Kortspel. Ett spel - tusen upplevelser
|
|
- Ebba Ek
- för 6 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Kortspel Ett spel - tusen upplevelser 1
2 Översikt över korten i kortleken Knekt Överste Kung Ess 2
3 Prova olika spel Farmor / Mormor 3-5 7, 8, 9, 10, Knekt, Överste, Kung, Ess Reglerna för detta spel är enkla att förstå, vilket är anledningen till att barn tycker så mycket om det. Målet med spelet är att få så få straffpoäng som möjligt, vilket man får från specifika kort. För varje rött hjärterkort får du två straffpoäng, och för varje grön spaderöverste får du fyra poäng. Vid spelets början, får varje deltagare lika många kort var (om antalet spelare är ett udda antal, är det nödvändigt att först justera antalet kort genom att plocka bort ruter (klocka, rund figur) 7 och klöver (ekollonfiguren) 7). Spelaren till vänster om den som delar börjar. Spelarna fortsätter medsols, alla lägger ett kort i samma färg (det är dock inte nödvändigt att lägga ett kort i högre valör). Om en spelare inte har aktuell färg, kan han/hon lägga ett annat kort. Färgerna är likvärdiga i detta spel (det finns ingen färg som är mer värd än de andra). När första rundan är slut, får spelaren som lade det högsta värdet i den färg som spelet började med, ta alla korten (skulle den första spelaren lägga en färg som ingen av de andra spelarna har, får han/hon alla korten när rundan är slut). I den andra rundan börjar den spelare som fått alla kort i första rundan, och i efterföljande rundor börjar spelare i turordning medurs efter denna person. Så fort spelare inte har några kort kvar, räknar de straffpoängen från de kort de har spelat (dessa som de också var tvungna att ta). Den som har lägst antal straffpoäng vinner. Poker Det här spelet är för 4 eller fler spelare. Valörer: 7, 8, 9, 10, Knekt = 10, Överste = 10, Kung = 10, Ess = 11 Målet med detta spel är att få största antalet kort från samma färg eller att få tre eller fyra kort av samma valör. Korten delas ut två och två. Spelaren till vänster om den som delar, lägger ett bud och får ytterligare två kort. Resten av spelarna väljer antingen att följa detta bud och får också ytterligare två kort var eller väljer att passa och därmed stå över omgången. Den sista spelaren i rundan kan höja budet om han/hon vill. Om spelare inte vill lägga sina kort och därmed förlora chansen att vinna det som finns i potten, måste de stå kvar vid det bud som är gjort. Rätten att höja ett bud går vidare varje runda till spelaren till höger. Om denne spelare inte vill höja budet, utan bara stå kvar vid det, säger han/hon Slut. De spelare som fortfarande finns kvar får då visa sina kort: och den som har högsta valörer på hand vinner potten. 3
4 Durak Den här varianten fungerar för 2, 3, och, allra bäst för 4 spelare. 7, 8, 9, 10, Knekt, Överste, Kung, Ess Målet med spelet är att bli av med sina kort så fort som möjligt Den spelare som är sist med att ha ett eller flera kort kvari på handen förlorar. Hela kortleken delas ut från början, och delas ut i par. Spelaren till vänster om den som delar börjar genom att lägga ett kort. Nästa spelare måste lägga ett kort som är högre än detta, och också lägga ett andra, valfritt kort. Du kan lägga ett högre kort genom att lägga ett kort i samma färg och med en högre valör, eller genom att lägga ett triumfkrot. Om du inte kan lägga ett högre kort, måste du ta upp hela högen med kort på bordet. Triumfkort kan väljas ut innan spelet börjar eller under spelets gång, men de kan inte ändras när de väl har valts ut. Om en spelare spelar sitt sista kort på hand och alltså inte har några kort kvar, lämnar han/hon spelet, och korten som ligger på bordet är också därmed utspelade och inte längre med i spelet. Polare Det här kortspelet är gjort för ett jämnt antal spelare. Det ideala antalet spelare är 4. : Spelet spelas av lag, med två personer i varje lag. Varje lag väljer ett hemligt tecken och målet för varje spelare är att samla fyra kort med samma valörer och sedan signalera detta till sin partner (t.ex. genom en blinkning, en handrörelse, en spark på benet under bordet, användning av ett utvalt hemligt ord - eller något annat som laget valt som hemligt tecken). Spelet börjar med fyra öppna kort på bordet och spelarna byter kort från bordet med ett annat som de har på hand (som delats ut innan spelets början). Genom att byta kort försöker spelarna att få fyra likadana (polare). När en spelare signalerar det hemliga tecknet att han/hon har fyra likadana kort, ska dennes partner ropa polare. Detta lag får då en poäng. Om ett annat lag misstänker att ett annat lag har polare (fyra likadana kort), eller känner igen deras hemliga tecken, kan de ropa stoppa polarna. Har de rätt, får de ett poäng, om inte går poängen till det andra laget. Om båda spelarna i ett lag får fyra likadana kort, kan de ropa dubbla polare. I det här fallet får de två poäng. En del brukar i detta kortspel ta bort alla kort med valörer från 7-10, när en kortlek med 32 kort används. Efter att korten delats ut, skickar den första spelaren vidare ett kort som han/hon inte önskar till nästa spelare. Nästa spelare gör samma sak, och så fortsätter man så tills något lag ropar polare eller stoppa polarna. 4
5 Blackjack 2 eller fler 7, 8, 9, 10, knekt=1, överste=1, kung=2, ess=11 (två ess=21) Målet är att komma så nära 21 som möjligt (men inte över). Det finns många varianter av detta spel. Enligt en version, delas korten ut i par. Alla spelare, förutom den som delar, kollar sina kort, och drar fler om de vill. På samma gång lägger de bud. När inga fler spelare will ha mer kort, visar utdelaren sina och drar fler om han/ hon vill. Enligt en annan variant av regler, sätter utdelaren ribban för buden först, blandar korten och delar ut ett kort med baksidan upp till varje spelare, inklusive honom själv. Han vänder sedan upp sitt kort. Efter detta ger han ett kort till alla som önskar ett i given ordning (spelare ber om ett kort genom att säga ett till, vänd o.s.v). En spelare har lagt ett bud så fort dennes summa av kort är mer än 10 poäng. Spelaren ska sedan försöka komma så nära 21 som möjligt, men kan stanna när som helst genom att säga stopp. Om spelaren tar en för stor risk och kommer över 21, måste han säga bankrutt och får betala sitt bud på en gång. Så fort alla spelare har spelat ut sina kort, är det delarens tur. Alla spelare lägger sedan ett bud mot utdelaren, inte mot varandra. Den generella regeln är att en högre summa vinner över en lägre. Om det blir oavgjort, vinner utdelaren. Om en spelare eller utdelaren får två ess under samma spel (som de två första korten), säger han/hon 21. Denne spelare/utdelare behöver sen inte spela mer och får tredubbelt av sitt bud. Mau Mau Den här versionen är för 2 till 5 spelare 7, 8, 9, 10, Knekt = 2, Överste = 3, Kung = 4, Ess = 11 Spelarna ska försöka bli av med alla sina kort så fort som möjligt. Den som först lyckas med detta, vinner. Fem kort var delas ut till varje spelare, resten läggs på bordet i en hög (som kallas aka talon). De läggs upp och ned och blir en hög med kort som man kan dra kort ifrån. Det översta korten vänds upp. Personen till vänster om den som delat börjar. Denne spelare lägger ett kort i samma färg eller valör (vilket betyder att färgen kan förändras) som det uppvända kortet. Den intressanta delen av spelet är att en Överste kan användas för att byta färg till den färg som spelaren önskar. Om en spelare inte kan lägga något kort, måste han/hon dra ett kort från högen, aka talon. Lägger någon en 7:a eller ett ess, måste nästa spelare (till vänster) dra två kort (om han/hon inte själv har en 7:a). Har spelaren till vänster också en sjua att lägga, får nästa spelare i turordning dra fyra kort, och så vidare. Lägger någon ett ess, måste nästa spelare stå över en runda (om inte han/hon själv har ett ess och överför uppmaningen att stå över en runda till nästa spelare). Om korthögen att dra kort ifrån är tom, vänds korten som spelats ut till en hög, förutom det översta kortet. Den som först blir av med sina kort, ropar mau och vinner. Den snabbaste och roligaste versionen av detta spel är när man bara spelar tills man har en vinnare. Vill man kan man nämligen också fortsätta spela eller räkna ut rangordningen genom att räkna ut summan av värdena på korten som straffpoäng som spelarna har på hand. 5
6 Snabbis 2 eller fler 7, 8, 9, 10, Knekt=10, Överste=10, Kung=10, Ess=11 Att få högst antal poäng Utdelaren ger alla varsitt kort, och börjar med spelaren till vänster. Därefter, uppmanar han/hon alla att lägga sitt bud. Sen delas ytterligare två kort ut till varje spelare, och alla vänder upp sitt kort. Spelarna budar alltid gentemot utdelaren, aldrig mot varandra. Spelaren med högst antal poäng vinner. En spelare som har färre poäng än utdelaren förlorar sitt bud, en spelare som har högre poäng än utdelaren, vinner summan av sitt bud. Tre kort i samma färg är högre än summan av några andra kort. Om mer än en spelare har en triad, vinner den spelare med högst valörer. Spelar någon oavgjort, behållare spelaren sitt bud. Fusk : Den här varianten är för 2 eller fler spelare Valörer är oviktiga i detta spel, bara färgen spelar roll. Spelarna försöker att bli av med sina kort så fort som möjligt. Vinnaren, som inte har några kort kvar, lämnar spelet, och de andra fortsätter. Den spelare som sist har kort kvar, förlorar. Hela kortleken delas ut, och utdelaren lägger ett kort upp och ner i mitten av spelytan, så att ingen kan se färgen. Istället ropar han/hon ut färgen högt. Utdelaren kan säga sanningen eller bluffa och säga att det är en annan färg än vad det verkligen är. Nästa spelare kan kolla om han/hon ljög genom att vända på kortet innan det egna kortet spelas. Om utdelaren bluffade, måste han i detta fall ta upp högen med kort på bordet. Om han/hon sa sanning måste istället spelaren som försökte sätta dit honom/henne ta upp alla kort. 6
7 Toaletten Den här versionen kan spelas med valfritt antal spelare. : Du kan spela det här spelet med vilka kort som helst. Speciellt barn tycker om det. Lägg ut kort huller om buller på spelytan. Bygg en toalett på allihop genom att ställa två kort mot varandra så att de möts i toppen och tillsammans blir som ett tak. I en del varianter av detta spel använder man fem kort, genom att bygga två sådana här tak och lägga det femte kortet över dem båda med spelsidan upp. Spelarna tar sen i tur och ordning var sitt kort från spelytan. Ju längre in i spelet man kommer desto svårare blir det att dra ett kort från högen under konstruktionen utan att den faller. När en spelare drar ett kort så att toaletten faller, så förlorar denne (och ramlar i toaletten). När man spelar versionen med 5 kort, kan man göra det extra svårt genom att spelarna ska lägga det kort de dragit ut på toppen av toaletten. I en regelversion måste dessutom spelaren lägga ett kort i samma färg eller valör som det kort som ligger överst på toaletten. Spelaren måste därför fortsätta att dra kort tills han/hon slutligen får ett kort med samma valör eller färg som kan läggas på toppen. För yngre barn, rekommenderar vi ett snabbare spel (då spelarna bara behöver dra ett kort), där färg och valör inte spelar någon roll. En snabbare takt hjälper dem att ha kvar uppmärksamheten - barn gillar detta spel, inte bara på grund av namnet utan också på grund av kollapsandet av konstruktionen. 7
Spelregler för restaurangkasinospel
Spelregler för restaurangkasinospel Innehållsförteckning Allmänt... 2 Dessa spelregler gäller för samtliga restaurangkasinospel... 2 Black Jack... 3 Black Jack Burn... 5 Varianten Two Decks Black Jack...
Läs mergetsmart Gul Regler för:
Regler för: getsmart Gul 6 Diagram 4 Brøk Diagram 6 Brøk 4 Det rekommenderas att man börjar med att se på powerpoint-reglerna när man ska lära sig olika spel med kortleken! Kolla in hemsidan för fler powerpoint
Läs merRegler för: getsmart Grön
-6 Regler för: getsmart Grön 8 Hele tall 3 4 Hele tall -6-6 3-6 3 Hele tall 8 Hele tall 3 4 Det rekommenderas att man börjar med att se på powerpoint-reglerna när man ska lära sig olika spel med kortleken!
Läs merProtokoll MiniBridge
Protokoll MiniBridge Mer om Bridge Det du nu lärt dig är en enkel form av Bridge. Spelet är dock mer komplicerat än så här och kräver en mycket längre utbildning. Vill du lära dig mer om Bridge? Kontakta
Läs merSteg-för-steg. Hur vinner du i Bridge? Budgivningen. Grundförutsättningar. 1. Räkna poäng. 2. Budgivning - del 1. Vilket par har flest poäng?
MiniBridge Det beräknas finnas drygt en miljon kortspelare i världen som tävlingsspelar i Bridge, varav drygt 27 500 är svenskar. Alla spelar efter samma regelbok. Här ska du på några minuter få en inblick
Läs merAllmänt om Pidro. Spelets uppbyggnad
Allmänt om Pidro Pidro är ett kortspel för fyra personer där ett par spelar mot ett annat par. Lagmedlemmarna sitter mittemot varandra. Pidro liknar t.ex. Bridge i det avseendet att spelet är uppdelat
Läs merDET HELIGA ÅT DE HELIGA SPELKORTSERIE
DET HELIGA ÅT DE HELIGA SPELKORTSERIE Det heliga åt de heliga spelkortserien innehåller fem olika spelvarianter. Syftet med spelen är låta spelarna bekanta sig med bl.a. helgonens liv och grupperingen
Läs merKungar och Skatter. 2. Ta sedan de fyra essen och blanda dem och lägg sedan slumpvis ut ett ess uppvänt i varje hörn (se fig 2).
Introduktion Spelare: 2-4 Speltid:15min Svårighet:Lätt att lära, svårt att bemästra Komponenter: 52 kort + 1 Joker Kungar och Skatter I Kungar och Skatter spelar varje spelare en kung som beger sig ut
Läs merNär man spelar på och har likvärdiga kort (i följd), sticker man med det lägsta kortet. Detta är alltså omvänt mot när man spelar ut till ett stick.
KURSMATERIAL SJU ÖVERSIKT AVSNITT Påspel Kravbud Upplysningsdubbling Fjärde färg PÅSPEL Lite repetition Spelar partnern en färg (utspel eller inne i spelet och du alltså spelar på som tredje spelare i
Läs merM 4 M 3 L 1 M 4 S 2 S 1 S 1 S 2 M 2 XL 3 M 2 XL 3 XL 4 M 3 XL 3 XL 3 S 4 S 3 L 2 S 3 L 2 L 1 L 2 L 1 S 2 M 2 M 3 M 2 S 4 S 1 M 2 L 3 L 4 M 3 L 3 L 3
2 M 2 M Z K E R 3 1 2 1 3 2 K E R 3 1 2 2 3 2 2 1 S 2 S M S 3 1 S 1 M 3 3 1 M 3 3 M X X 1 S M 1 3 3 X X 1 1 1 S X 1 2 X 1 X 2 3 X 1 X 3 X 2 X 1 X 3 X 3 X 2 2 2 2 2 2 3 1 X 2 X 3 3 3 1 X 1 X 2 3 X 2 1 M
Läs merHjälps åt att skriva några rader om senaste scoutmötet i avdelningens loggbok.
SCOUTMÖTET KORTSPEL MED OLIKA FÖRUTSÄTTNINGAR Det är bra om du som ledare läser igenom detta innan mötet äger rum. Under dagens möte får scouterna prova på att kommunicera utan att prata med varandra och
Läs merSidan x -till bridgens värld
3 x 3 -till bridgens värld Sidan 1 Vad är bridge? Bridge är ett kortspel som går ut på att vinna så mycket poäng som möjligt! Bridge är ett strategispel som bygger på samarbete mellan två personer! Det
Läs mergetsmart Grå Regler för:
(x²) 1 2 Regler för: getsmart Grå Algebra 8 _ (x²) 1 2 Algebra 4 (2 2³) 1 4 _ xy (2 2³) 1 4 _ xy (x²) 1 2 _ (2 2³) 1 4 _ xy (x²) 1 2 _ (2 2³) 1 4 _ xy 4 Algebra Algebra _ 8 Det rekommenderas att man börjar
Läs merBridge. på 10 minuter
Bridge på 10 minuter STEG FÖR STEG Det bästa sättet att lära sig spela bridge på är att börja med en förenklad form av spelet. Varje giv består av två moment, efter det att man delat ut korten: budgivning
Läs merBridge. Färgernas rangordning: E K D kn Budgivning > kontrakt + Spel > poängresultat. 4 personer vid varje bord spelar i par
Bridge 4 personer vid varje bord spelar i par 52 kort = en vanlig kortlek utan jokrar Honnörer Hackor E K D kn 10 9 8 7 6 5 4 3 2 Budgivning > kontrakt + Spel > poängresultat Färgernas rangordning: Ta
Läs merHandbok Officersskat. Martin Heni Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll
Martin Heni Eugene Trounev Granskare: Mike McBride Översättare: Stefan Asserhäll 2 Innehåll 1 Inledning 5 2 Hur man spelar 6 3 Spelets regler, strategi och tips 7 3.1 Spelbordet..........................................
Läs merGrundläggande programmering, STS 1, VT Sven Sandberg. Föreläsning 20
Grundläggande programmering, STS 1, VT 2007. Sven Sandberg Föreläsning 20 Förra gången: GUI: Sammanfattning Fler exempel: KryssEnkat och FotoAlbum Fönster med variabelt antal objekt Idag: Ett stort exempel:
Läs merUngefär lika stora tal
Bilaga 2:1 Arbeta med jämförelser mellan tal Ungefär lika stora tal Jämför de tre talen här nedan: 234567 234566 234568 Alla siffrorna i talen är lika utom den sista, den högra, där siffrorna är 7,6 och
Läs mergetsmart Lila Regler för:
3 2 Regler för: getsmart Lila 9 Graf y 4 7 3 2 2 3 Funksjon 1-4 4-3 -2-1 -1 1 2 3-2 x f(x)= f(x)= 3 2 2 3 3 2 2 3-3 -4 Graf 9 3 2 2 3 Funksjon 7 Det rekommenderas att man börjar med att se på powerpoint-reglerna
Läs merRegler för: - Räkna med sedlar og mynt!
Regler för: getsmart Kids - Räkna med sedlar og mynt! Det rekommenderas att man börjar med att se på powerpoint-reglerna när man ska lära sig olika spel med kortleken! Kolla in hemsidan för fler powerpoint
Läs merHusorgan för ungdomsbridgen
SVERIGES Larsson Melander s 16 STENKLARA SIOR FÖR KORTLIRARE 1 1998 Husorgan för ungdomsbridgen PRIS 19:50 (inkl. moms) ÅRETS SPEL ALLA ÅR TIPSSKOLAN NICHLAS LÄR UT SINA VASSASTE TIPS BRIGEFÖRBUN WWW.ZONE.COM
Läs merREGLER CHICAGO, SM DISCIPLIN 2019 #maucertified #friskförklarat
REGLER CHICAGO, SM DISCIPLIN 2019 #maucertified #friskförklarat Då detta är en SM-disciplin med insats, vinstpengar, titel och trofé måste vissa regler tillämpas. Målsättningen har varit att försöka hitta
Läs merKlara, färdiga, gå - på Skattjakt!
Klara, färdiga, gå - på Skattjakt! En turbulent skattjakt för 2-4 äventyrare mellan 5-99 år. Spelidé: Roberto Fraga Illustration: Ulrike Fischer Spellängd: 15-20 minuter Varför har de vilda skattletarna
Läs merKURSMATERIAL AVSNITT 1
KURSMATERIAL AVSNITT 1 ÖVERSIKT KURSAVSNITT 1 Grundläggande regler Termer Spelförare &Träkarl Förenklade budregler Korträkning Grundläggande spelteknik några viktiga punkter - Godspelning - Att ta stick
Läs merLowball Regler Mikael Knutsson och Christian Eriksson Uppdaterat
Lowball Regler 1999-2005 Mikael Knutsson och Christian Eriksson Uppdaterat 2005-02-12 1 Inledning I juli månad 1999 spelades vad som skulle komma att bli vår inofficiella slutna pokerförenings allra första
Läs merBROGGIN I ngen vet riktigt var kortspelet Broggin kommer ifrån. Vissa hävdar att det är ett spel från
BROGGIN EON BROGGIN I ngen vet riktigt var kortspelet Broggin kommer ifrån. Vissa hävdar att det är ett spel från det coloniska imperiets daga, andra tror att spelet har sitt ursprung ur de mystiska tarotspåkorten
Läs mer54 kort: 10 plockarkort 10 trädgårdsmästarkort 10 extra arbetarkort 24 fruktträdskort
[page 1] Fruktmarknaden Plocka frukt och vinn fina priser på fruktmarknaden! Skicka dina plockare och trädgårdsmästare till fruktträdgården. Men se upp för tvättbjörnen - han vill stjäla din frukt! Det
Läs mere ee Innehåll Spelkoncept E F H Hur mycket färg kan du egentligen se? 12 pilkort 98 färgkort
Hur mycket färg kan du egentligen se? Wolfgang Warsch Spelare: 2-5 Ålder: från 8 år Tidsåtgång: ca 15 minuter Innehåll 12 pilkort 98 färgkort 3 var i rött, gult, grönt och blått framsida 10 27 22 14 baksida
Läs merBråkspelkort. Spela dig till färdigheter och förståelse. Bråk procent decimaltal diagram
Bråkspelkort Spela dig till färdigheter och förståelse Med dessa norska spelkort, kan den nödvändiga träningen av bråk och procent, bli till en rolig lek. Eleverna ges möjligheten att uppnå förståelse
Läs merPROJEKTRAPPORT EDA095 NÄTVERKSPROGRAMMERI
PROJEKTRAPPORT EDA095 NÄTVERKSPROGRAMMERI NG STRESS LUNDS TEKNISKA HÖGSKOLA - 2013-05-22 Projektmedlemmar: Emil Apelgren adi10eap@student.lu.se Fredrik Helander gda10fhe@student.lu.se Jonathan Klingberg
Läs merSporadiskt Nr 02 D9652
Sporadiskt Nr 02 Vilken trevlig avslutning vi hade! Tack till alla som jobbar för Härnö BS på olika vis och naturligtvis tack även till oss andra som kommer till dukat bord varje tisdag år efter år, vi
Läs merInnehåll. En bra sörpling är halva segern!
SE Grönsakskort: Author: Jaques Zeimet Graphics: Rolf Vogt Illustrations: Rolf Vogt Editing: Thorsten Gimmler Translation: David Kromnow Copyright: DREI MAGIER SPIELE by Schmidt Spiele GmbH Spelare: 2
Läs merArbetsblad 5:1. Tolka diagram. 1 a) Vilket var kilopriset år 2003? 2 a) Vad kallas den här typen av
Arbetsblad 5:1 Tolka diagram Besvara frågorna med hjälp av diagrammen 1 a) Vilket var kilopriset år 2003? b) Hur mycket ökade priset mellan 1991 och 2001? c) Mellan vilka år var ökningen st? Pris (kr/kg)
Läs merSpelregler för Vira. Åstols Vira- och Bandyklubb 2006
Spelregler för Vira Åstols Vira- och Bandyklubb 2006 Innehåll 1. Inledning... 3 1.1. Vira...3 2. Speltyper... 4 2.1. Gaskspel...4 2.2. Köpspel...5 2.3. Solospel...7 3. Spelparti... 8 3.1. Medlem...8 3.2.
Läs merVi tar några exempel. Det är sang och din partner spelar ut spader ess:
KURSMATERIAL NIO ÖVERSIKT AVSNITT Markeringar Planlägg ditt spel Deklarationskortet MARKERINGAR Det här med att ge varandra signaler i motspelet är väldigt användbart. Förra gången lärde vi oss utspelsregler
Läs merStockholms Wirasällskaps
Stockholms Wirasällskaps regler för vira Inledning Vira är ett klassiskt svenskt kortspel, som enligt en muntlig tradition uppfanns vid ett vinterting i Vira bruk i Roslagen cirka 1810. Spelet blev en
Läs merUppgift 1 ( Betyg 3 uppgift )
Uppgift 1 ( Betyg 3 uppgift ) Skriv ett program, Draw_Hexagones, som ritar ut en bikupa enligt körexemplen nedan. Exempel 1: Mata in storlek på bikupan: 1 Exempel 3: Mata in storlek på bikupan: 3 \ / \
Läs merSannolikhet DIAGNOS SA3
Sannolikhet DIAGNOS SA3 Grundläggande sannolikhet Diagnosen omfattar 9 uppgifter där eleverna ska ges möjlighet att visa om de förstår innebörden av begreppet sannolikhet och slump samt om de har strategier
Läs merHold em Regler Mikael Knutsson och Christian Eriksson Uppdaterat
Hold em Regler 1999-2007 Mikael Knutsson och Christian Eriksson Uppdaterat 2007-07-16 1 Inledning I juli 1999 spelades vad som skulle komma att bli vår inofficiella slutna pokerförenings första spelkväll.
Läs merSagaforms spelregler SCHACK, FIA MED KNUFF, BACKGAMMON, DOMINO
Sagaforms spelregler SCHACK, FIA MED KNUFF, BACKGAMMON, DOMINO SCHACK Schack matt När en av motståndarens pjäser hotar kungen säger man att den står i schack. Schack matt - I schack vinner den som först
Läs merNationell simultantävling
Nationell simultantävling Givsamling 31/8 2017 Kommentarer av Sanna Clementsson SVENSKA BRIDGEFÖRBUNDET Nordisk Standard Kommentarerna till simultantävlingarna baseras på budsystemet Nordisk Standard.
Läs merGenom att följa dessa steg lär du dig snabbt att spela onlinematcher... och som du kan se är det mycket enkelt, roligt och spännande!
HUR MAN SPELAR ONLINE Genom att följa dessa steg lär du dig snabbt att spela onlinematcher... och som du kan se är det mycket enkelt, roligt och spännande! 0. SKAPA DITT EGET PERSONLIGA EMBLEM OCH DINA
Läs merNationell simultantävling
Nationell simultantävling Givsamling 11/9 2017 Kommentarer av Sanna Clementsson SVENSKA BRIDGEFÖRBUNDET Nordisk Standard Kommentarerna till simultantävlingarna baseras på budsystemet Nordisk Standard.
Läs merExempelprov. Matematik Del A, muntlig del. 1abc
Exempelprov Matematik Del A, muntlig del 1abc 2 DEL A, EXEMPELPROV MATEMATIK 1ABC Innehållsförteckning 1. Instruktioner för att genomföra del A... 5 2. Uppgifter för del A... 6 Version 1 Sten, sax och
Läs merNationell simultantävling
Nationell simultantävling Givsamling 4/4 2018 Kommentarer av Sanna Clementsson SVENSKA BRIDGEFÖRBUNDET Nordisk Standard Kommentarerna till simultantävlingarna baseras på budsystemet Nordisk Standard. Det
Läs merAgenda. Objektorienterad programmering Föreläsning 13
Objektorienterad programmering Föreläsning 13 Copyright Mahmud Al Hakim mahmud@dynamicos.se www.webacademy.se Agenda Ett objektorienterat exempel Repetition Mer om arv Abstrakta klasser Abstrakta metoder
Läs merBRIDGE Budgivning mm Naturligt, Den rätta vägen
BRIDGE Budgivning mm Naturligt, Den rätta vägen Poäng I varje färg finns det 10 hp och i hela leken 40 hp. X Honnörspoäng hp Trumfpoäng htp Ess 4 Renons 3 Kung 3 Singelton 2 Dam 2 Dubbelton 1 Knekt 1 Slutbud
Läs merUPPGIFT 1 V75 FIGUR 1.
UPPGIFT 1 V75 FIGUR 1. Varje lördag året om spelar tusentals svenskar på travspelet V75. Spelet går ut på att finna sju vinnande hästar i lika många lopp. Lopp 1: 5 7 Lopp 2: 1 3 5 7 8 11 Lopp 3: 2 9 Lopp
Läs merNationell simultantävling
Nationell simultantävling Givsamling 22/5 2017 Kommentarer av Sanna Clementsson SVENSKA BRIDGEFÖRBUNDET Nordisk Standard Kommentarerna till simultantävlingarna baseras på budsystemet Nordisk Standard.
Läs merUPPGIFT 1 KANINER. Håkan Strömberg 1 Pär Söderhjelm
UPPGIFT 1 KANINER Kaniner är bra på att föröka sig. I den här uppgiften tänker vi oss att det finns obegränsat med hannar och att inga kaniner dör. Vi ska försöka simulera hur många kaninhonor det finns
Läs merFEHLT! Innehåll. 112 grönsakskort (tomat, sallad, paprika och blomkål) 8 förbjudengrönsak-kort (två av varje grönsak med kackerlackor) Instruktionsbok
SE FEHLT! Grönsakskort: 8 Author: Jaques Zeimet Graphics: Johann Rüttinger, Lena Kappler Illustrations: Rolf Vogt Editing: Kathi Kappler Translation: David Kromnow Copyright: DREI MAGIER SPIELE by Schmidt
Läs merJessica Vesterlund Ulrika Hultberg Åsa Dahbo Eva Samelius
Jessica Vesterlund Ulrika Hultberg Åsa Dahbo Eva Samelius Matteljéns uppdrag är att stödja utvecklingen av matematikutbildning i förskola och skola. Genom att sprida goda undervisningsidéer och forskningsresultat
Läs merNord ropade på TL. Väst har inte sett att Syd bjöd 2. Han vill ersätta 2 med 3 (krav).
vning A1 [T*] Bricka 1 ord giv ingen i zon 83 K9752 K104 Dkn4 94 D104 D986 9752 EKD652 kn6 kn73 108 kn107 E83 E52 EK63 Budgivningen går: äst ord st yd pass 1T 2 2 ord ropade på TL. äst har inte sett att
Läs merStockholms Wirasällskaps
Stockholms Wirasällskaps regler för vira Utkast 2006-01-28 Inledning Vira är ett klassiskt svenskt kortspel, som enligt en muntlig tradition uppfanns vid ett vinterting i Vira bruk i Roslagen cirka 1810.
Läs merSNABBSPEL SNABBMONOPOL -UTGÅVAN. SPELETS MÅL Att bli den enda spelaren kvar i spelet sedan alla andra har gått i konkurs.
SNABBSPEL Om du redan kan Disney Monopol och vill spela ett snabbare spel: 1. I samband med spelförberedelserna blandar bankiren lagfartskorten och delar ut två kort till varje spelare. Spelarna ska genast
Läs merNationell simultantävling
Nationell simultantävling Givsamling 6/11 2017 Kommentarer av Sanna Clementsson SVENSKA BRIDGEFÖRBUNDET Nordisk Standard Kommentarerna till simultantävlingarna baseras på budsystemet Nordisk Standard.
Läs merParen delas in i väderstrecken nord-syd N-S resp. öst-väst Ö-V När samtliga kort har delats ut som i exemplet nedan kallas detta för en GIV.
BRIDGEINTRODUKTION 1 Detta är en information till alla de som är intresserade av att börja spela tävlingsbridge. Kontraktsbridge som det spelas idag har sitt födelseår 1925. Bridgens har sitt ursprung
Läs merRepetition spelföring
Repetition spelföring Spelföring i NT: - Spelplan!! Läget i Godspela hackor i långa färger bästa färg? Tempo bli snabbast klar Korta handens honnörer först Spela mot styrka Maska 1 Rytmen i ett stick..
Läs merNationell simultantävling
Nationell simultantävling Givsamling 13/2 2018 Kommentarer av Sanna Clementsson SVENSKA BRIDGEFÖRBUNDET Nordisk Standard Kommentarerna till simultantävlingarna baseras på budsystemet Nordisk Standard.
Läs mer3.2 LÄRARHANDLEDNING GRUNDKURS SPELTEKNIK
3.2 LÄRARHANDLEDNING GRUNDKURS SPELTEKNIK Kul att du valt att engagera dig i Svenska Bridgeförbundets juniorprojekt. För att denna satsning ska bli lyckad kommer det att krävas ett stort engagemang och
Läs merNationell simultantävling
Nationell simultantävling Givsamling 11/2 2018 Kommentarer av Sanna Clementsson SVENSKA BRIDGEFÖRBUNDET Nordisk Standard Kommentarerna till simultantävlingarna baseras på budsystemet Nordisk Standard.
Läs merSpelar motspel hur ofta?
Spelar motspel hur ofta? 1 Motspelet den svåraste delen i spelet? (45-55% av givarna) Motspel är svårt mycket svårt Varför? Du ser träkarlen kort men inte din partners. Finns lika många % att hämta som
Läs merStockholms Wirasällskaps
Stockholms Wirasällskaps regler för vira Inledning Vira är ett klassiskt svenskt kortspel, som enligt en muntlig tradition uppfanns vid ett vinterting i Vira bruk i Roslagen cirka 1810. Spelet blev en
Läs merVälkommen till ett Bondespel i tiden.
2-5 SPELARE FRÅN 10 ÅR Välkommen till ett Bondespel i tiden. Spelplanen och kortillustrationerna i denna jubileumsutgåva kommer från en svunnen tid. Penningsvärdet har däremot räknats upp till en nivå
Läs merUtförliga regler för TRAX
Utförliga regler för TRAX Innehållsförteckning Vad är TRAX? Sid 2 Grundregler för TRAX Sid 3 Vad är en tvingad yta? Sid 4 Vad är en vinnande ögla? Sid 6 Vad är en vinnande linje? Sid 7 Grundläggande strategiska
Läs merGivsamling. med kommentarer av Staffan Hed
Givsamling med kommentarer av Staffan Hed 2014-09-17 1. Nord [ K T 4 2 Ingen ] D 6 5 2 { D kn }D 7 5 [ 9 8 5 3 [ E D kn 6 ] 4 3 ] K 9 { E K 9 7 { T 6 3 2 }E T 9 }K kn 6 [ 7 ] E kn T 8 7 { 8 5 4 }8 4 3
Läs merVälkommen till min workshop Tankeläsare, korttrick och stengetter. Varje deltagare behöver 5 rutade kort 10 tändstickor
Välkommen till min workshop Tankeläsare, korttrick och stengetter Varje deltagare behöver 5 rutade kort 10 tändstickor Välkommen till min workshop Tankeläsare, korttrick och stengetter En fullständig redovisning
Läs merImplicita odds och omvända implicita odds
Kapitel sju Implicita odds och omvända implicita odds Under de tidiga satsningsrundorna och satsningsrundorna i mitten sänks vanligtvis pottoddset avsevärt om du behöver syna framtida satsningar, och du
Läs merUtdrag från Verklighetens Kvadratrötter: Sida 1 en bok om matematikens användningsområden skriven av Marcus Näslund. Mer info: www.kvadratrot.se.
Utdrag från Verklighetens Kvadratrötter: Sida 1 SPORT OCH SPEL Matematik för såväl mentala som fysiska ansträngningar Ekvationslösning, matematiska resonemang, sannolikhetsteori Räkna med slumpen Det var
Läs merREGELN: Ett SET består av tre tärningar med samma ELLER olika egenskaper. ANTAL: det finns en, två eller tre av respektive symbol på tärningarna.
SET CUBED A Curious Game of Clever Connections Instruktioner Para instrucciones en Español por favor visiten www.setgame.com Pour des instructions en Français veuillez visiter www.setgame.com Für Spielanleitungen
Läs merVälkommen till min workshop Tankeläsare, korttrick och stengetter Varje deltagare behöver 5 rutade kort 8 tändstickor
Välkommen till min workshop Tankeläsare, korttrick och stengetter Varje deltagare behöver 5 rutade kort 8 tändstickor Tankeläsaren Skolpojkens dröm: Multiplikationstabellen 0 * 0 = 0 0 * 1 = 0 Bin 1 *
Läs merI detta avsnitt kommer vi titta lite mer på motspelet, göra mindre kompletteringar av budgivningen samt lite nytt om utspelsregler.
KURSMATERIAL SEX ÖVERSIKT AVSNITT Lite om tur och otur Allmänt om motspel Kommunikation i motspelet Utspel grundregler Utspel ännu fler regler I detta avsnitt kommer vi titta lite mer på motspelet, göra
Läs merFörberedelser: Sätt upp konerna i stigande ordningsföljd (första inlärningen) eller i blandad ordningsföljd (för de elever som kommit längre).
Räkna till 10 Mål: Eleverna skall kunna räkna till 10, i stigande och sjunkande ordningsföljd. Antal elever: minst 10 elever. Koner med talen 1 till 10.( använd konöverdrag och skriv 10 på en lapp på 0-käglan)
Läs merEkvationen. www.grul.se
Ekvationen Ekvationen Speldesign: Niklas Lindblad Carl Heath Version 1.0 Tack till: Alexander Hallberg Tidsåtgång: Ca 50 minuter inklusive efterdiskussion Antal deltagare Fungerar bäst i grupper om 2-4
Läs merSTÄNG AV FÖNSTER. Regler FLAGGSPECTRUM I FLAGGSPECTRUM II FLAGGSPECTRUM III FLAGGSPECTRUM STJÄRNSPEL
Sivu 1/5 STÄNG AV FÖNSTER Regler FLAGGSPECTRUM I FLAGGSPECTRUM II FLAGGSPECTRUM III FLAGGSPECTRUM STJÄRNSPEL Ett spännande sätt att lära sig känna igen länder och huvudstäder. Ett utomordentligt kännetecken
Läs merNationell simultantävling
Nationell simultantävling Givsamling 22/2 2017 Kommentarer av Sanna Clementsson SVENSKA BRIDGEFÖRBUNDET Nordisk Standard Kommentarerna till simultantävlingarna baseras på budsystemet Nordisk Standard.
Läs merPraktiska övningar. Simuleringar. vid TL Steg 3-utbildningen. Örebro januari 2012
Praktiska övningar Simuleringar vid TL Steg 3-utbildningen Örebro 13-15 januari 2012 1 [ ] { 7 } 84 [ [ ] ] { 10 { 2 } 72 } kn6 [ ] 9 { kn9 } a) Lagtävling Syd är spelförare i 3NT och är inne på bordet.
Läs merSpelregler. Poker. Senast ändrade: 2016-05-09
Spelregler Poker Innehållsförteckning 1 Inledning... 3 1.1 Tillämpliga villkor...3 1.2 Allmänt om spelformerna...3 1.3 Möjliga Spelsätt...3 1.4 Spelreglernas giltighetstid...3 1.5 Begrepp och definitioner...4
Läs merKurs: HF1012, Matematisk statistik Lärare: Armin Halilovic Datum: Tisdag 12 april 2016 Skrivtid: 8:15-10:00
KONTROLLSKRIVNING 1 Kurs: HF1012, Matematisk statistik Lärare: Armin Halilovic Datum: Tisdag 12 april 2016 Skrivtid: 8:15-10:00 Tillåtna hjälpmedel: Miniräknare av vilken typ som helst. Förbjudna hjälpmedel:
Läs merläromedel JVM-mani mani läromedel
läromedel JVM-mani www.manilaromedel.se Manual Vad är JVM-mani? JVM-mani är ett ämnesövergripande läromedel, med tyngdpunkten på matematik, där eleverna får skapa sin egen idrottsperson, för att sedan
Läs merNationell simultantävling
Nationell simultantävling Givsamling 8/5 2017 Kommentarer av Sanna Clementsson SVENSKA BRIDGEFÖRBUNDET Nordisk Standard Kommentarerna till simultantävlingarna baseras på budsystemet Nordisk Standard. Det
Läs merNationell simultantävling
Nationell simultantävling Givsamling 2/11 2017 Kommentarer av Sanna Clementsson SVENSKA BRIDGEFÖRBUNDET Nordisk Standard Kommentarerna till simultantävlingarna baseras på budsystemet Nordisk Standard.
Läs merSpelregler. 2-6 deltagare från 10 år. En svensk spelklassiker
En svensk spelklassiker Spelregler 2-6 deltagare från 10 år Innehåll: 1 spelplan, korthållare, 2 tärningar, 6 spelpjäser, 21 aktier, 20 lagfartsbevis, 12 obligationer, 21 finanstidningar, 40 börstips,
Läs merNationell simultantävling
Nationell simultantävling Givsamling 15/11 2017 Kommentarer av Sanna Clementsson SVENSKA BRIDGEFÖRBUNDET Nordisk Standard Kommentarerna till simultantävlingarna baseras på budsystemet Nordisk Standard.
Läs merKurs: HF1012, Matematisk statistik Lärare: Armin Halilovic Datum: Tisdag 12 april 2016 Skrivtid: 8:15-10:00
KONTROLLSKRIVNING 1 Kurs: HF1012, Matematisk statistik Lärare: Armin Halilovic Datum: Tisdag 12 april 2016 Skrivtid: 8:15-10:00 Tillåtna hjälpmedel: Miniräknare av vilken typ som helst. Förbjudna hjälpmedel:
Läs mer1. Se till att båda spelarna har på sig lika många klädesplagg. Ett par strumpor eller ett par skor räknas som 1 plagg.
reda på vilken spelare som startar varje spelomgång, samt vilken spelare som först väljer kort i början av en ny omgång. Vinnaren av en omgång ger alltid startspelarkortet till sin motspelare som då får
Läs merSpelregler. Poker. Senast ändrade: 2012-10-23
Spelregler Poker Innehållsförteckning 1 Inledning... 3 1.1 Tillämpliga villkor...3 1.2 Allmänt om spelformerna...3 1.3 Möjliga Spelsätt...3 1.4 Spelreglernas giltighetstid...3 1.5 Begrepp och definitioner...4
Läs mer7-2 Sammansatta händelser.
Namn: 7-2 Sammansatta händelser. Inledning Du vet nu vad som menas med sannolikhet. Det lärde du dig i kapitlet om just sannolikhet. Nu skall du tränga lite djupare i sannolikhetens underbara värld och
Läs merGenom undervisningen i ämnet matematik ska eleverna sammanfattningsvis ges förutsättningar att utveckla sin förmåga att...
Innehållsförteckning 2 Innehåll 3 Mina matematiska minnen 4 Korsord - Lodrätt - Vågrätt 5 Chiffer med bokstäver 6 Lika med 8 Formel 1 10 Konsumera mera? 12 Potenser 14 Omkretsen 16 Lista ut mönstret 18
Läs merTENTAMEN MOM1 GRUNDLÄGGANDE PROGRAMMERINGSTEKNIK OCH
UMEÅ UNIVERSITET Datavetenskap Marie Nordström 071207 TENTAMEN MOM1 GRUNDLÄGGANDE PROGRAMMERINGSTEKNIK OCH DATORSYSTEM/GRÄNSSNITT, 7.5HP. (5DV074/5DV075) Datum : 071207 Tid : 3 timmar Hjälpmedel : Allt.
Läs merMörkpoker Strategi. 2003 Christian Eriksson och Mikael Knutsson Uppdaterad 2004-01-26
Mörkpoker Strategi 2003 Christian Eriksson och Mikael Knutsson Uppdaterad 2004-01-26 Innehåll 1 GRUNDLÄGGANDE VISDOM...2 1.1 SATSNINGSRUNDOR...3 1.2 TÄNK IGENOM SITUATIONEN!...4 1.3 DISCIPLIN...5 1.4 BLUFFANDE/VARIERAT
Läs merDel 8. Taktiska åtgärder
Del 8 Taktiska åtgärder Taktiska åtgärder Inledning I den första volymen, No Limit Hold em, Harringtons expertstrategier för turneringar, Slutspel, koncentrerade vi oss framför allt på värdebetar, satsningar
Läs merNationell simultantävling
Nationell simultantävling Givsamling 27/11 2018 Kommentarer av Sanna Clementsson SVENSKA BRIDGEFÖRBUNDET Nordisk Standard Kommentarerna till simultantävlingarna baseras på budsystemet Nordisk Standard.
Läs merStudiehandledning, LMN100, Del 3 Matematikdelen
Studiehandledning, LMN100, Del 3 Matematikdelen Kurslitteratur Staffan Stukat: Statistikens grunder (c:a 150:-) Vretblad: Algebra och geometri, utdrag (Delas ut på marsträffen) Britton-Garmo: Sannolikhet
Läs merArbetsblad 4:1 Sannolikhet
:1 Sannolikhet 1 Jasper drar ett kort ur en kortlek. Hur stor är sannolikheten att han drar a) en ruter b) ett rött kort c) spader åtta d) en kung 2 1 52 1 13 2 Ellinor ska dra ett kort ur sin kortlek.
Läs merBilaga inrikesministeriets förordning SMDno/2011/2027. REGLER FÖR RAY:S PENNINGSPEL samt högsta insatser och vinster
Bilaga inrikesministeriets förordning SMDno/2011/2027 REGLER FÖR RAY:S PENNINGSPEL samt högsta insatser och vinster 2 (110) Innehåll I. REGLER FÖR PENNINGSPEL SOM SPELAS I RAY:S SPELSALAR OCH I SAMARBETSPARTNERNAS
Läs merTillägg, Studiehandledning LMN100 Delkurs 4: Statistik, sannolikhet och funktioner
Tillägg, Studiehandledning LMN100 Delkurs 4: Statistik, sannolikhet och funktioner MI Period 3, Vecka 19-22 Statistik Läs igenom Kapitel 1-7 Staffan Stukat Statistikens grunder, och lös följande uppgifter.
Läs merAvdelning 1. A: måndag B: tisdag C: onsdag D: torsdag E: fredag. 2 Vi vill att vågen ska väga jämnt. Vilken sten ska vi lägga på den högra sidan?
Avdelning 1 1 Doris gör en skylt till djurparken. På skylten ska det stå ordet KÄNGURUR. Hon målar en bokstav varje dag. Hon målar den första på en onsdag. Vilken dag kommer hon att måla den sista bokstaven?
Läs merKortleken. Regler Utspel - Tips
Kortleken Honnörer Hackor E K D kn 10 9 8 7 6 5 4 3 2 Färgernas rangordning Utspelare Träkarl (bordet) Partner till utspelaren Spelförare (handen) Vunna stick Stick: Fyra kort - ett från varje spelare.
Läs merFörfattaren själv har skapat sin stil genom att kopiera andra på följande sätt:
3.4 PEDAGOGISKA TIPS Bakgrund När arbetet med MiniBridge startade var tanken från början att det skulle vända sig till främst yngre spelare. Redan nu innan det startat på allvar verkar det som att det
Läs mer