Fotorealism, animering, SW resurser

Relevanta dokument
Fotorealistiska bilder 1 PV360 kap 1 7: Grunder samt material och dekaler i Photoview 360

KPP024 / PPU102 VT15. Fotorealistiska bilder 2 PhotoView 360 kap 8 10: Ljussättning, scener, Camera, PV 360 options Lars Bark MDH/IDT

VRay för Max Camilla Ravenna / André Ravenna Alto Punto 2012 Alto Punto Askims Stationsväg Askim

LANDING ZONE IV (v1.0, uppgift 4 av 4) för 3D Animering B 1112

TENTAMEN CAD. Material på web och server samt böcker i ämnet

LANDING ZONE II (v1.0, uppgift 2 av 4) för 3D Animering B 1112

Strömsholmen. Mårten Svensson, Peter Zhu, Andreas Wetteborn,

Tentamen TNM061 3D-grafik och animering för MT2 och DAV1

Din idé Vår verklighet VIRTUELLT

VRay för SketchUp Camilla Ravenna / André Ravenna Alto Punto 2014 Alto Punto Askims Stationsväg Askim

Försättsblad till skriftlig tentamen vid Linköpings Universitet

Spelutveckling 3d-grafik och modellering. Grunder för 3d-grafik Blender Animering

Tentamen TNM061, 3D-grafik och animering för MT2. Onsdag 20/ kl SP71. Inga hjälpmedel

TENTAMEN CAD. Material på web och server samt böcker i ämnet

Bézierkurvor och parametriska objektrepresentationer

Tentamen TNM061, 3D-grafik och animering för MT2. Tisdag 3/ kl 8-12 TP51, TP52, TP54, TP56, TP41, TP43. Inga hjälpmedel

TENTAMEN CAD. Material på web och server samt böcker i ämnet. Lärare/examinator: Lars Bark Tel: , Besöker skrivsalen: Ja

TENTAMEN CAD. Material på web och server samt böcker i ämnet. Lärare/examinator: Lars Bark Tel: , Besöker skrivsalen: Ja

TENTAMEN CAD. Material på web och server samt böcker i ämnet

Omtentamen TNM077, 3D datorgrafik och animering (samt även TNM008, 3D datorgrafik och VR)

Mätning av fokallängd hos okänd lins

Visualisering med Rhino/Vray/Photoshop av modell som skapats i Revit. AADA15 Revit Workshop 2017 LTH Ludvig Hofsten

Kompositberä kning i Solidworks

En jämförande studie mellan Mental Ray och V-Ray

EXAMENSARBETE. Grafik för reklam. Karolina Hardinger. Teknologie kandidatexamen Datorgrafik

Grafik raytracing. Mattias Axblom.

Skriv ned namn på alla i gruppen:

Filma Basic Editing A OBS System settings, Välj mapp för scratch disk. Kryssa samtliga möjliga rutor. B

V-Ray SketchUp. Detta är ett testkapitel på utbildnings materialet för V-Ray for Trimble SketchUp.

Stockholm Waterfront

C-UPPSATS. Titelscenen till filmen Pyramiden

Introduktion till 3dsMax TNM061/TNGD25 Lab 3: Ljussättning och rendering

Datorgrafik Ray tracing. Mattias Ekström, Västerås,

Kurs: Datorstödd konstruktion fortsättningskurs, V15-3, TM051B. Provmoment: Tentamen 2,5 högskolepoäng. Personnummer:.. (Ifylles av student)

NYHETER I INVENTOR 2012

Kort introduktion till POV-Ray, del 5

Modeller och teknik Grundl program och gränssnitt. Matlab-tips

Styra olika typer av objekt som animering, video, ljud och Flashfilm

Datorstödd konstruktion fortsättningskurs, TM051B Tentamen: Del 2-3D CAD - modellering

Effektivt arbetsflöde för att skapa en CG karaktär för film och reklam

EXAMENSARBETE. Tekniker för fotorealistisk rendering. Christoffer Lindvall. Teknologie kandidatexamen Datorgrafik

Kort introduktion till POV-Ray, del 3

After Effects Lathund

SOLIDWORKS Nyheter

Pampas Arbetsbeskrivning gif-animering (Mediator 8)

DGI/SUDOA Den historiska utvecklingen. Globala - lokala belysningsmodeller. Lokala belysningsmodeller. Rendering equation

Högskolan i Halmstad Multimedia och visuell kommunikation Övning 1 Adobe Flash, grundfunktioner & interpolering. Efter övningen förväntas du kunna:

Adobe. Flash CS3. Grundkurs.

Koordinatsystem och Navigation

EXAMENSARBETE. Realistisk integrering av 3D i en verklig miljö. Erik Öhman. Teknologie kandidatexamen Datorgrafik

Innehållsförteckning

Dynamic Review for Models ProjectWise Navigator

PowerPoint Online Versi on 1.0 Skolkontoret

Manual för grunderna i PowerPoint Sara Eriksson

Att skapa och hantera bilder från Pro/E

POWER POINT FÖRDJUPNING

Procedurell modellering i visualiseringsprocessen. Sandra Stendahl

Såpkullen. Morgan Bengtsson, Cliver Zardán,

SIK Smart Industri Kalmar län

Spaced Out. En rymdsaga

IdéTorget Manual. Fotoalbum i PowerPoint med berättarröst/spela CD

Kv. Ogräset. Martin Stenmarck,

TILLÄMPNINGAR INOM DATORTEKNIK

Erbjuder studenterna en möjlighet att lära sig grunderna i polygonmodellering, samt erfarenhet av att använda ett modernt 3D-modelleringsverktyg.

Rendera med mental ray

Skapa PowerPoint-presentation

SÄTT DIG NER, 1. KOLLA PLANERINGEN 2. TITTA I DITT SKRIVHÄFTE.

IRONCAD Grundutbildning

FEM-modellering och analys av en elastisk komponent

Visualisering och ritningsframställning

Grunder. Grafiktyper. Vektorgrafik

natur och miljö Syfte

fokussortiment 2015 Inspiration från Simes

Min syn på visuella verktyg i produktutvecklingsprocessen

Grafiska pipelinen. Edvin Fischer

Vad skall vi gå igenom under denna period?

Bemästra verktyget TriBall

Giraffen & ballongen

Visualisering av Rapatacs aktivitetscenter på Nordost i Gävle

PROCEDUELL TERRÄNG. Proceduella metoder för bilder (TNM084) Jimmy Liikala Institutionen för teknik och naturvetenskap

Mayas UI. Grundläggande UI. Dag Stensson 2009

Checklista 1 för detaljer Projektnamn: Datum: Detaljnummer:

Multimedia? Produktion för Webb och Multimedia

Bildskärmar och synergonomi

3ds Max Design 2014 Camilla Ravenna Alto Punto 2014 Alto Punto Askim Stationsväg Askim

Frågor till filmen Vi lär oss om: Ljus

Introduktion till 3dsMax TNM061/TNGD25 Lab 3: Ljussättning och rendering

ZWCAD har stöd för VBA och Lisp program så alla funktioner som ni tidigare har skapat kan användas direkt utan anpassning.

Ritteknik och CAD. Kursintro MTA101 Vårterminen MTA005 / KMT005 - Ritteknik och CAD - VT

Tina Sundberg It-pedagog AV-Media Kronoberg. Ett program för undervisning i teknik och fysik

C-UPPSATS. Visualisering av en miljö i 3D

Microsoft PowerPoint

The Awakening Short Film

Wireless Image Utility användarguide

Här är Topocad 16! Topocad Live 2016

Publicera PowerPoint presentationer med berättarröst i din Ping Pong sida

404 CAMCORDER VIDEOKAMERA & KAMERAFUNKTIONER

3. Ljus. 3.1 Det elektromagnetiska spektret

Hotell. Designanpassade. produkter från ELKO

Transkript:

Fotorealism, animering, SW resurser 1

Visa hur produkten kommer att se ut när den är klar. För att kunna beskriva funktionen Snygg presentation är bra marknadsföring I SolidWorks finns moduler för att skapa: - Fotorealistiska bilder (PhotoView 360) - Animeringar (Animator) 2

Bilder skapade från CAD-modell innan någon fysisk modell fanns 3

4

5

Visualisering = åskådliggöra något m.h.a. bilder Fotorealistisk bild = liknar ett foto av ett verkligt föremål PhotoView 360 används för att skapa fotorealistiska bilder I PhotoView 360 kan man: - Klä CAD-modellens ytor med appearances - Lägga på dekaler - Skapa scener, (rum, bakgrunder) - Ljussätta scenen med ljuskällor - Få skuggor, reflexioner mm 6

Texture: skapas av en bild som kopieras och fyller yta (tiled image) Decal: en bild som läggs på modellen på samma sätt som om det vore ett klistermärke. Mapping - Innebär att man anger hur dekalen/texturen skall anpassas till ytans form - Anger var bilden skall appliceras Illumination - Anger hur dekalen/texturen skall reagera på belysning (blank, matt mm.) 7

Lars Bark MDH/IDT 8

Omgivningen är en hel sfär Man kan lägga en bild som omgivning Omgivningsbilden motsvarar en världskarta (d.v.s. platt avbildning av runt föremål) Lars Bark MDH/IDT 9

Man kan välja att sätta omgivning som bakgrund Man ser då en projicerad bild av omgivningen Lars Bark MDH/IDT 10

Output Image Settings - Renderade bildens storlek - Bildens filformat - Plats där bilden sparas (som default) Render Quality - Ju högre kvalitet, ju längre tid tar renderingen Bloom - Ger skimrande effekt på lysande och blanka föremål Contour/Cartoon Rendering - Man kan välja att få en bild med endast konturer - Eller kontur + solid bild - Eller Cartoon med varianter Direct caustics - Caustics = Effekter som uppstår p.g.a. ljusets brytning - Tidskrävande beräkningar. Ju högre kvalitet ju längre tid Network Rendering - Möjlighet att använda flera datorer i ett nätverk för rendering 11

Begrepp: Simulation (simulering) = försök att återskapa verklighet. Rörelse skapas på ett så verklighetstroget sätt som möjligt. Animation (animering ) = process där man visar/skapar rörelse hos olika objekt. Kan skapas utgående från en simulation men man kan också göra andra saker. Movie (film): Rörlig bild En film består av ett antal bildrutor som visas med en bildhastighet. (En TV visar 25 bilder per sek (PAL). En TV-film på 5 sek består alltså av 5x25 = 125 bildrutor) 12

13

14

Animation (Assembly Motion = rörelse i sammanställning) - Enkel animering mha vanliga mates (även motorer) Basic motion (Physical simulation = fysisk simulering). - Använder motorer, fjädrar och tyngdkraft. Känner av kontakt mellan kroppar Motion Analysis (tillhör SolidWorks Motion, komplex simulering av rörelser och krafter) - Använder även krafter för drivning, tar hänsyn till friktion mm. 15

16

17

18

Man kan animera (ändra) Appearences: - Färg - Transparens - Reflexion - Mm - 01-DispSt.avi För att förenkla kan man (i förväg) skapa Display States som man sedan animerar (byter) i animeringen 19

Help Tutorials - Korta lektioner om olika ämnen Student Curriculum - Div projekt med instruktioner - http://www.solidworks.com/sw/education/view-all-curriculum.htm Forum: https://forum.solidworks.com/welcome 20

Tutorials - Animation - PhotoView 360 and Appearances Moutainboard Lesson 9 - Att skapa bilder och använda i Powerpoint - PV 360 - Lite animering - Filer för Lesson 9 ligger i kurmappen P:\Courses\M\MTA201\Course material\mountainboard-l9 resp. P:\Courses\M\MTA200\Course material\mountainboard-l9 För den som vill fördjupa sig finns Step by step-guider - Gjorda för självstudier - Ser omfatattande ut, men kan även användas som uppslagsverk - Photorealistic Rendering with PV 360 - Creating Animations with SolidWorks - Filerna ligger i P:\Course_Resources\IDT\CAD\CAD_Kompendier-2015\Step by Step P:\Course_Resources\IDT\CAD\CAD_OvnFiler-2015\Step by Step 21

Lars Bark MDH/IDT 22