Koncept och prototyp Workshop 3 25 augusti 2016
Vi är här 19/4 Workshop 1 (alla) v. 22-24 Workshop 2 Analysdag (enskilt) 25/8 Workshop 3 (alla) v. 41-43 Workshop 4 Konceptutvärdering (2 & 2) 1/12 Workshop 5 (alla)
Vid dagens slut ska vi ha Nya idéer på våra utmaningar Tagit fram koncept att jobba vidare med Gjort en prototyp Plan för att testa prototypen
Presentera för oss Vad har ni gjort under researchen? Era insikter/möjligheter?
Hemtjänsten
Arbete och försörjning
Språkutmaningen
Attraktiv arbetsgivare
FoUiS
Hissutmaningen
Tweenies
Utmaning på fikat:
Idégenerering
Börja vid er grupps station och gå vidare till nästa efter 3 minuter! Gyllene regler Kvantitet framför kvalitét det finns inga dåliga idéer! Tänk stort Bygg på varandras idéer genom att säga JA OCH Lägg ditt kritiska tänkande åt sidan för en stund Våga misslyckas och vara lite dum Bär brukarens perspektiv!
Tänk bästa lösningen på problemet! IDÉGENERERING VID STATIONER
Tänk om lösningen skulle vara en person! IDÉGENERERING VID STATIONER
Tänk om lösningen skulle vara något som brukaren har i hemmet! IDÉGENERERING VID STATIONER
Vad skulle vara den absolut sämsta lösningen för brukaren? Vänd till dess motsats! IDÉGENERERING VID STATIONER
Vilka är de bästa idéerna du har sett hos andra grupper? Testa dem på er möjlighet! IDÉGENERERING VID STATIONER
Välj ut 2 idéer som ger er mest energi att fortsätta med. Använd pluppar!
Detaljera idéer till koncept
Konceptets två sidor Kärnidén (berättelsen) Konkretisering (idén i verkligheten)
Konceptets två sidor Kärnidén (berättelsen) Konkretisering (idén i verkligheten)
Ring en person var ur målgruppen och testa era idéer/koncept enligt testmallen Testa idéer på brukare
Välj den idé/koncept ni har mest energi kring! Prioritering
En radikal idé?
På vilket sätt är idén radikal? VAD Idén kan vara radikal kring innehållet, vad idén handlar om. VEM Idén kan vara radikal för att den involverar en eller flera nya aktörer. HUR Idén kan vara radikal genom att något genomförs på ett nytt sätt eller under helt nya former. UTKOMST Idén kan vara radikal genom att resultatet blir eller förväntas bli annorlunda.
På vilket sätt är idén radikal VAD: VEM: HUR: UTKOMST:
Inflyttningslots blev Vi flyttar in
Måltidsvärd
På vilka sätt skulle er idé kunna bli mer radikal?
Prototyp och test Att prototypa är att våga misslyckas lite nu För att kunna lyckas mycket sen.
Det går att prototypa Fysiska produkter Digitala produkter Tjänster Möten Miljöer Hjälpmedel Processer Och mycket mer
För att sen utvärdera Hur innehållet tas emot Hur någonting känns Hur saker hänger ihop Vad som berör Hur en upplevelse är Och mycket mer
Uppgift: Gör en prototyp
Hisspitch
Hisspitch Du kliver in i hissen. Din kollega kommer efter. Han trycker på våning 5. Han frågar: Jag hörde att ni kommit på en radikal idé. Berätta för mig. Jo, vi har skapat en Den är radikal för att
Nästa steg
Vi är här 19/4 Workshop 1 (alla) v. 22-24 Workshop 2 Analysdag (enskilt) 25/8 Workshop 3 (alla) v. 41-43 Workshop 4 Konceptutvärdering (2 & 2) 1/12 Workshop 5 (alla)
Gör en tidplan för test av prototypen Hur ska ni testa idén i liten skala? Hur involverar ni brukarna? Vilka aktiviteter behöver ni göra och under vilken tid? Vilka personer behöver involveras?
Arbetsmarknad och försörjning
Attraktiv arbetsgivare
FoUiS
Hemtjänsten
Hemtjänsten
Hissutmaningen
Språkutmaningen
Tweenies
Prototyper
PROTOTYP OCH TEST Pappersprototyp Enkla prototyper som ofta visa flera steg och hur saker hänger ihop. PASSAR FÖR Titta på något som är tvådimensionellt. Att testa struktur, innehåll och ett flöde i flera steg. Att testa upplevd logik. FÖRDELAR Snabbt att ta fram. Lätt att ge feedback eftersom den inte känns färdig. Går att vidareutveckla under tiden. NACKDELAR Förmedlar inte känslan av den färdiga lösningen. Kan ge överslag mot rationella och logiska aspekter, på bekostnad av emotionell upplevelse. Hänger det här ihop på ett bra sätt?
PROTOTYP OCH TEST Rollspelsprototyp Test av ett scenario, genom att en eller flera personer spelar olika roller i en situation. PASSAR FÖR Att testa personlig interaktion mellan människor, exempelvis under ett planerat möte. För att undersöka känslor, upplevelser och reaktioner. FÖRDELAR Man sätter sig själv i någon annans sitation, vilket gör det lättare att se saker ur dennes perspektiv, i stället för det egna. Skapar empati. Kräver inte så mycket material. Fångar magkänslor. Ger mycket energi! NACKDELAR Kräver mod och att man går all-in. Passar inte alla. Kan lätt bli en viss typ av människor som deltar. Kan bli ett spel som roar, snarare än att utvärdera. Hur känns det nu?
PROTOTYP OCH TEST Legoprototyp Att använda Legos olika byggstenar för att bygga upp och gestalta en lösning. PASSAR FÖR Hjälpa folk att tänka på ett helt nytt sätt. Laborera med tid, rum, pengar, personer, relationer. FÖRDELAR Alla kan göra det. Det blir tydligt. Ger energi. Går snabbt och är flexibelt. NACKDELAR Kräver mod att föreslå som metod. Kan mötas med skepsis (för lekfullt). Vad händer om vi flyttar timmar från steg 3 till steg 4?
PROTOTYP OCH TEST Digital prototyp AF-prototypen En enkel och klickbar variant av en tänkt digital tjänst. PASSAR FÖR Att utvärdera hur nyckelfunktioner och logik fungerar och känns. FÖRDELAR Fångar verkliga upplevelser av utvalda flöden och interaktioner. Kan testas i sitt rätta sammanhang. NACKDELAR Kräver visst tekniskt kunnande eller färdighet i något prototypverktyg. Hur skulle det här kännas, om det var på riktigt?
PROTOTYP OCH TEST Fysisk prototyp En enkel variant av en tänkt fysisk lösning. PASSAR FÖR Att pröva hur en produkt kan kännas och användas. Hur produktens närvaro påverkar miljöer och upplevelser i dessa miljöer. FÖRDELAR Produkten kan testas på riktigt, i riktiga miljöer. Verklighetstroget. Tekniska lösningar kan testas. Ett påtagligt resultat som ger energi. NACKDELAR Kan vara tidskrävande. Kräver material och kunnande, beroende på vilken prototyp som ska göras. Hur skulle den här fungera i sitt sammanhang?
PROTOTYP OCH TEST Prototyp av arbetssätt Pröva ett nytt arbetssätt i mindre skala, under en begränsad tid. PASSAR FÖR Att pröva djärva idéer, som annars skulle kräva långdragen utredning och planering och ett omfattande förändringsarbete. FÖRDELAR Idéer kan prövas i dess verkliga sammanhang. Bidrar till att upptäcka nya frågor som hade varit svåra att upptäcka genom utredning. Skapar energi och ger upphov till nya idéer. NACKDELAR Kan ha stor påverkan på andra människor och verksamheter, som inte själva valt att medverka i prototypen. Vad händer om vi jobbar så här?
PROTOTYP OCH TEST Det går att prototypa Fysiska produkter Digitala produkter Tjänster Möten Miljöer Hjälpmedel Processer och mycket mer...
PROTOTYP OCH TEST Det går att utvärdera Hur innehåll och information tas emot Hur någonting känns Hur roligt någonting är Hur saker hänger ihop Vad som berör och engagerar Hur en upplevelse är Hur någonting fungerar i ett rum och mycket mer