ADOBE EXPERIENCE MANAGER MOBILE för media och underhållning
Gör mer än bara bygg appar. Bygg relationer med kunder, partners och medarbetare. För varje år som går tittar, läser, lyssnar och interagerar allt fler via mobilenheter. För medie- och underhållningsföretag skapar detta nya möjligheter att interagera direkt med målgrupper, medarbetare, partners och annonsörer men det gäller att skynda sig. Mobilanvändarna förväntar sig en stadig ström av nytt och fräscht innehåll som är relevant för just dem. Gör som andra ledande varumärken använd Adobe Experience Manager Mobile för att skapa och hantera appar som levererar media och innehåll till alla enheter, så att ni kan engagera, underhålla och utbilda både kunder, medarbetare och affärspartners. Adobe Experience Manager Mobile för media och underhållning 2
Skapa appar som omvandlar verksamheten Bygg och hantera appar som uppfyller de särskilda kraven inom medie- och underhållningsbranschen och som förbättrar publikupplevelsen, medarbetarnas effektivitet och kraften hos annonserna. TYPER AV APPAR TV-appar för bättre tittarupplevelser Evenemangsappar Matchappar och fanupplevelser Mediepaket Kontrollpaneler för annonsörer On demand-utbildning för medarbetare Nyheter och sociala medier Hantering och förbättring av befintliga appar Och mycket mer RESULTAT Snabbare time to market Lägre produktionskostnader Fördjupat varumärkesengagemang Utveckla målgruppen Ökade intäkter via annonser, sponsring, e-handel Maximera befintliga innehållsinvesteringar Minskade tryckkostnader Öka medarbetarnas trivsel Effektivare uppdatering av medarbetar- och säljmaterial Med Experience Manager Mobile kan ni spara miljoner i drifts- och tryckkostnader. Källa: Resultaten är från befintliga Adobe-kunder som har gått över från plattformsspecifik apputveckling till Adobe Experience Manager Mobile. Adobe Experience Manager Mobile för media sjukvården och underhållning 3
Exempelapp TV-app Förse tittarna med bakgrundsinformation och bonusmaterial för tv-program (som rollgallerier, foton bakom kulisserna och intervjuer med skådespelarna), som lyfter tittarupplevelsen och håller intresset vid liv mellan avsnitten. Hemskärm Min spellista Bläddra i videoinnehåll Klicka för att titta på video Filmsnuttar med smygtittar och I spellistan sparas nedladdade En mix av gratisinnehåll och Gratis prova på-version för nya navigeringshjälp leder tittaren till eller favoritmärkta videofilmer och betalvideo användare ger dem tillgång till en ytterligare innehåll (gratis eller betalt) poddsändningar för strömning Använd Adobe Target för att begränsad mängd innehåll och Använd Adobe Pass för att ge Spåra populärt innehåll med Adobe leverera rätt innehåll utlöser både en e-postkampanj tillgång till betalmaterial Analytics och en kampanj i appen Locka tittare till appen med Adobe Strömma video med Adobe Campaign Primetime Adobe Experience Manager Mobile för media och underhållning 4
Exempelapp Evenemang Hjälp deltagare att planera för och få ut så mycket som möjligt av ert stora evenemang. Användarprofil och bokningar Schema Sessionsinformation Sociala nätverk Evenemangsbokningar inklusive Timbaserat schema visar sessioner Information och kompletta Integrering med alla populära hotell och extraaktiviteter med talare och plats beskrivningar sociala nätverk Anteckna direkt i appen Sök efter nyckelord eller lägg till Lägg till sessioner i Mitt schema Bläddra bland eller sök efter Ge deltagarna möjlighet att urval i Mitt schema Läs talarnas levnadsberättelse och deltagare efter namn eller hantera evenemangsrelaterad Plats för sponsor/annons i rubriken annat relevant innehåll valda taggar kommunikation Lägg till specifika deltagare i Mina kontakter Prata med er Adobe-representant om hur ni hittar rätt partner för att hjälpa er att bygga en anpassad implementering som i de här exemplen med Experience Manager Mobile. Adobe Experience Manager Mobile för media och underhållning 5
Så här fungerar Experience Manager Mobile ÅTERANVÄND INNEHÅLL FÖR MOBILER Använd nytt eller befintligt innehåll från Experience Manager (eller något annat innehållshanteringssystem) för att leverera till en helt ny mobilappskanal. BYGG OCH UTÖKA APPAR Förkorta time to market med hjälp av kraftfulla designverktyg, utöka funktionerna med enhets-api:er från Cordova och anpassade plugin-program. HANTERA APPAR Ta enkelt ett samlat grepp om alla era appar oavsett när, hur eller var de utvecklades. MÄT OCH OPTIMERA Använd Adobe Marketing Cloud-lösningar för att mäta resultatet, leverera personaliserade upplevelser och öka engagemanget. Adobe Experience Manager Mobile för media och underhållning 6
Så här fungerar Experience Manager Mobile ÅTERANVÄND INNEHÅLL FÖR MOBILER Med en central kontrollpanel kan ni enkelt och effektivt återanvända innehåll från alla digitala resurshanteringssystem (DAM) eller innehållshanteringssystem (CMS) eller skapa nytt, engagerande innehåll. Hämta innehåll från alla digitala resurshanteringssystem (DAM) eller innehållshanteringssystem (CMS) eller skapa enkelt nytt, engagerande och interaktivt innehåll Frigör innehåll i Experience Manager för mobilkanalen eller använd HTML, Adobe InDesign, PowerPoint, Drupal eller WordPress Publicera innehåll på olika plattformar Anpassa hur innehållet presenteras och ordnas i appen Utnyttja arbetsflödes-api:er för integrering med önskat innehållssystem Integrera med Adobe Primetime för att leverera TV-innehåll till mobilenheter överallt Bekräfta tittare snabbt med Adobe Pass Få ut appar på marknaden 50 70 % snabbare med Experience Manager Mobile. Källa: Resultaten är från befintliga Adobe-kunder som har gått över från plattformsspecifik apputveckling till Adobe Experience Manager Mobile. Adobe Experience Manager Mobile för media och underhållning 7
Så här fungerar Experience Manager Mobile BYGG OCH UTÖKA APPAR Förkorta time to market med hjälp av kraftfulla designverktyg, utöka funktionerna med enhets-api:er från Cordova och anpassade plugin-program. Bygg appar för ios, Android, Windows och webben Skapa plattformsspecifika appar i valfri utvecklingsmiljö med hjälp av ett integrerat verktyg Distribuera appar externt via appbutiker eller internt via system för hantering av mobila enheter (MDM-system) Bevilja behörighet till innehåll och appskärmar baserat på användaridentitet Aktuella innehållsströmmar Innehållsköp direkt i appen Enstaka nummer och prenumerationer Betalväggar Integrera med autentiseringsmetoder för företag (LDAP, OAuth, SAML, SSO, MFA, sociala inloggningar, etc.) Hjälp användarna att hitta innehåll med sökning direkt i appen Utnyttja plattformarnas egna funktioner för social delning Tillhandahåll innehåll baserat på berättigande och begränsningar Uppfyll kraven i WCAG 2.0 nivå AA Förkorta time to market med hjälp av kraftfulla verktyg för appdesign Skapa anpassade varumärkesupplevelser för appar med WYSIWYG-verktyg Definiera navigeringsstruktur och hur innehåll ordnas på skärmen Utöka funktionerna i era appar med enhets-api:er från Cordova och anpassade plugin-program Integrera med CRM- och ERP-system för personalisering och datainhämtning Integrera med system för produkthantering (PIM) och katalogdatabaser för skalbara produktappar med aktuella priser och snabb leverans Öka intäkterna dramatiskt när ni levererar appar som skapats med Experience Manager Mobile. Adobe Experience Manager Mobile för media och underhållning 8
Så här fungerar Experience Manager Mobile HANTERA APPAR Ta enkelt ett samlat grepp om alla era appar oavsett när, hur eller var de utvecklades. Hantera appar i hela organisationen via en central kontrollpanel Hantera Experience Manager Mobile-appar liksom befintliga systemspecifika appar eller hybridappar Använd fjärruppdatering av appar för att slippa skicka dem för godkännande en gång till Minska livstidskostnaden för era appar med 67 % med Experience Manager Mobile. Källa: En IDC-enkät från november 2015 bekräftar att 67 % av en apps livstidskostnad kommer från aktiviteter som rör apphantering. Detta omfattar förbättringar, innehållsuppdateringar, uppdateringar av navigering och layout samt uppdateringar som krävs för nya operativsystemversioner saker som snabbt och lätt kan utföras med Experience Manager Mobile. Adobe Experience Manager Mobile för media och underhållning 9
Så här fungerar Experience Manager Mobile MÄT OCH OPTIMERA Använd Adobe Marketing Cloud-lösningar för att mäta resultatet, leverera personaliserade upplevelser och öka engagemanget. Slipp allt besvär med att hitta och integrera apptjänster från utomstående leverantörer Öka engagemanget och målinriktningen via meddelanden Skicka push-meddelanden på plattformsnivå till användarsegment Målinrikta med appmeddelanden utifrån anpassningsbara villkor Personalisera appupplevelser med Adobe Target-integrering Utnyttja kraften hos Adobe Analytics Spåra detaljerad användaraktivitet och nå nya insikter Spåra och analysera effektiviteten hos marknadsföringskampanjer för appar Leverera målinriktat innehåll och öka antalet aktiva användare per månad med upp till 20 %. Källa: Adobes verktyg för avkastningsberäkning, validerat av IDC, 2015 Adobe Experience Manager Mobile för media och underhållning 10
Nöjd kund Fast Company Utmaningen Fast Company var redo att lämna konceptet med månadsutgivning bakom sig till förmån för en app som skulle spegla deras innovativa varumärke och ge läsarna en chans att interagera med dem varje dag. Överst bland prioriteringarna var att hitta ett sätt att kontinuerligt uppdatera appen med de 40 50 artiklar som varje dag publiceras på deras fyra webbplatser. Lösningen Fast Company byggde en elegant anpassad app, som integreras med deras CMS-system och ger dem möjlighet att enkelt lägga till artiklar från alla fyra webbplatser varje dag. Appen består av tre delar: månadsnumret, de senaste artiklarna från deras webbplatser och Our Picks, med fem nya artiklar som handplockats av redaktörerna hos Fast Company särskilt för mobilanvändarna. Resultat Användarna återkommer till appen 3,5 ggr i veckan 75 % av de läsare som kommer varje vecka konsumerar innehåll aktivt 70 % av läsarna använder appen från iphone när de är ute och på väg 75 % av läsarna skulle rekommendera appen till en kompis Läs hela kundberättelsen här Adobe Experience Manager Mobile för media och underhållning 11
Nöjd kund Buffalo Bills Touch Utmaningen Buffalo Bills ville nå ut bättre och engagera sina lojala supportar mer och ge dem chansen att vakna på söndagsmorgnarna, ta fram surfplattan och börja se fram emot matchen direkt. Trots att det fanns massor med innehåll som kunde återanvändas i appen hade de ett otroligt litet digitalteam bara två personer för att bygga och distribuera den. Läs hela kundberättelsen här Lösningen Buffalo Bills lilla men kompetenta digitalteam lanserade appen Buffalo Bills Touch lagom till 2013 års säsong. Buffalo Bills är ett av bara ett fåtal lag i NFL som själva utvecklar innehåll för sina mobilappar, och därför kunde de snabbt nå ut med nyheter och utöka appen när de märkte att supportrarna gillade den. Appen levererar nyheter, tränar- och spelarprofiler, NFL-artiklar, flygbilder av arenor och mycket mer som ger supportrarna inblick i laget på ett helt nytt sätt. De älskar den. Resultat Sponsoravtal med Microsoft Surface, vilket hjälper till att betala kostnaden för appen Den sammanlagda appmålgruppen mer än fördubblades på ett år när Windows och Android lades till Fler Buffalo Bills-supportrar använder appen på Windowsoch Android-surfplattor än på ios Adobe Experience Manager Mobile för media och underhållning 12
Se vad Adobe kan göra för er. Allt ni behöver. En funktion ger er allt ni behöver för att snabbt bygga, hantera, leverera och optimera kraftfulla företagsappar. Perfekt integrering. De verktyg ni känner till och trivs med fungerar friktionsfritt tillsammans i Adobe Creative Cloud, Adobe Marketing Cloud och Adobe Document Cloud. Framtaget för företag. Med ett CMS-system för storföretag och integrering med Experience Manager Assets och Sites håller ni koll på allt innehåll och öppnar en helt ny mobilkanal. Vill du veta mer? Ta reda på hur Adobe kan hjälpa dig och ditt företag. Ring 877-722-7088. 2016 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved. Adobe, the Adobe logo, Creative Cloud, and InDesign are either registered trademarks or trademarks of Adobe Systems Incorporated in the United States and/or other countries. All other trademarks are the property of their respective owners. 2016 Ledtrådar till kunderna. Lös mysteriet med er målgrupp. 13