Lathund Purple Pen Purple Pen är ett gratis banläggningsprgram för rientering sm kan laddas ner gratis på http://purplepen.glde.rg/dwnlad.htm Observera att prgrammet endast stöds för Windws! Man kan använda både JPG, GIF, PNG, TIFF, BMP, PDF samt OCD-filer. Kmma igång Nedan följer en lista på lika steg för att förklara hur Ni enkelt kan lägga en rienteringsbana i banläggningsprgrammet Purple Pen. Observera att Purple Pen måste startas först, det går ej att klicka på kartfilen först! 1. Starta Purple Pen -> Välj Skapa en ny tävling -> Välj ett namn för eventet. 2. Nu skall kartfilen väljas, leta upp aktuell fil ch välj den. 3. Kartskalan spelar ingen rll nu, det avgör endast strleken på kntrllerna ni placeras, kan ändras i efterhand. Utgå från det sm föreslås. 4. Välj plats för var filen ska sparas, t.ex. skrivbrdet. 5. Kdsiffrrna är kntrllernas namn ch måste vara siffrr. Välj det startnummer sm passar. Banläggning Förarbete Nu har Ni kmmit till banläggningsläget. Ni bör se kartan i det stra fönstret samt kntrllbeskrivning till vänster. Ni har ett verktygsfält längst upp. Ni flyttar kartan genm att dra den med musen. Zmar gör Ni med mushjulet alternativt nere till höger. Nedan följer ett antal punkter för hur Ni väljer start, mål, kntrller, kntrllbeskrivning samt hur Ni gör lika banr. Vi inleder med att placera ut start, mål ch kntrller! Välj startplats genm att klicka på Lägg till start ch placera ut den på kartan. Välj målplats genm att klicka på Lägg till mål ch placera ut den på kartan. Kntrller placeras ut genm att klicka på Lägg till kntrll ch placera ut dessa på kartan. Berende på kartans skala blir kntrllringarna lika stra. Strleken på kntrllringarna kan ändras genm att välja Bana -> Egenskaper ch sedan ändra Kartans utskriftsskala. Genm att göra skalan mindre blir även ringarna mindre, testa er fram till en lagm strlek!
Göra banr Nu är start- ch målplats utplacerade samt ett antal kntrller. Nu är det dags att göra lika banr. 1. För att göra en bana, tryck på Bana -> Lägg till bana 2. Välj banans namn, t.ex. ÅK 5. Allt annat behöver Ni inte bry er m nu så tryck OK. 3. Nu får Ni göra bansträckningen för er bana. Ni ser endast start ch mål sm Ni placerade ut förut! 4. För att lägga till kntrller på banan får Ni återigen välja Lägg till kntrll. Kntrllerna Ni placerade ut förut kmmer nu fram sm skuggade. Ni kan antingen välja en av dessa förhandsplacerade kntrller eller välja en ny kntrllpunkt. Välj det sm passar. När Ni valt en kntrll kmmer den upp på er bana samt i kntrllbeskrivningen till vänster. Välj några kntrller sm Ni vill ha på er bana. Om ni vill lägga till en kntrll mellan två kntrller på er bana måste Ni först markera kntrllen ni vill utgå från, då blir den raden gul på kntrllbeskrivningen. Detta görs genm att klicka på kntrllen på kartan alternativt i kntrllbeskrivningen. Det är från den markerade kntrllen sm nästa kntrll kmmer att placeras ut! Har Ni ingen kntrll markerad kmmer prgrammet gissa mellan vilka kntrller sm Ni vill placera ut nästa kntrll! 5. När Ni är nöjda med er bana kan Ni lägga till en kntrllbeskrivning på kartan. Detta görs genm att klicka på Lägg till kntrllbeskrivning ch sedan markera ett mråde på kartan där kntrllbeskrivningen kmmer att hamna. Vill Ni göra fler banr går Ni genm samma prcedur igen! Era lika banr hamnar sm flikar mellan verktygsraden ch kntrllbeskrivningen uppe till vänster. Till exempel en flik vid namn Alla kntrller ch en annan sm ÅK 5. Skriva ut banr För att skriva ut era banr får Ni först välja ett utskriftsmråde så att Ni endast får med den delen av kartan sm Ni är intresserade av. Klicka på Fil -> Skapa utskriftsmråde. Berende på m Ni vill ha samma utskriftsmråde på alla banr eller lika berende på banans sträckning väljer Ni antingen att skapa ett utskriftsmråde för alla banr eller den aktuella banan. För att skriva ut, klicka sedan på Fil -> Skriv ut banr. Välj rätt skrivare ch klla skrivarens egenskaper så att enkelsidig utskrift med färg används. Bcka i de banr Ni vill skriva ut ch välj antal kpir. Klicka på förhandsgranska för att se hur utskriften kmmer bli. Är Ni nöjd, klicka på Skriv ut, annars får Ni gå tillbaka ch ändra det sm Ni är missnöjd över.
Överkurs Vid intresse för att göra mer avancerade banr ch kartr kmmer jag gå igenm lite lika mment ch verktyg i Purple Pen. Redigera kntrllringar/streck mellan kntrller Om kntrllringen eller någt streck täcker för ett viktigt karttecken kan man klippa ett hål i strecket. Detta görs genm att markera aktuellt streck genm att klicka på det. Längst till höger i verktygsfältet finns en symbl sm är två lila streck ch sm heter Skapa gap i figur. Klicka på den ch dra sedan över den del av strecket Ni vill ta brt. Om Ni vill att en linje ska gå förbi ett speciellt mråde, t.ex. ifall deltagarna skall passera en bligatrisk punkt (t.ex. en br), kan man göra så att strecket mellan kntrllerna får en böj i sig. Detta görs genm att välja verktyget Lägg till böj sm finns näst-längst till höger i verktygsfältet illustrerad sm ett lila streck med en böj på. Klicka på Lägg till böj ch klicka sedan på aktuellt streck. En fyrkant kmmer upp på strecket när det är markerat sm man kan dra i. Placera denna fyrkant så att strecket går sm önskat. Specialsymbler Under Lägg till specialsymbl kan man lägga till symbler, bilder, text eller göra ett hål i kartan. Under Lägg till specialsymbl finns ett antal val att göra. I denna punkt redgör jag för hur man placerar ut dem samt vad de står för. Genm att välja någt av bjekten jag listar upp nedan kan man placera ut dessa på kartan genm att klicka på valfritt ställe på kartan. Frivillig passage används för att erbjuda passager till exempel över en bäck eller väg där passager finns. Vätskekntrll används då vätska erbjuds efter banan. Sjukvårdsplats visar var på banan sjukvård erbjuds. Förbjuden väg m det är en str väg sm ej får beträdas eller andra förbjudna vägar kryssar man över densamma med detta tecken. Passmärke kan användas för att markera var kanterna för utskriften går ifall man vill ha med lgtyper eller annat på kartan sm hamnar utanför kartbilden, alltså i det vita. Obligatrisk passage används ifall det är ett ställe sm deltagarna måste passera men inte har en kntrll vid sig. Markera den kntrll sm deltagarna skall ha passagen från ch placera sedan ut passagen på valt mråde. Förbjudet mråde, farligt mråde samt blankt mråde ritas ut genm att välja valt verktyg ch sedan dra linjer för att ringa in det mråde sm skall täckas. Förbjudet mråde Ett mråde sm ej får beträdas vid arrangemanget men sm annars är kej att beträda. Farligt mråde Ett mråde sm är farligt att beträda. Blankt mråde Detta verktyg används för att sudda ut kartan. Kan användas för att göra lika övningar, till exempel träna kmpass eller för att göra krridrer där persnerna måste hålla sig inm en smal kartkrridr.
Gräns möjlig/förbjuden att passera används genm att välja verktyget ch dra ut linjer där man vill ha gränsen. Text används för att skriva text på kartan. Ni skriver er text ch väljer färg samt teckensnitt ch drar sedan ut texten i valfri strlek på valt ställe på kartan. Image används genm att välja en bild från datrn ch placera ut den på kartan genm att dra med musen för att få önskad strlek samt placering. Genm att klicka på Line kan man rita ut en linje på kartan, antingen streckad, enkel eller dubbellinje. Man får välja färg, strlek samt avståndet mellan strecken. Rectangle -verktyget ritar ut en linje i rektangulär frm. Kan användas för att rama in ett mråde. Kartbyte Om man vill ha ett kartbyte på sin bana, alltså att banan tar slut på ett ställe ch att deltagarna där får en ny karta med resten av banan på kan man välja verktyget Add map exchange. Under Add map exchange -> Map exchange at cntrl pint får man välja en kntrll där kartbytet kmmer att ske. Under Add map exchange -> Flagged rute t map exchange kan man välja en ny startpunkt där del 2 av banan utgår från. Det är då ftast en snitslad väg från kntrllen till den nya startpunkten. Kntrllbeskrivning I kntrllbeskrivningen till vänster definierar man vad kntrllpunkten består av. Jag kmmer att gå igenm hur man fyller i kntrllbeskrivningen ruta för ruta ch vad rutrna beskriver. Längst upp står tävlingens namn sm valdes i början. Under tävlingens namn finns en rad med två rutr, i den vänstra står banans namn ch i den högra antalet kntrller. Nedan kmmer jag lista upp vad rutrna står för då man beskriver kntrllens placering. Längst till vänster står kntrllens rdning i banan, alltså m det är kntrll 1, 2 etc. Sedan följer kdsiffran. Den säger vad kntrllen heter. I tävlingssammanhang använder man SprtIdent ch då har enheterna en kd med siffrr från 31 ch uppåt. Denna ruta kan redigeras genm att klicka på den ch skriva i önskad kd. Trycker man på rutan höger m kdsiffran får man upp lite pilar bland annat. Jag väljer att ge några exempel på när man skall använda pilarna ch de andra tecknen. Om det finns 2 eller fler likadana karttecken i kntrllringen sm kntrllpunkten har måste man ange vilken punkt sm är kntrllen. T.ex. finns det 2 stenar i ringen varav min kntrll är den östra. Då tar jag pilen sm pekar österut för att visa att det är den östra av de två stenarna. Är det däremt 2 branter i ringen ch jag har den övre branten väljer jag tecknet upper sm visar på att det är den övre branten. Upper ch Lwer används alltså för att skilja på två likadana punkter i höjdled. Finns det 3 likadana tecknen i kntrllringen ch man har den mellersta punkten väljer man då tecknet Middle. Är det endast ett tecken i ringen skall man lämna den rutan tm. I ruta 4 väljer man kntrllpunkt, sten, ås etc.
I ruta 5 kan man specificera kntrllpunkten, m det är en förstörd kja t.ex. Man kan även välja en till kntrllpunkt, t.ex. m man har kntrllen vid krsningen av en bäck ch stig. I ruta 6 visar man m man har kntrllen vid en krsning eller förgrening. Man kan även skriva i strleken på föremålet, till exempel att stenen är 1,5m hög. Ruta 8 visar på vilken sida kntrllen sitter, m det är den nrra sidan, insidan av ett staket, under, uppe i, mellan etc. Den sista rutan visar m det finns sjukvård, vätska, är en radikntrll eller bemannad kntrll. Lycka till! Jag hppas att denna lathund kan hjälpa er till att använda Purple Pen på ett enkelt sätt. Ni får gärna testa er fram ch leka för att kmma på nya sätt att göra övningar ch rliga kartr. Har Ni frågr eller synpunkter angående Purple Pen eller denna lathund är ni välkmna att fråga er lkala rienteringsklubb eller maila mig sm gjrt den på skar.andren@varmland.rf.se