Jet Set för 2-6 spelare, ålder: från 10 år.



Relevanta dokument
54 kort: 10 plockarkort 10 trädgårdsmästarkort 10 extra arbetarkort 24 fruktträdskort

Årtalet: Platsen: Amerikanska västern.

Norwegian Air Shuttle - Destinationer och avreseorter Europa

Kontorsindex. Fler anställda och ett ökat lokalbehov. Vårens mätning 2006 ILLUSTRATION: THOMAS PALMBÄCK

SAS- Destinationer och avreseorter Europa

Innehåll. [pg 1] Arabiens nomader. Missa inte chansen att få leda en karavan genom Arabiens öknar!

Kontorsindex. Fler anställda men konjunkturen vänder. Höstens mätning 2006 ILLUSTRATION: THOMAS PALMBÄCK

Välkommen till ett Bondespel i tiden.

e ee Innehåll Spelkoncept E F H Hur mycket färg kan du egentligen se? 12 pilkort 98 färgkort

Spelregler. 2-6 deltagare från 10 år. En svensk spelklassiker

SNABBSPEL SNABBMONOPOL -UTGÅVAN. SPELETS MÅL Att bli den enda spelaren kvar i spelet sedan alla andra har gått i konkurs.

getsmart Grå Regler för:

CyberKanin. Erhåll 1 stjärna varje gång du köper ett "låt stå"-kort. CyberKanin. CyberKanin. Kort kostar 1 energi mindre (minimum 0).

Utförliga regler för TRAX

Innehåll: Spelplan 5 arméer med 40 infanteripjäser, 12 kavalleripjäser och 8 artilleripjäser 43 kort 2 referenskort 5 tärningar

getsmart Gul Regler för:

Nils Nilsson. Ett knepigt tärningsspel för 2 5 spelare från 8 år.

Dominokort Korten har olika antal prickar på övre och nedre halvan. Korten har samma antal prickar på övre och nedre halvan

Ishavsspelet är ett kort- och tärningsspel för 2-4 spelare som bygger på tur och lite strategi

Statens inköpscentral vid Kammarkollegiet Bilaga 1. Prisbilaga Upphandling Flyg utrikes 2012 Diarienr:

Regler för: getsmart Grön

Kungar och Skatter. 2. Ta sedan de fyra essen och blanda dem och lägg sedan slumpvis ut ett ess uppvänt i varje hörn (se fig 2).

Genom att följa dessa steg lär du dig snabbt att spela onlinematcher... och som du kan se är det mycket enkelt, roligt och spännande!

ÅLDER 10+ Approval: ROD. File Name: B _Risk_Core_INST_15.indd. Originator: CF 2 5 SPELARE

LÄRARHANDLEDNING. Eleverna kan två och två eller i större grupper på ett lekfullt sätt träna följande: Talinnehåll Addition Subtraktion Multiplikation

Regelsammandrag på Svenska Yu-Gi-Oh!

getsmart Lila Regler för:

SNABBSPEL SNABBMONOPOL

Digital Choice 12 + MER, MER, MER!

orienteringsämnen, geografikunskaper, kunskap om jordens olika djurarter

Bråkspelkort. Spela dig till färdigheter och förståelse. Bråk procent decimaltal diagram

Ekvationen.

SPELREGLER. Delar i spelet. Antal spelare. Spelet i korthet

InterRail. Res fritt och bekvämt i hela Europa.

SPELETS MÅL INLEDNING INNEHÅLLET I DEN HÄR GUIDEN HÄMTA DIZED!

Rüdiger Dorn TL XXXXX. Ett fängslande och äventyrligt brickläggningsspel för 2 4 skattjägare från 8 år.

Stockholm Connectivity Study

Destination Bokningsklass F 1 Bokningsklass F 2 Bokningsklass F 3 Bokningsklass R 1 Bokningsklass R 2 Bokningsklass R 3 Rabatt Flex Rabatt Rest.


Spelregler för restaurangkasinospel

Välj bloggen som du använder i skolan, i detta fallet heter den Min Skolblogg.

Stefan Kloß Ett spännande minnes- och tärningsspel för 2 4 barn från 8 år.

STÄNG AV FÖNSTER. Kaos - regler. Spelets innehålls Spelets mål Förberedelser. Bilder Spelets gång Spelets slut. Spelets innehålls.

Välkommen till årsstämma 2007 HUFVUDSTADEN

LUFFARSCHACKETS GRUNDER

Handbok Othello. Clay Pradarits Utvecklare: Mario Weilguni Granskare: Lauri Watts Översättare: Stefan Asserhäll

UPPGIFT 1 V75 FIGUR 1.

Välkommen till årsstämma 2008 HUFVUDSTADEN

Så här bokar du biljett på..se

48285i06 22/10/ :04 Page 12

Regler för: - Räkna med sedlar og mynt!

SAMMANFATTNING Här följer spelets gång under en tur i sammanfattning. En tur måste spelas i denna ordning. Världsstrategispelet FÖRSTÄRKNINGSFAS

SNABBSPEL. Äg en bit av paradiset!

Snittpriser på flygbiljetter

Sida1 SÖTVATTENSPÄRLOR OCH SMYCKEN FRÅN SUZHOU, KINA ALLA PRISER MED RESERVATION FÖR PRISJUSTERINGAR OCH SKRIVFEL! PÄRLKATALOG

Så spelar du Keno. Spelhandboken för både nya och rutinerade spelare

REGELN: Ett SET består av tre tärningar med samma ELLER olika egenskaper. ANTAL: det finns en, två eller tre av respektive symbol på tärningarna.

BRÖDRASKAPET i06 1/8/02 10:00 pm Page 1

Polhemsskolan Gävle TED2

Husorgan för ungdomsbridgen

Ett spel av Michael Schacht för 3-4 personer

2. (7) Ryck kort i spel. Djurkort. 4 Röda Djur. 4 Grå Djur

Kortspel. Ett spel - tusen upplevelser

Poängblock. Rafflande slutduell!

PROJEKTRAPPORT EDA095 NÄTVERKSPROGRAMMERI

Fråga: Hur beställer jag? Svar: För att läsa mer om hur du handlar på linghageshop.com ska du läsa sidan: Så handlar du.

Din resa En guide för dig som åker buss och tåg med Värmlandstrafik. Gäller tills vidare, dock längst till och 1 med 12 december 2015.

Stena Line Bilsemester 2014 TOTAL Total Kvinna Man år år år år

Känguru 2019 Ecolier åk 4 och 5

75289 Fallskärm Att leka med FALLSKÄRMEN

TappaTrampet Höstens stora aktivitetstävling. Utmana dina kollegor i. Klarar ni att gå 7 storstäder på 7 veckor?

Sagaforms spelregler SCHACK, FIA MED KNUFF, BACKGAMMON, DOMINO

Ungefär lika stora tal

Allmänt om Pidro. Spelets uppbyggnad

Handbok Katom. Dirk Doerflinger Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll

Mörkpoker Strategi Christian Eriksson och Mikael Knutsson Uppdaterad

GRUPP 1 JETLINE. Åk, känn efter och undersök: a) Hur låter det när tåget dras uppför första backen? Vad beror det på? (Tips finns vid teknikbordet)


Utgångar. Att jobba med Utgångar och Intervaller

Implicita odds och omvända implicita odds

Stockholmsregionens tillgänglighet Swedavia

Klara, färdiga, gå - på Skattjakt!

Känguru 2010 Ecolier (klass 4 och 5) sida 1 / 6

Lathund för BankID säkerhetsprogram

Lektion på Gröna Lund, Grupp 1

TILLGÄNGLIGHET OCH MOBILITET KÖPENHAMNS FLYGPLATS

Aktivitetskort på nätet Hur gör jag?

Bridge. på 10 minuter

1. Jag har bra självkänsla och tycker om mig själv som jag är oavsett vad jag presterar.


Frågesport Bit för Bit. Huvudstäder i Europa

PÄRLKATALOG VÅREN 2010

M 4 M 3 L 1 M 4 S 2 S 1 S 1 S 2 M 2 XL 3 M 2 XL 3 XL 4 M 3 XL 3 XL 3 S 4 S 3 L 2 S 3 L 2 L 1 L 2 L 1 S 2 M 2 M 3 M 2 S 4 S 1 M 2 L 3 L 4 M 3 L 3 L 3

BaraTrav fliken Poäng Version 2.2

Squash gruppspel i Spånga

Programmering Grundkurs (6H2950) Grundläggande Programmering (6A2001)

Gör så här för att rapportera:

Källa: hotel.info-topp 20 globalt (huvudstäder): 1. Tokyo 7, Lissabon 7, Prag 7, Berlin 7, Peking 7,35. 6.

FÖRETAGETS GRAFISKA PROFIL

GOLFVETTPROV NR 1 TILL NYA GRÖNT KORT

Transkript:

[page 1] Jet Set för 2-6 spelare, ålder: från 10 år. Lyft på egna vingar! Bli rik och berömd med eget internationellt flygbolag! Europa svämmar över av resmöjligheter och du kan vara med och skapa resorna. Gå med och köp rättigheterna till strategiska rutter. Sätt in dina flygplan så att de flyger mellan de mest populära städerna i Europa. Men det kostar pengar att driva ett flygbolag. Därför kan det vara bra att börja med några lukrativ kortsträckor innan du köper upp de mer eftertraktade långsträckorna. När semestersäsongen börjar närma sig bör du ha kommit så långt med ditt flygbolag att du kan möta världsresenärens semesterbehov och ta dig upp till Jet Set-himlen. Innehåll 52 flygkort för kortsträckor (30 st enpoängskort, 20 st trepoängskort, 2 semesterkort) 42 flygkort för långsträckor (20 st fempoängskort, 20 st sjupoängskort, 2 semesterkort) 18 flygkort för sista flygningen (left hand) 1 sats med betalkort (1, 2, 5, 10, 20 och 50) (Middle) 6 referenskort (left hand) 144 flygplan i sex olika färger 180 markörer i sex olika färger 1 spelplan (se nästa sida)

[page 2] Spelplan Hög med flygkort för långsträckor. Tillgängliga flygkort för långsträckor. Hög med flygkort för kortsträckor Tillgängliga flygkort för kortsträckor. Upplagda semesterkort placeras här. Flygförbindelse - En direkt flyglinje mellan två städer. Här placeras plygplanen. Flyglinjens ägare - Här placeras ägarnas markörer Stadens namn. Info: Athens = Aten Belgrade = Belgrad Copenhagen = Köpenhamn Lisbon = Lissabon Milan = Milano Munich = München Rome = Rom Seville = Sevilla Vienna = Wien Warsaw = Warsawa Obs! De olika färgerna på flygförbindelserna har ingen annan funktion i spelet än att man ska kunna skilja dem åt när de korsar varandra. (below game board image) Spelplan för Jet Set, med kortuppställning för fyra spelare.

[Page 3] Spelförberedelser Uppställning av flygkorten Ta bort de två semesterkorten från högen med flygkorten för kortsträckorna (lila) och blanda resten av de lila korten. Lägg ut en rad enpoängskort med framsidan upp bredvid spelplanen. Lägg undan alla trepoängskort som kommer upp och blanda in dem i högen igen på slutet. Det ska ligga dubbelt så många kort i raden som antalet spelare. (Undantag: När man bara är två som spelar lägger man ut sex kort.) Därefter lägger man flygkorten för kortsträckorna i en hög på det sätt som beskrivs nedan. Ta bort de två semesterkorten från högen med korten för långsträckorna (turkos) och blanda resten av de turkosfärgade korten. Lägg ut en rad med flygkort för långsträckorna med framsidan upp bredvid spelplanen. Det ska ligga lika många kort i raden som antalet spelare. (Undantag:När man bara är två som spelar lägger man ut tre kort.) Därefter lägger man flygkorten för långsträckorna i en hög på det sätt som beskrivs nedan. Högarna med flygkorten sätts ihop så här När man har lagt ut raderna med upplagda kort tar man resten av korten för både lång- och kortsträckorna och ordnar dem i var sin hög (med framsidan ned) på följande sätt: (Picture) 5 flygkort + 1 semesterkort (blandade) 1 semesterkort 8 kort (2-3 spelare) 11 kort (4 spelare) 14 kort (5 spelare) 17 kort (6 spelare) 5 kort (2-3 spelare) 6 kort (4 spelare) 7 kort (5 spelare) 8 kort (6 spelare) Resten av korten Jämna till högarna och placera dem bredvid respektive rad.

[Page 4] Spelarna väljer var sin färg och tar ett referenskort samt markörer och flygplan i samma färg. Blanda korten för sista flygningen och dela ut två till varje spelare. Lägg undant resten av dessa kort utan att titta på dem. Studera korten för sista flygningen en stund men håll dem så, att inga andra spelare kan se dem. Ställ upp banken bredvid spelplanen och utse en spelare till bankir. Bankiren ger varje spelare 30 som startkapital. Den spelare som har besökt de flesta av städerna på spelplanen börjar spela. Spelets gång Den spelar som är i tur fyller på raderna med flygkort, om så behövs, och gör sedan följande drag: Han placerar flygplanen på spelplanen, köper ett flygkort eller kasserar pengar. Man får poäng för varje flygkort man köper. Den spelare som har flest poäng vinner spelet. Speldrag: Ett speldrag består av två faser: en flygkortsfas och en aktionsfas. När man har av slutat båda faserna går turen vidare till nästa spelare till vänster. Flygkortsfasen: Det finns två rader med upplagda flygkort. I varje rad ska det ligga lika många kort som antalet spelare. (Undantag:När man bara är två som spelar ligger det tre kort i varje rad.) Om det ligger färre kort än detta i en av flygkortsraderna måste man vända på lika många kort i motsvarande hög som fattas och fylla på raden med dessa. Om man upptäcker under flygkortsfasen att man inte gillar de utlagda flygkorten kan man antingen betala 1 till banken och fylla på kort i någon av raderna (kort- eller långsträckorna) till maximalt antal eller betala 2 och fylla på båda raderna. (Obs!: Priset är 1 per rad och inte 1 per kort.) I varje rad får det ligga högst dubbelt så många kort som spelare (dvs. åtta kort på fyra spelare). (Undantag:Är man bara två som spelar har man maximalt sex kort i varje rad.) Man kan sluta innan man har fått maximalt antal kort, om man vill. Observera att man betalar för flygkorten under flygkortsfasen innan aktionsfasen börjar. Detta räknas alltså inte som någon aktion i ett drag. När två semesterkort kommer upp hoppar man över flygkortsfasen under resten av spelet.

[Page 5] Aktionsfas: Under aktionsfasen kan man utföra någon av följande fem aktioner. Med tre av aktionerna kan man sätta ut flygplan på spelplanen. Med en kan man köpa ett flygkort och med en kan man kassera pengar. 1 - Placera flygplan på en ledig flygförbindelse. Om det inte sitter någon markör på fältet för flyglinjens ägare (cirkeln på flygplanssymbolen) kan man köpa den linjen och placera flygplan på den. Priset för flyglinjen som står tryckt på cirkeln ( 4, 5, 6 eller 7) betalas till banken plus en extra avgift på 5 för varje plan. Man måste sätta ut minst ett plan på linjen men kan naturligtvis sätta ut fler. Sätt en markör i egen färg på fältet för flyglinjens ägare och placera ut flygplanen som du tycker utmed linjen. Kom ihåg att när man köper en flyglinje äger man den ända tills spelet är slut. [Se EXEMPEL 1.] EXEMPEL 1:Grön spelare vill placera ut två flygplan på den lediga linjen från Milano till Rom. Han betalar 10 för planen ( 5 för varje) och 6 för att köpa linjen, dvs. totalt 16. Sedan sätter han en grön markör på fältet för flyglinjens ägare och två flygplan på linjen. 2 - Placera flygplan på flyglinjer som man redan köpt. Om man redan har en eller flera flyglinjer kan man sätta ut flygplan på allihop eller bara på en. Detta är den enda aktionen där man kan placera ut flygplan på mer än en linje i ett och samma drag. För att kunna utnyttja denna aktion måste man redan äga alla flyglinjer som man vill placera flygplan på. Du kan sätta ut flera plan på en enda linje. Placera alla flygplanen på linjerna, räkna ut hur många plan du sätter ut och hur många flyglinjer du placerar dem på. (Textbox) Spelaraktion Välj en aktion: 1 - Placera flygplan på en ledig flyglinje. 2 - Placera flygplan på flyglinjer man redan äger. 3 - Placera flygplan på en annan spelares linje. 4 - Köpa ett flygkort. 5 - Kassera pengar.

[Page 6] Betala 5 till banken för varje plan du sätter ut. Man måste också betala en serviceavgift beroende på hur många linjer man placera flygplan på: Linjer Serviceavgift 1 2 2 5 3 10 4 15 5 20 6 25...etc (plus 5 för varje linje) [Se EXEMPEL 2.] Tabellen med serviceavgifterna står också på referenskorten.som varje spelare har. EXEMPEL 2: Lila spelare äger redan linjer från Paris till London och från London till Dublin. Han placerar två flygplan på linjen från Paris till London och ett plan på linjen London - Dublin. Han betalar 15 för tre flygplan ( 5 för varje plan) och en serviceavgift på 5 för att få sätta ut flygplan på två linjer. (Se tabellen över serviceavgifterna.) Han måste totalt betala 20. 3 - Placera flygplan på en annan spelares linje. Man kan också placera flygplan på någon annans linje. Det kan inte de andra spelarna förhindra. Man kan sätta u fler än ett plan med denna aktion, men dessa måste då flyga på samma flyglinje.för varje plan man sätter ut betalar man 5 till banken och 5 till spelaren som äger linjen. (Varje plan kostar alltså 10, vilket delas upp på spelaren och banken.) Observera att en flyglinje endast kan ägas av en enda spelare, men att flera spelare kan ha flygplan på samma linje samtidigt.[se EXEMPEL 3.] EXEMPEL 3: Lila spelare äger linjen från London till Dublin. Orange spelare placerar två flygplan på denna linje. Han betalar 10 till banken ( 5 för varje plan) och 10 till lila spelare.

[Page 7] 4 - Köpa flygkort. Med den här aktionen man kan köpa ett upplagt kort för en lång- eller kortsträcka. Förutsättningen är att man har minst ett plan från varje flyglinje på hela sträckan, från avreseort till slutdestination. Ta bort ett flygplan i egen färg från varje flyglinje på sträckan. Lägg tillbaka dem i ditt flygplansförråd. Ta sedan flygkortet och lägg det på bordet framför dig. Om detta är ett av de fem första flygkorten som du har köpt lägger du nu tre spelmarkörer på kortet. Om du har minst sex kort lägger du två spelmarkörer på kortet. Använd samma spelmarkörer som du använder för att markera att du äger en flyglinje på spelplanen. Spelmarkörerna som man lägger på flygkorten används för att kassera intäkter. Siffran uppe i ena hörnet på flygkortet anger antalet poäng som detta kort ger. [Se EXEMPEL 4.] På samma sätt kan man också köpa ett kort för sista flygningen - med den skillnaden att det tillkommer några extra villkor samt att resultatet blir lite annorlunda. Se "Semestersäsong" på sidan 9. EXEMPEL 4: Grön spelare vill köpa trepoängskortet från Hamburg till München. Hans flygsträcka ser ut så här: Hamburg - Berlin - München. Han ta bort ett grönt plan från sträckan Hamburg - Berlin och ett från sträckan Berlin - München. Han köper flygkortet, lägger det framför sig och lägger tre spelmarkörer på kortet.

[Page 8] 5 - Kassera pengar. En annan spelaraktion som man kan utnyttja är att kassera pengar från banken. Varje flygkort som man har köpt ger pengar. Nyare kort (med spelmarkörer) ger mer intäkter än äldre kort (utan spelmarkörer). Banken betalar 5 för varje flygkort med en eller flera spelmarkörer på och 2 för varje flygkort utan spelmarkörer. Sedan måste man ta bort en spelmarkör från varje flygkort. Obs! Antalet segerpoäng som ett flygkort ger påverkar inte intäkterna. [Se EXEMPEL 5.] EXEMPEL 5: Orange spelare kasserar pengar. Han har sex flygkort. Han får 5 var för de fyra korten med spelmarkörer och 2 var för resterande kort. Totlat får han 20 + 4 = 24 från banken. Därefter tar han bort en spelmarkör från varje kort som fortfarande har spelmarkörer. (Textbox) Kom ihåg att man bara får utnyttja en aktion per drag. Man får alltså inte placera flygplan på spelplanen och köpa ett flygkort i samma drag. TAKTIK: I Jet Set är det ont om pengar och det enda sättat att komma åt pengar är att utnyttja flygkorten man köpt. Därför är det viktigt att man köper minst ett av enpoängskorten för kortsträckor i början av spelet, fast helst bör man köpa två. I det första draget bör man se till att få köpt en av de lediga flyglinjerna som passar till ett upplagt enpoängskort. I det andra draget bör man antingen köpa detta flygkort eller köpa en annan ledig flyglinje som passar till ett annat enpoängskort. När man ska bestämma sig för vilket enpoängskort man ska välja kan man ta hjälp av sina kort för sista flygningen och de upplagda korten för långsträckor. Man bör definitivt inte glömma bor enpoängskorten, för då kan det hända att man sitter där utan inkomstkälla och åker ur spelet redan efter tredje draget.

[Page 9] Spelslut Semestersäsong: Det finns två semesterkort i varje flygkortshög. Om man vänder på ett av dem lägger man det på det första fältet på spelplanen och fortsätter spela. Vänder man på ett kort till (det behöver in komma från samma hög) läggar man detta på det andra fältet för semesterkort. Nu är det semestertid och spelet är snart slut. När det andra semesterkortet har vänts fyller man på båda flygkortsraderna med maximalt antal kort och lägger undan resten av korten. Om man vänder på ett semesterkort till medan man fyller på kortraderna lägger man bara undan detta. Några fler flygkort kommer inte att läggas upp under resten av spelet. Från och med nu hoppar man också över flygkortsfasen. Man kan fortsätta att utföra alla aktioner i aktionsfasen, men i aktionen för att köpa flygkort kan man antingen köpa ett upplagt kort i valfri rad eller något av de två korten för sista flygningen som man har. Korten för sista flygningen förvärvas på samma sätt som övriga flygkort genom att man tar bort ett plan från varje flyglinje på sträckan. (Se Köpa flygkort på sidan 7.) För att köpa korten för sista flygningen gäller vissa regler som man måste man följa: - För att kunna köpa ett kort för sista flygningen måste två semesterkort vara upplagda. - Kortet för sista flygningen är ens eget och kan alltså inte krävas tillbaka av någon annan spelare. - På kortet för sista flygningen står namnen på tre städer. Dessa städer måste besökas i den ordning de står på kortet. [Se EXEMPEL 6A.] - Under flygningen får man inte använda samma flyglinje mer än en gång. [Se EXEMPEL 6B.] - Man får inte lägga spelmarkörer på sitt kort för sista flygningen. - Man kan bara spela ut ett av de två egna korten för sista flygningen. När man har spelar ut det ena lägger man undan det andra. När man har spelat ut sitt kort för sista flygningen kan man inte utföra några fler aktioner under resten av av spelet. När det är ens tur ställer man ett flygplan på sitt kort för sista flygningen istället. Varje plan på kortet ger en bonus på 2 segerpoäng.

[Page 10] EXEMPEL 6: Röd spelare köper sitt kort för sista flygningen: Milano - Dublin - Bordeaux. Flygsträcka a: Dublin - London - Paris - Bordeaux - Madrid - Milano. FEL: På denna sträcka besöker man inte städerna i den ordning som står på kortet: Milano - Dublin - Bordeaux. Flygsträcka b: Milano - Paris - London - Dublin - London - Paris - Bordeaux. FEL: På denna sträcka används två av flyglinjerna två gånger: London - Dublin och Paris - London. Flygsträcka c: Milano - Paris - Amsterdam - Dublin - London - Paris - Bordeaux. RÄTT! Denna sträcka startar i Milano, flyger via Dublin och slutar i Bordeaux. Observera att man kan flyga två gånger genom samma stad (Paris) om man använder sig av olika flyglinjer

[Page 11] Så här kan spelet sluta: Spelet slutar genast om något av följande situationer inträffar: - Alla spelare har spelat ut sina kort för sista flygningen. - En spelare placerar ett femte plan på sitt kort för sista flygningen. Räkna poäng och kora vinnare: Segerpoängen är summan av alla poängen för de flygkort man köpt. Korten för kortoch långsträckorna har de poäng som står på dem. Ett kort för sista flygningen är värt 10 poäng plus 2 poäng för varje plan som står på det. [Se EXEMPEL 7.] Den spelare som har flest poäng vinner spelet.blir det oavgjort mellan två spelare vinner den som har mest kontanter. (Pictures) EXEMPEL 7: Röd spelare har två flygplan på sitt kort för sista flygningen. Kortet är alltså värt 14 poäng (10 poäng plus två per flygplan). Dessutom har han fyra enpoängskort, två fempoängskort och tre sjupoängskort. Hans poängsumma blir: 14 + 4 + 10 + 21 = 49 poäng.

[Page 12] Produktion & Medverkande Spelförfattare: Kris Gould Illustrationer: Mike Raabe Redaktör: Kristina Raabe Webbdesign: Keith van Kirk Spelproduktion: Ludo Fact GmbH Översättning: Lena Samuelsson Jet Set har producerats av: Wattsalpoag www.wattsalpoag.com Speltestare: Dan Roberts Paula Shoudy-Roberts Steven Roberts T. Brian Wagner Doug Decker Michael Garman Ed Schultz Elsa Schultz Peter Schultz Melody Schultz Nikki Schultz Jonathan Franklin Christopher Rao Nathan Beeler Raymond Burke Cecily Burke Diane Scirica Dale Romney Adam Romney Grant Romney... och många, många andra spelare från spelvärldens "Gathering of Friends". Men jag vill särskilt tacka Alan Moon som har gett oss ett så fantastiskt tillfälle att testa spel. 2008 Wattsalpoag Games