RADEON 9000 RADEON 9000 PRO



Relevanta dokument
RADEON 8500 RADEON 8500LE RADEON 7500

RADEON 7200 RADEON 7000

Använda TV-ut LÄS DETTA FÖRST. Se PC-bilden på en TV! Ansluta din PC till en TV eller en videobandspelare. VIKTIG INFORMATION för europeiska kunder

samt en av F-knapparna högst upp på tangentbordet med antingen en bild på en liten skärm eller texten LCD/CRT

Flerfunktionell Digitalkamera

Inställningstips. Visuella anpassningar Windows

MPEG-problemlösning. Obs: Kunskapsdatabasen för WEB innehåller mer information om kardiologispecifika verktyg och visning av MPEG-objekt.

SNABBGUIDE FÖR. Installation av Nokia Connectivity Cable Drivers

KARLSBORGS ENERGI AB INTERNET KABEL-TV INSTALLATIONSHANDBOK REV

Styrplatta och tangentbord

Prestige 660M. Snabbinstallation. Version 1.0

SNABBGUIDE FÖR. Installation av Nokia Connectivity Cable Drivers

Blackwire C310/C320. Sladdanslutet USB-headset. Användarhandbok

Programinställningar. Kapitel 5 Inställningar-Program

Så här använder du kameran första gången Kapitel 1 Inledning 2 Säkerhet S E 3 Installation 3.1 Avinstallera gamla drivrutiner och enheter

InterVideo Home Theater Snabbstartguide Välkommen till InterVideo Home Theater!

Blackwire 725-M. USB-sladdheadset. Användarhandbok

Blackwire C310-M/ C320-M

Förpackningens innehåll. Ordlista. Powerline Adapter

Handbok för Nero ImageDrive

FIBER INSTALLATIONSHANDBOK VERSION 1.0. Felanmälan och support nås på Alla dagar 08:00-22:00

Svenska. Flerfunktionell. Digitalkamera. Användarhandledning

Nokia C110/C111 nätverkskort för trådlöst LAN. Installationshandbok

SNABBGUIDE NOKIA PC SUITE 4.81 FÖR NOKIA 6310i

Instruktioner för Internetanslutning

n-abler är lämplig för alla åldersgrupper med motoriska svårigheter och för dem som arbetar långa perioder vid datorn.

25. Hämta Adobe Reader

INKOPPLINGSBESKRIVNING KABEL-TV-MODEM

Bruksanvisning Bläckfisken USB

Justera bildskärmens upplösning

TeamViewer Installation och användning

Ingående delar. I ditt paket av IDEA-SOLO ingår följande delar. Kamerasystem. Väska för att transportera IDEA-SOLO

Bluetooth-sammankoppling. Användarhandbok

Snabbinstallationsguide för anslutningskabel CA-42

KARLSBORGS ENERGI AB ADSL INSTALLATIONSHANDBOK REV

Innehållsförteckning. L3044_MobilWiFi_Manual_110x90.indd

1. Inkoppling till bredbandsnätet

Skapa mapp. * Gör så här: Det finns många sätt att skapa mappar, men det enklaste sättet brukar vara följande.

Så här gör du. Utbildningens ingångssida

Kom igång med. Windows 8. DATAUTB MORIN AB

Handbok för skrivarprogramvara

ETT FÖRSTORINGSPROGRAM PÅ DATORN ANVÄNDARHANDLEDNING

ADOBE FLASH PLAYER 10.3 Lokal inställningshanterare

GREEN BUTTON SOFTWARE

Prestige 660H 3Play modem. Snabbinstallation Version 1.0. BOK_P660H_3play_modem.indd :19:14

Produktmeddelande. Copyright 2013 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Villkor för programvaran

Antivirus Pro Snabbguide

LASERJET ENTERPRISE M4555 MFP-SERIEN. Installationsguide för programvara

mobile PhoneTools Användarhandbok

Windows 8.1, hur gör jag?

FaceMouse Artikelnummer:

1. Inkoppling till bredbandsnätet

P-660H Triple Play modem. Snabbinstallation. Version 2.0

BIPAC-711C2 / 710C2. ADSL Modem / Router. Snabbstart Guide

PDA CAM ANVÄNDARHANDLEDNING

Anpassning av Windows 7 och Word 2010

Användarhandbok för installation och inställning

TIPS OCH IDÉER för Windows XP och Word 2003

Externa enheter. Användarhandbok

Snabbstartsguide. Mobil WiFi ZTE MF910

Plantronics DA80 ljudprocessor. Användarhandbok

Dell USB-C Mobile Adapter DA300 Användarmanual

Anpassning av Windows XP

Strul med Windows 10? Här är lösningarna på de vanligaste problemen

SW3674. Snabbguide. Eee PC 900 Serierna 15G06Q0136D0

INSTALLATION AV VITEC MÄKLARSYSTEM

VS Communicator 4. Kommaigång

Ikoner. Mike McBride Jost Schenck Anne-Marie Mahfouf Översättare: Stefan Asserhäll

Ladibug Bildbehandlingsprogram Bruksanvisning

Tips och idéer för Windows 8

Säkerhetskopiering och återställning Användarhandbok

Innehåll INNEHÅLL. Teckenförklaring Komma igång

Din guide till. Klientinstallation MS Driftservice

Bildskärmskontroll. Bruksanvisning - Windows XP

Förpackningens innehåll. Ordlista. Powerline Adapter

Handbok för skrivbordsväljaren. Dirk Doerflinger Antonio Larrosa Jiménez Pino Toscano Matthias Elter Matthias Ettrich Översättare: Stefan Asserhäll

Så här startar du P-touch Editor

Externa enheter Användarhandbok

Voodoo Dragon. Voodoo Dragon. Användarhandbok. Version 1.0

KARLSBORGS ENERGI AB FIBER INSTALLATIONSHANDBOK REV

Styrplatta och tangentbord

Windows Vista /Windows 7 Installationsguide

Att få inskannad text uppläst med talsyntes

Boot Camp Installationshandbok

Interaktiv skrivtavla Lintex ebeam

SNABBGUIDE FÖR MODEM OPTIONS FOR NOKIA 7650

Copyright 2014 Pausit AB medföljer programvaran Pausit. Pausit version 1.9 Användarmanual

Energihantering Användarhandbok

MM124 Sweex Portable Media Center MM124UK Sweex Portable Media Center

Ja, men resultatet blir inte lika bra. Det är att skapa genvägsikoner. Se anvisningar nedan:

SPEECHMIKE TM PHI INSTALLATIONS- OCH ANVÄNDAR- HANDBOK PRO 6274

Digitalkamera Bruksanvisning för programmet

Mac OS X 10.6 Snow Leopard Installationshandbok

FileMaker. Köra FileMaker Pro 10 på Citrix Presentation Server

E-BOT del

Styrplatta och tangentbord

För att kunna kommunicera i bredbandsnätet krävs följande:

Styrplatta och tangentbord

Mer information om snabbinstallation finns på baksidan.

Photo Story. Sara Eriksson IKT A, HT 2007

Transkript:

RADEON 9000 RADEON 9000 PRO Användarhandbok Version 2.0 P/N 137-40372-20 Rev. A Copyright 2002, ATI Technologies Inc. Samtliga rättigheter förbehålles. ATI och samtliga ATI:s produktnamn och namn på produktfunktioner är varumärken och/eller registrerade varumärken tillhörande ATI Technologies Inc. Alla övriga företagsnamn och/eller produktnamn är varumärken och/eller registrerade varumärken tillhörande de respektive ägarna. Egenskaper, prestanda och specifikationer kan ändras utan vidare meddelande. Produkten kan skilja sig från framställningen i diagrammen. Återgivning av denna handbok eller delar av densamma, i vilken som helst form, utan uttryckligt, skriftligt tillstånd från ATI Technologies Inc. är strängt förbjuden. i

Anvarsfriskrivning Även om varje tänkbart försiktighetsmått har tagits under framställandet av detta dokument kan ATI Technologies Inc inte påtaga sig något ansvar i hänseende till användning av ATI hårdvara, mjukvara eller andra produkter eller dokumentation som häri beskrivs, för handling eller utelämnande av ATI vad det gäller sådana produkter eller denna dokumentation, för avbrott i tjänst, förlust eller avbrott i verksamhet, förlust av förväntade vinster, eller för skador som vållats oavsiktligt, genom straffåtgärder eller därav följande orsaker i samband med tillhandahållande, utförande eller användande av ATI hårdvara, mjukvara eller andra produkter eller dokumentation som beskrivs här. ATI Technologies Inc. förbehåller sig rätten att utan vidare meddelande utföra ändringar på en produkt eller system som här beskrivs, för att förbättra pålitlighet, funktion eller design. Med avseende på de ATI-produkter som detta dokument behandlar avskriver sig ATI alla utryckliga eller indirekta garantier för sådana produkter inklusive, men icke enbart, de indirekta garantierna för säljbarhet, lämplighet för ett specifikt syfte och icke-intrång. Produktmeddelande: MACROVISION A.Patentanspråk för apparatur i U.S. Patent nummer 4 631 603, 4 577 216, 4 819 098, och 4 907 093 licensierad endast för begränsad visning. B.I det tryckta materialet som medföljer produkten måste följande meddelande tryckas på lämplig plats: Denna produkt inbegriper upphovsrättsteknologi som skyddas av rättsanspråk på metoder genom vissa patent i USA och andra immateriella upphovsrättigheter som ägs av Macrovision Corporation och andra upphovsrättsinnehavare. Användning av denna upphovsrättsskyddade teknologi måste vara godkänd av Macrovision Corporation, och är endast avsedd för visning i hemmet och annan begränsad visning såvida inte tillstånd getts av Macrovision Corporation. Omvänd konstruktion och disassemblering är förbjuden. ii

Innehållsförteckning Inledning.................................... 1 Snabböversikt av funktioner... 2 Radeon 9000-familjen... 2 ATI:s programsvit Catalyst... 3 Flera bildskärmar och 3D-spelupplevelse... 3 Direct 3D och OpenGL... 3 HydraVision... 3 Flera bildskärmar (valfritt tillägg)................ 5 Anslutning av bildskärm(ar)... 5 Bildskärmskonfigurationer... 6 Programsviten Catalyst...................... 7 Fliken ATI Bildskärmar... 7 Aktivera/avaktivera sekundära bildskärmar (valfritt tillägg)... 8 Aktivera utökat skrivbord (valfritt tillägg)... 8 Dynamisk tilldelning av bildskärmar (valfritt tillägg)... 8 Virtuell omplacering av dina bildskärmar (valfritt tillägg)... 10 Proportionerlig expansion... 10 Fliken ATI Färg... 11 Fliken ATI Alternativ... 13 Fliken ATI Överlagring... 14 Videoöverlagring... 14 Kontrollpanelen för Direct 3D................. 16 Huvudinställningar och anpassade inställningar... 16 Kompatibilitetsinställningar för Direct 3D... 19 Kontrollpanelen för OpenGL.................. 21 Huvudinställningar och anpassade inställningar... 21 Kompatibilitetsinställningar för OpenGL... 24 Använda TV Out............................. 25 Visa bilden från din PC på en TV... 25 Anslutning till en TV eller video... 25 Starta Windows med TV-skärm aktiverat... 27 Använda SCART-anslutningar för europeiska TV-apparater... 27 Så här aktiverar/avaktiverar du TV-skärmen... 28 Använda och justera TV Out... 28 Hur TV-skärm inte kan användas... 28 Användning av bildskärm jämfört med användning av TV-skärm... 28 iii

Justering av bildskärmsbild... 29 Visning av text på en TV... 29 Minska kantdistortion... 30 Ändra bildskärmskonfigurationer... 31 Använda spel och program... 31 iv

1 Inledning RADEON 9000-familjens Grafikacceleratorer ger dig banbrytande prestanda för 3D-grafik. Utformad och tillverkad av ATI Technologies Inc. Drivs av RADEON 9000-familjens Graphics Processing Units (GPU). Enastående prestanda för 3D-spel. Stöd för OpenGL -program. Stöd för Direct 3D -program. Högupplösning i 3D upp till 2048x1536. Bäst prestanda för dagens och morgondagens program. Stöder TV Out för att ansluta din PC till en TV eller video.

2 Snabböversikt av funktioner Radeon 9000-familjen RADEON 9000-familjen ger dig 3D-acceleration med hög prestanda för dagens krävande program. VIDEO IMMERSION II, som ger dig marknadsledande DVD-uppspelning och avkodning för digital-tv CHARISMA ENGINE II, som är huvud-gpu och som ger den kraft som behövs för att accelerera dagens 3D-spel och program SMARTSHADER -teknologi, som på ett realistiskt sätt återger visuella egenskaper för olika material som glas, metall och trä och skapar 3Ddjup genom att rendera objektets skuggor. SMOOTHVISION, som i olika grader kan ta bort ojämna kanter från 3D-bilder och låter användaren själv konfigurera spelupplevelsen efter hög kvalitet eller hög prestanda. PIXEL TAPESTRY II, som ger ännu mer kraft till 3D-renderingen Stöd för dubbla bildskärmar (valfritt tillägg) Stöd för TV-utgång Stöd för digital platt bildskärm (valfritt tillägg)

3 ATI:s programsvit Catalyst Flera bildskärmar och 3D-spelupplevelse Med ATI:s programsvit Catalyst får du tillgång till flerskärmsfunktionalitet och avancerade grafikfunktioner som SMARTSHADER, för den ultimata upplevelsen av 3D-spel. Hjälp med att installera programsviten Catalyst hittar du i Komma igång-guiden. Programsviten Catalyst installerar ATI:s bildskärmsflikar. Dessa flikar kommer du åt via Windows kontrollpanel för Bildskärm, genom knappen Avancerat... under fliken Inställningar. För en detaljerad förklaring av varje ATI-flik, se Programsviten Catalyst på sidan 7. Direct 3D och OpenGL HydraVision Programsviten Catalyst stöder också de senaste versionerna av Direct 3D och OpenGL. Många nyare 3D-spel och de senaste versionerna av äldre spel blir verkligt levande då de kan utnyttja sina avancerade Direct 3D - eller OpenGL -funktioner. Spelare kan justera sina inställningar för den ultimata upplevelsen av bildkvalitet eller spelprestanda i 3D. ATI:s Direct 3D - och OpenGL - flikar nås via Windows kontrollpanel för Bildskärm, genom knappen Avancerat... under fliken Inställningar. För en detaljerad förklaring av flikarna för Direct 3D och OpenGL, se Kontrollpanelen för Direct 3D på sidan 16, och Kontrollpanel för OpenGL på sidan 21. I tillägg till flerskärmsfunktionaliteten i ATI:s programsvit Catalyst kan du också använda dig av HydraVision för avancerad flerskärmshantering.

4 För mer information om HydraVision kan du vända dig till PDF:en HydraVision Användarhandbok på din ATI Installations-CD.

!"#$!!!$%% $&'"# () "*' "!!! " +, ' -$! "!%% " '-!%%*, "$$ %%$&%%*"# "$$! $&" '!!! " "! '.*! " # "' &

6 Bildskärmskonfigurationer I följande tabell beskrivs de olika sätt du kan anvönda för att ansluta bildskärmar till kortet. Bildskärmskon figuration En CRTbildskärm En DFPbildskärm En TV CRT-bildskärm + TV DFP-bildskärm + TV CRT-bildskärm + DFPbildskärm CRT-bildskärm + CRTbildskärm CRT-bildskärm + DFPbildskärm + TV CRT-bildskärm + CRTbildskärm + TV Använda anslutningar VGA-anslutning ELLER DVI-I-anslutning med DVI- I-till-VGA-adapter* DVI-I-anslutning TV-utgång VGA-anslutning + TVutgång DVI-I-anslutning + TV-utgång VGA-anslutning + DVI-Ianslutning VGA-anslutning + DVI-Ianslutning med DVI-I-till- VGA-adapter* VGA-anslutning + DVI-Ianslutning + TV-utgång KONFIGURATION SOM INTE STÖDS Anmärkningar CRT- analog bildskärm med katodstrålerör DFP - digital platt bildskärm Kort med S-Videoutgång kan även stöda en sammansatt utgång via en S-Video-till- Sammansatt* utgång stöder INTE anslutning till TV med S- Videoutgång. Konfiguration som inte stöds om CRT-bildskärmen är ansluten till DVI-I-anslutningen via DVI-I-till-VGA-adapter* DVI-I-anslutningen kan stöda en CRT-bildskärm med hjälp av DVI-I-till-VGA-adaptern* TV:n klonar bilden från en av de två andra bildskärmarna. *besök www.ati.com för att köpa

Programsviten Catalyst 7 I det följande avsnittet förklaras var och en av de ATI-flikar som finns tillgängliga efter installation av Programsviten Catalyst. i De funktioner som presenteras på de följande sidorna stöds inte nödvändigtvis av samtliga operativsystem och/eller kan se annorlunda ut. Fliken ATI Bildskärmar Fliken ATI Bildskärmar ger tillgång till flerskärmsfunktionerna. Här kan du aktivera/avaktivera bildskärmsenheter och växla tilldelningen av primära och sekundära bildskärmar.

8 Aktivera/avaktivera sekundära bildskärmar (Valfritt tillägg) 1 Öppna Windows Kontrollpanel. Dubbelklicka på Bildskärm. 2 Klicka på fliken Inställningar och sedan på knappen Avancerat... 3 Klicka på fliken ATI Bildskärmar. 4 Klicka på knappen aktivera/avaktivera för den bildskärm du vill aktivera/avaktivera. 5 Klicka på OK eller Verkställ för att spara ändringarna. Aktivera utökat skrivbord (Valfritt tillägg) 1 Öppna Windows Kontrollpanel. Dubbelklicka på Bildskärm. 2 Klicka på fliken Inställningar. 3 Klicka på ikonen för den bildskärm du vill utöka ditt skrivbord till. 4 Klicka på Ja för att aktivera den valda bildskärmen. 5 Markera kryssrutan Utöka Windowsskrivbordet till denna bildskärm (Windows kan eventuellt placera det där automatiskt). 6 Klicka på OK eller Verkställ för att spara ändringarna. Dynamisk bildskärmstilldelning (Valfritt tillägg) Du kan ändra tilldelningen av din primära och sekundära bildskärm i farten utan att starta om datorn. Men innan du kan ändra tilldelningen av den primära bildskärmen måste åtminstone en sekundär

9 bildskärm vara aktiverad och läget för utökat skrivbord måste också vara aktiverat. För att aktivera en sekundär bildskärm, se avsnittet Aktivera/avaktivera sekundära bildskärmar (Valfritt tillägg). För att aktivera utökat skrivbord, se Aktivera utökat skrivbord (Valfritt tillägg). 1 Öppna Windows Kontrollpanel. Dubbelklicka på Bildskärm. 2 Klicka på fliken Inställningar och sedan på knappen Avancerat... 3 Klicka på fliken ATI Bildskärmar. Windows XP, Windows Me, Windows 98SE Fliken ATI Bildskärmar visar de bildskärmar som är aktiva. Den primära bildskärmen har knappen intryckt. Du kan ändra bildskärmstilldelningen genom att klicka på den primära bildskärmens - knapp eller klicka på den andra bildskärmens - knapp. Windows 2000 och Windows NT4.0 Genom att klicka på -knappen ändras tilldelningen för de primära och sekundära bildskärmarna. Genom att klicka på -knappen skapas en klon eller spegelbild av den primära bildskärmen på den sekundära bildskärmen. Genom att klicka på -knappen utökas ditt skrivbord till en sekundär bildskärm till höger om den primära bildskärmen. Genom att klicka på - knappen utökas ditt skrivbord till en sekundär bildskärm under den primära bildskärmen. 4 Klicka på OK eller Verkställ för att spara ändringarna.

10 Virtuell omplacering av dina bildskärmar (Valfritt tillägg) 1 Gå till fliken Inställningar och klicka och dra ikonen för den valda bildskärmen till den önskade positionen. Den sekundära bildskärmen kan t.ex. dras till vänster om den primära bildskärmen så att den virtuellt befinner sig till vänster som i exemplet nedan. 2 Klicka på OK eller Verkställ för att spara ändringarna. Proportionerlig expansion RADEON 9000-familjen erbjuder proportionerlig expansion (eller digital panel scaling som det vanligtvis kallas). Detta expanderar en bild med låg upplösning så att den fyller en skärm med hög upplösning. Proportionerlig expansion finns emellertid endast tillgängligt på den primära bildskärmen. Om en platt bildskärm (FPD) är inställd som sekundär avaktiveras därför läget Utökat skrivbord och upplösningen är lägre en bildskärmens egen upplösning. Detta får FPDskärmen att växla till centerläge.

11 Fliken ATI Färg Fliken ATI Färg används för att justera färginställningarna. Du kan ändra färgerna röd, grön och blå för bildskärmen. Skrivbordets ljushet och Spelgamma (ljushet) kan också ändras. Skrivbordets ljushet Färgkurva Knappen Spelgamma Knappen Standardvärden Fliken ATI Färg Detta ökar eller minskar ditt skrivbords ljushet. Ett högre gammavärdet ger en ljusare bildskärm. Detta påverkar den valda färgen (röd, grön eller blå knapp) genom att du flyttar färgkurvan med musen. Med den här knappen kommer du åt Egenskaper för Spelgamma. Med den här knappen kan du återställa skrivbordets ljushet och färginställningarna till standardvärdena.

12 Genom att klicka på knappen Spelgamma kommer du åt Egenskaper för Spelgamma. Reglage för röd, grön och blå RGB-lås Knappen Standardvärden Egenskaper för Spelgamma Med dessa reglage kan du öka eller minska färgintensiteten för Direct 3D- och OpenGL-spel som spelas i helskärmsläge. (OBS: Spelgamma stöds INTE av Windows NT4.0) Avmarkera denna om du vill justera RGB-reglagen individuellt. Markera denna om du vill justera alla tre reglagen samtidigt. Med den här knappen kan du återställa inställningarna för Spelgamma till standardvärdena.

13 Fliken ATI Alternativ Fliken ATI Alternativ tillhandahåller detaljerad drivrutinsinformation och åtkomst till kortets specifikationer. Du kan också aktivera eller avaktivera ATI-ikonen i aktivitetsfältet. Fliken ATI Alternativ Versionsinformation Knappen Mer information Återaktivera alla varningsmeddelanden Aktivera programmet för ATIikonen i aktivitetsfältet Upplyser om Catalyst-versionsnummer, 2Dversionsnummer och drivrutinsversion. Ger åtkomst till fliken Mer information som upplyser om kortets hårdvaruinformation och drivrutinsinformation. Med den här knappen kan du återaktivera avaktiverade grafikvarningsmeddelanden. Genom att avmarkerar detta alternativ kan du avaktivera ATI-program i aktivitetsfältet och ta bort ATI-ikonen från aktivitetsfältet.

14 Visa ATI-ikonen i aktivitetsfältet Deaktivera snabbupplösningsfunktionen Genom att avmarkera detta alternativ kan du ta bort ATI-ikonen från aktivitetsfältet utan att avaktivera ATI-ikonsprogram. Snabbupplösningsfunktionen nås genom att vänsterklicka på ATI-ikonen i aktivitetsfältet. Om detta alternativ markeras avaktiveras funktionen. Genom att klicka på knappen Mer information kommer du åt fliken Mer information. Fliken ATI Överlagring Videoöverlagring Med fliken ATI Överlagring kan du konfigurera ljushet, kontrast, mättnad, nyans och gamma för din videoöverlagring. Med videoöverlagring kan du visa rörlig video på din PC. Men det finns bara en videoöverlagring och den

15 finns bara tillgänglig på den primära bildskärmen. Reglagen för justering av överlagringen aktiveras automatiskt vid uppspelning av videofilformat som stöder justering av överlagringen. Ljushet Kontrast Mättnad Nyans Gamma Knappen Standardvärden Fliken ATI Överlagring Använd detta reglage för att justera bildens ljushet. Använd detta reglage för att justera bildens kontrast. Använd detta reglage för att justera färgmättnaden. Genom att flytta reglaget helt till vänster försvinner all färg och bilden blir svartvit. Använd detta reglage för att justera renheten eller nyansen hos de röda, gröna och blå komponenterna i bilden. Använd detta reglage för att justera bildens allmänna intensitet. Med den här knappen kan du återställa inställningarna för överlagring till standardvärdena.

16 Kontrollpanelen för Direct 3D Med den här fliken kan spelare finjustera inställningarna för sina Direct 3D -spel. Huvudinställningar och anpassade inställningar Med Huvudinställningarna kan du maximera helhetsprestandan genom att flytta reglaget åt vänster eller förbättra den totala bildkvaliteten genom att flytta reglaget åt höger.

17 Kryssruta för Anpassade inställningar Kryssrutan Anisotrop filtrering Reglaget för Anisotrop filtrering Huvudinställningsreglaget SMOOTH- VISIONkryssrutan SMOOTH- VISION Prestanda SMOOTH- VISION Kvalitet Med detta reglage kan du markera hur du vill uppleva programmet. Genom att flytta reglaget åt vänster maximerar du programmets prestanda, om du flyttar det åt höger får du ypperlig 3D-bildkvalitet. Att flytta detta reglage från en position till en annan påverkar de individuella reglagen för Anpassade inställningar nedan. När Anpassade inställningar är ikryssad så är Huvudinställningsreglaget avaktiverat och du kan flytta de individuella reglagen i avdelningen Anpassade inställningar nedanför. Genom att ställa in de individuella reglagen får du fullständig kontroll över hur du upplever dina program. Att använda Anpassade inställningar rekommenderas bara för avancerade användare. Anisotrop filtrering använder sig av en texturfiltreringsteknik som smälter samman flera texturexempel. Att välja Tillämpningsinställningar resulterar i texturer av hög kvalitet med en försumbar nedsättning av programmets prestanda. Antalet exempel som tas när anisotrop filtrering utförs kan variera. Genom att flytta reglaget åt höger ökas antalet tagna exempel och den slutliga bildens kvalitet ökar markant. 16X ger extremt detaljrika, skarpa bilder tack vare att största möjliga antal texturexempel används. SmoothVision (kantutjämning) förhöjer bildkvaliteten genom att avlägsna ojämna kanter från 3D-bilder vilket ger jämnare och mer verklighetstrogna objekt. Att välja Tillämpningsinställningar resulterar i bilder av hög kvalitet med en försumbar nedsättning av programmets prestanda. Välj Prestanda för bästa möjliga 3D-spelsprestanda med en liten nedsättning av 3D-bildkvaliteten. Den maximala upplösningen som är möjlig kommer automatiskt att indikeras. Välj Kvalitet för bästa möjliga 3D-bildkvalitet med en liten nedsättning av 3D-spelsprestandan. Den maximala upplösningen som är möjlig kommer automatiskt att indikeras.

18 SMOOTH- VISION-reglage Texturinställningsreglage Reglage för Mipmapdetaljnivå Vänta på vertikal sync Knappen Kompatibilitets -inställningar Standardvärden SmoothVision (kantutjämning) kan appliceras med olika exempelmönster och exempelpunkter som t.ex. 2X eller 4X. Genom att flytta reglaget åt höger ökas samplingen för att ge den mest realistiska 3D-bilden. Det här valet bestämmer om ditt program skall använda texturer för hög kvalitet eller hög prestanda. Genom att flytta reglaget åt höger fås den högsta kvalitetsupplevelsen. Genom att flytta reglaget åt vänster läggs tonvikten på hög prestanda medan den visuella kvaliteten fortfarande är god. Med det här reglaget kan du välja texturkvaliteten för de mipmaps programmet använder. Mipmaps är en samling texturer i olika storlekar för samma bild. När användaren närmar sig ett 3D-objekt bör bildkvaliteten öka, vilket kräver en textur av högre kvalitet för samma objekt. En bas-mipmap har den högsta kvaliteten och alla efterföljande mipmaps är mindre texturer av samma bild. Genom att flytta reglaget åt höger väljs en basmipmap med högre kvalitet vilket ger en programupplevelse med högre kvalitet. Genom att flytta reglaget åt vänster väljs en mipmap med lägre kvalitet vilket ger bäst prestanda för programmet. Alternativet Vänta på vertikal sync sänker bildrutefrekvensen för helskärmsspel men minskar bildbrytningen som kan förekomma vid högre frekvenser. Om Tillämpningsinställningar tillåts programmet att bestämma om visningen skall ske med bildskärmens uppdateringsfrekvens eller inte. Om du väljer Alltid av kan programmet använda snabbast möjliga uppdateringsfrekvens utan att ta hänsyn till bildskärmens uppdateringsfrekvens, som i allmänhet är lägre än programmets uppdateringsfrekvens. Genom att klicka på den här knappen får du tillgång till avancerade inställningar som kan lösa kompatibilitetsproblem för ett fåtal specifika Direct 3Dprogram. Med den här knappen kan du återställa inställningarna för Direct 3D till standardvärdena.

Kompatibilitetsinställningar för Direct 3D 19 W-buffertstöd Stöd för 32- bitars djup för Z-buffert Detta aktiverar W-buffertstöd för 3D-spel. Det rekommenderas att du avaktiverar detta för spel som inte stöder denna funktion. Vissa program kräver den ökade precision som W-buffertering ger och kan uppvisa synliga defekter om W-bufferten inte är aktiverad. Djupet för Z-bufferten kan vara 16 bitar, 24 bitar eller 32 bitar. 16 och 24 väljs som standard för att ge bästa möjliga prestanda. Mycket få program kräver 32-bits djup för Z-buffert, så denna funktion bör i de flesta fall avaktiveras.

20 Alfadiffuseringsmetod Stöd för DTXtexturformat Alternativ mittpunkt för bildpunkter Knappen Standardvärden När program samtidigt använder både diffusering och alfa-toning kan synliga defekter uppträda. Med detta alternativ kan du välja hur ett program hanterar de båda funktionerna samtidigt. I de flesta fall hanterar Diffusering av fel sådana situationer väl, men det finns tillfällen då det kan vara nödvändigt att välja Sorterad. När denna funktion är aktiverad kan program använda denna typ av texturformat. Det finns program som bara kan stöda ett begränsat antal texturformat. Om du väljer Avaktiverat stöds inte DTX-texturformat av drivrutinen och antalet texturformat som stöds minskas därför. Detta kan eliminera problem med vissa D3D-spel som uppvisar vertikala och horisontella linjer kring texturer, eller text som inte visas som den ska. Men inställningen bör endast användas om du stöter på de symptom som nämnts eftersom den kan skapa problem med andra spel. Med den här knappen kan du återställa inställningarna för Kompatibilitet för Direct3D till standardvärdena.

Kontrollpanel för OpenGL 21 Med den här fliken kan spelare finjustera inställningarna för sina OpenGL -spel. Huvudinställningar och anpassade inställningar Med Huvudinställningarna kan du maximera helhetsprestandan genom att flytta reglaget åt vänster eller förbättra den totala bildkvaliteten genom att flytta reglaget åt höger.

22 Kryssruta för Anpassade inställningar Kryssrutan Anisotrop filtrering Reglaget för Anisotrop filtrering Huvudinställningsreglaget SMOOTH- VISIONkryssrutan SMOOTH- VISION Prestanda SMOOTH- VISION Kvalitet Med detta reglage kan du markera hur du vill uppleva programmet. Genom att flytta reglaget åt vänster maximerar du programmets prestanda, om du flyttar det åt höger får du ypperlig 3D-bildkvalitet. Att flytta detta reglage från en position till en annan påverkar de individuella reglagen för Anpassade inställningar nedan. När Anpassade inställningar är ikryssad så är Huvudinställningsreglaget avaktiverat och du kan flytta de individuella reglagen i avdelningen Anpassade inställningar nedanför. Genom att ställa in de individuella reglagen får du fullständig kontroll över hur du upplever dina program. Att använda Anpassade inställningar rekommenderas bara för avancerade användare. Anisotrop filtrering använder sig av en texturfiltreringsteknik som smälter samman flera texturexempel. Att välja Tillämpningsinställningar resulterar i texturer av hög kvalitet med en försumbar nedsättning av programmets prestanda. Antalet exempel som tas när anisotrop filtrering utförs kan variera. Genom att flytta reglaget åt höger ökas antalet tagna exempel och den slutliga bildens kvalitet ökar markant. 16X ger extremt detaljrika, skarpa bilder tack vare att största möjliga antal texturexempel används. SmoothVision (kantutjämning) förhöjer bildkvaliteten genom att avlägsna ojämna kanter från 3D-bilder vilket ger jämnare och mer verklighetstrogna objekt. Att välja Tillämpningsinställningar resulterar i bilder av hög kvalitet med en försumbar nedsättning av programmets prestanda. Välj Prestanda för bästa möjliga 3D-spelsprestanda med en liten nedsättning av 3D-bildkvaliteten. Den maximala upplösningen som är möjlig kommer automatiskt att indikeras. Välj Kvalitet för bästa möjliga 3D-bildkvalitet med en liten nedsättning av 3D-spelsprestandan. Den maximala upplösningen som är möjlig kommer automatiskt att indikeras.

23 SMOOTH- VISIONreglage Texturinställningsreglage Reglage för Mipmapdetaljnivå Vänta på vertikal sync Knappen Kompatibilitet sinställningar Standardvärden SmoothVision (kantutjämning) kan appliceras med olika exempelmönster och exempelpunkter som t.ex. 2X eller 4X. Genom att flytta reglaget åt höger ökas samplingen för att ge den mest realistiska 3D-bilden. Det här valet bestämmer om ditt program skall använda texturer för hög kvalitet eller hög prestanda. Genom att flytta reglaget åt höger fås den högsta kvalitetsupplevelsen. Genom att flytta reglaget åt vänster läggs tonvikten på hög prestanda medan den visuella kvaliteten fortfarande är god. Med det här reglaget kan du välja texturkvaliteten för de mipmaps programmet använder. Mipmaps är en samling texturer i olika storlekar för samma bild. När användaren närmar sig ett 3D-objekt bör bildkvaliteten öka, vilket kräver en textur av högre kvalitet för samma objekt. En bas-mipmap har den högsta kvaliteten och alla efterföljande mipmaps är mindre texturer av samma bild. Genom att flytta reglaget åt höger väljs en basmipmap med högre kvalitet vilket ger en programupplevelse med högre kvalitet. Genom att flytta reglaget åt vänster väljs en mipmap med lägre kvalitet vilket ger bäst prestanda för programmet. Alternativet Vänta på vertikal sync sänker bildrutefrekvensen för helskärmsspel men minskar bildbrytningen som kan förekomma vid högre frekvenser. Om Tillämpningsinställningar tillåts programmet att bestämma om visningen skall ske med bildskärmens uppdateringsfrekvens eller inte. Om du väljer Alltid av kan programmet använda snabbast möjliga uppdateringsfrekvens utan att ta hänsyn till bildskärmens uppdateringsfrekvens, som i allmänhet är lägre än programmets uppdateringsfrekvens. Genom att klicka på den här knappen får du tillgång till avancerade inställningar som kan lösa kompatibilitetsproblem för ett fåtal specifika OpenGLprogram. Med den här knappen kan du återställa inställningarna för OpenGL till standardvärdena.

24 Kompatibilitetsinställningar för OpenGL Tvinga Z- buffertdjup Alfadiffuseringsmetod Stöd för regiontillägg för KTXbuffert. Knappen Standardvärden Ger dig möjlighet att uttryckligen ställa in djupet för Z- bufferten. De flesta program fungerar bäst om du väljer Avaktiverat När program samtidigt använder både diffusering och alfa-toning kan synliga defekter uppträda. Med detta alternativ kan du välja hur ett program hanterar de båda funktionerna samtidigt. I de flesta fall hanterar Diffusering av fel sådana situationer väl, men det finns tillfällen då det kan vara nödvändigt att välja Sorterad När den här funktionen är aktiverad uppdateras förändrade områden på bildskärmen snabbt. Observera att de flesta program inte påverkas av att den här funktionen aktiveras. Med den här knappen kan du återställa Kompatibilitetsinställningarna för OpenGL till standardvärdena.

25 Använda TV Out Visa bilden från din PC på en TV Med RADEON 9000-familjen har du möjlighet att använda TV Out. Du kan samtidigt ansluta ditt kort till både en TV och en bildskärm. Eller så kan du ansluta det till din videobandspelare och spela in det som visas på din bildskärm. En TV-skärm är idealiskt för att spela spel, visa presentationer, se på filmer och surfa på Internet. Följande tips kommer att hjälpa dig att få ut det bästa av TV Out-funktionen. VIKTIG INFORMATION för europeiska kunder Vissa PC-bildskärmar i Europa kan inte användas samtidigt med TV-skärm. När du aktiverar TV-skärm i Europa så ställs uppdateringsfrekvensen för bildskärm och TV in på 50Hz. Det kan hända att vissa bildskärmar inte stöder denna uppdateringsfrekvens och kan skadas. Var vänlig kontrollera i dokumentationen som följde med din bildskärm om den stöder en uppdateringsfrekvens på 50Hz. Om din bildskärm inte stöder 50 Hz (eller om du är osäker), så stänger du av din bildskärm innan du startar din dator när du använder en TV som skärm. För information om att avaktivera TV-skärm, se Så här aktiverar/avaktiverar du TV-skärmen on page 28. Vissa TV-apparater i Europa använder sig av en SCARTanslutning. Om du använder SCART bör du läsa Använda SCART-anslutningar för europeiska TV-apparater on page 27 innan du försöker ansluta din PC till din europeiska TV. Anslutning till en TV eller video Använd den tillgängliga TV-utgången för att ansluta ditt kort till en TV eller en videobandspelare. Ditt kort har

26 stöd för anslutning för S-Video eller sammansatt video. Om din TV enbart har TV-mottagaringång kan du ansluta ditt kort via en mottagaringång kan du ansluta ditt kort via en videobandspelare eller en RF-modulator (finns i de flesta elektronikaffärer). RADEON 9000 PRO-kortet som enbart har utgĺng för sammansatt video STÖDER EJ anslutning till TVapparater med S-Videoingĺng. Ansluta av din TV-utgång till en TV eller videobandspelare. 1 Stäng av datorn och TV:n (eller videobandspelaren). 2 Kontrollera om din TV (eller videobandspelare) har en ingång för S-Video eller Sammansatt video. 3 TV-utgången på ditt kort är antingen en S- Videoanslutning eller en anslutning för sammansatt video. Koppla en lämping kabel till TV-utgången på ditt kort (S-Video eller Sammansatt video). Anslut den andra änden av kabeln till din TV (eller videobandspelare). Studera illustrationen för ytterligare hjälp. 4 Slå på din PC och din TV (eller videobandspelare). S-Videoutgång Sammansat utgång S-Videoutgång Sammansat utgång S-Videoingång ELLER Sammansatt ingång TV eller videobandspelare OBS: På nyare TV-apparater kan videoingången sitta på framsidan S-Videokabel eller Sammansatt kabel ELLER S-Video-till-sammansatt-Adapter PC

27 Starta Windows med TV-skärm aktiverat TV-bilden kan bli förvrängd medan Windows startbild visas. Detta är en temporär störning och bilden återställs efter några få sekunder. Under starten är TV-skärmen tom medan kortet går igenom en sekvens med lägesinställningar. Denna process tar bara några sekunder och hjälper till att ställa in TV-skärmen. Använda SCART-anslutningar för europeiska TVapparater Ljud in (Höger = röd) (Vänster = vit) Anslut till TV eller videobandspelare SCART ANSLUTNING Ljudkabel Kabel för Sammansatt video eller S-Video-till-Sammansatt-adapterkabel Sammansat video-in (gul) Anslut till PC Ljud ut Anslut till PC S-Videoutgång Illustrationen ovan visar hur du ansluter din PC till en europeisk TV med SCART. SCART-anslutningen stöder enbart formatet sammansatt video vilket innebär att du måste använda en S-Video-till-Sammansatt-videoadapterkabel om ditt kort enbart har en S- Videoanslutning. Om din europeiska TV har S-Videoingång bör du använda en S-Videokabel (finns i de flesta affärer för hemelektronik) istället för SCART-anslutningen om ditt kort enbart har en S-Videoutgång. RADEON 9000 PRO-kortet som enbart har utgång for Sammansatt video STÖDER EJ anslutning till TV-apparater med S-Videoingång.

28 Så här aktiverar/avaktiverar du TV-skärmen 1 Öppna Windows Kontrollpanel. Dubbelklicka på Bildskärm. 2 Klicka på fliken Inställningar och sedan på knappen Avancerat... 3 Klicka på fliken ATI Bildskärmar. Klicka på knappen TV. 4 Klicka på knappen aktivera/avaktivera 5 Klicka på OK eller Verkställ för att spara ändringarna. Använda och justera TV Out För information om hur man använder TV-skärm, högerklicka på ATI-ikonen i aktivitetsfältet, peka på Hjälp, och peka sedan på ATI TV-skärm. Hur TV-skärm inte kan användas En TV kan inte lämnas ansluten till kortet om två analoga bildskärmar är anslutna, även om TV:n är avstängd och inte aktiverad i programvaran. En analog bildskärm kopplad till DVI-I-anslutningen kan inte vara kopplad till kortet när TV out är aktiverat. I båda fallen överbelastas ditt grafikkort och bilden blir svag på alla enheter. Användning av bildskärm jämfört med användning av TV-skärm Att använda en TV för att visa bilden från PC:n är idealiskt för att spela spel, visa presentationer, se på filmer och surfa på Internet. Men bilden på din bildskärm kan förändras eller verka hoptryckt. Det beror på att bilden anpassas för att passa TV:ns dimensioner. Rätta till bildskärmens bild genom att

29 använda bildskärmens reglage för att justera bildens storlek och position. Det kan hända att vissa bildskärmar med endast en frekvens inte fungerar när TV-skärm är aktiverat. Om du stöter på problem när TV-skärm är aktiverat avaktiverar du TV-skärm för att återställa bilden på din bildskärm. Justering av bildskärmsbild Storleken på bilden på bildskärmen kan vara minder och bilden kanske inte är perfekt centrerad när TVskärm är aktiverat. Dessa effekter beror på de förändringar som är nödvändiga för att bilden skall visas korrekt på TV:n. Använd de inställningar som finns på fliken Justeringar på sidan Bildskärmsegenskaper (nås genom att klicka på knappen Bildskärm på fliken ATI Bildskärmar) för att justera bilden enbart på din bildskärm. Klicka på knappen TV för att justera bilden enbart på TV-skärmen. Visning av text på en TV En TV är främst konstruerad för att visa rörliga snarare än statiska bilder. En TV:s stora bildpunkter (som fungerar fint för rörliga bilder) innebär att statiska bilder såsom text är av låg kvalitet. Den lilla textstorlek som vanligtvis används på datorer kan verka suddig och oklar på en TV. Du kan kompensera för detta genom att använda större teckenstorlek. Så här använder du större teckenstorlek 1 Öppna Windows Kontrollpanel. Dubbelklicka på Bildskärm. 2 I Windows XP, klicka på fliken Utseende. I Windows 98, Windows Me, Windows 2000, klicka på fliken Inställningar, knappen

30 Avancerat..., och sedan på fliken Allmänt. I Windows NT, klicka på fliken Inställningar. 3 Välj den storlek du vill att skärmteckensnitten skall ha i rutan Teckenstorlek. 4 Klicka på Verkställ. Om du tillfrågas, klicka på Ja för att starta om datorn. Minska kantdistorsion När du använder en TV för din datorbild kan det uppstå en viss kantdistorsion på höger och vänster sida av bilden. Denna effekt är beroende av din TV och det datorprogram du kör. För att minska kantdistorsionen kan du öka TVbildens horisontella storlek. Så här ökar du den horisontella storleken 1 Öppna Windows Kontrollpanel. Dubbelklicka på Bildskärm. 2 Klicka på fliken Inställningar och sedan på knappen Avancerat... 3 Klicka på fliken ATI Bildskärmar. 4 Klicka på knappen TV. 5 Klicka på fliken Justeringar. 6 Klicka på plusstecknet (+) brevid de horisontella pilarna i sektionen Bildskärmsstorlek för att öka TV-skärmens horisontella storlek. 7 Klicka på OK eller Verkställ för att spara ändringarna du har gjort. Du kan också minska kantdistortionen genom att öka TV-bildens kontrast.

31 Så här ökar du TV-bildens kontrast 1 Öppna Windows Kontrollpanel. Dubbelklicka på Bildskärm. 2 Klicka på fliken Inställningar och sedan på knappen Avancerat... 3 Klicka på fliken ATI Bildskärmar. 4 Klicka på knappen TV. 5 Öka kontrasten genom att flytta Kontrastreglaget åt höger. 6 Klicka på OK eller Verkställ för att spara ändringarna du har gjort. Ändra bildskärmskonfigurationer Om du flyttar din dator till en plats där du enbart använder TV-skärm måste du se till att TVskärmsfunktionen är aktiverad. Du kan ställa in din skärmupplösning upp till 1024x768. Men med högre upplösningar än så får du ett virtuellt skrivbord. Om en TV är din enda bildskärmsenhet och ett högre läge väljs kommer bilden på TV:n att försvinna. Använda spel och program Vissa äldre spel och program kan eventuellt direkt ställa in kortet för att köra med en specifik skärmupplösning. Det kan orsaka att din TV-skärm stängs av automatiskt eller att bilden blir förvrängd (datorns bildskärm påverkas inte). Bilden på TV:n kommer att återställas när du lämnar spelet eller startar om datorn.