Tjänsteprototypning. Värden. Johan Blomkvist IDA-HCS-IxS

Relevanta dokument
Tjänsteprototypning. och tjänsterepresentationer. Johan Blomkvist IDA-HCS-IxS

Tjänsteprototypning. Föreläsning i kursen TDDD51 Linköpings universitet den 21 februari Johan Blomkvist

Prototypningstekniker

Idégenerering. Att generera och bedöma idéers godhet. Johan Blomkvist IDA-HCS-IxS

Bredbandsbåten Hubory, Johan Hagert

Tjänstekoncept Linköpings universitet 1. Ni har gjort. Ni skall nu. Användarundersökning Visualiseringar

Designdiscipliner. Tjänstedesigner, vad gör man

Gör fler och bättre affärer

Redigeringsteknik och postproduktion

11/17/2016. Service Design. Stefan Titel/föreläsare

ANALYS & KONCEPT ETT DOKUMENT FRÅN NOC WEBBYRÅ

Föreläsning 4: Designprocessen

? 2. Kursintroduktion Linköpings universitet 1. Försök

Interaktionsdesign och användbarhet Personas. Paper prototyping. » Metod för representation av användaren. » Metod för konceptutveckling

Till dig som rådgivare i det offentliga stödsystemet

HALMSTAD UNIVERSITY. Kursguide. Webb & Multimediadesign. Mats Lindqvist VT12

Prototypningsverktyg. A Human-Centered Design Process (ISO , 2010) Mattias Institutionen för datavetenskap

Produktbeskrivning Resttrafik

Föreläsning 8, Design

Projektarbete 2010 måndag den 29 november 2010

Classes och Interfaces, Objects och References Objekt-orienterad programmering och design (DIT952) Niklas Broberg, 2016

Att arbeta agilt. En arbetsgång

Se till att vara utrustad för förändring och kom ihåg att dra nytta av det du har i dagsläget. KommITs

Classes och Interfaces, Objects och References, Initialization

Fö 2: Designprocessen. Projektet. Design är... Forts. projektet

Objektorientering. Grunderna i OO

NT- GYMNASIET TEKNIK 1 RAGNE.WAHLQUIST@JARFALLA.SE

Introduktion. Byggstenar TDBA

HUMAN-CENTERED SYSTEMS Stefan Holmlid

Till dig som driver företag

Smarta förbindelseaffärer Avtalspaketet ger dig nya möjligheter. Jimmy Persson Svenska Stadsnätsföreningen

Godman redovisning 2012

HANDELSBANKEN R E B E C C A N O R È N R E B E C C A N O R È N

Grundläggande koncept

Webbutveckling Laboration 1: HTML5 och CSS3.

Produktbeskrivning Resttrafik

TENTAMEN: Design och konstruktion av grafiska gränssnitt DAT215

Presentationsteknik. Industriell design. Presentationens syfte. -att sälja in något? -att informera? -att rapportera?

Presentation Vinnova 4 mars 2015, Marcus Jahnke. Genuslabbet. Mariana Alves, Karin Ehrnberger, Marcus Jahnke och Åsa Wikberg Nilsson 2014


Offertunderlag Webbportal NILS

Kundservice & Feedback -Efterarbetet

Tillämpningsanvisning

SFTI Migreringsguide från Sveorder 1.0 till CEN/BII Core Order Transaction

Chaos om IT-projekt..

Projekthandbok. administrativa utvecklingsprojekt

Tillväxt diskussionsfrågor

Kursplan Gränssnittsdesign, 100p Läsår

Användbarhetstestning. Johan Blomkvist

Vad är en prototyp? En prototyp är en manifestation av ett designförslag som man kan interagera med på något sätt.

Agila Metoder. Nils Ehrenberg

Resultat Lystras kundundersökning 2016

Boken. Kapitel 10. Kapitel 11. Kap Ej Kap 10.7, det tar vi senare Resten, läs själva

TDDC77 Objektorienterad Programmering

Praktiska saker. Sida 1

6. DOKUMENTATIONSSTÖD

Kursens bakgrund. Samverkande system. Områdesfördjupningar. Space, place and location. Simulering av folkmassor. Design av samverkande system

David A, Niklas G, Magnus F, Pär E, Christian L CHALMERS INLÄMNING1. IKOT Grupp B4

Databasdesign. E-R-modellen

Medarbetarskap ger resultat. Omgivningens förväntningar

BILAGA TILL RUTIN DOKUMENTATION SOL & LSS

Webbteknik för ingenjörer

Prototypning. Filmtajm. Prototypens roll: Evolutionär eller kasta bort. Dagens föreläsning. Detaljgrad. Detaljerad i vilket avseende?

Kursplan Gränssnittsdesign och Webbutveckling 1 Vårtermin 2014

HUMAN-CENTERED SYSTEMS Stefan Holmlid

GS1 GDSN Major Release 3.1. Informationsmöte GS1 Sweden & Validoo

Chaos om datorprojekt..

Datalagringsmetodik och arkitektur i Java. Projektdefinition. Projektdefinition. Björn Brenander. 7 maj 2001

Veckodag? måndag tisdag onsdag. Vad är karaktäristiskt för aktiviteten/situationen när det blev problem? (Vad var det tänkt skulle hända?

Förståelse förståelse önskvärda resultat LEDARE

Webbinarium AHP-metoden ett sätt att välja. Lars Olsson. Geostatistik AB

GRÄNSSNITTSDESIGN. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

Effektivare medborgarservice

Uppdragsbeskrivning. Google Glass. Version 1.0 Mats Persson. Distributionslista. Namn Åtgärd Info.

Interaktiva applikationer för dator (WPF) och web (Silverlight) Grafisk utvecklingsmiljö. Hela produktioner: design, layout, animationer, skins, etc.

Fördelar med Scanteco HC & SC- DVR Series

Agil Projektledning. En introduktion

Arbete mot cannabis i Hägersten- Liljeholmen Projektplan Februari 2014

IKOT Inlämning 1 Etablera projektet

Vart går gränsen mellan klassrum och omvärld? Mötesplats Skola Presentationen finns på killfroken.se

Senaste version kan hämtas från Internet i PDF 1 format

Spel som interaktiva berättelser. Mer teoretiserande!

Motivation. Programmeringsuppgift: En första ansats: Lagra info om anställda Håll reda på varje anställds närmaste chef. som också är en anställd!

Människa- datorinteraktion, MDI, ht 2011, anvisningar för projekt- /grupparbete

Projektplan. Naturvetenskaps- och tekniksatsningen

Beställningsgränssnitt i surfplattor för restauranger

PSYKOLOGISK UNDERSÖKNING H 70:

Kataloghantering i Ariba kompletterande information om Partial Items & Parametric Data

Redovisning Examensarbete

Thomas Mejtoft Teknikutveckling i ett affärsmässigt perspektiv, 15hp

1 Mötet öppnade Lina öppnar mötet! 2 Val av mötesordförande Mötet väljer Olivia till mötesordförande.

1d, Individuellt Designkoncept, GPS-navigering för cykel i stadsmiljö

Hur hänger det ihop? För att kunna kommunicera krävs ett protokoll tcp/ip, http, ftp För att veta var man skall skicka

Användarcentrerad Systemutveckling

Problem 1-1,5p Två av följande metoder för kravspecifikation är ej lämpade att använda vid ett COTSprojekt,

regionvastmanland.se Välkomna! Pilotverksamhet: Digitalt vårdmöte

Lathund för SKOLWEBBEN för vårdnadshavare i grundskolan

STÖDMATERIAL Kunskapskrav som understiger vitsordet åtta

Människa- datorinteraktion, MDI, vt 2012, Anvisningar för projekt- /grupparbete

Vad kan vi erbjuda er?

Transkript:

Tjänsteprototypning Värden Johan Blomkvist IDA-HCS-IxS Twitter: @hellibop

Den här veckan Välj ett slutkoncept innan tisdag eftermiddag Fortsätta prototypa och specificera Fokusera mer på process- och systemnivå Imorgon: value network map Storyboard 2

Tanken är att leverera en tjänst som kan implementeras av en beställare Dokumentation Ett speciellt avsnitt i slutrapporten som heter Slutkoncept Behöver innehålla en detaljerad specifikation av tjänsten 3

Dokumentation Allt som behövs för att kunna börja implementera tjänsten Konceptet beskrivet Värdet det tillför Processer System 4

Dokumentation Allt som behövs för att kunna börja implementera tjänsten Konceptet beskrivet Tjänsteerbjudandet Namn vad heter tjänsten? Ungefär Den här tjänsten <gör följande> eller Den här tjänsten är för dig som Konceptet har ett utseende också 5

Dokumentation Allt som behövs för att kunna börja implementera tjänsten Konceptet beskrivet Tjänsteerbjudandet Vad har kunden för föväntningar Återkoppla till användarresearchen Vi har sett att kunden En typ av kund ni har önskar bättre eller nåt liknande som förklarar kundens behov 6

Dokumentation Allt som behövs för att kunna börja implementera tjänsten Konceptet beskrivet Värdet det tillför 7

Dokumentation Allt som behövs för att kunna börja implementera tjänsten Konceptet beskrivet Värdet det tillför Olika intressentperspektiv Value network map 8

Dokumentation Allt som behövs för att kunna börja implementera tjänsten Konceptet beskrivet Värdet det tillför Olika intressentperspektiv Service gestures 9

Dokumentation Allt som behövs för att kunna börja implementera tjänsten Konceptet beskrivet Värdet det tillför Olika intressentperspektiv Service gestures 10

Dokumentation Allt som behövs för att kunna börja implementera tjänsten Konceptet beskrivet Värdet det tillför Olika intressentperspektiv Service gestures 11

Dokumentation Allt som behövs för att kunna börja implementera tjänsten Konceptet beskrivet Värdet det tillför Olika intressentperspektiv Service gestures Er tjänsts fortune cookie 12

Dokumentation Allt som behövs för att kunna börja implementera tjänsten Konceptet beskrivet Värdet det tillför Olika intressentperspektiv Service gestures Er tjänsts fortune cookie Lyft fram det i presentationen 13

Dokumentation Allt som behövs för att kunna börja implementera tjänsten Konceptet beskrivet Värdet det tillför Processer 14

Dokumentation Allt som behövs för att kunna börja implementera tjänsten Konceptet beskrivet Värdet det tillför Processer Tjänsteprocess och kundprocess Service recovery 15

Dokumentation Allt som behövs för att kunna börja implementera tjänsten Konceptet beskrivet Värdet det tillför Processer Vad ska ske i tjänsten Customer journey? 16

Dokumentation Allt som behövs för att kunna börja implementera tjänsten Konceptet beskrivet Värdet det tillför Processer Vad ska ske i tjänsten Blueprint? Storyboard? 17

Dokumentation Allt som behövs för att kunna börja implementera tjänsten Konceptet beskrivet Värdet det tillför Processer Vad ska ske i tjänsten Onstage/ backstage bör beskrivas Beteenden hur ska konceptet förverkligas? 18

Dokumentation Allt som behövs för att kunna börja implementera tjänsten Konceptet beskrivet Värdet det tillför Processer System 19

Dokumentation Allt som behövs för att kunna börja implementera tjänsten Konceptet beskrivet Värdet det tillför Processer System anställda, organisation & kontroll, fysisk/teknisk omgivning samt kunder inkluderar kunskap, erfarenhet och dylikt hos anställda 20

Dokumentation Allt som behövs för att kunna börja implementera tjänsten Konceptet beskrivet Värdet det tillför Processer System Resurser Utseende Lokaler Kvitton Information Osv 21

Hur ska tjänsten presenteras? Video Blueprint Storyboard Customer journey??? Fokusera på kundens upplevelse Peka på unique selling point 22

Imorgon Värden E3 Value network map Storyboard Hitta tillfällen att överraska och överträffa kundens förväntningar Exempel på tjänster och presentationer 23

Värden E3 Economical Ecological Experience 24

25 Value network map

Value network map Definiera roller utgå från er context map Identifera transaktioner Både fysiska och immateriella 26

Value network map Definiera roller utgå från er context map Identifera transaktioner Typer av värden 27

Value network map Kund Roll 3 Roll 2 28

Värden Mer värden Funktionella/instrumentella Korrekta attribut Passande utförande Passande utkomster (Smith & Colgate, 2007) 29

Värden Mer värden Funktionella/instrumentella Upplevelsemässiga Sensoriska Emotionella Sociala/relationella Epistemiska (Smith & Colgate, 2007) 30

Värden Mer värden Funktionella/instrumentella Upplevelsemässiga Symboliska/expressiva Självidentitet/värde Personlig mening Självuttryck Social mening Betingad mening (Smith & Colgate, 2007) 31

Värden Mer värden Funktionella/instrumentella Upplevelsemässiga Symboliska/expressiva Kostnadsmässiga Ekonomiska Psykologiska Personlig anknytning Risk (Smith & Colgate, 2007) 32

8-10 rutor Storyboard

Storyboard Prototyperna Utgå från den idé ni tror mest på Börja med att skissa Gör mer och mer detaljerad

Storyboard Storyboard - detaljnivå Scener Människor Kommunikation

Storyboard

Tjänsteprototyper Tjänstedesignstudenter i Tyskland http://vimeo.com/user5524001/cab-y Tidigare års TDDD51 http://www.yourepeat.com/g/tddd51 Transformator Mäklare http://www.youtube.com/watch?v=stullcmaym8&feature=channel Parkeringshus http://www.youtube.com/watch?v=cmtq4ghgof4 Akutmottagning http://www.youtube.com/watch?v=3e2urszuorc 37

Slut Tjänsteprototypning 38