HUMAN-CENTERED SYSTEMS Stefan Holmlid



Relevanta dokument
HUMAN-CENTERED SYSTEMS Stefan Holmlid

Designmetoder. Konceptdesign. Filmtajm. Brainstorming. Brainstorming forts. Brainstorming forts.

» Only by clarifying the relationship between an artefact and the person who is going to use it, it is possible for me to form an

Designdiscipliner. Tjänstedesigner, vad gör man

Värderings- och skissmetoder

Tjänster, design och innovation. Tjänstedesign, vad är det

Interaction design, industrial design, design management, service design, information design, experience design, graphic design,

Nyckelord. Kursstruktur. Kursstruktur. Alternativ Användarcentrerat Divergens Förebilder Projekt Självstyrt

Heuristisk utvärdering

Gestaltningstekniker Innehåll ALLMÄNT. Att zooma in och zooma ut

Interaktionsdesign och användbarhet Personas. Paper prototyping. » Metod för representation av användaren. » Metod för konceptutveckling

Tjänsteprototypning. Föreläsning i kursen TDDD51 Linköpings universitet den 21 februari Johan Blomkvist


Min syn på visuella verktyg i produktutvecklingsprocessen

Designprocessen. Designmetoder. Designprocessen aktivitetsorienterad vy. Utforskning divergent arbete. Undersökning. Johan Åberg

Interaktionsdesign och användbarhet Personas. Paper prototyping. » Metod för representation av användaren. » Metod för konceptutveckling

Konceptdesign. Filmtajm EFTER INITIALA ANVÄNDARSTUDIER SKA DEN ÖVERGRIPANDE DESIGNEN TA FORM OCH VAD SOM SKA GÖRAS MEJSLAS UT

Designmetoder. Konceptdesign. Filmtajm. Dagens föreläsning. Divergens. Funktionsdriven divergens Man ska kunna: INTERAKTIVA SYSTEM

Boken. Kap Kap 11.3

Prototypningsverktyg. A Human-Centered Design Process (ISO , 2010) Mattias Institutionen för datavetenskap

Exempel. Intressenter för resultatet. Litteraturen

Prototypning. Filmtajm. Prototypens roll: Evolutionär eller kasta bort. Dagens föreläsning. Detaljgrad. Detaljerad i vilket avseende?

Övningar hösten HUMAN-CENTERED SYSTEMS Stefan Holmlid

Boken. Kapitel 10. Kapitel 11. Kap Ej Kap 10.7, det tar vi senare Resten, läs själva

Min syn på koncepthantering generering och utvärdering

EFTER TRE ÅRS SÖKANDE PÅ CARL MALMSTEN FURNITURE STUDIES HAR JAG FÅTT INSIKT I HUR MIN VÄG TILL EN FÄRDIG PRODUKT KAN SE UT.

» 30år» Sambo» 1 barn (1,5år)» Jobbar som kurator.» Årsinkomst ca kr.» Bor i hyreslägenhet i stan.

Wireframe när, vad, hur och varför?

Agila Metoder. Nils Ehrenberg

Process- och metodreflektion Grupp 5

Min syn på visuella verktyg i produktutvecklingsprocessen

Våra designmål Roligt Lättnavigerat Lekfull. Vår målgrupp Barn mellan 9-13 år som vill lära sig mer om väder.

Berättelser Scenarios Presentationer Skisser Formella modeller Mjukvaruprototyper Kartong modeller etc.

REPUBLIC OF INNOVATION

Olika syften. TDDD60 användbarhetstest. När passar vilken typ? Med eller utan användare

Interaction Design. Karin Andersson Niklas Kihl-Forsberg Stefan Norberg Oskar Wenneling

Föreläsning 4: Designprocessen

KATARINA L GIDLUND, CAROLINE WALLMARK, LISA SÄLLVIN MITTUNIVERSITETET Forum för Digitalisering

Prototyping. Susanna Olsson, TietoEnator Funda Denizhan, TietoEnator Ann Lantz, CID

Arbetet började med en ganska rejäl research och uppräkning av situationer, användare och kvaliteter.

Start. Your Information and Technology Partner. Citec_Presentation_Kalmar_ ppt Copyrights 2004 / Citec Information Oy Ab

Tjänsteprototypning. och tjänsterepresentationer. Johan Blomkvist IDA-HCS-IxS

5 STEG TILL DITT UNIKA KONSTVERK

Projektuppgift MDI Salsundervisning på distans

Redigeringsteknik och postproduktion

Fö 2: Designprocessen. Föreläsningens upplägg? Metoder och tekniker. Mål med PACT-analys. Research. Research PACT-analys

Design för användbarhet Användarcentrerad utvecklingsprocess

Varför behöver vi förstå programmering? Se video

Att komma utanför en storstad ger ro för att fokusera och samla gruppen.

Computer Science and Engineering Chalmers University of Technology and Göteborg University Design Methods 3 p

AWARE! DESIGN OPEN 2016

Arbetsprover FORM 180 hp. Beckmans Designhögskola 2016

Design a thing considering it in its next largest context a chair in a room, a room in a house, a house in an environment, environment in a city plan

KONSTFACK Institutionen för design, inredningsarkitektur och visuell kommunikation KURSPLAN

Med Reality Energy Log REL kan du hålla koll på dina elkostnader med hjälp av ett knapptryck.

Hi-Fi Prototyping + laborationsgenomgång & verktyg

Inspirationsfasen. Fortsättning på nästa sida. Hållbar utveckling B, vårterminen Cemus/CSD Uppsala, Uppsala universitet & SLU

Batterijakten 2017 Delmoment: Kreativitet - lärarhandledning

Föreläsning 8, Design

Prototyping. Planera och genomföra webbproduktionsprojekt. Innehåll. Fördelarna med Pappersprototyper. Lofi-prototyp. Prototyping

Människa-Teknik-Organisation MTO i det dagliga arbetsmiljöarbetet

Vad är design? Designmetodik. Varför en metodik? Samma (5!) huvudmoment. Härledning av form från specifikation. Användarcentrerad designmetodik

Arbetsprover för sökande till Beckmans Designhögskola 2013 Form 180 p

Interaktionsdesign. Användbarhet ISO Usability goals. Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Sammanfattande föreläsning

OPENLAB. Where WeQ beats IQ

Fö 2: Designprocessen. Projektet. Design är... Forts. projektet

Granskning av gränssnitt. Mattias Arvola

Prototyper och användartest

Matrisen nedan visar en sammanställning över olika författares beskrivning av designprocessen. Lundequist (1995) Analys Syntes Utvärdering Beslut

detaljer. får fram budskapet ganska väl. får fram budskapet väl.

WiTEC. vägen mot jämställdhet genom ett mentorskap

Kommunikationsorienterad. visuell design

N Time. Trafik & Miljö

Medierande verktyg och deras roll i användarstudier. MariAnne Karlsson

Uppdraget från SICS East och Linköpings kommun handlar om att ta fram en teknisk lösning för att underlätta kommunikationen mellan vårdpersonal,

Exempel arkitekturdesign! Kom ihåg: Föreläsningar - syfte. Inblandade parter. Processöversikt. Beställning. Undersökning - detaljplan

GÖR VERKLIGHET AV DIN DIGITALA POTENTIAL.

Discover, Create & Validate

Steg 3: Modellering. Mål. Metod. Intressenter. Användare. Tekniker för analys: Goal directed design 1. Projektplanering

Integrering av formgivningsprocessen i en produktutvecklingsprocess

Model View Controller. Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016

Berättelsen i lärandet och lärandet i berättandet

Business Design. Creosa är ett företag specialiserat på kreativ intelligens ihopkopplat med entreprenörskap och affärsutveckling.

➊ Nu börjar cirkeln! Presentationsrunda

Konsten att bygga en gunga eller Sagan om kundens återkomst. Kravformulering. I begynnelsen fanns det en kravspec. Det ryktades också om en kund

Förslag på lektionsupplägg: Dag 1- en lektionstimme

TDDD26 Individuell projektrapport

Prototypning och heuristisk utvärdering

Interaktionsdesign som profession. Föreläsning Del 2

Design för användbarhet Designexempel, hur tänkte man vid designen?

Koncept och prototyp. Workshop 3 25 augusti 2016

Layout. Layout. Varför layout? Proportioner. Rutnät, gruppering & justering. skapa struktur skapa balans markera betydelse

Medierande verktyg och deras roll i användarstudier. Medierande verktyg eller objekt. MariAnne Karlsson

Fakulteten för teknik EN PRESENTATION

Teman för föreläsningen. Gestaltlagarna Layout Typografi

Vad vi pratade om förra gången. Fast med andra ord

till boken Guide för integration av svenska myndigheter

Slutrapport: Act Art for Tourism

GUIDE TILL ANVÄNDARHANTERINGEN

Designmetodik. Systemering med användarfokus Malin Pongolini

Transkript:

Interaction design, industrial design, design management, service design, information design, experience design, graphic design, furniture design, destination design, product design, ergonomics design, innovation design, packaging design, retail design, automotive design, eco design, sustainable design, user centred design, workplace design, inclusive design, instructional design, exhibition design, building design, interior design, brand design, architectural design, engineering design, fashion design, landscape design, urban design

Skissning, interaktionsdesign

Vad är en skiss? snabb format billig material kan slängas värde en av många designrymd mångtydig vidare låg upplösning detaljer

Anledningar till att skissa Pröva Föreslå Utforska Generera Lägga grund Kommunicera

Utveckla gestaltningsarbetet datorprototyp pappersprototyp visuellt berättande scenarion & rollspel specifikation operativ bild vision

Målet är prototypen Som i interaktionsdesign är ett utkast som används tidigt i utvecklingsprocessen Pappersprototypen bygger vidare på skissarbetet

EX:modell

SKISSNING I KONCEPTFAS

Metaforer

Metaforer

Skeumorphism

Metaforer Verktyget Media Person

Skissning, konceptfas Skissobjektet Konceptet Idén Skissmetoden Researchbaserad Divergens Uttrycksfullhet, inlevelse Konceptbilder, storyboard

Konceptskiss fr designspel

Idé

Detalj & upplösning Realtidsövervakning Limited control Life on its own Professional users

Aktivitet/ Poll

Konceptbild 1 Genom mobilen kan guidedeltagarna se guidens virtuella sidekick. I Vimmerby skulle den kunna utgöras av t.ex. en rumpnisse, som lämpligt nog ständigt frågar varför då då? och ger guiden tillfälle att förklara vidare om det ena och det andra. 22

Konceptbild 2 En funktion som gör att du på vissa utvalda ställen kan rikta mobilkameran mot en vy och få upp ett tidsfilter. Filtret visar hur platsen man filmar antas ha sett ut förr i tiden. Genom att dra i ett reglage kan man se hur vyn skulle ha sett ut från istiden, fram till nutid.

Storyboard Linear, narrative description

Övning Jobba i par med att göra konceptskisser av att använda mobilen/paden som verktyg för parkeringsavgift/betalning Jobba metafordrivet Som ett hotell Som en labyrint Som en

Hur ta sig dit? Divergens Svårare än med detaljdesign; konkretion Strukturerad brainstorming Krävs struktur för att utforska designrymd Speedsketching Driver design baserat på research

Divergens Roll/individ/användardriven Variera användare och generera koncept som är meningsfulla för dem Situations/kontextdriven Variera situationer/kontexter och generera koncept som tar tillvara dessa

Divergens Funktionsdriven Isolera huvudfunktioner och generera koncept som fokusera på just den Metafordriven Identifiera meningsfulla metaforer och variera dessa, generera koncept som uppfyller dessa Kvalitetsdriven

Metafordriven divergens Det ska vara som en/ett: Medium Verktyg Medium Dröm Person Spel Verktyg Dröm Spel Person

Kvalitetsdriven divergens Den skall präglas av: Upptäckarlusta Stämningsfullhet Fantasifullhet Överraskning Suggestivitet

Brainstorming Förberedelse Ha allt forskningmaterial och problemformuleringar till hands och inom synhåll. (På väggarna?) Whiteboard (eller en gigantisk pappersrulle), pennor (olika färger och sorter), gula lappar, och tomma stora pappersark.

Uppvärmning Börja med att göra något roligt kring det som projektet handlar om. Vad är mindre viktigt, men händer, munläder, och huvud ska sättas igång i att skapa idéer.

Genomförande Avsätt 2 timmar för att generera så många idéer och varianter på idéer som möjligt. Säg inte nej Var fokuserad och lägg sidospår åt sidan Stanna inte länge på en idé. Fler är bättre. Använd hela rummet. Att se idéer ger nya idéer

(re-)invention Ställ frågor som: vad påminner den här produkten om? vad påminner den inte om? Byt perspektiv: se datorn som ett medium, ett verktyg, en byggnad, ett system, en tanke, ett spel, en handling, en chock, en vision, en mardröm. Hur skulle produkten eller tjänsten te sig om det var alla dessa olika saker? Gruppera idéerna och namnge grupperna

Speed sketching En fokuserad och koncentrerad metod som bygger på deltagarnas skissförmåga. Tillämpningsområde behövs Designmål behövs Situationsbeskrivningar behövs

Speed sketching Alla sätter sig in i grunddata En situation läses upp (tex mardrömsscenario) Under 5-10 minuter skissar deltagarna alla lösningar/idéer Nästa situation läses upp ( )

Konceptskisser i video Parking Answering machine The Exciter

Konceptskisser, smf Systematisk och strukturerad divergens Uttrycksfullt och inlevelse Konceptbilder Vad Storyboard Hur