Bygga broar Skapa en stabil grund som förstagångscoach

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "Bygga broar Skapa en stabil grund som förstagångscoach"

Transkript

1 Bygga broar Skapa en stabil grund som förstagångscoach Oscar Lundh, D02 Mats Wilson, D

2 Sammanfattning Att träda in i rollen som coach för första gången väcker många tankar och skapar viss osäkerhet. Det är inte ovanligt att det förekommer frågeställningar så som hur man fångar en grupps uppmärksamhet, undviker fatala misstag och skapar en god sammanhållning inom gruppen. En stabil grund ger framtida coacher en möjlighet att hantera problem med en ökad självsäkerhet och framförallt på ett bra tillvägagångssätt. Med vår erfarenhet som lagledare har vi reflekterat över de förberedande momenten som erbjuds i kursens inledande fas. Tanken med djupstudien är att erbjuda blivande coacher en vägvisare att ha med sig både under de inledande momenten och även under projektets gång. Djupstudien går genom moment för moment och beskriver dess roll i projektet, hur de användes, vad som saknades och hur de tillämpades praktiskt. Det är tydligt att alla moment inte är lika centrala och genom våra egna erfarenheter skildrar vi vilka delar som var betydande förettlyckatgenomförande av projektet.

3 Innehåll 1 Inledning Tankar och funderingar Att förbereda sig FIRO Tracking Konfigurationshantering XP-metodiken Iterationer och Planeringsmöten Grunditerationen (Iteration 0) Planeringsmöte Iteration Planeringsmöte Iteration Releaser Första releasen Andrareleasen Problem och åtgärder Återkommande konflikter Programmeringsrelaterade problem Coachens reflektioner 13 1

4 1 Inledning Studien fokuserar på hurförstagångscoacher kan gå tillväga för att skapa en stabil grund till ett bra projekt. Vad man bör tänka på, hur man bör handla i vissa situationer och vilka hjälpmedel som finns för att underlätta coachandet. Studien behandlar till största delen coachning för grupper inom XP-metodiken men kan även till viss del användas av projektledare och coacher inom andra områden. Artikeln lyfter fram de olika frågeställningar och osäkerheter vi hade, men även de erfarenheter som erhölls både före och under projektets gång. Det sker ständiga reflektioner i texten och avslutningsvis visas våra allmänna reflektioner. Artikeln är även baserad på andra coachers erfarenheter. 1.1 Tankar och funderingar Texten bygger mestadels på våra erfarenheter och reflektioner till vårt eget coachande. Vad kunde vi ha gjort bättre och på vilket sätt? Hur tänkte vi innan projektet startade och hur det blev det i slutändan? Djupstudien kommer även ta upp lite av de erfarenheter som andra coacher erhållit under kursens gång. 2 Att förbereda sig Många känner sig väldigt nervösa och osäkra inför rollen som förstagångscoach medan andra är lugna, det enda man kan säga med säkerhet är att det finns en uppsjö medförväntningar inför arbetet som coach. Så var det naturligtvis i vårt fall också, ena stunden kände man sig osäker, för att strax därefter slappna av och bli lugn. Man funderade väldigt mycket och det var svårt att förstå hur man skulle vara som coach. Nyckelordet här är förberedelser. Genom att förbereda sig så kanmanhjälpa sig själv att bli en bra coach. I vårt fall fick vi hjälp att träda in i rollen som coach genom sju veckor av inledande moment som skulle hjälpa oss att bli bekväma i den nya ledarrollen. En av de viktigaste delarna var diskussionerna oss coacher emellan samt de erfarenheter vi erhöll från tidigare coacher tack vare djupstudierna. Nedan presenteras några av de inledande momenten vi fick presenterade för oss. 2.1 FIRO Will Schutz, en amerikansk psykolog, utvecklade en teori, vid namn FIRO 1 som beskriver de faser som människor genomgår vid bildandet av grupper. Han beskriver det med tre huvudfaser, tillhöra, rollsökning och öppenhet. Det sker ofta hopp mellan faserna exempelvis så kan öppenhetsfasen gå tillbaka till tillhörandefasen om nya individer kommer till gruppen. Det är som coach lätt att identifiera dessa faser, det är även bra att låta dessa faser utvecklas och inte 1 Fundamental Interpersonal Relationship Orientation 2

5 försöka förhindra dem allt för mycket och placera dem en fas tillbaka i tiden. Gruppen behöver genomgå detta för att bli starkare. Figur 1: FIRO-modellen, Källa: Ugil Konsult Första fasen, tillhöra. Personernabörjar känna av stämningen inom gruppen. De är osäkra på sin roll och vågar därför inte söka konflikter. Fasen uppkommer då gruppen sätts samman eller då nya individer kommer in i gruppen. Frågor som kan uppkomma kan vara, är jag accepterad? Vill jag vara med och får jag vara med? Fasen består av osäkerhet hos gruppmedlemmarna. Innan fasövergången såbörjar gruppen kommunicera och individerna är mer sammansvetsade men håller sig ändå undan till en viss del från konflikter, man kan se det som gemytlighetsfasen. Andra fasen, rollsökning. Vadsomär utmärkande är att gruppen börjar fördela ut roller, någon försöker skaffa en ledarroll eller försöker styra gruppen. Deltagarna börja ta konflikter och försöker påverka varandra. Även små uppror uppkommer. Vanliga frågor är, vem är ledaren? Hur stort inflytande har de? Vid allt för stora diskussioner kan det vara bra att som coach agera bollplank och försöka reda upp problemen. Coachen bör förklara att de tillsammans utgör ett team samt att coachen är den som har ledarrollen. Även i vårt fall upplevde vi denna fas och genom att vi observerade mer än angrep situationen erhöll vi en starkare grupp. Tyvärr minskade vår auktoritet lite men det var det väl värt. Tredje fasen, öppenhet. Innan sista fasen händer det oftast att deltagarna måste ta sig igenom en övergångsfas vid namn idyllfasen, vilket ofta uppkommer efter en stor konflikt. Resultat gör oftast att deltagarna känner sig befriade och de utvecklar en gruppidentitet. Sista fasen kan också kallas för samhörighetsfasen, då man har en relativt fungerande grupp. En grupp som kan hantera konflikter då de uppstår, öppet delge varandra idéer, känslor, åsikter och feedback. Vanliga frågor, hur stor öppenhet är tillåtet? Hur starka känslor kan jag visa? 3

6 2.2 Tracking Tracking används till största delen för att följa projektets utveckling. Ett verktyg som är bra att använda eftersom det kan öka motiveringen hos teamet samt användas av projektledningen som en översikt för att studera hur arbetet förhåller sig till den uppsatta planen. Det finns olika sätt att föra samman trackinginformation, samt att göra informationen visuell och lättöverskådlig. Det kan åstadkommas genom att skapa diagram eller liknande, exempelvis över vilka storys som är klara i ett XP-projekt. Det kan även vara bra att använda verktyg som gör det möjligt för utvecklarna att editera informationen vart efter de känner sig bekväma in i proceduren med tracking. Om resurserna tillåter kan en speciell tracker användas, en person vars huvudansvar är tracking, det går även bra att som coach ansvara för trackingen. Detta beror såklart på projektets storlek, i vårt fall ansvarade coachen för det arbetet. Figur 2: Förslag på visualisering av tracking information 2.3 Konfigurationshantering Att kunna följa utvecklingen av programmet och att dela med sig av sin källkod är en självklarhet när man arbetar i lag. XP-metodiken uppmuntrar och stödjer konfigurationshantering, dock kan det nämnas att det inte finns några krav på det. Att versionshanteringen i det här specifika projektet sköts med hjälp av CVS 2 är inget konstigt. Det är det klart vanligaste systemet när man utvecklar större projekt. Eftersom utvecklarna detta året har fått en grundlig genomgång av Eclipse var det ett naturligt steg att använda detta IDE 3 som ett gränssnitt mot CVS:en. 2 Concurrent Versions System - system för versionshantering 3 Integrated Develloping Enviroment 4

7 Att coacherna är väl insatta i versionshantering och konfigurationshantering i allmänhet är väldigt viktigt. När projektet väl startat ska ingen onödig tid behöva gååt till att förstå ochförsöka få igång verktygen. Speciellt inte när det är så lätt att undvika. Det finns en uppsjö material och guider till Eclipse och CVS och vi såg det som en själklarhet att man läser in sig på det. Till sist vill vi betona vikten av att sätta sig dagen innan första iterationen och verkligen se till att allt fungerar som det ska. Får inte coacherna igång programmet ska man inte förvänta sig att utvecklarna heller får det. 2.4 XP-metodiken Hur realiserar man XP-metodikenidetegnateamet?Detsomär svårt med rollen som coach är just vägningen mellan produkten och den metodik som används. Oftast går detta hand i hand, det vill säga, med en fungerande metodik får man bra produktkvalité. Kursen riktar sig först och främst mot XPmetodiken, något som kan vara svårt att förmedla då utvecklarnagärna lättar på metodiken för att hinna fortare fram i produktionen. Det delmoment som vi hade svårast att nå ut till utvecklarna med var test-first. De hade tendensen att vara ögontjänare, då vi coacher tittade på så fungerade det utmärkt men då vi inte tittade användes metoden inte lika effektivt. Orsaken till detta kan vara det ansvar utvecklarna kände mot kunden, de ville hinna med alla de storys kunden hade tilldelat oss. Vi insåg detta och tog upp en diskussion med gruppen nästkommande planeringsmöte. Här följer några delmoment i XP-metodiken ur vår synvinkel i projektet. Test-first Genom att använda sig av testdriven utveckling har man alltid en fungerande kod. Tyvärr var det svårt att få utvecklarna att inse metodens syfte. Som coach är det viktigt att vara vaken på ensådan inställning och leda gruppen på rätt håll, antingen genom att ta ett stående möte och diskutera problemet omedelbart eller ta upp en diskussion på nästa planeringsmöte. Det är viktigt att hela gruppen följer metodiken, annars fallerar hela metodikens syfte och det är lätt att hela projektet drar ut på tiden eller misslyckas. Parprogrammering Arbeteipar,där den ena är förare och den andra passagerare ger ett aktivt utvecklande och genom byten mellan de olika paren sprider man kunskapen i teamet. Byten mellan förare och passagerare skall gärna ske naturligt till exempel då föraren är trött eller sitter fast, där passageraren kan komma in med nytt blod och nya infallsvinklar. Detta gäller även vid parbyten, byten kan även ske inom vissa tidsintervall eller då enstoryär klar. Utvecklarna hade en mycket positiv inställning till detta. Som coach är det viktigt att se till att byten sker frekvent och försöka sträva efter att få gruppenattbytasjälvmant. Refaktorisering Att koden hela tiden håller en hög standard är viktigt. Det kan åstadkommas medenkodsomär enkel, ej duplicerad, inga metoder eller klasser som är för långa, självförklarande variabler samt metoder och så vidare.enbrametod för att erhålla detta är att tidigt ta upp momentet med gruppen och tilldela vissa deltagare speciell utlagd tid för de större modifikationerna. Refaktorisering 5

8 bör även ske i mindre omfattning till exempel vid iterationerna då en mindre refaktorisering kan underlätta påbörjandet av en ny story. Tänk på atthålla en god kommunikation i gruppen för att undvika problem i form av mergekonflikter. Collective Code Ownership IXPäger alla koden, ansvaret ligger på samtligas axlar. Som coach behöver man vara uppmärksam så att det inte uppstår situationer där utvecklare inte vågar ändra i koden. Genom frekventa samtal med gruppen där man ställer frågor om hur deltagarna upplever det samt om de vågar ta ansvar för koden. Genom att föra en öppen dialog kan man minska på rädslan vid ändringar och skapande av koden. I vår grupp hade vi ett fåtal sådana problem, något som åtgärdades genom diskussioner på planeringsmötena. Då man sitter och diskuterar i grupp kan det ibland svårt att som ensam person uttrycka sina åsikter, då kanman som coach ge förslag på individuella samtal. Kund på plats Oftast i större XP-projekt har man en kund som finns på plats hela tiden. I detta projektet hade kunden begränsade möjligheter till besök. Enklaste sättet vid en sådan situation är att samla ihop samtliga frågor som kan tänkas dyka upp och vänta tills kunden kommer på besök. Ett annat alternativ som fungerade bra var mail, de frågor som kan ställas genom skrift skickade vi coacher vidare till kunden. Samtliga teammedlemmar tyckte att det fungerade bra med dessa begränsade metoder. 3 Iterationer och Planeringsmöten Hur ser då iterationer och planeringsmöten ut? Hur förbereder man sig inför dessa moment? Dessa frågor kommer att besvaras till en viss del nedan genom ett urval av de möten och iterationer vi hade i vårt projekt. Urvalet är gjort genom att studera de första momenten hur det såg ut en bit in i projektet och dess slutskede. 3.1 Grunditerationen (Iteration 0) Hur skall man skapa den bästa möjliga grund inför kommande iterationer? Det är naturligtvis omöjligt att ge ett exakt svar på detta, det beror mycket på projektet i sin helhet. Det är viktigt att skapa ett programskelett som är anpassat efter projektets storlek och antalet deltagare. En iteration som är lättförståelig med en kod som styr utvecklingen av projektet åt rätt håll är det man bör eftersträva som coach. Vår tolkning av lagom mycket kod bestod av en design där alla parprogrammerare hade var sin del att arbeta med inför kommande iteration, en design som var enkel att visa och förklara för oss coacher. Genom att använda en självförklarande kod som är anpassad efter deltagarnas tidigare erfarenheter kan de snabbt sätta sig in i arbetet. Om grunditerationen blir för komplex, kan det vara svårt för utvecklarna att sätta sig in i koden och 6

9 kan till och med skrämma utvecklare till en viss del, om ribban på kodenär allt för hög. Bättre att utvecklarnas erfarenheter får växa med koden. Tänk på att Iteration 0 skapas som grund för hela projektet. Några viktiga punkter vid grunditerationen är följande: Alla skall vara aktiva Skapa en design som ger samtliga parprogrammerare arbete, dela upp paren så att de inte arbetar på samma ställe i koden. Självförklarande kod Koden bör vara enkel att förstå, då personer oftast har olika utgångspunkter i sina kunskaper. Det skall vara en kod som är strukturerad och lätt att sätta sig in i. Enkel design Genom enkel design underlättar ni inte bara för utvecklarna utan även för er själva, eftersom det blir enklare att förklara dess uppbyggnad. Anpassad efter projektet Man bör ha i åtanke att anpassa iterationen efter projektets storlek, antal deltagare och dess kunskaper. 3.2 Planeringsmöte 1 Första mötet med gruppen, teammedlemmarna är lika osäkra som oss coacher och alla undrar hur de närmsta veckor kommer se ut. Vi coacher hade i ett tidigt skede redan bestämt oss för hur vi skulle hantera det första planeringsmötet. Tanken var att inte sitta med ett manus och läsa innantill. Istället hade vi en mycket enkel punktlista med det viktigaste som vi behövde ta upp under mötet. Förhoppningen var att vi skulle försöka skapa en öppen diskussion med gruppen och diskutera deras frågeställningar och hur de kände inför XP-kursen. Detta fungerade väldigt bra och vi tror att det bidrog till en avslappnad och öppen stämning i gruppen. Motsatsen till denna tekniken hade varit att vi hade haft en föreläsning för dem i 2 timmar och sedan avslutat mötet. Det finns främst ett par saker som vi vill belysa från första planeringsmötet, som fungerade riktigt bra. Dels öppnade vi mötet med en simpel namnlek. Detta gjorde att alla från de första minuterna kunde namnet på alla deltagare. Naturligtvis underlättar detta inte bara för oss coacher, utan även för deltagarna som får lättare att starta diskussioner med sina programmeringspartners. För det andra delade vi upp grupperna i två lika stora delar till planninggame. Tanken var att vi kunde sparka igång avslappande diskussioner om vi inte var så stora grupper. Det tycks fungerat över förväntan. Vi vill dock påpeka att vi hade väldigt tur och fick en öppen och social grupp, så viharintebehövt kämpa för att få en gemenskap, den var där redan från första mötet. Vi avslutade planeringsmötet med en lek kallad Röd och Svart. Utan att gå in på detaljer och regler kan det nämnas att det är ett spel som eftersträvar att visa hur samarbete mellan deltagarna bidrar till ett bättre slutresultat än om man jobbar egoistiskt. Dock får vi vara realistiska och även om spelet inte bidrog till en upplysning av sällan skådat slag, så bidrogdetmedsäkerhet till ett avslappnat klimat. 7

10 3.3 Iteration 1 Det är nu projektet börjar på riktigt ochdå man som coach får använda sig av förberedelserna praktiskt. Man kan se Iteration 1 som ett stadie då utvecklarna försöker känna av läget hos varandra, fasen tillhöra enligt FIRO-modellen. Eftersom iterationen varade i åtta timmar så kunde man se förändringarna inom fasen, stämningen lättades upp vart efter och gruppen började svetsas samman. För att få ensåbraiteration som möjligt så behövs noggranna förberedelser, exempelvis genom att ha ett schema över dagens inplanerade moment. Utvecklarna är mycket uppmärksamma på coachen vilket ger en utmärkt möjlighet att praktisera de modeller man vill ha in i projektet, i vårt fall var det XP-metodiken. Man kan redan i detta stadie se utvecklarnas ansvar jämtemot kunden, en stor produktkänsla, de vill komma sålångt med koden som möjligt. Det är viktigt att man som coach ser till att metodiken efterföljs så att det inte bara blir en kamp mot storys. En viktig sak som man kan ha i åtanke är att försöka få utvecklarna att kommunicera mellan varandra. Några viktiga punkter att ta med sig till iterationen är följande: Planering Kommunikation Lyssna Ställ frågor Motivera gruppen Tracking Metodiken Detaljerad plan över iterationens olika moment. Mellan samtliga inblandade, ett förslag är att coacherna går bort en stund, då överlämnas ansvaret till utvecklarna och de måste kommunicera mellan varandra. Var aktiv och lyssna på deltagarna och reflektera. Försök ställa intelligenta frågor till exempel fråga hur lång tid en story kommer att ta och varför, eller hur det känns osv. Det är viktigt att ge beröm för att sporra deltagarna, man kan även använda sig av belöningar. Även genom visualisering av tracking informationen så kanmanöka motivationen. Genom att hela tiden ha en öppen dialog med gruppen och diskutera hur det går och hur lång tid de uppskattar att vissa storys kommer att ta så håller sig trackern uppdaterad. Detta är ett viktigt arbete både för gruppen och för projektledarna så attman kan visa upp resultatet. Glöm ej att använda metodiken. I vårt fall XP-metodiken, användarna skall använda sig av moment som test first, parprogrammering, reglerad arbetsdag osv. 3.4 Planeringsmöte 4 Halvvägs in i projektet. De tidigare planeringsmötena har fungerat på ungefär samma sätt och detta mötet är inget större undantag. Vi vill passa påattnämna att inför varje planeringsmöte träffas båda coacherna och diskuterar mötet, det vill säga vad som skall tas upp och vilka XP-fokuseringar som är aktuella. Eftersom iterationerna har flutit på relativt bra och vi ligger långt fram om man ser på implementerade stories, så tog vi beslutet att vi under de kommande iterationerna ska lägga majoriteten av tiden på attfåettså stabilt program som möjligt. Tyngdpunkten las därför på refaktorisering, källkodsdokumentering och buggfixning. Eftersom vi hela tiden har jobbat för att få en självständig grupp och därmed avsiktligt minska vår inflytande över gruppen, la vi fram ompriori- 8

11 teringarna som ett förslag till gruppen. Detta diskuterades sedan igenom under en dryg halvtimme innan vi hade detaljer på hurmånga timmar som skulle läggas på vad. Som en sammanfattning av debatten kan det nämnas att vi kom fram till att 50 procent av tiden skulle läggas på nya stories och resterande halvan på attgöra programmet säkrare och mer pålitligt. Denna veckan hade vi en trevlig fika stund under iteration 3. Det var uppskattat av alla och de flesta tyckte att det gav en behövlig paus på eftermiddagen. Med detta i åtanke erbjöd sig en gruppmedlem att frivilligt ta med sig fika. Att ta med fika jämställs med en 2 timmars spike. Som coach balanserar man hela tiden mellan att hålla sig i bakgrunden och stå framme vid rodret. Trots att man konstant jobbar för att gruppen skall bli självständig och ta initiativ på egetbevåg så måste man komma ihåg att coachen fungerar även som en chef, det gäller att behålla en viss auktoritet under projektets gång så attmankanryckainochstyrauppsakeromdetskulle behövas. Redan under förra iterationen har vi märkt av att gruppen har blivit väldigt självständig och klarar alla problem själva med hjälp av diskussioner, teammedlemmarna sinsemellan. Detta naturligtvis något man hela tiden eftersträvar, men med det nya ansvaret har vi sett hur XP-praxisen har tynat bort med tiden eftersom vi inte längre står över axeln och tjatar om hur viktigt det är. I ärlighetens namn kan det nämnas att Test First var den första praxisen som sållades bort av gruppen. Som coacher vill vi inte ge order, det är att hoppa tillbaka ett par steg. Istället valde vi att ta upp problemet med Test First medgruppenochdiskuterahurvi kunde bli bättre på det.nuär det att vänta till Iteration 4 för att se resultatet. 3.5 Iteration 4 De största skillnaderna mellan tidigare iterationer var gruppens utveckling och programmets komplexitet, vårt team hade utvecklas mot fasen öppenhet i FIROmodellen. De var väl sammansvettsade men hade börjat känna sig lite frustrerade över antalet storys, något som förändrades vid nästkommande planeringsmöte då de började se slutet på projektet. Gruppen förde bra samtal och de använde XP-metodiken mer naturligt, som coach innebar detta mindre coachande och mer tracking. Gruppen hade utvecklats ihop med produkten och de kände sig stolta över att vara med i teamet och vad de åstadkommit med. Då de var en aningen frusterade, försökte vi vara lite extra uppmärksama mot gruppen och vi försökte uppmuntra gruppen genom fika och beröm. Iterationen påminde mycket om tidigare iterationer, vilket gör det möjligt att följa samma viktiga punkter som tidigare angetts. 4 Releaser Precis som iterationerna så förändrades releaserna ju längre in i projektet man kom, deltagarna började ta mer och mer ansvar och rollen som coach minskade i samband med detta. Tanken är att coacha utvecklarna så att de tar mer och mer 9

12 ansvar själva. Till en början skapades releaserna för hand men övergick sakta mot automatisering. Vad utgör då en bra release? 4.1 Första releasen Lugnet före stormen är en mening som säger en hel del om vår första release. Dagen började lugnt och självförtroendet stod på toppinför överlämnandet av den första version av produkten. Ju längre dagen gick och ju närmare release vi kom desto mer förändrades situationen hos deltagarna, de började att känna sig mer och mer stressade. En metod att minska stress under en release är att använda en checklista över vad som skall göras. Att försöka automatisera releasen fungerar utmärkt vid en stressad deadline, något som realiserades till nästkommande release. Bestäm gärna en tid då allt skall vara klart inför byggandet av releasen och håll på den, det vill säga försök att inte slänga in ny funktionalitet om ni inte är riktigt säkra på att ni kommer klara deadlinen. En bra release utgörs inte bara av en nöjd kund utan även ett team som har gott mod och inte är skrämda inför kommande releaser. Några viktiga punkter att ta med sig till releasen är: Stress Det är lätt att göra misstag såförsök minska påstressen. Checklista Genom att använda en lista så kannisehurlångt ni har kommit i releasen, sen minskar man risken för att glömma något viktigt. Automatisering Börja tänk på automatisering, minskar på stressen. Deadlines Uppmuntra Håll på deadlinen, bestäm en tid då releasen skall byggas. Glöm ej att berömma deltagarna speciellt efter en lyckad release, ta en paus och fira, gå ochfikaellernågonting. 4.2 Andra releasen En automatiserad release kommer att förenkla den andra releasen avsevärt, här ingick det i vårt fall en release av teknisk dokumentation, manual, källkod och program. Själva releasen i sig påminner om en vanlig release, men eftersom arbetsbördan är större så ökar även stressen hos teamet ju närmare deadlinen närmar sig. Vid det här läget har gruppen genomgått några av de faser enligt FIRO och de är väl sammansvetsade, något som även kommer påverka coachningen. Man får mer frekvent ta på sig hatten som tracker än som coach. Även om gruppen fungerar bra så kan situationen bli ganska förvirrande hos utvecklarna då klockan tickar på ochdetär dags för release. Det är viktigt att som coach kontrollera checklistan och informera gruppen om de utsatta tiderna, ett förslag är att tydligt visa tiderna på entavla. Eftersom iterationen i sig inte skiljer sig allt för mycket från de andra så kommer vi här ge några få råd inför releasen. 10

13 Automatisering Stress Checklista Deadlines Uppmuntra Automatisera releasen, exempelvis genom ANT eller något annat byggnadsverktyg, detta kommer skapa extra tid som gruppen kan utnyttja. Precis som i första releasen så är det viktigt att undvika allt för mycket stress, kommunicera och använd de hjälpmedel som finns. Använda ett schema över iterationen som ni kan bocka av och se hur långt ni har kommit, minskar risken för att glömma något viktigt. Använd gärna en stor och tydlig tavla med de utsatta tiderna och momenten. Håll på deadlinen, bestäm en tid då releasen skall byggas. Glöm ej att berömma deltagarna speciellt efter en lyckad release, ta en paus och fira, gå ochfikaellernågonting. 5 Problem och åtgärder Gruppen går från xp-metodiken för att hinna med fler stories. Till exempel, Test First tillämpas inte längre Attallaiteametköper xp-metodiken rakt av är att begära för mycket. Speciellt folk med viss programmeringsvana tycks ha svårt följa den. Naturligtvis för att man som programmerare redan har ett invant mönster som fungerar bra. För att förhindra detta har vi betonat på varje planeringsmöte att i det är xp-metodiken som är det viktiga i kursen, inte hur många stories man implementerar. Naturligtvis är det svårt att sälja in argumentet när det inte fungerar påsåvis i arbetslivet. Så omdetkrävs har du rätt att (och bör) kräva av utvecklarna under iterationerna att de inte får börja arbeta på enstoryomde inte kan visa upp att de har gjort ett antal testfall först. Vissa teammedlemmar har svårt för att våga göra sig hörda Det här är ett problem som kanske är det svåraste att åtgärda. Att coacherna redan från första dagen arbetar för att skapa en gemensamhet i gruppen är bara ett steg i rätt riktning. Ibland kan det även krävas en puff i rätt riktning. Vi löste problemet genom att varje gång någon hade en fråga till oss coacher så samlade vi hela gruppen och förklarade att vi det var dags för ett designmöte, varvid personen fick förklara sin fråga för gruppen. De utvecklare som kunde svara på frågan hjälpte sedan till att lösa problemet. Detta var ett synnerligen effektivt sätt att tvinga alla i gruppen att diskutera med varandra. Motivationen tycks sakta dala bort under projektets gång Detta är inget stort problem, utan rätt vanligt och naturligt. Hur som helst, för att ändå göra det bästa av situationen försökte vi väcka tävlingsinstinkten i våran grupp. Vi klargjorde att det var en självklarhet att vi skulle vinna loppet runt sjön-sjön sista veckan. Emellanåt jämförde vi hur det gick med de andra lagen. Ett exempel som är värt att nämnas är att vi var väldigt dåliga på att skriva test de första iterationerna. Efter att ha visat att vi hade minst antal test av alla grupper, så kunde man snart hitta femton, tjugo nya test i CVSen. Naturligtvis får man hålla den här tävlingsuppmuntran på en lagom nivå, vi vill inte att varken vår grupp, eller någon annan ska bli stressade eller göra undermålig kod. 11

14 5.1 Återkommande konflikter Återkommande konflikter är något som tar onödigt mycket tid.här gäller det för en coach att vara uppmärksam, är det till exempel två utvecklare som inte kan jobba tillsammans ska det inte upptäckas efter tredje gången eller fjärde gången, utan helst redan vid första konflikten. Ett sätt att hantera vanligt förekommande konflikter är att se varningstecken och handla utifrån det. Det är ingen idé att testa fyra gånger för att se om två utvecklare som brukar hamna i luven på varandra har lärt sig att jobba tillsammans. Det tar alldeles för mycket tid från projektet och energi från gruppen. 5.2 Programmeringsrelaterade problem Att gå igenom alla programmeringsrelaterade problem som har dykt upp under iterationernas gång skulle ta allt för mycket tid och plats för att gå igenomhär. Det är dock ett par problem som vi vill belysa som kan bespara gruppen mycket tid om de går att undvika. Det första är den så kallade hjälpklassen. Genom att jämföra med andra grupper och från tiden vi själva var utvecklare så minns man avsaknad av hjälpklassen var en av de direkta anledningarna till att källkoden i slutet såg riktigt taskig ut. En hjälpklass är alltså en statisk klass, som kan påbörjas vid implementering av grunditerationen, där man lägger alla metoder som förekommer i flera klasser och kanske i både klienten och servern. Exempel på metoder som är bra att ha i en hjälpklass är en metod som räknar ut totaltiden mellan två tidpunkter. Hur som helst, hjälpklassen är ett utmärkt verktyg för att hålla borta duplicerad kod och påminner utvecklarna om vikten att tänka på det. Det är värt att nämna den obligatoriska övergången till nätverksstöd. I vårt specifika fall hade vi tur som fick två stycken utvecklare som redan var väl insatta i nätverksprogrammering. För att förbereda övriga gruppen lät vi en av våra nätverkskunniga utvecklare hålla en presentation på 10minuterframmepå tavlan under ett planeringsmöte. Tiden som det tog för utvecklaren att förbereda presentationen räknades av från dennes spiketid. Tanken är att hela gruppen skall känna till hur en nätverkslösning ser ut och vad som behövs göras innan arbete påbörjas. Och precis som i arbetslivet tar man vara på den expertis som finnes, tanken är alltså attnågon av våra näteverksutvecklare hela tiden skall ha ett finger med i spelet vid utvecklingen av dessa nya funktioner. I övrigt, som redan nämnts under Iteration 0 så var vi mycket noga med att se till att det fanns så många klasser att varje programmeringspar kunde jobba på en egen del. Tack vare detta kunde vi undvika väldigt många merge-konflikter i det tidiga programmeringsskedet. Om man pratar med övriga coacher så är merge-konflikter något som har tagit väldigt mycket tid. Så vi betonar igen; se alltid till att ha många små klasser som utför sin specifika uppgift. Under ett planeringsmöte höll en av utvecklarna ett mycket givande föredrag om Bad Smells. Att friska upp minnet för alla utvecklare genom ett kort föredrag på 5 minuter gav faktiskt mycket mer än man kunde hoppas på. Till och med vi coacher fick en liten aha -upplevlse. Det viktigaste som togs upp i föredraget var hur man döper metoder och klasser. Hur viktigt det är att undvika långa 12

15 metoder och stora klasser. Hur man undviker duplicerad kod. Det vill säga alla de viktigaste enklaste sätten att hålla källkoden ren och snygg. Utöver det har vi kontinuerligt varje vecka satt två utvecklarepå att refaktorisera hela koden. Eftersom åtta spike-timmar försvinner på det så blir det inte lika mycket spikning på veckans stories,men nu i efterhand kan vi med säkerhet konstatera att det var en vinnande strategi. 6 Coachens reflektioner Planering är det bästa förberedelsearbetet en coach kan göra. Genom att skapa en bra kunskapsgrund innan projektets start minskar man den stress och nervositet som kan uppkomma hos coachen. Låt utvecklarna få färdas genom de olika faserna som gruppen upplever, det kommer att stärka dem. Vissa delmoment i metodiken är svårare att förmedla än andra, som test-first. Åtgärder mot detta är kommunikation, exempelvis genom att tidigt föra en öppen diskussion och beskriva de förutsättningar som finns förettlyckatgenomförande av projektet. Om kommunikation inte fungerar som åtgärd vid eventuella avvikelser eller andra problem exempelvis försenade ankomster och så vidare, kan det även vara bra att införa milda straff. I vårt fall fungerade det mycket bra med införande av extra spikes och rapporter, ingen av våra utvecklare ville få extraarbete. I övrigt fungerade XP-metodiken mycket bra inom gruppen. Använd checklistor och trackingverktyg, de kommer underlätta ert planeringsarbete samt förenkla arbetet under iterationerna och möten, samtliga delaktiga kan på detsättet erhålla information om vart ni befinner er i planeringen. Ordet kommunikation dyker frekvent upp i denna rapport, oavsett om det är planeringsmöte eller iteration, ordet har stor vikt. Som coach är det viktigt att lyssna på deltagarna och ge intelligent feedback, försök få igång diskussioner vid behov. Försök hålla humöret uppe hos gruppen, nöjd grupp är lika med nöjd coach och slutligen glad kund. Det behöver inte vara så märkvärdigt utan det kan räcka med en fika eller verbalt beröm. Det är värt att påpeka att coachen finns till för gruppen och inte tvärt om. Coachens arbetsuppgift är att skapa en självständig grupp som klarar att att samarbeta och ta initiativ både på individnivå och tillsammans med hela gruppen. Med detta i åtanke bör man komma ihåg att coachen bör avsiktligt backa undan och ta allt mindre plats allt eftersom projektet fortskrider. I verkliga arbetslivet finns coachen bara på platsibörjan av projektet för att få igång arbetet snabbt och relativt smärtfritt. Slutligen kan vi säga att det var en mycket uppskattad upplevelse att få agera coach. Vi har med denna djupstudie skildrat några av de egna frågeställningarna samt beskrivit de erfarenheter som erhölls. Vi hoppas att denna studie kan hjälpa framtida coacher i deras förberedelsearbete. 13

16 Referenser [1] Ugil konsult, FIRO firo.html [2] CoachIsMe: Ledarskap i ett nötskal och några råd om bra coaching. Av Magnus Starseth. [3] Managing XP: Manager, Tracker, and Coach. By William Wake. Utdrag ur boken Extreme Programming Explored, Addison-Wesley, [4] Principles in Refactoring. Utdrag ur boken Refactoring av Martin Fowler. Addison-Wesley, [5] Test-Driven Development Patterns. Utdrag ur boken Test-Driven Development, Kent Beck, Addison-Wesley, [6] Software Configuration Management Practices for extreme Programmin Teams. By Ulf Asklund, Lars Bendix, Torbjörn Ekman. In proceedings of the 11th Nordic Workshop on Programming and Software Development Tools and Techniques - NWPER 2004, Turku, Finland, August 17-19, [7] Teaching Extreme Programming to Large Groups of Students. By Hedin, Bendix, Magnusson. Journal of Systems and Software, 74(2): Elsevier, January [8] Iteration Planning Meeting, etc. Utdrag ur boken Planning Extreme Programming, av Kent Beck och Martin Fowler. Addison-Wesley,

Gruppdynamik och gruppsykologi i Extremet Programming

Gruppdynamik och gruppsykologi i Extremet Programming Gruppdynamik och gruppsykologi i Extremet Programming Jerry Malm, d02jm@efd.lth.se Gustav Olsson, d02og@efd.lth.se Lunds Tekniska Högskola Lund, den 22 februari 2005 Sammanfattning Denna djupstudie kan

Läs mer

Gruppdynamik enligt Firo

Gruppdynamik enligt Firo www.byggledarskap.se Gruppdynamik enligt Firo 1(7) Gruppdynamik enligt Firo På varje arbetsplats finns det flera olika grupperingar. Som ledare behöver man förstå hur grupper generellt fungerar och utvecklas.

Läs mer

Rollsökning Topp Botten Vem styr båten? IDYLL. Samhörighet Nära - Långt ifrån Hur nära får jag sitta?

Rollsökning Topp Botten Vem styr båten? IDYLL. Samhörighet Nära - Långt ifrån Hur nära får jag sitta? 1 (6) FIRO Gruppens utveckling Will Schultz, en amerikansk psykolog, utvecklade denna teori, som han kallade FIRO, Fundamental Interpersonal Relationship Orientation, när han gjorde en studie för bl a

Läs mer

Nyttomaximering av spikes

Nyttomaximering av spikes Nyttomaximering av spikes Johan Hedin Sånemyr D11, LTH dat11jh1@student.lu.se Victor Shu-Ming Lam D11, LTH dat11vla@student.lu.se 2016-03-07 Sammanfattning Som projektledare av ett team programmerare så

Läs mer

Projektgruppens utveckling

Projektgruppens utveckling Projektgruppens utveckling Sida 1 Om projektgruppens utveckling En grupp med ett gemensamt mål genomgår huvudfaserna osäkerhet, rollsökning och mognad. Mellan huvudfaserna finns de konfliktlösa övergångsfaserna

Läs mer

XP-projekt: En fördjupning

XP-projekt: En fördjupning XP-projekt: En fördjupning Extreme Programming Martin Karlsson marka@itn.liu.se K7522 011 36 34 63 Fem värden Kommunikation Var öppna Var ärliga Ta konflikter Diskutera Tag beslut Tag ansvar Kräver feedback,

Läs mer

För att få ett riktigt bra möte är det viktigt att förbereda sig. Här följer tre saker som är bra att tänka på:

För att få ett riktigt bra möte är det viktigt att förbereda sig. Här följer tre saker som är bra att tänka på: Bättre möten Elevrådets möten är en naturlig plats för medlemmarna att träffas. Om mötestekniken blir lika naturlig kommer ni att bli effektivare, mer inkluderande och dessutom ha ännu roligare! I det

Läs mer

Coaching av programvaruteam EDA270, djupstudie: Praktisk SCM användning i XP-projekt

Coaching av programvaruteam EDA270, djupstudie: Praktisk SCM användning i XP-projekt Coaching av programvaruteam EDA270, djupstudie: Praktisk SCM användning i XP-projekt Martin Malek Anders Hellström Lunds Tekniska Högskola 22 februari 2005 Version 1.0 Sammanfattning Som utgångspunkt för

Läs mer

Förändringskontroll i XP-team. Love Johansson (d00lj), Joakim Persson (d00jp)

Förändringskontroll i XP-team. Love Johansson (d00lj), Joakim Persson (d00jp) Förändringskontroll i XP-team Love Johansson (d00lj), Joakim Persson (d00jp) 21 februari 2005 Sammanfattning Under sju veckor har vi agerat coacher åt en grupp relativt oerfarna programmerare i en större

Läs mer

Djupstudie Collective Documentation Ownerhip - Wiki. Jakob Nilsson-Ehle

Djupstudie Collective Documentation Ownerhip - Wiki. Jakob Nilsson-Ehle Djupstudie Collective Documentation Ownerhip - Wiki Jakob Nilsson-Ehle (d02jn@efd.lth.se) 1 1 Innehåll 1 Inledning............................... 3 1.1 Vad är en wiki?............................ 3 1.1.1

Läs mer

Presentationsteknik Tips och råd

Presentationsteknik Tips och råd Presentationsteknik Tips och råd Would you like to take a bite? Fruit For Management FFM 2015 1 Är du nervös? Alla är nervösa inför ett framträdande Det som skiljer bu eller bä är hur man hanterar anspänningen

Läs mer

12 principer of agile practice (rörlig)

12 principer of agile practice (rörlig) X-treme programming 12 principer of agile practice (rörlig) Ge nöjd kund genom tidig och kontinuerliga leveranser Den viktigaste punkten som betyder att min vill ha kontinuerlig feedback Välkomna sena

Läs mer

Kritik av Extrem Programmering

Kritik av Extrem Programmering Kritik av Extrem Programmering Markus Borggren d01mbo@efd.lth.se Martin Persson d01mp@efd.lth.se D01, Lunds Tekniska Högskola 15 februari, 2004 Abstract I denna djupstudie kommer vi att försöka, på ett

Läs mer

Gruppers utveckling I II III IV. Tillit & Struktur. Arbete & Produktivitet. Opposition & Konflikt. Tillhörighet & Trygghet

Gruppers utveckling I II III IV. Tillit & Struktur. Arbete & Produktivitet. Opposition & Konflikt. Tillhörighet & Trygghet Gruppers utveckling Gruppers utveckling The Integrative Model and Group Developement, IMGD Susan A. Wheelan I II III IV Tillhörighet & Trygghet Opposition & Konflikt Tillit & Struktur Arbete & Produktivitet

Läs mer

Den sociala interaktionen mellan föräldrar

Den sociala interaktionen mellan föräldrar Den sociala interaktionen mellan föräldrar En observationsstudie över föräldrars möte i samband med aktivitetskvällar på Camp Timsbo Ett samarbete med Ovanåkers föräldrakraft och Svenska kyrkan Aktivitetskvällarna

Läs mer

Ledarskapsutbildning CISV, kapitel 4, Grupputveckling och grupprocesser Hemsida: www.cisv.se, E-mail: info@se.cisv.org

Ledarskapsutbildning CISV, kapitel 4, Grupputveckling och grupprocesser Hemsida: www.cisv.se, E-mail: info@se.cisv.org Vad är en grupp? Vilka grupper är du med i? Vilka behov fyller en grupp? Vilka normer finns i en grupp? Vilka sorters grupper finns det? Vilka roller finns det i en grupp? Vad påverkar de roller man får

Läs mer

Eventuella kommentarer: Under kursens gång har 4 studenter hoppat av utbildningen.

Eventuella kommentarer: Under kursens gång har 4 studenter hoppat av utbildningen. Kursrapport Bakgrundsinformation Kursens namn: Bild och lärande: Visuella kulturer och kommunikation Termin: 1 Ladokkod: BL202C Kursansvarig: Bjørn Wangen Antal registrerade studenter: 26 Antal studenter

Läs mer

Kristoffer Eriksson Christer Oscarsson Andreas Dahlberg Martin Bengtsson

Kristoffer Eriksson Christer Oscarsson Andreas Dahlberg Martin Bengtsson Rapport grupp 4 Software Engineering Kristoffer Eriksson Christer Oscarsson Andreas Dahlberg Martin Bengtsson 2009-10-29 Processer Sprinter Scrum har varit till stor hjälp för oss för att nå våra mål,

Läs mer

Labrapport över Rumbokningssytemet Grupp:1

Labrapport över Rumbokningssytemet Grupp:1 Fakulteten för ekonomi, kommunikation, IT & data Labrapport över Rumbokningssytemet Grupp:1 Kurskod: DVGC18 Kursnamn: Software Engineering Inlämningsdatum: 2009 10 28 Scrummaster: Martin Blom Projektmedlemmar:

Läs mer

Agil programutveckling

Agil programutveckling Agil programutveckling Pontus Evertsson D00, Lunds Tekniska Högskola d00pe@efd.lth.se Anna Jennerheim D00, Lunds Tekniska Högskola d00aj@efd.lth.se 2003-05-15 1 1. Inledning 3 2. Extreme Programming (XP)

Läs mer

Planeringsspelets mysterier, del 1

Planeringsspelets mysterier, del 1 Peter Lindberg Computer Programmer, Oops AB mailto:peter@oops.se http://oops.se/ 28 februari 2002 Planeringsspelets mysterier, del 1 Om jag ska spela ett sällskapsspel för första gången så vill jag att

Läs mer

Skillnaden mellan att coacha enskilda

Skillnaden mellan att coacha enskilda Dags att ta steget från individuell coachning till coachning av grupper I dag är det helt legitimt att gå till en professionell coach för att få hjälp med att utveckla sin egen potential. Många har insett

Läs mer

Projektkunskap, företagande, entreprenörskap LS10a lektion 5 Dagens lektion Gruppdynamik Teambuilding Icke-agila projekt Presentationsteknik inför presentationen Maslow Behov av självförverkligande Behov

Läs mer

F9 del B Organisatoriskt. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson Datavetenskap, LTH

F9 del B Organisatoriskt. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson Datavetenskap, LTH F9 del B Organisatoriskt EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson Datavetenskap, LTH 1 Projektet - moment Projektstartsmöte 6 Iterationer (en per vecka) - 10-12 team - 12-14 personer

Läs mer

Checklista utbildningar och andra möten. Best practice 2013, Mongara AB

Checklista utbildningar och andra möten. Best practice 2013, Mongara AB Checklista utbildningar och andra möten Best practice 2013, Mongara AB Vi vill med detta dokument ge dig som håller föreläsningar, informationsmöten och utbildningar några tips som ger dig möjlighet att

Läs mer

Kursutvärdering Icke-linjärt och interaktivt berättande VT 2014

Kursutvärdering Icke-linjärt och interaktivt berättande VT 2014 Kursutvärdering Icke-linjärt och interaktivt berättande VT 2014 Ickelinjärt och interaktivt berättande (IN101VT14) Results of survey Startade: den 8 maj 2014 Avslutad: den 28 maj 2014 Svarsfrekvens: 5

Läs mer

Gruppers utveckling. Fundamental Interpersonal Relations Orientation. Will Schutz. FIRO; Fundamental Interpersonal Relations Orientation.

Gruppers utveckling. Fundamental Interpersonal Relations Orientation. Will Schutz. FIRO; Fundamental Interpersonal Relations Orientation. Gruppers utveckling Fundamental Interpersonal Relations Orientation Will Schutz FIRO; Fundamental Interpersonal Relations Orientation Will Schutz Vem styr? Gemyt Idyll Får jag? Vill jag? Relationer Samarbete

Läs mer

SLUTRAPPORT: TEXAS HOLDEM 4 FRIENDS

SLUTRAPPORT: TEXAS HOLDEM 4 FRIENDS SLUTRAPPORT: TEXAS HOLDEM 4 FRIENDS Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt (Utvecklare av digitala tjänster) Den 1 juni 2011 ABSTRAKT Rapporten tar upp positiva och negativa erfarenheter som jag erhållit

Läs mer

F7 Agila metoder. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Ulf Asklund Datavetenskap, LTH

F7 Agila metoder. EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Ulf Asklund Datavetenskap, LTH F7 Agila metoder EDAF45 Programvaruutveckling i grupp Projekt Boris Magnusson, Ulf Asklund Datavetenskap, LTH 1 XP - Scrum - Kanban Agila metoder Vad innehåller SCRUM Hur skiljer sig XP och SCRUM KANBAN

Läs mer

Våga tala - tips på strategier för att minska nervositeten

Våga tala - tips på strategier för att minska nervositeten Våga tala - tips på strategier för att minska nervositeten Brukar du ibland sjukskriva dig hellre än att hålla en presentation, redovisning eller delta i gruppdiskussion? Mår du illa, får black out eller

Läs mer

HANDLEDNING INFÖR UTVECKLINGSSAMTALET

HANDLEDNING INFÖR UTVECKLINGSSAMTALET HANDLEDNING INFÖR UTVECKLINGSSAMTALET Utvecklingssamtalet är en årlig strukturerad dialog mellan chef och medarbetare med fokus på medarbetarens arbetsuppgifter, uppdrag, arbetsmiljö och kompetensutveckling.

Läs mer

CRASH COURSE I SCARF-MODELLEN FÖR DIG SOM LEDARE

CRASH COURSE I SCARF-MODELLEN FÖR DIG SOM LEDARE CRASH COURSE I SCARF-MODELLEN FÖR DIG SOM LEDARE YESbox Talent www.yesboxtalent.se info@yesboxtalent.se Vad används SCARF modellen till? SCARF modellen är ett tankeverktyg som gör dig medveten om de faktorer

Läs mer

Checklista workshopledning best practice Mongara AB

Checklista workshopledning best practice Mongara AB Checklista workshopledning best practice Mongara AB Detta dokument ska ses som ett underlag för vilka frågeställningar vi jobbar med inom ramen för workshopledning. I dokumentet har vi valt att se processen

Läs mer

Kursvärdering för ugl-kurs vecka 42 2014

Kursvärdering för ugl-kurs vecka 42 2014 Kursvärdering för ugl-kurs vecka 42 2014 1. Hur uppfattar du kursen som helhet? Mycket värdefull 11 Ganska värdefull 1 Godtagbar 0 Ej godtagbar 0 Utan värde 0 Ange dina viktigaste motiv till markeringen

Läs mer

Scrum + XP samt konsekvensanalys

Scrum + XP samt konsekvensanalys Scrum + XP samt konsekvensanalys Daniel Nimren dt05dn8 Douglas Frisk dt05df1 Dept. of Computer Science, Lunds Tekniska Högskola, Sweden {dt05dn8 dt05df1}@student.lth.se 1 mars 2010 Sammanfattning Denna

Läs mer

Mental träning termin 2 HT-10 Sida 1 av 1

Mental träning termin 2 HT-10 Sida 1 av 1 1 av 11 2010-12-13 16:22 Mental träning termin 2 HT-10 Sida 1 av 1 Antal besvarade enkäter: 15 1 Hur tycker du att målen för momentet har uppfyllts? Vi har väl uppfyllt de delarna bra. Jag tycker det känns

Läs mer

DD2458-224344 - 2014-12-19

DD2458-224344 - 2014-12-19 KTH / KURSWEBB / PROBLEMLÖSNING OCH PROGRAMMERING UNDER PRESS DD2458-224344 - 2014-12-19 Antal respondenter: 26 Antal svar: 18 Svarsfrekvens: 69,23 % RESPONDENTERNAS PROFIL (Jag är: Man) Det var typ en

Läs mer

Studieteknik. Använd hjälpmedel För att kunna lära dig på ett effektivt och roligare sätt måste du använda alla hjälpmedel som finns tillgängliga:

Studieteknik. Använd hjälpmedel För att kunna lära dig på ett effektivt och roligare sätt måste du använda alla hjälpmedel som finns tillgängliga: Studieteknik Sätt upp mål och ha något roligt som morot Sätt upp några få, större mål för terminen. Det kan till exempel vara att höja betyget i något eller några ämnen. För att målen inte ska verka avlägsna

Läs mer

Kunskapsspridning inom ett XP team

Kunskapsspridning inom ett XP team Kunskapsspridning inom ett XP team Simon Lindberg & Firas Dib {ada10sli, ada10fdi}@student.lu.se En djupstudie i hur kunskaper sprider sig inom ett parprogrammerande utvecklingsteam. Nyckelord: kunskapspridning,

Läs mer

MYCKET BRA (14/48) BRA (30/48) GANSKA BRA (3/48) INTE BRA (1/48)

MYCKET BRA (14/48) BRA (30/48) GANSKA BRA (3/48) INTE BRA (1/48) Kursutvärdering moment 1, IH1200, ht -12 1. Vad tycker du om kursens upplägg? MYCKET BRA (14/48) BRA (30/48) GANSKA BRA (3/48) INTE BRA Enkelt att komma igång och bra tempo Intressant och lärorikt Bra

Läs mer

Stresshantering - Del 1 - Trigger

Stresshantering - Del 1 - Trigger Stresshantering - Del 1 - är information som triggar igång en känsla. Det kan vara något du ser, hör eller känner. Till exempel: Du får en deadline på ett arbetsprojekt. Situationer som brukar trigga igång

Läs mer

Förtroendefull samverkan. en förutsättning för en bra organisatorisk och social arbetsmiljö

Förtroendefull samverkan. en förutsättning för en bra organisatorisk och social arbetsmiljö Förtroendefull samverkan en förutsättning för en bra organisatorisk och social arbetsmiljö Konsten att Samverka Att skapa praktiska förutsättningar genom att minska eller avlägsna störningar som försvårar

Läs mer

Föreningstränare - Ledarskap

Föreningstränare - Ledarskap 1. Ledarskap Du tillhör säkert en del olika grupper: Jobbet, familjen, skytteföreningen, konstklubben mm. Det är säkert så att de grupper du tillhör har kommit olika långt i sin utveckling. De fungerar

Läs mer

PMM (Process Maturity Metrics) Allmänt. Mätetal för framgångsfaktorer. 1. CM konfigurationsstyrning

PMM (Process Maturity Metrics) Allmänt. Mätetal för framgångsfaktorer. 1. CM konfigurationsstyrning PMM (Process Maturity Metrics) PMM är en metod för att mäta processmognad i utvecklingsprojekt. I korthet går metoden ut på att man utvärderar sin utvecklingsprocess med avseende på ett antal framgångsfaktorer

Läs mer

En studie om parprogrammering i praktiken

En studie om parprogrammering i praktiken En studie om parprogrammering i praktiken Mia Nyström Karin Wanhainen Johan Rix 29 maj 2002 Sammanfattning Parprogrammering är en av de mest omdiskuterade grundstenarna i Extreme Programming (XP). All

Läs mer

FEMSTEGSMODELLEN: ÖVNING & CHECKLISTA FÖR EN ÖPPEN OCH TILLGÄNGLIG VERKSAMHET

FEMSTEGSMODELLEN: ÖVNING & CHECKLISTA FÖR EN ÖPPEN OCH TILLGÄNGLIG VERKSAMHET FEMSTEGSMODELLEN: ÖVNING & CHECKLISTA FÖR EN ÖPPEN OCH TILLGÄNGLIG VERKSAMHET FEMSTEGSMODELLEN Att arbeta med tillgänglighet och inkludering är inte svårt. Genom att använda femstegsmodellen kan vi hitta

Läs mer

Crossmedia design. Crossmedia design (27311VT14) Results of survey. Startade: den 21 juni Avslutad: den 22 augusti 2014

Crossmedia design. Crossmedia design (27311VT14) Results of survey. Startade: den 21 juni Avslutad: den 22 augusti 2014 Crossmedia design Crossmedia design (27311VT14) Results of survey Startade: den 21 juni 2014 Avslutad: den 22 augusti 2014 Svarsfrekvens: 26 ( 8 / 31 ) Elektroniskt utvärderingssystem Crossmedia*design*

Läs mer

Om man googlar på coachande

Om man googlar på coachande Coachande ledarskap Låt medarbetaren Att coacha sina medarbetare är inte alltid lätt. Men det allra viktigaste är att låta medarbetaren finna lösningen själv, att inte ta över och utföra den åt denne.

Läs mer

PROJEKTLEDNING inom produktutveckling. Individuell inlämningsuppgift KPP039 Produktutvekling 3 Boris Mrden 2010-01-10

PROJEKTLEDNING inom produktutveckling. Individuell inlämningsuppgift KPP039 Produktutvekling 3 Boris Mrden 2010-01-10 PROJEKTLEDNING inom produktutveckling Individuell inlämningsuppgift KPP039 Produktutvekling 3 Boris Mrden 2010-01-10 Innehållsförteckning Inledning... 3 Projektarbete... 4 Projektledning & Ledarskap...

Läs mer

Chefsprofilen Sammanställning av resultat

Chefsprofilen Sammanställning av resultat Chefsprofilen Sammanställning av resultat Namn: Allan Allansson Läsanvisning Om Chefsprofilen Chefsprofilen används som ett stöd för utveckling av det egna ledarskapet. Profilen mäter beteenden som i ledarskapsforskning

Läs mer

THE. The Human Element. Deltagarnytta. Eftersom organisationer består av människor

THE. The Human Element. Deltagarnytta. Eftersom organisationer består av människor THE The Human Element Du får en veckas upplevelser som vill utmana dig att ifrågasätta invanda tankesätt och se ärligt på dig själv och din påverkan på andra. Vi börjar med att fokusera på oss som individer

Läs mer

MT127A 3D CAD. Antal svar: 8 (58) 1. Flervalsfråga Andel. Allmänt. Hur tycker du kursen har varit? 1. Dålig 25% 2. Ganska bra 50% 3.

MT127A 3D CAD. Antal svar: 8 (58) 1. Flervalsfråga Andel. Allmänt. Hur tycker du kursen har varit? 1. Dålig 25% 2. Ganska bra 50% 3. MT127A 3D CAD Antal svar: 8 (58) 1. Flervalsfråga Andel Allmänt Hur tycker du kursen har varit? 1. Dålig 25% 2. Ganska bra 50% 3. Bra 12,5% 4. Mycket bra 12,5% 2. Öppen fråga Nämn någonting i kursen som

Läs mer

Utvärdering. Vatten och miljöteknik, Heltid 400 YH-poäng. Kursutvärdering Rörnätsteknik (RÖTE) Totalt antal deltagare: Alla kommentarer

Utvärdering. Vatten och miljöteknik, Heltid 400 YH-poäng. Kursutvärdering Rörnätsteknik (RÖTE) Totalt antal deltagare: Alla kommentarer Utvärdering Vatten och miljöteknik, Heltid 400 YH-poäng Kursutvärdering Rörnätsteknik (RÖTE) Totalt antal deltagare: 21 24 Alla kommentarer Förslag på förändringar / Förbättringar Skulle vara bra med fler

Läs mer

THE HUMAN ELEMENT (THE) DELTAGARNYTTA

THE HUMAN ELEMENT (THE) DELTAGARNYTTA THE HUMAN ELEMENT (THE) Programmet The Human Element tar fasta på utvecklingskraften inom människor. En ökad självkänsla leder till en ökad förmåga att använda sig själv i samspelet med andra vilket i

Läs mer

Manager-100. A. Produktivitet B. Self Management. C. Kommunikation D. Gränsdragning. E. Kvalitet F. Initiativförmåga. G. Manage Up H.

Manager-100. A. Produktivitet B. Self Management. C. Kommunikation D. Gränsdragning. E. Kvalitet F. Initiativförmåga. G. Manage Up H. Manager-100 Hur är du som chef? Vilka är dina mest utmärkande förmågor och beteenden? Var är du stark och var finns det en förbättringspotential? Det här testet omfattar 10 olika områden, och du kan få

Läs mer

Min forskning handlar om:

Min forskning handlar om: Min forskning handlar om: Hur ssk-studenter lär sig vårda under VFU Hur patienter upplever att vårdas av studenter Hur ssk upplever att handleda studenter PSYK-UVA 2 st. avdelningar Patienter med förstämningssyndrom

Läs mer

Prestation Resultat Potential

Prestation Resultat Potential Arbetsblad Prestation Resultat Potential Ett arbetsblad för att bedöma och skapa dialog om prestation, resultat och potential. Arbetsblad Prestation, resultat och potential För att bedöma prestation och

Läs mer

Tre modeller för kollegial handledning och verksamhetsbesök

Tre modeller för kollegial handledning och verksamhetsbesök Tre modeller för kollegial handledning och verksamhetsbesök Modell 1: Öppen Co- coaching. Denna modell innebär att två kollegor, på samma villkor, gör besök hos varandra. Det är en s.k. öppenfrågamodell

Läs mer

Grupprocessen. Kapitel ur Ledarskap i vår tid

Grupprocessen. Kapitel ur Ledarskap i vår tid Grupprocessen Kapitel ur Ledarskap i vår tid Annika Ryman Studieförbundet Vuxenskolan 2014 För att kunna vara en bra ledare och utöva ett gott ledarskap gäller det att ledaren har kunskap om gruppers utveckling

Läs mer

Att införa Extreme Programming genom processförbättring

Att införa Extreme Programming genom processförbättring Att införa Extreme Programming genom processförbättring Johan Thiborg-Ericson Vahagn Baghomian 14-02-28 Sammanfattning Syftet med denna studie är att studera hur agila metoder uppkommer som en naturlig

Läs mer

BG306A Strukturmekanik, bärverksanalys MT129A Finita elementmetoden

BG306A Strukturmekanik, bärverksanalys MT129A Finita elementmetoden BG306A Strukturmekanik, bärverksanalys MT129A Finita elementmetoden Antal svar: 16 (14+28) 1. Flervalsfråga Andel Allmänt Hur tycker du kursen har varit? 1. Dålig 0% 2. Ganska bra 12,5% 3. Bra 50% 4. Mycket

Läs mer

SCRUM och mycket mer

SCRUM och mycket mer Typ av dokument Anvisning Skapad Senaste uppdatering 2008-01-27 2008-11-13 1 (5) Sida 1 Det minsta möjliga? SCRUM och mycket mer Om man nu vill vara agile och inte har allt tid i världen, vad skall man

Läs mer

AMP- Ability Management Program Investering i kompetens

AMP- Ability Management Program Investering i kompetens AMP- Ability Management Program Investering i kompetens Genom att investera i kompetens för chefer kommer dessa via AMP genomföra förändringsarbeten som resulterar i värden större än investeringskostnaden,

Läs mer

THE HUMAN ELEMENT THE DELTAGARNYTTA. Eftersom organisationer består av människor

THE HUMAN ELEMENT THE DELTAGARNYTTA. Eftersom organisationer består av människor THE HUMAN ELEMENT THE Programmet The Human Element tar fasta på utvecklingskraften inom människor. En ökad självkänsla leder till en ökad förmåga att använda sig själv i samspelet med andra vilket i sin

Läs mer

Tankar & Tips om vardagsutveckling

Tankar & Tips om vardagsutveckling Tankar & Tips om vardagsutveckling Sammanställning från gruppdiskussioner på kompetensombudsträff den 16 september 2010. Till Kompetensombudspärmen, under fliken Verktygslåda Temat under denna förmiddag

Läs mer

1. Hur många timmar per vecka har du i genomsnitt lagt ner på kursen (inklusive schemalagd tid)?

1. Hur många timmar per vecka har du i genomsnitt lagt ner på kursen (inklusive schemalagd tid)? Teknologiska och biologiska grunder för odling TN0325, 30216.1415 15 Hp Studietakt = 100% Nivå och djup = Grund Kursledare = Siri Caspersen Värderingsresultat Värderingsperiod: 2015-03-26-2015-06-05 Antal

Läs mer

Coaching av programvaruteam, djupstudie: Coaching practices för XP-projekt på högskolenivå

Coaching av programvaruteam, djupstudie: Coaching practices för XP-projekt på högskolenivå Coaching av programvaruteam, djupstudie: Coaching practices för XP-projekt på högskolenivå Björn Pileryd Mikael Pehrsson D00, Lunds Tekniska Högskola d00bp@efd.lth.se d00mp@efd.lth.se 13. Maj 2003 Innehållsförteckning

Läs mer

Mina listor. En Android-applikation. Rickard Karlsson 2013-06-09. Rickard Karlsson - rk222cu Linnéuniversitet rk222cu@student.lnu.

Mina listor. En Android-applikation. Rickard Karlsson 2013-06-09. Rickard Karlsson - rk222cu Linnéuniversitet rk222cu@student.lnu. Mina listor En Android-applikation Rickard Karlsson 2013-06-09 Rickard Karlsson - rk222cu Linnéuniversitet rk222cu@student.lnu.se Innehållsförteckning 2. Innehållsförteckning 3. Abstrakt 4. Inledning/bakgrund

Läs mer

1. TITTAR Jag tittar på personen som talar. 2. TÄNKER Jag tänker på vad som sägs. 3. VÄNTAR Jag väntar på min tur att tala. 4.

1. TITTAR Jag tittar på personen som talar. 2. TÄNKER Jag tänker på vad som sägs. 3. VÄNTAR Jag väntar på min tur att tala. 4. Färdighet 1: Att lyssna 1. TITTAR Jag tittar på personen som talar. 2. TÄNKER Jag tänker på vad som sägs. 3. VÄNTAR Jag väntar på min tur att tala. 4. SÄGER Jag säger det jag vill säga. Färdighet 2: Att

Läs mer

Träningsläge. copyright 2007, Maria Hagström, Skogsborgs Gård HB

Träningsläge. copyright 2007, Maria Hagström, Skogsborgs Gård HB Träningsläge Har du kul när du tränar lydnad? Har du din hunds fulla uppmärksamhet? Många, jag träffat, speciellt bruksförare tycker att lydnaden är tråkig. Eftersom nästan halva poängen på bruksprov består

Läs mer

Jämförelserapport. För Christina Jonsson som samarbetar med Lars Andersson Denna rapport tillhandahålls av:

Jämförelserapport. För Christina Jonsson som samarbetar med Lars Andersson Denna rapport tillhandahålls av: Jämförelserapport För Christina Jonsson som samarbetar med Andersson 07.09.2018 Denna rapport tillhandahålls av: Lambertson Consulting Riddarvägen 42 184 51 Österskär E-mail: urban@u-lab.se Mobil: +46

Läs mer

Barnen får genom övningen känna att de spelar roll på förskolan, och att era gemensamma upplevelser är viktiga.

Barnen får genom övningen känna att de spelar roll på förskolan, och att era gemensamma upplevelser är viktiga. TACK FÖR DIG SYFTE: Att få uppmärksamhet på ett sätt som fokuserar på person och inte prestation. Det här är en övning som passar utmärkt till att ha på fredagar efter en gemensam vecka, och som fungerar

Läs mer

Det här är en övning för de barn som har förmåga till visst abstrakt tänkande.

Det här är en övning för de barn som har förmåga till visst abstrakt tänkande. ALLA SKA MED / FN-DAGEN SYFTE: Att ge förslag på lösningar, att lyssna på varandras förslag, att pröva olika lösningar och att samarbeta. Samt att knyta samman de processer som sker i det lilla med det

Läs mer

Utvärdering av Värdegrundsdag 2013

Utvärdering av Värdegrundsdag 2013 Utvärdering av Värdegrundsdag 2013 24 september 2013 Vad har varit bra under dagen? Tänkvärt - Kommunikation viktigt för att förebygga konflikter Givande dag, lugnt och bra tempo Håkan - Bra föreläsare,

Läs mer

OTW UTBILDNING SÅ BESTÄLLER DU EN BRA KURS

OTW UTBILDNING SÅ BESTÄLLER DU EN BRA KURS OTW UTBILDNING SÅ BESTÄLLER DU EN BRA KURS TIPS DIG SOM SKA KÖPA EN UTBILDNING 8 SAKER ATT HÅLLA KOLL PÅ 1 FORMULERA TYDLIGA MÅL Lägg energi på att beskriva vad du vill uppnå med kursen. På så sätt kan

Läs mer

Supportsamtal ett coachande samtal medarbetare emellan

Supportsamtal ett coachande samtal medarbetare emellan Utdrag 1 Supportsamtal ett coachande samtal medarbetare emellan Nackdelen med det konventionella utvecklingssamtalet är att det lägger all tonvikt på relationen chef medarbetare. Det är inte ovanligt att

Läs mer

Djupstudie Code smells / Refaktorisering. Martin Larsson dt08ml5 Stefan Johansson, dt08sj7

Djupstudie Code smells / Refaktorisering. Martin Larsson dt08ml5 Stefan Johansson, dt08sj7 Djupstudie Code smells / Refaktorisering Martin Larsson dt08ml5 Stefan Johansson, dt08sj7 27 februari 2012 Innehåll 1 Inledning 1 2 Bakgrund 1 2.1 extreme programming....................... 1 2.2 Programvaruutveckling

Läs mer

Workshop med tema. Låter det intressant? Välkomna att höra av er på eller via mobilen: för en offert.

Workshop med tema. Låter det intressant? Välkomna att höra av er på eller via mobilen: för en offert. Workshop med tema Hälsa Att vi alla kan må lite bättre är väl helt underbart! Och det är dessutom sant. Men vad är det som påverkar vår hälsa? Och vad är egentligen hälsa? Under denna workshop pratar vi

Läs mer

THE. The Human Element. Deltagarnytta

THE. The Human Element. Deltagarnytta THE The Human Element Du får en veckas upplevelser som vill utmana dig att ifrågasätta invanda tankesätt och se ärligt på dig själv och din påverkan på andra. Vi börjar med att fokusera på oss som individer

Läs mer

Att lyssna är en konst. Del 1.

Att lyssna är en konst. Del 1. Inte sällan lyssnar vi på andra, men hur ofta hör vi vad de verkligen säger? Vi lyssnar mera på vår åsikt om det som sägs än på det personen faktiskt säger, vilket innebär att vi lyssnar mera på oss själva

Läs mer

Våra utbildningar inom ledarskap 2019/2020

Våra utbildningar inom ledarskap 2019/2020 Våra utbildningar inom ledarskap 2019/2020 Fyra viktiga grundpelare för ett tryggt ledarskap 1 Precis som med allt annat i livet är ditt ledarskap i ständig utveckling. Oavsett om du har mångårig erfarenhet

Läs mer

Bakgrundsinformation Kursens namn: Biomedicinsk laboratorievetenskap: Introduktion

Bakgrundsinformation Kursens namn: Biomedicinsk laboratorievetenskap: Introduktion Kursrapport Bakgrundsinformation Kursens namn: Biomedicinsk laboratorievetenskap: Introduktion Termin: HT-2014 Termin1 Ladokkod: BA111C Kursansvarig: Ravi Danielsson Antal registrerade studenter: 65 Antal

Läs mer

Ingenjörsinriktad yrkesträning Haldex Traction Systems AB

Ingenjörsinriktad yrkesträning Haldex Traction Systems AB Ingenjörsinriktad yrkesträning Haldex Traction Systems AB Haris Omeragic M 04 2008-06-04 1 Haldex Traction Systems AB Haldex är ett företag som utvecklar innovativa lösningar till fordonsindustrin. Fokusering

Läs mer

Föreläsningsanteckningar Annika R Malmberg Hamilton 3 september 2015

Föreläsningsanteckningar Annika R Malmberg Hamilton 3 september 2015 Föreläsningsanteckningar Annika R Malmberg Hamilton 3 september 2015 Tändvätska för att hitta din glöd privat och på jobbet! Att ge varandra tändvätska innebär att vi ger varandra rätt energi. Då får vi

Läs mer

Arbeta med resultatet Steg 2: Involvera teamet. En guide i hur du involverar teamet när du arbetar med resultatet

Arbeta med resultatet Steg 2: Involvera teamet. En guide i hur du involverar teamet när du arbetar med resultatet Arbeta med resultatet Steg 2: Involvera teamet En guide i hur du involverar teamet när du arbetar med resultatet Arbeta med resultatet Guide 1 Guide 3 Guide 2 Du är här! Reflektera över resultat Detta

Läs mer

Rune Tennesmed. Oskar Norling 1DV430. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt 1DV430 Webbprogrammerare H12 Oskar Norling

Rune Tennesmed. Oskar Norling 1DV430. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt 1DV430 Webbprogrammerare H12 Oskar Norling Rune Tennesmed Oskar Norling Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt Webbprogrammerare H12 Oskar Norling 2012-05-30 Abstrakt Denna rapport handlar om mitt mjukvaruutecklingsprojekt som jag och en klasskompis

Läs mer

BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM

BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM NORDSCRUM BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM NORDSCRUM BESKRIVNING AV PROCESSMETODEN SCRUM INNEHÅLLSFÖRTECKNING inledning... 3 SCRUM... 3 Bakgrund... 3 Faser... 3 Ramverket... 3 Nordscrum... 4 StudentProjekt...

Läs mer

Arbetsbelastning SKYDDSROND: GENOMFÖRANDE FÖRBEREDELSER. ansvarig chef: skyddsombud: övriga deltagare:

Arbetsbelastning SKYDDSROND: GENOMFÖRANDE FÖRBEREDELSER. ansvarig chef: skyddsombud: övriga deltagare: SKYDDSROND: Arbetsbelastning datum: förvaltning eller motsvarande: arbetsplats: chef: skyddsombud: övriga deltagare: Bestämmelserna kring organisatorisk och social arbetsmiljö handlar bland annat om medarbetarnas

Läs mer

Projekt Rapport. RaidPlanner. Jeanette Karlsson UD10

Projekt Rapport. RaidPlanner. Jeanette Karlsson UD10 Projekt Rapport RaidPlanner Jeanette Karlsson UD10 Abstrakt: Denna rapport handlar om mitt projekt i kursen Individuellt Mjukvaruutvecklings projekt. Rapporten kommer att ta upp hur jag gått tillväga,

Läs mer

Den räta linjens ekvation

Den räta linjens ekvation Den räta linjens ekvation Här följer en dialog mellan studenten Tor-Björn (hädanefter kallad TB) och hans lärare i matematik Karl-Ture Hansson (nedan kallad KTH). När vi möter dem för första gången är

Läs mer

I kaos ser man sig naturligt om efter ledning.

I kaos ser man sig naturligt om efter ledning. Finn din kärna Allt fler styr med självledarskap. Självkännedom och förmågan att kunna leda dig själv gör det lättare att kunna se klart och att leda andra som chef. Självledarskap handlar om att behärska

Läs mer

Projektarbete. Inledning

Projektarbete. Inledning Projektarbete Inledning Som projektarbete har vi valt att arrangera klassen studentskiva och flaket. Varför vi just valde detta projektarbete var för att vi under våren i årskurs 2 insåg att ingen ville

Läs mer

Granskningsrapport. Brukarrevision. Boendestöd Norra Hisingen

Granskningsrapport. Brukarrevision. Boendestöd Norra Hisingen Granskningsrapport Brukarrevision Boendestöd Norra Hisingen 2014 . INLEDNING Om brukarrevision Detta är en rapport från brukarrevisionen. Brukarrevision är ett sätt att ta reda på vad de vi är till för

Läs mer

MYCKET BRA (7/44) BRA (34/44) GANSKA BRA (4/44) INTE BRA (1/44)

MYCKET BRA (7/44) BRA (34/44) GANSKA BRA (4/44) INTE BRA (1/44) Kursutvärdering moment 4, IH1200, ht -12 1. Vad tycker du om kursens upplägg? BRA (34/44) GANSKA BRA (4/44) Intressant Detta var det intressantaste kursmomentet Den sammanfattande föreläsningen i slutet

Läs mer

I detta avsnitt beskrivs vart parprogrammering appliceras, hur det ska fungera och även i vilket projekt det introduceras i.

I detta avsnitt beskrivs vart parprogrammering appliceras, hur det ska fungera och även i vilket projekt det introduceras i. PARPROGRAMMERING Mikael Möller, dt07mm5@student.lth.se 2011-02-28 Abstrakt Parprogrammering är ett arbetssätt där två programmerare arbetar tillsammans vid en dator med en uppgift. Studien behandlar frågor

Läs mer

Bengts föreläsningar och seminarier 2018

Bengts föreläsningar och seminarier 2018 Kallenberg Coaching & Kommunikation AB Bengts föreläsningar och seminarier 2018 Bengt Kallenberg Bengt Kallenberg, civilingenjör som sedan 2006 arbetar med ledarutveckling, karriärutveckling, coaching,

Läs mer

SLUTRAPPORT RUNE TENNESMED WEBBSHOP

SLUTRAPPORT RUNE TENNESMED WEBBSHOP SLUTRAPPORT RUNE TENNESMED WEBBSHOP -05-30 Abstrakt Under 10 veckor har jag och Oskar Norling arbetat med att ta fram en webbshop-applikation till företaget Rune Tennesmed i Kalmar. I denna rapport tänker

Läs mer

Intervjuguide - förberedelser

Intervjuguide - förberedelser Intervjuguide - förberedelser Din grundläggande förberedelse Dags för intervju? Stort grattis. Glädje och nyfikenhet är positiva egenskaper att fokusera på nu. För att lyckas på intervjun är förberedelse

Läs mer