Harry Peronius ilife
Del 4 GARAGEBAND 21. Skapa ett GarageBand-projekt... 75 22. Spela in via mikrofon... 83 23. Redigera regioner... 88 24. Tillämpa effekter... 92 25. Exportera till itunes... 94 26. Skapa filmmusik... 95
GARAGEBAND Med GarageBand kan du skapa egen bakgrundsmusik till dina bildspel och videofilmer. Via en mikrofon kan du tala in en speakerröst eller sjunga en låt. Sedan kan du enkelt importera denna ljudfil till ett bildspel i iphoto eller en videofilm i imovie. Om du vill lära dig mer om musikteori kan du besöka Musikakuten på adressen: www.musikakuten.se I denna del går vi igenom hur du med musikprogrammet GarageBand skapar ett musikprojekt. Först lägger vi in en loop som grundrytm, därefter spelar vi in en melodi med tangentbordsklaviaturen och till slut spelar vi in vår egen speakerröst eller sjunger en sång. Du kan skapa din egen musik direkt i datorn utan någon extra utrustning. Om du vill spela in din egen röst eller ett akustiskt instrument behöver du en mikrofon. Många Macintosh-datorer har en inbyggd mikrofon men du kan också ansluta en extern mikrofon. Ett usb-headset fungerar också bra. Läs mer om GarageBand genom att besöka Apples webbsidor: www.apple.com/se/ilife/garageband www.apple.com/se/support/garageband Du kan utöka den externa utrustningen bland annat med följande: En extern mikrofon för bättre ljudkvalitet då du spelar in din röst eller ett akustiskt instrument. Elektroniska instrument, såsom gitarr, bas och keyboard. Ett usb- eller midi-klaviatur för att spela upp och spela in programvaruinstrument. Ett ljudgränssnitt eller en ljudmixer för att ansluta musikinstrument och mikrofoner. Externa högtalare för bättre ljudkvalitet. 74
21. SKAPA ETT GARAGEBAND-PROJEKT I GarageBand arbetar och skapar du din musik i ett projekt. 1 2 3 4 5 Öppna programmet via GarageBand-symbolen i Dock eller i Program-mappen. När du öppnar programmet GarageBand första gången öppnas ett fönster med fyra val. Eftersom vi ska skapa ett nytt projekt klickar vi på knappen Nytt musikprojekt (New Music Project). Om du har ett redan påbörjat projekt klickar du på knappen Öppna befintligt projekt (Open Existing Project). I fönstret Nytt projekt (New Project) ger du ett beskrivande namn till ditt projekt och väljer var på hårddisken du vill spara projektfilen. Vi väljer den förvalda mappen Musik och därefter undermappen GarageBand (Music, GarageBand). I detta fönster anger du också projektets tempo, takt och tonart. Tempo (Tempo) anger musikens hastighet. Tempot mäts i bpm (beats per minute), alltså antalet pulsslag eller taktslag per minut. Du kan ange värden mellan 40 och 240 genom att dra i reglaget. 120 bpm är ett vanligt tempo inom populärmusiken. Takt (Time) är en period med ett bestämt antal slag. Antalet slag beror på taktarten. Den vanligaste taktarten är fyrafjärdedels takt, även kallad fyrtakt och anges som 4/4. Välj en taktart från popupmenyn. Tonart (Key) definierar skalan som musiken utgår ifrån och vilka toner som är höjda eller sänkta i förhållande till tonarten c-dur. Välj tonart och därefter antingen dur- eller moll-skalan (major, minor). Om du är osäker på vilka värden du ska ha använder du de förvalda värdena. När du är klar med inställningarna klickar du på knappen Skapa (Create). 1 I projektet sparas dina inspelningar med riktiga instrument tillsammans med musiken från programvaruinstrument. Projektfilen innehåller alla inspelade och importerade ljudspår, loopar och effekter som ingår i projektet. Att spela in ljud är mycket minneskrävande. En minut stereoljud av cdkvalitet upptar cirka 10 MB. Tempot, taktbeteckningen och tonarten kan senare ändras via Spårinfo-panelen för masterspåret. F-dur och d-moll är exempel på tonarter som är besläktade med varandra eftersom de har lika många förtecken, i detta fall ett b-förtecken. De vanligaste tonarterna är 12 stycken dur-tonarter och 12 moll-tonarter. Men det finns också andra tonarter, till exempel kyrkotonarter. 2 3 4 5 75
Du kan öppna och stänga panelen Spårinfo (Track Info) genom att klicka på symbolen längst ner till höger. Symbolen är svart när panelen är gömd och blå när panelen är synlig. 8 6 7 8 9 7 GarageBand-fönstret öppnas. Klicka på tangenterna i klaviaturfönstret för att höra hur klaviaturen låter. Uppspelningshuvudet, som ligger på taktslagslinjalen, visar var på tidslinjen uppspelning eller inspelning sker. Flytta uppspelningshuvudet genom att dra den till vänster eller till höger. I tidslinjen visas ett spår med instrumentsymbolen och namnet på spåret. Ändra namnet genom att dubbelklicka på namnet och skriv sedan det nya namnet. Panelen Spårinfo (Track Info) öppnas. Välj ett nytt instrument och spela på klaviaturen för att höra det nya ljudet. Stäng därefter klaviaturfönstret. 9 6 Knappar Klicka på någon av de fem knapparna under spårnamnet för att stänga av eller aktivera dess funktion. Den röda cirkeln innebär att spåret är aktiverat för inspelning. Spårets ljud är avstängt när högtalarsymbolen är blå. Lyssna endast på de spår som har gul hörlurssymbol. Alla andra spår är avstängda. Lås ett spår genom att först klicka på den svarta låsknappen. Tryck sedan på Mellanslag-tangenten. Den gröna låssymbolen ändras från öppen till stängd. Spåret är låst för redigering när låssymbolen är grön och stängd. Spårets volymkurva visas när du klickar på triangeln. Klicka på volymlinjen för att skapa ankarpunkter. Gör in- och uttoningar genom att dra i bollen. Dra upp för att höja volymen och dra ner för att sänka volymen. 76
A. Använda loopar GarageBand innehåller över ett tusen förinspelade små musik-slingor som du kan använda som grundrytm i ditt projekt. Dessa musikaliska mönster kallas för loopar och kan spelas skarvlöst oavbrutet. I GarageBand finns två olika typer av loopar. 1 2 3 Öppna loopbläddraren genom att klicka på symbolen nere till vänster som ser ut som ett öga. Loopbläddraren öppnas. I loopbläddraren kan du visa looparna i tre olika vyer, kolumnvyn, knappvyn och podcastljudvyn. I vårt exempel väljer vi knappvyn och klickar därför på symbolen med noter. Knappvyn visar sex kolumner med knappar som innehåller nyckelord. Från de tre första kolumnerna kan du välja ett instrument, från den fjärde kolumnen kan du välja en genre och från de två kolumnerna längst till höger kan du välja en stämning. Loopar är ett viktigt element i musiken i data- och tv-spel. Om du inte ser alla nyckelordsknapparna kan du utvidga vyn genom att föra muspekaren till det mörka fältet ovanför knapparna. När muspekaren ändrar utseende till en hand drar du den uppåt. 1 3 2 Loopar för riktiga instrument kan läggas i spår för riktiga instrument. Loopsymbolen och regionerna har blå färg. Loopar för programvaruinstrument kan läggas både i spår för riktiga instrument och programvaruinstrument. Loopsymbolen och regionerna har grön färg. 77
Avmarkera en knapp genom att klicka på den en gång till. När du väljer nyckelord tonas de nyckelord ner som inte är kompatibla. Du kan till exempel inte välja både Munter och Mörk stämning (Cheerful, Dark). Antalet loopar som stämmer överens med dina nyckelord visas nedanför nyckelorden till höger om sökfältet. Du kan även dra en loop till ett befintligt spår av rätt typ. 4 Klicka på en knapp för att se de loopar som matchar det nyckelordet. Om du klickar på flera knappar förfinas resultatet och endast de loopar som matchar dessa nyckelord visas. I vårt exempel väljer vi nyckelorden Alla trummor, Enkel och Munter (All Drums, Single, Cheerful). De loopar som stämmer överens med de nyckelord som du valt visas i den högra kolumnen. Loopar med blå symbol är loopar med riktiga instrument. Looparna med grön symbol är loopar med programvaruinstrument. 5 6 7 Lyssna på en loop genom att klicka på den. Klicka en gång till för att stoppa uppspelningen. Lyssna på olika loopar tills du hittar en som du vill använda. Ställ in volymen för förhandslyssning genom att dra i reglaget nere i loopbläddraren. När du hittat en loop som du vill använda drar du den till den grå ytan i tidslinjen precis under de befintliga spåren. Ett nytt spår av rätt typ skapas och loopen läggs in som en region i det nya spåret. 7 4 6 5 78
Du kan även lyssna på loopen tillsammans med ditt projekt, alltså den musik som eventuellt redan finns i tidslinjen. Klicka först på uppspelningsknappen precis nedanför tidslinjen och därefter klickar du på loopen i loopbiblioteket. När du förhandslyssnar på en loop tillsammans med ett projekt, anpassar GarageBand loopens tempo och tonart till projektets tempo och tonart. Loopen synkroniseras så att den börjar spelas på samma taktslag som projektet. Regioner är de klossar som finns i tidslinjen och som innehåller ljud. Inne i regionen visas en ljudnivåkurva. Läs längre fram i boken om hur du redigerar regioner. Programvaruinstrumentloopar (gröna) kan konverteras till loopar med riktiga instrument. Håll Alt-tangenten nertryckt samtidigt som du drar loopen från loopbläddraren. Programvaruinstrument (Software Instruments) Spår med programvaruinstrument är gröna. Regioner med programvaruinstrument är gröna. Loopar med programvaruinstrument har grön symbol. Programvaruinstrument innehåller en kombination av ett programvaruinstrument och effekter. Fördelen med programvaruinstrument är att varje enskild ton kan redigeras och ett instrument kan bytas till ett annat instrument. Nackdelen med programvaruinstrument är att de kräver avsevärt mer processorkraft än riktiga instrument vid uppspelning. Riktiga instrument (Real Instruments) Spår med riktiga instrument är blå. Regioner med riktiga instrument kan ha tre olika färger: inspelningar via mikrofon är lila loopar är blå importerade ljudfiler är orange Loopar med riktiga instrument har blå symbol. Riktiga instrument innehåller förinspelade ljud. Nackdelen med riktiga instrument är att du inte kan redigera de enskilda tonerna. Fördelen med riktiga instrument är att de kräver mycket mindre processorkraft vid uppspelning. Ett spår för riktiga instrument kan inte konverteras till ett spår för programvaruinstrument, eller vice versa. 79