Krysspublisering med Direct Smile Krysspublisering med Direct Smile Anders Eriksson, VBS AB
Svenskar i Norge och vem är jag? a för Gra ramvara Glada gästarbetare (1 av 80.000). Rest på Norge i över 25 år. Ständig högkonjunktur? Drivit VBS i över 20 år. VBS har sett olika konjunkturer Nu är det mycket bra! Stort fokus på softvara. Prog
a för Gra VBS kampanj p j för Print2011
Vinkampanjen börjar ramvaraa för Gra
-30kg utan vin under 2010 ramvara a för Gra International Weight Watchers Anonyma Alkolister Krysspublisering
Men många flaskor blev över över ramvaraa för Gra
Vad är VBS? a för Gra ramvara Ett företag som funnits på den nordiska marknaden i mer än 20 år. Senaste 10 åren med bara softvara. Vår organisation består av teknikkonsulter. Utbildning/Driftsättning/Support /S Partners med Canon som säljer våra lösningar i Norge. Prog
Softvara, en allt större del av tryck a för Gra ramvara Fotoböcker Web till Tryck MIS Affärsstöd - Kalkylsystem CrossMedia - Flerkanalspublicering
CrossMedia - Flerkanalspublicering Krysspublisering?
One-to to-one Marketing Crossmedia är One-to-One ramvaraa för Gra
CrossMedia kombinerar a för Gra ramvara Personifierade mail PURL s (personliga URLér) SMS Mycket TRYCK!
Det är ingenting fel på förändring, bara den går i rätt riktning. ramvaraa för Gra
Bättre förr ramvaraa för Gra
CrossMedia Kampanjer med otroliga resultat a för Gra ramvara Kund DR få från Sainsbury s i England: 6,5 miljoner kort producerade med digitaltryck. Omsättningsökning med110 % Använda kuponger 40 %! Prog
http://www.directsmile.de de ramvaraa för Gra
VBS kampanj p j för Print2011 a för Gra 1 1. 2. 3. 4. Kampanjidé Kampanjen V kt Verktyget t Resultatet
Kampanjidé a för Gra ramvara Prog 1. Inför Print 2011 vill VBS genomföra en CrossMedia kampanj med det egna verktyget DirectSmile CrossMedia. 2. Målet är att skapa så många besök som möjligt i VBS monter på mässan. 3. Den enkla iden är att skicka ett personifierat mail till 700 mottagare. 4. Få så många som möjligt att gå till sin personifierade hemsida (PURL) och delta i kampanjen. 5. Vid genomförande får mottagaren välja en flaska rött eller vitt vin som han/hon kan hämta i VBS monter på mässan förpackad i en VBS vinpåse.
Kampanjen: Mail Personifierat från databas ramvaraa för Gra
Kampanjen: PURL 1 Personifierat från databas ramvaraa för Gra
Kampanjen: PURL 1, länkar Personifierat från databas Prog ramvaraa för Gra
Kampanjen: PURL 1, länkar Personifierat från databas Prog ramvaraa för Gra
Kampanjen: PURL 2 a för Gra ramvara Personifierat från databas Personifierad QR kod Personifierad PDF vid klick OBS: TRYCKSAK i HTML
Kampanjen: Bekräftelse-mail Personifierat från databas Personifierad QR kod ramvaraa för Gra
Kampanjen: Påminnelse-mail mail Personifierat från databas ramvaraa för Gra
Verktyget: DSMX Designer ramvara a för Gra Prog OBS: webbläsare; alla kan delta via regelstyrd inloggning g 1. Tryckeriet 2. Reklambyrån 3. Kampanjägaren etc etc
Verktyget: DSMX Designer a för Gra ramvara Verktygslisten med Drag & Drop Strukturen & landningsplatse nför Drag & Drop Faktiskt resultat i realtid Databas Funktion av verktyg och databas Prog
Verktyget: DSMX Designer Verktygslisten med Drag & Drop Layout a för Gra ramvara Sidhantering Ramar & Bildhantering Direct Smile Sets med avancerad personifiering Databasvariabl er, Switchar och Stilar Prog
Verktyget: DSMX Designer Kraftfull bildpersonifiering med Sets. Antingen färdiga (ca 1000 st) från Direct Smile eller enkelt skapa egna. ramvara a för Gra Direct Smile Sets
Verktyget: DSMX mallar Lägg upp mallar för: -Nyhetsbrev -Kundundersökningar -Reklamkampanj -Prospektgenerering
Verktyget: Kampanjcentralen
Resultatet: Kontrollpanelen 1. 729 mottagare 2. 439 mottagare öppnar mailet; 60% 3. Av dessa 439 deltar 305 i kampanjen; 70% (42% av totalen) 4. VBS delade ut ca 300 flaskor vin på mässan Webbverktyg för kampanjägaren
Resultatet: Kontrollpanelen Klicka på tårtbit, systemet presenterar exakta metadata; ex. vilka personer Tänker ni investera i Rött eller vitt vin? år? 1. Rött = 69% 1. Vet ej = 52% 2. Vitt = 19% 2. Ja = 28% (89 företag!!!) 3. Vet ej = 12% 3. Nej = 10% 4. Ej svar = 10% Vilken lösning är ni intresserad av? 1. W2P = 34% 2. DirectSmile = 32% 3. Pace = 19% 4. Taopix = 10%
Vad vill man uppnå med investeringar i softvara? ramvara a för Gra Automatisera! ti Erbjuda j trycksaksbeställaren nya tjänster!
Tomas Pall PåMedia ramvaraa för Gra
Påmedias CrossMedia seminarium a för Gra ramvara 301 mottagare i databas 41% engagerar sig i PURL 130 personer! 76 tackar ja till frukostseminariumet 58%. Prog
10 månader efter investeringen a för Gra ramvara Tomas Pall PåMedia Köpt en ny digitalpress Vi säljer massvis med kampanjer Vi får numera allt tryck Det intelektuella e tue kapitalet i framställandet av kampanjer är mycket högre än att trycka Högre upp i näringskedjan
Vad kännetecknar de som lyckas? a för Gra ramvara Göra istället för planera! Äter elefanten i småbitar! Fokusera på det som fungerar! En stark säljkultur! Strävar alltid uppåt i näringskedjan
Direct Smile CrossMedia a för Gra ramvara Allt i ett system Skapandet av HTML utan programering! Komplett databashantering SMS system Mail system PURL generering i realtid Resultat- och analysverktyg över www Prog
CrossMedia därför förmågan att sälja tryck fortfarande är viktigare än förmågan att trycka! Prog ramvaraa för Gra