Filter, dynamik, mix. TNMK054 - Ljudteknik 1

Relevanta dokument
TNMK054 - LJUDTEKNIK 1 FILTER OCH VCF

TNMK054 - LJUDTEKNIK 1 RUM, REVERB,

Lab lanserade R.A. Moog Inc. en ny synt: Minimoog. Den var designad av Bill Hemsath och Robert Moog och kom att revolutionera musikhistorien.

Ljudteknik 5p tch Hz from Scra

Ljudteknik 5p htc Hz from Sc ra

Lyssna på bitar av ljudet Titta på ljudet

Lab skapades Ove (Orator Verbis Electris) av Gunnar Fant, KTH.

Elektronik 2018 EITA35

Tillämpning av komplext kommunikationssystem i MATLAB

Effekter och ljudprocessorer

Digital Signalbehandling i Audio/Video

Grundläggande ljud- och musikteori

Ljudteknik. Digital representation. Vad är ljud?

Introduktion och övningar

Signalkedjan i små PA-system. Illustrationen till vänster. Grundläggande signalflöde i ett PA-system. Delar i de gråmarkerade

MEDIESIGNALER INTRODUKTION

Övningar med Digitala Filter med exempel på konstruktion och analys i MatLab

Liveinspelning (Johan Johansson, Grupp 4) Att göra en Liveinspelning

Grundläggande signalbehandling

DIGITALA FILTER. Tillämpad Fysik Och Elektronik 1. Frekvensfunktioner FREKVENSSVAR FÖR ETT TIDSDISKRET SYSTEM. x(n)= Asin(Ωn)

Mixern. Ingångskanal. Vi tänker oss att vi ska följa signalen genom en typisk mixer, från mikrofon till utgång.

Passiva filter. Laboration i Elektronik E151. Tillämpad fysik och elektronik UMEÅ UNIVERSITET Ulf Holmgren. Ej godkänd. Godkänd

ALLT OM MUSIK. Appar om ljud och musik Mare Johansson, SHAZAM SHAZAM TUNEWIKI TUNEWIKI

DIGITALA FILTER DIGITALA FILTER. Tillämpad Fysik Och Elektronik 1

TNMK054 - LJUDTEKNIK 1 INTRODUKTION

Laboration i tidsdiskreta system

Stränginstrument: - Har 6 strängar (Finns även med 12) - Finns två grundtyper, stålsträngad och nylonsträngad

Guide till rockgruppens instrument

VT2019. Information om antagningsprocessen för MUHE68, Musikproducentutbildningen

Ljudteknikern.se - din ljudtekniker på nätet

Digital signalbehandling Digitalt Ljud

Disposition. Antalet mikrofoner som behövs beror på vad du ska spela in. Vilken mikrofon ska jag välja? Hur nära ska mikrofonerna placeras?

Information om antagningsprocessen för MUHE68, Musikproducentutbildningen

Stränginstrument. Instrumentkunskap År 6-9.

1. Innan du justerar ljudkvaliteten

EXAMENSARBETE. Analog kompression vs digital emulering. Kan oerfarna lyssnare höra skillnaden? Jhon Paul Solarte. Filosofie kandidatexamen Ljudteknik

Talets akustik repetition

Musik. årskurs

Introduktion. TNMK054 - Ljudteknik 1

Harry Peronius. ilife

Trumset - bt, vi, 3 x puka Lisa Elbas Hans Elgit Anna Ak. git Per Sång lead Per Egen SM58 Rakt Sång Hans Dynamisk Bom

Hambley avsnitt

Frekvensplanet och Bode-diagram. Frekvensanalys

PROJEKT LJUD. KOPIERINGSUNDERLAG Martin Blom Skavnes, Staffan Melin och Natur & Kultur Programmera i teknik ISBN

1. Starta programmet 2. Välja projekt antingen redan skapat eller nytt

Ämnesområde Hörselvetenskap A Kurs Akustik och ljudmiljö, 7 hp Kurskod: HÖ1015 Tentamenstillfälle 1

Ämnesområde Hörselvetenskap A Kurs Akustik och ljudmiljö, 7 hp Kurskod: HÖ1015 Tentamenstillfälle 4

Lathund för Bose T1 ToneMatch engine

Bildbehandling i frekvensdomänen. Erik Vidholm

Delkursplaner Ämne 2; Musikproduktion

IE1206 Inbyggd Elektronik

Produktblad KORG Kaoss Pad KP3+

Produktblad KORG Kaossilator-2-PW. Produktblad KORG mini KAOSS PAD 2

Om du går in på Wikipedia kan du se några av tavlorna och lyssna på dem.

Mikrofonteknik. Peter Andersson. Inledning

Hambley avsnitt

Idag. Tillägg i schemat. Segmenteringsproblemet. Transkription

ANVÄNDARMANUAL. Modell: TK TANGENTER MULTI-FUNKTIONS ELEKTRONISKT KEYBOARD

Spektrala Transformer

Snabbmanual till ZOOM H1

Spektrala Transformer

KÄLLA-FILTER. Repetition. Talapparaten i källa-filter perspektivet. Repetition (ff) Ljudkällor i talapparaten (ff) Ljudkällor i talapparaten

GARAGEBAND En steg för steg guide hur du tar dig från idé till färdig låt.

Ljudsyntes. TNMK054 - Ljudteknik 1

Ta ställning till förinställning

Fokus på förmågorna! Koll på kunskapskraven.

Instrumentkunskap och olika musikgrupper

Det du drar och markerar reagerar genom att komma till liv med visuell feedback, så du kan se själva spåret (groove).

Mindre är mer? Att skapa stort ljud med få instrument

Av: Jack Liedström. Hands upprojektet. av: Jack Liedström Skola: Högskolan i Skövde Kurs: Examensarbete Handledare: Jan Zirk och Ulf Söderberg

Garageband. Garageband är ett program för att skapa och spela in musik på roliga och enkla sätt. Och så här ser appen ut.

Språkljudens akustik. Akustik, akustiska elementa och talanalys

Projektfönstret I projektfönstret finns tidlinjen samt de olika spår som ditt projekt innehåller. Det är här du redigerar och arrangerar ljudklippen.

Laborationsprojekt i digital ljudsyntes

Formelsamling finns sist i tentamensformuläret. Ämnesområde Hörselvetenskap A Kurs Akustik och ljudmiljö, 7,5hp Kurskod: HÖ1004 Tentamenstillfälle 1

Aktivt stereo delningsfilter för hifi och High End

BRUKSANVISNING PP-9214 FÖRFÖRSTÄRKARE MIXER

Elektronik. Viktor Öwall, Digital ASIC Group, Dept. of Electroscience, Lund University, Sweden-

Elektronik Dataomvandlare

Laboration i Fourieroptik

Laboration 3, TNGD10 Rörliga medier

Fö Inspelningsrummet. [Everest kapitel 20 och 22-24]

Laboration 1: Aktiva Filter ( tid: ca 4 tim)

Musicerande och musikskapande

Projekt 6. Fourieroptik Av Eva Danielsson och Carl-Martin Sikström

TSDT18/84 SigSys Kap 4 Laplacetransformanalys av tidskontinuerliga system. De flesta begränsade insignaler ger upphov till begränsade utsignaler

B R U K S A N V I S N I N G. Elgitarrförstärkare 30W RMS Black Line FX30 Artikelnummer

Undervisningen ska ge eleverna förutsättningar att tillägna sig musik som uttrycksform och kommunikationsmedel.

Prislista. Uthyrning - Ljud. Priser och alternativ:

Elektronik. Dataomvandlare

Signalbehandling Röstigenkänning

Universitets- och högskolerådets beslut

Filter. Mätteknik. Ville Jalkanen, TFE, UmU. 1

Andra ordningens kretsar

AKTIVA FILTER. Laboration E42 ELEKTRO. UMEÅ UNIVERSITET Tillämpad fysik och elektronik Sverker Johansson Rev 1.0.

Laboration 4: Tidsplan, frekvensplan och impedanser. Lunds universitet / Fakultet / Institution / Enhet / Dokument / Datum

Tentamen i Signaler och kommunikation, ETT080

EXEMPEL 1: ARTVARIATION FÖRELÄSNING 1. EEG frekvensanalys EXEMPEL 2: EEG

IE1206 Inbyggd Elektronik

Psykoakustik. Ljudtrycksnivå. Hörselns omfång. Hörnivå(loudness) Människans hörsel är ganska väl studerad och det finns bra modeller för den.

Transkript:

Filter, dynamik, mix TNMK054 - Ljudteknik 1

Några frekvenser Bastrumma Virveltrumma Kropp 60-80Hz, snärt 2,5kHz Kropp 240Hz, krispighet 5kHz HiHat & cymbaler Gongljud 200Hz, briljans 7,5-12kHz Hängpuka Golvpuka Kropp 240Hz, attack 5kHz Kropp 80-120Hz, attack 5kHz Elbas Botten 60-80Hz, attack/plock 700Hz-1kHz, strängljud runt 2,5kHz Elgitarr Botten 240Hz, bett 2,5kHz Akustisk gitarr Botten 80-120Hz, kropp 240Hz, klarhet 2,5-5kHz Akustiskt piano Botten 80-120Hz, närvaro 2,5-5kHz, ljus attack vid 10kHz, honky tonk 2.5kHz Sång Botten 120Hz, rumlighet 200-240Hz, närvaro 5kHz, väsljud 7,5-10kHz

Varför filter/tonkontroller? rätta till problem med frekvenser i en inspelning, eller problem som uppstår på grund av inspelningsrummets utformning åtgärda bristfälligheter i frekvensåtergivningen i en mikrofon, eller i ljudet från ett instrument få kontrasterande ljud från flera olika mikrofoner eller inspelade spår att bättre passa ihop i mixen öka separationen mellan mikrofoner eller inspelade spår, för att reducera frekvenser som läcker eller stör mellan kanalerna

Varför filter/tonkontroller? lyfta fram frekvenser för att skapa eller förändra ljud för musikaliska eller kreativa själ ta bort, sänka eller förstärka amplitud på, eller tillföra nya övertoner försöka brustvätt ta bort jordbrum AD/DA

Tonkontroller och filter Tonkontroller dämpar eller förstärker frekvenser Filter dämpar frekvenser... Spänningsstyrd (VCF) - brytfrekvensen - resonans

Filter LPF BPF BRF Notch HPF Low cut High cut

Lågpassfilter Skär bort höga frekvenser 1 f = c 2 π RC Amplitud Vin Frekvens C R Vout 1 f = c 2 π R C 2 v in R 1 R 2 vout C 1 pol, 6 db/oktav

Branthet/roll-off Q-värdet anger filtrets branthet Högt Q-värde = brant filter Brant filter = smalt filter Amplitud Frekvens

db/oktav Fler poler = brantare filter 1 pol = 6dB/oktav 4 pol = 24dB/oktav Amplitud 0 db -6 db -12 db -18 db -24 db -30 db Cut off Frekvens (Oktaver) 1 pol (6 db/oktav) 3 pol (18 db/oktav) 2 pol (12 db/oktav) 4 pol (24 db/oktav)

Resonans Resonans (emphasis eller Q) Förstärker vid cut-off frekvensen Självsvängning Amplitud 0 db -6 db -12 db -18 db -24 db -30 db Cut off Frekvens (Oktaver) 1 pol (6 db/oktav) 3 pol (18 db/oktav) 2 pol (12 db/oktav) 4 pol (24 db/oktav)

LP - Matlab butter returnerar transferfunktionens koefficienter i ett n te ordningens digitalt lågpass Butterworth-filter med normaliserad bryt frekvenser. [b,a] = butter(n,wn,ftype) Filter filtrerar inputdatan, x, enligt transferfunktionen som ges av täljarekoefficienten (b) respektive nämnarekoefficienten (a). y = filter(b,a,x) Filtertyper: low, bandpass, high, stop

LP - Matlab (forts.) cutofffreq = 1000; order = 4; [b,a] = butter(order, cutofffreq/fs, 'low'); filteredsound = filter(b, a, y);

freqz - Matlab freqz returnerar/visar frekvensresponsen baserat på de aktuella filterkoefficienterna. freqz(b, a); fvtool öppnar FVTool som visar magnitudsvar av det digitala filter som definieras med täljaren, b, och nämnaren, a. fvtool(b,a);

Bandpassfilter Skär bort höga respektive låga frekvenser Amplitud Amplitud Frekvens Skapas med RLC eller kombination av LPF och HPF

BP - Matlab lowfreq = 500; hifreq = 1500; order = 4; [b,a] = butter(order, [lowfreq hifreq]/fs, 'bandpass'); filteredsound = filter(b, a, y);

Notch-/bandrejectfilter Släpper igenom höga respektive låga frekvenser Amplitud Notch är ett brant BRF Frekvens

Notch-/bandrejectfilter lowfreq = 500; hifreq = 1500; order = 4; [b,a] = butter(order, [lowfreq hifreq]/fs, 'stop'); filteredsound = filter(b, a, y);

Högpassfilter Skär bort låga frekvenser 1 f = c 2 π RC, Amplitud V in C V out Frekvens R R 2 1 f = c 2 π R C 1, v in C R 1 vout 1 pol, 6 db/oktav

HP - Matlab cutofffreq = 5000; order = 4; [b,a] = butter(order, cutofffreq/fs, 'high'); filteredsound = filter(b, a, y);

Tonkontroller Shelvingfilter Höjer eller sänker höga eller låga frekvenser (Ofta fast brytfrekvens, på ex ett mixerbord) Amplitud Amplitud Frekvens Frekvens

Mellanregistret BPF/Notch, fast med möjlighet till att förstärka Höjer eller sänker mellanregistret (Ofta svepbart, på ex ett mixerbord) Amplitud Amplitud Frekvens Frekvens

Spänningsstyrt filter, VCF Typer av filter - LPF - BPF - HPF (- All pass filter - Notch) Brytfrekvensen är spännings- styrd Resonansen - V/Oct (log) - V/Hz (lin) - MIDI

Dynamik TNMK054 - Ljudteknik 1

Uppåt eller nedåt Nedåtkompression - det normala Uppåtkompression - i ex brusreducering Nedåtexpansion - det normala Uppåtexpansion - i ex brusreducering

Transferkurvor Output level Input level

Kompression Tröskelvärde - när kompressionen börjar Kompressionsgrad (ratio) - mängden kompression

Kompression (forts) Limiting sker vid ratios på 10:1 eller mer ( :1)

Tid och kompression Attack - hur snabbt dämpningen ska ske Release - hur snabbt dämpningen ska upphöra

Tid och kompression För kort release tid kan leda till distorsion

Vad komprimeras? I stort sett allt! Enskilda spår, enskilda ljud och masterutgången. Side-chaining för effekter och för att ge plats åt alla ljud. Seriel och/eller parallell kompression

Påverkan på ljudet Lyssna efter förändringar i transienten (attacken) i ljudet. Lyssna efter frekvensförändringar i ljudet Hålla koll på nivån i masterkanalen.

Expansion Expander, gate, noise-gate Expansionmängd (ratio) - mängden expansion Output level Input level

Expansion / gating Frekvensinställningar i en gate Attack, release och hold

Vad expanderas/gateas? Brusiga inspelningar Reverb Side-chaining för att skapa effekter och ge plats åt alla ljud. Lyssna efter förändringar i transiten (attacken) i ljudet.

Datormusik TNMK054 - Ljudteknik 1

Funktioner Reversering Distortion, bit crushing Filtrering Looping Time stretching, slicing Pitch shifting, auto-tune

Editering Mixning, editering, arrangering eller komposition? Varför editera? Vad kan åstadkommas genom editering?

Editering Cutting, copying and pasting Time stretching Cutting things into slices - Rexing Looping

Att klippa ljudfiler Att klippa ljudfiler är hur man arbetar i en DAW Allt från att välja de två bra trumtakter till att välja ut de de bästa sångtagningarna q = y(xstart:xstopp);

Loopar och loopning Allt kan loopas Och den musiken har någon typ av loopning Problem med loopar: - tempo - stämning - harmoni Upphovsrätter

Loopar och loopning (forts) Hur tänka vid själva loppen? Vågformer som inte möts vid samma punkt Crossfade vid looppunkten Smart loopning med Start, Loop, Slut/Release

Tuning / Pitch shifting Med och utan tidskompensation Envelopbaserad tonhöjdsförändring Antares Auto-tune / Celemony Melodyne Bra eller dåligt? Ett sound (eller ohörbart)?

Editering av tid Synka annat mot en ljudfil/ljudinspelning Att synka ljudet mot det andra Rexning, att klippa upp ljudfilen i många små Hitta transienter Tempo -> tidsindelning

Rexning Klipper en ljudfil i smådelar Inga time-stretchartefakter

Rexning Klipper en ljudfil i smådelar Inga time-stretchartefakter Problem när tempot sänks

Rexning Klipper en ljudfil i smådelar Inga time-stretchartefakter Problem när tempot sänks Lösningar - fades - time-stretchning

Rexning Klipper en ljudfil i smådelar Inga time-stretchartefakter Problem när tempot sänks Lösningar - fades - time-stretchning

Rexning Klipper en ljudfil i smådelar Inga time-stretchartefakter Problem när tempot sänks Lösningar - fades - time-stretchning En bra metod som möljiggör förändringar av rytmiken (men problematiskt med överlappande ljud)

Time-stretching Time-Stretch är förändring av tempot men inte pitch Stora förändringar låter illa (men kan trots allt vara användbart?) Statisk förändring av tempot, ingen förändring av rytm Olika algoritmer, olika ändamål, olika kvalitet, och olika beräkningstid

Gränssnitt Gränssnitten bygger fortfarande mycket på gammal ljudteknik Mobila enheter tillför dock undantag Intressant upplägg för UX-kurs

Reversering av ljud Uppbyggnadseffekter - baklänges cymbal - baklänges ackord - baklänges toner Specialeffekter - baklänges delay - baklänges melodi z = flipud(y); z = fliplr(y);

Distorsion Överstyrning eller klippning av en signal För att skapa nya övertoner

Distorsion Överstyrning eller klippning av en signal För att skapa nya övertoner

Distorsion (forts.) För att lyfta fram ett ljud i mixen Hitta fler frekvenser på trummor, bas, gitarr Lägga till effekter i sången (eller bett till trummor eller...) Dödar dynamiken i ljudet

Distorsion (forts.) För att lyfta fram ett ljud i mixen Hitta fler frekvenser på trummor, bas, gitarr Lägga till effekter i sången (eller bett till trummor eller...) Dödar dynamiken i ljudet Kan dämpa låga frekvenser Finns det någon låt som produceras i dag utan distorsion?

Bit-crushing Färre bitar skapar mer kvantiseringsbrus And förvränger den digitala representationen av ljudet Lägre ljudnivå = mer kvantiseringsbrus

Bit-crushing Färre bitar skapar mer kvantiseringsbrus And förvränger den digitala representationen av ljudet Lägre ljudnivå = mer kvantiseringsbrus Bit-crushing = bitreducering

Filtrering och filtersvep Hitta rätt ljud, och rätt plats för ljudet i mixen Skapa effekter, och bygga upp förväntningar LPF HPF På masterbussen eller via gruppspår

Automatiseringar Automatiseringar av effekter, filter, förstärkare, ljudnivåer, osv För att förstärka effekten, mixen, budskapet

Side-chaining Side-chaining av dynamikprocessorer, som kompressorer, gatear En annan signal styr dämpningen i kompressorn Till exempel för att se till att det finns utrymme för ett ljud i mixen, eller för att skapa periodiska effekter

Vocoder Lägger till "robotröster" eller sjungande ackord,... Inte nödvändigtvis röst/ pad-ljud, utan även trummor, vitt brus,... Mixer and output amplifier Input amplifier BPF VCA BPF VCA BPF BPF VCA VCA ENV.F. Input amplifier BPF ENV.F. BPF ENV.F. BPF ENV.F. BPF

Mix TNMK054 - Ljudteknik 1

Nyckelfaktorer vid mix Väcka intresse Ljudnivåer Frekvenser Dynamik Rum Effekter

Mixen - Intresse Vad är "meddelandet"? Identifiera och betona nyckelelement Bygga upp groovet, gunget, beatet Hitta melodin, och/eller harmonin, och/eller ljudet/soundet Syntetisera eller framhäva ljuden som används Undvika ett alltför "statiskt" ljud i mixen (dynamik, frekvensinnehåll, arrangeman,...)

Mixen - Ljudnivåer Arrangemang utan konflikter Att inte ha allt längst fram - Automatisering - Panorering för separation Vänster Mitt Höger - Undvik big mono Nivåinställningar och monitorering (mixa svagt)

Mixen - Frekvenser Klarhet/tydlighet Separation Fullhet/representation i alla frekvenser Konstnärliga aspekter Hög- och lågpassfilter Parametrisk equalizer / tonkontroller

Mixen - Dynamik Mikro- och makrodynamik Undvika att ljud försvinner i mixen Ljudet (kan) förändras Kompressorer, limiters, gatear och expanders Automation och editering Side-chaining Busskomprimering, grupp eller huvudbuss

Mixen - Rummet Delayer - Korta Haas -delays (10-40ms) - Längre slap -delays (100-500 ms) - Tajmade/temposynkade delays Reverb (reverbtid, predelay) Chorus, pitch shifting Frekvensförändringar för/av effekter Panoreringar

Mixen - Rummet OpHiHat ClHiHat1 ClHiHat2 Crash Synth3 Pads Snare Synth2 Synth1 Bass Bass drum