3ds Max Design 2014 Camilla Ravenna Alto Punto 2014 Alto Punto Askim Stationsväg Askim

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "3ds Max Design 2014 Camilla Ravenna Alto Punto 2014 Alto Punto Askim Stationsväg 21 436 40 Askim"

Transkript

1 3ds Max Design 2014 Camilla Ravenna Alto Punto 2014 Alto Punto Askim Stationsväg Askim ISBN Camilla Ravenna & André Ravenna Alto Punto sid 1

2 Förord Alto Punto är ett konsultbolag som startades av Camilla Ravenna 1997efter några års studier i inredningsarkitektur utomlands. Målsättningen var att konkretisera idéer och visioner för arkitekter och produktutvecklare genom att visualisera deras projekt. Stort intresse fanns inom industri och offentlig sektor för visualiserade och animerade presentationer. Vinsterna genom att arbeta med dessa verktyg bidrar ofta till att på ett enkelt sätt hitta ev. brister och ta idéer till nya nivåer i ett projekt. Genom åren har Alto Punto även utvecklat en nisch för visualisering av passagerarfartyg och andra marina konstruktioner på en internationell marknad. Eftersom Alto Punto har en mångårig erfarenhet av Autodesks produkter så föll det sig naturligt att vid förfrågan hålla anpassade kurser och workshops för kunder med specifika behov. Intresset för utbildningar har vuxit och resulterat i att konsultverksamheten numera även omfattar utbildningar i större skala. Camilla Ravenna har genomgått Autodesks ATC program och är certifierad AAI. Hon skriver utbildningsmaterial samt håller kurser i bl.a. ADT, 3dS Max och Revit med hög pedagogisk kvalitet. Vår förhoppning på Alto Punto är att Du genom detta kursmaterial kommer att få en bra plattform att stå på för att komma igång och jobba snabbt och smidigt med verktyget och dess funktioner. sid 2 Camilla Ravenna & André Ravenna Alto Punto

3 1: Innehåll Autodesk 3ds Max Design : Innehåll 3 2: Introduktion 8 3: Kom igång 9 4: Interface/Användargränssnitt : Menus/Menyer och Toolbars : Application button/programknappen : Quick AccessToolbar/ Snabbvalsverktygsfält : Arbetsområden/Workspaces : Menu Bars/Rullgardinsmenyer : Toolbars/Verktygsfält : InfoCenter/Informationscenter : Graphite Modeling Tools/Modelleringsverktyg : Viewport Label Menus POV Viewport / Vynamnsmeny : Shading Viewport Nitrous Label Menu : Status Bar/Statusfält : Coordinate Display/Visning av koordinater : Grid Spacing/Indelning av konstruktionsplanet : Add Time Tag/Markering på tidsaxeln : Animation Tools/Animeringsverktyg : Viewport Navigation Controls/Navigeringsverktyg : Arbets Vy/View Port : View Cube/Vy-kub : Steering Wheel/Ratten : Kortkommandon för att byta vyer : Musfunktioner för att navigera i vyn : Command Panel/Kommandopanelen : Create/Skapa : Modify/Förändra : Hierarchy/Hierarki : Motion/Rörelse : Display/Visning : Utilities/Verktyg 26 5: Ångra, upprepa och avbryta kommandon : Undo/Ångra kommandon : Redo/Återupprepa kommandon : Esc/Avbryta kommandon 27 6: Hantera ditt projekt : Starta en scen : New/Ny Scen : Reset/Återställ : Open/Öppna : Projekt Folder/Projektmapp : Spara din scen : Save/Spara : Save As/Spara som : Save As a Copy/Spara som en kopia : Save Selected/Spara valda object : Archive/Arkivering : Ta in objekt från en annan scen eller andra program : Import/Importera : Merge/Infoga 29 Camilla Ravenna & André Ravenna Alto Punto sid 3

4 6.3.3: Replace/Ersätta : Link Revit/Länka Revit : Link FBX/Länka FBX : Link AutoCAD/Länka AutoCAD : Exportera till andra format : Export/Exportera : Export Selected/Exportera valda objekt : Export to DWF/Exportera till DWF : References : Inherit Container/Ärvd Container : X-Ref Objects/X-Ref object : X-Ref Scene/X-ref scen : File Link Manager/Länkning av filer : Options/Inställningar 32 7: Att välja ut objekt : Select Object/Välja objekt : Select By Name/Urval efter namn : Scene Explorer/Scenutforskaren : Selection Filter / Urvalsfilter : Regioner/Regioner : Selection Sets/Urvalsgrupper : Andra urvalsfunktioner 35 8: Group/Gruppera 36 9: Coordinate System and Centers / Koordinatsystem och centrum : Coordinate System/Koordinatsystem : Pivot Point/Pivotpunkten : Transform Center 39 10: Basic Transforms/Enkla transformationer : Select and Move/Välj och förflytta : Skriva in förflyttningskoordinater : Select and Rotate/Välj och rotera : Skriva in gradantal för rotationen : Select and Scale/Välj och skala : Skriva in skalningsprocent 42 11: Clones/Kloner 43 12: Andra Transforms : Mirror / Spegla : Array / Masskopiering : Clone and Align : Spacing 46 13: Grid och Snap : Inställningar för Grid och Snap : Olika typer av Snap : Home Grid & User Grid/Konstruktionsplan 49 14: Align Tools / Verktyg för att rikta objekt : Align/Inriktning av objekt : Quick Align/Snabb -inriktning av objekt 50 15: Display/Visning av objekt 51 16: Layers/Lager 53 sid 4 Camilla Ravenna & André Ravenna Alto Punto

5 17: Skapa 2D former : Hur är 2D-formerna uppbyggda : Rita en Line/Linje : Rita en Rectangle/Rektangel : Rita en Circle/Cirkel 59 18: Skapa parametriska 3D objekt 60 19: Använda Modifiers : Applicera en Modifier : Collapsing the Stack/Kollapsa högen : Editable Mesh : Editable Spline : Editable Poly : Editable Patch : Nurbs 65 20: Graphite Modeling Tools/Graphite modelleringsverktyg : Ribbon/Remsa : Graphite Modeling Tools/Grafit modelleringsverktygen : Freeform/Friformsmodellering : Selection/Urval : Object Paint/Objektmålning 72 21: Arkitektverktygen : Wall/Vägg : Foliage/Träd och buskar : Railing/Räcken : Stairs/Trappor : Doors/Dörrar : Windows/Fönster 77 23: Compound Objects/Sammansatta objekt : Pro Boolean : Shape Merge 81 24: Material : Material Editor Compact Mode : Materialtyper : Standard Material : Basic Parameters : Maps i materialet : Multi/Sub-Object Material : Mental Ray Material : Arch & Design Material : Car Paint Material/Billack 97 25: Material Editor Slate Mode : Substance texture / Substanstexturer : Composite Map : Mapping : Real- World Map Size : Coordinates i Material Editor : UVW Mapping 107 Camilla Ravenna & André Ravenna Alto Punto sid 5

6 26.1.4: Mapscaler (OSM) : Mapscaler (WSM) : Kameror : Target Camera : Free Camera : Navigation Tools för kamera : Camera Parameters : Depth of Field : Apply Camera Correction Modifier : Show Safe Frame : Rendering : Common-Fliken : Common Parameters : NVIDIA mental ray och Default Scanline Renderer : Quicksilver Hardware Renderer och NVIDIA iray Renderer : Render Frame Window/Renderingsfönster : Objekt Properties Rendering Control : Ram Player : Scene States : Perspective Match : Ljussättning : Default Belysning : Standard Lights/Standardlampor : Generella parametrar : Intensity/Color/Attenuation : Spotlight parameters : Advanced Effects : Shadows/Skuggor : Shadow Parameters : Adv. Ray Traced Parameters : Optimizations : Area Shadow : Shadow Map : Ray Traced Shadow : Mental Ray Shadow Map : Ambient Light : Photometric Lights : General Parameters : Distributions : Intensity/Color : Övriga parametrar för Photometric Lights : Ljussättning och NVIDIA mental ray : NVIDIA mental ray : Photon-based Global Illumination : Renderingstider : Vad är Final Gather (FG) : Kombinera Global Illumination och Final Gathering : Återanvändning av fotoner och punkter : HDRI bild som belysningskälla 144 sid 6 Camilla Ravenna & André Ravenna Alto Punto

7 33: Ambient Occlusion : Day Light System/Dagsljus : mrsun & mrsky : IES Sun : IES Sky : Exposure Control : Automatic Exposure Control : Liniar Exposure Control : Logarithmic Exposure Control : Mr Photographic Exposure Control : Pseudo Color Exposure Control : Panorama Exporter : Animering : Populate/Befolka 156 Camilla Ravenna & André Ravenna Alto Punto sid 7

8 2: Introduktion Autodesk 3ds Max Design 2014 är ett program som används för att modellera, visualisera och animera. Programmet är ett mycket kraftfullt verktyg och används över hela världen av 3D-artister, arkitekter, konstruktörer, animatörer och designers. Det som tidigare bara kallades för 3ds Max har delats upp i 3ds Max Design och 3ds Max. Skillnaden är att 3ds Max har optimerats för spelutveckling och filmindustri. 3ds Max Design har fler ljusanalyseringsverktyg medan 3ds Max har Software Developer Kit. Man har gjort denna uppdelning för att kunna skräddarsy användargränssnittet bättre efter vad programmet skall användas till. Förutom Software Developer Kit och ljusanalysfunktionerna är programmen identiska och helt kompatibla. sid 8 Camilla Ravenna & André Ravenna Alto Punto

9 3: Kom igång Utbildningsmaterialet är i första hand tänkt att användas med Autodesk 3ds Max Design 2014 men kan också med vissa undantag användas med tidigare versioner av programmet. Innan du gör övningarna måste du ladda ner övningsfilerna som hör till utbildningsmaterialet. Gå till hemsidan Där finns en Zippad fil som heter Max2014.zip. Ladda ner filen och zippa upp den. Det är en katalog som heter Projekt-Map. Placera den på C:\ på roten av din hårddisk. Om du öppnar katalogen så ser du att det är katalogstruktur. I scenes finns alla övningsfilerna, och i image hittar du olika bilder som har används för materialen. Skapa gärna en ny katalog i scenes där du kan spara ner dina egna filer. Efter varje kapitel provar du själv det som du har lärt dig genom att göra övningen som hör till kapitlet. Övningarna finns i ett separat häfte och det visas en symbol med övningens nummer. Övning 1 Eftersom detta är ett amerikanskt program så har alla kommandon och funktioner ett amerikanskt namn. Det innebär att det finns många engelska ord och uttryck i texten. Benämningar på kommandon och funktioner i programmet är skrivna med kursiv text. I övningar kan det ibland vara svenska namn eller värden skrivna med kursiv text, det är för att du lättare skall hitta uppgifterna. Ett typexempel är: Öppna filen Trappa.max. Lycka till! Camilla Ravenna Camilla Ravenna & André Ravenna Alto Punto sid 9

10 Autodesk 3ds Max Design : Populate/Befolka Du kan numer på ett ekelt sätt befolka din scen och på så sätt ge den mera liv och rörelse. Funktionen innehåller ett antal animerade människor och du kan enkelt styra de olika variationerna av könsfördelningen och hur de rör sig. Populate hittar du på Graphite Modeling Tool eller i rullgardins menyn Animation. Först ritar du upp en flödesbana med verktyget Create Flow sedan klickar du på Simulate. Varje gång som du har gjort några förändringar måste du klicka på Simulate. De svarta pilarna visar åt vilket håll människorna går. När banan tar slut försvinner personen eller börjar gå åt det andra hållet. De små blå och rosa fyrkanterna med en linje indikerar om det är en man eller kvinna. sid 156 Camilla Ravenna & André Ravenna Alto Punto

11 Om du markerar den Flow som du har skapat får du möjlighet att ändra parametrarna för den. Vid sidan om Width kan du ange bredden på banan som människorna skall röra sig på. Bredden avgör hur många banor som skapas. Du kan också ange mellanrummet mellan banorna. Density anger hur många människor som skall gå på banan. Male- Female styr könsfördelningen. Direction bestämmer åt vilket håll personerna går. För att förändra den Flow som du har skapat klickar du på Edit Flow. Du får då tillgång till Add to Flow och Create Ramp. Du kan också ändra segment och punkter för Flow men du måste då aktivera subobjecten Flow Points och Flow Segments. På paneldelen Display kan du bestämma hur människorna skall visas. Stick Figures Streckgubbe. Costom Skin Egen tillverkad. Crowd Skin Lämpar sig för folksamligar. High Res Skin Högupplöst. Camilla Ravenna & André Ravenna Alto Punto sid 157

12 Om du inte vill att människorna skall gå utan bara stå i en klunga använder du Create Idle Area. Det finns tre olika typer av områden Free, Rectangle och Circle. Dags för dig att prova själv. Övning 24 sid 158 Camilla Ravenna & André Ravenna Alto Punto

Innehåll. Övning Inställningar i användargränssnittet...20 Grafisk visning...23

Innehåll. Övning Inställningar i användargränssnittet...20 Grafisk visning...23 Innehåll Kopieringsförbud...2 Författare... 10 WITU AB... 10 Introduktion... 11 Kom igång... 12 Programknappen / Application button... 13 Snabbvalsverktygsfält / Quick Access toolbar... 13 Statusfält /

Läs mer

VRay för SketchUp Camilla Ravenna / André Ravenna Alto Punto 2014 Alto Punto Askims Stationsväg 21 436 40 Askim

VRay för SketchUp Camilla Ravenna / André Ravenna Alto Punto 2014 Alto Punto Askims Stationsväg 21 436 40 Askim VRay för SketchUp Camilla Ravenna / André Ravenna Alto Punto 2014 Alto Punto Askims Stationsväg 21 436 40 Askim ISBN 978-91-637-2534-0 Förord Alto Punto är ett konsultföretag som startades av Camilla Ravenna

Läs mer

Autodesk 3ds Max Design Som nämnts tidigare kan du ändra storlek i tre olika steg genom att klicka på den lilla svarta pilen.

Autodesk 3ds Max Design Som nämnts tidigare kan du ändra storlek i tre olika steg genom att klicka på den lilla svarta pilen. 20: Ribbon Det har kommit nya modelleringsverktyg i 3ds Max Design 2010. Du kommer bara att skrapa på ytan eftersom det är ett omfattade område. I fortsättningskursen behandlas detta mera grundligt. Som

Läs mer

V-Ray SketchUp. Detta är ett testkapitel på utbildnings materialet för V-Ray for Trimble SketchUp.

V-Ray SketchUp. Detta är ett testkapitel på utbildnings materialet för V-Ray for Trimble SketchUp. Detta är ett testkapitel på utbildnings materialet för V-Ray for Trimble SketchUp. Det kompletta utbildningsmaterialet medföljer vid köp av V-Ray for SketchUp. Om du vill ha ett tryckt material som är

Läs mer

VRay för Max Camilla Ravenna / André Ravenna Alto Punto 2012 Alto Punto Askims Stationsväg 21 436 40 Askim

VRay för Max Camilla Ravenna / André Ravenna Alto Punto 2012 Alto Punto Askims Stationsväg 21 436 40 Askim VRay för Max Camilla Ravenna / André Ravenna Alto Punto 2012 Alto Punto Askims Stationsväg 21 436 40 Askim ISBN 978-91-637-2533-3 Innehåll 1: Kom igång 5 2: Nödvändiga inställningar 6 2.1: V-Ray fliken

Läs mer

Inledning... 7 Arbetsgång... 8 Välkomstskärm (Welcome Screen)... 8 Övningsfiler... 9

Inledning... 7 Arbetsgång... 8 Välkomstskärm (Welcome Screen)... 8 Övningsfiler... 9 Innehåll Inledning... 7 Arbetsgång... 8 Välkomstskärm (Welcome Screen)... 8 Övningsfiler... 9 KAPITEL 1 Kom igång med 3ds Max... 11 Användargränssnitt... 11 Menyer (Menus)... 12 Quad Menus... 12 Verktygsfält

Läs mer

Mayas UI. Grundläggande UI. Dag Stensson 2009

Mayas UI. Grundläggande UI. Dag Stensson 2009 Mayas UI Mayas UI (User Interface eller användargränssnitt) är tämligen komplicerat jämfört med Adobe Photoshop eller andra liknande verktyg. Oroa dig inte, det blir lite bättre med tiden. Ni kommer att

Läs mer

Förord...6 Författare...7 WITU AB...7 Bokens upplägg...8 Målsättning...8. Revit Architecture...9

Förord...6 Författare...7 WITU AB...7 Bokens upplägg...8 Målsättning...8. Revit Architecture...9 Innehåll Förord...6 Författare...7 WITU AB...7 Bokens upplägg...8 Målsättning...8 Architecture...9 Architecture...9 Architecture för studenter...9 BIM...10 Att arbeta med...11 s familjer och element...12

Läs mer

Visualisering med Rhino/Vray/Photoshop av modell som skapats i Revit. AADA15 Revit Workshop 2017 LTH Ludvig Hofsten

Visualisering med Rhino/Vray/Photoshop av modell som skapats i Revit. AADA15 Revit Workshop 2017 LTH Ludvig Hofsten Visualisering med Rhino/Vray/Photoshop av modell som skapats i Revit AADA15 Revit Workshop 2017 LTH Ludvig Hofsten Så här ser min byggnad som exporterats från Revit ut när jag öppnar den i Rhino. Den

Läs mer

Macromedia. Flash 8 Grundkurs. www.databok.se

Macromedia. Flash 8 Grundkurs. www.databok.se Macromedia Flash 8 Grundkurs www.databok.se Innehållsförteckning 1 Börja arbeta med Flash 8...1 Användningsområden...1 Bekanta dig med arbetsytan...2 Scen och tidslinje...3 Lager...3 Bibliotek...4 Verktygsfältet

Läs mer

InkScape. Inkscape är ett gratisprogram för objektgrafik (vektorgrafik) Man använder programmet till att illustrera, rita, skapa logotyper och figurer

InkScape. Inkscape är ett gratisprogram för objektgrafik (vektorgrafik) Man använder programmet till att illustrera, rita, skapa logotyper och figurer InkScape Inkscape är ett gratisprogram för objektgrafik (vektorgrafik) Man använder programmet till att illustrera, rita, skapa logotyper och figurer Gunnar Markinhuhta ITLyftet 2012-10-09 sida 1 Med Ctrl-tangenten

Läs mer

2. Att starta programmet, fönstrets utseende

2. Att starta programmet, fönstrets utseende 1. Introduktion 3DSMax (förr 3D Studio Max) är ett komplett mjukvarupaket från Autodesk för modellering, rendering och animering. Programmet är så stort att det är svåröverskådligt för nybörjare, och den

Läs mer

INNEHÅLL RITFUNKTIONER... 18

INNEHÅLL RITFUNKTIONER... 18 INNEHÅLL FÖRORD...1 FÖRFATTARNA...2 LÄROBÖCKER...3 KONVENTIONER...9 AUTODESK HISTORIK...10 LADDA HEM FILER VIA INTERNET...10 SYSTEMKRAV...10 NYHETER I AUTOCAD 2005... 11 RITFUNKTIONER... 18 LINJER...18

Läs mer

TNM077 3-D Datorgrafik och animering, TNMK08 Datorgrafik MK

TNM077 3-D Datorgrafik och animering, TNMK08 Datorgrafik MK TNM077 3-D Datorgrafik och animering, TNMK08 Datorgrafik MK Laborationer i 3D Studio Max ITN, LiTH Campus Norrköping, 1999-2001 Arash Fayyazi, Sasan Gooran (sasgo@itn.liu.se), Peter Eriksson (peter@itn.liu.se),

Läs mer

Här är ett väldigt bra tidpunkt att spara scenen. Jag har valt att bygga ett litet pyramidtorn.

Här är ett väldigt bra tidpunkt att spara scenen. Jag har valt att bygga ett litet pyramidtorn. Man kan i 3dsmax 2011 som standard välja mellan två olika renderare. Dels den inbyggda och något föråldrade scanline-renderaren samt "mental ray" som är lite mer avancerad och har mer möjligheter men också

Läs mer

Leta också reda på gratisprogrammen Audacity - för att spela in ljud och Gimp - för att skapa bilder.

Leta också reda på gratisprogrammen Audacity - för att spela in ljud och Gimp - för att skapa bilder. 4D SKOLAN på Datorn I Utbildningens webbplats har en handledning med cirka 160 bilder att klicka sig igenom för att skapa ett läppsynkat huvud med hjälp av det avancerade 3D programmet BLEN- DER. Det här

Läs mer

After Effects Lathund

After Effects Lathund After Effects After Effects Lathund After Effects En komposition är det samma som ett filmklipp i After Effects. En komposition kan vara hela filmen/ animationen eller så använder man sig av flera kompositioner

Läs mer

LANDING ZONE IV (v1.0, uppgift 4 av 4) för 3D Animering B 1112

LANDING ZONE IV (v1.0, uppgift 4 av 4) för 3D Animering B 1112 LANDING ZONE IV (v1.0, uppgift 4 av 4) för 3D Animering B 1112 'Landing Zone' (school assignment) is 2011-2012 Arvid Forsberg /// Images are of their respective owners. Tuesday, January 31, 12 Innehållsförteckning

Läs mer

Macromedia Flash MX 2004

Macromedia Flash MX 2004 Mittuniversitetet ITM Telefon 0771-97 50 00 Erik Öberg Macromedia Flash MX 2004 Visuell kommunikation Detta exemplar tillhör: VT 2005 Innehåll Inledning...0 Startsidan...0 Miljö...0 Verktyg...1 Uppgift

Läs mer

Introduktion till 3DSMax TNM061 3D-grafik, MT2 TNGD25 3D-grafik, GDK3

Introduktion till 3DSMax TNM061 3D-grafik, MT2 TNGD25 3D-grafik, GDK3 Introduktion till 3DSMax TNM061 3D-grafik, MT2 TNGD25 3D-grafik, GDK3 Contents 1 Introduktion 2 2 Att starta programmet, fönstrets utseende 3 2.1 Menus..................................... 4 2.2 Toolbar....................................

Läs mer

Förord...6 Författare...7 WITU AB...7 Bokens upplägg...8 Målsättning...8. Revit Architecture...9

Förord...6 Författare...7 WITU AB...7 Bokens upplägg...8 Målsättning...8. Revit Architecture...9 Innehåll Förord...6 Författare...7 WITU AB...7 Bokens upplägg...8 Målsättning...8 Architecture...9 Architecture...9 Architecture för studenter...9 BIM...10 Att arbeta med...11 s familjer och element...12

Läs mer

NYHETER I INVENTOR 2012

NYHETER I INVENTOR 2012 NYHETER I INVENTOR 2012 NYHETER I INVENTOR 2012 Här nedan följer en kort beskrivning av de flesta nyheterna och förbättringarna i Autodesk Inventor 2012 jämfört med Autodesk Inventor 2011. AUTODESK INVENTOR

Läs mer

Monitor Pro V7.x SCADA. Förstå och skapa symboler 2002-06-18

Monitor Pro V7.x SCADA. Förstå och skapa symboler 2002-06-18 Monitor Pro V7.x SCADA Förstå och skapa symboler 00-06-8 INNEHÅLLSFÖRTECKNING INTRODUKTION TILL SYMBOLER... 3. VÄLJ BILDFIL... 3. LÄGG TILL BILDFIL I MIMICEN... 4.3 LÄGG TILL OBJEKT I MIMICEN... 4.4 ANIMERA

Läs mer

Introduktion till After Effects

Introduktion till After Effects Introduktion till After Effects After Effects är ett bildanimeringsprogram, men även ett filmredigeringsprogram. Det finns ett antal fler programutvecklare som gör redigeringsprogram för film, bland annat

Läs mer

Bemästra verktyget TriBall

Bemästra verktyget TriBall Bemästra verktyget TriBall I IRONCAD finns ett patenterat verktyg för 3D-positionering av objekt, kallat TriBall. Hyllad av en del som "Det mest användbara verktyget i CAD-historien" TriBall är otroligt

Läs mer

Koordinatsystem och Navigation

Koordinatsystem och Navigation 2D vs 3D VS Skillnaden mellan 2D och 3D må verka ganska självklar men ibland kan det uppkomma missförstånd kring detta. Vi refererar oftast på 3D som datorgenererad grafik (CG=Computer Graphics) vilket

Läs mer

Rhino3D. Schackbräde. Krav. Några detaljer som kan vara bra att känna till:

Rhino3D. Schackbräde. Krav. Några detaljer som kan vara bra att känna till: Laboration 2, PVT02 Modellering och Animering i Rhino 2D4138 Visualisering, datorgrafik och avancerad interaktion, (fovgrafik02), våren 2002 görs under andra kursveckan Labben går ut på att ni ska få en

Läs mer

Nyheter i Autodesk Revit 2016

Nyheter i Autodesk Revit 2016 Nyheter i Autodesk Revit 2016 Architecture, Structure, MEP Kristofer Martell CAD/BIM Maria Runesson CAD/BIM Revit 2015 R2 Nytt i Autodesk Revit 2015 - R2 Arkitekt Solon Dynamo Dissalow Join På flera väggar

Läs mer

Extramaterial till Matematik Y

Extramaterial till Matematik Y LIBER PROGRAMMERING OCH DIGITAL KOMPETENS Extramaterial till Matematik Y NIVÅ TRE Geometri ELEV Desmos Geometry är ett matematikverktyg som bland annat kan hjälpa dig att avbilda geometriska figurer och

Läs mer

... ...2 Introduktion... ... ... ... ... ... ... ...3 Fillet Success... ...7 Camera View Settings... ...8 Self Intersecting Sweeps...

... ...2 Introduktion... ... ... ... ... ... ... ...3 Fillet Success... ...7 Camera View Settings... ...8 Self Intersecting Sweeps... Innehåll Nyheter i Inventor 2014...2 Introduktion......2 CADCAM-it... 2 AUTODESK... 2 AUTODESK INVENTOR... 2 Sketch Design...3 Fillet Success...7 Camera View Settings...8 Self Intersecting Sweeps...9 Self

Läs mer

Rendera med mental ray

Rendera med mental ray Rendera med mental ray Rendera med mental ray Hittills har vi enbart använt den enklaste formen av rendering i 3dsmax., den inbyggda och något föråldrade scanline-renderaren. Nu ska vi byta till mental

Läs mer

Milesight Motion Detection V1.0

Milesight Motion Detection V1.0 1 Milesight V1.0 I den är guiden kommer vi gå igenom hur du installerar Milesight IP kameror på din NVR enhet, och hur man ställer in kamerorna på. Program som du kommer att behöva. Milesight IPC Tools,

Läs mer

INNEHÅLL STARTA, SPARA OCH AVSLUTA...19

INNEHÅLL STARTA, SPARA OCH AVSLUTA...19 INNEHÅLL FÖRORD...1 FÖRFATTARNA...2 UTBILDNINGSMATERIAL...3 KONVENTIONER...9 SYSTEMKRAV...10 SPRÅKVAL...10 RELEASER...10 FÖRKUNSKAPER... 11 AUTODESK HISTORIK... 11 NYHETER I AUTOCAD MECHANICAL 2007...12

Läs mer

NYHETER I AUTOCAD 2005

NYHETER I AUTOCAD 2005 NYHETER I AUTOCAD 2005 Nedan följer en kort beskrivning av nyheter och förbättringar i AutoCAD 2005, jämfört med AutoCAD 2004. Nyheterna är inte ordnade i speciell ordning. UTÖKADE HJÄLPFUNKTIONER Rullgardinsmenyn

Läs mer

Kv. Ogräset. Martin Stenmarck, janst942@student.liu.se

Kv. Ogräset. Martin Stenmarck, janst942@student.liu.se Kv. Ogräset Martin Stenmarck, janst942@student.liu.se Fig 1. Kv. Ogräset. Bakgrund Kvarteret Ogräset är en samling av tre bostadsrättshus i Gottfridsberg, Linköping. Dessa tre hus håller på att byggas

Läs mer

CADS Data- Manager. Användarhandbok. CAD Studion AB

CADS Data- Manager. Användarhandbok. CAD Studion AB CADS Data- Manager Användarhandbok CAD Studion AB Innehåll 1. Installation... 2 2. Aktivering av licens... 2 3. Visa och filtrera data... 4 3.1. Propertyset definitioner... 4 3.2. Objektsegenskaper...

Läs mer

INSTÄLLNINGAR FÖR IRONCADS 2D-RITNING

INSTÄLLNINGAR FÖR IRONCADS 2D-RITNING INSTÄLLNINGAR FÖR IRONCADS 2D-RITNING Innehållsförteckning Justera storlek och antalet decimaler för måttsättning...2 Ändra färg på ritningselement...4 Justera färg för ett enskilt element genom att byta

Läs mer

Introduktion till 3DSMax TNM061 3D-grafik, MT2 TNGD25 3D-grafik, GDK3

Introduktion till 3DSMax TNM061 3D-grafik, MT2 TNGD25 3D-grafik, GDK3 Introduktion till 3DSMax TNM061 3D-grafik, MT2 TNGD25 3D-grafik, GDK3 Contents 1 Introduktion 2 2 Att starta programmet, fönstrets utseende 3 2.1 Menus..................................... 3 2.2 Toolbar....................................

Läs mer

Innehållsförteckning

Innehållsförteckning Innehållsförteckning Innehållsförteckning... 3 Om bokförfattaren och Rita med SketchUp... 8 Bra att veta... 9 Programspråk och förklaringar:... 9 Finns funktionen i gratisversionen (Make)?... 9 Musen är

Läs mer

Högskolan i Halmstad Multimedia och visuell kommunikation Övning 1 Adobe Flash, grundfunktioner & interpolering. Efter övningen förväntas du kunna:

Högskolan i Halmstad Multimedia och visuell kommunikation Övning 1 Adobe Flash, grundfunktioner & interpolering. Efter övningen förväntas du kunna: Högskolan i Halmstad Multimedia och visuell kommunikation Övning 1 Adobe Flash, grundfunktioner & interpolering Efter övningen förväntas du kunna: Skillnaden mellan: o Bildrutor och nyckelbildrutor; o

Läs mer

Eva Hellstöm - Christina Strand

Eva Hellstöm - Christina Strand GIS-data som underlag för detaljplan Använd AutoCAD Map 3D för att läsa in GIS-data från länsstyrelsen m.fl. Synliggör din detaljplan för allmänheten med Mapguide Eva Hellstöm - Christina Strand AutoCAD

Läs mer

Addera ett nytt Arranger Track. Skapa Arranger Events

Addera ett nytt Arranger Track. Skapa Arranger Events Datorstudion med Cubase Johan Axelsson 69 Arrangera med Arranger Track Det finns ett annat sätt att arrangera dina projekt, alltså att lägga upp ordningen och längden på intron, verser, refränger, stick

Läs mer

Datorlaboration 0, Programmering i C++ (EDAF30)

Datorlaboration 0, Programmering i C++ (EDAF30) LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA Programmering i C++ Institutionen för datavetenskap HT 2015 Datorlaboration 0, Programmering i C++ (EDAF30) Under den inledande datorlaborationen får du träna på de grundläggande

Läs mer

Allt du behöver för crowdsourcing

Allt du behöver för crowdsourcing GUIDE Allt du behöver för crowdsourcing DEL 2: Så här följer och visar du resultatet i en dashboard Allt du behöver för crowdsourcing den kompletta guiden steg för steg, del 2 För att utföra uppgifterna

Läs mer

INNEHÅLLSFÖRTECKNING... 2 FÖRORD... 3 INLEDNING... 4 ATT ANVÄNDA MOTORERNA... 9 LOOP (UPPREPANDE) FUNKTIONEN... 10 SKAPA EN EGEN KLOSS...

INNEHÅLLSFÖRTECKNING... 2 FÖRORD... 3 INLEDNING... 4 ATT ANVÄNDA MOTORERNA... 9 LOOP (UPPREPANDE) FUNKTIONEN... 10 SKAPA EN EGEN KLOSS... GRUNDKURS INNEHÅLLSFÖRTECKNING INNEHÅLLSFÖRTECKNING... 2 FÖRORD... 3 INLEDNING... 4 SKÄRMUPPBYGGNAD... 4 ROBOT EDUCATOR... 5 PROGRAMMERINGSRUTAN... 5 KNAPPARNA OCH KLOSSARNA... 6 UPPGIFTER... 8 ATT ANVÄNDA

Läs mer

Paneler - VCPXX.2. Programmeringsmanual för VCP-paneler. Revision 2

Paneler - VCPXX.2. Programmeringsmanual för VCP-paneler. Revision 2 Paneler - VCPXX.2 Programmeringsmanual för VCP-paneler Revision 2 Innehållsförteckning Innehållsförteckning... 2 1 Symbolfiler för kommunikation via IndraLogic... 3 2 Uppsättning i IndraWorks... 6 3 Programmering

Läs mer

Lab 5: ASP.NET 2.0 Site Navigation

Lab 5: ASP.NET 2.0 Site Navigation Lab 5: ASP.NET 2.0 Site Navigation Enkel navigering är en viktig del av en modern webbapplikation. Eftersom en stor del av utvecklingstiden för en site används för att bygga meyer, trädstrukturer och andra

Läs mer

Introduktion till 3DSMax TNM061 3D-grafik, MT2 TNGD25 3D-grafik, GDK3

Introduktion till 3DSMax TNM061 3D-grafik, MT2 TNGD25 3D-grafik, GDK3 Introduktion till 3DSMax TNM061 3D-grafik, MT2 TNGD25 3D-grafik, GDK3 Contents 1 Introduktion 3 2 Hjälp 3 3 Att starta programmet, fönstrets utseende 3 3.1 Menus..................................... 4

Läs mer

F1 grundläggande funktioner i AutoCad Architecture 2014. Johan Jönsson

F1 grundläggande funktioner i AutoCad Architecture 2014. Johan Jönsson F1 grundläggande funktioner i AutoCad Architecture 2014 Johan Jönsson Välkomna till VBKF05: Cad teknik med byggtillämpningar Vad som ska göras i kursen: Rita i 2d, skapa egna 3d objekt, använda färdiga

Läs mer

Guide till RefWorks Skapa ett RefWorks-konto Under Citera och referera > RefWorks Hjälp funktioner i RefWorks Help Tutorial Help

Guide till RefWorks Skapa ett RefWorks-konto Under Citera och referera > RefWorks Hjälp funktioner i RefWorks Help Tutorial Help Guide till RefWorks Denna guide beskriver kort hur du kommer igång med RefWorks, hur du importerar referenser till RefWorks, delar dina referenser med andra samt hur du refererar och skapar referenslistor.

Läs mer

Strömsholmen. Mårten Svensson, marsv602@student.liu.se Peter Zhu, petzu912@student.liu.se Andreas Wetteborn, andwe959@student.liu.

Strömsholmen. Mårten Svensson, marsv602@student.liu.se Peter Zhu, petzu912@student.liu.se Andreas Wetteborn, andwe959@student.liu. Strömsholmen Mårten Svensson, marsv602@student.liu.se Peter Zhu, petzu912@student.liu.se Andreas Wetteborn, andwe959@student.liu.se Sammanfattning Som en del i upprustningen av områdena kring Motala ström

Läs mer

Nyheterna i AutoCAD Architecture 2014

Nyheterna i AutoCAD Architecture 2014 Nyheterna i AutoCAD Architecture 2014 Automatiska Property Set Definitioner I AutoCAD Architecture 2014 kan du nu applicera Property sets automatiskt till objekt genom att kryssa i en kryssruta i Optionsdialogen.Dessa

Läs mer

BILAGA 5 Fi2Utrymmen Bilaga till CAD-kravspecifikation med förvaltningsinformation Version 1.0

BILAGA 5 Fi2Utrymmen Bilaga till CAD-kravspecifikation med förvaltningsinformation Version 1.0 BILAGA 5 Fi2Utrymmen Bilaga till CAD-kravspecifikation med förvaltningsinformation Version 1.0 Senast reviderad 2008-xx-xx FI2Utrymmen Om man använder ADT 2007 och ABS 2007 måste följande saker installeras

Läs mer

LATHUND REVIT/RHINO WORKSHOP

LATHUND REVIT/RHINO WORKSHOP LATHUND REVIT/RHINO WORKSHOP 1. STARTA PROJEKT 3. SKAPA CETRALFIL Starta nytt projekt genom NEW > Tryck på BROWSE > Leta reda på Mallfil LTH i den gemensamma Projektmappen under mappen MALLFIL > Klicka

Läs mer

NYHETER I AUTOCAD LT 2008

NYHETER I AUTOCAD LT 2008 NYHETER I AUTOCAD LT 2008 Nedan följer en kort beskrivning av nyheter och förbättringar i AutoCAD LT 2008, jämfört med AutoCAD LT 2007. Nyheterna är inte ordnade i speciell ordning. NYTT FÖRDEFINIERAT

Läs mer

NYHETER I INVENTOR 2012

NYHETER I INVENTOR 2012 NYHETER I INVENTOR 2012 NYHETER I INVENTOR 2012 Här nedan följer en kort beskrivning av de flesta nyheterna och förbättringarna i Autodesk Inventor 2012 jämfört med Autodesk Inventor 2011. AUTODESK INVENTOR

Läs mer

Bemästra verktyget TriBall

Bemästra verktyget TriBall Bemästra verktyget TriBall I IRONCAD finns ett patenterat verktyg för 3D-positionering av objekt, kallat TriBall. Hyllad av en del som "Det mest användbara verktyget i CAD-historien". TriBall är otroligt

Läs mer

Daniel Clarhed 2006-06-22

Daniel Clarhed 2006-06-22 Avdelningen för Byggnadsmekanik Daniel Clarhed PM för Byggnadsmekaniks nya hemsida 2006-06-22 Byggnadsmekaniks nya hemsida I juli kommer Byggnadsmekanik få en ny hemsida, stöpt i det LTH-gemensamma utseendet.

Läs mer

Collage: Flygande brunnslock

Collage: Flygande brunnslock 1/6 Collage: Flygande brunnslock To kända surreallister som levde under 1900-talet är Salvador Dali och Rene Magritte. Nu har du chansen att ta upp konkurrensen. Med lagerhantering i Paint Shop Pro är

Läs mer

Guide Autodesk Account

Guide Autodesk Account Denmark Germany Norway Sweden Guide Autodesk Account Administering av licenskonton Telefon: 010 211 69 00 Mail: info@nticad.se Website: www.nti.dk/sv Innehåll KOM IGÅNG FRÅN START TILL MÅL... 3 INNAN DU

Läs mer

Nyheterna i AutoCAD MEP 2014

Nyheterna i AutoCAD MEP 2014 Nyheterna i AutoCAD MEP 2014 Automatiska Property Set Definitioner I AutoCAD MEP 2014 kan du nu applicera Property sets automatiskt till objekt genom att kryssa i en kryssruta i Optionsdialogen.Dessa kan

Läs mer

Att lägga in BIP i MagiCAD för AutoCAD

Att lägga in BIP i MagiCAD för AutoCAD Att lägga in BIP i MagiCAD för AutoCAD I MagiCAD på AutoCAD finns många parametrar definierade i programmet. Namnet på dessa parametrar har bestämts av programtillverkaren och går inte att ändra i programmet.

Läs mer

surell consulting ab

surell consulting ab PRINT ORGANIZER Detta dokument ger en kort introduktion till Print Organizer. Print Organizer ersätter och utökar den funktionalitet som tidigare fanns i Batch Print. Fokus i Print Organizer ligger på

Läs mer

Extramaterial till Matematik Y

Extramaterial till Matematik Y LIBER PROGRAMMERING OCH DIGITAL KOMPETENS Extramaterial till Matematik Y NIVÅ ETT Geometri ELEV Desmos Geometry är ett matematikverktyg som bland annat kan hjälpa dig att avbilda geometriska figurer och

Läs mer

INNEHÅLL NYHETER I INVENTOR STARTA, SPARA OCH AVSLUTA...37

INNEHÅLL NYHETER I INVENTOR STARTA, SPARA OCH AVSLUTA...37 INNEHÅLL FÖRORD...1 FÖRFATTARNA...2 LÄROBÖCKER...3 KONVENTIONER...10 SYSTEMKRAV... 11 RELEASER... 11 FÖRUTSÄTTNINGAR FÖR LÄROBOKEN... 11 KURSUPPLÄGG...12 LADDA HEM FILER VIA INTERNET...12 EN MODELLS UPPBYGGNAD...13

Läs mer

Macromedia Flash MX 2004

Macromedia Flash MX 2004 Mittuniversitetet ITM Telefon 0771-97 50 00 Erik Öberg Macromedia Flash MX 2004 Visuell kommunikation Detta exemplar tillhör: VT 2005 Laborationskompendium för Macromedia Flash Publicera Flashfilmer Nu

Läs mer

Guide till WinJUPOS Av Martin Högberg (2015) SAAF/Solsystemssektionen (www.saaf.se)

Guide till WinJUPOS Av Martin Högberg (2015) SAAF/Solsystemssektionen (www.saaf.se) Guide till WinJUPOS Av Martin Högberg (2015) SAAF/Solsystemssektionen (www.saaf.se) Denna guide till WInJUPOS beskriver hur man navigerar och projicerar om planetbilder till kartprojektioner för att kunna

Läs mer

Erbjuder studenterna en möjlighet att lära sig grunderna i polygonmodellering, samt erfarenhet av att använda ett modernt 3D-modelleringsverktyg.

Erbjuder studenterna en möjlighet att lära sig grunderna i polygonmodellering, samt erfarenhet av att använda ett modernt 3D-modelleringsverktyg. Laboration 1 Maya Syfte Erbjuder studenterna en möjlighet att lära sig grunderna i polygonmodellering, samt erfarenhet av att använda ett modernt 3D-modelleringsverktyg. Genomförande Genomförs i grupp

Läs mer

POWER POINT FÖRDJUPNING

POWER POINT FÖRDJUPNING POWER POINT 010 FÖRDJUPNING Microsoft PowerPoint 010 Fördjupning Inledning Mål och förkunskaper...5 Pedagogiken...5 Hämta övningsfiler...6 1 Teman Del 1 Skapa presentation med tema...7 Välja tema...8 Redigera

Läs mer

DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR. Arbeta med video i Windows Live Movie Maker

DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR. Arbeta med video i Windows Live Movie Maker DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR Arbeta med video i Windows Live Movie Maker 1 Introduktion Följande guide beskriver hur man går tillväga för att hämta in, redigera och färdigställa video med Windows Movie

Läs mer

Adobe FLASH CS5 GRUNDER

Adobe FLASH CS5 GRUNDER Adobe FLASH CS5 GRUNDER Innehållsförteckning 1 Inledning...5 Adobe Flash Player... 5 Utbildningsmaterialet... 5 2 Arbetsytan...6 Starta programmet och öppna en fil... 6 Starta Flash... 6 Skapa en ny fil...

Läs mer

NYHETER I AUTOCAD LT 2006

NYHETER I AUTOCAD LT 2006 NYHETER I AUTOCAD LT 2006 Nedan följer en kort beskrivning av nyheter och förbättringar i AutoCAD LT 2006, jämfört med AutoCAD LT 2005. Nyheterna är inte ordnade i speciell ordning. KOMMANDOT JOIN Med

Läs mer

LANDING ZONE II (v1.0, uppgift 2 av 4) för 3D Animering B 1112

LANDING ZONE II (v1.0, uppgift 2 av 4) för 3D Animering B 1112 LANDING ZONE II (v1.0, uppgift 2 av 4) för 3D Animering B 1112 'Landing Zone' (school assignment) is 2011 Arvid Forsberg /// Images are of their respective owners. Innehållsförteckning Sid 2 Sid 3 Sid

Läs mer

CADMUM i Göteborg AB. Version 2000 08 30 AutoCAD Mechanical 2000 PP

CADMUM i Göteborg AB. Version 2000 08 30 AutoCAD Mechanical 2000 PP SPRINGS Med kommandot Springs skapar Du fjädrar. Du hittar kommandot Springs på verktygsfältet ACAD/M Standard Parts. Steg för steg: - Ladda hem ritningen Fjäder från hemsidan Cadmum.com. - Öppna ritningen.

Läs mer

Interaktiva applikationer för dator (WPF) och web (Silverlight) Grafisk utvecklingsmiljö. Hela produktioner: design, layout, animationer, skins, etc.

Interaktiva applikationer för dator (WPF) och web (Silverlight) Grafisk utvecklingsmiljö. Hela produktioner: design, layout, animationer, skins, etc. Microsoft Expression Blend + Sketch Flow Microsoft Expression Blend + Sketch Flow Grafisk utvecklingsmiljö Interaktiva applikationer för dator (WPF) och web (Silverlight) Färdiga byggstenar Hela produktioner:

Läs mer

Fotorealistiska bilder 1 PV360 kap 1 7: Grunder samt material och dekaler i Photoview 360

Fotorealistiska bilder 1 PV360 kap 1 7: Grunder samt material och dekaler i Photoview 360 Fotorealistiska bilder 1 PV360 kap 1 7: Grunder samt material och dekaler i Photoview 360 1 Att skapa en fotorealistisk bild kan sägas bestå av två delar: - Den artstiska delen. Att välja scen, ljussättning,

Läs mer

Interiör visualisering av ett kontor i Braxen 3

Interiör visualisering av ett kontor i Braxen 3 LiU-ITN-TEK-G-13/028-SE Interiör visualisering av ett kontor i Braxen 3 Sofie Edström 2013-06-10 Department of Science and Technology Linköping University SE-601 74 Norrköping, Sweden Institutionen för

Läs mer

DMR-180/184/188 SNABBMANUAL

DMR-180/184/188 SNABBMANUAL DMR-180/184/188 SNABBMANUAL Det första man bör göra är att byta språk. All navigation kan skötas med Fjärrkontroll eller Mus Börja med att trycka på Menu på fjärrkontrollen alternativt högerklicka med

Läs mer

NYHETER I AUTOCAD 2006

NYHETER I AUTOCAD 2006 NYHETER I AUTOCAD 2006 Nedan följer en kort beskrivning av nyheter och förbättringar i AutoCAD 2006, jämfört med AutoCAD 2005. Nyheterna är inte ordnade i speciell ordning. KOMMANDOT JOIN Med det nya kommandot

Läs mer

INNEHÅLL FÖRORD...1 NYHETER I AUTOCAD NYTT SÄTT ATT SKAPA OBJEKT...18

INNEHÅLL FÖRORD...1 NYHETER I AUTOCAD NYTT SÄTT ATT SKAPA OBJEKT...18 INNEHÅLL FÖRORD...1 FÖRFATTARNA A... 2 LÄROBÖCKER...3 KONVENTIONER...9 AUTODESK HISTORIK...10 SYSTEMKRAV... 10 NYHETER I AUTOCAD 2006... 11 RITFUNKTIONER... 18 NYTT SÄTT ATT SKAPA OBJEKT...18 RITFUNKTIONER...

Läs mer

AutoCAD LT 2013 ANVÄNDARVÄNLIGHET. Välkomstrutan. Ann-Sofie Lundström. Håll Dig uppdaterad www.autocadsverige.blogspot.com 2

AutoCAD LT 2013 ANVÄNDARVÄNLIGHET. Välkomstrutan. Ann-Sofie Lundström. Håll Dig uppdaterad www.autocadsverige.blogspot.com 2 AutoCAD LT 2013 Ann-Sofie Lundström ANVÄNDARVÄNLIGHET Välkomstrutan Nya välkomstrutan ger dig möjlighet att direkt skapa en ny ritning, öppna en befintlig eller välja en av dina senast öppnade ritningar

Läs mer

Byggnet 3D-viewer LATHUND

Byggnet 3D-viewer LATHUND Byggnet 3D-viewer LATHUND Version Maj 2019 Kort om Byggnet Access Byggnet Access är ett modernt webbaserat system för lagring av olika dokument och ritningsrelaterad information som behöver delas mellan

Läs mer

Skapa egna övningar med ProProfs

Skapa egna övningar med ProProfs IT-körkort för språklärare Modul 10 Skapa egna övningar med ProProfs ProProfs kan användas till mycket och finns i två olika versioner: en grundversion som är gratis och en mer avancerad som kostar pengar.

Läs mer

3. Hämta och infoga bilder

3. Hämta och infoga bilder Sida 1 av 8 Lektion 1: sida 4 av 4 «Sida 3 av 4 Till kursens framsida 3. Hämta och infoga bilder Nu vet vi ju hur man sätter in text i sin sida. Men hur gör man med bilder? Det är inte svårt alls! Det

Läs mer

LÄR DIG ANVÄNDA DIN MAC. från grunden! Nu med Mac OS X Leopard! Harry Peronius

LÄR DIG ANVÄNDA DIN MAC. från grunden! Nu med Mac OS X Leopard! Harry Peronius Harry Peronius LÄR DIG ANVÄNDA Nu med Mac OS X Leopard! DIN MAC från grunden! Del 1 GRUNDFUNKTIONER 4. Finder... 6 5. Dock... 34 6. Hjälp... 36 7. Mappar och filer... 38 8. Time Machine... 4 9. Systeminställningar...

Läs mer

Visioneer PaperPort DeLuxe 6.1 med Form Typer

Visioneer PaperPort DeLuxe 6.1 med Form Typer Gunnel Eklöf Wicksell Kort beskrivning av funktionerna i Visioneer PaperPort DeLuxe 6.1 med Form Typer Slå på scannern innan du startar datorn. Dubbelklicka på PaperPort-ikonen. I programmet arbetar man

Läs mer

ÖVERSÄTTNINGAR I detta kursmaterial har vi valt att översätta en del engelska beteckningar till svenska. Ex: Feature Egenskap

ÖVERSÄTTNINGAR I detta kursmaterial har vi valt att översätta en del engelska beteckningar till svenska. Ex: Feature Egenskap Introduktion Detta kursmaterial är framtaget av Kent Norling på CADCAM-it i Gävle. Synpunkter och eventuella önskemål om tillägg och förändringar mailas till kent.norling@cadcam-it.se CADCAM-it CADCAM-it

Läs mer

Detta arbetsflöde används om man vill transformera originalfilen (dgn v8) från ett koordinatsystem till ett annat.

Detta arbetsflöde används om man vill transformera originalfilen (dgn v8) från ett koordinatsystem till ett annat. TRANSFORMERA MELLAN KOORDINATSYSTEM I MICROSTATION V8I För att kunna transformera en fil från ett koordinatsystem till ett annat måste filen innehålla information om vilket koordinatsystem som används.

Läs mer

F1 grundläggande funktioner i AutoCad Architecture 2012. Johan Jönsson

F1 grundläggande funktioner i AutoCad Architecture 2012. Johan Jönsson F1 grundläggande funktioner i AutoCad Architecture 2012 Johan Jönsson Välkomna till VBKF05: Cad teknik med byggtillämpningar Presentation Påskrift Vad som ska göras i kursen Rita i 2d, skapa egna 3d objekt,

Läs mer

Introduktion till 3dsMax TNM061/TNGD25 Lab 3: Ljussättning och rendering

Introduktion till 3dsMax TNM061/TNGD25 Lab 3: Ljussättning och rendering Introduktion till 3dsMax TNM061/TNGD25 Lab 3: Ljussättning och rendering Contents 1 Ljuskällor 2 1.1 Enkla ljuskällor................................ 2 1.2 Val av renderare................................

Läs mer

Förord...6 Författare...7 WITU AB...7 Bokens upplägg...8 Målsättning...8. Revit Architecture...9. Revits familjer och element...12

Förord...6 Författare...7 WITU AB...7 Bokens upplägg...8 Målsättning...8. Revit Architecture...9. Revits familjer och element...12 Innehåll Förord...6 Författare...7 WITU AB...7 Bokens upplägg...8 Målsättning...8 Architecture...9 Architecture...9 Architecture för studenter...9 BIM...10 Att arbeta med...11 s familjer och element...12

Läs mer

ProgeCAD fortsa ttning

ProgeCAD fortsa ttning 4 5 DIN CAD, DOKUMENTATIONS OCH UTBILDNINGSPARTNER fortsa ttning I den här boken kan du gå vidare när du lärt dig grunderna, t.ex. 123 boken, eller om du använt CAD ett tag För dig som kan grunderna och

Läs mer

MANUAL CHRONO COMAI Comai AB erbjuder kvalificerade anpassningsbara och Comai AB

MANUAL CHRONO COMAI Comai AB erbjuder kvalificerade anpassningsbara och Comai AB MANUAL CHRONO COMAI 1 Innehållsförteckning 1 Tekniskbeskrivning...3 1.1 Funktionsbeskrivning...3 2 Installation...3 2.1 Installera Chrono Comai via länk...3 2.2 Installera Chrono Comai via minneskort...3

Läs mer

Spelutveckling 3d-grafik och modellering. Grunder för 3d-grafik Blender Animering

Spelutveckling 3d-grafik och modellering. Grunder för 3d-grafik Blender Animering Spelutveckling 3d-grafik och modellering Grunder för 3d-grafik Blender Animering Grunderna för 3d-grafik Positionering, transformationer Projektion, kameran Objekt i en 3d-värld Ljusmodeller för 3d-grafik

Läs mer

Stockholm. IT MANUAL Bilaga D. Samordning i 3D. OBS Gulmarkerad text är ämnen för diskussion på Cadsamordningsmöte

Stockholm. IT MANUAL Bilaga D. Samordning i 3D. OBS Gulmarkerad text är ämnen för diskussion på Cadsamordningsmöte Stockholm IT MANUAL Bilaga D Samordning i 3D OBS Gulmarkerad text är ämnen för diskussion på Cadsamordningsmöte 2011-08-26 Godkänd LMM Datum Status Beskrivning Utförd av Senaste revideringens ändringar/tillägg

Läs mer

Microsoft Expression Blend + Sketch Flow

Microsoft Expression Blend + Sketch Flow Microsoft Expression Blend + Sketch Flow Microsoft Expression Blend + Sketch Flow Grafisk utvecklingsmiljö Interaktiva applikationer för dator (WPF) och web (Silverlight) Färdiga byggstenar Hela produktioner:

Läs mer

1. FORMULÄR. A. Skapa formulär

1. FORMULÄR. A. Skapa formulär . FORMULÄR På Internet är det inte ovanligt att du hittar formulär där du direkt på skärmen kan fylla i uppgifter som sedan kan skickas tillbaka till webbservern. De är ofta gjorda med HTML-kod och har

Läs mer

En jämförande studie mellan Mental Ray och V-Ray

En jämförande studie mellan Mental Ray och V-Ray Beteckning: Akademin för teknik och miljö En jämförande studie mellan Mental Ray och V-Ray Alexander Södergren Juni 2012 Examensarbete, 15hp, C-nivå Datavetenskap Creative Computer Graphics Examinator:

Läs mer

06. Skapa bildsegment

06. Skapa bildsegment 1/8 06. Skapa bildsegment Två mycket goda vänner, hunden Toya och katten Lisa. För att kunna länka från bilden till Toyas och Lisas egna hemsidor väljer vi att dela in bilden i segment. Till varje segment

Läs mer

Kapitel 1 Komma igång... 3

Kapitel 1 Komma igång... 3 2014.02.21 1 Kapitel Innehåll... Sida Kapitel 1 Komma igång... 3 Välkommen... 3 Är DDS-CAD Arkitekt installerat?... 5 Operativmiljön Windows... 5 Begrepp... 5 Starta DDS-CAD Arkitekt... 6 Starta ett nytt

Läs mer