Spelifiering i praktiken. Battlefield 4 så utvecklade Dice det nya spelet. Staffan Björk forskar om interaktionsdesign

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "Spelifiering i praktiken. Battlefield 4 så utvecklade Dice det nya spelet. Staffan Björk forskar om interaktionsdesign"

Transkript

1 Nr 3 december 2013 Ett magasin från Combitech AB Spelifiering i praktiken Battlefield 4 så utvecklade Dice det nya spelet Staffan Björk forskar om interaktionsdesign Spelifiering gör pendlingen roligare

2 Nr 3 december 2013 REDAKTIONEN Ansvarig utgivare Marie Bredberg Ett magasin från Combitech AB Redaktionsråd Nr Charlotte Magnusson Göran Carlzon Göran Ekberg Björn Rudin Redaktör Stina Svensson Nätvariant av OnTime Läs tidigare nummer av OnTime på Spelifiering i praktiken Battlefield 4 så utvecklade Dice det nya spelet Staffan Björk forskar om interaktionsdesign Spelifiering gör pendlingen roligare OnTime är en branschtidning som tar upp olika aspekter av teknik och samhällsutveckling. Varje nummer har ett speciellt tema som sätter lite extra fokus på ett utvalt område. Temaintro: Spelifiering, en introduktion 3 COMBITECH Linköping Box Linköping (Besöksadress: Universitetsvägen 14) Jönköping Box Jönköping (Besöksadress: Änkhusgatan 9) Växjö Ljungadalsgatan Växjö Övriga orter: Arboga, Borlänge, Enköping, Göteborg, Helsingborg, Hässleholm, Karlstad, Kista, Kristianstad, Lund, Malmö, Norrköping, Norrtälje, Skövde, Sundbyberg, Trollhättan, Uppsala, Västerås, Östersund, Oslo, Stavanger. Battlefield 4 en hel värld av nivåer och belöningar får dig fastna timme efter timme 6 Spelets tre beståndsdelar 10 Roligare i skolan med spelifierat lärande 12 Spelifiering är problemlösning, inte underhållning 14 Chromaroma gör pendling roligare och hälsosammare 16 Nyheter från Combitech 18 E-post Hemsida PRODUKTION Combitech i samarbete med Erichs Communications, Linköping. Text där annat ej anges: Göran Carlzon, Kent Olofsson, Johan Åhlund, Anna Sigurdsson Schedin och Charlotte Magnusson. Grafisk design Capo AB och Svarteld form & foto AB Du kan även ladda ner OnTime som pdf på din dator. På hittar du också tidigare nummer, extramaterial och fördjupande artiklar. Combitech är ett obundet konsultföretag som med hög kompetens och kontinuitet skapar stor kundnytta genom att tillhandahålla värdefulla och innovativa lösningar som kombinerar teknik, miljö och säkerhet. Kunderna finns inom branscherna försvar, flyg, telekom och säkerhet samt myndigheter med ansvar för skydd av flöden i samhället. Närheten till våra kunder är viktig. Därför finns Combitech på ett 20-tal orter i Sverige och Europa. Vi är runt 1300 medarbetare och ingår i Saab-koncernen - ett av världens ledande högteknologiska företag med huvudsaklig verksamhet inom försvar, flyg och rymd. Tryck Larsson Offsettryck AB

3 det är alltid en intressant resa som leder fram till ett OnTime-nummer. Jag kan konstatera att under denna resa så fördjupades och ändrades min bild av spelifiering som område. Insikten kom snabbt att vi i mångt och mycket redan är spelifierade genom olika lojalitetsprogram, motionsappar m.m. och även att det finns ett genuint intresse av spelifiering såväl inom privat industri som offentlig sektor. Vi har hittat många exempel på hur spelifiering idag används för att engagera, motivera och i en del fall även förändra beteenden. Det är tydligt att det finns ett intresse och ett antal genomförda projekt inom olika typer av offentlig verksamhet till exempel skolväsendet och kollektivtrafiken. Då många offentliga verksamheter dessutom arbetar med olika typer av Öppen Data - projekt kommer troligen det offentliga rummet att vara spelplatsen för många olika typer av spelifieringsprojekt likväl som rena spel. En viktig insikt är att vi människor tenderar att maximera vår belöning i belöningssystemet snarare än att göra rätt saker. När man spelifierar så är det mycket troligt att en del av användarna på olika sätt kommer att maximera sina poäng snarare än att handla i enlighet med reglernas anda. Spelifiering är knappast lösningen på alla problem, men rätt använt kan det göra stor nytta. Vem vet, kanske blir du inspirerad av exemplen i den här tidningen. / Björn Rudin, Affärsutvecklare och Teknikstrateg på Combitech

4 Temaintroduktion Spelifiering, en introduktion Datorspelsbranschen omsatte ca 67 miljarder dollar 2012 och beräknas växa till ca 80 miljarder dollar 2017 (DFC Intelligence Forecasts). Vi har de senaste åren sett framväxten av professionella speltävlingar och dedikerade TV-kanaler som enbart sänder speltävlingar och spelrelaterade program. Att spela spel är inget udda eller något som är isolerat till en viss åldersgrupp. det växande datorspelandet d.v.s. vanan i samhället att spela spel kombinerat med insikten att spelbranschen har bemästrat konsten att motivera människor står bakom mycket av det intresse för spelifiering som blommat upp de senaste åren. En bred och väldigt allmängiltig beskrivning av spelifiering är att det tar tekniker och mekanismer från spel och speldesign och använder det i en icke-spel situation. Spelifiering behöver alltså inte handla om datorsystem eller motsvarande vilket vi kan se i några av följande exempel. Lojalitetsprogram United Airlines lanserade 1972 ett lojalitetsprogram där man fick olika typer av belöningar t.ex. modellflygplan och annat reklammaterial om man flög mycket med dem. Senare införde Texas International Airlines ett system med poäng baserat på flygsträcka. I dag har de flesta flygbolag och hotellkedjor liknande program ofta kombinerat med olika nivåer som baseras på antalet samlade poäng. Efterhand som du stiger i nivå får du tillgång till nya tjänster och förmåner som VIP-lounger, hotellets gym trots att du inte bor där m.m. LinkedIn Ett av de vanligare sociala nätverken för yrkesmänniskor är LinkedIn. Några intressanta saker på LinkedIn är dels den tydliga exponeringen av hur många kontakter man har och frågan om man inte känner någon av ett antal föreslagna personer d.v.s. med ett enkelt knapptryck kan man öka antalet kontakter. En komplett profil enligt LinkedIn ska bl.a. innehålla en bild, vara uppdaterad m.m. Hur komplett din profil är anges i en procentsiffra t.ex. 80 procent men med tydlig information om att du lägger till ovan nämnda bild så blir din profil 90 procent komplett. En nyligen införd funktion är så kallade endorsements en sorts lättviktrekommendation kombinerad med en social dimension där man genom en enkel knapptryckning intygar att en person i sitt nätverk har en viss egenskap. Träningshjälp Runkeeper Runkeeper är en app som finns till både ios och Android och som lagrar information om de träningspass man utför. Träningspassen kan dels matas in manuellt men man har även möjlighet att använda telefonens GPS för att automatiskt samla in information. Lagrade träningspass kan analyseras och olika typer av statistik kan tas fram t.ex. träningstid, sträcka och antal träningar per vecka. Genom integration av sociala nätverk liknande Twitter och Facebook är det enkelt att dela sina träningspass och sin utveckling. Träningshjälp Fitocracy Fitocracy är en träningsdagbok för alla typer av träning. Baserat på löpsträcka, repetitioner eller vikt tilldelas alla aktiviteter ett antal poäng. Efterhand som antalet poäng ökar stiger man i nivå. Det finns även här en stor social dimension med forum, coacher och integration med Facebook och Twitter. På Fitocracy finns även utmaningar (quests) och utmärkelser (acheivements) där en utmaning kan t.ex. vara att simma 1500 meter vid ett tillfälle och klara av utmaningen The Pool Mile eller att uppnå en total simsträcka på 100 km och få utmärkelsen Growing Gils. Ecodriving [Nissan Leaf m.fl.] De flesta bilar idag har en färddator som samlar statistik om hur du kör och kan presentera snittförbrukning m.m. En av de bilar som tagit det hela ett steg längre är Nissan med sin elbil Leaf och telematiksystemet Carwings. Genom Carwings samlas information om trafiksituationen in men man jämför även hur energieffektivt föraren kör med andra förare i samma region och presenterar en rankinglista där du kan se hur du ligger till. 4 OnTime nr 3/2013: Spelifiering i praktiken

5 Energismarta kommunhus Mellan den 1:a november 2011 och den 30:e april 2012 tävlade 21 kommuner i Västsverige om vilka som kunde eleffektivisera sina kommunhus mest. Som en del av tävlingen installerades en display i kommunhusen där man i realtid kunde se den aktuella elförbrukningen. Kommunerna tävlade i fyra olika kategorier t.ex. största totala elbesparing i kilowattimmar eller mest innovativa åtgärd. En av kommunerna, Svenljunga, minskade sin elanvändning med nästan 30 procent. Onboarding Många mekanismer och begrepp från spelvärlden känns direkt igen t.ex. poäng, nivåer, rankinglistor, tävlingar och utmaningar, kontinuerlig återmatning och statistik som ett sätt att skapa. engagemang, ökad kundlojalitet eller för att uppmuntra lärande. Det finns även andra områden där det finns inspiration att ta från spelindustrin nämligen användbarhet och den process som i spelvärlden kallas onboarding. Enkelt kan man beskriva onboarding som den lärandeprocess en spelare måste gå igenom för att förstå spelets regler och vilka verktyg som finns för att lösa sin uppgift. Om jag går till mig själv så har jag i princip aldrig läst någon bruksanvisning för de spel jag spelat. Det har heller inte behövts trots att jag i spelet utför komplexa uppdrag och har mängder med information presenterat på min skärm att ta ställning till. Anledningen till detta är att spelet är utformat på ett sådant sätt att jag i en lagom takt introduceras till de olika handgrepp och mekanismer som är nödvändiga för att spela spelet kombinerat med uppdrag på en svårighetsnivå som just nu är en kombination av utmanande och uppnåelig. Utbildningen är alltså inbyggd i systemet och jag utbildas under tiden jag spelar. Det är intressant att jämföra detta med många av de system jag använder i jobbet där jag efter inloggning hamnar i något som liknar en fullt upptänd cockpit med mängder av knappar och funktioner oavsett min roll eller mina behov. o OnTime nr 3/2013: Spelifiering i praktiken 5

6 Spelutvecklaren Dice lanserar en ny version av sin globala succé Battlefield 4 en hel värld av nivåer och belöningar får dig fastna timme efter timme För miljontals dataspelare är den svenska spelutvecklaren Dice välkänd. Företaget ligger bland annat bakom spelserien Battlefield som hittills sålts i mer än 50 miljoner exemplar. Den 29 oktober i år släpptes det hett efterlängtade Battlefield 4 (BF4). spelens framgång beror mycket på dess varierande nivådesign, och en som verkligen har insikt i detta är Oskar Gabrielson, Executive Producer för den sociala tjänsten Battlelog på Dice. Från det minst sagt kreativa kontoret mitt i Stockholm berättar han om hur man från ett producentperspektiv resonerar när man skapar dataspel i världsklass. I BF4 är spelets belöningssystem oerhört viktigt och därför väl genomtänkt, förklarar Oskar Gabrielson. Mångfald, olinjäritet, bra tempo och möjligheten att kunna växla bland olika fordon, vapen och andra funktioner har stor betydelse för en bra spelupplevelse. Spelaren ska inom tio minuter kunna få sin nästa belöning och spelets suggestionssystem ger spelaren förslag och tips som förhöjer spelupplevelsen. Dessutom har man jobbat hårt med att förstärka den sociala aspekten och gjort det möjligt för spelarna att jämföra sig med andra och tävla med eller mot varandra. 6 OnTime nr 3/2013: Spelifiering i praktiken

7 Fakta: Battlefield 4 Battlefield är en serie krigsspel för datorer och spelkonsoler. Scenarierna utspelas under Andra Världskriget, i Vietnam, i nutid etc. beroende på version. Spelserien lanserades första gången 2002 och har blivit en av de största spelsuccérna i världen på senare år med mer än 50 miljoner sålda spel. Sedan starten i Växjö 1992 har Dice förutom Battlefield utvecklat en lång rad spel som spritts över världen. Förutom krigsspel återfinns alltifrån racingspel som Rallisport till äventyrsspel som Mirror s Edge. Dice ägs sedan 2006 av amerikanska Electronic Arts, men har kvar sitt huvudkontor i Stockholm. Företagets spel benämns ofta som en av Sveriges största exportframgångar på 2000-talet. Oskar Gabrielson är Executive Producer för den sociala tjänsten Battlelog på Dice. Hur har ni förstärkt de sociala aspekterna med BF4? Det har vi jobbat väldigt mycket på, konstaterar Oskar. Vi skapade ett divisionssystem med en regionindelad struktur som har slagit väl ut. Spelet vet vilken region man tillhör och skapar olika regionala topplistor beroende på hur bra man är på olika saker. Det kan till exempel handla om att bli den bästa piloten eller tankföraren. Det finns en träningsmiljö där man kan träna upp sina kompetenser och vi märker att spelarna tilldelar sig olika specialistroller och jobbar sedan tillsammans. Dessutom ger vi spelarna möjlighet att inne i spelet prata med varandra, och om man vill så är det ju möjligt att även träffas på stan och umgås efter genomfört uppdrag i spelet. Vilken är din specialkomptetens i BF4 och hur ligger du själv till på topplistan? Jag ligger på sjätteplats i Uppsala när det gäller att reparera fordon i spelet, ler Oskar Gabrielson. Hur kommunicerar ni med spelarna och får reda på vad de tycker är bra eller dåligt? Genom den sociala tjänsten Battlelog kan spelarna diskutera och ge feedback om förändringar eller önskemål. Vi lyssnar noga på vad de vill ha och lägger mycket tid på att identifiera problem och hitta rätt lösningar. Hur går testerna till när ni samlar in data och optimerar spelet efter spelarnas önskemål? Vi har tre viktiga delar som alla måste fungera. Dels serverstabilitet som kräver långa betatestperioder med väl fungerande teknik. Den andra aspekten är spelets balans, med rätt antal vapen, belöningar och effekter. Aspekt tre är de mjuka värdena, hur spelet känns, om det är för kort eller om det har ett för högt tempo. Vi låter spelare med tidigare BF-erfarenhet testa i en halv vecka. Därefter har vi en en och en halv vecka lång öppen betatest där alla får testa spelet. Under betaperioden testar miljontals människor spelet och vi har möjlighet att förändra spelet baserat på den här feedbacken. Kan du ge exempel på någon nyhet ni infört? Vi har skapat ett helt nytt spelläge som kallas Obliteration. Det går ut på att man ska hitta och transportera en bomb till en viss punkt. Det har blivit väldigt populärt och det är fantastiskt att titta på när 64 spelare brakar lös tillsammans. Det är ett väldigt bra komplement till Conquest som är vårt mest klassiska och populära spelläge, säger Oskar Gabrielson. Om vi lyfter blicken något, hur står sig Sverige som spelutvecklarland? Sverige har flest världsledande spelutvecklare per capita, vilket är fantastiskt! Hur tror du att spelkulturen kommer att utvecklas i framtiden? Vi kommer att se en förflyttning från produkter som vi köper i butik till OnTime nr 3/2013: Spelifiering i praktiken 7

8 Vad intresserar spelarna mest? När Dice själva skapade en omröstning om vilka mål som spelarna hade med Battlefield svarade hela 35 % att de ville klara alla av spelets mål. 16 % svarade att de ville nå Rank 100, 14 % ville låsa upp alla spelets vapen och föremål och 9 % ville bli den bästa spelaren i sin stad. tjänster som lever och förändras online, i din telefon, i din surfplatta, eller i din konsoll. Vi står inför en ny typ av ansluten spelvärld där olika enheter interagerar med varandra, något som vi inte har sett förut vilket är otroligt spännande, säger Oskar Gabrielson. Kan du se exempel på att speltänkandet spridit sig till andra områden? Finns det något område som borde jobba mer med spelifiering? Jag tycker att det borde finnas ett sådant tänk inom bankväsendet. Tänk att du har ett bankkonto där du har dagliga delmål som sporrar dig och ditt sparande. Där du kan se grafik eller mätare som påverkas av dina insättningar eller uttag. Det skulle kunna ge en extrem hävstångseffekt och skapa stora möjligheter till ekonomiska förändringar hos många! Ett annat bra exempel på gamification är spelet Zombies Run! Där löptränar man samtidigt som man jagas av zombies. Det funkar lite som en ljudbok där man får information i lurarna om en zombie är nära. Då får man instruktioner om hur man ska springa för att komma undan. Träningen blir spännande och vinsterna är bra hälsa och ökad vardagsmotion. Hur skulle du som är proffs inom spelutveckling göra för att få unga att gilla matematik? Då skulle jag jobba fram ett program där man tänker långsiktigt och som tar tid att spela, där spelarna belönas och uppmanas att jobba tillsammans. Spelet måste vara olinjärt med olika svårighets 8 OnTime nr 3/2013: Spelifiering i praktiken

9 nivåer. Om man kör fast ska man snabbt kunna hoppa till ett annat kapitel och fortsätta där, det är jätteviktigt att kunna växla mellan uppgifterna. Det ska också finnas olika val och olika belöningar som uppmuntrar spelarna. Skolans matteböcker fungerar ju tyvärr inte på det här sättet, och jag tror starkt på att låna in kompetens från till exempel spelutvecklare för att skapa bra kunskapsspel för eleverna. o Så fungerar belöningssystemen i Battlefield I Battlefield 4 (BF4) tillåts spelarnas kreativitet blomma ut rejält. Till skillnad från många andra spel i genren har spelaren exempelvis möjlighet att utforska, eller belönas med, ett stort antal fordon. Det kan handla om pansarvagnar och jeepar men också om stridsbåtar och inte minst flygplan. Dessa belöningar är aldrig långt borta rent tidsmässigt, vilket är ett medvetet val för att motivera spelaren. Oskar Gabrielson, Executive Producer på Dice, berättar om vikten av att spelaren belönas ofta och framför allt på olika sätt. Detta är en oerhört viktig ingrediens i spelet. En del metoder för att öka motivationen är spelaren inte ens medveten om. Att kunna utföra givna uppdrag på olika sätt är exempelvis något som motiverar spelaren. I BF4 finns därför många olika sätt att ta sig an sina fiender. Uppgifterna kan lösas på olika sätt Ponera att du ska slå ut ett hus. I spelet har du då flera olika möjligheter till detta. Du kanske kan göra ett flyganfall eller gå in med din trupp till fots. Eller så använder du dig av en tank eller ett raketgevär. Men du kan också välja att slå ut strömmen i huset och chocka dina fiender med totalt mörker, eller förstöra en fördämning och översvämma huset. Dessutom kan vapnen i spelet ofta användas på olika sätt, detsamma gäller med spelets fordon. Detta triggar spelaren att leta efter möjligheter och testa olika upplägg istället för att slå ut huset med en raket. Det finns massor av den här typen av belöningar inbyggt i spelet, det gäller bara att hitta dem. Spelarna gillar detta då det förlänger upplevelsen, i kombination med att man kan prata med varandra i spelet och har möjlighet att bli bra på olika saker ger spelet en enorm mångfald och ser till att upplevelsen räcker länge. Både enskilda insatser och samarbete belönas Spelet belönar inte bara enskilda spelare utan också team som gör bra ifrån sig och i förhandsmaterialet innan spelets release berättades det om 900 unika belöningar i spelet. Det finns med andra ord goda möjligheter att utveckla sin spelkaraktär, som i spelets början startar med 0 poäng och då har titeln Recruit. Med tiden belönas spelaren med olika medaljer och gradbetäckningar, och vägen fram till 100 poäng och den eftertraktade titeln Colonel kan till en början ses som väldigt lång. Att ha en bakomliggande belöningsnivå och stiga i rang genom smart spelande, samtidigt som man belönas för sina uppdrag och övriga framsteg, är dock en oerhört viktig del i spelet. Belöningarna tar heller inte slut när man nått titeln Colonel, utan det finns även därefter nya föremål att lägga till sin samling. Därtill finns ett flertal olika uppdrag som enbart kan spelas av spelare med hög rang och dessa leder i sin tur till unika belöningar när de har utförts. Givetvis är det då smickrande för spelarna att vänner och fiender får se att de har att göra med en riktig hårding som utrankar de flesta. Detta triggar i sin tur medspelarna ute på de digitala slagfälten. OnTime nr 3/2013: Spelifiering i praktiken 9

10 Staffan Björk forskar om interaktionsdesign Spelets tre beståndsdelar Vilka element är det som bygger upp ett spel och som måste finnas för att ett spel ska fungera? Docent Staffan Björk, spelforskare inom området interaktionsdesign vid institutionen för tillämpad IT vid Göteborgs universitet, listar tre viktiga beståndsdelar. 1 2 spelupplevelsen. Här finns spelets kartor, Spelets tema Temat är ofta den första inkörsporten till miljöer, dess grafik och utseende. Temat är det som håller samman spelet och ger en helhetsupplevelse. Ett tydligt tema kan hjälpa spelaren på olika sätt. I en rymdliknande kontext kan exempelvis planeterna skiljas åt designmässigt. Spelaren får då en hjälp att intuitivt orientera sig mellan de olika spelnivåerna. Temat kan i sig självt också ge spelaren en fördjupad upplevelse och bidra till att locka till sig användare. Ta Monopol till exempel. Det klassiska brädspelet har många spelare, men om tillverkaren skulle välja att skapa ett Monopolspel i Star Wars-miljö så skulle personer som gillar Star Wars lockas att spela spelet bara därför. Temat är därför viktigt inte bara för att underlätta och förhöja spelupplevelsen, utan också för att locka användare. Spelets system Ett spel måste även ha ett system. Det styr de handlingar och val som spelaren kan göra och vilka effekter och konsekvenser dessa får. Hit hör exempelvis regelverk, spelets karaktärer, vad dessa kan göra och vilka rättigheter de och andra element i spelet har. Här gäller det att hitta en balans så att karaktärer och regelverk upplevs som rättvisa eller åtminstone logiska. Har du funderat på hur ett spel är uppbyggt? Staffan Björk har gått steget längre, han är nämligen spelforskare. 3inför olika valmöjligheter och utmaningar Spelets val och möjligheter Det är oerhört viktigt att spelaren ställs som kan lösas på olika sätt. Detta är en utmaning för spelutvecklarna, men avgörande för långsiktig framgång. När utvecklarna lyckas skapa rätt balans, med lagom mycket valfrihet, ökar sannolikheten för att spelaren trivs och vill fortsätta spela. o Risker med spelifiering Spelifiering kan vara förknippat med vissa risker om det används på fel sätt. Staffan Björk är till viss del kritisk till konceptet och menar att det ofta finns kryphål som kan utnyttjas: Det finns helt klart fall där man fått problem. Spelifiering har till exempel använts inom yrkestrafiken, som motivation för förarna att motverka långvarig tomgångskörning och för att korta bromssträckorna. Det fick dock vissa negativa konsekvenser. Snart märkte man att däcken började slitas ut mycket snabbare. Då upptäcktes att vissa chaufförer bromsade på fel sätt för att få så bra ranking som möjligt. Ett effektivt sätt att bromsa som gav bra ranking var exempelvis att köra in mot trottoarkanterna och låta friktionen göra jobbet, vilket knappast var tanken från början. Det finns också en annan risk som inte ska underskattas. Misslyckad spelifiering kan ge precis motsatt effekt mot den 10 OnTime nr 3/2013: Spelifiering i praktiken önskade, och leda till att utövarna blir demoraliserade och omotiverade. Det är alltså viktigt att man tänker till och utvecklar systemen på ett smart sätt redan från början, så att användarna inte triggas till att fuska för att få högre ranking eller poäng.

11 Två vägar för att skapa ett spel Vid utveckling av spel finns det två vanliga modeller för hur man går tillväga. Antingen utgår man från temat, där man har en färdig struktur med idéer och karaktärer. Exempelvis om ett spel skulle utvecklas i Star Wars-miljö. Eller så utgår man från regler och system. Man vet vad man vill göra men inte i vilken kontext. Ett exempel är fantasy-spelet Diablo 3, där det stod klart vad karaktärerna skulle göra, men inte i vilken kontext. Bild från Mirror s Edge. OnTime nr 3/2013: Spelifiering i praktiken 11

12 En bra väg till kunskap men inte utan risker Roligare i skolan med spelifierat lärande Att använda tankar från speldesign för att inspirera elever blir allt vanligare i våra skolor. Terese Raymond vet hur det ska gå till. Hon är frilanspedagog, initiativtagare till en förstudie om spelifierat lärande samt konceptutvecklare och arrangör av Teacherhack, där lärare får lära sig att använda ett spelifierat tänkande för att designa lektioner. konceptet är ett komplement till den övriga skolundervisningen och fungerar bra både med och utan tekniska hjälpmedel. Vill man inte ta hjälp av datorer och surfplattor kan man exempelvis använda sig av olika former av rollspel. Men man måste komma ihåg att det är viktigt att lärarna får de resurser som krävs, både när det gäller teknik och tid för att skapa ett relevant och pedagogiskt upplägg, säger Terese Raymond. Lär sig genom att hjälpa rymdvarelser En metod för hur man kan använda sig av spelifierat lärande utan några avancerade tekniska hjälpmedel har arbetats fram inom ramarna för Teacherhack. Metoden går ut på att en skolklass får en uppgift, exempelvis att lära sig och försöka förklara hur en kommun styrs och fungerar. Det upplevs normalt sett kanske inte som den mest spännande eller lättaste uppgiften att ta sig an, men med hjälp av storytelling kan läraren hitta på en ramhandling till lärandet. Kanske en historia om en rymdvarelse som kommit på besök från en annan planet. Eleverna får i uppgift att hjälpa rymdvarelsen att ta sig hem igen. Men för att komma åt sin rymdraket och kunna flyga tillbaka måste rymdvarelsen lära sig mer om vårt samhälle. Detta uppnås genom att eleverna hjälper rymdvarelsen med att hitta svar på sina frågor. För att lyckas måste de lösa uppgifter om kommunens olika funktioner. Allteftersom eleverna svarar rätt kommer de närmare målet att rymdvarelsen kan få åka hem. Detta projekt gör att eleverna måste samarbeta och lösa uppgifterna tillsammans, berättar Terese. Vill man bygga ut uppgiften till något större går det att införa fler sorters delmål. Man kan till exempel låta eleverna bygga en ny rymdraket åt rymdvarelsen, av olika material och delar som de tjänar ihop genom delbelöningar för sitt arbete under projektets 12 OnTime nr 3/2013: Spelifiering i praktiken

13 Spelmekanismer Svårighetsgrad Hur lätt/svårt det är att utföra ett uppdrag eller en uppgift Slumpen Tur eller otur orsakad av omständigheter utanför spelarens kontroll Mission Utmaningar och hinder på väg till målet Resultat Spelets poäng och belöningssystem i relation till en spelare/team Svårighetsnivåer Undvika uttråkning och/eller frustration Tid Tidsbegränsning för att nå ett mål eller en belöning Betingning Belöning och/eller bestraffning som påverkar spelbeteendet Levels/nivåer Sektion som kopplas till specifikt mål Belöning Poäng eller objekt som spelare får för presetation Teacherhack är en ideell organisation som arbetar för att öka kunskaperna om programmering i skolan. För att inspirera eleverna till ett engagerat och positivt lärande jobbar de med tre viktiga områden: spelmekanismer, sociala mekanismer och motivation. Alla är viktiga och Teacherhack har brutit ner de tre områdena i beståndsdelar, eller delmekanismer som man kan jobba med. Se hela bilden på combitech.se/ontime illustration: emma österman är att klä lärandet i strukturer och belöningssystem som liknar de spel som barnen och ungdomarna gärna Teacherhack by Terese Raymond and tillbringar Maria Nordmark timme is licensed efter timme under a med, Creative helt Commons Erkännande-Inga-Bearbetningar 3.0 frivilligt. Unported License. Man måste samtidigt komma ihåg att spelifierat lärande inte är någon quickfix. Det bör istället ses som ett bra komplement till den ordinarie undervisningen. Det är något som kan ge bra resultat om den görs på rätt sätt, men det ställer krav på lärarna. Att bedöma elevernas kunskap är inte helt lätt och gång. Det hela kan sedan avslutas med en det gäller att ge eleverna spelifierade gemensam belöning i form av en friluftsdag med korvgrillning tillsammans. styrdokumentens kunskapsmål, menar utmaningar som innebär att de uppnår Terese. Lärarna diskuterar spelifiering på nätet Risk att belöningarna slår fel Intresset från lärarna för att prova på ett Det gäller också att belöna eleverna mer spelifierat lärande är stort. på ett balanserat sätt, så att de jobbar Vi har en Facebookgrupp med på att verkligen lära sig saker och ta in nästan 500 medlemmar där många lärare kunskap istället för att enbart jaga på diskuterar, inspirerar varandra och byter för att få belöningar. åsikter, berättar Terese. Lärarna vill Risken är att fokus blir lite för utveckla sina lektioner och är så klart stort på just belöningarna. Förståelse, nyfikna på vilka fördelar ett spelifierat kunskap och lärande går inte rakt av att lärande kan innebära. översätta till en hög level eller massor av belöningar. Det är en balansgång Stora möjligheter för läraren som vill skapa engagemang, men långt ifrån en quickfix men samtidigt försöker hitta fram till Möjligheterna till variation är också den inre motivationen att vilja lära sig, stora. Den gemensamma nämnaren konstaterar Terese. o Terese Raymond Blixtjakten lär dig genom att jaga blixtar webb: teacherhack.com och undvika monster Ett system som visat sig fungera mycket bra är Blixtjakten. Det går till så att vissa lektioner är så kallade game-lektioner och under dessa kan eleverna samla blixtar (jämför guldstjärnor). Blixtarna står för kraft och energi men det finns också monster. Ett monster är ett självförvållat distraktionsmoment som tar energi från uppdraget. När game-lektionen startar har gruppen redan fem blixtar, berättar Terese Raymond. Blixtarna kan förloras om eleverna inte undviker sina monster. Eleverna har sedan möjlighet att samla ytterligare tre blixtar till två olika förmågor (till exempel samarbete och fokus) per game-lektion. Eleverna kan alltså avsluta lektionen med maximalt elva blixtar. De fem som de behåller från lektionens start och tre per spelad förmåga. När eleverna efter en tid, med hjälp av ihopsamlade blixtar, klarat en level väntar en belöning som diskuterats fram i gruppen och som lärarna sedan beslutar om, så att det blir ungefär likvärdigt för alla grupper. På Vittra Telefonplan, den skola som utvecklat Blixtjakten, valde de exempelvis att belöna förmågorna samarbete, mod, ansvar, arbetsro och fokus. Gissningsvis är det tre faktorer som gör att eleverna blir så engagerade i detta, säger Terese. Det finns ett tävlingsmoment, barnen kan få belöningar och de blir stimulerade av att samarbeta med varandra. OnTime nr 3/2013: Spelifiering i praktiken 13

14 SAP satte två innovationsstrateger på uppgiften Spelifiering är problemlösning, inte underhållning SAP, världens största leverantör av affärssystem, är kanske inte ett företag som förknippas med spelifiering, men faktum är att företaget arbetar en hel del med just detta. Ett exempel på det är den bok om spelifiering, Gamification at Work, som skrivits av två innovationsstrateger på SAP. I boken förklarar författarna Janaki Mythily Kumar och Mario Herger vad spelifiering är och vad som krävs för att lyckas. Vi fick en pratstund med Mario Herger och undrade till att börja med vad ska man tänka på för att lyckas med spelifiering? Man måste förstå att spelifiering är problemlösning, inte underhållning. Sedan måste du förstå problemet du vill lösa och att det verkligen handlar om ett beteende som behöver ändras. Ligger lösningen i exempelvis andra it-system, förändrade policys eller en annan organisationsstruktur är spelifiering inte rätt lösning. När du säkerställt att det är ett beteende som behöver ändras kan du definiera Mario Herger dina mätetal, börja förstå användarna eller spelarna som jag föredrar att kalla dem och fundera ut hur du ska göra spelifieringsupplevelsen rolig. Vilka är de största utmaningarna? Att förstå spelarnas motivation för att utföra vissa uppgifter och sedan lyckas öka deras engagemang när de utför det. Det är inte något som företagsledningar tränas att hantera och de har heller inte de verktyg de skulle behöva för att hantera det hela. Att företagsledningarna inte klarar av det idag märks bland annat på de skrämmande resultaten från en Gallup-undersökning som visar att 70 procent av de anställda på amerikanska företag känner sig oengagerade i sina arbetsuppgifter. Man ska därför akta sig för att låta företagsledningen bestämma hur projektet ska se ut och hur medarbetarna ska motiveras. Ska man lyckas med spelifiering måste man förstå vad som motiverar en anställd att utföra en viss uppgift och hur man kan öka engagemanget för den arbetsuppgiften. Medarbetarens motiv kan vara helt annorlunda mot vad ledningen föreställer sig. Ledningen måste förstå att det viktiga är att öka engagemanget hos medarbetarna och att det indirekt kommer att skapa mycket värde för företaget. Vilket motstånd kan man räkna med när man vill börja använda spelifiering? Att spel och arbete står i motsatsförhållande och att spelifiering handlar om att skriva spel. Men motsatsen till arbete är inte spel utan tristess och depression. Hur kan man hantera motståndet? När jag presenterar spelifiering brukar jag ta det i tre steg. Först visar jag på några fakta som de flesta inte känner till. Till exempel att snittåldern bland de som spelar datorspel idag ligger på 37 år och att över 40 procent av spelarna är kvinnor. Jag brukar också berätta att den näst största wikin i världen, efter Wikipedia, är World of Warcraft-wikin. När man jämför den med de wikis företaget eventuellt har lyckats skapa så blir det väldigt tydligt vilket engagemang det går att få via spel. Efter det brukar de vara lite mer intresserade av vad det går att åstadkomma med spelifiering, men fortfarande är många skeptiska och menar att även om spel kan skapa engagemang skulle de själva aldrig använda ett spelifierat system eftersom de har riktigt arbete att utföra. 14 OnTime nr 3/2013: Spelifiering i praktiken

15 Då brukar jag visa hur de förmodligen redan använder spelifierade system utan att veta om det. Lojalitetsprogram hos flygbolag, profiler på LinkedIn, Nikes jogging-app, Amazon och Facebook innehåller alla spelifieringsinslag. Det brukar då vara rätt enkelt att få de flesta att inse att det är spelifiering som får dem att flyga med samma flygbolag hela tiden eller att konstant bygga ut sin profil på LinkedIn. Slutligen plockar jag fram några fallstudier och visar på vilka effekter bra spelifiering kan ha och vilken ROI (Return of Investment) man kan räkna med. Efter det är det ingen diskussion om spelifiering är något företaget bör använda utan mer om hur det ska användas. Vilka brukar vara de största motståndarna till spelifiering? Inom organisationen är de värsta motståndarna de som inte vet något om spelifiering, men som ändå har mycket bestämda, och högljudda, åsikter om att det inte är något att ha. De kan vara väldigt svåra att övertyga eftersom de inte nödvändigtvis är intresserade av att lyssna på några motargument. Oftast är det bättre att bara fokusera på de som åtminstone är villiga att lyssna, oavsett hur skeptiska de är till att börja med. Rent generellt är annars speldesigners kritiska till spelifiering. De baserar sina åsikter på vad de själva kan åstadkomma och ser ner på spelifieringen eftersom det inte utnyttjar de allra senaste inom speldesign och att de som arbetar med spelifiering därmed inte kan bygga spel. Det de inte inser är att vi som arbetar med spelifiering har andra mål. Vi ska få folk mer engagerade att använda affärsapplikationer som inte är ett dugg engagerande från början. Vi behöver inte göra fantastiska, och dyra, spel för att få medarbetarna mer engagerade utan det räcker med rätt enkla lösningar för att öka engagemanget ordentligt hos de som ska använda systemen. o SAP har använt spelifiering bland annat i ett projekt för att göra det enklare för användarna att använda företagets affärssystem, SAP ERP. Resultatet blev att 36 procent av användarna tyckte det var enklare använda systemet efter spelifieringen. SAP har också använt spelifiering för att öka deltagandet i deras sociala nätverk SAP Community Network och där lyckades företaget öka deltagandet med 400 procent på en månad. OnTime nr 3/2013: Spelifiering i praktiken 15

16 Når även dem som inte gillar spel Chromaroma gör pendling roligare och hälsosammare Pendlingen kommer säkert högt upp på många människors lista över tråkiga saker. För den som åker tunnelbana, buss eller lånecykel i London kan dock erfarenheten bli lite mer intressant. Här går det nämligen att spela Chromaroma. chromaroma hämtar information om de registrerade spelarnas resor på kollektivtrafiken och använder det som bas för själva spelet. De riktigt entusiastiska spelarna kan exempelvis gå med i lag och erövra stationer och lösa olika uppgifter för att klättra på topplistan över de bästa spelarna. De som inte är fullt så entusiastiska kan istället använda Chromaroma för att få en automatisk visualisering av sina färdvanor och jämföra restider med mera med sina vänner. En finess med Chromaroma är att det enda som behövs för att delta är pendlingskortet som man använder för att betala resan. En av våra målsättningar när vi började utveckla Chromaroma var att det inte skulle krävas någon extra teknik som en smart mobil för att kunna vara med. Genom att vi kan hämta data från TFL (kollektivtrafiken i London) behöver spelarna bara dra sitt pendlingskort precis som vanligt och ändå vara med i Chromaroma, säger Matt Watkins, Creative Director på Mudlark som är företaget bakom Chromaroma. Matt Watkins Kollektivtrafiken avlastas Att göra pendlingen lite mer intressant är Chromaromas främsta mål, men det är inte det enda som spelet kan bidra med. Spelarna kan bland annat få poäng för att gå av en station före slutmålet och gå resten av vägen. Det har blivit populärt och bidrar till att få människor att leva lite mer hälsosamt samtidigt som kollektiv trafiken avlastas en del, säger Matt Watkins. För att förstå vad som skulle engagera folk att spela Chromaroma började Mudlark med att samla 100 personer i en testgrupp. De fick pröva alla möjliga idéer och efterhand som de bästa idéerna utkristalliserades utökades testgruppen med fler människor. En av de saker som Mudlark upptäckte var att bra visualisering var väldigt viktigt. Även de som inte var så intresserade av att spela spel tyckte om att kunna se 16 OnTime nr 3/2013: Spelifiering i praktiken

17 hur de färdats på snygga och lättförståeliga kartor så det var ett bra sätt att få människor intresserade till att börja med. Många gick sedan vidare och använde funktioner som att jämföra restider med sina vänner och försöka se om de kunde ta sig till olika platser snabbare än via deras vanliga rutt, säger Mat Watkins. Gillar inte begreppet spelifiering Chromaroma lanserades 2010 och har idag över spelare. Ett lyckat exempel på spelifiering med andra ord kan man tycka. Det är bara det att Matt Watkins inte är så förtjust i begreppet spelifiering. Det rister lite i mig när jag hör folk tala om spelifiering. Alldeles för ofta blir spelifiering en jakt på poäng som till slut leder till en ganska ihålig belöning. Ger man människor en gratis kopp kaffe som belöning för att de samlat en massa poäng, på ett ofta ganska oengagerande sätt, har man inte utnyttjat potentialen med spel ordentligt. Kan inte ge samma standardbelöningar Chromaroma ger också ut belöningspoäng och skapar topplistor för de bästa spelarna, och det är inget fel att ha sådana delar i sin lösning, men det får inte stanna där menar Matt Watkins. Chromaroma ger också belöningar, men de är ofta personliga och handlar inte så mycket om att du ska samla poäng. Istället får du mer information om dina resvanor, kan komma i kontakt med andra spelare och exempelvis jämföra restider. För att engagera en spelare måste belöningen kännas som att den är värd något för just den spelaren och då kan man inte ge samma standardbelöning till alla, säger han. Fakta: Chromaroma Chromaroma utvecklades av firman Mudlark och lanserades 2010 efter ett års utveckling. Projektet finansierades av innovationsfonden Channel 4 4ip och medieinvesteringsfonden Creative England. Målet med Chromaroma var inte i första hand att öka resandet med kollektivtrafiken eller något liknande, utan var mer tänkt som ett experiment för att visa hur visualisering och lokaliseringstjänster kan användas för att göra en tråkig upplevelse betydligt mer intressant. För de som tänker börja använda spelifiering, på rätt sätt, har Matt Watkins också ett råd. Ha kul! Om du inte tycker det är kul när du utvecklar ditt spel så är risken stor att ingen annan kommer att tycka spelet är särskilt kul heller. o OnTime nr 3/2013: Spelifiering i praktiken 17

18 nyheter Från på bilden. Jan Rosendahl, Lars Bengtsson och Tobias Pettersson som är några av de Combitechare som arbetar med TylöHelo. Combitech prisas för skolsamverkan Combitech är årets mottagare av» Utmärkelsen Kvalitet och samverkan i skolaarbetslivskontakter«i kategorin arbetsliv. Det presenterades under ett seminarium i samband med mässan»mötesplats skola«i Göteborg den 29 oktober. Combitech får utmärkelsen för samarbetet med it- Gymnasiet i Göteborg. Kombinationskraft i nytt ramavtal Combitech är en av de leverantörer som tilldelats ett ramavtal med European Spallation Source (ess), som är en sameuropeisk forskningsanläggning som kommer byggas i Lund. Flera av Combitechs tjänsteområden berörs, till exempel mekanik, konstruktion, elektronik, systemutveckling, systemintegration, säkerhet och miljö. Avtalet är på två år med möjlighet till två års förlängning. Effektiv produktutveckling Creone & TylöHelo outsourcar sin utveckling För kunder som inte har egna utvecklingsresurser kan Combitech fungera som en utvecklings avdelning. Creone och TylöHelo är två företag som dragit nytta av detta och på köpet fått en snabbare och effektivare produktutveckling som ger ett försprång till konkurrenterna. För små och medelstora Företag kan det ibland vara kostsamt och ineffektivt att ha egna utvecklingsresurser, speciellt om man inte har ett kontinuerligt utvecklingsbehov. Creone och Tylö Helo är två kunder som valt att outsourca sin produkt utveckling till Combitech, för att få tillgång till teknisk specialistkompetens och effektiva metoder. Dessa långsiktiga åtaganden drivs från vårt Jönköpingskontor, där man skapat ett arbetssätt som ger kunden möjlighet att utveckla produkter kostnadseffektivt och snabbt. I de fall det är möjligt baseras den tekniska plattformen på kända lösningar och öppen källkod. Likaså utvecklas hårdvaran och mjukvaran parallellt. Kunden involveras tidigt i utvecklingsprocessen, genom att man arbetar agilt och med prototyper som gör det möjligt att kontinuerligt testa och lägga till funktioner. Ett avgörande beslut Creone är ett framgångsrikt familjeföretag som säljer intelligenta förvaringssystem i form av nyckel- och värdeskåp. Företaget befinner sig i ett expansivt skede och har kunder i ett trettiotal länder, men för bara några år sedan var situationen helt annorlunda. - Det var bekymmersamt, då systemet innehöll många buggar och var ostabilt. Vi stod inför ett vägval - att hitta en ny och resursstark utvecklingspartner eller lägga ned företaget. Vi gick ut med en förfrågan till några olika teknikföretag och fick bra respons från Combitech, säger Johnny Wärnelöv, ägare i Creone och koncernchef för och delägare i TylöHelo. Samarbetet startade med en förstudie som bland annat visade att Creone behövde en bredare teknisk plattform för mjukvara. Valet föll på datormodulen SimCoM som är framtagen av försvars- och säkerhetsföretaget Saab ab, vars koncern Combitech tillhör. SimCoM är utvecklad för att hantera avancerade tekniska lösningar, vilket är en viktig aspekt i ett system som kontrollerar behörigheter till flera tusen nycklar. Combitech har bidragit med mjukvara, elektronik och mekanik i projektet. Idag har vi en modern elektronik och mjukvarulösning som många av våra konkurrenter saknar. Det ger oss ett försprång på marknaden. Combitechs duktiga ingenjörer och SimCoM har stärkt vårt varumärke och bidragit till att vi är där vi är idag, säger Johnny Wärnelöv. Ett tekniksprång I uppdraget med TylöHelo, som är en världsledande aktör inom bastu- och ångbad, började man också med att lyssna in kunden och analysera situationen. - Många av TylöHelos tidigare kontroll paneler var unika lösningar. Kombinerar man detta med flera varumärken, så får man ett stort antal produkter att underhålla och hantera. Vi föreslog att TylöHelo skulle reducera antalet elektroniska plattformar till tre, som sedan skulle utgöra navet för utveckling av kontrollpaneler i tre kundsegment - low, medium och high. På så sätt kunde man samordna utvecklingen, få ned kostnaden och minska logistikkostnaden. Det gör det också lättare att göra nya produktvarianter, säger Anders Flygare, affärsutvecklare på Combitech. Eftersom prototypen byggdes på känd elektronik kunde Combitech snabbt komma igång och utveckla mjuk- och hårdvaran parallellt. Man kunde också hjälpa TylöHelo att ta ett tekniksprång genom att erbjuda rörelsekänsliga displayskärmar, vilket är en utmaning i bastu- och ångbadsmiljöer med en hög luftfuktighet. I skrivande stund håller TylöHelo på att lansera low-segmentet, de andra två segmenten är på väg ut på marknaden. Långsiktigt samarbete I båda de här samarbetena är alla vinnare. Creone och TylöHelo har fått en effektiv och kostnadsmedveten utvecklingsavdelning som aktiveras när det behövs. Combitech får vara en långsiktig utvecklings partner till kunden och kan på ett konkret sätt bidra med sin kunskap.

19 Online gaming Combitech säkrar spelbranschen - Online gaming är en ung och växande industri där Combitech tidigt var inne. Vår långa erfarenhet inom teknik och säkerhet gör att vi har kunskaperna för att bygga, testa och validera de allra senaste spellösningarna. Den erfarenheten gör oss till en långsiktig partner till spelbranschen, berättar Jonas Stewén, teknisk säljchef inom informationssäkerhet på Combitech. Flera typer av aktörer Inom spelbranschen finns flera typer av aktörer som Combitech kan stötta på olika sätt. För myndigheter handlar det främst om att granska att spelen följer på bilden. Jonas Stewén. Stora pengaflöden i kombination med en kravbild där fel är oacceptabla och hög tillgänglighet är en förutsättning, gör online gaming till en bransch där säkerhet är av största vikt. regelverken. Att dragningar sker enligt reglerna, att vinstplan och slumptal är genererade på ett korrekt sätt, att programkoden är rätt och att systemet fungerar i sin helhet. För speloperatörer och spelleverantörer, som kan vara både statliga och privata, jobbar vi med om rådgivning inom säkerhetsområdet, exempelvis penetrationstester och incidenthantering. Combitech är godkända att utföra säkerhetsgranskningar av online spel i Sverige och på Isle of Man, Malta och Alderney, samt väntar på att bli godkänd på flera andra marknader. Läs mer på combitech.se/gaming Jämställdhet»Det som mäts blir gjort«battle of the Numbers är ett projekt med deltagande från tio svenska stor företag som syftat till att gå från ord till handling för att få fler kvinnor till operativa chefspositioner. Beatrice Kärnborg, affärsområdeschef på Combitech, har deltagit i projektet som nyligen avslutades. Efter ett år med workshops och diskussioner med kvinnor från tio svenska storföretag, därav Combitechs ägare Saab, kom resultatet. En lista med konkreta åtgärder hur företagen ska kunna attrahera, rekrytera och utveckla fler kvinnor till beslutsfattande och operativa chefspositioner. - Målet var att identifiera och genomföra åtgärder som ger effekt inom i första hand 6-12 månader. En viktig slutsats är att det måste vara vd och företagsledning som har ägandeskap i frågan och sätter upp tydliga mätetal och följer upp för att nå målen. Det som mäts blir också gjort, säger Beatrice Kärnborg. Konkreta åtgärder i summeringen från projektet handlar bland annat om krav på kandidater av båda könen i rekryteringsprocessen, att underlätta balans i livet, att hitta positiva förebilder och att underlätta rotation på chefsposter. Kunddrivet inköp i fokus Under december månad arrangerar Combitech seminarier i Jönköping, Finspång och Linköping på temat kunddrivet inköp, där vi ger en inblick i hur inköps-, produktionsoch produktstrategier bättre kan samordnas för ökad konkurrenskraft. Föreläsare är Jenny Bäckstrand som är doktor i produktionssystem på Tekniska Högskolan i Jönköping och affärsutvecklare på Combitech. I samband med detta har vi också passat på att förtydliga vårt erbjudande kring logistik på vår webbplats, combitech.se. Combitech på spåret Combitech samlar sin kompetens och genomför en satsning på järnvägsfrågor, speciellt inom områdena ertms (det nya Europagemensamma signalsystemet) och trafikledning/trafikstyrning. Ett ertms-center är under uppbyggnad i Borlänge. På Nordic Rail i oktober visade Combitech sitt erbjudande mot marknaden då stora delar av järnvägsoch transportbranschen samlades på Elmia under tre dagar. 30/70 Combitech arbetar sedan flera år med sitt 30/70-mål, som innebär att 30 % av medarbetarna och cheferna ska vara kvinnor. Sedan 2011 har andelen kvinnliga chefer ökat från 20 % till dagens 26 %. I ledningsgruppen är 43 % kvinnor. - Vi har deltagit i Battle of the Numbers för att få extra skjuts i vårt arbete med 30/70. En del av åtgärderna på listan har vi redan genomfört, men vi kommer nu att titta på vad vi kan göra ytterligare för att nå vårt mål, säger Combitechs vd Marie Bredberg. till vänster. Beatrice Kärnborg in action. Foto: Per Kustvik till höger. ERTMS-labyrinten också in action i vår monter på Nordic Rail.

20 avsändare Combitech ab Box Linköping Porto Betalt Combitech Training Institute: Aktuella kurser Övergripande riskhantering jan Stockholm Konsten att kriskommunicera (Delkurs 1-4) jan Stockholm Grundläggande informationssäkerhet 15 jan Stockholm Översiktskurs Rakel 22 jan Enköping Effektiv granskning 23 jan Linköping Scrum i praktiken feb Västerås Systemlogistik feb Linköping Förbränningsmotorteknik grund 18 feb Södertälje Hantering av operativa risker i bank & finans feb Oslo combitech.se/utbildning 2. utvecklings kostnad med hälften. Men Att byta fysiska prototypserier mot simuleringar kan reducera tid och för att lyckas gäller det att anpassa företagets arbetssätt och processer. Det menar Tomas Sjödin, expert på virtuell produktutveckling på Combitechs utvecklings center i Trollhättan. 1. Vad är virtuell produktutveckling? - Det är ett ganska vitt begrepp som berör flera delar i en utvecklingsprocess. Model Based Definition (MbD) innebär att all produkt information finns i CaD-systemet. Även simulering av produktionsprocessen är en del av virtuell produktutveckling. Men det jag främst menar här är simulering och analys av produktegenskaper som hållfasthet och livslängd, vilket innebär att man inte behöver bygga fysiska prototyper. Själv har jag 3. Vilka råd kan du ge till företag som vill komma igång? Här möter du Combitech: Kalender: bakgrund från Saab Automobile, där vi som - Tidigare var det svårt och krångligt 15 jan JidokaQ Agile Community, att bygga simuleringsmodeller och göra Göteborg simuleringar, men i takt med att simuleringsprogramvarorna blir mer användarvänliga 15 jan Seminarium om informationssäkerhet, Stockholm 6-8 Feb DataTjej 2014, Linköping första fordonsföretag i världen utvecklade en bil (Saab 9-5) virtuellt, helt utan prototypserier. Fordonsindustrin var föregångare, men metoderna används idag av de flesta större industriföretag och fungerar även för mindre företag inom flera branscher. Tre frågor & tre svar»utveckla på halva tiden till halva kostnaden«hur fungerar simulering rent praktiskt och vad är vinsterna? - Det handlar om att man bygger avancerade beräkningsmodeller, där man genom simulering kan testa exempelvis hållfastheten i sin konstruktion. De främsta fördelarna med detta arbetssätt är att man kan spara både tid och pengar genom att undvika att konstruera hårdvara för att göra prototyptester. Det ökar också kreativiteten i utvecklings arbetet genom att man enkelt kan testa vilda idéer utan att det tar en massa extra tid. Man minskar därmed risken att innovationer hamnar i papperskorgen. En annan fördel är att man kan analysera vad som händer inuti konstruktionen vilket leder till ökad förståelse för komplicerade samband. blir tröskeln för att komma igång lägre. Det blir då än viktigare att verkligen förstå vad man håller på med. Det allra viktigaste för att lyckas är att anpassa processer och organisation i företaget. Att införa ett nytt arbetssätt tar tid och det är därför viktigt att få med sig medarbetarna på förändringsarbetet. Ett bra tips kan vara att starta i lagom takt. Att kanske köra dubbelt med både prototyper och simuleringar under en period, för att känna att det funkar. Man kan ta det i steg, först testa på ett litet projekt för att senare införa det i större skala. Mirakel skapas inte över en natt utan genom hårt arbete! För fler evenemang, combitech.se nästa nummer ute mars 2014 Detta och äldre nummer hittar du som pdf-filer på vår webbplats. I nästa nummer bjuds det åter på ett aktuellt tema och spännande nyheter. Håll utkik i mars! combitech.se/ontime

ÖKA FÖRETAGETS MERFÖRSÄLJNING OCH FÖRETAGSKUNDERNAS LOJALITET MED EN KUNDKLUBB FÖR B2B

ÖKA FÖRETAGETS MERFÖRSÄLJNING OCH FÖRETAGSKUNDERNAS LOJALITET MED EN KUNDKLUBB FÖR B2B ÖKA FÖRETAGETS MERFÖRSÄLJNING OCH FÖRETAGSKUNDERNAS LOJALITET MED EN KUNDKLUBB FÖR B2B Detta whitepaper hjälper dig att identifiera vilka faktorer som påverkar kundlojalitet och hur du kan stärka lojaliteten

Läs mer

Engagerade medarbetare skapar resultat!

Engagerade medarbetare skapar resultat! Föreläsningsanteckningar Berit Friman, vd Dale Carnegie Sverige 11 februari 2015 Engagerade medarbetare skapar resultat! Berit Friman är en av Sveriges mest erfarna föreläsare och utbildare inom områdena

Läs mer

Att leda nästa generation Generation Y, obotliga egoister eller oslipade diamanter?

Att leda nästa generation Generation Y, obotliga egoister eller oslipade diamanter? Boksammanfattning Att leda nästa generation Generation Y, obotliga egoister eller oslipade diamanter? Generation Y kallas de 80- och 90-talister som är på väg in på arbetsmarknaden och som i stor utsträckning

Läs mer

Unionens Karriär & utvecklingstjänster. Din väg till ett rikare arbetsliv

Unionens Karriär & utvecklingstjänster. Din väg till ett rikare arbetsliv Unionens Karriär & utvecklingstjänster Din väg till ett rikare arbetsliv 2 Alltför sällan ställer vi oss frågan om vi jobbar med det vi är bra på eller om vi bara jobbar för jobbandets skull. Det är lätt

Läs mer

T3 Airframe. det perfekta displaysystemet SPARA ARBETE TRANSPORT TID & PENGAR

T3 Airframe. det perfekta displaysystemet SPARA ARBETE TRANSPORT TID & PENGAR T3 Airframe det perfekta displaysystemet SPARA ARBETE TRANSPORT TID & PENGAR T3 Airframe - ger oslagbar flexibilitet och stabilitet med ett fåtal skickligt utformade komponenter. Med vårt nya, unika och

Läs mer

Greenbook är tjänsten som vill inspirera och utmana skeptiska bil användare att åka kollektivt, de ska inte se det som ett måste utan något som de

Greenbook är tjänsten som vill inspirera och utmana skeptiska bil användare att åka kollektivt, de ska inte se det som ett måste utan något som de Greenbook är tjänsten som vill inspirera och utmana skeptiska bil användare att åka kollektivt, de ska inte se det som ett måste utan något som de verkligen vill göra. Kollektiv åkning kommer nu att bli

Läs mer

RÄDDA VÄRLDEN SPARA DINA PENGAR!

RÄDDA VÄRLDEN SPARA DINA PENGAR! Joel Ström, Caroline Lindgren, Emilia Fagerberg, Dennis Berg, Julia Ärleskog, Daniel Holst, Josephine Jansson, Sebastian Moholm, Linus Blomqvist, Jonas Karlsson. Brinellgymnasiet nässjö klass Te08 RÄDDA

Läs mer

Sociala medier och uppdragsutbildning

Sociala medier och uppdragsutbildning Sociala medier och uppdragsutbildning Vad ska jag prata om? Utveckla dina affärer med sociala medier Vägen fram till en framgångsrik social media-strategi Uppdragsutbildning i sociala medier? Mål med föreläsningen?

Läs mer

Spelutveckling Spelbalans. Design och produktion

Spelutveckling Spelbalans. Design och produktion Spelutveckling Spelbalans Design och produktion Tre balanser Spelare spelare Rättvist multiplayer (inkluderar AI-spelare) Spelare gameplay Balansera utmaningar och stöd gentemot belöningar och straff Gameplay

Läs mer

WEBB365.SE. Hur skriver man sökmotoroptimerade texter

WEBB365.SE. Hur skriver man sökmotoroptimerade texter Hur skriver man sökmotoroptimerade texter Introduktion Det finns mycket man kan göra för att lyckas på nätet och att skriva sökmotoroptimerade texter är definitivt en av de viktigare. I korta ordalag kan

Läs mer

50IDÉER OCH TIPS OM MEDARBETAR- ENGAGEMANG LEDARGUIDE MEDARBETARENGAGEMANG

50IDÉER OCH TIPS OM MEDARBETAR- ENGAGEMANG LEDARGUIDE MEDARBETARENGAGEMANG 50IDÉER OCH TIPS OM MEDARBETAR- ENGAGEMANG LEDARGUIDE MEDARBETARENGAGEMANG ! 50IDÉER OCH TIPS OM MEDARBETAR- ENGAGEMANG 50 IDÉER OCH TIPS OM MEDARBETARENGAGEMANG 1 2 3 4 5 SKAPA EN GOD RELATION Relationen

Läs mer

Hemligheterna med att kontakta kvinnor via nätet

Hemligheterna med att kontakta kvinnor via nätet Hemligheterna med att kontakta kvinnor via nätet Jonathan Jensen Dejtinghandboken.com Innehåll Inledning... 3 Tips 1: Varför?... 4 Tips 2: Våga fråga... 6 Tips 3: Visa inte allt (på en gång)... 7 Tips

Läs mer

MiL PERSONLIGT LEDARSKAP

MiL PERSONLIGT LEDARSKAP MiL PERSONLIGT LEDARSKAP träningsläger i personligt ledarskap MiL Personligt Ledarskap är en utmanande, intensiv och rolig process. Du får genom upplevelsebaserad träning, coachning, feedback och reflektion

Läs mer

Kombinationer och banor i agilityträningen

Kombinationer och banor i agilityträningen Kombinationer och banor i agilityträningen av Emelie Johnson Vegh och Eva Bertilsson, publicerad i Canis 2012 En av de saker som gör agility så fantastiskt roligt är den ständiga variationen. Ingen tävlingsbana

Läs mer

Uppdragsbeskrivning. för rollen som

Uppdragsbeskrivning. för rollen som Uppdragsbeskrivning för rollen som VD Välkommen till FDT 04/09 2015 EEL-koncernen, i vilken bland annat kedjorna ELON, Elkedjan samt Euronics Norge verkar, satsar stort i Luleå. Under det senaste året

Läs mer

Välkommen till Kollektiva

Välkommen till Kollektiva Välkommen till Kollektiva Vi är ett företag som hjälper vanliga människor att ta makten över sina egna pengar. Vi gör det tillsammans som ett kollektiv med hjälp av enkla och smarta mobila tjänster. Vi

Läs mer

Aktivism och feministiska frizoner på nätet

Aktivism och feministiska frizoner på nätet Aktivism och feministiska frizoner på nätet Alla fattar inte riktigt varför jag gör det här, säger Joanna som är en av de fem nätaktivister jag pratat med. Hon och många andra lägger varje dag flera timmar

Läs mer

PENDLINGSBARA SVERIGE 2015

PENDLINGSBARA SVERIGE 2015 PENDLINGSBARA SVERIGE 2015 PENDLINGSBARA SVERIGE LIKA STORT SOM HELA DANMARK För andra året i rad kartlägger vi på Samtrafiken hur pendlingsbara svenska städer är. I år har vi tittat närmare på Sveriges

Läs mer

Fördjupande Ledarskap 3 dagar

Fördjupande Ledarskap 3 dagar Fördjupande Ledarskap 3 dagar Nercia Utbildning AB I Sverige finns ca 1600 utbildningsföretag med olika utbud av program och kurser, de flesta med ett redan färdigt upplägg som sedan anpassas efter kunden.

Läs mer

PROSPEKT MEDIAS HANDBOK

PROSPEKT MEDIAS HANDBOK PROSPEKT MEDIAS HANDBOK 1 INNEHÅLLSFÖRTECKNING INLEDNING 3 FACEBOOK 4-5 INSTAGRAM 6-7 TWITTER 8-9 LINKEDIN 10 YOUTUBE 11 2 INLEDNING Idag är sociala medier ett måste i ett företags mediemix. Det har blivit

Läs mer

Bisnode LÖSNINGAR OCH INSIKTER FÖR SMARTA BESLUT

Bisnode LÖSNINGAR OCH INSIKTER FÖR SMARTA BESLUT Bisnode LÖSNINGAR OCH INSIKTER FÖR SMARTA BESLUT Utan frågor & svar stannar världen OM BISNODE Det finns små och stora frågor inom alla företag, organisationer och verksamheter. Frågor som kräver uppmärksamhet

Läs mer

DU VET VAD DU GILLAR VI VET VAD SOM KRÄVS

DU VET VAD DU GILLAR VI VET VAD SOM KRÄVS DU VET VAD DU GILLAR VI VET VAD SOM KRÄVS Du är mitt i tonåren. Framtiden kommer att vara fylld av utmaningar, stora förändringar och tuffa beslut. Så varför inte ägna de närmaste åren åt det du gillar

Läs mer

LAJKA-GUIDE. Så totalraderar du. din mobil eller surfplatta. 7 Säker utrensning före försäljning 7 Smidigt och enkelt 7 För Android, Iphone och Ipad

LAJKA-GUIDE. Så totalraderar du. din mobil eller surfplatta. 7 Säker utrensning före försäljning 7 Smidigt och enkelt 7 För Android, Iphone och Ipad Så totalraderar du din mobil eller surfplatta 7 Säker utrensning före försäljning 7 Smidigt och enkelt 7 För Android, Iphone och Ipad. Säker radering av Iphone, Ipad och Android Såväl Iphone och Ipad som

Läs mer

Sammanfattning av Insightlabs undersökning

Sammanfattning av Insightlabs undersökning Sammanfattning av Insightlabs undersökning Stockholm 3 april 2014 1 Copyright 2014 Insightlab AB www.insightlab.se Insightlabs undersökning Må bra i vardagen genomfördes elektroniskt under perioden 16-31

Läs mer

Business Intelligence

Business Intelligence Business Intelligence Styr verksamheten utifrån aktuella siffror som visar hur ditt företag mår idag Vi kan nu se svart på vitt hur det ligger till inom varje område vilket gör att vi kan identifiera risker

Läs mer

a White Paper by Idea2Innovation Framtidens arbetssätt.

a White Paper by Idea2Innovation Framtidens arbetssätt. a White Paper by Idea2Innovation Framtidens arbetssätt. Det är tveklöst så att arbetslivet så som vi känner till det genomgår en snabb förändring. Även om det sker olika snabbt i olika branscher, så genomsyrar

Läs mer

Talarmanus för Surfa Lugnts föreläsning 40 minuter om ungas nätvardag

Talarmanus för Surfa Lugnts föreläsning 40 minuter om ungas nätvardag Talarmanus för Surfa Lugnts föreläsning 40 minuter om ungas nätvardag Du kan välja att följa det ordagrant, eller använda det som stöd och/eller som inspiration. Manuset är uppdelat per bild i presentationen.

Läs mer

VI VET VAD SOM KRÄVS NORRKÖPING

VI VET VAD SOM KRÄVS NORRKÖPING DU VET VAD DU GILLAR VI VET VAD SOM KRÄVS NORRKÖPING Du är mitt i tonåren. Framtiden kommer att vara fylld av utmaningar, stora förändringar och tuffa beslut. Så varför inte ägna de närmaste åren åt det

Läs mer

Allt att vinna. Juseks arbetslivspolitiska program. Akademikerförbundet

Allt att vinna. Juseks arbetslivspolitiska program. Akademikerförbundet Allt att vinna Juseks arbetslivspolitiska program Akademikerförbundet för jurister, ekonomer, systemvetare, personalvetare, kommunikatörer och samhällsvetare När arbetslivet präglas av förändringar är

Läs mer

Student Node. Student Node. Förslag på mötesformer KAN GÖRA FÖR DIG

Student Node. Student Node. Förslag på mötesformer KAN GÖRA FÖR DIG Student Node Student Node Förslag på mötesformer ni kan VAD anordna VI KAN GÖRA FÖR DIG Varför Student Node? Vår plattform Vi är en direkt kommunikationskanal och en social media mot studenter Företagsprofil

Läs mer

Lata marknadsföraren

Lata marknadsföraren Lata marknadsföraren *************************************************** * * * * Inre Cirkelns Månadsbrev 8, januari 2015 * * * * *************************************************** Checklista för ett

Läs mer

Den enkla guiden till ert nya kontor

Den enkla guiden till ert nya kontor Den enkla guiden till ert nya kontor Följande punkter har tagits fram för att hjälpa dig när du byter kontor eller gör förändringar på ditt kontor. När det gäller att möblera en arbetsmiljö har de flesta

Läs mer

CHEFENS KOMMUNIKATIONSVERKTYG VERSION 2.2

CHEFENS KOMMUNIKATIONSVERKTYG VERSION 2.2 CHEFENS KOMMUNIKATIONSVERKTYG VERSION 2.2 Nordisk Kommunikation AB Olof Palmes gata 13 SE 111 37 Stockholm T +46 8 612 5550 F +46 8 612 5559 info@nordisk-kommunikation.com www.nordisk-kommunikation.se

Läs mer

05 Kommunikation. och sociala nätverk. kapitel 5: kommunikation och sociala nätverk

05 Kommunikation. och sociala nätverk. kapitel 5: kommunikation och sociala nätverk kapitel : kommunikation och sociala nätverk Kommunikation och sociala nätverk Möjligheten att skicka brev elektroniskt var en av drivkrafterna till att internet utvecklades och har sedan dess utgjort inkörsporten

Läs mer

Outplacement. - Din karriär i fokus 6 månader

Outplacement. - Din karriär i fokus 6 månader Outplacement - Din karriär i fokus 6 månader Välkommen till ditt program ditt nya jobb väntar på dig Sedan 1989 har mer än 50 000 människor gått vidare i sitt yrkesliv med stöd från oss. Det hoppas vi

Läs mer

Digital strategi för Miljöpartiet

Digital strategi för Miljöpartiet 2012-03-12 Digital strategi för Miljöpartiet Bakgrund Vår webbplats ska förnyas och i processen med att upphandla en ny dök frågan upp om vilket syfte den skulle ha i relation till övrig webbnärvaro. I

Läs mer

HÄVSTÅNGSEFFEKTEN 10 STEG Till ETT rikare liv Niklas Forser, 2012

HÄVSTÅNGSEFFEKTEN 10 STEG Till ETT rikare liv Niklas Forser, 2012 HÄVSTÅNGSEFFEKTEN 10 steg till ett rikare liv Niklas Forser, 2012 Hävstångseffekten Copyright 2012, Niklas Forser Ansvarig utgivare: Niklas Forser Illustration: Mats Forser Omslag: Frida Forser Framställt

Läs mer

Kvadrat Management AB Way of Working

Kvadrat Management AB Way of Working Way of Working Organisationsnummer 556865-0302 KVADRAT MANAGEMENT WAY OF WORKING Står ditt företag inför ett förändringsarbete med långsiktiga konsekvenser för er verksamhet? Då kan vi erbjuda några av

Läs mer

Introduktion till MultiQ International AB

Introduktion till MultiQ International AB Introduktion till MultiQ International AB Vad gör MultiQ? MultiQ är ett ledande företag inom Digital Signage och bildskärmslösningar för publika miljöer - Kunder över hela världen men främst norra Europa

Läs mer

Outplacement. - Vi följer dig i mål 12 månader

Outplacement. - Vi följer dig i mål 12 månader Outplacement - Vi följer dig i mål 12 månader Välkommen till ditt program - ditt nya jobb väntar på dig Sedan 1989 har mer än 50 000 människor gått vidare i sitt yrkesliv med stöd från oss. Det hoppas

Läs mer

IT SOM TJÄNST IT SOM TJÄNST - IT-DRIFT - SÄKERHET - LAGRING - E-POST - BACKUP - MJUKVARA - OFFICE IT-ARBETSPLATS IT SOM TJÄNST. www.office.

IT SOM TJÄNST IT SOM TJÄNST - IT-DRIFT - SÄKERHET - LAGRING - E-POST - BACKUP - MJUKVARA - OFFICE IT-ARBETSPLATS IT SOM TJÄNST. www.office. - IT-DRIFT - SÄKERHET - LAGRING - E-POST - BACKUP - MJUKVARA - OFFICE IT-ARBETSPLATS Vi vågar säga att en fungerande IT-drift är nyckeln till en fungerande verksamhet, och det vi också vet är att frågan

Läs mer

NOLLPUNKTSMÄTNING AVESTA BILDNINGSFÖRVALTNING KOMMENTARER I FRITEXT- GRUNDSKOLAN

NOLLPUNKTSMÄTNING AVESTA BILDNINGSFÖRVALTNING KOMMENTARER I FRITEXT- GRUNDSKOLAN Varför skall man arbeta med entreprenörskap och entreprenöriellt lärande i skolan? Bergsnässkolan Viktigt att alla elever får möjlighet att utveckla sina förmågor för framtiden För att skolan ska, enligt

Läs mer

CONTENT MARKETING. 4 steg som hjälper dig att skapa en träffsäker strategi.

CONTENT MARKETING. 4 steg som hjälper dig att skapa en träffsäker strategi. CONTENT MARKETING 4 steg som hjälper dig att skapa en träffsäker strategi. Vad är nyttan med content marketing? Content marketing handlar om att använda egenproducerat innehåll i din marknadsföring för

Läs mer

Unionens Karriär & utvecklingstjänster. Förbättra dina chanser på jobbet

Unionens Karriär & utvecklingstjänster. Förbättra dina chanser på jobbet Unionens Karriär & utvecklingstjänster Förbättra dina chanser på jobbet Våra karriärtjänster passar inte en enda människa. De passar olika sorters människor. Hur vill du jobba imorgon? Jobbar du med det

Läs mer

På väg mot ett agilt ledaroch medarbetarskap

På väg mot ett agilt ledaroch medarbetarskap Miniskrift På väg mot ett agilt ledaroch medarbetarskap Skrift två i en serie om agil verksamhetsutveckling. Innehållet bygger på material som deltagarna (ovan) i Partsrådets program Förändring och utveckling

Läs mer

THE AMAZING ACADEMY. Välkommen till ett nytt år med spännande utbildning!

THE AMAZING ACADEMY. Välkommen till ett nytt år med spännande utbildning! THE AMAZING ACADEMY KURSER JAN-MAR 2013 Genom vår akademi erbjuder vi kurser och seminarier så att du och din organisation kan komma igång med sociala medier på allvar. Kurserna genomförs antingen på plats

Läs mer

Resilientseminarium stärker fokus på framtiden

Resilientseminarium stärker fokus på framtiden Antons Stellamans och Liselotte Baeijaert, Ilfaro, höll i trådarna i Samordningsförbundens arrangemang i Västerås. Resilientseminarium stärker fokus på framtiden Arbetet med lösningsfokus tog ytterligare

Läs mer

Resenärer ger förslag till bättre kollektivtrafik

Resenärer ger förslag till bättre kollektivtrafik Resenärer ger förslag till bättre kollektivtrafik 1 av 5 resenärer tycker att det är svårt att förstå vilken biljett de behöver och hur de ska köpa biljetterna. Hälften av resenärerna anser att meddelanden

Läs mer

En kort vägledning för vuxna. 2015 ConnectSafely.org

En kort vägledning för vuxna. 2015 ConnectSafely.org En kort vägledning för vuxna Ta del av mer råd och tips kring ungas användning av nätet på www.surfalugnt.se 2015 ConnectSafely.org Fem vanliga frågor från vuxna om Instagram 1. Varför gillar tonåringar

Läs mer

En föräldramanual om läxläsning

En föräldramanual om läxläsning En föräldramanual om läxläsning Martin Karlberg Carola Alm Anja Åhman Carola Åstrand Institutionen för didaktik, Uppsala universitet Denna manual riktar sig till föräldrar som vill ha hjälp med att få

Läs mer

Ditt professionella rykte är din främsta tillgång

Ditt professionella rykte är din främsta tillgång Ditt professionella rykte är din främsta tillgång Namn: Erik Fors-Andrée Ditt professionella rykte Erik är en driven visionär, inspirerande ledare och genomförare som med sitt brinnande engagemang får

Läs mer

Kreativitet som Konkurrensmedel

Kreativitet som Konkurrensmedel www.realize.se 1 Kreativitet som Konkurrensmedel Vi är på väg in i Idésamhället. Ord som kreativitet och innovation upprepas som ett mantra. Det är många som vill. Det är färre som kan. Realize AB är ett

Läs mer

Framtidens produktion

Framtidens produktion Framtidens produktion Framtidens produktion Framtidens produktion Framtidens Framtidens produktion Siemens är en pionjär inom Future of Manufacturing. Vi hjälper Sveriges industrier att ta klivet upp till

Läs mer

Att påverka lärande och undervisning

Att påverka lärande och undervisning Camilla Skoglund Elevers medskapande i lärprocessen 7,5 p Att påverka lärande och undervisning 2008-02-11 Inledning Jag har intervjuat fyra elever, i den klass som jag är klassföreståndare för, kring vad

Läs mer

"Rätt sagt på rätt sätt" retorik för kvinnor

Rätt sagt på rätt sätt retorik för kvinnor Antalet platser till seminariet är begränsat anmäl dig direkt "Rätt sagt på rätt sätt" retorik för kvinnor En av Sveriges bästa seminarieledare! Barbro Fällman är pedagog, författare och expert på området

Läs mer

Kompetenskriterier för ledare i Lunds kommun

Kompetenskriterier för ledare i Lunds kommun Kompetenskriterier för ledare i Lunds kommun Som ledare i Lunds kommun har du en avgörande betydelse för verksamhetens kvalitet. Du har stort inflytande på hur medarbetare presterar och trivs samt hur

Läs mer

Sveavägen 31 SE-111 34 Stockholm. mia.kolmodin@crisp.se +46-(0)70 443 91 91 miakolmodin

Sveavägen 31 SE-111 34 Stockholm. mia.kolmodin@crisp.se +46-(0)70 443 91 91 miakolmodin Sveavägen 31 SE-111 34 Stockholm mia.kolmodin@crisp.se +46-(0)70 443 91 91 miakolmodin f. 1976 Med 13 år erfarenhet av att ta fram digitala lösningar och tjänster till allt från fackförbund, kommuner,

Läs mer

Öka effekten av DR med QR! Sju inspirerande exempel på hur du kan använda QR-koder i dina DR-kampanjer

Öka effekten av DR med QR! Sju inspirerande exempel på hur du kan använda QR-koder i dina DR-kampanjer Öka effekten av DR med QR! Sju inspirerande exempel på hur du kan använda QR-koder i dina DR-kampanjer Innehållsförteckning 1. Introduktion 2. Actionkoder 3. Kanalerna 4. Statistik 5. 7 tips 6. Sammanfattning

Läs mer

05 Kommunikation. och sociala nätverk. kapitel 5: kommunikation och sociala nätverk

05 Kommunikation. och sociala nätverk. kapitel 5: kommunikation och sociala nätverk kapitel : kommunikation och sociala nätverk 0 Kommunikation och sociala nätverk Möjligheten att skicka brev elektroniskt var en av drivkrafterna till att internet utvecklades och har sedan dess utgjort

Läs mer

Din RelationsBlueprint - Källan till smärta eller framgång i din intima relation

Din RelationsBlueprint - Källan till smärta eller framgång i din intima relation Din RelationsBlueprint - Källan till smärta eller framgång i din intima relation Lyssna, jag känner mig enormt glad och hedrad att jag får spendera den här tiden med dig just nu och att du tar dig tid

Läs mer

Vinns av det lag som samlat flest resepoäng genom att gå, cykla, samåka eller resa kollektivt.

Vinns av det lag som samlat flest resepoäng genom att gå, cykla, samåka eller resa kollektivt. Klimatmatchen 2014 Priser - detta kan man vinna Nationella priser Alla lag/grupper är med och tävlar om följande nationella priser: Resetävlingen Vinns av det lag som samlat flest resepoäng genom att gå,

Läs mer

Praktikrapport. Sofia Larsson MKVA12, HT12

Praktikrapport. Sofia Larsson MKVA12, HT12 Praktikrapport Facetime Media är en byrå belägen i Lund som hjälper företag att marknadsföra sig via sociala medier. I nuläget är det främst Facebook som är aktuellt men tanken är att företaget i framtiden

Läs mer

Profilera dig på LinkedIn. 10 steg till en lyckad profil

Profilera dig på LinkedIn. 10 steg till en lyckad profil Profilera dig på LinkedIn 10 steg till en lyckad profil Profilera dig på LinkedIn Med över 300 miljoner användare är LinkedIn världens största professionella nätverk och två miljoner svenskar är medlemmar.

Läs mer

ArbetsrelateratDNA. Daniel Brodecki. Här är ditt ArbetsrelateratDNA i form av en rapport.

ArbetsrelateratDNA. Daniel Brodecki. Här är ditt ArbetsrelateratDNA i form av en rapport. Här är ditt ArbetsrelateratDNA i form av en rapport. Detta är ett underlag som visar vad som är viktigt för dig och hur du kan använda din potential på ett optimalt sätt. Ett ArbetsrelateratDNA handlar

Läs mer

Affärsutvecklingsprogrammet för företag som vill skapa innovationer! Ansökningsperioden pågår 2 maj - 15 juli 2012.

Affärsutvecklingsprogrammet för företag som vill skapa innovationer! Ansökningsperioden pågår 2 maj - 15 juli 2012. Affärsutvecklingsprogrammet för företag som vill skapa innovationer! Är du ägare eller delägare i ett företag i Skåne med ca 10-50 anställda, och dessutom kvinna? I så fall är du en av de företagare som

Läs mer

TappaTrampet 2015. Höstens stora aktivitetstävling. Utmana dina kollegor i. Klarar ni att gå 7 storstäder på 7 veckor?

TappaTrampet 2015. Höstens stora aktivitetstävling. Utmana dina kollegor i. Klarar ni att gå 7 storstäder på 7 veckor? Utmana dina kollegor i Höstens stora aktivitetstävling TappaTrampet 2015 17 sep tem 5 nove ber mber Klarar ni att gå 7 storstäder på 7 veckor? Gör något roligt och aktivt tillsammans på jobbet! Läs om

Läs mer

FjärEL. FjärEL - Sammanfattning

FjärEL. FjärEL - Sammanfattning - Sammanfattning Vår produkt är en klämma som fästs på sladden till dina elektriska produkter. Dess funktion är att visa elkonsumtionen hos den apparaten, och skicka informationen till din mobil eller

Läs mer

Genom att följa dessa steg lär du dig snabbt att spela onlinematcher... och som du kan se är det mycket enkelt, roligt och spännande!

Genom att följa dessa steg lär du dig snabbt att spela onlinematcher... och som du kan se är det mycket enkelt, roligt och spännande! HUR MAN SPELAR ONLINE Genom att följa dessa steg lär du dig snabbt att spela onlinematcher... och som du kan se är det mycket enkelt, roligt och spännande! 0. SKAPA DITT EGET PERSONLIGA EMBLEM OCH DINA

Läs mer

IT SOM TJÄNST IT SOM TJÄNST - IT-DRIFT - SÄKERHET - LAGRING - E-POST - BACKUP - MJUKVARA - OFFICE IT-ARBETSPLATS IT SOM TJÄNST. www.office.

IT SOM TJÄNST IT SOM TJÄNST - IT-DRIFT - SÄKERHET - LAGRING - E-POST - BACKUP - MJUKVARA - OFFICE IT-ARBETSPLATS IT SOM TJÄNST. www.office. IT SOM TJÄNST - IT-DRIFT - SÄKERHET - LAGRING - E-POST - BACKUP - MJUKVARA - OFFICE IT-ARBETSPLATS IT SOM TJÄNST Vi vågar säga att en fungerande IT-drift är nyckeln till en fungerande verksamhet, och det

Läs mer

Medvetet utförande av ledarskap

Medvetet utförande av ledarskap Medvetet utförande av ledarskap Ett avhandlingsarbete om att kartlägga och utveckla arbetsledande beteenden påverka medarbetares arbetsutförande och prestation Simon Elvnäs Industridoktorand Tillämpad

Läs mer

Visst vore det kul... om du kunde tjäna mer pengar på det du brinner för?

Visst vore det kul... om du kunde tjäna mer pengar på det du brinner för? Visst vore det kul... om du kunde tjäna mer pengar på det du brinner för? Kerstin Sahlin Sahlins Struts 2010/2011 Omsättning: +50 % Besökare: +40 % Med inspiration från Kurbits införde vi dagliga guidade

Läs mer

Ledarskap och kommunikation med NLP

Ledarskap och kommunikation med NLP Ledarskap och kommunikation med NLP NLP Business Master Practitioner Fördjupa och förfina din mästerlighet Du fördjupar och lyfter din kunskap flera nivåer. INDIVID TEAM ORGANISATION feedbackprocessen

Läs mer

Slutrapport för Internetfonden

Slutrapport för Internetfonden Slutrapport för Internetfonden Webbprogrammering i matematik och fysikundervisning Mikael Tylmad mikael@roboro.se Fredrik Atmer fredrik.atmer@gmail.com Ella Kai-Larsen e@k-l.se 10 april 2014 http://www.profyma.se/

Läs mer

Intervjuguide - förberedelser

Intervjuguide - förberedelser Intervjuguide - förberedelser Din grundläggande förberedelse Dags för intervju? Stort grattis. Glädje och nyfikenhet är positiva egenskaper att fokusera på nu. För att lyckas på intervjun är förberedelse

Läs mer

Utdrag från kapitel 1

Utdrag från kapitel 1 Utdrag från kapitel 1 1.1 Varför en bok om produktionsutveckling? Finns det inte böcker om produktion så att det räcker och blir över redan? Svaret på den frågan är både ja och nej! Det finns många bra

Läs mer

CHEFS OCH LEDARSKAPSPOLICY

CHEFS OCH LEDARSKAPSPOLICY CHEFS OCH LEDARSKAPSPOLICY Vår verksamhetsidé Vi är många som jobbar på Eksjö kommun ungefär 1600 medarbetare och vår främsta uppgift är att tillhandahålla den service som alla behöver för att leva ett

Läs mer

De fem vanligaste säljutmaningarna

De fem vanligaste säljutmaningarna De fem vanligaste säljutmaningarna 1 Säljutmaningar De fem vanligaste säljutmaningarna och Smärta, Power, Vision, Värde och Kontroll. När sättet att sälja är ur fas med kundernas sätt att köpa eller när

Läs mer

Så får du Microsofts Office-paket gratis

Så får du Microsofts Office-paket gratis Så får du Microsofts Office-paket gratis 7 Kör Word, Excel, Powerpoint och Onenote i webbläsaren 7 Dela dina dokument 7 För dator, mobil och platta. Kom igång med Microsoft Skydrive och Office Web Apps

Läs mer

BOKSAMMANFATTNING MOTIVATION.SE

BOKSAMMANFATTNING MOTIVATION.SE BOKSAMMANFATTNING MOTIVATION.SE 150 ledningsgrupper senare - vår bild av en dold potential Detaljerade fallstudier av verkliga ledningsgruppssituationer och typiska problem såväl som konkreta tips för

Läs mer

Innehåll. Kreativitet en introduktion 7 Varför vara kreativ på jobbet? 8. Öka kreativiteten hur gör man det? 10 Människor 11 Miljö 19 Metod 25

Innehåll. Kreativitet en introduktion 7 Varför vara kreativ på jobbet? 8. Öka kreativiteten hur gör man det? 10 Människor 11 Miljö 19 Metod 25 Innehåll Förord 5 Kreativitet en introduktion 7 Varför vara kreativ på jobbet? 8 Öka kreativiteten hur gör man det? 10 Människor 11 Miljö 19 Metod 25 Kreativa möten 27 Idédiamanten en strukturerad metod

Läs mer

Framtidens serier. hur ser de ut?

Framtidens serier. hur ser de ut? Framtidens serier hur ser de ut? Jag heter Yvette Gustafsson, och är serietecknare. Jag började teckna serier när jag studerade på Serie- och bildberättarprogrammet i Hofors 2004-2006. Under tiden där

Läs mer

KOMMUNIKATIVT LEDARSKAP

KOMMUNIKATIVT LEDARSKAP KOMMUNIKATIVT LEDARSKAP 7, 100, 85, 7 EN ANALYS AV INTERVJUER MED CHEFER OCH MEDARBETARE I FEM FÖRETAG NORRMEJERIER SAAB SANDVIK SPENDRUPS VOLVO Mittuniversitetet Avdelningen för medieoch kommunikationsvetenskap

Läs mer

KOMMUNIKATIVT LEDARSKAP

KOMMUNIKATIVT LEDARSKAP KOMMUNIKATIVT LEDARSKAP 7, 100, 85, 7 EN ANALYS AV INTERVJUER MED CHEFER OCH MEDARBETARE I FEM FÖRETAG NORRMEJERIER SAAB SANDVIK SPENDRUPS VOLVO Mittuniversitetet Avdelningen för medieoch kommunikationsvetenskap

Läs mer

OM UTVECKLINGSSAMTAL MELLAN HANDLEDARE OCH DOKTORAND.

OM UTVECKLINGSSAMTAL MELLAN HANDLEDARE OCH DOKTORAND. 1 OM UTVECKLINGSSAMTAL MELLAN HANDLEDARE OCH DOKTORAND. VARFÖR REGELBUNDNA UTVECKLINGSSAMTAL? Att förena olika krav Att förena kraven på kvalitet, effektivitet, kreativitet och arbetstillfredsställelse

Läs mer

Spelplanen ändras. 1. Agila arbetssätt växer sig starkare. 2. Förenkling, transparens och flexibilitet blir ledstjärnor i förändringsarbeten.

Spelplanen ändras. 1. Agila arbetssätt växer sig starkare. 2. Förenkling, transparens och flexibilitet blir ledstjärnor i förändringsarbeten. Spelplanen ändras Allt fler är överens om att vi står inför en förändring i sättet att se på och arbeta i projekt och organisationer. Trender kommer och går men det finns några som kommer att bestå och

Läs mer

SLUTPRESENTATION K3 KONCEPTPLAN OCH GRAFISK PROFIL. Hannes Svensson Amanda Lundius Mörck Ebba Krigström Linda Hurtig Jon Högman

SLUTPRESENTATION K3 KONCEPTPLAN OCH GRAFISK PROFIL. Hannes Svensson Amanda Lundius Mörck Ebba Krigström Linda Hurtig Jon Högman SLUTPRESENTATION K3 KONCEPTPLAN OCH GRAFISK PROFIL Hannes Svensson Amanda Lundius Mörck Ebba Krigström Linda Hurtig Jon Högman BAKGRUND Otydlig profilering Svårt att ta del av information Dålig koll på

Läs mer

du&co hjälper dig att bli bäst på distanshandel

du&co hjälper dig att bli bäst på distanshandel 40 du&co 3 2009 Packat och klart du&co hjälper dig att bli bäst på distanshandel 6 tips för bättre e-handel Fixar fotoalbum på distans Bättre överblick med katalog Så hjälper Posten dig du&co 3 2009 41

Läs mer

Chefs- och ledarskapspolicy. Antagen av kommunstyrelsen 30 jan 2009

Chefs- och ledarskapspolicy. Antagen av kommunstyrelsen 30 jan 2009 Chefs- och ledarskapspolicy Antagen av kommunstyrelsen 30 jan 2009 Södertälje kommuns chefspolicy omfattar fyra delar Din mission som chef i en demokrati. Förmågor, egenskaper och attityder. Ditt konkreta

Läs mer

De största just nu är Facebook och Twitter. Även Google har lanserat ett, Google Plus.

De största just nu är Facebook och Twitter. Även Google har lanserat ett, Google Plus. Sociala medier De största just nu är Facebook och Twitter. Även Google har lanserat ett, Google Plus. Dessutom finns Linkedin, där man kan återknyta kontakten med gamla vänner och kollegor och StayFriends,

Läs mer

Smarta företag. En undersökning genomförd av TNS Sifo på uppdrag av Cisco och TeliaSonera 2013-03-01. Smarta företag TNS 1525977

Smarta företag. En undersökning genomförd av TNS Sifo på uppdrag av Cisco och TeliaSonera 2013-03-01. Smarta företag TNS 1525977 En undersökning genomförd av TNS Sifo på uppdrag av Cisco och TeliaSonera 2013-03-01 Innehåll 1 Resultat i sammandrag 3 2 Bakgrund och metod 5 3 : Index 9 4 Mobilt arbetssätt 33 5 Virtuella möten 35 6

Läs mer

NOLLPUNKTSMÄTNING AVESTA BILDNINGSFÖRVALTNING KOMMENTARER I FRITEXT- GRUNDSKOLAN

NOLLPUNKTSMÄTNING AVESTA BILDNINGSFÖRVALTNING KOMMENTARER I FRITEXT- GRUNDSKOLAN Vad innebär begreppet entreprenörskap och entreprenöriellt lärande som ett pedagogiskt förhållningssätt för dig som lärare? Bergsnässkolan Ett pedagogiskt förhållningssätt i klassrummet i entreprenöriellt

Läs mer

Ledarskapsprogrammet. Mästarskaparna Lär dig framgångsrika beteenden

Ledarskapsprogrammet. Mästarskaparna Lär dig framgångsrika beteenden Ledarskapsprogrammet Många menar att NLP är det bästa man kan hitta inom chefsutveckling. Det tror vi är en bra grund för framgångsrikt ledarskap. Läs här om alla verktyg du kommer lära dig. Genom hela

Läs mer

Om man googlar på coachande

Om man googlar på coachande Coachande ledarskap Låt medarbetaren Att coacha sina medarbetare är inte alltid lätt. Men det allra viktigaste är att låta medarbetaren finna lösningen själv, att inte ta över och utföra den åt denne.

Läs mer

Självhjälpsprogram för ADHD. Del 1 Att hitta din väg

Självhjälpsprogram för ADHD. Del 1 Att hitta din väg Självhjälpsprogram för ADHD Del 1 Att hitta din väg Välkommen till vårt självhjälpsprogram för ADHD. Detta program ger dig verktygen att använda din ADHD som en superkraft för att hitta till ett bra liv..

Läs mer

Ledningsgruppsutveckling

Ledningsgruppsutveckling Ledningsgruppsutveckling Ni skapar samsyn och en gemensam strategi!! Två dagars ledningsgruppsutveckling med coaching och rådgivning från seniora experter! Vi får människor att samlas kring affären på

Läs mer

Ur boken Sälj med hjärtat/service med hjärtat

Ur boken Sälj med hjärtat/service med hjärtat Ur boken Sälj med hjärtat/service med hjärtat Säljare av olika skäl Hur ser du på din egen säljarroll? Jag möter människor som arbetar med försäljning av olika skäl och som ser helt olika på sina uppdrag

Läs mer

Vägen till en NY RelationsBlueprint...

Vägen till en NY RelationsBlueprint... Vägen till en NY RelationsBlueprint... Kommer du ihåg... sist gick vi igenom den viktigaste delen som kontrollerar din lycka, framgång och tillfredsställelse i kärleksfulla och passionerade relationer

Läs mer

Manpower Work life Rapport 2012 DRÖMJOBBET 2012

Manpower Work life Rapport 2012 DRÖMJOBBET 2012 Manpower Work life Rapport 2012 DRÖMJOBBET 2012 Alla vill ha drömjobbet. Men vad betyder det idag och vilka typer av jobb drömmer svenskarna främst om? Detta är fjärde gången som Manpower Work Life undersöker

Läs mer