LÄR DIG AUTOCAD/LT 2015 GRUNDER DEL 1 Lagen om upphovsrätt Detta dokument skyddas enligt lagen om upphovsrätt. Det är förbjudet att kopiera eller flerfaldiga dokumentet till andra än den eller de som omfattas av denna licens. Brott mot denna lag kommer att beivras. Lär dig funktioner, kommandon och tekniker för att skapa, editera och skriva ut ritningar i AutoCAD och AutoCAD LT 2014 med hjälp av praktiska övningar. ISBN: I978-91-86501-87-7 (del 1, svart/vit) I978-91-86501-86-0 (del 1, färg) I978-91-86501-91-4 (del 1+2, svart/vit) I978-91-86501-90-7 (del 1+2, färg) Göteborg - juni 2014 I Jeppsson CAD Center AB
Läsa dokumentet Du kan enkelt blädra genom att klicka på sidans nedre hörn (höger om du vill bläddra framåt och vänstersidan om du vill blädra tillbaka i boken. Du kan också använda pilsymbolerna längst ner på sidan eller skriva in en sida du vill gå till i fältet. Innehållsförteckning Miniatyrer Genom att markera symbolen i menyn till vänster så visas innehållsförteckning. Du kan gå till ett avsnitt genom att klicka på motsvarande rad. Genom att markera symbolen så visas sidorna i boken som miniatyrer. Du kan gå till en viss sida genom att klicka på motsvarande miniatyr. Inställningar Du kan ställa in ljud och hur musen beter sig vid zoomning. Du kan också välja språk för menyer och funktioner. Info Här finner du kontaktinformation med länk till hemsida. Funktioner i skärmens nederkant Med dessa funktioner kan du: Zooma Ställa in automatiskt bläddring Söka efter ord i hela boken Lägga till bokmärke Lägga in en notis Markera text Välja helskärmsläge (ej ipad)
Innehåll Introduktion... i Kapitel 1 Ta turen genom AutoCAD... 1 Lektion: Navigera genom arbetsmiljön... 1 Att välja arbetsyta... 2 Tangentbordsinmatning... 4 Om genvägsmenyn... 7 Fler AutoCAD-specifika gränssnittsverktyg... 8 Lektion: Att arbeta med filer... 10 Arbeta med filer... 10 Lektion: Att visa objekt... 11 Visningsverktyg... 11 Zooma i realtid... 13 Scrollmusegenskaper... 14 Regen... 15 Riktlinjer... 15 Övning: Zooma och panorera i ritningen... 16 Övning: Praktisk rundtur... 17 Kapitel 2 Skapa grundläggande ritningar... 19 Lektion: Att skriva in data... 19 Om kommandoraden... 20 Om koordinatsystemet... 20 Om Dynamic Input... 23 Användning av gränssnittet Dynamic Input... 25 Att använda Direct Distance Entry... 29 Övning: Att skriva in data... 30 Lektion: Att skapa grundläggande objekt... 32 Kommandot Line... 32 Kommandot Circle... 34 Kommandot Arc... 35 Kommandot Erase... 36 Kommandona Undo och Redo... 36 Kommandot Rectangle... 37 Kommandot Polygon... 38 Övning: Att skapa grundläggande objekt... 39 Lektion: Att använda Object Snaps... 44 Om Object Snaps... 44 Object Snaps... 45 Att använda Object Snaps... 50 Övning: Att använda Object Snaps... 54 Lektion: Att använda Polar Tracking och PolarSnap... 56 Att använda Polar Tracking och PolarSnap... 56 Övning: Att använda Polar Tracking och PolarSnap... 60 Lektion: Att använda Object Snap Tracking... 62 Om Object Snap Tracking... 62 Att använda Object Snap Tracking... 63 Övning: Att använda Object Snap Tracking... 66 Lektion: Att arbeta med enheter... 68 Om enheter... 68 Ange enheter... 68 Utmaningsövning: Arkitektonisk... 70 Utmaningsövning: Mekanisk... 71 Kapitel 3 Manipulera objekt... 72 Lektion: Att välja objekt i ritningen... 72 Att använda ett fönster till att välja objekt... 73 Att välja objekt med Grips... 74 Att välja objektalternativ... 76 Att välja med Crossing Polygon... 76 Övning: Att välja objekt... 79
Lektion: Att flytta objekt... 81 Att flytta objekt... 81 Övning: Att flytta objekt... 83 Lektion: Att kopiera objekt... 85 Att kopiera objekt... 85 Övning: Att kopiera objekt... 87 Lektion: Att rotera objekt... 89 Att rotera objekt... 89 Övning: Att rotera objekt... 91 Lektion: Att skapa en spegelbild av existerande objekt... 93 Att spegla objekt... 93 Övning: Att spegla objekt i ritningen... 95 Lektion: Att skapa objektmönster... 96 Att skapa ett regelbundet mönster av objekt... 96 Riktlinjer för Rektangulära och Polära mönster... 98 Övning: Att skapa en array av objekt i ritningen... 99 Lektion: Att förändra storleken på ett objekt... 102 Att skala objekt... 102 Övning: Att skala objekt genom att använda alternativet copy... 104 Utmaningsövning: Arkitektonisk... 105 Utmaningsövning: Mekanisk... 106 Kapitel 4 Lagerhantering och kontrollfunktioner... 107 Lektion: Att använda lager... 107 Att organisera objekt med lager... 108 Standardlager... 110 Lagerverktyg... 111 Övning: Att arbeta med lager... 117 Lektion: Att förändra egenskaper för ett objekt... 121 Om objektegenskaper... 121 Egenskapen ByLayer... 123 Att förändra objektegenskaper... 123 Övning: Att ändra objektegenskaper... 129 Lektion: Quick Properties... 131 Om Quick Properties... 131 Att använda Quick Properties... 132 Övning: Att använda Quick Properties... 133 Lektion: Att matcha objektegenskaper... 135 Att matcha ett objekts egenskaper... 135 Övning: Att matcha objektsegenskaper... 137 Lektion: Att använda paletten Properties... 141 Att använda paletten Properties... 141 Övning: Manipulera objektegenskaper... 143 Lektion: Att använda linjetyper... 146 Om linjetyper... 146 Att lägga till linjetyper i ritningen... 147 Om Linetype Manager... 148 Övning: Att använda linjetyper... 151 Lektion: Att använda kontrollfunktioner... 157 Om kommandot Measure... 157 Att använda mätverktyg... 158 Att få fram objektinformation... 164 Övning: Att få fram geometrisk information... 165 Övning: Mäta objekt... 167 Utmaningsövning: Arkitektonisk... 169 Utmaningsövning: Mekanisk... 170 Kapitel 5 Förändra objekt... 172 Lektion: Att trimma och förlänga objekt till definierade gränser... 172 Att använda kommandona Trim och Extend... 173 Övning: Att trimma och förlänga objekt... 177
Lektion: Skapa parallell och förskjuten geometri... 179 Att förskjuta geometri... 179 Övning: Att skapa parallell och förskjuten geometri... 183 Lektion: Att sammanfoga objekt... 186 Att sammanfoga objekt... 186 Övning: Att sammanfoga objekt... 189 Lektion: Att dela upp ett objekt till två objekt... 190 Att dela upp objekt... 190 Övning: Att bryta objekt... 194 Lektion: Att applicera avrundade hörn mellan två objekt... 196 Att skapa avrundningar... 196 Övning: Att skapa avrundade hörn... 199 Lektion: Att skapa en avfasning mellan två objekt... 201 Att skapa avfasningar... 201 Övning: Att skapa ett avfasat hörn... 203 Lektion: Att förändra delar av ett objekts form... 205 Att töja objekt... 205 Övning: Att töja objekt... 207 Utmaningsövning: Arkitektonisk... 210 Utmaningsövning: Mekanisk... 212 Kapitel 6 Att lägga till text i ritningen... 215 Om enradig text... 215 Övning: Att skapa enradig text... 219 Lektion: Att skapa flerradig text... 222 Om flerradig text... 222 Tillvägagångssätt: Skapa flerradig text... 225 Riktlinjer för flerradig text... 226 Övning: Att skapa flerradig text... 228 Kapitel 7 Kort om måttsättning... 230 Lektion: Att skapa mått... 230 Tillvägagångssätt: Skapa ett linjärt mått... 230 Övning: Linjära mått... 224 Kapitel 8 Utskrifter... 225 Lektion: Att använda Page Setup... 225 Att applicera utskriftsformat till layouter... 225 Att skapa utskriftsformat... 227 Övning: Att skapa och aktivera utskriftsformat... 229 Lektion: Att skriva ut ritningar... 231 Om Plottningsmiljön... 231 Att skriva ut från Model Space... 233 Att skriva ut från Layouter... 235 Kommandot Plot... 237 Kommandot Preview... 240 Övning: Att skriva ut en ritning... 241 Del 2 innehåller: KAPITEL 9: Måttsättning KAPITEL 10: Att använda fyllningsmönster KAPITEL 11: Text i ritningar, fördjupning KAPITEL 12: Att arbeta med återanvändbart innehåll KAPITEL 13: Att skapa ytterligare ritobjekt KAPITEL 14: Att arbeta med layouter KAPITEL 15: Skapa ritningsmallar
Introduktion Välkommen till AutoCAD och AutoCAD LT 2015! Kursmaterialet kan användas som kurslitteratur på ett Authorized Training Center (ATC ), utbildning för företag eller skolor. Även om kursmaterialet är framtaget i första hand till lärarledda kurser så fungerar det även bra för självstudier. Denna introduktion innehåller följande rubriker: Kursmål Förkunskapskrav Användandet av kursmaterialet Standardinstallation Installation av övningsfiler Inställningar för övningarna Feedback Denna kurs är kompletterande till programdokumentationen. För detaljerade förklaringar av funktioner och funktionalitet, använd hjälpfunktionen som finns i programmet. Kursmål Efter att du har gått igenom denna bok kommer du bl a att kunna: Navigera igenom interfacet, öppna och stänga filer, samt använda Zoom-kommandot för att justera visningen av föremål på skärmen. Beskriva föremål, använda kortkommandon, och kunna koordinera system samt skapa grundläggande föremål genom att använda olika inmatningstekniker, Object Snaps, Object Snap Tracking, Polar Tracking, och PolarSnap. Välja, ändra, och justera egenskaperna av föremål genom att använda object grips, flytta, kopiera, rotera, spegla, och Array-kommandon. Skapa och hantera lager och linjetyper och ta fram geometrisk data från föremål i ritningen. Ändra föremål genom att förändra deras storlek, form, lager, eller geometriska sammansättning genom att använda Extend, Offset, Join, och andra kommandon. Skapa och redigera annotationsobjekt genom att använda fler- och enrads textremsor. Om du även går igenom del 2 boken kommer du att kunna: Skapa layouter, skapa och manipulera fönster på layouten. Skapa, redigera, och hantera mått och måttsättningsstilar. Förbättra ritningens visuella sida genom att lägga till en snittmarkering eller en tonad fyllning. Skapa block och återanvända dem i dina ritningar genom att använda Insert, DesignCenter, och verktygspaletterna. Dra nytta av Design Center såväl som verktygspaletterna till att sätta in och skapa annat innehåll i dina ritningar. Skapa Polyline objekt med fler segment, skapa objekt med mjuka kurvor av splines och ellipser, och att lägga till tabeller till dina ritningar. Skapa och använda förinställnigar, samt plotta dina designer från layouter och Model Space. Använda mallar till att underlätta skapandet av nya ritningar som innehåller alla måttsättningsstilar, textstilar och lager som du annars skulle behöva sitta och skapa för hand varje gång du skapar en ny ritning. Förkunskapskrav Denna kurs vänder sig till nya användare som behöver lära sig grundläggande kommandon som används vid professionell 2D-ritning, design, samt att skapa ritningar genom att använda AutoCAD eller AutoCAD LT. Ingen tidigare kunskap inom CAD (Computer Aided Design) behövs. Det rekommenderas att du har: En viss vana av allmän datoranvändning. En viss erfarenhet inom ritteknik och/eller design. Introduktion ν i
Användandet av kursmaterialet Lektionerna är självständiga, men vi rekommenderar att du fullföljer lektionerna i den ordning de är upplagda. Undantaget är om du redan har kunskap inom konceptet samt funktionaliteten som beskrivs i lektionen. Varje kapitel innehåller: Lektioner Vanligtvis två eller fler lektioner i varje kapitel. Övningar Praktiska, relevanta exempel för dig att öva på genom att använda funktionaliteten du precis har lärt dig. Varje övning innehåller steg-för-steg beskrivningar och bilder för att hjälpa dig genomföra övningen framgångsrikt. Installation av övningsfiler Övningsfiler till denna bok erhålls via mail från info@jeppsson.se. Inställningar för övningarna Varje övning är skriven med antagandet att följande Object Snap-inställningar är aktiva. Du kan behöva bekräfta inställningarna för varje övning. Varje övning är skriven med antagandet att följande Status Bar-inställningar är PÅ (ljusblå i bilden nedan). Om det är nödvändigt, justera inställningarna när du öppnar datasetet för varje övning. Feedback Vi tar tacksamt emot dina synpunkter på vårt kursmaterial. Om du har förslag på förbättringar efter att du har gått igenom materialet eller om du vill rapportera fel i boken eller övningsfilerna, så kan du skicka dina kommentarer till info@jeppsson.se ii ν Introduktion
KAPITEL 1 Ta turen genom AutoCAD Innan du börjar använda programmet behöver du bekanta dig med gränssnittet samt lite av funktionaliteten och några få grundfunktioner. Målsättning Efter att du har fullföljt detta kapitel kommer du att kunna: Identifiera och berätta kortfattat om huvudelementen i programmet. Öppna, skapa och spara ritningar. Använda zoom och kunna panorera för att visa olika områden av din ritning. Lektion: Navigera genom arbetsmiljön Denna lektion beskriver arbetsmiljön och gränssnittet som du bör känna till. Efter att du har slutfört lektionen kommer du att kunna starta programmet, aktivera den passande arbetsmiljön, samt identifiera de viktigaste delarna av gränssnittet. 1. Programmeny - Application Menu 2. Menyfliksområde - Ribbon 3. Ritningsflikar navigera mellan öppna ritningar 4. Snabbvalsmeny - Quick access toolbar 5. Val av ritmiljö - Workspace 6. Titelrad - Title bar 7. Informationscetnralen Info Center 8. Autodesk Exchange 9. Vykub Wiew Cube 10. Navigeringsverktyg - Navigationbar 11. Hårkors - Crosshairs 12. Rityta Drawing Area 13. Model och layoutflikar 14. Kommandofönster - Command Window Lektion: Navigera genom arbetsmiljön
Målsättning Efter att du har slutfört lektionen kommer du att kunna: Beskriva och ange arbetsytan Identifiera samt använda tangentbordsfunktioner Identifiera viktiga delar av gränssnittet Använda kortkommando-menyn för att komma åt kommandon och inställningar Förklara syftet med AutoCAD -specifika gränssnitts-verktyg. Inga förkunskaper krävs inför denna lektion. Att välja arbetsyta Du startar AutoCAD på samma sätt som du startar alla andra Windows-program, genom att använda en av följande två metoder: Dubbelklicka på AutoCAD 2014-ikonen som finns på skrivbordet. Klicka på Start > Alla program > Autodesk > AutoCAD 2014 > AutoCAD 2014. Beroende på valen du gjorde under installationen eller statusen på AutoCAD när det avslutades förra gången, kan du behöva justera den aktiva arbetsytan. Om du använder AutoCAD LT, välj ikonen och startmeny-alternativen som är associerade med AutoCAD LT Definitionen på arbetsytor AutoCAD LT har två arbetsmiljöer, den ena med namnet Drafting & Annotation, den andra med namnet AutoCAD LT Classic AutoCAD med Drafting & Annotation aktiverat: AutoCAD med 3D Basics aktiverat AutoCAD med 3D Modeling aktiverat: Kapitel 1: Ta turen genom AutoCAD
AutoCAD med AutoCAD Classic aktiverat: När du startar programmet kan du byta till den önskade arbetsytan. Programmet kommer att öppnas med den arbetsyta som användes senast. Man kommer åt dropdown-listan Workspace mitt på verktygsfältet, se pil nedan. Tillvägagångssätt: Att välja Drafting & Annotation som aktiv arbetsmiljö Följande steg ger en överblick över hur man får Drafting & Annotation som aktiv arbetsmiljö. 1. Starta AutoCAD 2. Använd standardbladet eller klicka på Ny NEW på snabbvalsmenyn. Lektion: Navigera genom arbetsmiljön
3. Välj acad.dwt (imperisk) eller acadiso.dwt (metrisk) som mall. 4. Klicka på arbetsmiljövals-ikonen som finns längst upp till vänster i AutoCAD-fönstret. Välj Drafting & Annotation. Tillvägagångssätt: Att välja arbetsmiljö i AutoCAD LT Följande steg ger en översikt i hur man aktiverar arbetsmiljön Drafting & Annotation i AutoCAD LT. 1. Starta AutoCAD LT. 2. På arbetsmiljöfliken väljer du Drafting & Annotation från listan. 3. Skapa ett nytt blad och välj acadlt.dwt (imperisk) eller acadltiso.dwt (metrisk) som mall. Instruktionerna och övningsstegen i denna kurs är baserade på arbetsmiljön Drafting & Annotation. Aktivera denna arbetsmiljö. Tangentbordsinmatning Att använda tangentbordet är bekant för alla som jobbar med datorer. Till mycket av jobbet du gör med AutoCAD använder du tangentbordet, men det finns vissa tangenter som du kommer använda oftare än andra. Speciella tangenter Du använder dessa tangenter oftast. De har speciell betydelse för programmet. Använd ESC för att avbryta allt du håller på med och återvänd till kommandoraden. Tryck på ENTER efter all inmatning på tangentbordet. Du kan även avsluta många kommandon genom att trycka ENTER. Att trycka MELLANSLAG är samma sak som att trycka ENTER och är oftast enklare att använda. Genom att trycka MELLANSLAG eller ENTER på kommandoraden upprepas föregående kommando. Genom att trycka på UPP alternativt NER pilen cirkulerar du genom de kommandon du använt senast. TAB-knappen är extra användbar för att navigera i dialogrutan. Du bör använda TAB-knappen för att flytta dig från fält till fält. Var försiktig så att du inte trycker på ENTER. Kapitel 1: Ta turen genom AutoCAD
Funktionstangenter Resultatet av varje funktionstangent kan uppnås på andra sätt med ett undantag för F2. Du kanske tycker att det är lättare att använda de verktyg som finns i programmet i stället eftersom du då kan hålla ögonen på skärmen. Tangent F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 Funktion Visar Hjälp Textrutan på/av OSNAP på/av 3DOSNAP på/av ISOPLANE på/av UCSDETECT på/av (Inte tillgänglig i AutoCAD LT) GRIDMODE på/av ORTHOMODE på/av SNAPMODE på/av Polar tracking på/av Object snap Tracking på/av Dynamic Input på/av Användargränssnitts layout Det finns användargränssnitt som är vanliga även bland andra av Windows applikationer, till exempel verktygsfält och menyer. Om du har använt andra av Windows applikationer bör dessa element vara er förtrogna. Emellertid så finns det även delar i användargränssnittet, till exempel kommandoraden och statusraden, som är unika för AutoCAD. Heads-up design definierat Heads-up Design är en metod med avsikt till att öka din effektivitet när du använder programmet. När du flyttar blicken för att hitta ett verktyg, så begränsar detta arbetstempot väsentligt. Istället bör du använda till exempel Dynamic Input, högerklicksmenyer och de olika panelerna i menyflikarna så ofta som möjligt. Anpassningsbar meny Menyfliksområdet Ribbon är en speciell verktygspanel associerad med varje arbetsfält, innehållande endast verktyg som är relaterade just till detta arbetsfält. Till exempel; Menyfliken som är anpassad till Drawing & Annotation innehåller verktyg som är relevanta för 2D-ritning, måttsättning och annotering, samtidigt som den inte innehåller några verktyg för skapandet av 3D-geometri. Menyflikarna stödjer Heads-up design för att den är platseffektiv genom att den eliminerar en villervalla av verktygspaletter samt verktygsfält. Genom att endast använda menyflikarna så ger det dig mer utrymme på skärmen och på ritytan och ger dig tillgång till de verktyg som du behöver. Kontroller för menyfliksområdet Menyflikarna är på som standard när du startar programmet med arbetsområdet Drafting & Annotation eller 3D Modeling. Menyflikarna består av ett antal flikar. Varje flik inkluderar en unik uppsättning menyer med relaterade kommandon och kontroller, som kan hittas under den klassiska AutoCADs verktygsfält och dialogrutor. Du kan stänga av och sätta på flikar och dess associerade menyer genom att högerklicka och välja Tabs eller Panels och sedan göra dina val. Du kan visa menyernas titlar samt modifiera och sedan spara inställningarna för din huvudmeny. Varje flik i panelmenyn har sin egen uppsättning paneler som innehåller grupper av relaterade verktyg, som de som är till för 2D-ritning, lägga till text eller att lägga till mått. Vissa paneler kan expanderas för att visa mer verktyg. På samma sätt kan även vissa verktyg expanderas för att visa mer alternativ, som till exempel Circle-verktyget, vilket visas med en pil i nedre högra hörnet av verktygets ikon. 1. Flikar Identifierar syftet och namnet för kontrollpanelen 2. Paneler Innehåller grupper av likartade verktyg. 3. Fler verktyg Klicka på pilen för att visa fler verktyg. (De inringade pilarna skall du klicka på och hålla nere för ytterligare kommandon). Lektion: Navigera genom arbetsmiljön
Lägga till eller ta bort flikar För att sätta på eller stänga av en specifik flik, högerklicka på en grå tom yta på panelmenyn och välj flikar - Tabs. Välj att visa eller ta bort flikar från panelmenyn. Flikar som redan finns i panelmenyn indikeras med en bock. Applikationsmenyn Du kan använda applikationsmenyn till att komma åt ett flertal kommandon, till exempel Ny, Öppna, Spara, Skriv ut och Stäng. De flesta av dessa kommandona leder dig till en undermeny. Paneler I AutoCAD används paneler som ett sätt att komma åt kommandon och inställningar. Verktyg och kommandon som har liknande funktioner har grupperats under flikar och kan väljas genom att klicka på knappen eller ikonen som indikerar verktygets syfte. När du använder arbetsytan Drafting & Annotation visas en standarduppsättning av flikar på den horisontella panelmenyn i den övre delen av AutoCADs rityta. Som standard är varje panel som innehåller verktygsfält dockad på panelmenyn. Du har möjligheten att dra ut flikarna till en flytande position eller docka dem på panelmenyn igen. Panelernas visning För att stänga av eller sätta på specifika paneler, högerklicka på menyfliksområdet och välj Panels. Välj för att visa eller ta bort paneler från menyfliken. Paneler som för tillfället visas indikeras med en bock, som exemplet visar. Paneler som innehåller verktygsfält kommer visas på senaste position (dockad eller flytande) som användes innan den togs bort från skärmen. Panelverktygens visning Några paneler kommer att expandera för att visa fler verktyg till exempel när du klickar påpilen efter panelnamnet i mitten av panelen. Du kan välja att hålla hela panelen öppen genom att klicka på häftstiftet i nedre vänstra hörnet av den expanderade panelen. Kapitel 1: Ta turen genom AutoCAD
Statusraden Statusraden återfinns på den nedre delen av programfönstret. Den vänstra delen av statusraden visar koordinater vilket visar den numeriska positionen av hårkorset i ritningen. Klicka i fältet för att antingen stänga av eller sätta på visningen av koordinaterna. När koordinaterna är påslagna så finns det två alternativ; Antingen visas värdena för x, y och z, eller så visas avståndet samt den polära vinkeln för hårkorset när det flyttas runt på ritytan. Koordinatvisning Till höger av koordinatvisningen så finns det knappar som aktiverar komponenter som används för ritningskonstruktion. De kallas kollektivt för Drafting Settings. Ritningsinställningar Till vänster om ritningsinställningarna så finns det en knapp som växlar mellan ritningsmodell och ritningslayout. Model space samt Layout-(Paper Space) inställningar Mot den högra sidan av statusraden finns Annoteringsalternativen för att visa annotativa objekt såsom text och måttsättning. När du skapar annotationer med den annotativa egenskapen vald, så kommer den annotativa skalan som visas i statusraden representera skalan som nya objekt får. Annotativa Inställningar Om genvägsmenyn Genvägsmenyn (högerklickmenyn) är sammanhangskänslig. När du högerklickar i arbetsfönstret, så kan du använda alternativen som dyker upp på genvägsmenyn för att genomföra en mängd olika saker. Sammanhangskänslig innebär att menyn kommer att förändras beroende på vad du håller på med för tillfället i programmet. Till exempel, om du håller på med kommandoraden så kommer din genvägsmeny ha olika alternativ mot vad som finns om du håller på med till exempel Pline-kommandot. Den mellersta delen av menyn erbjuder alternativ specifika för det aktiva kommandot. Lägg märke till hur alternativen på menyn matchar alternativen på kommandoraden. För att använda ett kommando, välj ett alternativ på genvägsmenyn. Detta ger samma resultat som om du hade skrivit in den versala bokstaven/bokstäverna för alternativet på kommandoraden. Man kan även klicka på den blåa texten på kommandoraden för att starta det kommando du klickat på. Den nedre delen av menyn erbjuder dig att panorera och att zooma, samt tillgång till QuickCalc-kommandot. Lektion: Navigera genom arbetsmiljön
Fler AutoCAD-specifika gränssnittsverktyg Samtidigt som programmet följer Windows standardisering för användargränssnittets element, så finns det några element som är unika för programmet. Följande bild visar kommandofönstret. Någorlunda unikt för en grafisk applikation till Windows, så tillför kommandofönstret en alternativ metod för användaren att interagera med programmet. Layouter (Drawing Sheets) Model space (Model-fliken) är området där du skapar din design. Layouter (drawing sheets) är för att skapa ritningar. Lägga in en ritram och stämpel och göra inställningar för utskrift - Plot. När du ritar, så bör du alltid rita i full skala (1:1). Ritytan erbjuder en obegränsad mängd utrymme för dig att skapa din design. Använd layouter för att skapa en layout som representerar ett område lika stort som på det faktiska pappret. Du kan byta mellan Layout och Model space genom att välja mellan ikonerna som finns på statusraden som finns längst ner i AutoCAD-fönstret enligt bilderna nedan. eller Lagerlistan Lagerlistan visar ritningens lager. Genom att använda denna lista, så kan du byta mellan aktuella lager, ange ett lager för valda objekt, stänga av ett lager, frysa ett lager, samt låsa ett lager. Verktygspaletter Verktygspaletter förenklar uppgiften att lägga till fördefinierat innehåll till din ritning. Verktygspaletterna är en grupp av överlappande paneler sammanbuntade i ett flytande fönster. För att göra dem lätta att känna igen så är de grupperade i flikar. Paletterna ger tillgång till en effektiv metod för att organisera, dela med sig av, samt att placera fyllnadsmönster samt symboler du använder regelbundet. Du kan modifiera de individuella verktygen på paletterna genom att sätta egenskaper som är specifika för objektet, som till exempel att skala, rotationsvinkel eller en fördefinierad färg. Paletterna kan även innehålla specialbyggda verktyg som tillhandahålles av en tredje part. Kapitel 1: Ta turen genom AutoCAD
ON-line verktyg 1. Sök efter information eller hjälp i den förinställda sökrutan genom att skriva in nyckelordet eller sökfras. 2. Klicka på sök-ikonen för att få fram resultaten av din sökning. Du kan läsa igenom resultaten i sökfönstret. 3. Logga in på ditt autodesk 360 online konto 4. Autodesk Exchange apps 5. Stay Connected. Koppla upp twitter och facebook 6. Öppnar hjälpen. Klicka på lilla pilen för att visa välkomstfönstret Kommandofönstret Kommandofönstret hittar du vanligtvis i nedre delen av programmet och det är dockat mellan ritytan och statusraden. Antingen skriver du in ett kommando manuellt på kommandoraden eller klickar du på ett kommandoverktyg på ett av verktygsfälten, vilket val du än gör så kommer varje kommando utvärderas och passera genom kommandoraden. Det är viktigt att du håller ögonen på aktiviteten i detta område. Vid varje steg av kommandot så kommer programmet antingen förse dig med ett antal valmöjligheter eller be dig skriva in värden som är relevanta till det steget. Under normal verksamhet visar kommandofönstret tre rader text. De två första raderna listar den absolut senaste kommandohistoriken samt visar inställningarna eller valmöjligheterna som finns tillgängliga inom det aktuella kommandot. Raden som finns längst ned är kommandoraden. Du bör fokusera på den under större delen av alla kommandon. Du skriver där pekaren blinkar på kommandoraden, alltså, prompten Command:. OBS: Tryck alltid ENTER efter att du har skrivit in värden på kommandoraden. Även om kommandoraden vanligtvis är dockad i botten av ritytan så kan du flytta runt den fritt runt ritningen. Du kan docka den i kanten av programfönstret eller lämna den flytande över ritytan. Klicka och dra i de vertikala ribborna till vänster om kommandofönstret för att placera det i flytande position över ritytan Om du väljer att lämna kommandofönstret flytande över ritytan så kan det delvis blockera din sikt, du kan tjäna på detta eftersom det påminner dig om att övervaka vad som händer i kommandofönstret. Kommandosekvens Processen att skriva en kommandosekvens är enkel men viktig. För att lyckas använda programmet så måste du vara bekväm med utmärkande kommandosekvenser som följande som beskriver hur man ritar en cirkel. 1. Circle 2. Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: Välj punkt eller skriv in en koordinat. Tryck ENTER (om du skrev in koordinaten). 3. Specify radius of circle or [Diameter] <25.0000>: d (Använd en kommando option) Tryck ENTER 4. Specify diameter of circle <50.0000>: 75 (Skriv in värdet när du blir tillfrågad) Tryck ENTER Lektion: Navigera genom arbetsmiljön
Lektion: Att arbeta med filer Denna lektion beskriver hur du öppnar, skapar och sparar ritningar. Målsättning Efter du har genomfört denna lektion kommer du att kunna: Öppna ritningar, skapa ritningar, spara ritningar. Arbeta med filer Ritningar skapas och sparas i filformatet DWG. För att få tillgång till denna data, måste du lära dig att skapa en ny ritning, spara en ritning, samt öppna dessa filtyper. Använd snabbvalsmenyn för att skapa, öppna och spara nya ritningar. 1. Skapa ny fil 2. Öppna gammal fil 3. Spara fil Öppna en ritning För att öppna en ritning, använd kommandot Open och välj vilken fil du vill öppna. Kommandoåtkomst - Open Kommandoraden: Open Programmenyn: File > Open Verktygsraden: Quick Access: Använd Windowsstandarden CTRL + SHIFT + Klick för att välja och öppna flera filer samtidigt. CTRL+Klick väljer enstaka filer, SHIFT+Klick väljer filer i följd fr.om. till t.om. Skapa en ny ritning För att skapa en ny ritning, använd kommandot New. Välj en mall eller välj att öppna utan en mall (imperisk eller metrisk). Ritningsmallar är ritningar sparade i ett mall-format (.dwt) och kan innehålla information som till exempel title block, lager, textstilar, måttstilar och inställningar relevanta till dina specifika behov. Kommandoåtkomst New: Kommandoraden: NEW Menyutforskaren: File > New Verktygsrad: Quick Access: Spara dina ritningar Använd kommandot Save för att spara dina ritningar. Första gången du sparar din ritning öppnas dialogrutan Save Drawing As. Navigera till mappen där du vill spara din ritning, skriv en ett filnamn och välj Save. För att spara en ritning under ett annat namn, välj Save As. Namnge nyss skapade ritningar genom att spara. Spara ofta. Kommandoåtkomst - Save: Kommandoraden: SAVE; SAVEAS Progammenyn: File > Save; Save As Verktygsrad: Quick Access: Kapitel 1: Ta turen genom AutoCAD
Lektion: Att visa objekt När du använder programmet så ritar du alla objekt i full skala. Ibland behöver du se hela ritningen, ibland endast se mindre detaljer. För att hjälpa dig granska olika områden på ritningen så finns det ett antal olika panorerande- och zoom- verktyg. Du kan lätt förstora små ytor av din ritning för att ta dig en närmare titt eller skifta fokus till en annan eller en större, del av ritningen. Du har möjligheten att spara vyer efter namn och återvända till dem senare. Många av de panorerande och zoomande verktygen arbetar transparent. Detta innebär att du kan använda denna funktion när du är mitt uppe i ett annat kommando. Efter att du har genomfört denna lektion så kommer du att kunna panorera samt zooma för att manipulera visningen av ritningen, använda en scrollmus för att panorera och zooma i ritningen, samt återställa en vy. Målsättning Efter att du har genomfört denna lektion kommer du att kunna: Identifiera verktygen som kontrollerar ritningsarean. Använda kommandot Pan Realtime för att utföra realtidspanoreringar i ritningen. Använda kommandot Zoom Realtime för att utföra realtidszoomningar i ritningen. Använda olika Zoom kommandon för att ha kontroll över förstoringen. Använda en scrollmus för att panorera och zooma i ritningen. Använda kommandot Regen för att återställa ritningen. Visningsverktyg Under större delen av din tid kommer du att använda hjulet som finns på din mus för att zooma in och ut ur vyer på din ritning. Ytterligare verktyg för att zooma finns på View panelen, fliken Navigate. Kommandoåtkomst Visningsverktyg Kommandoraden: Zoom, Z eller Pan Menyutforskaren: View > Zoom eller Pan Panorera Du kan flytta centrum för din vy av ritningen genom att använda kommandot Pan. Precis som att panorera med en videokamera så flyttar panoreringen endast fokus i din ritning, inte läget eller förstoringen av objekten i din ritning. Om Navigate panelen saknas så högerklickar du på ett tomt fält i en panel och väljer Show Panels och Navigate. Kommandoåtkomst Pan Kommandoraden: Pan, P Menyflik: View > Navigate panelen > Pan Genvägsmenyn: Pan När kommandot Pan är aktivt kommer muspekaren vara förändrat till en handikon, så som det visas ovanför. Klicka och dra pekaren för att panorera i ritningsvyn. Lektion: Att visa objekt
Kommandoval Under tiden som du använder kommandot Pan så kan du komma åt andra Pan och Zoom- kommandon genom att högerklicka i ritningsfönstret för att visa en genvägsmeny. Val Beskrivning Exit Välj för att gå ur Pan eller Zoom Realtime. Zoom Välj för att byta till Zoom Realtime. 3D Orbit Välj för att utföra en 3D Orbit av vyn (OBS! Inte tillgängligt i AutoCAD LT). Zoom Window Välj denna för att utföra en Zoom Window operation och sedan återvända till Pan eller Zoom Realtime. Zoom Original Välj för att återvända till vyn du hade före du började panorera eller zooma. Zoom Extents - Välj denna för att zooma till ritningen fulla vidd och sedan återvända till Pan eller Zoom Realtime. Tillvägagångssätt: Panorera i realtid Följande steg ger en översikt över hur du panorerar dynamiskt i realtid. 1. På meny-fliken View, klicka på Pan på Navigate panelen. 2. Klicka och dra pekaren i den riktning du önskar att röra dig. Släpp knappen när du är där du ville vara. 3. Fortsätt att klicka och dra efter önskemål. 4. Tryck på ESC eller ENTER för att gå ur Panoreringen. Kapitel 1: Ta turen genom AutoCAD
Saker du bör tänka på när du panorerar Panorering har samma effekt som om du använde den horisontella och vertikala rullisten. När du panorerar på ritningen, så flyttar du inte geometrin, du förändrar bara positionen varifrån du betraktar ritningen. Zooma i realtid Kommandot Zoom ökar eller minskar förstoringen av objekten som visas i ritningsvyn. När du zoomar ut så ser du mer av ritningen. När du zoomar in, så förstorar du delar av ritningen för att få en mer detaljerad bild. Precis som när du zoomar in och ut med en kamera, så förstorar du inte objekten. Det förändrar endast den relativa förstoringen av objekten som visas i ritningsvyn. Kommandoåtkomst Zoom Kommandoraden: Zoom, Z Tryck ENTER på tangentbordet för Realtidvalet Statusraden: Zoom Genvägsmenyn: Zoom Menyflik: View > panelen Navigate > listan Zoom > Realtime Obs: Om Zoom Realtime inte är det aktuella valet, välj det från listan. Tillvägagångssätt: Zooma i realtid Följande steg ger en översikt över hur du zoomar dynamiskt i realtid. 1. Under menyfliken View, välj Zoom Realtime på Navigate 2D dropdown menyn. 2. Klicka och dra pekaren upp för att förstora bilden. 3. Klicka och dra pekaren ned för att förminska bilden 4. Fortsätt att zooma in och ut efter eget önskemål. 5. Tryck på ESC eller ENTER för att gå ur kommandot. Lektion: Att visa objekt
Kommandoval för Zoom Kommandot Zoom har många alternativ tillgängliga för att skräddarsy din Zoomning. Kommandoåtkomst Zoom Kommandoraden: Skriv Zoom eller Z - tryck ENTER (välj alternativ enligt nedan) Menyflik: View > Navigate 2D > dropdown menyn Zoom Window > Välj två punkter för att definiera ett fönster på ritytan För att använda kommandot Zoom Window, använd endera sätten listade på föregående sida, klicka sedan i ritningen för att ange det första hörnet (1) och klicka sedan igen på motsatta sidan (2) för att definiera fönstrets storlek. Resultatet blir att ytan mellan punkterna förstoras och fyller hela ritningsfönstret. Zoom Extents Kommandoraden: Tryck på E och sedan ENTER Använd kommandot Zoom Extents för att zooma till allt som ritningen omfattar, alltså, hela ytan där objekt är placerade. När du zoomar till ritningens fulla omfattning så förändrar du förstoringen till att visa all geometri som finns med i ritningen (Model space eller Paper space) i ritningsfönstret. Zoom Previous Kommandoraden: Tryck på P och sedan ENTER Använd kommandot Zoom Previous till att återvända till föregående vy. Scrollmusegenskaper Scrollmusen är en variant på en vanlig mus med ett litet rullhjul mellan den vänstra och högra musknappen. Du kan snurra på detta hjul i små intervall. Du kan använda hjulet till att zooma och panorera i din ritning utan att använda några kommandon. När du zoomar in så är området runt pekaren fokus i zoomningen och kommer därför att finnas kvar på skärmen. Systemvariabeln ZOOMFACTOR kontrollerar den stegvisa förändringen i zoomen, antingen fram eller tillbaka. Ju högre det numeriska värdet är, desto större zoom per steg i scrollen. Hur man använder scrollmusen Gör detta Rulla hjulet framåt Rulla hjulet bakåt Dubbelklicka på scrollhjulet Håll ner scrollhjulet Tryck och håll nere SHIFT samt scrollhjulet och dra musen. Tryck och håll nere CTRL samt scrollhjulet och dra musen. För att... Zooma in Zooma ut Zoom Extents Panorera Orbit (vrida runt modellen) Panorera (Joystick) I vissa situationer när du använder scrollhjulet för att zooma eller panorera så har det ingen effekt på ritningen. Till exempel, du kanske endast kan zooma ut till en viss punkt. När detta inträffar så måste du regenerera ritningen genom att skriva Regen på kommandoraden och trycka ENTER. Kapitel 1: Ta turen genom AutoCAD
Scrollhjulsfunktioner Scrollhjulet fungerar i två olika lägen som du kan ändra emellan. Systemvärdet MBUTTONPAN kontrollerar ifall panorering stödjs. Om MBUTTONPAN är satt till värdet 1 så aktiveras Pan när du håller nere scrollhjulet. Om MBUTTONPAN är satt till värdet 0 så visas Object snap-menyn när du klickar på scrollhjulet. Regen Använd kommandot Regen för att regenerera all geometri i ritningen. Använd kommandot Regenall för att regenerera all geometri när det finns multipla viewports. När du regenererar ritningen så beräknas alla objekts koordinater på nytt och ritningens databas omindexeras för optimal prestanda. Kommandoåtkomst - Regen Kommandoraden: RE, REGEN, REGENALL Automatisk regenerering av ritningen När ny ritning skapas, så är systemvariabeln REGENAUTO per standard satt till värdet ON. Detta gör det möjligt att automatiskt regenerera ritningen när du utför en handling som kräver regenerering. Riktlinjer för att regenerera stora ritningar Eftersom regeneration omberäknar alla objekt i ritningen, så tar det vanligtvis längre tid att regenerera en stor ritning än en liten. Om du erfar att prestandan hos din dator sjunker när du arbetar med större ritningar så kan du överväga att sätta REGENAUTO till OFF för att förhindra automatisk regeneration. Du kan regenerera manuellt när du behöver. Lektion: Att visa objekt
Övning: Zooma och panorera i ritningen I denna övning kommer du öppna en existerande ritning och använda Zoom och Pan för att granska olika områden. Den färdiga övningen OBS! För att kunna genomföra övningen måste Object Snap inställningar vara aktiva enligt instruktionerna som finns i introduktionen under rubriken Inställningar för övningarna. Det samma gäller för alla övningar i boken. 1. Öppna C_Displaying-Objects.dwg. 2. Under menyfliken View, klicka på Pan på panelen Navigate 2D. 3. Alternativt så kan du: Högerklicka mitt i ritningen och välja Pan Klicka och hålla nere scrollknappen på musen. 4. Medans du fortfarande panorerar i ritningen, håll nere SHIFT. Obs: Detta inskränker tillfälligt rörelsefriheten hos panoreringen för att gå till Orthogonal Mode. 5. Högerklicka varsomhelst i ritningen och välj Exit för att avsluta kommandot Pan. 6. Obs: Du kan även trycka på ESC för att avsluta kommandot. Under menyfliken View, klicka på Zoom Extents på Navigate 2D panelen Obs: Om du har en mus med ett scrollhjul så kan du dubbelklicka på scrollhjulet för att utföra kommandot Zoom Extent. 7. Zooma i realtid På kommandoraden, skriv Zoom och tryck på ENTER 2 gånger. Klicka och håll inne musknappen och rör pekaren uppåt. Håll fortfarande inne musknappen och rör pekaren neråt. Lägg märke till att när du rör pekaren uppåt så zoomas ritningen in och när du rör pekaren neråt så zoomas ritningen ut. Obs: Du kan även aktivera Zoom realtime genom att snurra på scrollhjulet. Snurrar du framåt så zoomar du in, snurrar du bakåt så zoomar du ut. 8. Zooma i realtid Under menyfliken View, klicka på Window under Zoom-popupen på Navigate panelen. Klicka på två punkter runt mitten på ritningen som illustreras här under. 9. Panorera till det lägre vänstra hörnet i ritningen. 10. Under menyfliken View, klicka på Previous under Zoompopupen Navigate panelen.. Detta låter dig återgå till föregående vy över ritningen. Obs: Endast de tio senaste vyerna sparas. 11. Stäng alla filerna utan att spara. Kapitel 1: Ta turen genom AutoCAD
Övning: Praktisk rundtur Under denna övning kommer du att öppna en existerande ritning. Du kommer att använda displaykommandona för att utforska ritningen. Den färdiga övningen fgfgf 1. Öppna C_Hummer-Elevation.dwg. Eftersom ritningen senast sparades med vyn Color Layout aktiv, så öppnas ritningen till den layouten. 4. På View-fliken, välj panelen Navigate2D > Zoomlistan > Extents för att visa hela ritningens layout. 2. Klicka på den lilla pilen längst ner i Navbaren (se bild t.h.), välj sedan Zoom extents. Ritningen förstoras så den fyller skärmen. Om din arbetsstation har en scrollmus, så ger dubbelklick på mushjulet samma effekt. 3. Använd scrollmusen, om du har det. Positionera pekaren till vänster om den översta vyn och rulla fram och tillbaka på scrollhjulet. Om du inte har en scrollmus, högerklicka var som helst på ritytan och välj Zoom. Håll nere den vänstra musknappen och dra uppåt och neråt. Lägg märke till hur förstoringen förändras. 5. Nu kommer vi byta ritningsvyn till Model space, där vår geometri för ritningen finns. Klicka på Modelfliken längst ner till vänster under kommandoraden. Lektion: Att visa objekt
6. Under menyfliken View, klicka på Window under Zoom-popupen på Navigate 2D panelen..klicka på punkter som är närliggande de som illustreras på bilden härunder för att förstora det valda området. 10. Klicka på Layout-fliken Color. Efter att du har gjort det, stäng ritningen och spara. 11. Låt oss starta en ny ritning. Klicka på New som finns på verktygsfältet Quick Access. På verktygsfältet Quick Access, klicka på Save. 7. På View-fliken, välj panelen Navigate > Zoom-listan > Previous. 8. Under programmenyn, välj Close > Current drawing (spara inte) 12. I dialogrutan Select Template, klicka på den svarta pilen och välj Open with no Template Metric. Detta skapar en blank ritning med grundläggande inställningar som du kan förändra, som till exempel enheternas format. Obs: Man kan även välja mallen acadiso.dwt om man använder Stora AutoCAD eller mallen acadltiso.dwt om man använder AutoCAD LT. 13. Stäng alla filer utan att spara. 9. Under programmenyn, högst upp till höger, ser du en lista över de senast öppnade filerna för snabbåtkomst. Välj ritningen C_Hummer-Elevation, och lägg märke till att den vyn visas som senast användes innan du sparade. Kapitel 1: Ta turen genom AutoCAD
KAPITEL 2 Skapa grundläggande ritningar Varje ritning börjar med skapandet av grundläggande geometri, objekt såsom linjer, cirklar, bågar och rektanglar. Dessa objekt tjänar som byggstenar för komplexa ritningar och du måste bemästra användningen av dessa kommandon för att skapa de objekten. Att bemästra dessa kommandon är mer än att bara veta var kommandot finns och hur det fungerar. Du måste även utveckla en förståelse för det underliggande koordinatsystemet och inställningar som till exempel Object snap, Object snap Tracking och andra funktioner som är designade för att hjälpa dig att skapa grundläggande objekt. Det finns generellt mer än ett sätt för att utföra en uppgift i programmet. Efter att du har lärt dig kommandona och funktionerna som finns tillgängliga, så kan du avgöra vilket sätt som passar dig bäst. Detta och följande kapitel i boken, förutsätter att du kommer att använda arbetsytan Drafting & Annotation med panelmenyn dockad i toppen av AutoCAD -fönstret. Om du använder AutoCAD LT kommer du att märka marginella skillnader. Målsättning Efter att du har genomfört detta kapitel kommer du att kunna: Identifiera koordinatsystemet och använda Dynamic Input, Direct Distance och genvägsmenyer. Använda kommandona Line, Circle, Arc, Erase, Rectangle och Polygon för att skapa och ta bort geometri i ritningen. Aktivera och använda Polar Tracking och PolarSnap för att kunna skapa mer exakt geometri i olika vinklar i ritningen. Förklara, möjliggöra och använda ObjectSnap Tracking (Otrack) för att positionera geometri i ritningen. Påbörja en liten arkitektinspirerad planlösning. Skapa den påbörjande geometrin för en liten mekanisk sammanställd ritning. Lektion: Att skriva in data Varje moment i ritningen kräver någon form av inskrivning av data. Oavsett vilken typ av geometri du skapar så kommer du alltid att behöva skriva in någon form av data. Under denna lektion kommer du lära dig att skriva in data genom att använda kommandoraden, Dynamic Input, Direct Distance Entry, genvägsmenyer och kartesiska koordinater. Du kommer att använda koncepten du lär dig under denna lektion i övningar genom hela kursen. Efter att du har genomfört denna lektion kommer du att kunna använda kommandoraden, redogöra för olika typer av koordinater, aktivera gränssnittet Dynamic Input, använda DirectDistance för att skriva in värden och använda genvägsmenyn för att komma åt kommandon och valmöjligheter. Bilden illustrerar hur man använder gränssnittet Dynamic Input för att rita en 10 enheters linje med vinkeln 30 grader. Lektion: Att skriva in data
Målsättning Efter att du har genomfört denna lektion så kommer du att kunna: Använda kommandoraden för att skriva in kommandon och kommandoval. Förklara skillnaden mellan kartesiska koordinater och polära koordinater, samt mellan absoluta och relativa koordinater. Aktivera gränssnittet Dynamic Input och kunna lista nyckelpunkter och dess användning. Skapa och förändra geometri genom att använda Dynamic Input. Använda Direct Distance för att skriva in avståndsvärden. Om kommandoraden Det finns specifika AutoCAD-element som till exempel menyfliksområdet (panelmenyn) och andra verktyg som är gemensamma med alla Microsoft Windows applikationer. Inställningar för kommandoraden Kommandoval är möjligt på kommandoraden. Kommandoalternativen anges skilda med /. De versala bokstäverna representerar alternativen. Välj kommandot genom att skriva in den bokstav som representerar kommandot. Du behöver inte skriva in bokstäverna som versaler. Valmöjligheter för kommandot framträder mellan [ ] klamrar. Om det finns ett standardval för kommandot så framträder det inom < > klamrar. För att använda standardvalet, tryck ENTER. Tryck på F2-knappen för att visa det fullständiga kommandofönstret. Alla kommandon som du använder under ritningssessionen sparas här. Tryck på F2 igen för att stänga det fullständiga kommandofönstret. Följande bild visar valmöjligheter på kommandoraden och ett standardvärde på kommandoraden. Under denna situation så har användaren börjat använda kommandot Rectangle och har skrivit in d för alternativet Dimensions. Efter att ha tryckt ENTER visas ett standardvärde på 7.0000. Om användaren inte gör något annat än att trycka ENTER används värdet 7.0000. Kommandorads exempel Följande bild visar ett typiskt kommando och dess valmöjligheter som de presenteras på kommandoraden. Den sista raden visar nuvarande status för kommandot. Föregående rader visar historiken för kommandoraden. Om koordinatsystemet Varje objekt som du ritar placeras antingen i World Coordinate System (WCS) eller User Coordinate System (UCS). När du skapar 2D-geometri, skickas inskriven data slutligen till programvaran i form av kartesiska koordinater (x,y) eller polära koordinater (avstånd, vinkel). Du kan antingen manuellt skriva in dessa koordinater eller låta datorn sluta sig till dem genom att du klickar i ritningsfönstret. Det kartesiska koordinatsystemet Det kartesiska koordinatsystemet används för att bestämma punkter i rymden som är på ett specificerat avstånd från en bestämd vinkelrät axel som genomskär origo i systemet. Kapitel 2: Skapa grundläggande ritningar
I world coordinate system representerar X-axeln den horisontella riktningen och Y-axeln den vertikala riktningen och origo i systemet är koordinaten 0,0. När X har positiva värden så rör sig systemet åt höger, när Y har positiva värden så rör sig systemet uppåt och när Z har positiva värden så rör sig systemet mot dig, användaren. OBS: Vi kommer endast använda axlarna X & Y eftersom vi arbetar i 2D. Z-koordinaten kommer alltid att vara noll och därigenom aldrig specificeras. Bilden illustrerar en linje ritad från origo (0,0) och slutar på koordinaten 4,6. För att specificera en kartesisk koordinat, skriv in X och Y-koordinaten och tryck ENTER. Ett exempel: 4,5, där X är lika med avståndet från origo längs X-axeln och Y är avståndet längs Y-axeln. Polära koordinater En polär koordinat är en punkt i koordinatsystemet som definieras av avståndet och en vinkel. Denna bild visar en linje dragen från origo med längden 7 enheter och en vinkel på 45 grader. För att specificera en polär koordinat, skriv in avstånd < vinkel, ett exempel är 5<45, där avstånd är avståndet från origo och vinkel är vinkeln från X- axeln. Polär vinkel Standardvinkeln mäts motsols från positionen där vinkeln är noll. Standardorigo för vinkeln är i öst på kompassen. Följande illustration visar hur vinklar är definierade med polära koordinater. Denna typen av vinkelmätning är applicerbart på att skriva in koordinater, arbeta med bågar och att rotera objekt. Lektion: Att skriva in data
Absoluta och relativa koordinater När du skriver in koordinater, så kan de vara i form av en absolut eller relativ koordinat. En absolut koordinat representerar en specifik punkt i det nuvarande koordinatsystemet relativt till origo 0,0. För att skriva in en absolut koordinat, skriv in värdena som en kartesisk koordinat (x,y) eller som en polär koordinat (avstånd, vinkel). En relativ koordinat är en punkt lokaliserad från en tidigare vald punkt. För att skriva in en relativ koordinat, välj din första punkt, inled sedan nästa koordinat med @-tecknet. Till exempel @5<45, vilket skulle innebära 5 enheter och 45 grader från den tidigare valda punkten och @3,5 skulle innebära 3 enheter i den positiva x-riktningen och 5 enheter i den positiva y-riktningen från tidigare vald punkt. Notera att när Dynamic Input är valt på statusraden så är relativitet automatiskt antaget. Att skriva in koordinater Du kan skriva in koordinater närhelst programmet är i läget Point Acquisition, alltså, när kommandoraden ber dig att specificera en punkt eller en längd. Alla ritningar innehåller World Coordinate system (WCS). WCS är identisk i alla ritningar och kan inte ändras. Till exempel, ett objekt placerat på den absoluta koordinaten 10,10 kommer att ligga på samma ställe i vilken ritning som helst. Om du inte specificerar ett User Coordinate System så kommer all geometri relateras till WCS. UCS-ikonen ser annorlunda ut när du arbetar i World Coordinate System mot när du arbetar i ett User Coordinate System. UCS-ikonen för World Coordinate System har en liten låda i origo av X och Y-axlarna. Absoluta och relativa koordinatexempel Koordinat Absolut Relativ Kartesisk koordinat 24,46 @24,46 Polär koordinat 15<45 @15<45 Exempel på kartesisk koordinatinskrivning Linjerna nedan kan ha blivit ritade antingen genom Kartesiska eller Polära koordinater. Antag att startpunkten för linjen är vid pilen, det du behöver skriva in på kommandoraden för att använda relativa Kartesiska eller Polära koordinater skulle vara följande: Punkt 2: @40,0 eller @40<0 Punkt 3: @0,20 eller @20<90 Punkt 4: @-10,0 eller @10<180 Kapitel 2: Skapa grundläggande ritningar