D-in. Workshop i Umeå. Samskapande av digitalt innanförskap 15/2 2016

Relevanta dokument
Unga och Internet Sektionen för förebyggande arbete

D-in. Workshop II. Samskapande av digitalt innanförskap 12/5 2016

Programmering och digital kompetens

Omsorg Chalmers Äldres livsmiljöer

Skaparkultur i skolan

MODERATORSTYRD CHATFUNKTION SOM VERKTYG I STORFÖRELÄSNING

Case: Kundservice. Vad är det som idag kan kallas service? Madeleine Lindqvist

Tärna Folkhögskola IT-pedagogutbildningen Individuellt fördjupningsarbete Vt IT I FÖRSKOLAN. Författare:Tove Andersson

Förslag på lektionsupplägg: Dag 1- en lektionstimme

Vad kan vara svårt med en vanlig smartphone?

Vad roligt att ni har valt att bjuda varandra på den här timmen.

Kursutvärdering Digital kompetens/it-ämnen vt11

Lärarmaterial BROTT PÅ NÄTET. Vad handlar boken om? Mål och förmågor som tränas: Eleverna tränar på följande förmågor: Författare: Christina Wahldén

Diskussionskarusellen

KREATIVA BÖNESÄTT. en praktisk hjälp till dig som är ledare! Initiativtagare till materialet: Maria Melin

1. Att lyssna 1. Titta på den som talar. 2. Tänk på vad som sagts. 3. Vänta på min tur att prata. 4. Säg det jag vill säga. 1.

Nå Framgång på Instagram En guide till små och medelstora företag

Pris Bröllopsfotografering 2016

Att ordna en interaktiv diskussion för Raoul Wallenbergs dag

Lära och utvecklas tillsammans!

Sammanställning 6 Lärande nätverk samtal som stöd

Handlingsplan Open Space

Pedagogiskt material till föreställningen

Ovanliga Tips till ett Smalare Liv av Seif Fendukly Alla rättigheter förbehålls.

Så får du bättre. självkänsla. Experter Frågor och svar Intervjuer Steg för steg-guider Praktiska tips SIDOR

Öppen data och vad vi kan vinna på att offentliggöra uppgifter! Formatdag i västerås Björn Hagström bjorn.

It-politik Fakta i korthet

5. Skill # 2 Inviting Prospects to Understand Your Product or Opportunity. Många posers och amatörer gör dessa fel i början när dom ska bjuda in

Lärarhandledning Stressa Ner Tonårsboken

Utvärdering av föräldrakurs hösten 2013

RAPPORT: ATT UPPLEVA EN UTSTÄLLNING HELT I LJUD. FÖR UTSTÄLLNINGEN VÄRDEFULLT. BAKGRUND..s 2 METOD...s 2 RESULTAT...s 3 9 ANALYS AV WORKSHOP...

Pedagogisk dokumentation i förskolan hur kan vi vidareutveckla detta med hjälp av digitala verktyg? Vecka 44 Pedagogiskt Center

Standard, handlggare

Utvärdering av 5B1117 Matematik 3

OKT/2015 ALLT OM DÖRRAR. Nyhetsbrev Arkitekter

Fortbildningsdag MÖDRAHÄLSOVÅRDEN AKADEMISKA

Karlsängskolan - Filminstitutet

Digitalt lärande och programmering i klassrummet

IT-Café: SKYPE (videosamtal)

Marknadsför ditt företag gratis via bildapparna Senast uppdaterad

IDÉ ACTION! Exempel på planering. Är du trött på att bara prata? Watch it! - Metoder för att GÖRA demokrati! watchitmalmolund.se

Elevens och hans/hennes vårdnadshavares egna åsikter/synpunkter kring skolsituationen är nödvändiga att ta med i sammanställningen.

Tillgänglig kommunikation för alla oavsett funktionsförmåga

Stort tack för att du vill jobba med rädda Barnens inspirationsmaterial.

Kvalitetsindex. Botorp Behandlingshem. Rapport

Sammanställning av utvärdering och erfarenheter. av en utbildningsinsats för förskolor. i Malmö Stad, SDF Centrum 2010/2011

Komma igång med Eventor

Kom igång med din SMART Board. Det praktiska

Instruktion

socialdemokraterna.se WORKSHOP

Pedagogisk dokumentation

Barnfattigdom. Arbetsplan för en studiecirkel

Plan mot diskriminering och kränkande behandling

Mobilanvändarundersökning

Matris för engelska, åk 7-9

K.L. Photography. Fotograf Kimmo Lång Modell-Porträtt-Familje-Bröllop-Barn-Dop Reklam- Produkt

Storyline Familjen Bilgren

Framtidens kunskaps - bedömning och betygsättning

Kvalitetsindex. Rapport Utslussen Behandlingshem. Resultat samt jämförelser med samtliga intervjuer under

En modell för åtgärdsprogram för barn med ADHD

Hästöskolans likabehandlingsplan och Plan mot kränkande behandling 2015 Reviderad:

På jakt med geocaching

NATURVETENSKAP FÖR LIVET?

Provivus tips om KONCENTRATION - VAD PEDAGOGEN KAN GÖRA

Bilder på framsidan: Vuxenliv 2 ute på årstidsspaning, arbete med Ipad och laborativ matematik

Använd häftet som stöd för att utbilda och utveckla idrottarna i din förening.

Start. Your Information and Technology Partner. Citec_Presentation_Kalmar_ ppt Copyrights 2004 / Citec Information Oy Ab

Utredarforum Effektivt utredningsarbete med kvalitet, integritet och genomslag ÖVER 800 NÖJDA DELTAGARE!

Lokal Pedagogisk planering

Öppna ditt hem för någon som behöver det. Bli familjehem, kontaktfamilj, stödfamilj eller kontaktperson.

Granskningsrapport. Brukarrevision. Londongatan Boende för ensamkommande

Hat och kränkningar. på internet. En vägledning till föräldrar och andra vuxna nära barn. TILLSAMMANS MOT NÄTHAT

En viktig mässa för alla

Manus: Tredje bildspelet handlar om kroppen och rörelse. Alla vet säkert att det är bra för våra kroppar att få röra på sig.

FÖRÄLDRAENKÄTER. Magelungen Kolloverksamheter BONDEGATAN STOCKHOLM TELEFON

Textning av avsnitt 4, Skolverkets poddradio 2016

Ta steget! Konfirmation 2014/15

DAGENS ROS GES ALLTID TILL NÅGON I ER SEKTOR PROFESSIONELLT PRESTIGELÖS BORTOM STUPRÖREN

Informationssäkerhet i regional samverkan! Nr 11 & 12, 2015 Månadsbrev november & december 2015

1En engagerad förälder är positivt. 1 Skriftliga omdömen. 2 En framåtsyftande planering

Lokal verksamhetsplan. Björkhagaskolan

Thomas Padron-Mccarthy Datateknik B, Mobila applikationer med Android, 7.5 hp (Distans) (DT ) Antal svarande = 14

Sammanställning av webbenkät december 2015

Ett Liv i Lärjungaskap Del 1 - Frälsningens Mysterium

PROJEKTSTÖD - Slutrapport. A. Uppgifter om stödmottagare. B. Uppgifter om kontaktpersonen. C. Sammanfattning av projektet

Lotusmamma.se Senast uppdaterad

Bilaga till FoU-rapport 2014:2. PERSONALENS UPPLEVELSE AV HEMSJUKVÅRD. Tillgänglighet

Här följer några sidor mötestips ur vår bok

Fokus Framtid. Projektrapport

Ungdomsgruppen 18 april

Värdegrund och uppdrag

Rådgivningsbesökets utmaningar. Huvudbudskap: Varför är det värt att prata om samtal?

Roligaste Sommarjobbet 2014

Förebyggande arbete mot kränkningar på nätet.

Likabehandlingsplan för pedagogisk omsorg 2015/2016

Brukarenkät IFO Kvalitetsrapport 2014:02 KVALITETSRAPPORT

Arbetsmöte 1. Vi arbetar med vår värdegrund

Råd till föräldrar. Att vara barn och anhörig när någon i familjen är sjuk eller dör

Chefs- och ledarhandbok i Markaryds Kommun

Målplanering för arbete/sysselsättning Exempel 2:1

Transkript:

15/2 2016 Workshop i Umeå D-in Samskapande av digitalt innanförskap

Självständig i det digitala samhället Utmaningar för personer med funktionsnedsättning Under hösten fick vi på FoU Välfärd tillsammans med Nordmalings kommun och Joyn Service Design beviljade medel från VINNOVA, inom utlysningen för Utmaningsdriven innovation (UDI), för ett initieringsprojekt med projektnamnet Samskapande för inkluderande välfärdstjänster och digitalt innanförskap. Initieringsprojektet kom att benämnas D-in och syftar till att skapa underlag för ett riktigt utvecklingsprojekt som arbetar med frågor kring utmaningar för personer med funktionsnedsättning i mötet med digitala offentliga tjänster. Under intieringsprojektet ska kartläggning av problemområdet göras, och vi ska bygga konstellationer för och formulera ansökan till ett kommande projekt i Steg 2-projekt. Under våren kommer vi att genomföra två workshops kring kartläggning och fördjupning av problemställningen. Första workshopen gick av stapeln den 15/2. Under dagen arbetar vi tillsammans för att identifiera och prioritera både möjligheter och hinder för personer med funktionsnedsättning att leva ett mer självständigt liv. Syftet med workshopen var att skapa: möten mellan användare, stödfunktioner och producenter där innovativa lösningar identifieras och utvecklas utifrån ett användarperspektiv testa lösningarna bland användare av offentliga digitala tjänster skapa en konstellation av användare, stödfunktioner och tjänsteproducenter som kan arbeta vidare fördjupat med frågan underlag för kommande analysbehov och utveckling av konkreta lösningar och koncept som kan testas vidare i ett UDI Steg 2-projekt Upplägg: Introduktion och bakgrund till projektet av Margaretha Hägglund - projektledare Uppvärmningsövning Deltagarna bygger en maskin, som hjälper brukaren att leva ett självständigt liv. Följande frågeställningar behandlades: kartlägga områden som är ett hinder för ett självständigt liv vilka möjligheter har den digitala tekniken fört med sig? vilka problem har den digitala tekniken medfört? vilket digitalt hjälpmedel önskar du att det fanns? Fika Prioritering och val av två problemområden Vilka personer/resurser måste vara med? Förberedelse för presentation Presentationer från grupperna Sammanfattning Avslut med gemensam lunch 2

Aktivt arbete i grupperna under workshopen 3

4

5

Översikt Maskiner Workshopen inleddes med att deltagarna individuellt fick bygga varsin maskin - en maskin som hjälper brukaren att leva ett självständigt liv. Uppgiften lämpar sig för att frigöra deltagarnas kreativitet. Genom att bygga en fantasifull maskin som löser ett faktiskt problem hos brukaren. Det är ett sätt att komma in bakvägen för att ta del av vilka problem deltagarna adresserat genom maskinerna. Uppgift: Bygg individuellt en maskin som hjälper individen* att leva ett självständigt liv. Vad skulle maskinen hjälpa till med? Här följer en beskrivning av deltagarnas maskiner och vilka problem de löser. Namn: Ekonomimaskinen Funktion: Hjälper individen med planering av ekonomi så dem vet exakt hur långt pengarna räcker. Problem: Ekonomiproblem Namn: Handlings-maskinen Funktion: Man knappar in en handling som man är osäker på hur det blir för mig. Problem: Maskinen visar då det negativa i din handling men även det positiva. Maskinen hjälper personen att fatta rätt beslut i en osäker situation. Namn: Musfinger Funktion: Används som mus eller finger till touchplatta eller till datorn Problem: För personer som har svårt att greppa och styra sitt finger vid användning av dator. Namn: Tankesamtal? Funktion: Genom att tänka på vad man vill säga förs tanken över till en display eller direkt till den person man vill föra samtal med. Tvåpartssamtal genom tankesändare och -mottagare Problem: Integritet i samtalet. Ämnen man inte kan tala men kan tänka kan föra ett samtal. Namn: V.I.P:an Funktion: Har man en fråga eller ett problem som man vill lösa själv men inte kommer på lösningen fullt ut - ställer man frågan och är man nöjd eller inte med svaret trycker man på röd eller grön knapp. Problem: Att kunna lösa dagliga utmaningar mer självständigt. Namn: Loppan Funktion: Den ska ge energi, glädje, sinnesro, självförtroende Problem: Ska kunna ge personen ork och lust att få ett så bra dagligt liv som möjligt utifrån varje persons förutsättningar. Namn: Min dag Funktion: Maskinen berättar och visar i bild aktiviteter som ska hända under personens dag Problem: Problem att komma ihåg tider och aktiviteter vad som händer och i vilken ordning Namn: Sällskaps Klas Funktion: Som skalmans mat o sovklocka men med fler möjligheter Problem: Ensamhet, Tidsuppfattning, Minska stress, Ger Glädje 6

Namn: Motiveringsmaskinen med puffarfunktion Funktion: Hjälper brukaren att komma igång med saker, peppar och ger positiv feedback. Möjlighet till kontakt med personal via webcam Problem: Hjälper brukare att komma igång. (Trots den positiva feedbacken brukar användarna strunta i maskinen och bara vilja tala med personalen i monitorn) Namn: Kom ihåg! Funktion: Laddar telefoner och laddhängare Namn: Tid och planering Funktion: Påminner om dina aktiviteter, ger överblick, larmar och visar tid på ett enkelt sätt. Går att anpassa tillgängligheten efter förmåga. Kan används som bildtelefon. Problem: Vet vad jag ska göra, när och hur. Kan prata med mina nära och kära. Hjälper mig att komma igång. Namn: Sputnik omvandlare Funktion: Skickar själv eller via personal signaler via platta, dator, telefon, det jag behöver hjälp med till sputnik. Sputnik omvandlar problemet så jag kan lösa det > skickar tillbaka till mig t ex. kontantlösa samhället. Får info om hur mycket pengar jag har på kontot via bilder av pengar. Namn: Trygg promenad Funktion: Kontakt mellan personal i gruppbostad och individen på egen promenad. Samtal på vägen t ex gå till närbutiken och handla och hitta hem. Problem: Trygghet att ha kontakt om man något händer på vägen. Utöka den trygga zonen. Namn: Vattenkransförlängare Funktion: Hjälper till att leda fram vatten från t ex kran till hink Namn: Pejlaren Funktion: Ger mod och energi, pushar, visar på alternativa vägar, avslöjar ont uppsåt. Problem: Att personer med intellektuell funktionsnedsättning står ensamma. Namn: Kombinerad hörförstärkare och röstförminskare Funktion: Förstärker hörselfunktionen på olika nivåer samt förminskar onödigt ordflöde utan koppling till hörselfunktionen. Problem: Mer information om målgrupper om man lyssnar först och pratar sen. Rättare beslut. 7

Hinder för ett självständigt liv Nästa uppgift gick ut på att i gruppen gemensamt kartlägga områden som utgör hinder för den enskilde att leva ett självständigt liv. Här följer gruppernas svar indelade under respektive grupp: Grupp1 Handikappmedvetenhet Tid - tillgång till andras tid Få bollplank - rådgivare Materiell ojämlikhet Pengar Motarbetade av anhöriga och personal Ängslighet hos individ och omgivning Svåra instruktioner Förväntas kunna hitta, förstå och agera utifrån stora informationsmängder Svåra telefonsvar - för många val Avsaknad av lättlästa instruktioner Höga krav på individuell förmåga Viktiga och svåra val ligger hos individen Höga krav på IT-vana 24-timmars myndigheter Kulturell ojämlikhet Fördomar Finns få kanaler att få sin röst hörd Acceptans av fördomar Grupp2 Anhöriga För mycket möten Inser ej sina egna begränsningar Engagemang hos personalen Förväntningar på personen Nytänk Aldrig prövat Tidsuppfattning Omtanke Ovilja Miljö Resurser Brist på hjälpmedel Inser inte sina förmågor Ekonomi - kontanter Samhället Kunskap Verksamhetens upplägg Engagemang hos personer runt omkring Förtroende Rörelsehinder Egen tid Brist på samsyn Personalen Överaktivering Olika roller Ingen tro på egen förmåga Engagemang hos kontaktperson Abstrakt 8

Grupp 3 Kommunikation Brist på översättningar Skola - rätt information Ekonomi Miljön Självinsikt Omgivningen Brist på tillgänglighet Bilder och kategorisering Anhöriga Bilder och kategorisering Brist på hjälpmedel Exponera andra och sig själv utan tillåtelse och begränsningar Grupp 4 Banken och dess neddragningar Abstrakta pengar Brist på kunskap hos personal Utnyttjade Avsaknad av personlig kontakt Internet på gott och ont Avsaknad av pengar För att kunna bli självständig - viktigt med neutral godeman/förvaltare Telefon - telefonkö Telefonförsäljning SMS - lån Trasig bankomat - ej kunna ta ut pengar Grupp5 Ekonomi Klara av förändringar Svårt att komma till tals Få sin röst hörd Att orientera sig 9

Möjligheter med digitalteknik D-in projektet syftar till att skapa ett digitalt innanförskap - därför undersökte vi i nästa uppgift vilka möjligheter den digitala tekniken har medfört för målgruppen. Svaren presenteras gruppvis nedan. Grupp 1 24- timmarsmyndigheter Mångfaldigande Dokumentation (kring beslut etc) Sociala kontakter Billigare att testa vilda lösningar Smarta hjälpmedel Stöd att komma igång Bilder visuella instruktioner Uppselade instruktioner Alarm, påminnelser Grupp 4 Ej så ensam Passa tider med olika hjälpmedel Kontakt med vänner utanför bostaden Grupp 5 Hjälp med tidsplanering Hjälp med tal och höra tecken Kommunikation via facetime Kamera och GPS för att hitta Grupp 2 Ekonomi - lättare och bättre koll Snabb feedback Nya språk kunskaper Lättare att få ny information Pedagogiska program Facebook Tidsfördriv Självständig Tillgänglighet Gamla kontakter Hitta intresseområden Grupp 3 Nya sätt att informera - bilder Kommunikation Boka tider Ökade chanser till socialt liv Spell och film = nöjen Bank ärenden Möjligheter att handla 10

11

Hinder med digital teknik Därefter fortsatte vi på samma tema och frågade nu vilka problem har den digitala tekniken medfört. Grupp 1 För dåliga lagar för att personer skall kunna komma ur avtal som de ingått Beroende Utsatthet Sociala kontakter - missförstånd, bråk lurade Cementerar / stärker ojämlikheten Materiell ojämlikhet mer påtaglig Verksamheterna har begränsad tillgång till internet och datorer Grupp 2 SMS nacke Lurad Rubbad dygnsrytm Stillasittande Utsatthet Handla Övervikt Andra kan få uppgifter om personen Beroende Synproblem Reklam Facebook Grupp 4 Nya programvaror och uppdateringar = allt är nytt Brist på kunskap hos personal Språket utestänger Innanför eller utanför ett system Krångliga/svåra hemsidor, tex VLL Grupp 5 Telefonköer Svårt att hinna med i utvecklingen För lätt att ta sms-lån Att inte förstå konsekvenserna av sitt handlande på internet Känslighet vid haveri Känslighet för haveri Haveri - it-stöd Individuellt anpassad dator, telefon Spelmissbruk SMS lån Brott För mycket information på en gång, t ex. smartphone, reklam, internetsidor Svårt att ställa in känslighet på smartphone (knapptryck) Grupp 3 Ej rätt utformad information Spelberoende Fel bild av sexualitet och relationer Handla - ekonomi Gigantiskt utbud - problem att se konsekvenser Lån, bedrägerier 12

Hjälpmedel som deltagarna önskar fanns För att undersöka problematiken vidare ur ett annat perspektiv bad vi deltagarna brainstorma kring vilket hjälpmedel de önskade att fanns och vilka problem dessa skulle lösa. Grupp 1 Typ 1177 för målgruppen (Svara på allt) > Snabb rådgivning kring vardagsproblem Grupp 2 Konsekvensmaskin > Förhindrar problem Röststyrt kontokort > De inser hur mycket de har kvar Bildstyrt kontokort (app) > Visualiserat saldo Röststyre maskin (app) > Anpassad information till en fråga Grupp 4 En app som visar pengars värde > För att veta pengars värde, vad saker kostar. Veta hur mycket pengar man har kvar på kontot Bildstöd för att kunna använda e-tjänster > Kan själv lära sig att fylla i olika blanketter Grupp 5 Övervakningssvårigheter > Guider som registrerar hur man går - för att hitta hem. Talfunktion Grupp 3 En funktion för översättning på olika nivåer > Gör info begriplig 13

Valda problemområden I nästa steg fick grupperna klustra bland de problem de hittat. Därefter fick deltagarna genom dot sticking individuellt rösta på de områden de tyckte var de mest angelägna. Här följer en redogörelse för vilka två problemområden grupperna prioriterade och vilka konsekvenser de problemen får. Grupp 1 Problemområde 1: Pengar Vilka konsekvenser får problemet: Abstrakt begrepp - i en digital värld. Är svårare att greppa Individuell brist/avsaknad av pengar - knapert Verksamhetens bristande resurser - både materiella och personliga resurser Svagare skydd beträffande brukarens ekonomi Problemområde 2: Höga krav på individuell förmåga + att många samhällsfunktioner är mindre tillgängliga Vilka konsekvenser får problemet: Utsatthet + stress Spär på / cementerar existerande orättvisor Utanförskap Minskad självkänsla Grupp 2 Problemområde 1: Ekonomi - kontokort/kontanter Vilka konsekvenser får problemet: Abstrakt när man inte ser sina pengar Den egna budgeten syns inte Förståelse för vad saker kostar Lättillgängligt att handla på nätet Sporren att se att man får sin lön för arbetet saknas Problemområde 2: Utsatthet i socialamedier Vilka konsekvenser får problemet: Avstulen identitet Mobbning och kränkande behandling Förmågan att tolka signaler i en digital kommunikation Utsatthet för övergrepp (sexuellt/pengar mm.) Faller för reklam på nätet - handlar Lurade att lättvindigt handla på nätet 14

Grupp 3 Problemområde 1: Tillgänglig samhällsinformation Vilka konsekvenser får problemet: Svårigheter att förstå och ta till sig information, allt! Svårigheter att vara delaktig i samhället, pengar, tandläkare. Begränsningar för att kunna leva ett självständigt liv. Mer resurskrävande för samhället. Dålig självkänsla för individen Problemområde 2: Miljö/omgivning/relationer Vilka konsekvenser får problemet: Kategoriseringar: Vi och dem. Se konsekvenser ovan. Grupp 5 Problemområde 1: Lätt tillgänglighet till allt Vilka konsekvenser får problemet: Svårt att konsekvenserna av sitt handlande ex. brott, spelberoende, dålig ekonomi, ärekränkning, förtal, utnyttjad Problemområde 2: Snabb utveckling Vilka konsekvenser får problemet: Svårt att hinna med ny teknik och ny utformning. Extremt svårt vid lång inlärningsprocess Grupp 4 Problemområde 1: All kontakt med banken Vilka konsekvenser får problemet: Personligt möte underlättar kontakten - ibland ett måste Självständighet och delaktighet försämras för den som inte klarar hantera digitala pengar eller digitala system Kan innebära svårighet att få ut kontanter Problemområde 2: Godeman-systemet Vilka konsekvenser får problemet: Utan neutral godsman är det svårare att bli självständig. Mindre självständighet i vardagen Mindre möjlighet till aktiviteter, upplevelser mm. Mindre självständighet i samhället 15

16

17

Analys Analys av workshopen Efter workshopen har vi på Joyn analyserat materialet som producerades i grupperna. Vi har tittat generellt på hur digitaliseringen påverkat kontexten i vilken brukaren befinner sig. Vi ser också vilka konsekvenser digitaliseringen medför för målgruppen. Utifrån dessa slutsatser har vi valt ut två områden att fördjupa oss i och jobba vidare med. 18

Före: Skyddad miljö Nu: Inget filter? Inget mänskligt filter I och med utvecklingen av olika digitala produkter har internet många gånger kommit närmare oss i vår vardag. Förr var tillgången till information och underhållning samt sociala interaktioner begränsad till vad som tillhandahölls av t ex. personal och anhöriga. Det skapade en skyddande miljö för brukaren, på gott och ont. Idag innebär tillgången till internet både nya kontaktytor och nya personkontakter - på ett sätt som är tämligen okontrollerat och som kan innebära stora problem för personer med intellektuella funktionshinder. Digitalt = abstrakt Många av problemen grundar sig i att digitalisering innebär en abstraktion av en fysisk företeelse. I övergången från fysisk till digital kommunikation försvinner mycket information som kan vara av stor vikt för att kunna tolka och förstå sammanhang. Högre krav på individuell förmåga När samhället ställer högre krav på individuell förmåga och egen insats (tex. genom självbetjäningstjänster) blir det viktigt att kunna samla information, förstå denna (tolka denna) och göra ett aktivt val. 19

Analys - Valda områden Utsatthet på nätet Att vara utsatt eller att utsätta någon för mobbing eller andra ovälkomna situationer. Många tjänster kräver en digital kommunikation det kan handla om allt från sociala medier till vårdkontakter. Utan direktkontakt med den du kommunicerar med kan det vara svårt att tolka signaler och betydelser. Sociala medier och olika forum kan ge mycket positivt i individens liv genom ökad social interaktion och nya fritidsintressen. Men den ökade kontakten med omvärlden utan filter genom tex. personal eller föräldrar ökar utsattheten. Risken är att både utsätta någon och att bli utsatt för olika typer av mobbing, övergrepp och bedrägerier. Pengar & Ekonomi Ett abstrakt begrepp, än mer abstrakt som digitalt. Pengar är något som berör alla och att kunna ta en aktiv del i sin egen ekonomi ökar självständigheten på olika sätt. Pengar är dock ett svårt begrepp att förhålla sig till redan idag och digitala pengar, olika betalkort och tjänster gör begreppet än mer abstrakt. Här finns dock stora möjligheter att tekniken istället skulle kunna vara ett direkt hjälpmedel. Det finns också ett behov av mer eller annorlunda information/hjälp i vardagen. Nästa steg I projektet har vi nu valt att fördjupa oss i de två valda områdena Utsatthet på nätet och Pengar & Ekonomi, vilka båda är intressanta utmaningar. Vi kommer att undersöka båda områdena för att se vad som gjorts inom respektive område och vilket av områdena som lämpar sig bäst för det fortsatta arbetet i projektet. 20

Tack! Ett stort tack till er alla som deltog och bidrog med era kloka tankar och idéer. Ni är varmt välkomna att ställa frågor eller ge input till projektet även i fortsättningen. Skicka dina frågor och kommentarer angående projektet till projektledare: Margaretha Hägglund margaretha.hagglund@regionvasterbotten.se 090-16 37 09, alternativt 070-563 37 09 Har du frågor eller kommentarer kring workshopen eller sammanställningen kan du kontakta: Ville Lintamo ville@joynservicedesign.se 070-732 11 05 21

D-in Samskapande av digitalt innanförskap