Kalas på egen hand med kalasryggsäcken - Vem är jag? Praktisk information och kalashandledning 1
Biljetter och betalning Biljetter hämtar ni ut i Gästservice när ni kommer. Kom ihåg att visa upp eventuella årskort i kassan. Det går bra att betala antingen kontant eller med kort. Biljetterna är giltiga hela dagen så passa på att upptäcka hela Universeum! Var ute i god tid! Tänk på att vara ute i god tid till kalaset. Vi rekommenderar att ni ber era kalasgäster att samlas 15-20 minuter innan utsatt tid. Tidsåtgång och aktiviteter Ert bokade kalas på egen hand beräknas hålla på i cirka 1 timme. Ni hämtar ut kalasryggsäcken med tillhörande spelkort i Gästservice när ni kommer. Genom spelkorten ska barnen ta reda på vilket djur som beskrivs och sedan titta på djuret. Spelet kan antingen köras i lag där alla samarbetar för att få så många poäng som möjligt. Alternativt flera lag där man tävlar mot varandra. Efter att ni spelat klart finns möjligheten att upptäcka resten av Universeum på egen hand. Så kom ihåg att berätta för era gäster att kalaset håller på längre än den utsatt tiden beroende på hur länge ni vill vara kvar. Ytterkläder Under kalaset kan ni förvara era kläder (och eventuella presenter) i klädskåp som finns tillgängligt att låna. Klädskåpen finns utplacerade på olika avdelningar i huset. Nyckeln till dessa kvitteras ut i samband med betalning i kassan. Nyckeln återlämnas i kassan när ni är klara med ert besök. 2
Fika Har ni bokat fika får ni en kupong i Gästservice som ni sedan löser in i Kafé Tukan på våning 1 i foajén, mot en fika-kasse. Glöm inte anmäla eventuella allergier! Ändringar i antal kan göras fram till 3 arbetsdagar före kalaset. Ändringar meddelas direkt via mail till bokning@universeum.se. Finns ingen plats i kaféet finns två picknickytor på våning 2 vid ingången till Explora eller på plan 0 i Jobbis, där ni kan sitta och fika. Vad mer kan vi göra på Universeum? Er entrébiljett gäller under hela dagen för ert kalas. Förslag på mer aktiviteter och upplägg att göra i resten av huset kan ni läsa längre nere i dokumentet under Kalastips. Vi rekommenderar att ni planerar in extra tid efter att ni genomfört spelet att upptäcka huset på egen hand. Avbokning och ändringar Avbokning av hela kalaset kan ske senast 5 arbetsdagar före datum för kalaset. Vid avbokning senare än 5 arbetsdagar före datum för kalaset debiteras grundavgiften. Vid avbokning senare än 3 dagar före datum för kalaset debiteras förutom grundavgift även avgift för mat. Entrépris debiteras inte. Kom ihåg att meddela oss eventuella ändringar i antalet barn. Fram till 3 arbetsdagar före kalaset kan ni ändra antalet matportioner. Avbokningar och ändringar meddelas direkt via mail till bokning@universeum.se. TIPS! Ett tips är att utse en samlingsplats där ni kan samlas innan kalaset börjar. Till exempel utanför dammen vid dinosaurien! 3
VUXENHANDLEDNING I ryggsäcken finns det du behöver för att själv genomföra spelet - Vem är jag? När ni är klara med ryggsäcken återlämnas den i biljettkassorna. Spelet genomförs i utställningarna Akvariehallen och Regnskogen. Besök gärna de andra utställningarna med kalasgruppen, tips på vad ni kan göra mer än att spela spelet hittar ni längst ner i dokumentet. Planera gärna innan besöket vad ni vill göra så ni kan kontakta bokningen om det dyker upp några frågor. Innehåll i ryggsäcken Vuxenhandledning Spelkort med ledtrådar. Papper för poängräkning Papper för att gissa Pris i form av pins Pennor Spelet Klura ut vilket djur som beskrivs på kortet, hitta det i utställningen och att titta på djuret gemensamt. Antingen spelar ni spelet tillsammans eller i lag mot varandra. På korten finns en lättare och en lite klurigare variant på ledtrådar. Ni bestämmer själva hur mycket utmaning ni vill ha. På kortet står ibland flera namn på djuret, det första är det mest specifika namnet men övriga namn räknas som rätt svar. Korten går att använda i vilken ordning som helst. Krockar ni med en annan grupp eller guidning hoppa över det kortet och gå tillbaka till det senare (Är det en guidning för allmänhet får ni gärna vara med och lyssna i mån av plats). 4
Regler för att spela tillsammans Samla gruppen vid det stora hajgapet i Akvariehallen. Berätta för barnen att spelet går ut på att ta reda på vilket djur som beskrivs. Ju färre ledtrådar som behövs för att lista ut vilket djur som beskrivs desto fler poäng får ni. Tillsammans samlar ni så många poäng som möjligt (Det går att hoppa över poängmomentet helt). Utse vem eller vilka som är kortläsare. Ta fram första kortet märkt med nummer 1 och läs första ledtråden värd 5 poäng. Diskutera vilket djur det kan vara. Lyckas ni lista ut vilket djur det är får ni 5 poäng. Lyckas ni inte, läser ni ledtråd nummer 4. Listar ni ut det får ni 4 poäng. Fortsätt på detta vis tills ni listat ut vilket djur det är eller tills ledtrådarna är slut. När ni listat ut vilket djur det är går ni till det ställe i utställningen där djuret finns. På varje kort finns beskrivet var ni kan hitta djuret. Kika gärna på de ledtrådar ni inte använt för att få veta mer. Därefter hittar ni en lugn plats i utställningen där ni kan samla gruppen för att läsa nästa kort. Ta fram kort nummer 2 och gör på samma sätt som med kort nummer 1. Fortsätt på detta vis tills att alla korten är slut eller tills ni känner er färdiga. Räkna ut hur många poäng ni fått tillsammans och dela ut ett pris till alla. Regler för att spela i lag Samla gruppen vid det stora hajgapet i Akvariehallen. Dela in barnen i grupper med cirka 3 barn i varje. Berätta för barnen att spelet går ut på att ta reda på vilket djur som beskrivs med hjälp av så få ledtrådar som möjligt. Ju färre ledtrådar som behövs för att lista ut vilket djur som beskrivs desto fler poäng får laget. Utse vem eller vilka som är kortläsare. Ta fram fram första kortet märkt med nummer 1 och läs första ledtråden värd 5 poäng. Alla lag får prata ihop sig och en ur laget får viska till kortuppläsaren vad de tror, alternativt skriva ner på ett papper och visa för kortuppläsaren. Gissar ett lag rätt får de 5 poäng. Om inte alla lag gissat rätt fortsätter ni med ledtråden på 4 poäng. Gissar ett lag rätt får de 4 poäng. Fortsätt på detta sätt tills att alla lag svarat rätt eller tills ledtrådarna är slut. Skriv upp hur många poäng varje lag fick. När ni listat ut vilket djur det är går ni till det ställe i utställningen där djuret finns. På varje kort finns beskrivet var ni kan hitta djuret. Kika gärna på de ledtrådar ni inte använt för att få veta mer. Därefter hittar ni en lugn plats i utställningen där ni kan samla gruppen för att läsa nästa kort. Ta fram kort nummer 2 och gör på samma sätt som med kort nummer 1. Fortsätt på detta vis tills att alla korten är slut eller när ni känner er färdiga. Räkna ut hur många poäng varje lag fått och dela ut ett pris till alla. 5
KALASTIPS Nedan följer ett antal tips på kul aktiviteter i huset som ni kan göra på egen hand efter ert kalas! Dyk ner under ytan Fota hela gruppen i hajgapet vid Akvariehallen. Kul minne att kika på hemma sedan eller att skicka ut som tackkort. Spana på hajar och rockor i hajtunneln. Hur många kan ni hitta? Res ut i rymden Besök Rymden och undersök hur livet är på en rymdstation. Testa rymdsovsäckarna och att sitta på rymdtoaletten. Hur gör man för att träna i rymden? Hälsa mer! Besök hälsautställningen och välj några montrar ni testar tillsammans. Exempelvis: Klättra på klätterväggen, klarar ni att klättra hela vägen på en färg? Uthållighet - hur länge orkar ni hänga tillsammans? Summera tiden som ni alla hänger. Heja på varandra så ni orkar längre. Balans - kan ni gå på lina? Kan ni gå på linan om ni blundar om en kompis går på varje sida som stöd? Skapa och bygg med kul teknik Besök Teknoteket och klosshavet. Hur högt torn kan ni bygga av klossarna? Samarbeta eller dela upp er i flera mindre grupper. Spana på kryp Besök Fältstationen vid Akvariehallen. Titta in i terrarierna i lådorna. Hittar ni några jättegräshoppor eller spindlar? Vilken är den största insekten ni hittar? Häng på dagens program! Titta på dagens program på hemsidan och se om det är någon aktivitet ni vill vara med på. Länk till hemsidan: https://www.universeum.se/upplev/program/. Tänk på att alla aktiviteter inte passar för en större grupp. Kontakta gärna bokningen i förväg för vilken aktivitet som skulle kunna passa den dagen. 6