Designmal Tydlig Lättnavigerad Praktisk Nytänkande Koncept Vårt koncept är att man med hjälp av vår applikation lättare ska kunna ha kontroll över sitt hem. Det finns två huvuddelar, Mina projekt och Min Pärm. I Mina projekt kan man visuallisera hur huset ska se ut genom att själv redigera färdiga planlösningar, därefter kan man kontakta byggföretaget för att förverkliga sin idé. Andra delen, Min pärm är till för att samla och hålla koll på alla sakerv som rör huset. Min pärm är indelad i tre olika kategorier. Viktiga dokument, anteckningar och bilder. Våran grundtanke med applikationen är att kunderna som använder den får en långvarig relation med byggföretaget. Anna Samuelsson» 30år» Sambo» 1 barn (1,5år)» Jobbar som kurator.» Årsinkomst ca 300 000 kr.» Bor i hyreslägenhet i stan.» Kuratorn Anna Anna jobbar på en mellanstadieskola i stan några kvarter från sin bostad. Dottern Asta 1,5år har precis börjat på dagis som ligger i anslutning till sambon Peters jobb. Anna, Peter och Asta bor just nu i en hyreslägenhet på tre rum, men letar efter en villa, eller tänker bygga en ny, för att ge mer plats och trygghet åt sin dotter och eventuellt växande familj. På fritiden gillar Anna att åka ut i naturen, umgås med familjen och nätshoppa mycket på tradera, där hon försöker samla ihop en full besåservis och kosta boda-glas. Anna har bil som hon använder till att handla mat på ICA maxi (ej coop nära), för att stormarknader har större utbud på de varor som de behöver och är billigare. Dock behöver hon inte bilen till jobbet, men tar den för att hon behöver den efteråt till sysslor efter jobbet och för att ta sig till Friskis och svettis. Att flytta ut från stan känns därför inte svårt bara det finns goda förbindelser in för barnen att ta sig till skolan i framtiden (ca 1-2 mil från stadskärna). Anna och hennes sambo letar efter ett hus som inte kräver för mycket underhåll och renovering av dem själva och vill att det skall kännas modernt. Huset skall kännas tryggt och barnrummen skall ligga i anslutning till föräldrarnas rum. Hon vill ha ett fint badrum där hon kan ta ett skumbad när hon vill slappna av. I övrigt skall huset ha öppen planlösning med kök i anslutning till vardagsrum där barnen kan leka. Det skall finnas ett extra rum för gäster och senare fler barn.» Annas mål Att dottern Asta skall få en trygg uppväxt utanför stan, men ändå möjligheten att vara i stan. Dottern skall kunna leka i en trädgård och andas frisk luft. Få en harmonisk familjesituation Ha plats för matbord, familjemiddagar och kunna ta emot släkt och vänner i gästrum. Fint badrum Kunna unna sig lite vardagslyx och inte ligga i badkaret tittandes på en mögelfläck.
Tillvagagangssatt 1.Anvandarstudier I användarstudiefasen observerade och intervjuade vi potentiella målkunder för vår applikation. Utifrån detta fann vi generella beteendemönster och tog fram två stycken persona med krav. Därefter satte vi in dessa persona och krav i scenarion för att lättare kunna utveckla de funktioner vår applikation bör ha. 2.Konceptdesign Följt av användarstudien gick vi in i konceptfasen där vi skulle fastställa och utveckla vår idé till ett bärande koncept. Detta gjorde till mestadels med hjälp av brainstorming och presenterades i form av storyboards, wireframes och en moodboard för att fastställa designspråk. 3.Detaljdesign Efter att ha kommit fram till ett klart koncept gick vi in i nästa fas som var detaljdesign. I denna fas fastställdes större delen av applikationen och vi gjorde pappersmockups som skulle ge en bild av hur vår applikation skulle fungera. När mockupsen var färdigställda utförde vi användartester på personer som passade in på våra personas. 4.Specifikation I den sista fasen specifikation har vi gjort om våra pappersmockups till interaktiva skärmdumpar som ska visuallisera hur våran applikation fungerar i verkliga livet. Vi har även gått in djupare på själva designen och utfört ännu fler användartester på just den interaktiva prototypen. Kontaktinformation:
Prototypen Vår interaktivaprototyp är gjord i programmet axure. Applikationen innehåller två huvuddelar mina projekt där man kan använda sig av redigeringsläget för att visuallisera och spara ritningar av sitt hem och Min pärm som är ett hjälpmedel för att spara viktiga saker om sitt hem så som, viktiga dokument, bilder och anteckningar. Tanken är att applikationen ska vara personlig och tydlig, detta har vi försökt överföra i vår prototyp.
Anvandartester I specifikationsfasen, den sista delen i vårt projekt har vi utfört användartester på vår interaktiva prototyp. Resultatet av testerna sammanställde vi i diagram i enhetlighet med delar ur Tullis& Albert (2008). Diagram 3. 1. Jag tror att jag kommer att använda webbsidan frekvent 2. Jag fann hemsidan onödigt komplex 3. Jag tyckete att hemsidan var enkel att använda 4. Jag tror att jag skulle behöva teknisk support för att kunna använda sidan 5. Jag anser att de olika funktionerna var väl integrerade i hemsidan 6. Jag anser att hemsidan var för inkonsekvent 7. Jag kan tänka mig att folk kommer att lära sig att använda sidan väldigt snabbt 8. Jag tyckete att hemsidan var omständig att använda 9. Jag kände mig väldigt självsäker när jag använde sidan 10. Jag måste lära mig mer om hemsidan innan jag kan använda den effektivt Diagram 3.
Slutsatser Efter att ha utfört våra användartester på vår interaktiva prototyp är vi riktigt nöjda med resultatet som gick bättre än förväntat och betydligt mycket bättre än våra tester på pappersprototypen. De åtgärder vi vidtog för att förbättra har gjort stor skillnade vilket vi märkte på tidsräkningen bland annat. Det fel vi stötte på vid användartesterna (uppg.4) denna gång var relativt triviala och berörde främst redigeringsläget. Många testare hade svårt att snabbt ta sig till just detta moment då vi inte har någon hoveringsfunktion för ikonen eller någon annan beskrivande text som säger klicka här för att komma till redigeringsläget. Vi anser dock inte att det är nödvändigt att åtgärda detta med mer än en hoveringstext.