Optisk bänk En Virtuell Applet Laboration Bildkonstruktion med linser. Generell Applet Information: 1. Öppna en internet läsare och öppna Optisk Bänk -sidan (adress). 2. Använd FULL SCREEN. 3. När applet:en har laddats in kommer en del av skärmen att vara svart med en gul horisontell linje som delar den svarta ytan i två lika stora delar. Den svarta ytan är den aktiva delen av den optiska bänken och den gula linjen är den optiska axeln för linser och speglar. 4. Placera mus pekaren i det svarta fältet. Notera att en gul koordinat-box uppträder i det nedre vänstra hörnet. Koordinat-boxen visar på pekarens position på skärmen. Med detta är det möjligt att bestämma positionen för ett objekt eller bild på den optiska bänken. 5. Flytta pekaren för att bestämma max och min-värderna för X- och Y- koordinaterna. X-Koord. Y-Koord. Max: Min: 6. Överst i applet arean finns ett antal meny knappar som används för att välja olika Ljuskällor: "BEAM", "OBJECT", "SOURCE", or "CLEAR ALL". I nedre delen av finns meny knappar för: "LENS", "MIRROR", "APERATURE", or "CLEAR ACTIVE". 7. Börja med att välja "BEAM". Tryck på BEAM knappen, flytta sedan pekaren till den svarat ytan och klicka där du vill placera den. BEAM ger parallella strålar. 8. Klicka med pekaren i den gröna ovalen för att aktivera den. Notera att du får två vita punkter. Placera pekaren på dessa och beskriv vad du kan göra genom att hålla nere musknappen och dra.
9. Tryck på "CLEAR ALL" för att rensa skärmen. Välj nu "SOURCE" från applet menyn och klicka med pekaren i den svarta ytan. Beskriv hur strålarna sprids från källan. Vad är det för typ av ljuskälla? 10. Placera pekaren på den vita punkten på den överska strålen. Vilka förändringar kan du åstadkomma? Kan positionen på källan ändras? Hur? 11. Tryck på "CLEAR ALL". Välj nu "OBJECT" och placera den på den svarta ytan. Vad har dykt upp på skärmen? Kan detta objekt flyttas? Kan du ändra höjden på objektet?. Var måste du klicka för att ändra höjd och position på objektet?. Hur kan du mäta höjden på objektet, som du skapat på den optiska bänken. 12. Tryck på "CLEAR ALL". Välj nu en lins genom att trycka på LENS knappen i den nedre menyn. Placera den på den svarta ytan, med ett musklick. Vilken typ av lins ser du på den optiska bänken?. Hur ska du göra för att flytta linsen? Visar appleten linsen vertikala axel? Vilken färg har den? Visar appleten fokallängderna för linsen?. Hur kan du mäta linsen fokallängd? Kan du ändra fokallängden? Hur? Beskriv vad som händer när du drar fokal punkten på den vänstra sidan till den högra sidan av linsen. Kan du ändra linstyp, från konvex till konkav?
Experiment med Optisk bänk Applet: Konvex Lins: 1. Tryck på "CLEAR ALL". 2. Välj "Lens" och placera en konvex lins på den optiska bänken. Ställ in linsen i koordinaterna (3.4, 0). 3. Välj "BEAM" och placera den på koordinaterna (0.5, 0) på skärmen. Rita av linsen och strålarna nedan. 4. Vilken är positionen för fokal-punkten på skärmen? Koordinater = (, ) 5. Vad är linsen fokallängd? 6. Klicka på linsen och minska linsens fokallängd. Vad händer med linsen? 7. Som en generell regel. Ju tunnare lins desto fokallängd, och ju tjockare lins desto fokallängd. 8. Klicka i den gröna cirkeln på BEAM för att aktivera den och flytta den närmare linsen. Ändras positionen av fokus? Ändras fokallängden? 9. Klicka på BEAM för att aktivera den och klicka sedan på "CLEAR ACTIVE" knappen. Vad finns kvar på skärmen? Vad försvann? 10. Bestäm fokallängden på din konvexa lins. Fokallängd = 11. Klicka på "OBJECT" och placera objektet på ett avstånd som är mindre än fokallängden från mitten av linsen och se till att den är en fjärdedel så hög som linsen.
Linsen fokallängd =. Bestäm objektets storlek(höjd) =. Bestäm bildens storlek (höjd) =. Vad blir förstoringen (S bild /S objekt ) av bilden?. Beskriv bildens karakteristika (reell eller virtuell, rättvänd eller inverterad, etc.) 12. Flytta objektet till fokalpunkten. Beskriv bildens karakteristika, position, etc. 13. Gör objektet mindre och placera det mellan F och 2F. 14. Gör objektet till 25% av linsens storlek och placera den vid 2F från linsen. 15. Flytta objektet till en punkt bortom 2F på den optiska axeln.
16. Gör objektet litet. Var blir bildens förstoring som störst? 17. Var skall objektet placeras för att få en bild som är lika stor? Konkav Lins : Ändra den konvexa linsen till en konkav lins. Placera objektet på olika avstånd till linsen. Beskriv bilderna som skapas av en konkav lins. Var skall objektet plaseras för att ge den största virtuella bilden? Vad händer när parallella strålar går genom en konkav lins?