Rapport Epaper. 1DV411, Webbprojekt I. Författare och termin: Joar Leth Frida Källberg Johan Sundén Mikael Östman VT13
|
|
- Henrik Larsson
- för 5 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Rapport Epaper 1DV411, Webbprojekt I Författare och termin: Joar Leth Frida Källberg Johan Sundén Mikael Östman VT13 1
2 1. Sammanfattning Epaper är en webbaserad applikation för e tidningspublikation. Tack vare att den använder sig av moderna tekniker så möjliggör den presentation av e tidningar med den ursprungliga layouten fullt bibehållen i en stor bredd av dagens enheter. Med visionen av att Epaper ska bli det mest använda systemet för presentation av e tidningar i Sverige så kommer utvecklingen att fortsätta efter detta projekt. 2
3 Innehållsförteckning 1 Sammanfattning Bakgrund Syfte och mål Projektorganisation Genomförande Metodik Inception Elaboration Construction Transition Teknik Resultatbeskrivning/måluppfyllelse Handledning/Kontakt med kund Grupparbete Tidsplan/iteration Applikationen Avvikelser/efterkalkyl Slutsats Vidareutveckling Förslag till förbättringar inför kommande projekt Bilagor Skärmdumpar Artikelvy i landskapsläge Artikelvy i porträttläge Sidöversikt med sökfält utfällt Läsläge i porträttvy
4 2. Bakgrund Bakgrunden till projektet kommer ifrån att de system som finns för att presentera e tidningar i dagsläget antingen är dyra, eller inte tillhandahåller de funktioner som efterfrågas. Vi fick därför i uppdrag av Infomaker Scandinavia AB att ta fram en tjänst som på ett bättre sätt uppfyller tidningarnas behov och läsarnas önskemål. Fokus skulle främst ligga på mobila enheter, som exempelvis Ipad och andra surfplattor. Under projektets gång har visionen om att kunna stödja en större brädd av plattformar, såsom desktop, växt fram. 4
5 3. Syfte och mål Målet med Epaper är att utveckla ett Proof of Concept på en modern webbapplikation som automatiskt kan hämta tidningsmaterial och presentera det i e tidningsformat. För att på så sätt erbjuda tidningsföretag en tjänst som inte orsakar mer arbete utan underlättar deras nuvarande arbetsflöde. 4. Projektorganisation Vi bestämde redan från början av projektet att vi skulle ha kundmöte varje vecka, så att det skulle kunna bli så få missförstånd som möjligt, och för att hålla kunden så delaktig som möjligt. Detta kändes extra viktigt med tanke på den relativt korta tiden för projektet. Alla i gruppen tog ansvar för e postkontakten med kunden istället för att ha endast en person som hade det ansvaret. All e post skulle skickas vidare till alla gruppens medlemmar. Själva organisationen inom gruppen, arbetsfördelningen och mötena fungerade bra under hela projektets gång. Med hjälp av morgonmöten inom gruppen hade alla koll på vilka uppgifter som skulle utföras samt vem som fick ansvaret för att se till att de genomfördes. Vi tilldelade även var och en i gruppen huvudansvaret för ett visst område i början av projektet. Se Fig 1 för en visualisering av projektorganisationen. Fig 1. Bild över projektorganisationen. 5
6 5. Genomförande 5.1. Metodik I enlighet med Unified Process har arbetet delats in i fyra faser; inception, elaboration, construction och transition. Arbetet har delats in i veckolånga iterationer. Varje iteration har inletts med handledarmöte på måndagen. Med vissa undantag hölls möte med uppdragsgivaren varje torsdag. Under dessa möten skedde veckoleveransen för att hålla uppdragsgivaren uppdaterad på arbetets gång Inception Under den inledande fasen lades fokus på att utvärdera potentiella tekniker. Den viktigaste frågan var vilken teknik som skulle användas för att presentera en sida i tidningen. Kravet var att det skulle gå att konvertera från Adobe Indesign dokument till det format som skulle användas i applikationen. Till en början var planen att använda PDF, vilket hade fördelen att det enkelt kunde exporteras från Indesign. På grund av svårigheter med att presentera PDF dokument i en webbapplikation gick undersökte vi möjligheten att använda SVG istället. Det finns i nuläget ingen funktionalitet för att exportera till SVG från Indesign, men det visade sig att det finns tillägg ( som sköter om detta. Javascript ramverk utvärderades med målet att få en bra grund att bygga applikationen på. Lite inledande arbete gjordes i EmberJS men efter en del testande ersattes detta av BackboneJS, eftersom Ember visade sig vara för ungt och instabilt Elaboration I samband med att elaboration fasen inleddes hade vi genomfört tillräckligt med förberedande undersökningar för att kunna fastställa de viktigaste teknikerna. Tidningens sidor skulle visas med SVG och applikationen skulle byggas med hjälp av BackboneJS. Under elaboration fasens sista möte med uppdragsgivaren kunde vi sedan visa upp en prototyp på en applikation som började bli ganska stabil och visuellt tilltalande. Uppdragsgivaren var nöjd med att se början till en mer komplett applikation och i och med detta passade det bra att gå över till Construction fasen enligt den övergripande tidsplanen. 6
7 Construction När construction fasen inleddes fortsatte arbetet med applikationens funktionalitet och utförande och vi började också lyfta in koden i Phonegap för att kunna paketera den som applikation för IOS samt Android. Målet med detta var att få bättre tillgång till enheternas lagringsmöjligheter för att tillåta läsning offline. I slutet av andra veckan av denna fas fick vi en mockup av uppdragsgivaren som innebar ett ändrat design och interaktionsmässigt upplägg samt beskrivning av ytterligare funktionalitet. Det fanns också en ändrad inriktning för projektet vad gäller de plattformar som skall stödjas. Till en början var fokuset på att applikationen skulle anpassas för Ipad och eventuellt motsvarande Android enheter. Det nya målet var att applikationen även skulle stödja desktop enheter. Detta gjorde att stora delar av kodbasen behövde ses över och omarbetas, något som man normalt vill undvika såpass nära slutet av ett projekt. Eftersom huvudsakliga målet med detta projekt var att utveckla ett Proof of Concept och bana väg for vidare utveckling av applikationen gjordes dock bedömningen att detta inte utgjorde ett problem för projektet. Eftersom det tillkommit mycket nytt som skulle implementeras lades arbetet med att implementera offline läge i applikationen för de mobila enheterna på is. Det visade sig också att det fanns ett viktigt högrisk problem som behövde lösas, nämligen implementation av zoomfunktionalitet för artiklar. Eftersom webbläsares inbyggda funktionalitet för detta inte går att styra till enskilda delar av sidan var vi tvungna att hitta andra lösningar på zoomning. Ett stort problem med zoomlösningar är att de antingen blir hackiga eller zoomar utifrån det som är utrenderat, vilket gör att text blir pixlig vid inzoomning. Arbete med att försöka kombinera dessa lösningar, så att den blir pixligt medan man zoomar, och sedan klart när man slutat zooma har inletts. Mycket fokus har lagts på detta eftersom zoomning på artiklar är ett viktigt krav från uppdragsgivarens sida, och eftersom det verkar svårt att lösa på ett sätt där appkänslan bibehålls trots att det sker i form av en webbapplikation. För att göra det möjligt att lägga ner mycket jobb på att undersöka och utvärdera olika metoder för zoomning utan att detta påverkar applikationen i övrigt har denna del lyfts ut ur applikationen. I 7
8 applikationen har artikelvisningen därför temporärt ersatts av bilder istället för SVG, i väntan på att en bättre lösning för artikelvisningen arbetas fram Transition Under transition fasen skedde en presentation av projektet och en demo av applikationen. Denna demo använde sig av bilder istället för SVG, eftersom artikelvisningen med hjälp av SVG lyfts ut ur applikationen tillfälligt, och bedömningen gjordes att det var bättre att visa upp en väl fungerande applikation där artiklarna presenteras som bilder än att lyfta in SVG i applikationen enbart för demons skull, då detta inte skulle göra någon visuell skillnad och problem med SVG zoomning gjort att det lämpat sig bättre att fortsätta utvecklingen av den delen utanför applikationen. Sett från den ursprungliga utgångspunkten, att under projektet utveckla ett Proof of Concept för hur e tidningar kan presenteras i en webbapplikation, kan projektet ses som lyckat även om den slutliga applikationen är långt ifrån färdig. Detta är dock inte ett problem eftersom målet redan tidigt varit att fortsätta utveckla applikationen på allvar efter det att tekniker och möjligheter tagits upp och utvärderats i syfte att komma fram till vad som är möjligt att åstadkomma inom ramen för en webbapplikation Teknik För att bygga upp applikationen och få den att fungera på så många enheter som möjligt har vi använt oss av Javascript. Som en hjälp i att strukturera upp Javascriptkoden använde vi oss av ramverket BackboneJS. Tillsammans med uppdragsgivaren och efter en tids testande kom vi fram till att applikationens tidningsartiklar skulle vara i formatet SVG då detta, till skillnad från exempelvis PDF, är ett format som stöds av de moderna webbläsarna. Versionshantering har skötts via Github för att på ett enkelt sätt kunna arbeta tillsammans och dela bland annat dokumentationsfiler, kod och länkar. Projektgruppen har oftast jobbat på plats tillsammans. De gånger gruppen har jobbat på distans har kommunikationen skötts via först och främst Facebook för att dela med oss av mindre tankar och nya implementationer. Sedan har även Google Hangout använts för att enkelt kunna dela skärm och prata med varandra i längre möten. 8
9 6. Resultatbeskrivning/måluppfyllelse 6.1 Handledning/Kontakt med kund Vår kontakt och kommunikation med vår kund har under hela projektet varit bra, med ett möte varje vecka för att visa hur långt vi kommit och diskutera vad som skulle göras härnäst. På detta sättet kunde vi undvika komplikationer med missförstånd mellan båda parter. Utöver mötena har mycket kontakt skett via e post och kunden har visat ett stort intresse och engagemang för projektet Grupparbete Samarbetet inom gruppen har fungerat bra, det har inte varit några kommunikations eller samarbetssvårigheter, då alla varit överens om vad som måste göras, och tagit sitt ansvar för att saker och ting ska bli genomförda, vare sig det är uppgifter till applikationen eller möte med kund Tidsplan/iteration Tidsplanen har följts bra och arbetet har varit jämnt utspritt över iterationerna. Då vi mitt i projektet fick en mockup att gå efter vilket medförde mycket ändringar i applikationen fick även tidsplanen ändras och mycket arbete börjas om. Eftersom huvudsyftet med projektet var att komma fram till vad som är möjligt att åstadkomma i form av en webbapplikation för att presentera e tidningar, och ge en bra grund för fortsatt arbete efter detta projakt sågs detta dock inte som ett problem Applikationen Applikationens mål var att få fram ett Proof of Concept på en tidningsapplikation. Då projektet har lett till både detta samt en fungerande början på applikationen har projektet lyckats väldigt bra. Applikationen har fått grundfunktioner för att välja en tidning, bläddra mellan artiklar, få en sidöversikt samt kunna läsa artiklar i ett läsläge vilket har varit några större krav på applikationen. Zoomning av artiklar samt bildspel har även påbörjats och kommit en god bit på väg. 9
10 7. Avvikelser/efterkalkyl Under projektet tillkom det idéer både för funktionalitet men även för hur applikationen skulle utformas. När projektet inleddes hade en gemensam vision med kunden tagits fram vilken bestod av att vi skulle utveckla ett Proof of Concept som skulle fungera väl för Ipad och visa på applikationens potential. Under projektets gång ändrades detta till att istället utveckla en körbar demo och vi blev också tillhandahållna en mockup att utforma applikationen efter. Därmed tillkom ny funktionalitet och nya krav. Nu blev det även aktuellt att applikationen skulle vara kompatibel med en större bredd av enheter och detta gjorde oss tvungna att arbeta om stora delar av den redan utvecklade mjukvaran. 8. Slutsats Vi är nöjda med vårt arbete då vi har kommit fram till ett Proof of Concept och samtidigt även fått igång en bra början på en fungerande applikation. Kontakten med uppdragsgivaren har fungerat utmärkt. Möten har hållits kontinuerligt med givande samtal där vi levererat och fått respons samt uppdateringar på läget. Uppdragsgivaren har i princip hela tiden varit öppen för det mesta när det gäller genomförandet men samtidigt haft klara mål att sträva efter, vilket har underlättat mycket. Om vi undrat något utöver våra möten har e postkontakt fungerat väldigt bra då vår uppdragsgivare alltid svarat snabbt och visat stort intresse för arbetet. Kommunikationen i gruppen har fungerat bra. Vi har träffats på utsatta tider på plats varje vardagsmorgon och jobbat tillsammans under dagen. Distanskommunikationen har skett på kvällar för de som haft tid och velat diskutera samt koda lite extra. Iterationsmöten har också hållits med jämna mellanrum och efter behov. Vi har då gått till ett mötesrum och lämnat kodningen för en stund, för att försöka hålla en gemensam vision, diskutera målet med veckans iteration samt försöka se till att alla jobbat med relevanta uppgifter utan att arbetet överlappar någon annans i onödan. Överlag är vi jättenöjd med hela detta projekt och fortsättningen kommer att bli riktigt intressant. 10
11 9. Vidareutveckling Delar av projektmedlemmarna kommer att fortsätta med applikationen i form av examensarbete. Första delmålet med det fortsatta arbetet är att applikationen ska visas upp för Infomakers kunder på konferens den 22:a april. Det finns mycket att vidareutveckla på applikationen. För det första kan hela applikationen optimeras rent generellt och för kompatibilitet med så många enheter som möjligt. Vidare finns buggar som ska fixas och många funktioner som ska/kan läggas till. Formatet på artiklarna är just nu inlagt som en bild, istället ska SVG användas då det utifrån våra undersökningar ser ut att vara det mest optimala formatet att använda. Artiklarna bör även ha funktionalitet för zoomning för bättre tillgänglighet samt ett läsläge där layouten är borttagen och artiklarna presenteras med ren text och bild istället. Då tidningsföretagen ofta har fler bilder än vad som publicerats i tidningen ska dessa läggas in i form av bildspel tillhörande varje artikel. Ytterligare tänkbar funktionalitet för artiklar kan bestå av klickbar reklam som länkas till annonsörens hemsida. Även länkar till t ex liknande och tillhörande material till en specifik artikel samt ifyllningsbara korsord kan tänkas som extra funktionalitet. En sökfunktion ska implementeras, dels en för att kunna söka bland tidningar och dels för att kunna söka i en specifik tidning på artiklar och olika avdelningar. En autentiseringsfunktion kommer också att skapas där användare kan logga in för att kunna läsa tidningar. Vidare att fundera på kan vara en delningsfunktion. Ska man ska kunna dela artiklar och tidningar via t ex sociala nätverk? Användare ska kunna ladda ned tidningar till mobila enheter för att kunna fortsätta sin läsning när det saknas täckning. Inställningar för användare kan implementeras för en mer personligt anpassad applikation. En användare skulle kunna få välja om applikationen ska tillåtas att ladda ned tidningar vid endast mobil uppkoppling. 11
12 10. Förslag till förbättringar inför kommande projekt Inför kommande projekt kommer vi att ta med oss både bra och dåliga saker som vi har lärt oss. Iterationerna vi har jobbat med har fungerat riktigt bra med tanke på samarbetet med uppdragsgivaren. De veckovisa mötena och leveranserna har gett både dem och oss en klar bild över hur vi ligger till och vad fokus i nästa iteration ska ligga på. Under nästa projekt kan detta vara ett mycket bra sätt att arbeta på. Något som inte fungerat lika bra som vi kommer att ta med oss är gruppstorleken. Applikationen är uppbyggd på klientsidan och mycket av delarna är beroende av varandra vilket gjorde det varit lite svårt att samarbeta och dela upp uppgifterna ibland. Det blev lätt att man satt 2 och 2 och jobbade istället vilket kanske inte var optimalt. Det är svårt att komma på en lösning till detta men det kan vara nåt att tänka på till nästa projekt iallafall. 12
13 11. Bilagor Skärmdumpar Artikelvy i landskapsläge 13
14 Artikelvy i porträttläge 14
15 Sidöversikt med sökfält utfällt 15
16 Läsläge i porträttvy 16
Filhanterare med AngularJS
Filhanterare med AngularJS Författare: Filip Johansson Peter Emilsson Oskar Georgsson Christian Nilsson Datum: 2014-03-26 1 Sammanfattning Filhanterare med AngularJS är en filhanterare skapad för Sigma
Läs merHejKalmar app. Projektrapport. Webbprojekt I
Projektrapport HejKalmar app Webbprojekt I Författare: Cecilia Lindqvist, Linus Lundevall, Christofer Olaison, Andreas Söderström och Isak Utegård Handledare: Tobias Ohlsson Examinator: Tobias Ohlsson
Läs merSlutrapport - Intranät
Slutrapport - Intranät Grupp 2. DesignOnline 1DV411 - Webbprojekt I Martin Fohlin, Tobias Holst, Andreas Fridlund, Måns Schütz, Anton Ledström & Sherief Badran 1 Sammanfattning I denna rapport beskriver
Läs merSLUTRAPPORT: TEXAS HOLDEM 4 FRIENDS
SLUTRAPPORT: TEXAS HOLDEM 4 FRIENDS Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt (Utvecklare av digitala tjänster) Den 1 juni 2011 ABSTRAKT Rapporten tar upp positiva och negativa erfarenheter som jag erhållit
Läs merRöna fingrar e gött o ha:) SLUTRAPPORT BUDGETSYSTEM LNU
Röna fingrar e gött o ha:) SLUTRAPPORT BUDGETSYSTEM LNU FÖRFATTARE Viktor Karlsson Jarmo Baltzar DATUM 2011-03-15 Sammanfattning I rapporten återfinns en detaljerad beskrivning om webbapplikation Budgetsystem
Läs merInfomakers epaper: Lyfter fram din publikation på ios, Android och desktop.
: Lyfter fram din publikation på ios, Android och desktop. Med kan du skapa digitala, interaktiva, versioner av din printutgåva. epapers lösningen hjälper dig att nå fler läsare, stärka dina kundrelationer
Läs merTimeWarriors, Grupp 1
TimeWarriors, Grupp 1 Kund: Johan Leitet, Linnéuniversitetet Kalmar Projektgrupp: Mathias Sundin, Richard Söderman, Anton Larsson, Wictor Kihlbaum, Lucas Wik, Jonas Tornfors Handledare: David Grenmyr Kurs:
Läs merIntra EV. Webbprojekt I, 1DV411. Alex Driaguine. Kristoffer Karlsson. Martin Carlsson. Joakim Holmewi. Mattias Johansson. Uppdragsgivare: Grupp 4:
Intra EV Webbprojekt I, 1DV411 Uppdragsgivare: Grupp 4: Eva Vinrot, EV Konsult Rebecca Fransson Alex Driaguine Kristoffer Karlsson Martin Carlsson Joakim Holmewi Mattias Johansson Sammanfattning Vi blev
Läs merSLUTRAPPORT WEBBPROJEKT 1
SLUTRAPPORT WEBBPROJEKT 1 Kostregistrering 30 mars 2012 Webbprojekt 1 1DV411 Institutionen för datavetenskap, fysik och matematik Linnéuniversitetet Ella Källman - ella@kallman.se Martin Kuoppa - martin@duofy.com
Läs merMina listor. En Android-applikation. Rickard Karlsson 2013-06-09. Rickard Karlsson - rk222cu Linnéuniversitet rk222cu@student.lnu.
Mina listor En Android-applikation Rickard Karlsson 2013-06-09 Rickard Karlsson - rk222cu Linnéuniversitet rk222cu@student.lnu.se Innehållsförteckning 2. Innehållsförteckning 3. Abstrakt 4. Inledning/bakgrund
Läs merInfomaker-appar med epaper-modulen Funktion och design, grundutförande
Infomaker-appar med epaper-modulen Funktion och design, grundutförande Mock-ups för att visa hur apparna ser ut och vad utgångspunkten är för vad som ingår i en Infomaker standard-app med epaper. Visar
Läs merPROJEKT ALBYLEN. Datum: 25 mars 2011. AV: Magnus Lindgren, Mattias Jonsson, Alexander Paskota, Jimmie Yngvesson, Erik Nilsson
PROJEKT ALBYLEN Datum: 25 mars 2011 AV: Magnus Lindgren, Mattias Jonsson, Alexander Paskota, Jimmie Yngvesson, Erik Nilsson 0 Sammanfattning: Föreningen Albylen som bedriver aktivitets- och friskvårdscentrum
Läs merMighty. Mobilapplikation för evenemang
Mighty Mobilapplikation för evenemang Slutrapport: Mjukvaruutvecklingsprojekt i Grupp Författare: Simon Palmqvist & Pepyn Swagemakers Lärosäte: Linnéuniversitetet Kurs: 1DV611 Handledare: Tobias Ohlsson
Läs merJoakim Jonsson jj222kc. Minesweeper. Individuellt Mjukvaruprojekt Joakim Jonsson
Minesweeper Individuellt Mjukvaruprojekt Joakim Jonsson 08 06 2013 Abstrakt Nedan följer en slutrapport för projektet inom kursen Individuellt Mjukvaru utvecklingsprojekt. Jag har under dessa 10 veckor
Läs mersida 1 Grupp 6 co-browsing 1DV411 - Webbprojekt I Markus Axelsson Stavros Gemitzoglou Axel Hernborg Joakim Jonsson Rickard Karlsson Peter Magnusson
sida 1 Grupp 6 co-browsing 1DV411 - Webbprojekt I Författare: Markus Axelsson Stavros Gemitzoglou Axel Hernborg Joakim Jonsson Rickard Karlsson Peter Magnusson Termin: VT2014 sida 2 Sammanfattning Denna
Läs merSlutrapport. KOM - Linnéuniversitetet. Alva Fandrey. Jonas Erixon. Lukas Nilsson. Sofia Björkesjö
Slutrapport KOM - Linnéuniversitetet Alva Fandrey Jonas Erixon Lukas Nilsson Sofia Björkesjö Innehållsförteckning Alva Fandrey 0 Jonas Erixon 0 Lukas Nilsson 0 Sofia Björkesjö 0 Innehållsförteckning 1
Läs merSlutrapport. Andreas Fürst, Martin Åhlin, Stefan Sahlin, Jenni Berndtson, Jimmy Sigeklint
Slutrapport Andreas Fürst, Martin Åhlin, Stefan Sahlin, Jenni Berndtson, Jimmy Sigeklint Sammanfattning I kursen IDV411 Webbprojekt I som ingår i programmet Webbprogrammerare vid Linnéuniversitetet har
Läs merGame of 40. Regler och om sidan är in princip samma sak. Det som skiljer dem åt är att de inte har samma text.
Presentation av uppgiften Vi har fått i att skapa en webbapplikation med ett spelbart spel inbyt i sig. Eller som läraren formulerar sig: uppgiften är att skapa en webbapplikation där en eller flera spelare
Läs merKommunal Jämförelsetjänst
Kommunal Jämförelsetjänst Sammanfattning Denna rapport innehåller bakgrund och information om projektet samt att vi har utvärderat hur det har gått under projektets gång. Projektet har gått ut på att vår
Läs merSLUTRAPPORT RUNE TENNESMED WEBBSHOP
SLUTRAPPORT RUNE TENNESMED WEBBSHOP -05-30 Abstrakt Under 10 veckor har jag och Oskar Norling arbetat med att ta fram en webbshop-applikation till företaget Rune Tennesmed i Kalmar. I denna rapport tänker
Läs merProjekt Effekt. Mjukvaruutvecklingsprojekt i grupp, 1DV611. Uppdragsgivare: Effect reklambyrå AB
Projekt Effekt Mjukvaruutvecklingsprojekt i grupp, 1DV611 Uppdragsgivare: Effect reklambyrå AB Projektgrupp 3: Peter Andersson Rasmus Karlsson Tobias Johansson Lars Wöldern Meri Stakovska Sammanfattning
Läs merToDo ios-applikation. Mikael Östman. Mikael Östman - mo22ez Linnéuniversitetet
ToDo ios-applikation Mikael Östman 201205 Mikael Östman - mo22ez Linnéuniversitetet mo222ez@student.lnu.se Abstrakt Detta är en slutrapport för det projekt jag bedrivit inom ramen för kursen Individuellt
Läs merGuide till SvD:s. digitala korsord
Guide till SvD:s digitala korsord Välkommen att prova SvD:s korsord digitalt. Du kan ha ett eller flera korsord i gång samtidigt och om ingen tävling pågår kan du även få ledtrådar och facit direkt på
Läs merIdrottsapen. 1. Inledning. 2. Mål och syfte. 3. Projektbeskrivning
Idrottsapen Slutrapport för projektet Idrottsappen. Projekttitel: Idrottsappen Uppdragstagaren: Sandklef GNU Labs, 710413-5137 1. Inledning Under samtal med olika aktiva personer inom olika idrotter framkom
Läs merRune Tennesmed. Oskar Norling 1DV430. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt 1DV430 Webbprogrammerare H12 Oskar Norling
Rune Tennesmed Oskar Norling Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt Webbprogrammerare H12 Oskar Norling 2012-05-30 Abstrakt Denna rapport handlar om mitt mjukvaruutecklingsprojekt som jag och en klasskompis
Läs merSolvändan slutrapport Daniel Hallqvist, Therese Samuelsson & Emil Carlsson
Solvändan slutrapport Daniel Hallqvist, Therese Samuelsson & Emil Carlsson Sammanfattning Det här är slutrapporten för ett projekt som gjordes i kursen Webbprojekt I av tre studenter på programmet webbprogrammerare.
Läs merCob Media. Linnéuniversitetet - 1DV411 Webbprojekt I - Slutrapport
Cob Media Linnéuniversitetet - 1DV411 1 1. Sammanfattning I nio veckor har vi fått möjlighet att både arbeta tillsammans i grupp och med en riktig kund från näringslivet. Detta för att vi ska få praktisera
Läs merRabattsystem TEXTILGALLERIAN RABATTSYSTEM
Rabattsystem Kund : Linus Ivelid, Textilgallerian Projektgrupp : Jonas Holte, Jesper Håkansson, Rasmus Eneman, Henrik Gabrielsson, David Grenmyr och Erik Magnusson Handledare : Tobias Ohlsson Kurs : WEBBPROJEKT
Läs merEventuella kommentarer: Under kursens gång har 4 studenter hoppat av utbildningen.
Kursrapport Bakgrundsinformation Kursens namn: Bild och lärande: Visuella kulturer och kommunikation Termin: 1 Ladokkod: BL202C Kursansvarig: Bjørn Wangen Antal registrerade studenter: 26 Antal studenter
Läs merMatematikdidaktik. 1DV411 Webbprojekt I
Matematikdidaktik 1DV411 Webbprojekt I Författare: Jennifer Nord, Nils Jakob Olsson, Svante Arvedson, Maria Nygren, Christoffer Holmgren och David Söderberg Handledare & examinator: Tobias Olsson Termin:
Läs merHi-Fi Prototyping + laborationsgenomgång & verktyg
Hi-Fi Prototyping + laborationsgenomgång & verktyg Karin Fahlquist 2015 Frågor att besvara Vad innebär prototyping? Vad är speciellt med hi-fi prototyping? Hur kan man använda dem? Hur väljer man nivå
Läs merGuide till SvD:s digitala tjänster
Guide till SvD:s digitala tjänster I denna guide hittar du information om hur du enkelt kommer igång med SvD:s digitala tjänster. För att använda SvD digitalt behöver du först logga in. Vänligen observera
Läs merPraktikrapport. Sofia Larsson MKVA12, HT12
Praktikrapport Facetime Media är en byrå belägen i Lund som hjälper företag att marknadsföra sig via sociala medier. I nuläget är det främst Facebook som är aktuellt men tanken är att företaget i framtiden
Läs merSEGLAISOLEN.SE En Wordpres Webbsajt
SEGLAISOLEN.SE 2012-05-28 En Wordpres Webbsajt Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt, 1DV430 Projektet är utvecklat med hjälp av Unified Process & Wordpress REFERAT Den här rapporten handlar om projektet
Läs mer1DV411 Webbprojekt I Slutrapport
1DV411 Webbprojekt I Slutrapport Jens Evertsson Michelle Leite Santana Henrik Norberg Pontus Pettersson Danijel Pilipovic 2011-03-28 Kurskod: 1DV411 Sammanfattning I samband med Webbprojekt 1 inom Webbprogrammerareprogrammets
Läs merLogga in och få hela bilden!
Logga in och få hela bilden! Varför läsa digitalt? Din prenumeration på Länstidningen innehåller så mycket mer än papperstidningen. Genom att logga in på nyhetssajten LT.se får du ut maximalt av din prenumeration
Läs merSnabbguide Interaktiv bok steg för steg
Snabbguide Interaktiv bok steg för steg I SAMARBETE MED DIG Gleerups interaktiva böcker utvecklas i samarbete med elever och lärare runtom i Sverige. Det gör att innehåll och funktioner är framtagna för
Läs merSLUTRAPPORT. Projekt Pion. Medverkande: David Strömbom, Morgan Nadler, Cheng Fong, Alexander Lind, Dzemal Becirevic,Tapani Välijeesiö
SLUTRAPPORT Projekt Pion Medverkande: David Strömbom, Morgan Nadler, Cheng Fong, Alexander Lind, Dzemal Becirevic,Tapani Välijeesiö Sammanfattning Detta uppdrag skapades av gruppen PIONjärerna som består
Läs merLektionsbank på Musiklärarportalen.se
Lektionsbank på Musiklärarportalen.se Grupp 4 Mars 2013 Webbprojekt I / IDV411 / 7,5p 1 Organisation: Linnéuniversitetet Institutionen för datavetenskap, fysik och matematik Gruppdeltagare: Henrik Petersson
Läs merSlutrapport YUNSIT.se Portfolio/blogg
Slutrapport YUNSIT.se Portfolio/blogg RICKARD HANSSON 2012-06-04 Abstrakt Rapporten du har i din hand kommer handla om mitt projektarbete som jag genomfört under tio veckor för utbildningen Utvecklare
Läs merGenerering av L-system fraktaler med Processing.js
Generering av L-system fraktaler med Processing.js TNM084 Procedurella Metoder för bilder Carl Claesson, carcl268@student.liu.se Hemsida: http://carlclaesson.se/tnm084 Sammanfattning Denna rapport beskriver
Läs merCREATING VALUE BY SHARING KNOWLEDGE
CREATING VALUE BY SHARING KNOWLEDGE PROJEKTLEDNING 101 Nidzara Dellien, Lund September 2017 PROJEKT En formell definition på projekt är följande (enligt Wikipedia): En temporär satsning för att framställa
Läs merSlutrapport. Interaktiv Mjukvaruutvecklingsprojekt. HIF-Spelet. Ett XNA-spel. Christian Ulf
1 Slutrapport Interaktiv Mjukvaruutvecklingsprojekt HIF-Spelet Ett XNA-spel 2 Med den här rapporten avser jag att förmedla min bild av hur jag anser att mitt mjukvaruutvecklingsprojekt gick och hur jag
Läs merRafel Ridha Projektdefinition
Rafel Ridha Projektdefinition Utveckling av applikation för Windows Phone Dokumenttitel Projektdefinition Dokumentförfattare Rafel Ridha Dokumentnamn Projektdefinition xx.pdf Version 0.3 E-post rafelr@kth.se
Läs merStudiecirkeln omfattar 3 x 3 tim inkl fika. Utöver träffarna ingår en liten förberedande uppgift inför träffarna.
Kursplan 1 ipad - Kom igång - grundläggande nivå Studiematerialet som kursplanen bygger på finns på Folkbildningsnätets Pedagogiska resurser. Studiematerialet kan användas som en guide/handledning för
Läs merWidgetguiden Vad är Publits widgetshop?
Widgetguiden Den här guiden är till för dig som vill använda Publits widgetshop för att enkelt sälja böcker direkt på din egen hemsida, blog eller Facebook. Här går vi steg för steg igenom processen för
Läs merHANDLEDARE: Jonny Pedersen Datum: (Detta skrevs i November 09)
DOKUMENTATIONER IDÈSKISS ÄMNESOMRÅDE: Webbdesign och marknadsföring HANDLEDARE: Jonny Pedersen Datum: (Detta skrevs i November 09) Min idéskiss: Jag ska skapa en hemsida vars syfte är att tjäna pengar.
Läs merProjektanvisning. Webbsideprojekt. Författare: Johan Leitet Version: 2 Datum: 2012-10-09
Projektanvisning Webbsideprojekt Författare: Johan Leitet Version: 2 Datum: 2012-10-09 Inledning Du har nu under ett antal laborationer i webbteknik fått relativt styrda uppgifter där du ensam fått lösa
Läs merInfomaker Creation Universe
Infomaker Creation Universe IM Creation Universe Public White Paper, November 2017, Peter Månsson/CTO. Fokus på innehåll Infomaker Creation Universe består av flera kraftfulla, moderna och lättanvända komponenter
Läs merOneDrive för företag hos Svenska Brukshundklubben
OneDrive för företag hos Svenska Brukshundklubben Instruktion för OneDrive för företag Författare Thomas Holmén Version TH20170510:001 Målgrupp Kanslipersonal, FS, Utskott Datum 2017-05-10 Sammanfattning
Läs merSales Scenario bloggradio
Slutrapport Sales Scenario bloggradio Projektgrupp: Andreas Anemyr, Mikael Eriksson, Erik Hamrin, Frida Holmström, Matilda Ingman, Sofia Johansson, Roy Nilsson Handledare: Sherief Badran Examinator: Tobias
Läs merSjälvhjälpsprogram för ADHD. Del 1 Att hitta din väg
Självhjälpsprogram för ADHD Del 1 Att hitta din väg Välkommen till vårt självhjälpsprogram för ADHD. Detta program ger dig verktygen att använda din ADHD som en superkraft för att hitta till ett bra liv..
Läs merEn webbtjänst som är skapad i kursen 1DV611 - Mjukvaruutvecklingsprojekt i grupp.
En webbtjänst som är skapad i kursen 1DV611 - Mjukvaruutvecklingsprojekt i grupp. Alex Naga Frida Melin Rosa Ekström Simon Österdahl Robin Nowakowski Abstrakt Syftet med detta projekt är att en grupp studenter
Läs mer1d, Individuellt Designkoncept, GPS-navigering för cykel i stadsmiljö
1d, Individuellt Designkoncept, GPS-navigering för cykel i stadsmiljö Design & Struktur Applikationen är designad för att användas som ett navigeringssystem för cyklister i stadsmiljö. Eftersom cyklister
Läs merVår förening finns i Boappa
Vår förening finns i Boappa Boappa Vad är Boappa? Boappa är en boendeapp som förenklar kommunikationen från styrelsen och låter dig samarbeta med dina grannar. Meddelanden från styrelsen All information
Läs merTestautomation av sammansatta och mobila applikationer. Magnus Nilsson Lemontree
Testautomation av sammansatta och mobila applikationer Magnus Nilsson Lemontree Agenda Kravställning och rapportering Hur hanterar man manuella tester tillsammans med automatiska tester Genomgång av lösningar
Läs merKursplan Webbutveckling 2, 100p Läsår 2013-2014
Kursplan Webbutveckling 2, 100p Läsår 2013-2014 Kurswebb: www.creativerooms.se/edu, välj Webbutveckling 2 Lärare: Aino-Maria Kumpulainen, aino-maria.kumpulainen@it-gymnasiet.se Hösttermin 2013 Vecka Tema
Läs merPMM (Process Maturity Metrics) Allmänt. Mätetal för framgångsfaktorer. 1. CM konfigurationsstyrning
PMM (Process Maturity Metrics) PMM är en metod för att mäta processmognad i utvecklingsprojekt. I korthet går metoden ut på att man utvärderar sin utvecklingsprocess med avseende på ett antal framgångsfaktorer
Läs merHar du läst kursen på Campus eller distans Campus 8 53% Distans 7 47%
15 svar Sammanfattning Se hela svar Har du läst kursen på Campus eller distans Campus 8 53% Distans 7 47% KURSFRÅGA AV ÖVERGRIPANDE KARAKTÄR Kursinnehållet har varit intressant och stimulerande I låg grad
Läs merLadda ner och konfigurera appen
Ladda ner och konfigurera appen Ladda ner appen via App Store/Play Butik 1 2 1 Starta appen App Store/Play Butik och klicka på Sök. 2 Skriv 3frontoffice i sökrutan och tryck på Sök. 3 Klicka på Hämta följt
Läs merProjektrapport COURSEPRESS
1DV411 Webbprojekt I 2012-03-12 Projektrapport COURSEPRESS Projektgrupp Mirja Lundevall-Tuori, Marcus Olsson, Lisa Övermyr 1 Sammanfattning I vårt projekt har vi Johan Leitet som kund, där han önskade
Läs merTeamEngine STYRELSEPLATS DELA STYRELSEMATERIALET SMARTARE OCH SMIDIGARE
TeamEngine STYRELSEPLATS DELA STYRELSEMATERIALET SMARTARE OCH SMIDIGARE DET HÄR ÄR TEAMENGINE DISTRIBUERA STYRELSEMATERIALET ENKLARE Med TeamEngine styrelseplats får du och övriga styrelsemedlemmar en
Läs merProjektarbete myshop. Sandra Öigaard so222es WP12 Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt 2013-06-06
Projektarbete myshop av Sandra Öigaard so222es WP12 Individuellt mjukvaruutvecklingsprojekt 2013-06-06 ABSTRAKT En rapport om utvecklingen av myshop, ett 10 veckors projektarbete i kursen individuellt
Läs merKom igång med Rapp. Rapp
Rapp Rapp är en webbapplikation som används till rapportering av skotade och skördade volymer. En webbapplikation innebär att det inte behöver ske en installation utan applikationen finns att tillgå via
Läs merTDDC74 - Projektspecifikation
TDDC74 - Projektspecifikation Projektmedlemmar: Namn Efternamn abcde123@student.liu.se Namn Efternamn abcde123@student.liu.se Handledare: Handledare handledare@ida.liu.se eller handledare@student.liu.se
Läs merUppdragsbeskrivning. Google Glass. Version 1.0 Mats Persson. Distributionslista. Namn Åtgärd Info.
Version 1.0 Distributionslista Befattning Bolag/en het Student KaU Richard Hoorn Student KaU Johan Häger Konsult/handledare Sogeti Konsultchef Sogeti Åsa Maspers Säljare Sogeti Bengt Löwenhamn Namn Åtgärd
Läs merPRISLISTA FÖR DIGITALA ANNONSER 2018
PRISLISTA FÖR DIGITALA ANNONSER 2018 42.000 unika besökare per vecka (i genomsnitt under perioden januari-april 2017) En digitalannons kan vara ett utmärkt sätt att förstärka en annons i tidningen. Med
Läs merSlutrapport för Internetfonden
Slutrapport för Internetfonden Webbprogrammering i matematik och fysikundervisning Mikael Tylmad mikael@roboro.se Fredrik Atmer fredrik.atmer@gmail.com Ella Kai-Larsen e@k-l.se 10 april 2014 http://www.profyma.se/
Läs merRiksSår Beslutstöd (Dermicus) installation & användning
RiksSår Beslutstöd (Dermicus) installation & användning 3 steg för att komma igång med mobil applikation & Webbapplikation: 1. Installera Dermicus mobil applikation 2. Använda Dermicus mobil applikation
Läs merInnehållsförteckning Om Akila Inloggning och konto Prova appen Logga in Logga ut Glömt lösenord
1 Innehållsförteckning Om Akila... 3 1. Inloggning och konto... 4 1.1 Prova appen... 4 1.2 Logga in... 4 1.3 Logga ut... 4 1.4 Glömt lösenord... 4 1.5 Få tillgång till din tidning... 4 2. Använda appen...
Läs merSlutrapport. APFy.me
Slutrapport APFy.me Innehållsförteckning 1 Inledning... 3 2 Mål och syfte... 3 3 Projektbeskrivning... 3 4 Leverabler... 4 5 Resultat... 4 6 Utvärdering och analys... 4 6.1 Utvärdering av resultat... 4
Läs merE- möten Snabbguide till Adobe Connect
E- möten Snabbguide till Adobe Connect Rekommenderade användningsområden: - E- möten - Handledning - Grupparbete - Seminarier Nätbaserad Utbildning 0500 44 81 30 helpdesk.distans@his.se Adobe Connect Högskolan
Läs merExpertgruppen för digitala investeringar. Framgångsfaktorer för ett agilt arbetssätt
Expertgruppen för digitala investeringar Framgångsfaktorer för ett agilt arbetssätt När man pratar om ett agilt arbetssätt syftar det ofta på att man använder metoder som främjar lättrörlighet, smidighet
Läs merRUP - Rational Unified Process
IBM Software Group RUP - Rational Unified Process Eva Hådding eva.hadding@se.ibm.com 1 Projektkaos. Chaos-rapporten 28% av projekten avslutades i tid och enligt budget. 49% av projekten drog över de ursprungliga
Läs merLogistiksystem Päron AB Bakgrund Problembakgrund Krav på lösning Lösningen
Logistiksystem Päron AB Ett företag bad mig skapa ett logistiksystem där jag använde mina UX-kunskaper och front end kunskaper i februari 2019 som sedan skulle back end programmerare skulle fortsätta utveckla.
Läs merProjektkaos. Chaos-rapporten. 34% av projekten avslutades i tid och enligt budget... ... 66% misslyckades!
Projektkaos. Chaos-rapporten 34% av projekten avslutades i tid och enligt budget...... 66% misslyckades! 1 Standish Group, 2003 (www.standishgroup.com) Praxis Hantera krav Använd komponentarkitekturer
Läs merBESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM
NORDSCRUM BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM NORDSCRUM BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM INNEHÅLLSFÖRTECKNING inledning... 3 SCRUM... 3 Bakgrund... 3 Faser... 3 Ramverket... 3 Nordscrum... 4 StudentProjekt...
Läs merVis it. jquery jquery används lite överallt i appen på olika sätt. Det främsta användningsområdet är vid selektering och manipulering av HTML element.
Vis it Introduktion Vi har skapat den webbaserade appen Vis it som bygger på att användare kan ta bilder på och lägga upp sevärdheter via sin mobiltelefon. Dessa sevärdheter är positionsbaserade vilket
Läs merBygg din egen tidning med nya Flipboard 2.0
Bygg din egen tidning med nya 7 Håll koll på dina sociala nätverk 7 Ett av de bästa sätten att läsa nyheter 7 Skicka din egen tidning till kompisarna. Sätt samman din egen tidning Med Flipboard skapar
Läs merGuide företagskonto. HantverksParken. www.malerirad.se www.hantverksparken.se. Box 576, 136 25 Haninge 08-776 30 90 support@malerirad.
Guide företagskonto HantverksParken TM Box 576, 136 25 Haninge 08-776 30 90 support@malerirad.se www.malerirad.se www.hantverksparken.se 2015 Innehållsförteckning Sida 3: Användningsenheter Sida 4: Rekommenderade
Läs merProjektet. TNMK30 - Elektronisk publicering
Projektet TNMK30 - Elektronisk publicering Gruppindelning projekt Valfria grupper ~4 per grupp TNM088 - Digitala media-grupperna är ok Projektgrupper 4 personer Jämna par Lika arbete för små grupper Anmäl
Läs merKursplan Gränssnittsdesign och Webbutveckling 1 Vårtermin 2014
Kursplan Gränssnittsdesign och Webbutveckling 1 Vårtermin 2014 Kurswebb: www.creativerooms.se/edu, välj Gränssnittsdesign eller Webbutveckling 1 Lärare: Aino-Maria Kumpulainen, aino-maria.kumpulainen@it-gymnasiet.se
Läs merPrenumerera på bloggen DOMSTEN.NU
Prenumerera på bloggen DOMSTEN.NU Facebook, VoD IT Café #4 Ludmila.Ohlsson@gmail.com tel: 0730435789 Förkunskaper/Utrustning Mail konto (skriva brev, läsa mail) (id och lösenord) SIM kort och SIM kod App
Läs merKomma igång med Klassrum 2.1. En lärares guide till appen Klassrum för ipad
Komma igång med Klassrum 2.1 En lärares guide till appen Klassrum för ipad Introduktion till Klassrum Klassrum är en mångsidig ipad-app som hjälper dig att vägleda eleverna i lärandet, dela arbeten och
Läs merHandledning - Ipad. En enkel handledning för hur ni kommer igång med din ipad. Ingela Anderstrid 2013-09-05. e-samordnare
Handledning - Ipad En enkel handledning för hur ni kommer igång med din ipad. Ingela Anderstrid e-samordnare Hörby kommun 242 80 Hörby Besöksadress: Ringsjövägen 4 Tel: 0415-37 80 00 Fax: 0415-134 77 kommunen@horby.se
Läs merAnvändarmanual. Meetings 1.5
Användarmanual Meetings 1.5 Revisionsnummer: 1 Dokumentnamn: FormPipe Meetings 1.5 - Användarmanual ipad Datum: 2013-12-05 Formpipe Software AB. All rights reserved. 2 (23) Innehållsförteckning 1 INLEDNING...
Läs merErik Lundgren 820419-1491. GarageLoppisen.se. Projekt i kursen Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt, 1dv430
Erik Lundgren 820419-1491 GarageLoppisen.se Projekt i kursen Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt, 1dv430 Abstrakt En kort rapport om projektet GarageLoppisen.se. En applikation som skapats för att
Läs merLAJKA-GUIDE. Så totalraderar du. din mobil eller surfplatta. 7 Säker utrensning före försäljning 7 Smidigt och enkelt 7 För Android, Iphone och Ipad
Så totalraderar du din mobil eller surfplatta 7 Säker utrensning före försäljning 7 Smidigt och enkelt 7 För Android, Iphone och Ipad. Säker radering av Iphone, Ipad och Android Såväl Iphone och Ipad som
Läs merPROJEKT Kurs om hållbar utveckling
PROJEKT Kurs om hållbar utveckling Vad händer idag? Projekt Uppgiften Projektplan Krav Enkät om Digitala system Utveckling Vad? Till vem? Problem som måste lösas? Behov? Önskemål? Vad är projekt? Verksamhet
Läs merOffice 365 MB. Innehåll. Inledning / Inställningar... 2. Outlook (e-post)... 2. Kalender... 3. Personer (kontakter)... 5 OneDrive molnet... 5.
Innehåll Inledning / Inställningar... 2 Inloggning...2 Koppling av mobiltelefonen / pekplatta till systemet...2 Ladda Office 365 till egen dator...2 Tema...2 Outlook (e-post)... 2 E-post inställningar...2
Läs merMobile First Video on demand och livesändningar på Internet. Juni 2012
Mobile First Video on demand och livesändningar på Internet Juni 2012 1 Om detta dokument Marknaden och tekniken kring film (video on demand och livesändningar) på Internet utvecklas blixtsnabbt. Video
Läs merEtt spel skapat av Albin Wahlstrand
Viking vs. Demons Ett spel skapat av Albin Wahlstrand 2012-06-03 1 Abstrakt Denna rapport kommer att handla om mina positiva och negativa erfarenheter inom projektet jag jobbat på de senaste 10 veckorna.
Läs merCollector en Android-app för att samla saker. Kim Grönqvist (kg222dk) 2013-06-10 Slutrapport
Collector en Android-app för att samla saker Kim Grönqvist (kg222dk) 2013-06-10 Slutrapport Abstrakt Jag har gjort en Android-app för att samla saker, Collector. Med den kan man upprätta att göra-listor
Läs merChooChoo. En Rails Engine åt Crowding.se. Tobias Ohlsson 1DV411 Webbprojekt I VT 2014 Linnéuniversitetet Kalmar
ChooChoo En Rails Engine åt Crowding.se 1(10) Innehållsförteckning Inledning Syfte Mål Projektorganisation Projektets tillvägagångssätt Resultat Avvikelser Slutsats Övertagande organisation Förbättringar
Läs merDagbok Mikael Lyck 810717-0071
Dagbok Mikael Lyck 810717-0071 2/6 Slutredovisning, redovisningen gick bra vi hade ju redan byggt ihop spelet så vi var inte särskilt oroliga. Allt som allt är jag väldigt nöjd med slutprodukten. 11/5
Läs merKomma igång med det nya AdWords-gränssnittet En guide till ändringar av kampanjhanteringen
Komma igång med det nya AdWords-gränssnittet En guide till ändringar av kampanjhanteringen Inledning och översikt Tack vare er användare har AdWords växt. Sedan 2005 har vi lagt till över 20 verktyg och
Läs merEnkätresultat för SIK15 Omvärldsanalys och informationssökning 7,5 hp. 31SOI1 H15-1 Kursansvariga: Rolf Hasslöw, Ingrid Johansson
Enkätresultat för SIK15 Omvärldsanalys och informationssökning 7,5 hp. 31SOI1 H15-1 Kursansvariga: Rolf Hasslöw, Ingrid Johansson Enkäten är besvarad av 16 studenter (av 42 möjliga) vilket motsvarar 38%.
Läs merSlutrapport Uppdrag 1 Introduktion till UX-produktion. Johanna Lundberg Finnsson HT2016
Personas Utifrån mina erfarenheter och kvalitativa gissningar tog jag fram tre stycken personas. Jag skapade dem en i taget för att försöka hålla fokus på att utveckla dem lite mer på djupet. Om jag hade
Läs mer