BANVERKTYGET Genom banverktyget kan man skapa banor eller kurvor genom att peka och klicka eller peka och dra med verktyget för att skapa mjukare linjer. Detta är funktionellt när man antingen ska skapa egna former eller vid friläggningar. Först kommer en genomgång av verktyget, sedan hur man använder verktyget och slutligen en guide om frilägning. Alla delar av verktyget kommer inte att tas upp, men förhoppningsvis kommer det mest basala täckas och ytterligare något mer :) Verktyget återfinns i verktygspaletten på bilden (markerat med rött) och det finns även en flyoutmeny (som man når genom att högerklicka) där olika alternativ att använda verktyget finns. Undertill (grönmarkerat) finns Direct selection tool, som också har en flyoutmeny. Verktygen Pen tool använder man till att skapa en ankarpunkt, exempelvis när man stegvis markerar runt ett föremål Freeform pen tool används för frihandsdragning. Jag använder inte detta alls. Add anchor point tool används för att lägga till (ankar)punkter efter att man skapat en bana och sedan vill göra justeringar Delete anchor poin tool tar bort vald punkt man ställer sig på Convert anchor point tool används för att förvandla en punkt så man kan skapa en mjuk/böjd linje. Denna justerar ena ändan av en punkt, till skillnad från Direct selection tool Path selection tool Gör att man kan flytta hela banan/ytan Direct selection tool - Används för att justera punkterna, men till skillnad från Convert anchor tool, justerar denna båda ändarna
Längst upp finns en verktygsrad När verktyget står på det vanliga Pen tool kommer man åt en funktion som heter Rubber band, vilken väldigt bra att använda på objekt som har mycket kurvformer. Rubber band gör att du kan se var dina markeringar hamnar och du kan justera samtidigt som du markerar. Om verktyget står på Freehand pen tool kommer man åt något som heter magnetic, som förklaras lite längre ner. Röd markering En bana (eller en yta) skapas som fylls med vald förgrundsfärg. Detta alternativ är förhandsval när man väljer verktyget och det kan vara viktigt att ändra detta om man inte ska ha en fylld yta, utan t ex ska skapa en markering runt ett föremål. Grön markering Skapar en vanlig bana (som sedan kan sparas, går att använda till friläggning, Blå markering Med detta markerat målar du direkt i ett lager Orange markering Markerar att Pen tool används Gul markering Markerar att verktyget för frihandsdragning används Turkos markering Är formverktyg. De fyra första är precis vad de visar. Det femte drar en linje och det sjätte visar på andra förhandsvilda former det dyker upp en ny meny när man klickar på denna. Cerise markering Går att använda för att dra runt ett föremål (som det magnetiska lassot), men för att sedan skapa en bana. Denna syns bara om man har alternativet Freeform pen tool valt Grå markering Används för att på olika sätt lägga till eller dra ifrån ytor i redan ritade banor. Se respektive ikon för att se vilken funktion de har.
Hur skapar man olika banor Fortsättningsvis kommer jag att ha grundinställningen pen tool och paths i de olika menyerna. Vill man skapa ett separat lager som fylls med förgrundsfärgen markerar man Shape layers (den röda markeringen i en tidigare bild) Gör man fel så kan sista ankarpunkten tas bort genom att antingen klicka på backstegstangenten eller genom vanliga Ctrl+Alt+Z. Raka linjer Genom att klicka fram en punkt och sedan flytta markören till en ny position (och klicka igen) får man fram en förbindelse mellan dessa två punkter. Alltså en linje mellan punkt A och B. Håller man ned Shifttangenten samtidigt får helt raka linjer i varianter av 45 graders vinkel. En bana sluts när man återvänder till den punkt man startade vid (och då kan man använda t ex Add anchor point längs med banan i efterhand) Kurvformer Genom att hålla musknappen nedtryckt hela tiden när du klickar och drar med ritstiftet skapas handtag på banan. Detta möjliggör kurvformer (Bezierkurvor). Testa gärna och vrid och vänd på kurvan, så tror jag du förstår mer av principen hur det fungerar. Formen och graden av kurvighet regleras med handtagen, som är det streck som finns till vänster på bilden. Det går inte att skapa kurvformer som är mer än 90 grader
Flera kurvformer i rad skapas genom att man efter den första formen släpper musknappen och upprepar klicka-dra och håller musknappen återigen nedtryckt. Detta upprepas tills man nått en sluten bana. Givetvis går det att kombinera raka linjer och kurvor. Det brukar ta ett tag att komma underfund med hur det funkar och det är svårt att illustera på ett bra sätt hur man ska handskas med verktyget. Kolla gärna någon film på nätet, det finns på http://youtube.com om inte annat. Sök på photoshop path tool Det viktiga i detta steg är att testa och se vad som händer när man utför olika manövrar med musknappen nedtryck. Principen är dock enkel: Klicka-dra och antingen hålla ned musknappen samtidigt för kurvformer eller släppa upp den för raka linjer. Man kan också använda Alt-tangenten i samband med verktyget. Till exempel om man ska sluta ihop en kurvig bana med ovan beskrivna teknik kan det ibland vara svårt då kurvan sticker iväg åt ett annat håll. Genom att hålla ned alt-tangenten så skapas bara ett av handtagen på banan, vilket gör att det går att ansluta till den första punkten man skapade på ett bra sätt. Detta går att göra också vid andra svårmarkerade ställen vid en friläggning. Genom att hålla ner Ctrl går det att flytta på punkterna som man vill. Användbart om man vill justera en punkt. Det funkar alltså som att man kan flytta mellan olika punkter utan att påverka banan för övrigt. En bana sparas via Edit/Define custom shape, genom att högerklicka när man har skapat banan eller via banor, genom högerklick, i lagerpaletten.
Friläggning Det finns flera sätt att frilägga med hjälp av banverktyget. Metod ett: Dels kan man anpassa banorna till det man ska frilägga genom att använda sig av tekniken för att dra kurvformer, samtidgt som man har Rubber band ibockat. Metod två: Det andra sättet är att markera upp objektet med ankarpunkter runt om och skapa en sluen bana och till en början strunta i att det ser kantigt ut. Detta ordnas med att man väljer Add anchor point och justerar banan mellan de tidigare punkterna. Det blir i regel mer klickande, men det funkar och om man är osäker på det första sättet rekommenderas att börja med detta. Ytterligare en viktig detalj är att använda tillräcklig förstoring på det objekt man ska frilägga. Jag rekommenderar 3-400 procents förstoring. Minimum är 200, till vissa bilder funkar detta. Bilden nedanför är en första markering runtom om enligt metod ett. Jag är ingen fena på det, håller fortfarande på och lär mig :) Nästa steg blir att skifta verktyg till Add anchor point och lägga till punkter mellan de befintliga och finjustera banan. Här är det viktigt att sedan klicka på den befintliga linjen för att lägga tillden första punkten. Flytta den punkten som skapats och se hur banan rör sig. Jag tror en del ger sig automatiskt hur banan ska justeras när du ser hur den förflyttar sig. Återigen är det viss övning som krävs. Man jobbar upp en känsla för hur verktyget funkar. När du använder denna metod har du tillgång till handtagen och kan alltså använda dem föratt ytterligare justera i rätt riktning.
När banan är färdigjusterad högerklickar du och får upp en dialogruta med olika alternativ. Det går att Ta bort banan Spara en bana Skapa en markering Fylla banan Markera banan De flesta alternativ medför ytterligare dialogrutor. Jag ska visa två sätt att frilägga. Det första innebär att skapa en markering, genom högerklicka kommer denna dialogruta upp. Klicka bara på OK.
I nästa steg, klicka först på Quick selection tool (rött) och sedan på Refine edge (grönt) och nedanstående dialogruta dyker upp där det går att finjustera den markering som är skapad. När justeringarna är gjorda är det bara att klicka på Ctrl+J och det område som är markerat återfinns på ett nytt lager.
Det andra sätter är att skapa en bana och använda Extract tool Skapa en kopia på ett nytt lager Använd vit som förgrundsfärg Ställ penselstorleken till 4 och hårdheten till 96 Stå på banverktyget och gå till kanaler ock skapa en ny alfakanal Högerklicka och markera stroke path. Det är viktigt att använda penseln när banan fylls Invertera kanalen Gå till banor i lagerpaletten och radera banan (eventuellt kanske du vill spara den först!) Förhoppningsvis har du fått nedanstående resultat Återgå till originalbilden Gå till Filter/Extract Till höger i arbetsytan finns olika val. Leta reda på Channel och välj Alpha 1 Nu ska det dyka upp en grön markering/linje med hammarens form Om det är riktigt fina detaljer kan man behöva titta efter noggrant och fylla i extra med penslen. Använd gärna smart highlightning -funktionen Fyll linjen med hinken, som indikerar att det är denna yta som ska vara kvar