Välkommen till kursen i Avancerad interaktionsdesign. Certec & EAT Institutionen för designvetenskaper



Relevanta dokument
Avancerad Interaktionsdesign

Kommande kurser om samspelet mellan människa och teknik. Mattias Wallergård Institutionen för designvetenskaper

Här ges en överblick över de delar som ingår i projektarbetet och beskriver kraven och bedömningskriterierna.

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

DH2622 MDI-fk Introduktion till kursen & ämnet. MDI på KTH. Kursen i sitt sammanhang

Brainstorming Workshop. Kirsten Rassmus-Gröhn, Avd. för Rehabiliteringsteknik, Inst. för Designvetenskaper

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Evaluation Summary - CT3380 Grundäggande webbdesign HT06 Dan Levin

Introduktion av Estetisk kommunikation Lektionsupplägg för 75 min. Underlag till ca 24 elever

Välfärd, utveckling och globalisering

instruktionsmanual till föräldrar

Sammanställning av Kursutvärdering V11 (BU Distans KBH) Vetenskaplig teori och metod

FAFA55 Kvantfysikaliska koncept PROJEKT UNDER LÄSPERIOD 1

1IK430 Brukarorienterad design

TDP025. Entreprenöriell programmering. Marcus Bendtsen Institutionen för Datavetenskap (IDA)

Thomas Padron-Mccarthy Datateknik B, Mobila applikationer med Android, 7.5 hp (Distans) (DT ) Antal svarande = 14

Reglerteknisk projektkurs TSRT10

Projektanvisning. Webbsideprojekt. Författare: Johan Leitet Version: 2 Datum:

Allmänna frågor om kursen: Kursutvärderare: IT-kansliet/Christina Waller. 1. Vad är ditt allmänna omdöme om kursen? Antal svar: 30 Medelvärde: 3.

Public. Sidnr (5) Coverage Dokument id Rev? T Datum. Tillhör objekt Telia Jobbmobil Växel

Fördjupningsuppgiften Ämnen. Jens A Andersson

Gemensamma riktlinjer fo r genomfo rande av Examensarbete Hing Elkraftteknik

TDDD92 Artificiell intelligens -- projekt

Hur jag lärde mig att älska Datavetenskap

3D animation / Machinima - 3D-Spelbaserat filmskapande

Bortom skärmen mobil interaktion, haptik och ljud. Kirsten Rassmus-Gröhn, Avd. för Rehabiliteringsteknik, Inst. för Designvetenskaper

B. Förkunskapskrav och andra villkor för tillträde till kursen

Lathund publiceringsverktyget

Thomas Padron-Mccarthy Datateknik B, Mobila applikationer med Android, 7.5 hp (Distans) (DT ) Antal svarande = 18

På Instagram kan man publicera bilder, kommentera bilder, följa andra personer och organisationer samt utforska deras bilder.

B. Förkunskapskrav och andra villkor för tillträde till kursen

Organisation och förändring, 7,5 hp

GIT L0006B. C# och Windowsbaserad applikationsutveckling. Information inför kursstart

FÖRELÄSNING TRANSFER DANIEL NORDSTRÖM

Kom igång med Flexibelt digitalt verktyg som motiverar eleverna och förenklar för läraren

Välkomna till kursen i grundläggande programmering DVGA08, ISGA04

CIVILINGENJÖRSEXAMEN MASTER OF SCIENCE IN ENGINEERING

KART OCH GIS-DAGEN 2017 KIRSTEN RASSMUS-GRÖHN, CHARLOTTE MAGNUSSON

B. Förkunskapskrav och andra villkor för tillträde till kursen

Introduktion till Programmering. Dåtid, nutid och framtid

PROTOKOLL

Välkommen till Dropbox!

Pedagogik för digitaliserad undervisning

Fö 8. Sammanfattande föreläsning MAMN25

Dokumentation och presentation av ert arbete

Sammanställning av kursvärdering

REALISTISK KREATIVITET

ANVÄNDARGUIDE SoftAlarm 2.0 Privatpersoner. För iphone & Android SmartPhones

SHAPELINK FÖRETAGSMOTION

BEYOND: Two Souls BEYOND Touch Appen

MYCKET BRA (14/48) BRA (30/48) GANSKA BRA (3/48) INTE BRA (1/48)

5 I vilken utsträckning har kurslitteraturen varit till hjälp för ditt lärande?

Utvärdering Utvecklingsledare i kommunikationsplanering: Förändringsarbete

Introduktionskurs i datavetenskap, 3p.

KONSTFACK Institutionen för design, inredningsarkitektur och visuell kommunikation KURSPLAN

Scio. en liten användarguide. Skriven av: Josefine Siewertz

DD

Period 3-4, VT2006 Distans, nät

KONSTNÄRLIGA FAKULTETEN. Konstnärligt masterprogram i konsthantverk, 120 högskolepoäng

TDIU01 (725G67) - Programmering i C++, grundkurs

Kursbeskrivning / Matrialiserande och gestaltning, 12 hp

[SLUTRAPPORT: DRAWPIXLZ (ANDROID-APP)] Slutrapport. Författare: Zlatko Ladan. Program: Utvecklare av Digitala Tjänster 180P

Utvärdering av gruppledarutbildning, ACT Att hantera stress och främja hälsa VT 2013

Kursinformation Tets 37 HT -2013

Android-app. Användarmanual 1.0. Copyright 2013 bildtelefoni.net

Interaktionsdesign. Användbarhet ISO Usability goals. Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Sammanfattande föreläsning

Beslut Utbildningsplanen är fastställd av Nämnden för konstnärligt utvecklingsarbete Gäller studenter antagna fr.o.m. höstterminen 2014.

Människa- datorinteraktion, MDI, vt 2012, Anvisningar för projekt- /grupparbete

Kognitionsvetenskaplig avslutningskurs 729 G41

Schema för metodövningarna

Programutveckling med Java 7.5 p, ht 2007 (D0019N) STUDIEHANDLEDNING - ALLMÄN INFORMATION

Affärsmässig tjänstedesign och teknikutveckling, 7.5 hp Service Design and Business Models in an Engineering Context, 7.5 Credits

Fördjupningsuppgiften Ämnen

Konsthögskolan i Umeå

Studieanvisning. Affärsplanering för tillväxtföretag

Självhjälpsprogram för ADHD. Del 1 Att hitta din väg

Människa- datorinteraktion, MDI, ht 2011, anvisningar för projekt- /grupparbete

Grundläggande statistik 1, 7,5 hp VT 2019

Tilldelas efter registrering

SMARTPHONES OCH TABLETS SOM FUNGERAR MED IZETTLE

Resultat av kursvärdering

KONSTFACK Institutionen för design, inredningsarkitektur och visuell kommunikation KURSPLAN

Guide till SvD:s. digitala korsord

Användarinställningar på laget.se

Tema: Underhållning Teknikspanarna

Inspiration och verktyg för att utveckla din undervisning

Kursplanen är fastställd av Akademin Valand att gälla från och med , höstterminen 2016.

Med kunden i fokus Kurshäfte 2011

Kursen som helhet. 1. Har du nått kursens mål. 2. Hur fungerade startdagen i ditt eget lärande?

Kvantmekanik II, 7,5 hp (FK5012)

Android-app Användarmanual 1.0

PEL DH2460 KID DH2655. Åke Walldius MID Skolan för datavetenskap och kommunikation, KTH

Uppstart av ipad och konfigurering av itunes konto.

Välkommen till Cemus och kursen Hållbar utveckling A!

H10_Statistik och Vetenskapsteori. Antal deltagare i enkäten: 44 Antal erhållna enkätsvar: 28

KURSPLAN. Kursens omfattning 55,5 högskolepoäng. Förkunskapskrav Antagen till Kungl. Konsthögskolans masterprogram i fri konst.

Grundkurs i programmering - intro

Kurs: Windowsadministration II, 1DV424 Datum: Förberedelseuppgift

Camilla Jönsson Tina Sundberg It-pedagog. Geocaching

RAPPORT FRÅN FÖRSTUDIE. i Västerbotten

Transkript:

Välkommen till kursen i Avancerad interaktionsdesign Certec & EAT Institutionen för designvetenskaper

Idag Översikt över kursen Kursmål och metoder Examinationskriterier Inspiration Praktisk information

ÖVERSIKT

Kursens syfte förmedla kunskap om interaktion och tekniker för människonära design baserat på interaktion som sträcker sig bortom den traditionella skärm-metaforen, hur man designar, prototypar och utvärderar gränssnitt som baserar sig på t ex gester, 3D, ljud och känsel prototyp-verktyg: Android-mobiler innehåller en mängd olika sensorer och möjliga sätt att förmedla information till användaren

Fokus: mobil interaktion

Kursens upplägg Projekt med obligatoriska hållpunkter Mindre antal föreläsningar för att få teoretisk bakgrund referera i rapport!

Föreläsningar 1. Introduktionsföreläsning (idag) 2. Introduktion till Android 3. Bortom skärmen 4. Ljudinteraktion 5. Augmented reality

Föreläsningsinnehåll Frågor till föreläsarna Skriv på lapp och lägg i lådan Dessa blir förmedlade till varje föreläsare

KURSMÅL OCH METODER

Kursmål Förstå och tillämpa olika former av interaktion Specifika krav på mobila tillämpningar Kunna designa och implementera interaktion baserat på kunskap om människor och kontexter

Kursmål Kunna bygga prototyper Alla i projektgruppen ska efter genomgången kurs kunna programmera en Android-app som läser av sensorer och ge relevant feedback till en användare

Projektets upplägg Fyra personer per grupp Hållpunkter i form av: Handledning 1 gång/vecka Brainstorming Idé-presentation Mellanredovisning Slutmässa Utrustning Dator på IKDC Androidtelefon version 2.3.4 eller högre

Prototypverktyg: Android

HI-FI Prototyp Prototyp Färdig produkt Det viktiga: att realisera sina designidéer i Android att experimentera med interaktion att testa sin(a) interaktionsidé(er) på riktiga människor att ha korta iterationer och därmed kunna göra flera test att reflektera över designprocessen

Användarcentrerad design Utnyttja kunskaper från tidigare kurser Använda kurslitteraturen: User Study Guidelines Kontextkort Reflektera över och beskriv designmetoder som används designbeslut som ni tar

Projektuppgiften Designa och prototypa en vertikal prototyp av ett interaktionskoncept i en användarcentrerad designprocess.

Det här kursen handlar om Avancerad interaktion På A-nivå Avancerad designprocess En smartphone har massor av sensorer: GPS, kompass, accelerometer, touch screen, kamera, Bluetooth Man kan presentera information via Skärm Ljud Vibration och kombinationer av dessa

Avancerad nivå fördjupning avseende kunskaper, färdigheter och förmågor utveckla studenternas förmåga att självständigt integrera och använda kunskaper utveckla studenternas förmåga att hantera komplexa företeelser, frågeställningar och situationer utveckla studenternas förutsättningar för yrkesverksamhet som ställer stora krav på självständighet eller för forsknings- och utvecklingsarbete

EXAMINATIONSKRITERIER

Examinationsmoment Del-projektredovisningar Rapport YouTube-film Mässa Individuell reflektion Se utförligare dokument på hemsidan!!

Delprojektmoment (obl) 6/11 Inspiration och brainstorming 8/11 Idépresentation 22/11 Work in Progress-presentationer 13/12 Projektmässa i Stora Hörsalen

Rapport Processinriktad men ändå ingen reseberättelse Metodbeskrivning användartester mm Beskrivning av designbeslut Beskrivning av den vertikala prototypen Skriv gärna dagobok under tiden, annars glömmer ni vad ni gjort!

YouTube-klipp Ledord: Informativ Ska känna er trygga med att lägga ut den publikt Universitetslogga och namn på kursen ska vara med Visa prototypen och dess funktioner med lagom detaljnivå i en realistisk kontext Max 2 minuter Det finns videokameror att låna i IKDC s reception. Om ni vill göra en engelsk version också är det kul!

Exempel http://www.wired.co.uk/news/archive/2011-10/11/braille-touchscreen http://www.youtube.com/watch?v=e8tsg4uit0

Mässan på Luciamorgonen (!) Bord i Stora Hörsalen Skapa en informativ skylt Ta med en bärbar dator som visar ert videoklipp Öva in en kort presentation (1 min) Bjud gärna in några personer utifrån Lärare från institutionen och intresserade från företag bjuds in

Individuell reflektion Beskriv och reflektera över vad du har gjort och bidragit till i projektarbetet och vad dina projektmedarbetare har gjort och bidragit till. Använd dessa rubriker: Mina viktigaste bidrag till projektet Projektmedarbetarnas bidrag till projektet Vad jag har lärt mig av projektarbetet. Omkring en A4-sida i omfång.

Deadline Allt utom individuell reflektion: 12/12 Individuell reflektion 14/12 Hållpunkterna i projektet finns för att hjälpa till att styra upp tidplanen MEN Ni får i övrigt se till att planera er tid

INSPIRATION

VisioAid Mobile phone UI for people with sight impairments http://www.youtube.com/w atch?v=5q9l4sf8dca

LTHAR Gesture-based Augmented reality UI http://www.youtub e.com/watch?v=ku Fo6hfC71w

Fördelar med dessa projekt Utforskar interaktion Flera sensorer och modaliteter samverkar

PRAKTISK INFORMATION

Projektgrupper Fyra personer per grupp (måste fyllas så långt möjligt) Efter pausen lämnas tid att skriva upp sig på listorna Varje grupp får ett nummer som det är bra att komma ihåg (för inloggning) Hitta på ett företagsnamn till er grupp

Telefoner Varje grupp kan låna en telefon 7 Sony Xperia Arc (Android 4) 4 Google Nexus One (Android 2.3) Ni programmerar i Android 2.3. Alla relevanta funktioner (för denna kursen!) finns och appar för 2.3 kan generellt köra i 4 men inte tvärt om!

Datorrum 1 Fyra (nya) datorer finns i examensarbetarrummet på plan 5 IKDC (kod: 456)

Datorrum 2 X datorer i Virtual Reality Labbet, IKDCs källare (plan 1) kräver kort

Konto och access till rum Ska ske automatiskt när ni är registrerade till kursen Mail kommer! Konto till SVN-server delas ut imorgon!

Hemma Vi rekommenderar starkt att ni installerar Eclipse och Android även på era egna datorer!

Android-hjälp 1. Prova själv 2. Google-is-your-friend ;) 3. Delphine Szymczak (som också håller introduktionen till Android) Android-jour: Onsdagar 15-17, Fredagar 13-15 Rum: 520 (längst in i korridoren)

Kurshemsidan http://www.eat.lth.se/utbildning/interaktionsdesign/avancerad_interaktionsdesign_mamn01/

Schemat https://web.timeedit.se/lu_sls/db1/lth1/r.htm l?sid=1002&h=t&p=20120903.x%2c2013012 0.x&objects=161881.183&ox=0&types=0&fe= 0

Två viktiga veckor Läsvecka 1: Gruppindelning Få igång Eclipse med Android och SVN (föreläsning på onsdag 13-15) Kör Hello World Kör HapticGuide tutorial Läsvecka 2: Brainstorma projekt och bestämma projekt

Lärare i kursen Kirsten Kirre Rassmus-Gröhn Charlotte Magnusson Günter Alce Delphine Szymczak Alexander Triebe E-post-adresser till alla kommer snart upp på hemsidan