Programmering i gymnasieskola och vuxenutbildning

Relevanta dokument
Programmering i matematik och teknik i grundskolan

Programmering i matematik och teknik i grundskolan

Programmering i matematik. grundskolan, gymnasieskolan och vuxenutbildningen

Nyheter om matematik från Skolverket. oktober 2017

Skolverkets arbete med skolans digitalisering

Varför programmering i läroplanerna?

Handledarutbildning MaNT

Programmering i matematik på gymnasial nivå: workshop

Program. Skolans digitalisering - styrdokumentsförändringar. Skolans digitalisering ett förändringsprojekt

Skolans digitalisering styrdokumentsförändringar. Christian Magnusson Undervisningsråd, avdelningen för läroplaner

Digital kompetens i läroplanen styrdokumentsförändringar. Christian Magnusson Undervisningsråd, avdelningen för läroplaner

Handledarutbildning NT. Arlanda den 3 maj 2017

Skolans digitalisering styrdokumentsändringar SETT Syd 2018

Digitaliseringen av skolan

Skolverkets arbete med skolans digitalisering

Matematiklyftet Kollegialt lärande för matematiklärare

Nyheter från Skolverket Mullsjö Linnea Hellebro Löfling och Marica Dahlstedt

Digital kompetens i läroplanerna

Nyheter från Skolverket

Matematik i Skolverket

Nationella it-strategier styrdokumentsförändringar. Christian Magnusson, Hans Almgren

Skolverket Digital kompetens. Mats Hansson och Lotta Ramqvist

Elevens digitala kompetens Nationell strategi och reviderad läroplan. E-post: Telefon:

Karin Wallby, NCM SMAL HÖSTMÖTE STOCKHOLM 20 OKTOBER 2017

Matematiklyftet kollegialt lärande för matematiklärare. Grundskolan Gymnasieskolan Vuxenutbildningen

MATEMATIK. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

Peter Karlberg. Undervisningsråd - skolans

Digitala verktyg i matematik- och fysikundervisningen ett medel för lärande möten

Grundsärskolan. Särskolans rikskonferens Kristina Dahlberg, Anna Löfström Undervisningsråd För- och grundskoleenheten

Skaraborgs kommunalförbund Skolledarkonferens

MATEMATIK. Ämnets syfte

Grundläggande programmering med matematikdidaktisk inriktning för lärare som undervisar i gy eller komvux gy nivå, 7,5 hp

Lära matematik med datorn. Ulrika Ryan, projektledare för Matematik för den digitala generationen Byskolan, Södra Sandby

Humanistiska programmet (HU)

Matematik i Gy Susanne Gennow

IT OCH PROGRAMMERING I SKOLAN. Jan Erik Moström Peter Vinnervik

Nationella it-strategier styrdokumentsförändringar. Olof Andersson, Christian Magnusson

Matematik. Ämnets syfte

Matematik. Ämnets syfte. Kurser i ämnet. Matematik

Grundläggande programmering med matematikdidaktisk inriktning för lärare i åk 7-9

Välkomna. till Skolverkets webbinarium om skolans digitalisering

Lars Lingman. Undervisningsråd - skolans bit.ly/skolverketxxx

Undervisningen i ämnet matematik ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:

Fuengirola den 8 november Matematiklyftet. Margareta Oscarsson #malyft

Koda ett mattetest 1 av 5. Lektionen handlar om att använda programmeringskunskaper för att skapa ett enkelt multiplikationstest.

Lgr 11 och digital kompetens

Förändringstakten i Sverige och i omvärlden

Grundläggande programmering med matematikdidaktisk inriktning för lärare i åk 7-9

Lära matematik med datorn

TEKNIKPROGRAMMET Mål för programmet

MATEMATIK. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

Matematiksatsningen

Programmering i skolan!

Kollegialt lärande i Matematiklyftet

MATEMATIK. Ämnets syfte

Bedömningsunderlag för Verksamhetsförlagd utbildning (VFU)

Programmering, dans och loopar

KLEINLEKTION. Område statistik. Lektionens upplägg. Lämplig inom kurserna Matematik 2b och 2c. Engage (Väck intresse) Explore (Upptäck laborera)

Koda ett mattetest 4 av 5. Lektionen handlar om att utveckla mattetest så det fungerar för alla multiplikationstabeller. Koda ett mattetest 4 av 5

Matematiklyftet. Malmöbiennetten Nationellt centrum för Matematikutbildning Göteborgs Universitet. Anette Jahnke

Förslag den 25 september Matematik

Koda ett mattetest 3 av 5. Lektionen handlar om att göra en variabel i programmet för ett multiplikationstest. Koda ett mattetest 3 av 5

formulera och lösa problem med hjälp av matematik samt värdera valda strategier och metoder,

Redovisning av uppdrag om främjande av digitaliseringen

Koda ett mattetest (lektion 4 av 5)

Digitalisering av gymnasieskolan

Ämnesblock matematik 112,5 hp

Koda ett mattetest 5 av 5. Lektionen handlar om att göra ett mattetest som fungerar för alla multiplikationstabeller. Koda ett mattetest 5 av 5

Vad är algoritmer? Lektionen handlar om att få en grundläggande förståelse för vad en algoritm är. Vad är algoritmer?

Vad är algoritmer? En digital lektion från Sida 1 av 6

Programmering, dans och loopar

INSTITUTIONEN FÖR FYSIK

Att leda kollegialt lärande

Pedagogik GR (A), Matematik i förskolan, 15 hp

Matematik 5000 Kurs 1a röd lärobok eller motsvarande., ISBN Prövningen är skriftlig, eventuellt kompletterad med en muntlig del

Programmering från början

GeoGebra. - som digital lärresurs. Sandra Johansson Matematikutvecklare Pedagogisk inspiration Malmö

Syfte. Malmö stad Komvux Malmö Södervärn PRÖVNING. prövning grundläggande matematik

en presentation Skolverket styr och stödjer för en bättre skola

Leda digitalisering Ale ht17

Kalmar februari Ingela Aksell, Helena Karis. Skolverket

NATURVETENSKAPLIG SPETS INOM FÖRSÖKSVERKSAMHET MED RIKSREKRYTERANDE GYMNASIAL SPETSUTBILDNING

Kurskod: GRNMAT2 Verksamhetspoäng: 600

MATEMATIK. Ämnets syfte

LMN120, Matematik för lärare, tidigare åldrar 30 högskolepoäng

MATEMATIK. Ämnets syfte

Att använda sig av medier

MATEMATIK. Ämnets syfte

Ämne Matematik (före 2011) Ämnets syfte Gymnasieskolans utbildning i matematik bygger vidare på kunskaper motsvarande de eleverna uppnår i

Arbetsområde: Jag får spel

Programmering från början

Flera digitala verktyg och räta linjens ekvation

PARKSKOLANS IT-strategi för bättre lärande

Matematiska lägesmått med en micro:bit

PROGRAMMERING I SKOLAN Utbildning av kollegor på Carlssons skola CECILIA CHRISTIANSEN ULRIHCA MALMBERG

Regional Teknikkonferens Västerås Johnny Häger

Entreprenörskap i styrdokumenten

IT-strategi för bättre lärande. Värdegrund. Utveckling & Lärande. Kompetens & Omvärld

MATEMATIK. Ämnets syfte

Beslut. efter kvalitetsgranskning av Undervisning med digitala verktyg - matematik och teknik i grundskolans årskurs 7-9 vid Primaskolan Sverige AB

Transkript:

Programmering i gymnasieskola och vuxenutbildning

Program september 2017 09.30 Styrdokumentsförändringar och presentation av moduler 10.15 Paneldebatt: Varför ska våra elever lära sig programmering? 12.00 Lunch 13.00 Workshop 15.00 Kaffe 15.20 Erfarenhetsutbyte 15.50 Reflektioner & frågor

#progkonf

Stärka elevers digitala kompetens

Digital kompetens Förstå digitaliseringens påverkan på samhället Kunna använda och förstå digitala verktyg och medier Ha ett kritiskt och ansvarsfullt förhållningssätt Kunna lösa problem och omsätta idéer i handling

Förändringar i styrdokument Grundskolan - Förändringar i läroplan och kursplaner Exempel: programmering är ett inslag i matematik och teknik Gymnasieskolan - Förändringar i läroplan, ämnesplaner, examensmål och gymnasiegemensamma ämnen - Översyn och uppdatering av programmeringsämnena - Tillämpad programmering blir ett nytt ämne

Programmering för alla elever Programmering 1 breddas och ingår i alla programfördjupningar Tillämpad programmering tillkommer som ett nytt ämne och ingår i alla programfördjupningar Förändringarna träder i kraft 1 augusti 2017

Tillämpad programmering Inomvetenskaplig fördjupning, exempel: programutveckling programspråk algoritmer systemutveckling Tvärvetenskaplig fördjupning, exempel: ekonomi humaniora konst medicin musik naturvetenskap pedagogik samhällsvetenskap teknik

Tillämpad programmering forts. 100 poäng Bredd eller fördjupning inom valt kunskapsområde Kan läsas flera gånger mot olika innehåll Inga förkunskaper krävs Kommentarmaterial kommer

Lärarlegitimation i ämnet Krav för lärarlegitimation i tillämpad programmering: Behörig i programmering och 60 hp i annat ämne eller Behörig i annat ämne och 60 hp i programmering

Förändringar i matematik Några mindre ändringar i syftestexten Vissa ändringar i centralt innehåll Inga ändringar i målpunkterna Inga ändringar i kunskapskraven Förändringarna kan tillämpas från 1 juli 2017, men ska tillämpas senast f.om. 1 juli 2018

Med och utan Metoder för beräkningar av räntor och amorteringar för olika typer av lån med kalkylprogram (1abc) Begreppen polynom och rationella uttryck samt generalisering av aritmetikens lagar för hantering av dessa begrepp, såväl med som utan symbolhanterande verktyg (3bc)

Exempel på olika verktyg Digitala verktyg (vad som helst som passar ändamålet) Symbolhanterande verktyg (CAS eller andra verktyg som hanterar algebra) Numeriska verktyg (räknare med numeriska metoder, inklusive grafiska) ------------------------------------------------------------------------------------ Kalkylprogram (Excel, LibreOffice Calc, Google spreadsheet)

Visst ändrat innehåll i statistik Statistiska metoder för rapportering av observationer och mätdata från undersökningar, inklusive regressionsanalys med digitala verktyg. (2bc) Metoder för beräkning av olika lägesmått och spridningsmått inklusive standardavvikelse, med digitala verktyg. (2bc) Egenskaper hos normalfördelat material och beräkningar på normalfördelning med digitala verktyg. (2bc)

Programmering i matematik Programmering ingår som en strategi för problemlösning i 3b och c-spåret Medvetet öppen formulering för att tillåta stor variation både i vilken utsträckning programmering förekommer i undervisning och i vilka former. Inga krav på specifika programspråk eller miljöer

Ur kommentarmaterialet I viss mån kan även kalkylblad användas för att utforska problem genom iterativa eller villkorsstyrda beräkningar. Detta kan vara särskilt användbart i de fall elever saknar relevanta kunskaper i programmering. Samtidigt innehåller kalkylblad många begränsningar som programmering inte gör. I den mån elever behärskar programmering ska de därför få använda relevanta programmeringsmiljöer för att fördjupa sitt matematiska kunnande.

Skolverkets insatser 2017/18 Kommentarmaterial Konferenser Webbkurs om programmering Högskolekurs i programmering för lärare Moduler i matematikdidaktik/programmeringsdidaktik, naturvetenskap - och teknikdidaktik

Kommentarmaterial Nytt övergripande material 2017 Få syn på digitaliseringen på gymnasial nivå Ämnesvisa kommentarmaterial reviderade 2017 för de flesta ämnen i gymnasieskolan

Dubbla versioner på hemsidan

Konferenser Digitalisering för skolledare, rektorer, IKT-pedagoger, förstelärare i grundskolan/gymnasieskolan 16 oktober Sundsvall 6 november Stockholm 13 november Stockholm 20 november Arlanda 27 november Arlanda

Webbkurs om programmering Målgrupp: All personal i förskola och skola Syfte: - ökade kunskaper om programmering - ökad medvetenhet om programmeringens påverkan på samhället Webbkursen är tillgänglig för begränsat antal deltagare från 30 oktober 2017 Webbkursen är tillgänglig för alla från januari 2018

Högskolekurser i programmering Målgrupp: Poäng: Innehåll: Ht 2017: Ht 2018: Lärare som undervisar i matematik eller teknik 7,5 hp Programmering i Python (Umeå universitet) Inledande programmering i Java (Högskolan i Gävle) Fler kurser startar senast v.44 på 8 lärosäten De flesta lärosätena erbjuder kurser https://www.skolverket.se/kompetens-ochfortbildning/larare/programmering-7-5-hp-1.262764

Lärportalen

Matematikundervisning med digitala verktyg I och II

Projekten är ett samarbete mellan NCM och Modul I Lärargrupp Malmö högskola Ulrika Ryan Linnéuniversitetet Hanna Palmér, Håkan Sollervall Göteborgs universitet Thomas Lingefjärd Modul II Lärargrupp Aalborg universitet, Danmark Morten Misfeldt Malmö högskola Ulrika Ryan Luleå tekniska universitet Maria Johansson

Gemensamt för modulerna Texter exemplifieras med klassrumsfilmer aktiviteter och exempel Lektion med integraler i Geogebra

Syfte och mål Lärare ska uppmärksamma sin egen undervisning reflektera över sina undervisningsbeslut få bredare uppsättning metoder och arbetssätt med särskilt fokus på digitala verktyg/programmering

Innehåll modul I 1. Nätet som resurs 2. Orkestrering av matematikundervisning med stöd av digitala verktyg 3. Dynamisk representation med digitala verktyg 4. Formativ klassrumspraktik med responssystem 5. Undervisning med matematisk programvara 6. Undersökande arbetssätt med dynamiska konstruktioner 7. Matematiska undersökningar med kalkylprogram 8. Matematikundervisning och utveckling med digitala verktyg

Innehåll modul II 1. Om programmering 2. Att programmera 3. Programmering med matematik 4. Programmering i matematik

Digitala verktyg i naturvetenskaplig undervisning

Modulen Simuleringar Mätningar Databehandlingar inom naturvetenskap Arbeta med visuella upplevelser kopplade till digitala verktyg Vänder sig till lärare i åk 7-9 och Gy Kommer jan och juni 2018

Varför ska våra elever lära sig programmering? #progkonf

Livs val eller livsval