och för att uppfylla detta så skulle det kunna vara en bra idé att exempelvis skriva ett kontrakt på vad som ska lämnas in vid projektets slutleverans. Detta för att minska risken att i sista sekund få extra implementationer och på det viset inte kunna hålla sin deadline. Det är även viktigt att om man, som i vårt fall, har slutkunden i två nedgående steg, att då tidigt ta kontakt med även dessa personer och kunna samla alla inblandade i ett gemensam möte för att nysta ut problem. För det händer att de båda parterna säger olika saker i form av krav. Så det gäller att göra så mycket man kan för att minimera riskerna för missförstånd. Det har även varit lärorikt att få sätta sig in ett nytt ramverk. Att bena ut svårigheterna med att kanske implementera vissa funktioner nr det ska gå igenom ett ramverk först. Men efter inlärningskurvan så går det betydlig smidigare och fortare att göra saker då ramverket gör mycket åt en. 5.2 Negativa Erfarenheter Vi hade HejKalmar som kund och de i sin tur hade både Linnéstudenterna och Kalmar kommun som sina kunder. Detta gjorde att det blev svår kommunicerat i mellan alla parter och inte förrän i iteration 7 (2 veckor innan deadline), fick vi träffa en av slutkunderna och ha möte med dem om deras förväntningar. Det mötet var minst sagt ett nedslag för Linnéstudenterna. Som hade velat vara mer involverade från början. Men som vi fick det beskrivet för oss utav Wilson Creative inte var en hög prioritet. Vilket vi senare fick reda på var en sned syn på själva uppdraget då Linnéstudenterna är huvudkunden. Den andra slutkunden Kalmar kommun har vi inte varit i kontakt med överhuvudtaget. Men detta har lärt oss att i ett tidigt skede få kontakt med alla inblandade och få en egen syn på vilka krav som är viktigast att uppfylla. Att ha flera kunder i olika nedgående led kan resultera i långa väntetider på svar av viktiga frågor. Som i sin tur leder till förseningar. För att undvika detta så gäller det att även identifiera risker med perspektivet av hur mycket vi behöver från kunden, om en funktion är starkt beroende på att kunden motpresterar så måste det angripas tidigt. Se till att få fram viktiga frågor så tidigt som möjlig och få svar på dem så detta inte skapar hinder i en senare period av arbetet. Att sätta sig in i ett nytt ramverk kan även vara roligt och lärorikt, men det är även tidskrävande. Vi satte oss först in i ember.js, men efter 1 2veckors inlärning och testning så kom vi fram till att den hade en för lång inlärningskurva, var för tidig i sin utveckling och dokumentation var dålig. Detta
9 gjorde att vi tappade nästan 2 veckor när vi gick över till backbone.js. Vi skulle utveckla en mobilapp för iphone, android och windows phone. Men i de sista iterationsveckorna beslutade vi för att inte implementera till windows phone. För den hade för dåligt stöd av funktioner som vi behövde använda oss av och gjorde att det skulle ta alldeles för lång tid att implementera för just den här sortens operativsystem. Plus att vi inte hade någon testmiljö för den och att som utvecklare var man tvungen att skriva olika för olika windows telefoner. Detta gjorde att windows phone slopades och mycket av den tiden som gick åt för att få med windows phone kunde lagts på annan funktionalitet istället. 5.3 Möten Interna möten har fungerat bra och handledningsmötena har varit bra för att kunna summera varje iteration och titta på kommande. Möten med klient fungerade sämre mot slutet av projektet, då motprestation och intresse kändes vagt från klientens sida så fortsatte vi arbeta när vi inte fick svar. I iteration 6 fick vi träffa en projektplanerare på Wilson Creative som ville att vi skulle blanda in Linnéstudenterna snarast och lovade ett snabbt möte redan samma vecka. Mötet hände först i slutet av nästa iteration. 5.4 Tidsplanering Under projektet har vi inte stött på några direkta problem med tidsåtgång i förhållande till vår planering. Våra riskbedömningar kontra prioritet har i de flesta fall gett oss en bra bakgrund till hur vi lagt upp vårt arbete. Den stora flaskhalsen som har bromsat projektet är bristande leveranser av kunden. Vissa funktioner har legat på deras ansvar men eftersom de inte har levererat viss funktionalitet som vi har behövt har det bromsat en del av utvecklingen. 5.5 Vidareutveckling Det finns intresse från linnéstudenterna att fortsätta utvecklingen av denna applikation. Problemet verkar vara resurser och därför vill de att fler studentprojekt ska bidra till utvecklingen. Vi i projektgruppen har inga planer att fortsätta med projektet under kommande examensarbeten.
Mina listor. En Android-applikation. Rickard Karlsson 2013-06-09. Rickard Karlsson - rk222cu Linnéuniversitet rk222cu@student.lnu.
Mina listor En Android-applikation Rickard Karlsson 2013-06-09 Rickard Karlsson - rk222cu Linnéuniversitet rk222cu@student.lnu.se Innehållsförteckning 2. Innehållsförteckning 3. Abstrakt 4. Inledning/bakgrund
Läs merTepz klon. - Projektrapport. Linnéuniversitetet, Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt Janina Bergström, WP12 Distans
Tepz klon - Projektrapport Janina Bergström jb222qp WP12 Distans 8/6-2013 Linnéuniversitetet, Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt 1 Abstrakt Denna rapport handlar om min klon av det existerande spelet
Läs merFilhanterare med AngularJS
Filhanterare med AngularJS Författare: Filip Johansson Peter Emilsson Oskar Georgsson Christian Nilsson Datum: 2014-03-26 1 Sammanfattning Filhanterare med AngularJS är en filhanterare skapad för Sigma
Läs merSLUTRAPPORT WEBBPROJEKT 1
SLUTRAPPORT WEBBPROJEKT 1 Kostregistrering 30 mars 2012 Webbprojekt 1 1DV411 Institutionen för datavetenskap, fysik och matematik Linnéuniversitetet Ella Källman - ella@kallman.se Martin Kuoppa - martin@duofy.com
Läs merRapport Epaper. 1DV411, Webbprojekt I. Författare och termin: Joar Leth Frida Källberg Johan Sundén Mikael Östman VT13
Rapport Epaper 1DV411, Webbprojekt I Författare och termin: Joar Leth Frida Källberg Johan Sundén Mikael Östman VT13 1 1. Sammanfattning Epaper är en webbaserad applikation för e tidningspublikation. Tack
Läs merSlutrapport YUNSIT.se Portfolio/blogg
Slutrapport YUNSIT.se Portfolio/blogg RICKARD HANSSON 2012-06-04 Abstrakt Rapporten du har i din hand kommer handla om mitt projektarbete som jag genomfört under tio veckor för utbildningen Utvecklare
Läs merJoakim Jonsson jj222kc. Minesweeper. Individuellt Mjukvaruprojekt Joakim Jonsson
Minesweeper Individuellt Mjukvaruprojekt Joakim Jonsson 08 06 2013 Abstrakt Nedan följer en slutrapport för projektet inom kursen Individuellt Mjukvaru utvecklingsprojekt. Jag har under dessa 10 veckor
Läs merSlutrapport för JMDB.COM. Johan Wibjer 2012-06-03
Slutrapport för JMDB.COM Johan Wibjer 2012-06-03 Abstrakt Den här rapporten kommer handla om mitt projekt som har handlat om att gör en webb sida för ett personligt media bibliotek, hur jag har jobbar
Läs mer1DV411 Webbprojekt I Slutrapport
1DV411 Webbprojekt I Slutrapport Jens Evertsson Michelle Leite Santana Henrik Norberg Pontus Pettersson Danijel Pilipovic 2011-03-28 Kurskod: 1DV411 Sammanfattning I samband med Webbprojekt 1 inom Webbprogrammerareprogrammets
Läs merKommunal Jämförelsetjänst
Kommunal Jämförelsetjänst Sammanfattning Denna rapport innehåller bakgrund och information om projektet samt att vi har utvärderat hur det har gått under projektets gång. Projektet har gått ut på att vår
Läs merRafel Ridha Projektdefinition
Rafel Ridha Projektdefinition Utveckling av applikation för Windows Phone Dokumenttitel Projektdefinition Dokumentförfattare Rafel Ridha Dokumentnamn Projektdefinition xx.pdf Version 0.3 E-post rafelr@kth.se
Läs mersida 1 Grupp 6 co-browsing 1DV411 - Webbprojekt I Markus Axelsson Stavros Gemitzoglou Axel Hernborg Joakim Jonsson Rickard Karlsson Peter Magnusson
sida 1 Grupp 6 co-browsing 1DV411 - Webbprojekt I Författare: Markus Axelsson Stavros Gemitzoglou Axel Hernborg Joakim Jonsson Rickard Karlsson Peter Magnusson Termin: VT2014 sida 2 Sammanfattning Denna
Läs merGYMKEEPER ANDREAS SÖDERSTRÖM
GYMKEEPER ANDREAS SÖDERSTRÖM 20120529 ABSTRAKT En post mortem på mitt ios-projekt. Utmaningen låg i att under 10 veckors tid sätta sig in i en plattform och programspråk jag aldrig använt förut. Jag har
Läs merUppdragsbeskrivning. Paddel-appen Utmärkta kanotleder. Version 1.0 Mats Persson. Distributionslista. Namn Åtgärd Info.
Paddel-appen Utmärkta kanotleder Version 1.0 Distributionslista Befattning Bolag/en het Säljare Sogeti Bengt Löwenhamn Konsultchef Sogeti Åsa Maspers Mentor/handledare Sogeti Student KaU Claes Barthelson
Läs merToDo ios-applikation. Mikael Östman. Mikael Östman - mo22ez Linnéuniversitetet
ToDo ios-applikation Mikael Östman 201205 Mikael Östman - mo22ez Linnéuniversitetet mo222ez@student.lnu.se Abstrakt Detta är en slutrapport för det projekt jag bedrivit inom ramen för kursen Individuellt
Läs merTimeWarriors, Grupp 1
TimeWarriors, Grupp 1 Kund: Johan Leitet, Linnéuniversitetet Kalmar Projektgrupp: Mathias Sundin, Richard Söderman, Anton Larsson, Wictor Kihlbaum, Lucas Wik, Jonas Tornfors Handledare: David Grenmyr Kurs:
Läs merPriskamp. En prisjämförelsesite Björn Larsson 130609
Priskamp En prisjämförelsesite Björn Larsson 130609 Abstrakt Detta är en post-mortem slutrapport om mitt projekt "Priskamp" inom ramen för kursen Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt VT 2013. Projektets
Läs merIndividuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt
zm222ag 1DV430 Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt [Website] Restaurang & Pizzeria Europa Slutrapport Zlatan Majdanac - Webbprogrammerare 2011 Abstrakt I min slutrapport skriver jag om projektet som
Läs merSF Bio App. Repport. Test summary. 1- Syfte. 2. Produktöversikt. Författare: Zina Alhilfi Datum: Version: v1,0
Test summary SF Bio App. Repport Författare: Zina Alhilfi Datum: 2017-03-13 Version: v1,0 Granskad: Klar Ref: Test plan V1,0 Status: klar 1- Syfte Syftet med denna slutrapport är att redovisa vilka testaktiviteter
Läs merSlutrapport - Intranät
Slutrapport - Intranät Grupp 2. DesignOnline 1DV411 - Webbprojekt I Martin Fohlin, Tobias Holst, Andreas Fridlund, Måns Schütz, Anton Ledström & Sherief Badran 1 Sammanfattning I denna rapport beskriver
Läs merMighty. Mobilapplikation för evenemang
Mighty Mobilapplikation för evenemang Slutrapport: Mjukvaruutvecklingsprojekt i Grupp Författare: Simon Palmqvist & Pepyn Swagemakers Lärosäte: Linnéuniversitetet Kurs: 1DV611 Handledare: Tobias Ohlsson
Läs merSlutrapport Get it going contracts
Slutrapport Get it going contracts Författare: Anthony Dry Datum: 2011-06-02 Program: Utvecklare av digitala tjänster Kurs: Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt 7.5p Linnéuniversitetet (Kalmar) Abstrakt
Läs merBESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM
NORDSCRUM BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM NORDSCRUM BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM INNEHÅLLSFÖRTECKNING inledning... 3 SCRUM... 3 Bakgrund... 3 Faser... 3 Ramverket... 3 Nordscrum... 4 StudentProjekt...
Läs merCollector en Android-app för att samla saker. Kim Grönqvist (kg222dk) 2013-06-10 Slutrapport
Collector en Android-app för att samla saker Kim Grönqvist (kg222dk) 2013-06-10 Slutrapport Abstrakt Jag har gjort en Android-app för att samla saker, Collector. Med den kan man upprätta att göra-listor
Läs merSlutrapport. KOM - Linnéuniversitetet. Alva Fandrey. Jonas Erixon. Lukas Nilsson. Sofia Björkesjö
Slutrapport KOM - Linnéuniversitetet Alva Fandrey Jonas Erixon Lukas Nilsson Sofia Björkesjö Innehållsförteckning Alva Fandrey 0 Jonas Erixon 0 Lukas Nilsson 0 Sofia Björkesjö 0 Innehållsförteckning 1
Läs merVisualisering och lagring av tracerouteresultat
1DV411 Webbprojekt 1 Slutrapport Visualisering och lagring av tracerouteresultat Andreas Ahlborg Fredrik Forsmo Jacob Ottosson Therese Andersson 2012-03-29 Kurskod: 1DV411 Abstrakt Thomas Ivarsson, universitetsadjunkt
Läs merSlutrapport. Andreas Fürst, Martin Åhlin, Stefan Sahlin, Jenni Berndtson, Jimmy Sigeklint
Slutrapport Andreas Fürst, Martin Åhlin, Stefan Sahlin, Jenni Berndtson, Jimmy Sigeklint Sammanfattning I kursen IDV411 Webbprojekt I som ingår i programmet Webbprogrammerare vid Linnéuniversitetet har
Läs merRabattsystem TEXTILGALLERIAN RABATTSYSTEM
Rabattsystem Kund : Linus Ivelid, Textilgallerian Projektgrupp : Jonas Holte, Jesper Håkansson, Rasmus Eneman, Henrik Gabrielsson, David Grenmyr och Erik Magnusson Handledare : Tobias Ohlsson Kurs : WEBBPROJEKT
Läs merVis it. jquery jquery används lite överallt i appen på olika sätt. Det främsta användningsområdet är vid selektering och manipulering av HTML element.
Vis it Introduktion Vi har skapat den webbaserade appen Vis it som bygger på att användare kan ta bilder på och lägga upp sevärdheter via sin mobiltelefon. Dessa sevärdheter är positionsbaserade vilket
Läs merProjekt Rapport. RaidPlanner. Jeanette Karlsson UD10
Projekt Rapport RaidPlanner Jeanette Karlsson UD10 Abstrakt: Denna rapport handlar om mitt projekt i kursen Individuellt Mjukvaruutvecklings projekt. Rapporten kommer att ta upp hur jag gått tillväga,
Läs merSLUTRAPPORT RUNE TENNESMED WEBBSHOP
SLUTRAPPORT RUNE TENNESMED WEBBSHOP -05-30 Abstrakt Under 10 veckor har jag och Oskar Norling arbetat med att ta fram en webbshop-applikation till företaget Rune Tennesmed i Kalmar. I denna rapport tänker
Läs merIdrottsapen. 1. Inledning. 2. Mål och syfte. 3. Projektbeskrivning
Idrottsapen Slutrapport för projektet Idrottsappen. Projekttitel: Idrottsappen Uppdragstagaren: Sandklef GNU Labs, 710413-5137 1. Inledning Under samtal med olika aktiva personer inom olika idrotter framkom
Läs merGillakampen. av Merkur Hoxha WP
Gillakampen av Merkur Hoxha WP12 2013-06-09 Innehållsförteckning Abstrakt...3 Inledning...4 Vad som gick bra...5 Vad som gick dåligt...6 Sammanfattning...7 Abstrakt Gillakampen är en Facebookapplikation
Läs merErik Holmström Projektrapport- KalmarKendo Erik Holmström UD12 Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt
Projektrapport- KalmarKendo Erik Holmström UD12 Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt 2013-06-10 Abstrakt Det här rapporten kommer handla om projektet Kalmar kendo. Projektet är en webbplats till en
Läs merPROJEKT ALBYLEN. Datum: 25 mars 2011. AV: Magnus Lindgren, Mattias Jonsson, Alexander Paskota, Jimmie Yngvesson, Erik Nilsson
PROJEKT ALBYLEN Datum: 25 mars 2011 AV: Magnus Lindgren, Mattias Jonsson, Alexander Paskota, Jimmie Yngvesson, Erik Nilsson 0 Sammanfattning: Föreningen Albylen som bedriver aktivitets- och friskvårdscentrum
Läs merSlutrapport för SquareShooter
Slutrapport för SquareShooter Författare: Björn Overå Datum: 100609 Page 1 Abstrakt: Detta är en slutrapport för ett projekt jag har haft i kursen Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt. Denna rapport
Läs merRune Tennesmed. Oskar Norling 1DV430. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt 1DV430 Webbprogrammerare H12 Oskar Norling
Rune Tennesmed Oskar Norling Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt Webbprogrammerare H12 Oskar Norling 2012-05-30 Abstrakt Denna rapport handlar om mitt mjukvaruutecklingsprojekt som jag och en klasskompis
Läs merWEBBSERVERPROGRAMMERING
WEBBSERVERPROGRAMMERING Ämnet webbserverprogrammering behandlar funktionalitet för webblösningar och samspelet mellan beställare, användare, formgivare och utvecklare. Ämnets syfte Undervisningen i ämnet
Läs merUndervisningen i ämnet webbutveckling ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:
WEBBUTVECKLING Ämnet webbutveckling behandlar de tekniker som används för att presentera och bearbeta information i webbläsaren samt utifrån dessa tekniker skapa och vidareutveckla statiska och dynamiska
Läs merMobila tjänster för lojalitets system. Mobila tjänster för lojalitetssystem Mobile services for loyalty network
Mobila tjänster för lojalitets system Mobila tjänster för lojalitetssystem Mobile services for loyalty network Andreas Björklund EXAMENSARBETE 2012 Datateknik Postadress: Besöksadress: Telefon: Box 1026
Läs merProjekt intranät Office 365 av Per Ekstedt
Projekt intranät Office 365 av Per Ekstedt 1 BESKRIVNING AV UTFÖRANDE Uppdraget planeras att genomföras med ett agilt arbetssätt samt best practice från Microsoft gällande SharePoint online. Uppdraget
Läs merInnehållsförteckning Sida 3 Om IT-Högskolan Sida 4-5.NET-utvecklare Sida 6-7 Applikationsutvecklare till iphone och Android Sida 8-9 Mjukvarutestare
YH-utbildningar 2016 Innehållsförteckning Sida 3 Om IT-Högskolan Sida 4-5.NET-utvecklare Sida 6-7 Applikationsutvecklare till iphone och Android Sida 8-9 Mjukvarutestare Sida 10-11 Webbutvecklare CMS 2
Läs merYanting Larsen. Mjukvaruutvecklare. Cybercom Group
Cybercom Group www.cybercom.se info@cybercom.com Yanting Larsen Jag har ett stort intresse av mjukvaruutveckling och jag är angelägen om att arbeta med antingen webbapplikationer, datorprogram eller mobilapplikationer.
Läs merLaborationshandledning Laboration 02
Applikationsutveckling med ios 1DV448 Laborationshandledning Laboration 02 Författare John Häggerud Termin S12 Kurskod 1DV448 John Häggerud, 2012 1 (5) Inledning I denna andra laboration är det tänkt att
Läs merLaboration 2 RESTful webb-api
Webbteknik II, 1DV449 Laboration 2 RESTful webb-api Author: John Häggerud & Johan Leitet Semester: HT 2011 Course code: 1DV449 Inledning I denna laboration är det tänkt att Du ska skriva ett eget webb-api
Läs mer1DV450 - vt2014. Har du läst kursen på Campus eller distans. Antal respondenter: 24. Antal svar. Svarsfrekvens: 37,50 %
1DV450 - vt2014 respondenter: 24 : Svarsfrekvens: 37,50 % Har du läst kursen på Campus eller distans Har du läst kursen på Campus eller distans Campus 3 (33,3%) Distans 6 (66,7%) KURSFRÅGA AV ÖVERGRIPANDE
Läs merUndervisningen i ämnet mobila applikationer ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:
MOI Ämnet mobila applikationer behandlar olika tekniker för att utveckla programvara riktad mot mobila enheter samt processen från idé till färdigt program. Ämnet mobila applikationer får bara anordnas
Läs merProgramutvecklingsprojekt Projektgrupp Elvin. Detailed Design Document
Programutvecklingsprojekt 2003-04-24 Projektgrupp Elvin Detailed Design Document Björn Engdahl Fredrik Dahlström Mats Eriksson Staffan Friberg Thomas Glod Tom Eriksson engdahl@kth.se fd@kth.se d94-mae@nada.kth.se
Läs merDet här dokumentet är till för att ge en översikt över ASP.NET MVC samt hur WCF Services används från.net applikationer.
Informationsinfrastruktur 7.5 hp Mattias Nordlindh Inledning Det här dokumentet är till för att ge en översikt över ASP.NET MVC samt hur WCF Services används från.net applikationer. Dokumentet består av
Läs merIntra EV. Webbprojekt I, 1DV411. Alex Driaguine. Kristoffer Karlsson. Martin Carlsson. Joakim Holmewi. Mattias Johansson. Uppdragsgivare: Grupp 4:
Intra EV Webbprojekt I, 1DV411 Uppdragsgivare: Grupp 4: Eva Vinrot, EV Konsult Rebecca Fransson Alex Driaguine Kristoffer Karlsson Martin Carlsson Joakim Holmewi Mattias Johansson Sammanfattning Vi blev
Läs merLabrapport över Rumbokningssytemet Grupp:1
Fakulteten för ekonomi, kommunikation, IT & data Labrapport över Rumbokningssytemet Grupp:1 Kurskod: DVGC18 Kursnamn: Software Engineering Inlämningsdatum: 2009 10 28 Scrummaster: Martin Blom Projektmedlemmar:
Läs merFunktionalitet i TimberTime?
Vad är TimberTime? TimberTime är ett system för bokning/avisering av lossningstider för timmerbilar. Målet med TimberTime är att minimera köer och väntetider vid lossning av timmer och massaved. Systemet
Läs merCob Media. Linnéuniversitetet - 1DV411 Webbprojekt I - Slutrapport
Cob Media Linnéuniversitetet - 1DV411 1 1. Sammanfattning I nio veckor har vi fått möjlighet att både arbeta tillsammans i grupp och med en riktig kund från näringslivet. Detta för att vi ska få praktisera
Läs merhannalabom.se Alexandra Jonasson Aj222im
hannalabom.se Alexandra Jonasson Aj222im 2012-05-15 1 ABSTRAKT Denna rapport handlar om hur jag skapade hannalabom.se med wordpress som mitt grundredskap. Jag jobbade mot en kund som ville ha en hemsida.
Läs merHar du läst kursen på Campus eller distans Campus 8 53% Distans 7 47%
15 svar Sammanfattning Se hela svar Har du läst kursen på Campus eller distans Campus 8 53% Distans 7 47% KURSFRÅGA AV ÖVERGRIPANDE KARAKTÄR Kursinnehållet har varit intressant och stimulerande I låg grad
Läs merSLUTRAPPORT. Sebastianlund.com. Individuellt mjukvaruutveckingsprojekt, 1DV430. Författare: Sebastian Lund WP11 Datum: 2012-05-21
SLUTRAPPORT Sebastianlund.com Individuellt mjukvaruutveckingsprojekt, 1DV430 Abstrakt Denna rapporten handlar om mitt arbete jag gjort i kursen Individuellt Mjukvaruprojekt under våren 2012. I rapporten
Läs merSystemkrav WinServ II Edition Release 2 (R2)
Systemkrav WinServ II Edition Release 2 (R2) Observera: Alla rekommendationer är aktuella vid den tid då dokumentet publicerades och visar den senaste informationen för nödvändig mjukvara. Systemkrav för
Läs merKrav och riktlinjer för applikationsutveckling
Svenska Filminstitutet Box 27126, 102 52 Stockholm Besök: Filmhuset, Borgvägen 1 Telefon: 08-665 11 00 Fax: 08-661 18 20 www.sfi.se BILAGA till Branschstandard Tillgänglig Bio 2015-03-25 Krav och riktlinjer
Läs merSkissa och gissa. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt, 1DV430. Christian Nilsson, cn222gc, WP
Skissa och gissa Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt, 1DV430 Christian Nilsson, cn222gc, WP2012 2013 06 07 1 Abstrakt Detta är min slutrapport för arbetet med att ta fram ett spel kallat Skissa och
Läs merWebbserverprogrammering
Webbserverprogrammering WES Webbserverprogrammering Ämnet webbserverprogrammering behandlar funktionalitet för webblösningar och samspelet mellan beställare, användare, formgivare och utvecklare. Ämnets
Läs merGoda råd till de som ska utföra ett liknande projekt (från KMM 2016)
Goda råd till de som ska utföra ett liknande projekt (från KMM 2016) Snöa inte er på lösningar som kanske fungerar, eller som ni bara vill få fungera. Var realistiska och våga byt lösning om den det verkar
Läs merRöna fingrar e gött o ha:) SLUTRAPPORT BUDGETSYSTEM LNU
Röna fingrar e gött o ha:) SLUTRAPPORT BUDGETSYSTEM LNU FÖRFATTARE Viktor Karlsson Jarmo Baltzar DATUM 2011-03-15 Sammanfattning I rapporten återfinns en detaljerad beskrivning om webbapplikation Budgetsystem
Läs merIndividuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt. Slutrapport. Projekt: ASP.NET Applikation: Clustery Gaming Datum: 29-05-12 Författare: Adam Gustafsson UD11
Slutrapport Projekt: ASP.NET Applikation: Clustery Gaming Datum: 29-05-12 Författare: UD11 Abstrakt Denna slutrapport innefattar en beskrivning av samt utvecklarens reflektioner kring utvecklingsprocessen
Läs merTDDC74 - Projektspecifikation
TDDC74 - Projektspecifikation Projektmedlemmar: Namn Efternamn abcde123@student.liu.se Namn Efternamn abcde123@student.liu.se Handledare: Handledare handledare@ida.liu.se eller handledare@student.liu.se
Läs merUppdragsbeskrivning. Google Glass. Version 1.0 Mats Persson. Distributionslista. Namn Åtgärd Info.
Version 1.0 Distributionslista Befattning Bolag/en het Student KaU Richard Hoorn Student KaU Johan Häger Konsult/handledare Sogeti Konsultchef Sogeti Åsa Maspers Säljare Sogeti Bengt Löwenhamn Namn Åtgärd
Läs merÅGIT PRESENTERAR FILR SMIDIG OCH SÄKER FILÅTKOMST OCH DELNING
ÅGIT PRESENTERAR FILR SMIDIG OCH SÄKER FILÅTKOMST OCH DELNING Novell Filr är som Dropbox, men betydligt säkrare. Från och med nu kan alla anställda och studerande inom Ålands gymnasium arbeta med sina
Läs merWebbtjänster med API er
Webbtjänster med API er Mål med lektionen! Veta kursmålen. Lite grunder om WCF Vem är jag? Mitt namn är Björn Jönsson och jobbar på Tahoe Solutions, ni når mig via mail: bjorn.jonsson@tahoesolutions.se
Läs merKAi SENSEMAKING SYSTEM
Alexander Hall, 791023-8554 Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt 7,5 hp Linnéuniversitetet 2013-06-09 KAi SENSEMAKING SYSTEM ABSTRAKT KAi Sensemaking System är en webbapplikation för feedback/återkoppling
Läs merKursplan Gränssnittsdesign och Webbutveckling 1 Vårtermin 2014
Kursplan Gränssnittsdesign och Webbutveckling 1 Vårtermin 2014 Kurswebb: www.creativerooms.se/edu, välj Gränssnittsdesign eller Webbutveckling 1 Lärare: Aino-Maria Kumpulainen, aino-maria.kumpulainen@it-gymnasiet.se
Läs merVälkommen! SA S PSA S Im I puls s Mobilite t t e 8 1
Välkommen! SAPSA Impuls Mobilitet 81 Impuls sponsorer 2012 Guldsponsorer SAPSA Impuls Mobilitet 81 Mobilitet 81: Mobil reseräkningsapp med möjlighet att fotografera kvittona Christer Ingemarsson Lena Kågedal
Läs merProjektet. TNMK30 - Elektronisk publicering
Projektet TNMK30 - Elektronisk publicering Gruppindelning projekt Valfria grupper ~4 per grupp TNM088 - Digitala media-grupperna är ok Projektgrupper 4 personer Jämna par Lika arbete för små grupper Anmäl
Läs merUppdragsbeskrivning. Digital Skyltning. Version 1.0 Mats Persson. Distributionslista. Namn Åtgärd Info.
Version 1.0 Distributionslista Befattning Bolag/en het Student KaU Anton Odén Student KaU Olle Pejstrup Konsult/handledare Sogeti Konsultchef Sogeti Åsa Maspers Projektledare Sogeti vakant Namn Åtgärd
Läs merSystemutvecklare SU14, Malmö
Systemutvecklare SU14, Malmö Tentamen, Tenta Utveckling med ramverket.net(35 YH-poäng) Plats: Plushögskolan Malmö Tid: 2 februari 2015, kl. 9.00-12.00 Tillåtna hjälpmedel: Papper, penna, suddgummi. Ej
Läs merEtt spel skapat av Albin Wahlstrand
Viking vs. Demons Ett spel skapat av Albin Wahlstrand 2012-06-03 1 Abstrakt Denna rapport kommer att handla om mina positiva och negativa erfarenheter inom projektet jag jobbat på de senaste 10 veckorna.
Läs merSKOLFS. beslutade den XXX 2017.
1 (12) Skolverkets föreskrifter om ämnesplan för ämnet webbutveckling i gymnasieskolan, inom kommunal vuxenutbildning på gymnasial nivå och inom vidareutbildning i form av ett fjärde tekniskt år; beslutade
Läs merUppdragsbeskrivning. Markeringssystem. Version 1.0 Mats Persson
Version 1.0 Distributionslista Befattning Bolag/enhet Namn Åtgärd Info. Student KaU Niklas Ivarsson Student KaU Andreas Bergman Konsult/huvudhandledare Sogeti Konsultchef Sogeti Åsa Maspers Konsult/handledare
Läs merSEGLAISOLEN.SE En Wordpres Webbsajt
SEGLAISOLEN.SE 2012-05-28 En Wordpres Webbsajt Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt, 1DV430 Projektet är utvecklat med hjälp av Unified Process & Wordpress REFERAT Den här rapporten handlar om projektet
Läs mer[SLUTRAPPORT: DRAWPIXLZ (ANDROID-APP)] Slutrapport. Författare: Zlatko Ladan. Program: Utvecklare av Digitala Tjänster 180P
Slutrapport Författare: Zlatko Ladan Program: Utvecklare av Digitala Tjänster 180P Kurs: Individuellt Mjukvaruprojekt Z l a t k o L a d a n Sida 1 Abstrakt: Denna rapport handlar om mitt projekt som jag
Läs merTowards Blocking---resistant Communication on the Internet
Towards Blocking---resistant Communication on the Internet SLUTRAPPORT Stefan Lindskog Karlstads universitet SE---651 88 Karlstad stefan.lindskog@kau.se 2 Innehållsförteckning Innehållsförteckning... 3
Läs merBli innovativa. På riktigt.
Bli innovativa. På riktigt. Wide Ideas är en molnbaserad applikation som frigör idékraften i er organisation. Låt alla bidra Ökad konkurrens kräver nya idéer och snabb återkoppling för att ta tillvara
Läs merMatematikdidaktik. 1DV411 Webbprojekt I
Matematikdidaktik 1DV411 Webbprojekt I Författare: Jennifer Nord, Nils Jakob Olsson, Svante Arvedson, Maria Nygren, Christoffer Holmgren och David Söderberg Handledare & examinator: Tobias Olsson Termin:
Läs merProjektanvisning. Webbsideprojekt. Författare: Johan Leitet Version: 2 Datum: 2012-10-09
Projektanvisning Webbsideprojekt Författare: Johan Leitet Version: 2 Datum: 2012-10-09 Inledning Du har nu under ett antal laborationer i webbteknik fått relativt styrda uppgifter där du ensam fått lösa
Läs merMobilt Efos och ny metod för stark autentisering
Mobilt Efos och ny metod för stark autentisering I och med lanseringen av E-identitet för offentlig sektor, Efos, kommer Inera att leverera komponenter som möjliggör att en användare ska kunna logga in
Läs merElektronisk publicering TNMK30
Elektronisk publicering TNMK30 Förra gången Usability & interaktionsdesign Projektintroduktion Bildbehandling. Byte av handledare Istället för Martin Johansson Annsofi Pettersson, annpe655@student.liu.se
Läs merTDDD80 Mobila och sociala applikationer. Kursintroduktion
TDDD80 Mobila och sociala applikationer Kursintroduktion Personal Kursansvarig, föreläsare, seminarieledare Rita Kovordanyi Labbansvarig, föreläsare, seminarieledare Anders Fröberg
Läs merMASKINTEKNOLOGSEKTIONENS YRKES- & ARBETSMARKNADSDAG
Postbeskrivningar KASSÖR Du kommer vara projektledarens högra hand genom att ständigt ha en uppdaterad bild av det ekonomiska läget tillgängligt för att möjliggöra snabba beslut. Du arbetar strukturerat
Läs merMobilt Efos och ny metod för stark autentisering
Mobilt Efos och ny metod för stark autentisering I och med lanseringen av E-identitet för offentlig sektor, Efos, kommer Inera att leverera komponenter som möjliggör att en användare ska kunna logga in
Läs merRedogörelse för utvecklingsprocessen av spelet The Legend of Chalmers
Redogörelse för utvecklingsprocessen av spelet The Legend of Chalmers Ett projekt i kursen TDA367 Objektorienterat programmeringsprojekt och LSP310 Kommunikation och ingenjörskompetens Maxim Goretskyy
Läs merHögskolan i Gävle. Introduktion till att skapa appar för Android VT Eat App! Jacob Gavin
Högskolan i Gävle Introduktion till att skapa appar för Android VT 2016 Eat App! Jacob Gavin tfk16jgi@student.hig.se Inledning Syftet med Eat App är att få människor som inte tidigare mött varandra att
Läs merSlutrapport för Pacman
Slutrapport för Pacman Datum: 2011-05-30 Författare: cb222bj Christoffer Bengtsson 1 Abstrakt Jag har under våren arbetat med ett projekt i kursen Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt. Målet med mitt
Läs merTDDC74: Projekttitel
TDDC74: Projekttitel Projektmedlemmar: Namn Efternamn abcde123@student.liu.se Namn Efternamn abcde123@student.liu.se Handledare: Handledarnamn handledare@liu.se eller handledare@student.liu.se 15 maj 2017
Läs merApp-klient för smartphones... 2. Power BI... 3. Arbetsflöde... 4. CRM Online... 5. Webb-klienten... 6. Dokumenthantering... 7. Molnet...
Nyheter i Dynamics NAV 2016 Innehåll App-klient för smartphones... 2 Power BI... 3 Arbetsflöde... 4 CRM Online... 5 Webb-klienten... 6 Dokumenthantering... 7 Molnet... 8 Elektronisk fakturering... 9 App-klient
Läs merTaxi boknings system, inpassering och medlemshanterings system, betallösningar, realtidssystem, App utveckling
Magnus Moberg Är en strukturerad och noggrann systemutvecklare/arkitekt som tycker om nya utmaningar. Har 17 års erfarenhet av systemutveckling, produktframställning, design och arkitekt. Har jobbat med
Läs merPoäng 7.5. Försök se till att rätta uppgfter snabbare (men det är inte så lätt) Försök göra fler kodexempel och fler filmer.
Datavetenskap Kursutvärdering Kursrapport Sid 1 (5) Kursrapport Information om kurstillfället Kurs Applikationsutveckling för iphone Poäng 7.5 Kurskod 5DV032 Kursdatum VT11 Institution Datavetenskap Antal
Läs merProjektuppgift.
Projekt Projektuppgift Designa och implementera ett webbaserat gränssnitt för att söka information i en befintlig databas. Webssidan ska vara komplett med navigering, överblick, sökning och strukturerad
Läs merVIDEODAGBOKEN. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt. En dagbok i videoform online. Robert Forsgren (rf222ce) UD12 2013-06-05
VIDEODAGBOKEN En dagbok i videoform online. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt Robert Forsgren (rf222ce) UD12 2013-06-05 Abstrakt: Den här rapporten kommer ta upp mitt projekt Videodagboken, en dagbok
Läs merExamensarbete Kandidatnivå (kurs: 2DV50E)
Examensarbete Kandidatnivå (kurs: 2DV50E) Dr. Johan Hagelbäck johan.hagelback@lnu.se http://aiguy.org Vad är ett examensarbete? Ett projekt där du arbetar med ett väl definierat problem Du kan arbeta ensam
Läs merHSB Malmö Hitta i Momentum. En snabbguide
HSB Malmö 2016-05-19 Hitta i Momentum En snabbguide Innehållsförteckning 1.0 Så hittar du Momentum 1.1 Inloggning 2.0 Översikt eller mätaravläsningar 3.0 Översikt 3.1 fastighetslista 3.2 Fliken översikt
Läs merSänk kostnaderna genom a/ ställa rä/ krav och testa effektivt
Sänk kostnaderna genom a/ ställa rä/ krav och testa effektivt Kravhantering / Testprocess - Agenda AGENDA Grundläggande kravhanteringsprocess. Insamling, dokumentation, prioritering, Test och förvaltning
Läs merJavautvecklare. Utbildningsfakta. 400 YH-poäng, 2 år
Javautvecklare 400 YH-poäng, 2 år Utbildningsfakta Kurser (12 stycken) Grundläggande programmering och javaverktyg 50 yhp Grafiskt gränssnitt och interaktion 20 yhp Internet, webb och webbramverk 40 yhp
Läs mer