Harry Peronius. ilife



Relevanta dokument
1. Starta programmet 2. Välja projekt antingen redan skapat eller nytt

INNEHÅLL DEL 3 ITUNES DEL 1 IPHOTO DEL 4 GARAGEBAND DEL 2 IWEB. 1. INTRODUKTION... 5 A. Detta är ilife...5 B. Installera ilife...6

Photo Story. Sara Eriksson IKT A, HT 2007

1 Photo Story Steg 1 - Hämta och fixa dina bilder

Garageband. Garageband är ett program för att skapa och spela in musik på roliga och enkla sätt. Och så här ser appen ut.

Steg 16 Video Debut video capture Video pad editor Windows 7/8

GarageBand Komma igång Innehåller en utförlig guide över GarageBands fönster, och steg-för-steganvisningar för hur du skapar musik och podcaster med

Imovie - Skapa ett bildspel med bilder och filmklipp

GARAGEBAND En steg för steg guide hur du tar dig från idé till färdig låt.

PIM Examination 5. Inspirationsmaterial för elever och pedagoger. Filmskapande i PhotoStory 3

GarageBand 09 Komma igång Innehåller en genomgång av GarageBandfönstret och övningsexempel som hjälper dig att komma igång att skapa musik och

Guide till att använda Audacity för uttalsövningar

Till flera av ovanstående finns det dessutom varianter, vilka kommer att presenteras i de olika avsnitten.

Voic i FirstClass

LÄR DIG ANVÄNDA DIN MAC. från grunden! Nu med Mac OS X Leopard! Harry Peronius

IT-körkort för språklärare. Modul 5: Ljud, del 2

Din manual APPLE GARAGEBAND

Vi tror på att kommunikation ska vara roligt - därför är Prata utformad för att

ANVÄNDARMANUAL. Modell: TK TANGENTER MULTI-FUNKTIONS ELEKTRONISKT KEYBOARD

Blackwire C310-M/ C320-M

Del 2 ARBETA MED DATORN

3Växel Softphone i datorn.

Namn: Klass: Musikteori

Live Sök Export. ExacqVision användarguide Live Sök Export. Teletec Connect AB Emil Warnicke

PIM Moment Ljud Materialet finns samlat på

Manual Produktion av presentationssynkar med PowerPoint och Producer

Interactive Getting Started Guide

Lathund, till Photo Story, för skräckslagna lärare

Börja med att samla alla bilder som du vill använda till din film i en mapp under Mina dokument.

Spela in och exportera din PowerPoint som en film via Premiere Elements

IT-körkort för språklärare. Modul 3: Ljud, del 1

GRUNDLÄGGANDE MUSIKTEORI

Det du drar och markerar reagerar genom att komma till liv med visuell feedback, så du kan se själva spåret (groove).

Användarmanual. 88 SEA för iphone. OBSERVERA! 88 SEA för iphone och 88 SEA HD för ipad är två separata produkter.

Skapa film med MovieMaker2

Manual för videoredigering

Bakgrunds info Installation Musik. Koreografi Optioner Verktyg Nästa version. Agenda

Spela in och spara din PowerPointpresentation

Adobe Presenter. Skapad:

DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR. Arbeta med video i imovie

Windows Media Player 11

IT-körkort för språklärare. Modul 6: Video, del 2

Lathund Claro Read Plus

Book Creator App för Ipad

Lathund Olympus DM-5

Blackwire C310/C320. Sladdanslutet USB-headset. Användarhandbok

Katalogen i Softphone

Företagets slogan eller motto MUSIK

Workshop PIM 2 - PowerPoint

Välkommen till Panther Här får du veta vad du kan göra med Mac OS X och Mac OS X-programmen.

Rullningslisten. Klicka på rullningslistpilar (pil upp eller pil ner) 1 för att förflytta dig i önskad riktning, en liten bit i taget.

Övning 1 i Ljudteknik A, 5p ETAA93

När appen startar så gör den det på en särskild sida som du bestämt ska vara Hem-sida. Du kan ändra det under Inställningar och Spara sida som Hem.

Hantera och koppla samtal

Enkla inspelningsverktyg PowerPoint

Kom igång med Skype (Mac)

Lathund Windows Movie Maker

Demo Handbok Sibelius 4

Mac OS X 10.6 Snow Leopard Installationshandbok

Göra ljudinspelningar med GoldWave.

DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR. Arbeta med video i Windows Live Movie Maker

DIGITALA BERÄTTELSER. En handbok för digitalt berättande

Kom igång med. Windows 8. DATAUTB MORIN AB

Huvudfönstret för GroupWise

Manual. Verktyg för skolanalys. Astrakan. Motion Chart på enkelt sätt. Artisan Global Media

Guide till användande av interaktiv bok på ipad

7. PANELEN MONITOR. Tidskodens standardinställning. Du kan ändra visning till enbart bildrutor med menykommandot

Problem med ljudet i Adobe Connect

idvd Komma igång Lär dig hitta i idvd-fönstret, använda reglagen och skapa din egen DVD

Kom igång med Denna korta manual hjälper dig med att komma igång med programmen Vital och ViTex.

Guide till användande av interaktiv bok på Mac

Workshop. Berätta genom bilder - bildspråk i skolarbetet SPIDERWEB. Kontakt Linda Hallén linda.hallen@konstfack.se

VT11 PLANERING I MUSIK 8A, 8C och 8E

Använda Stava Rex i Word 2010

Produktionsstöd har erhållits från Specialpedagogiska skolmyndigheten

Kom igång. Readyonet Lathund för enkelt admin. Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel:

Att få inskannad text uppläst med talsyntes

När du startat programmet dyker Select Project fönstret upp:

Skärminspelningsprogram Screencast-o-matic (med stimulated recall)

Lathund Milestone 112 Ace Color

Teoriboken praktisk musikteori

Skapa mappar, spara och hämta dokument

Miljön i Windows Vista

Musik åk 6. Världsmusik Folkmusik

En guide i Marratech. IKT-pedagogiskt centrum. Telefon: Högskolan Dalarna.

Blackwire 725-M. USB-sladdheadset. Användarhandbok

Välj vilka områden utanför linjalen som skall färgas. Välj vilka färger ScreenRuler skall använda på linjalen och områden utanför linjalen.

Projektfönstret I projektfönstret finns tidlinjen samt de olika spår som ditt projekt innehåller. Det är här du redigerar och arrangerar ljudklippen.

RÖDA TRÅDEN MUSIK ÅK 1 ÅK

KRAVNIVÅER. Åtvidabergs kommuns grundskolor MUSIK

TUTORIAL 3: ATT STARTA ETT NYTT PROJEKT, IMPORTERA ELLER DIGITALISERA MATERIAL, SAMT SORTERA DET.

Introduktion till CUBASIS VST v Patrik Eriksson 2002

Anvä ndärguide Nyä Expeditionsresor

Videomaten. Kortfattad handledning. Torsten Eliasson

Bruksanvisning M-ANY PreMium MP3 Art I kartongen: Fjärrkontroll, hörlurar, batterier, USB-kabel, Audiokabel, väska, halssnodd, CD-Rom.

MOTTAGARE AV VIDEOMÖTE FÖR DE SOM INTE HAR MICROSOFT LYNC INSTALLERAT SAMORDNAD VÅRD- OCH OMSORGSPLANERING

Här hittar du ett exempel på ritprogrammet:

Grund. Markera Användaren och välj Användarinställningar till vänster i Grids utforskare. Välj Talinställningar

Om Mappar Uppgift 1: Skapa en mapp på Skrivbordet... 2 Om enheter... 3 Uppgift 2: Byt namn på din nya Höst -mapp till Vår...

Weblink Unified 2.0 Den nya generationens molnväxel Smart, stabil och användarvänlig!

Transkript:

Harry Peronius ilife

Del 4 GARAGEBAND 21. Skapa ett GarageBand-projekt... 75 22. Spela in via mikrofon... 83 23. Redigera regioner... 88 24. Tillämpa effekter... 92 25. Exportera till itunes... 94 26. Skapa filmmusik... 95

GARAGEBAND Med GarageBand kan du skapa egen bakgrundsmusik till dina bildspel och videofilmer. Via en mikrofon kan du tala in en speakerröst eller sjunga en låt. Sedan kan du enkelt importera denna ljudfil till ett bildspel i iphoto eller en videofilm i imovie. Om du vill lära dig mer om musikteori kan du besöka Musikakuten på adressen: www.musikakuten.se I denna del går vi igenom hur du med musikprogrammet GarageBand skapar ett musikprojekt. Först lägger vi in en loop som grundrytm, därefter spelar vi in en melodi med tangentbordsklaviaturen och till slut spelar vi in vår egen speakerröst eller sjunger en sång. Du kan skapa din egen musik direkt i datorn utan någon extra utrustning. Om du vill spela in din egen röst eller ett akustiskt instrument behöver du en mikrofon. Många Macintosh-datorer har en inbyggd mikrofon men du kan också ansluta en extern mikrofon. Ett usb-headset fungerar också bra. Läs mer om GarageBand genom att besöka Apples webbsidor: www.apple.com/se/ilife/garageband www.apple.com/se/support/garageband Du kan utöka den externa utrustningen bland annat med följande: En extern mikrofon för bättre ljudkvalitet då du spelar in din röst eller ett akustiskt instrument. Elektroniska instrument, såsom gitarr, bas och keyboard. Ett usb- eller midi-klaviatur för att spela upp och spela in programvaruinstrument. Ett ljudgränssnitt eller en ljudmixer för att ansluta musikinstrument och mikrofoner. Externa högtalare för bättre ljudkvalitet. 74

21. SKAPA ETT GARAGEBAND-PROJEKT I GarageBand arbetar och skapar du din musik i ett projekt. 1 2 3 4 5 Öppna programmet via GarageBand-symbolen i Dock eller i Program-mappen. När du öppnar programmet GarageBand första gången öppnas ett fönster med fyra val. Eftersom vi ska skapa ett nytt projekt klickar vi på knappen Nytt musikprojekt (New Music Project). Om du har ett redan påbörjat projekt klickar du på knappen Öppna befintligt projekt (Open Existing Project). I fönstret Nytt projekt (New Project) ger du ett beskrivande namn till ditt projekt och väljer var på hårddisken du vill spara projektfilen. Vi väljer den förvalda mappen Musik och därefter undermappen GarageBand (Music, GarageBand). I detta fönster anger du också projektets tempo, takt och tonart. Tempo (Tempo) anger musikens hastighet. Tempot mäts i bpm (beats per minute), alltså antalet pulsslag eller taktslag per minut. Du kan ange värden mellan 40 och 240 genom att dra i reglaget. 120 bpm är ett vanligt tempo inom populärmusiken. Takt (Time) är en period med ett bestämt antal slag. Antalet slag beror på taktarten. Den vanligaste taktarten är fyrafjärdedels takt, även kallad fyrtakt och anges som 4/4. Välj en taktart från popupmenyn. Tonart (Key) definierar skalan som musiken utgår ifrån och vilka toner som är höjda eller sänkta i förhållande till tonarten c-dur. Välj tonart och därefter antingen dur- eller moll-skalan (major, minor). Om du är osäker på vilka värden du ska ha använder du de förvalda värdena. När du är klar med inställningarna klickar du på knappen Skapa (Create). 1 I projektet sparas dina inspelningar med riktiga instrument tillsammans med musiken från programvaruinstrument. Projektfilen innehåller alla inspelade och importerade ljudspår, loopar och effekter som ingår i projektet. Att spela in ljud är mycket minneskrävande. En minut stereoljud av cdkvalitet upptar cirka 10 MB. Tempot, taktbeteckningen och tonarten kan senare ändras via Spårinfo-panelen för masterspåret. F-dur och d-moll är exempel på tonarter som är besläktade med varandra eftersom de har lika många förtecken, i detta fall ett b-förtecken. De vanligaste tonarterna är 12 stycken dur-tonarter och 12 moll-tonarter. Men det finns också andra tonarter, till exempel kyrkotonarter. 2 3 4 5 75

Du kan öppna och stänga panelen Spårinfo (Track Info) genom att klicka på symbolen längst ner till höger. Symbolen är svart när panelen är gömd och blå när panelen är synlig. 8 6 7 8 9 7 GarageBand-fönstret öppnas. Klicka på tangenterna i klaviaturfönstret för att höra hur klaviaturen låter. Uppspelningshuvudet, som ligger på taktslagslinjalen, visar var på tidslinjen uppspelning eller inspelning sker. Flytta uppspelningshuvudet genom att dra den till vänster eller till höger. I tidslinjen visas ett spår med instrumentsymbolen och namnet på spåret. Ändra namnet genom att dubbelklicka på namnet och skriv sedan det nya namnet. Panelen Spårinfo (Track Info) öppnas. Välj ett nytt instrument och spela på klaviaturen för att höra det nya ljudet. Stäng därefter klaviaturfönstret. 9 6 Knappar Klicka på någon av de fem knapparna under spårnamnet för att stänga av eller aktivera dess funktion. Den röda cirkeln innebär att spåret är aktiverat för inspelning. Spårets ljud är avstängt när högtalarsymbolen är blå. Lyssna endast på de spår som har gul hörlurssymbol. Alla andra spår är avstängda. Lås ett spår genom att först klicka på den svarta låsknappen. Tryck sedan på Mellanslag-tangenten. Den gröna låssymbolen ändras från öppen till stängd. Spåret är låst för redigering när låssymbolen är grön och stängd. Spårets volymkurva visas när du klickar på triangeln. Klicka på volymlinjen för att skapa ankarpunkter. Gör in- och uttoningar genom att dra i bollen. Dra upp för att höja volymen och dra ner för att sänka volymen. 76

A. Använda loopar GarageBand innehåller över ett tusen förinspelade små musik-slingor som du kan använda som grundrytm i ditt projekt. Dessa musikaliska mönster kallas för loopar och kan spelas skarvlöst oavbrutet. I GarageBand finns två olika typer av loopar. 1 2 3 Öppna loopbläddraren genom att klicka på symbolen nere till vänster som ser ut som ett öga. Loopbläddraren öppnas. I loopbläddraren kan du visa looparna i tre olika vyer, kolumnvyn, knappvyn och podcastljudvyn. I vårt exempel väljer vi knappvyn och klickar därför på symbolen med noter. Knappvyn visar sex kolumner med knappar som innehåller nyckelord. Från de tre första kolumnerna kan du välja ett instrument, från den fjärde kolumnen kan du välja en genre och från de två kolumnerna längst till höger kan du välja en stämning. Loopar är ett viktigt element i musiken i data- och tv-spel. Om du inte ser alla nyckelordsknapparna kan du utvidga vyn genom att föra muspekaren till det mörka fältet ovanför knapparna. När muspekaren ändrar utseende till en hand drar du den uppåt. 1 3 2 Loopar för riktiga instrument kan läggas i spår för riktiga instrument. Loopsymbolen och regionerna har blå färg. Loopar för programvaruinstrument kan läggas både i spår för riktiga instrument och programvaruinstrument. Loopsymbolen och regionerna har grön färg. 77

Avmarkera en knapp genom att klicka på den en gång till. När du väljer nyckelord tonas de nyckelord ner som inte är kompatibla. Du kan till exempel inte välja både Munter och Mörk stämning (Cheerful, Dark). Antalet loopar som stämmer överens med dina nyckelord visas nedanför nyckelorden till höger om sökfältet. Du kan även dra en loop till ett befintligt spår av rätt typ. 4 Klicka på en knapp för att se de loopar som matchar det nyckelordet. Om du klickar på flera knappar förfinas resultatet och endast de loopar som matchar dessa nyckelord visas. I vårt exempel väljer vi nyckelorden Alla trummor, Enkel och Munter (All Drums, Single, Cheerful). De loopar som stämmer överens med de nyckelord som du valt visas i den högra kolumnen. Loopar med blå symbol är loopar med riktiga instrument. Looparna med grön symbol är loopar med programvaruinstrument. 5 6 7 Lyssna på en loop genom att klicka på den. Klicka en gång till för att stoppa uppspelningen. Lyssna på olika loopar tills du hittar en som du vill använda. Ställ in volymen för förhandslyssning genom att dra i reglaget nere i loopbläddraren. När du hittat en loop som du vill använda drar du den till den grå ytan i tidslinjen precis under de befintliga spåren. Ett nytt spår av rätt typ skapas och loopen läggs in som en region i det nya spåret. 7 4 6 5 78

Du kan även lyssna på loopen tillsammans med ditt projekt, alltså den musik som eventuellt redan finns i tidslinjen. Klicka först på uppspelningsknappen precis nedanför tidslinjen och därefter klickar du på loopen i loopbiblioteket. När du förhandslyssnar på en loop tillsammans med ett projekt, anpassar GarageBand loopens tempo och tonart till projektets tempo och tonart. Loopen synkroniseras så att den börjar spelas på samma taktslag som projektet. Regioner är de klossar som finns i tidslinjen och som innehåller ljud. Inne i regionen visas en ljudnivåkurva. Läs längre fram i boken om hur du redigerar regioner. Programvaruinstrumentloopar (gröna) kan konverteras till loopar med riktiga instrument. Håll Alt-tangenten nertryckt samtidigt som du drar loopen från loopbläddraren. Programvaruinstrument (Software Instruments) Spår med programvaruinstrument är gröna. Regioner med programvaruinstrument är gröna. Loopar med programvaruinstrument har grön symbol. Programvaruinstrument innehåller en kombination av ett programvaruinstrument och effekter. Fördelen med programvaruinstrument är att varje enskild ton kan redigeras och ett instrument kan bytas till ett annat instrument. Nackdelen med programvaruinstrument är att de kräver avsevärt mer processorkraft än riktiga instrument vid uppspelning. Riktiga instrument (Real Instruments) Spår med riktiga instrument är blå. Regioner med riktiga instrument kan ha tre olika färger: inspelningar via mikrofon är lila loopar är blå importerade ljudfiler är orange Loopar med riktiga instrument har blå symbol. Riktiga instrument innehåller förinspelade ljud. Nackdelen med riktiga instrument är att du inte kan redigera de enskilda tonerna. Fördelen med riktiga instrument är att de kräver mycket mindre processorkraft vid uppspelning. Ett spår för riktiga instrument kan inte konverteras till ett spår för programvaruinstrument, eller vice versa. 79