Forskning och mobil medborgarservice på försök, CIDRE



Relevanta dokument
Användarvänlighet? Användbarhet. Användbarhet! De vise männen. Användbarhet enl. ISO Bakom varje framgångsrik man

Föreläsning 6 Konceptuell design och designprinciper. Kapitel 8-9 i Stone et al.

Användarcentrerad systemdesign

Utvärderingsmetoder: Teoretiska metoder. IT-universitetet

Föreläsning 5 Konceptuell design och designprinciper. Kapitel 8-9 i Stone et al.

Att läsa: Sharp, Helen, Rogers, Yvonne & Preece, Jenny E. (2007) Interaction design. Wiley. Kapitel 11.

Stöd för att skapa intuitiva användargränssnitt

Användbarhet och användarcentrerad systemdesign. Innehåll

Människa-datorinteraktion och användarcentrerad design

Användarcentrerad systemdesign

IT och funk0onshinder

Föreläsning 5 Konceptuell design och designprinciper

Utvärdering. Användbarhet. + beställarperspektivet! Innehåll. Varför?

Design av användargränssnitt

Användarcentrerad systemdesign

Vad är interaktionsdesign?

Människa-Datorinteraktion

Kursen: Sjukvårdsarbete. Människa-datorinteraktion 5hp. IT-inst. / MDI-avd. Anders Jansson Lars Oestreicher Bengt Sandblad Bengt Göransson Thomas Lind

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP)

Datavetenskap. Beteendevetenskap MDI. Design

Användarcentrerad systemdesign

Användbarhet och användarcentrerad systemdesign. Innehåll

Design av användargränssnitt. Processen snarare än produkten

MAMN25 Interaktionsdesign (7,5 HP)

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP)

IHT. IHT Bollnäs. IHT Bollnäs. IHT Bollnäs. IHT Bollnäs. IHT Bollnäs. Vem är handikappad? Vem är handikappad?

Agenda. Plats och magkänsla. Presentation. - en pedagogisk fråga?

Elektronisk publicering TNMK30

Introduktion till människa datorinteraktion och interaktionsdesign

SAMBRUK. Tentativa förslag för arbete med interaktionsdesign vid utveckling av kommunala e-tjänster. Jonas Sjöström (

Interaktionsdesign. Användbarhet ISO Usability goals. Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Sammanfattande föreläsning

Effektivt Nyttigt Självförklarande Kräver ingen manual Intuitivt Läcker design Vem som helst kan använda det. Ändamålsenligt. Farmor kan använda den!

Kursen handlar om. Var används datorer och andra IT-stöd? Människa-datorinteraktion 1MD016, 5hp. T ex:

Introduktion till MDI

Introduktion till MDI

Interaktionsdesign och användbarhet Personas. Paper prototyping. » Metod för representation av användaren. » Metod för konceptutveckling

Usability- användbarhet

HUMAN-CENTERED SYSTEMS Mattias Arvola. Brukskvaliteter. En ansats till kontextuell och subjektiv användbarhet Mattias Arvola,

Vad karaktäriserar ett bra användargränssnitt? Riktlinjer för gränssnittsdesign. Vad påverkar utformningen av ett gränssnitt? 1.

Så upphandlar du användbara IT-system

Användarcentrerad systemdesign

AvI-index. Ett instrument för att mäta IT-systems användbarhet

Utvärdering. Övergripande (1) Med/utan användare. Övergripande (2) Fredag 1 oktober F1. Ann Lantz - Anna Swartling -

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Människa-datorinteraktion 7,5 p

Interaktionsdesign (7,5 HP)

Introduktion till användbarhet för mobila enheter

Design för användbarhet Designexempel, hur tänkte man vid designen?

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Johanna Persson

ISO STATUS. Prof. dr Vidosav D. MAJSTOROVIĆ 1/14. Mašinski fakultet u Beogradu - PM. Tuesday, December 09,

Hur kan informationen kodas bättre? Förbättrad design. Ytterligare förbättringar. Läsbarhet och Layout. Alignments. Informationskodning

Ris och ros för doris en gränssnittsutvärdering av ett röntgenremissystem på Danderyds sjukhus

Design av användargränssnitt. Skärmdisposition och layout

Användbarhetsarbete i ERUP

Innehåll. Användbarhet och användarcentrerad systemdesign. Användbarhet - ACSD. Användbarhet? Vad är det? ISO 9241 Part 11. Andra definitioner

Vård i förändring! Ett av våra viktiga projekt VRI-Proaktiv

Användarcentrerad systemdesign

Design för användbarhet Designexempel, hur tänkte man vid designen?

Handlingsbarhet kan innefatta

Inför projektuppgiften. Markus Buschle,

Användarcentrerad systemdesign

Praktiskt användande av användbarhetstekniker 1 (58)

Olika syften. TDDD60 användbarhetstest. När passar vilken typ? Med eller utan användare

Den kompletta studiehandledningen för kursen DT126G Användbarhet för mobila enheter

Föreläsning i webbdesign. Interak*onsdesign. Rune Körnefors. Medieteknik Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se

Människan och sjösäkerheten

Att fatta rätt beslut vid komplexa tekniska upphandlingar

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Människa-teknik i samverkan. Ergoship Human Factors inom sjöfart. Human Factors = Ergonomi. Det ska vara lätt att göra rätt

Användbarhet och Utvärdering. Design och Utvärdering Hösten 2013 Annakarin Nyberg

What is the value of Usability? Jan Gulliksen KTH Royal Institute of Technology, Sweden

Sveriges innovationsmyndighet

Kursen handlar om. Var används datorer och andra IT-stöd? T ex: Människa-datorinteraktion (MDI) Inst. för informationsteknologi

Inför projektuppgiften. Markus Buschle,

Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Mänsklig styrning av höghastighetsbåtar. Avdelningen för Människadatorinteraktion

Medicin och Teknik/ ETIF20 E-hälsa. Känna till och kunna ta hänsyn till aspekter som. Känna till de tekniker som är tillämpbara inom e-

Design och krav. Design Definition. enkelt Det ska vara möjligt att. Henrik Artman

Platina och kvalité. Rasmus Staberg, Teknisk direktör,

Digitaliseringen och ledarskap

SUDOA vt-03 Föreläsningsdatum: MDI - fördjupning

Introduktion till kursen Människadatorinteraktion Maria Redström Patricija Jaksetic CR&T

Agenda A. Kunskapsteori B. Paradigm C. Syfte D. Kunskapsprodukter E. Forskningsprocessen F. Kunskapsprojektering G. Kunskapsprojektering och uppsatsen

Avgörande!designprinciper!för! användbarhet!

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Del 2

Problemet. Brukskvalitet. Användbarhet. Andra ordningens design. Att bedöma en lösnings godhet är en nyckelaktivitet i design

Mobile IT systems and home care applications

Användarcentrerad design Prototyper & användartest

Utvärdering av användbarhet i designen för en mobilapplikationsidé

Vad är egentligen ett IT-system? Sandra Sjöåker

Webbtillgänglighet. Tillgänglighet på webben. Hörselskadades behov. Synskadades behov. Kognitivt funktionshindrades behov. Rörelsehindrades behov

Test och utvärdering - introduktion. Systemering med användarfokus Malin Pongolini

1. (3p) Inom MDI-området framhåller man att människor lär sig via metaforer. Hur menar man att detta går till?

Utvärdering. Övergripande (1) Övergripande (2) Med/utan användare. Heuristisk utvärdering. Expertutvärdering. Måndagen den 29 september 8-10 F1

Väderklockan. Sebastian Buks (Ursäkta alla Keynoteanimationer, det var så roligt bara...) Monday, November 15, 2010

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Mål och syfte. Den här presentationen belyser ergonomin idag och i framtiden.

Systemutveckling. Historiskt grundad introduktion

Granskning av gränssnitt. Mattias Arvola

Den kompletta studiehandledningen för kurserna DT157G/IG025G Människa datorinteraktion och IU127G Interaktionsdesign

Mamut One Innehåll och status

Transkript:

Forskning och mobil medborgarservice på försök, CIDRE Professor Karl W Sandberg Nätverksträff 24-timmarswebben, 14 oktober 2008 Sundsvalls konferenscenter, Scandic Sundsvall City CHAOS rapporten från Standish Group (1995) I USA spenderade 250 miljarder dollar på ca 175 000 IT-projekt. ca 53 procent genomfördes med förändrade planer ca 31 procent avbröts ca 16 procent genomfördes planenligt Effektiv medverkan av användarna Tydlig kravspecifikation Stöd från ledningen 1

Drivkrafter för förändring Kund och andra intressentkrav förändras Arbetskraften förändras Världsbilden förändras (ekonomi, kultur) Tekniska förändringar Kunskap föråldras allt snabbare Konkurrensen ökar Informationstekniken driver på förändring genom bättre spridning av information Nya produkter hittas snabbare av kunderna Produkter kopieras fortare Vilka är användare? 2

Offentlig service till medborgare Mjuka infrastrukturer Inkomstskatter: deklarationer, underrättelse om taxering Arbetsförmedlingstjänster Socialförsäkring: arbetslöshetsförsäkring, familjestöd, studiestöd, sjukvårdskostnader. Personliga dokument: pass och körkort Bilregistrering: nya, begagnade och importerade bilar Byggnadstillstånd Polisanmälan Bibliotekstjänster Personbevis: beställning och leverans Inskrivning på universitet och högskola Adressändring Tjänster relaterade till hälso- och sjukvård. T. ex. interaktiv rådgivning om tillgången av service vid olika sjukhus, bokning av sjukhus Rätt fråga/ärende i rätt kanal med rätt kompetens Företag/ Verksamhet Kund-/medborgarbild Kompetensnivå Säljprocessen Ansikte mot Ansikte Telefon E-post, Fax Självservice Företags-/verksamhetsbild Nivån på frågan/ärendet Köp/konsumtionsprocessen Kund/ medborgare 3

CRM Affärsstrategier Strategiprocessen Kundstrategier Värdeprocessen (ax till limpa) Kundvärde Org. värde Kanalprocessen Öga-mot-öga Telefon DM Internet Mätprocessen Ledning Medarbetare Kunder Prestationer System Analysverktyg IT-processen Kvalité, acceptans och användbarhet Service provided End users Dimensions of quality Acceptance factors Individual properties System quality - functionality - usability Information accessibility Information quality - up to date, accurate - complete - well structured Support quality - training - guidelines Effort expectancy Performance expectancy Social influence Facilitating conditions Involvement in project Involvement in the information process IT skills & personality Company properties Management attitude Infrastructure Support from collegues Use User satisfaction 4

Olika aspekter på användbarhet Utvecklingen av systemet, framför allt om man har lyckats involvera användarna i utvecklingsprocessen på ett fruktbart sätt. Hur det är att använda systemet i arbetet och hur det fungerar i detta sammanhang. Hur användningen av systemet påverkar organisationens effektivitet och om den faktiskt tillför någon nytta på viktiga aspekter av verksamheten. Användarnas färdighet att använda systemet samt möjligheter att skaffa den kompetens och det stöd de behöver. Arbetsmiljön och vilken effekt systemets användning har på användarnas stressnivå och hälsa. Systemets anpassning till organisationen och hur det påverkar relationerna inom organisationen och utåt. Användbarhetsaspekter Preece(2002) Effektivt att använda (Effectiveness) Ändamålsenligt (Efficiency) God säkerhet att använda (Safty) Har nytta vid användning (Utility) Enkelt att lära (Learnability) Enkel att komma ihåg hanteringen (Memorability) 5

Användbarhet relaterat till andra begrepp Nielsen, 1994 Användvärdhet relaterat till andra begrepp 6

Användbarhet kan betyda olika saker 1. Design 2. Produktegenskap 3. Mätning 4. Subjektiva användbarhetsmätningar 1. Användbarhet som en designfråga Vattenfallsmetoden Förprototyping (med upprepning) Multiview Participative design Användarcentrerad design 7

Vattenfallsmodellen Projektera att planera Analys Design Genomförande Förprototyping (med upprepning) Krav Samla (analys) Snabb design Byggandeprototyp Utvärdera och Raffinera krav Iscensätta projekterar 8

Multiview metod 5. Teknisk design aspekter Enhet modellera Tekniska krav 4. Design HCI Enhet modellera Rolluppsättningar (RS), Folks uppgifter (PT), Datoruppgiftskrav (CTR) 2. Analysera information Funktionellt Modellera (FM) 3. Analysera och planlägg sociotekniska aspekter Den primära uppgiften modellerar 1. Analysera människans aktiviteter Användarcentrerad design (UCD) 9

2. Usability as a product attribute Usability Principles Source no: 1 2 3 4 5 6 7 8 Consistency x x x x x x x User control x x x x Appropriate presentation x x x x x x x x Error handling and recovery x x x x x x x x Memory-load reduction x x x x x Task match x x x x x x Flexibility x x x x x Guidance, help x x x Referenser 1. Shneiderman (1986), 'Eight golden rules of dialogue design'; 2. Apple Computer (1987), 'Human interface guidelines'; 3. Donald A. Norman (1988), 'Seven principles that make difficult task easy'; 4. Polson and Lewis (1990), 'Design for successful guessing'; 5. Nielsen (1993), 'Usability heuristics'; 6. Ravden and Johnson (1989), 'Evaluation check list for software inspection'; 7. ISO 9241-10, 'Dialogue principles' and 8. Holcomb and Tharp (1991), 'Design for succesful guessing'. 10

3. Mätning Två sidor av användbarhetsmätning: Objektiv interaktion Subjektiv perception av produkter och tjänster Definition av användbarhet enligt ISO1 9241 11: 1998 Den utsträckning i vilken en specifik användare kan använda en produkt för att uppnå specifika mål, med ändamålsenlighet, effektivitet och tillfredsställelse, i ett givet sammanhang. 11

Användbarhet som en mätning ISO 9241-11 4. Subjektiva användbarhetsmätningar 12