Före du sätter igång behöver du, förutom en videokamera och en dator, följande:

Relevanta dokument
NÖJESFYSIK ELLER FYSIK I NÖJESPARKEN

DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR. Arbeta med video i Windows Live Movie Maker

Imovie - Skapa ett bildspel med bilder och filmklipp

DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR. Arbeta med video i imovie

TUTORIAL 3: ATT STARTA ETT NYTT PROJEKT, IMPORTERA ELLER DIGITALISERA MATERIAL, SAMT SORTERA DET.

Snabbgenomgång. Windows Live Movie Maker

IT-körkort för språklärare. Modul 6: Video, del 2

Spela in och exportera din PowerPoint som en film via Premiere Elements

Spela in och spara din PowerPointpresentation

Digitalisering av VHS-C kassetter

Lathund Windows Movie Maker

Få dina bilder att tala

Att visa flera filmer i samma film

IT-körkort för språklärare. Modul 9: Rätta skrivuppgifter

Region Skåne Verksamhetsledningssystem (VLS)

GoTalk NOW. Liten lathund hur du redigerar i appen.

Kontakt: Mikael Forsman Användarmanual för VIDAR 4.0

MANUAL FÖR VIDEOREDIGERING

Medicinska fakulteten

Styra olika typer av objekt som animering, video, ljud och Flashfilm

9-1 Koordinatsystem och funktioner. Namn:

Elisabeth Bejefalk IT-Assistent Avesta kommun

OneNote Version 1.0 Skolkontoret

Att använda talsyntesen ClaroRead Pro

Tips och Trix kring konvertering och filmredigering (för vana datoranvändare)

Spela in och exportera din PowerPoint som en film via Premiere Elements

3.0. Tips och Trix Sida 1 av 18

1

Referens till. WeavePoint 6 Mini

Grunder. Grafiktyper. Vektorgrafik

Steg 8 Power Point 2007 Windows 10

Importera, redigera och publicera film med Windows Live Movie Maker

Handhavandeinstruktion för Igot-U GT-120

Dollar Street Beta Version 1.0 Manual

RSI Road Status Information A new method for detection of road conditions

Symprint Snabbstartsguide

Installationsanvisning för Su Officemallar 2003 För PC

Lathund Claro Read Plus

ViTex snabbguide. 1. Inläsning till ViTex från scanner eller PDF Läs in text via scanner Läs in text från en JPEG-bild eller ett PDF-dokument

Mäta rakhet Scanning med M7005

Din manual HP PAVILION 700

Installationsanvisning för Su Officemallar 2013 För PC

Publicera taltidningen

Så här hanterar du MEDIAFILER i Jag Vill...

Jag försöker hämta in video via Ulead programmet men får bara in bilden och inget ljud.

Färgklövern. Färgklövern är gjord 1998 i samarbete mellan Datateket i Linköping och Hargdata AB i Linköping.

Att använda talsyntesen ClaroRead Pro Version 6

För att hitta filmen: klicka dig sedan vidare på training, videos, Algodoo- science education for a new generation(5:46)

Att få inskannad text uppläst med talsyntes

Bilder Innehåll: Inledning Minneskort Ansluta kamera eller minneskort Föra över bilder, ett sätt Föra över bilder, ett a nnat sätt

Snabbhjälp i CD-ORD 7. elevdata.se. Snabbhjälp i CD-ORD 7 1

Switch Driver 4. Programvara för Radio Switch, JoyBox och JoyCable. Sensory Software

PIM Examination 5. Inspirationsmaterial för pedagoger. Bildredigering i webbtjänsten pixlr.com

Kom igång med Livescribe Desktop

Avsnitt 1 Multimedia på Internet Introduktion

Arbeta med bilder. Lathund kring hur du fixar till bilder från digitalkamera eller Internet så att de går att använda i ett kommunikationsprogram.

Startinstruktion för Swivl Robot den automatiska kameramannen. Version

Infoga mediaobjekt (film/ljudklipp) i din Pingpong-sida

Installationsanvisning för Su Officemallar 2007 För PC

Steg 16 Video Debut video capture Video pad editor Windows 7/8

Kapitel 2 Vägg/golv... 3

RiWiCon Hovslagare. Import från HippoHov. Kontakter, Hästar, Journalposter Version 1.3.x

MANUAL CHRONO COMAI Comai AB erbjuder kvalificerade anpassningsbara och Comai AB

Handicom. Symbol for Windows. Blisseditor. Version 3.4

Användarmanual för mycaddie version 2.0

Denna guide är till en äldre version av Movie Maker men det mesta är väldigt likt!

Anpassning av Windows XP

Tidtagning med Eresults Lite programmet

TUTORIAL 2 : KLIPPNING FORTSÄTTNING (Lektion 2 och 3) Arbetsflöde att klippa ihop ett antal filmklipp till en filmsekvens:

Väl installerat får du en ikon som du förhoppningsvis också hittar Så du klickar på den och startar upp programmet:

Programmets startmeny ser ut så här. För att få fram menyerna Avsluta, Inställningar och Användare måste du föra markören upp till det blåa fältet.

AKTIVITETER VID POWERPARK/HÄRMÄ

Laboration: Grunderna i Matlab

Sta. Sta. Sta. ulricaelisson.se. Scratch STARTA PROVA KODEN KÖR! TIPS. Rita en ny sprite. Eller välj en från mappen

Smartair System. TS1000 Version 4.23

DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR

TeamViewer Installation och användning

TandD trådlösa loggers med RTR-57U terminal.

Lär dig imovie Kom igång med videoredigering

Guide. Webbsidor i Studentportalen. Innehåll. Uppdaterad:

Kapitel 5 Stolpe, balk och balkongräcke... 3

Datorövning 1 Statistik med Excel (Office 2007, svenska)

Tips och trix till Windows 10

Programmering. Scratch - grundövningar

Registrera i SveDem manual

Lathund för Benzing PideXX till SBF Benzing PideXX är vår huvudprogramvara för att skapa duvor och ladda in i vår klocka(benzing)

FIRSTCLASS. Innehåll:

Mårten Skagert, KOL AV-media

PDFX-Change Viewer. Laddas ner på:

Programmering av. PADDY mini

Interaktiv skrivtavla Lintex ebeam

Skapa en Artikelsida i Episerver. Förbundets huvudsida kommer upp = CMS sidan

ORDBEHANDLIG MED OPEN OFFICE.ORG...2 PRINCIPER...2 STARTA PROGRAMMET...2 ARBETSINSTÄLLNINGAR...2

Tips och idéer för Chrome OS och Google Dokument

Datorövning 1 Statistik med Excel (Office 2010, svenska)

Användarhandledning pcskog Bmwin 2011

2.Starta GPSTrack genom att klicka på GPSTrack-programvarans genväg 1.

Tobii C12. Grunderna för hur du kommer igång och arbetar med Tobiis C12 och ögonstyrningen CEye. Habilitering & Hjälpmedel

OptiWay GIS Vind. Manual - Version OptiWay

Grundkurs 1 IKT Filhantering

Transkript:

En introduktion till att filma och analysera rörelse i mekanik En stor del av den inledande kursen i mekanik är ägnad åt att studera och kvantifiera rörelse. Detta viktiga område, som kallas kinematik, inför begrepp som läge, hastighet och acceleration, begrepp som utgör grunden för hela mekaniken. En viktig del i att lära sig mekanik, är att lära sig knyta samman det man ser, med den abstrakta och ofta matematiska beskrivningen av samma fenomen. För att stärka denna förståelse, krävs ofta experiment och mätningar. Tyvärr är många typer av rörelse, så som fallrörelse och sned kaströrelse, ofta för snabba för att direkt mäta utan tekniska hjälpmedel. En lösning på detta problem är att använda sig av mätsensorer kopplade till en dator. En annan möjlighet, och den som kommer att beskrivas här, är att videofilma rörelsen och därefter analysera filmen. Fördelen med denna metod är att man hela tiden direkt ser kopplingen till den verkliga rörelsen och att endast elevernas fantasi sätter begränsningar på vilken typ av rörelse man kan studera. 0. Före du sätter igång Före du sätter igång behöver du, förutom en videokamera och en dator, följande: - Tracker. Det är med detta program du analyserar dina videofilmer. Programmet kan laddas ner gratis från www.cabrillo.edu/~dbrown/tracker (välj Download Tracker ). Du startar Tracker genom att dubbelklicka på den nerladdade filen tracker.jar. OBS! På denna hemsida hittar du också en utförlig manual, exempelvideon och mycket annat. - QuickTime 7 (eller nyare). Många har redan detta gratisprogram på sin dator för att spela upp ljud och bild. Om inte, kan du ladda ner den från www.apple.com/quicktime/download. - Java 1.5 (eller högre). Tracker är ett Java-program som kräver att du har den s.k. Java RunTime Environment (JRE) på din dator. Har du inte JRE på din dator kan du enkelt ladda ner den på java.sun.com/javase/downloads/index.jsp (för tillfället gäller Java Runtime Environment (JRE) 6 Update 7 ). - Att få över videofilmerna till datorn. Hur du överför dina filmade videosnuttar till din dator, beror på modellen på din videokamera. Är din videokamera av nyare modell, med en egen intern hårdskiva, kan du troligen läsa över de på kameran lagrade videofilerna, genom att ansluta kameran till datorns USB-port. Alternativt kan du ansluta kameran direkt till datorn med hjälp av en speciell kabel, s.k. firewire, varefter du använder t.ex. programmet Windows Movie Maker för att direkt se och spara videosnutten ( Movie Maker följer automatiskt med när du köper en dator med Windows). OBS! Analysprogrammet Tracker kräver att dina videofiler är i något av följande filformat: a) animerade GIF b) QuickTime movies c) AVI ( i t.ex. Windows Movie Maker kan du spara dina videoklipp i detta format).

1. Att tänka på när du filmar rörelsen Följande saker kan vara bra att hålla i minnet när du filmar rörelsen: 1. Filma så vinkelrätt mot rörelsebanan som möjligt, så att avståndet mellan rörelsebanan och kameran inte ändras för mycket. Filma korta snuttar annars blir videofilerna onödigt stora! 2. Infoga något i rörelseplanet, som gör att du kan bestämma längdskalan när du efteråt tittar på filmen (t.ex. en 1 m lång stav, ett måttband, två punkter du känner avståndet mellan, osv.). 3. Tänk på att kontrasten mellan föremål och bakgrund skall vara så hög som möjlig. Vita föremål mot svart bakgrund fungerar bra. 2. Från videokamera till dator Hur exakt du gör detta beror på din videokamera, men om du har kameran direkt kopplad till datorn, så kan videoediteringsprogrammet Windows Movie Maker, som automatiskt följer med alla Windows-datorer, vara ett alternativ. Menyn i programmet är ganska självförklarande. Du börjar med punkt 1 Capture Video (uppe till vänster i figuren) för att läsa in videon, varefter du kan editera och spara filmen (spara i AVI-format så kan Tracker direkt läsa in filmen). Programmet Windows Movie Maker.

3. Att importera och editera filmen i Tracker När du filmat klart och sparat videosnutten på din dator, är du klar att börja analysera rörelsen. Utför följande steg. 1. Importera videon genom att välja Video Import (se figuren). Aktuella filmrutans nummer Klipp filmen Programmet Tracker med ett importerat videoklipp. 2. I de flesta fall vill du klippa ut de filmrutor som innehåller själva rörelsen (annars blir det för många filmrutor att analysera). Tryck på Klipp filmen - ikonen (nere till höger), varefter en ny dialogruta öppnas, där du kan välja rörelsens start och slutruta.

4. Välj koordinatsystem och skala För att programmet Tracker skall lära sig vad som är x och y- riktning och ange korrekta avstånd, måste du rita in ett lämpligt koordinatsystem och bestämma måttskalan. Koordinatsystemets origo drar du med musens piltangent till lämpligt ställe, likaså måttbandets längd. Observera att du måste skriva in rätt längd på ditt måttband genom att klicka på siffran bredvid det blå måttbandet (t.ex. 1,0 för 1,0 meter). Koordinatsystem Måttband Val av koordinatsystem och måttenhet

5. Följ rörelsen ruta för ruta Nästa steg är att filmruta för filmruta markera på filmen var föremålet befinner sig. Du börjar med att välja: Tracks New Point Mass eller Center of Mass (se figuren nedan), varefter du genom att samtidigt som du håller ner Shift tangenten klickar på föremålet. Programmet kommer då att automatiskt flytta fram en ruta, varefter du upprepar proceduren tills att du kommit till sista rutan. Notera att grafen som samtidigt ritas upp till höger, per default visar variablerna x och t. I detta fall vill du rita y-t, vilket du ändrar genom att klicka på x-et bredvid axeln och byta variabeln till y. I grafdialogrutan uppe till höger i Tracker kan du välja att se fler grafer (välj fliken Plots ), vilka när du klickar på y-axelns markering kan göra om till v-t och/eller a-t-grafer. Vill du ha dina data i tabellform, klickar du på Data i tabelldialogrutan nere till vänster och väljer vad du vill se. När allt är klart kan du stega fram filmen och se hur graferna skapas. 6. Och nu då? Tracker har många andra funktioner än de som nämnts här. Du kan t.ex. rita in vektorer, rita ut rörelsebanan som den blir enligt motsvarande matematiska modell (y =1/2 gt 2 i vårt fall) och mycket mer (studera programmets Help ). Rörelser du kan studera är fallrörelser, kaströrelser, svängningsrörelser, lutande plan, hopp, osv. ( Trackers hemsida ger mer idéer och exempel).