Såpkullen. Morgan Bengtsson, Cliver Zardán,
|
|
- Sofia Elsa Nilsson
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 Såpkullen Morgan Bengtsson, Cliver Zardán,
2 Sammanfattning Såpkullen är ett projekt med mål att visualisera de bostäder som är planerade i området med samma namn. Såpkullen skall uppdateras till att bli ett nytt och attraktivt område som innehåller allt ifrån bostäder i form av höghus, radhus och punkthus. Detta område ska sammanflätas med omkringliggande natur, vägar, bostäder och idrottspark. En visualisering av detta ska ge betraktaren en uppfattning av hur slutbyggnationerna kommer att bli samt ge en inspirerande och positiv känsla till projektet som sådant. Vi har under projektets gång haft ett samarbete med Planenheten Stadsingenjörskontoret, vilka har varit frikostiga med information och material. Andra intressenter har även varit hjälpsamma med idéer och insikter om vad som bör finnas med i visualiseringen. Visualiseringen är i första hand ämnad till de som i någon form är delaktiga i något projekt för området även om slutresultatet också ska te sig som slutprodukt i kursen Visualiseringsprojekt med Michael Pääbo som examinator. 2
3 Innehållsförteckning Visualiseringsprojekt TNBI48 Sammanfattning...2 Projektbakgrund...4 Arbetsgång...4 Kontakter...4 Första mötet... 5 Vidare möten... 5 Material...6 Terräng...7 Vägar...8 Byggnader...8 Omkringliggande byggnader... 8 Huvudbyggnader... 9 Ljussättning...11 Animering...12 Rendering...12 Redigering...12 Slutsats och diskussion...13 Att tänkta på inför liknande projekt
4 Projektbakgrund Detta projekt är del av en projektuppgift i kursen Visualiseringsprojekt, TNBI48, där uppgiften var att presentera ett bygg- och infrastrukturprojekt. Vi valde att presentera projektet Såpkullen. Om just vårt projekt är det viktigt att nämna att vi inte enbart har en specifik byggnad från en specifik intressent att visualisera. Vi har valt att visualisera ett helt område som innefattar olika intressenters byggnadsprojekt. Detta har medfört att kontakt med fler människor och företag varit nödvändigt. Vi var även lyhörda på hur de olika intressenterna ville presentera just sitt projekt på bästa sätt, allt detta togs senare i beaktning när vi arbetade. De intressenter vi haft för projektet är följande: Byggnadsherrar: HSB J-M Riksbyggen Sverigehuset Arkitektkontor: White Sonark Wingårdh Arkitektbyrån AB Kommunen anses även, om inte framför allt, som intressent då de spelar en mycket stor roll när det gäller bygglov och planerande med mera. Figur 1. Intressenter för Såpkullen Arbetsgång Arbetsgången har varit strukturerad med mycket informationsinsamling i början och mer intensivt arbetande med visualiseringen mot slutet. Informationen tillhandahölls till stor del av våra kontakter. Själva arbetet med visualiseringen bestod till en början av modellering av terräng och sedan byggnader. Efter det behövdes en sammanfogning av scenen göras. När scenen var färdiguppbyggd återstod animering och rendering. Till sist redigerades materialet. Kontakter Vår huvudkontaktman för projektet har varit Lars-Axel Tengblad, arkitekt på Planenheten Stadsingenjörskontoret. Lars-Axel har försett oss med det material vi behövt och har under hela projektet varit väl tillmötesgående och intresserad av att hjälpa oss. Andra intressenter för projektet har även de gett oss idéer och önskemål 4
5 om vad som skall finnas med i visualiseringen. Aspekter som miljöpåverkan är till exempel något vi valt att tänka på. Exempel på personer vi i huvudsak har haft kontakt med är följande: Lars-Axel Tengblad - Huvudkontakt Björn Almgren - Skapat och visat oss modeller av byggnader i bland annat frigolit Ulla Leandertz - Försett oss med dwg ritningar och kartor Frida Sjöblom - Analyserar miljöpåverkan Första mötet Första kontakten med stadsplaneringskontoret ägde rum den 11 november Närvarande var: Lars-Axel Tengblad, Björn Almgren, Morgan Bengtsson och Cliver Zardán. Under mötets gång fick vi svar på de frågor vi hade rörande projektet. I början fick vi en sammanfattning av hur långt projektet fortskridit. Men framför allt fick vi veta vem och vilka vi skulle kontakta om material. Efter detta möte bestämdes ytterligare möten samt att vi även blev inbjudna att ha en presentation den 3 december 2008, för alla intressenter och delaktiga i projektet. Vi fick även se en modell som Björn gjort på området. Se Figur 2. Figur 2. Modell av såpkullen Vidare möten Efterkommande möten har fungerat som avstämning på att projektet fortskred som det skulle samt att ändringar uppdaterades. Ett exempel på en sådan ändring är det höga rosthuset, det skulle inte längre vara tjugo våningar utan tolv våningar högt. Mötet med intressenterna 3 december resulterade i att vi fick kontakt med alla de inblandade, vi fick deras åsikter om projektet samt deras kontaktuppgifter. 5
6 Material Till en början behövs alltid något material att utgå ifrån. Det vi använt beskrivs här, dock mer ingående senare i rapporten. DWG ritningar på området. DWG är ett filformat för CAD-modeller. Dessa beskriver hur byggnader, vägar, hus och övriga objekt är placerade i området. Höjd på terräng är även angivet i form av nivåkurvor. Se Figur 3. Figur 3. DWG av området Planlösningar på byggnader. Dessa förklarar hur byggnaderna kommer att vara uppbyggda, vilken geometri, utseende på fasader, höjd, bred och längd de kommer att ha. Hur rummen, balkonger och fönster kommer att vara fördelade. Figur 4. Planlösning Punkthus av Arkitektbyrån AB 6
7 Bilder på området. Egna tagna bilder samt sattelitbilder från bl.a. Eniro användes. Detta för att ge stöd och bekräftelse vid utplacering av byggnader. Figur 5. Flygfoto Frigolit Modeller. Se Figur 2. Dessa gav en tidig känsla för hur området skulle se ut i tre dimensioner. Färdiga modeller. De enda färdiga modellerna vi använt är bilarna. Dessa fick vi av vår examinator Michael Pääbo. Terräng En viktig egenhet för området Såpkullen är att det är ganska kuperat. En naturlig startpunkt var därför att börja skapa terrängen för området. Då området kretsar kring en kulle ansåg vi att det behövdes en så verklighetsbaserad representation som möjligt. Vi skapade därför en höjdkarta med hjälp av nivåkurvor från den tillhandahållna.dwg ritningen. Ett exempel visas i Figur 6. Figur 6. Höjdkarta Med hjälp av höjdkartan kunde vi i 3ds MAX skapa en terräng till området. Detta med ett stort plan, med en applicerad displacement map. Vilken böjer planet beroende på den underliggande höjdkartan. Resultatet visas i Figur 7. 7
8 Figur 7. Terräng Vägar Även vägar är en viktig detalj i området, som visade sig vara ett svårt problem att lösa. Vi valde att med hjälp av en opacitetskarta och ett kombinerat material, lösa problemet. Denna metod fungerar så att man skapar två material, ett för vägar och ett för övrig terräng. Sedan kombineras dessa material med hjälp av opacitetskartan (Figur 8). Vilken gör att vägmaterialet lyser igenom där det är vitt, medan terräng materialet syns där det är svart. Denna metod ger flera fördelar, så som att de båda materialen kan modifieras med enkelhet samt opacitetskartan kan ändras om vägar skulle behöver tillföras och/eller ändras. Byggnader Omkringliggande byggnader Figur 8. Vägar- Alpha bild Vi har valt att representera omkringliggande byggnader för att betraktaren ska känna igen sig, men framförallt för att man ska få en uppfattning om hur de nya byggnaderna kommer att påverka omgivningen. För detta ändamål räckte enkel geometri, som placerades ut efter en underliggande karta enligt Figur 9. 8
9 Figur 9. Utplacering av enkla byggnader Andra objekt som kännetecknar området är till exempel ljusmasterna som lyser upp fotbollsarenan. För att effektivisera arbetstid och renderingstid valde vi att göra masterna som enkla boxar. Opacitetskartor, applicerades för att det skulle se ut som om masterna var uppbyggda av stänger. Se Figur 10. Huvudbyggnader Figur 10. Opacitetskarta för mast De nya byggnaderna består sammanlagt av nio byggnader ägda av fyra byggherrar med ritningar från fyra arkitektbyråer. De planritningar som visas i Figur är ritade av arkitektkontor nämnda i information om varje byggnad. Vid själva modellerandet av byggnaderna fanns olika alternativ, bland annat fick vi tips att pröva lite olika program till just detta. Dock valde vi att göra samtliga byggnader direkt i 3DS Max såsom alla andra modeller till visualiseringen. I grund och botten använde vi oss av samma teknik till att skapa de olika byggnaderna, självklart med en tillräcklig grad av modifikation då varje byggnad är unik. Det vi använde som grund var att skapa enkla geometrier av byggnader i form av olika plan. Dessa plan texturerades med planritningar med tillräcklig opacitet. På detta sätt kunde vi modellera genom att rita av ritningarna, se Figur 11. Väggarna gjordes ibland av linjer som sammanfogades till väggar, andra gånger användes vanliga boxar. Linjer användes även till annat, till exempel balkongräcken. Fönster gjordes även de på olika sätt men i huvudsak använde vi oss av pro-boolean funktionen som finns inbyggd i programvaran. Detta medförde möjlighet att även i efterhand redigera våra fönsterhål som skapades men även möjligheten att göra multipla operationer på en och samma gång. 9
10 Figur 11. Modellering med hjälp ritningsplan JM- Höghus Arkitektkontoret Sonark Arkitektkontor AB har ritat detta höghus. Dock var detta höghus endast ritat på ett tidigt stadie. Figur 12, bild vänster och bilden i mitten visar det material vi fick att arbeta från. Figur 12. JM: Vänster, Planritning. Mitten, Skiss från Sonark. Höger, Färdig modell HSB- Höghus Detta hus är ritat av White arkitekter AB, det fanns mer material och mer detaljer kunde läggas till. Figur 13. HSB: Vänster, Planritning. Mitten, Skiss Söder. Höger: Färdig modell Riksbyggen Rosthus 3st Dessa hus är ritade av Wingårdhs arkitektkontor. De består av tre byggnader, vilka är fem, sju respektive tolv våningar höga. 10
11 Figur 14. Rosthus: Vänster, Planritningar. Mitten, Enkel geometri med textur. Höger, Färdiga modeller Sverigehuset Punkthus I början av projektet skulle det finnas ett flertal av dessa punkthus. Men efter ett par möten hade det bestämts att det endas skall finnas ett. Detta hus är ritat av Arkitektbyrån i Göteborg AB. I Figur.12 syns de planritningar vi fått men även resultatet av att följa dessa. Mittenbilden visar en vy på byggnaden från vänster. Figur 15. Sverigehuset: Vänster, Planritning. Mitten, Skiss från vänster. Höger, Färdig modell Sverigehuset Radhus 3st Även dessa hus är ritade av Arkitektbyrån i Göteborg AB. Placeringen av dem är dock osäker på grund av höga ljudnivåer. Figur 16. Sverigehuset: Vänster: Planritning bottenplan. Mitten: skiss alla sidor. Höger: Färdig modell Ljussättning Ljussättningen är baserad på en fysikalisk baserad ljusmodell i 3ds MAX som heter Daylightsystem. Vilken bestämmer solen och himmelens ljusstyrka beroende på position (Norrköping), årstid och tid. För ökad realism användes renderaren Mental Rays version av sol och himmel. Animering Hela projektet såpkullen är egentligen en summa av flera projekt i den mening att vi har flera intressenter med egna krav och målsättningar för just sina projekt. För att presentera alla projekt lika mycket har vi valt att göra en helhetsanimation som visar 11
12 hela landskapet med alla projekt i bild, men även mindre animationer som fokuserar på varje intressents projekt. Animeringen är bland annat baserad på att vi fäster en såkallad target-camera (kamera med ett fast mål) till en linje. Denna linje blir kamerans bana som den sedan följer. Fördelen med detta är att genom att manipulera linjen har vi även ändrat kamerans bana. Figur.16 visar hur en kamera är fäst att åka i en cirkulär bana kring sitt objekt. Figur 17. Kamera fäst på linjebana Rendering För att få en slutgiltig animation har vi renderat (skapat bilder av) scenen bildruta för bildruta. I slutändan har vi flera tusen bilder som sammanfogats till en enda lång sekvens. Med tjugofem bilder per sekund blir sekvensen till en animering. Fördelen med att rendera scenen i form av bilder är om något går fel finns fortfarande de redan renderade bilderna sparade och man kan återuppta renderingen där det blev fel. Fel som kan uppstå är att datorn man renderar på fastnar och måste startas om, vilket gör att renderingen stannar. En annan fördel är att man kan dela upp renderings beräkningarna på ett enkelt sätt mellan olika datorer. Till exempel kan en dator rendera bildrutorna och en annan bilrutorna för en scen. Mentalray användes som renderare för alla bilder. Redigering För att sammanfoga alla bildrutor till en videosekvens och sedan redigera den användes mjukvaran Adobe Premiere CS4. Där kunde vi klippa, lägga till text och även effekter i filmen. Vi lade även till ljud. Premiere gav oss även möjligheten att exportera bildrutorna i ett högupplöst videoformat (h p), för att få så hög detalj som möjligt vid visning. Detta krävde även givetvis att vi tidigare renderat bilderna i minst samma kvalité. Slutsats och diskussion Kursen har varit mycket givande i den mening att man fått arbeta med något som liknar ett skarpt projekt. Ett direkt samarbete med näringslivet har varit lärorikt och roligt. Lärorikt i den mening att man får se hur man arbetar men även att vi fått se och vara del av arbetsgången från beslut till färdigställande. Roligt i den mening att vi 12
13 fått se vårat projekt växa från idéer och enkla geometrimodeller till en fullskalig och bearbetad byggnads-infrastruktur visualisering. Examinator Michael Pääbo har med regelbundna föreläsningar gett oss tips och råd om hur vi kan arbeta, vad vi kan tänka på och framför allt sett till att alla grupper skapat milstolpar som även efterföljts. Till exempel hade vi ett flertal redovisningstillfällen där vi fick redogöra för vad vi gjort. Detta var bra då man fick en aning om att man var på rätt väg. Kursen har inneburit mycket självständigt arbete som låtit oss med fria händer utveckla våra kunskaper och disponera vår tid. Mycket tid har ägnats åt modellering av byggnader, på grund av att inlärningsfasen har varit relativt hög med många knep för att få en effektiv arbetsgång. Dock måste man ha i åtanke att även enklare uppgifter kan vara mycket tidskrävande. Till exempel omkringliggande byggnader, vilka var många och behövde korrekta dimensioner och positioner. En del idéer har tillkommit under arbetets gång, medan andra har uteblivit, antingen i brist av tid eller på grund av tekniska begränsningar. Vi tycker att projektet har inneburit problemlösning i hög grad. Vi blev tvungna att noggrant tänka igenom hur vi skulle modellera/animera/visualisera för att utnyttja vår begränsade tid på bästa sätt. Att tänkta på inför liknande projekt Gör och följ milstolpar Planera in tid för rendering, bättre resultat innebär mer renderingstid Gemensam fildatabas hjälper mot filkonflikter Det finns oftast enklare lösningar till ett problem än man tror Döp objekt och material till logiska namn Ha säkerhetskopior sparade på ett eller flera ställen Gör inte mer detaljerat än nödvändigt, tänk på om det syns i slutresultatet 13
Kv. Ogräset. Martin Stenmarck, janst942@student.liu.se
Kv. Ogräset Martin Stenmarck, janst942@student.liu.se Fig 1. Kv. Ogräset. Bakgrund Kvarteret Ogräset är en samling av tre bostadsrättshus i Gottfridsberg, Linköping. Dessa tre hus håller på att byggas
Giraffen & ballongen
Giraffen & ballongen presentation av koncept Idén för kortfilmen utvecklades från ordspråket katt åt ballong, blev blåst som sedan vidareutvecklades i skisser och slutligen resulterade i en giraff som
Stockholm Waterfront
Stockholm Waterfront Kristofer Höglund, kriho431@student.liu.se Kort sammanfattning Stockholm Waterfront är en anläggning i centrala Stockholm, vid Klara Sjö, där posten tidigare hade sin sorteringscentral.
Yxbacken. Sammanfattning. Projektet. Byggvisualisering Projekt TNBI48 LiTH, Campus Norrköping 2009
Yxbacken Daniel Berthelsen, danbe294@student.liu.se Martin Hultman, marhu002@tudent.liu.se Karl Lindberg, karli973@student.liu.se Isac Jinton, isaji043@student.liu.se Sammanfattning Projekt Yxbacken handlar
Strömsholmen. Mårten Svensson, marsv602@student.liu.se Peter Zhu, petzu912@student.liu.se Andreas Wetteborn, andwe959@student.liu.
Strömsholmen Mårten Svensson, marsv602@student.liu.se Peter Zhu, petzu912@student.liu.se Andreas Wetteborn, andwe959@student.liu.se Sammanfattning Som en del i upprustningen av områdena kring Motala ström
Nya fängelset Östra Eneby
Nya fängelset Östra Eneby Zarko Runic, zarru437@student.liu.se Peter Johansson, petjo615@student.liu.se John-Pierre Yalman, johya407@student.liu.se Sammanfattning Detta projekt handlar om det nya fängelset
Västra City. Sammanfattning. Byggvisualisering Projekt TNBI48 LiTH, Campus Norrköping 2009
Västra City Elin Tjernqvist, elitj557@student.liu.se Emmie Lindahl, emmli012@student.liu.se Johanne Fallhagen, johfa546@student.liu.se Maja Alfredsson, majal741@student.liu.se Sammanfattning Visualiseringsprojektet
Din idé Vår verklighet VIRTUELLT
3D Din idé Vår verklighet 3D VIRTUELLT BAKGRUND 3D som verktyg har fått ett rejält uppsving de senaste åren. Att använda 3D som presentationsverktyg blir allt mer vanligt. 3D har används flitigt inom filmindustrin
3D visualisering av Norsholms kanalområde
Projektrapport, TNBI48 3D visualisering av Norsholms kanalområde Hadi Rizek, 870905-6314, hadri875@student.liu.se Martin Törnros, 841221-0331, marto067@student.liu.se Contents 1. Inledning... 3 1.1 Bakgrund...
Lindö småbåtshamn En hamn i nöd
Lindö småbåtshamn En hamn i nöd Marcus Fagerberg, marfa459@student.liu.se Carolina Lundmark, carlu735@student.liu.se 1 Sammanfattning Lindö småbåtshamn är slitet och det vill kommunen ändra på. Vi har
Finspång. En vision om framtiden. Byggvisualisering TNBI48, 2010. Ola Halvardsson, Olaha677@student.liu.se
Finspång En vision om framtiden Byggvisualisering TNBI48, 2010. Sammanfattning Rapporten visar projektet i kronologisk ordning. Från inledande möten till slutrendering. Vi har tagit upp en del fel och
Arkösund, porten till Norrköping -En vision av C.Lidström och F.Högberg-
Arkösund, porten till Norrköping -En vision av C.Lidström och F.Högberg- Caroline Lidström, carli971@student.liu.se Frida Högberg, friho757@student.liu.se 1 Sammanfattning Byggvisualisering Projekt TNBI48
7.Ritteknik. Grovt räknat kan ett projekt delas in i ett antal faser:
7.Ritteknik I denna artikel presenteras exempel på hur våra ritningar och skisser ser ut. Vi kommer att visa exempel på allt från de enklaste handritade presentationerna till avancerade 3d animeringar.
Exempel arkitekturdesign! Kom ihåg: Föreläsningar - syfte. Inblandade parter. Processöversikt. Beställning. Undersökning - detaljplan
Exempel arkitekturdesign! Kom ihåg: Föreläsningar - syfte Gå utanför kurslitteraturen Ge nya infallsvinklar och perspektiv Ge inspiration Praktiska övningar Beställare/kund Inblandade parter Arkitekt Per
Min syn på visuella verktyg i produktutvecklingsprocessen
Mälardalens Högskola Min syn på visuella verktyg i produktutvecklingsprocessen KPP306 Produkt- och processutveckling Joakim Vasilevski 10/4/2012 Innehåll Sammanfattning... 2 Inledning... 3 Skisser... 3
Sammanfattning. Projekt: Interaktiv visualisering för byggbranschen
Sammanfattning Interaktiv visualisering innebär att man själv agerar och bestämmer vart man vill gå i en digital modell. Under en 20-års period har utvecklingen av intelligenta projekteringsverktyg för
Skapande av en modifikation till Crysis
Norrköping 2009-05-25 Linköpings Universitet Skapande av en modifikation till Crysis Projektrapport av Jimmy Liikala, jimli570@student.liu.se Johannes Ullström, johul223@student.liu.se Toms Vulfs, tomvu591@student.liu.se
Visualisering och ritningsframställning
Visualisering och ritningsframställning Processbeskrivning Case: Studenthemmet Undervisningsmaterialet är utvecklat med stöd av Byggrådet Introduktion Manuellt framställda ritningar, illustrationer och
Visa vad ni kan! Och var med i utställningen Trä äger!
Visa vad ni kan! Och var med i utställningen Trä äger! Handbok för lärare och elever som vill lära mer om trä, trähus och hållbart byggande. - ett samarbete mellan Västarvet och Kultur i Väst Tycker du
Visualisering med Rhino/Vray/Photoshop av modell som skapats i Revit. AADA15 Revit Workshop 2017 LTH Ludvig Hofsten
Visualisering med Rhino/Vray/Photoshop av modell som skapats i Revit AADA15 Revit Workshop 2017 LTH Ludvig Hofsten Så här ser min byggnad som exporterats från Revit ut när jag öppnar den i Rhino. Den
Fotorealism, animering, SW resurser
Fotorealism, animering, SW resurser 1 Visa hur produkten kommer att se ut när den är klar. För att kunna beskriva funktionen Snygg presentation är bra marknadsföring I SolidWorks finns moduler för att
DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR. Arbeta med video i imovie
DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR Arbeta med video i imovie 1 Introduktion Följande guide beskriver hur man går tillväga för att hämta in, redigera och färdigställa video med imovie. 1.1 Förutsättningar imovie
Slutrapport. Innovativt utbildnings- och forskningsmaterial användning av 3D visualisering och animering för att bemöta pedagogiska utmaningar
Innehåll Slutrapport Innovativt utbildnings- och forskningsmaterial användning av 3D visualisering och animering för att bemöta pedagogiska utmaningar Emin Halilovic, projektledare 1 Basfakta... 3 1.1
Du har ett ENKElT bildspråk och man förstår ditt arbetes budskap. Du har använt teknikerna, verktygen och materialen på ett olika och BrA sätt
BEDÖMNING ÅK 7-9 E D c B A BIlDsprÅK Hur utvecklat bildspråket är och om man förstår ditt arbetes budskap Du har ett ENKElT bildspråk och man förstår ditt arbetes budskap Du har ett utvecklat bildspråk
Timo Tidtavla Marcus Reldin Industridesign 2007
Timo Tidtavla Timo Tidtavla Marcus Reldin Industridesign 2007 Att förstå tid Det är inte alltid så lätt att hålla reda på tider och dagar. Vem är inte helt beroende av sin almenacka eller filofax? Ibland
After Effects Lathund
After Effects After Effects Lathund After Effects En komposition är det samma som ett filmklipp i After Effects. En komposition kan vara hela filmen/ animationen eller så använder man sig av flera kompositioner
Laboration i datateknik
KUNGLIGA TEKNISKA HÖGSKOLAN Laboration i datateknik Felsökning och programmering av LEGO NXT robot Daniel Willén 2012 09 06 dwill@kth.se Introduktionskurs i datateknik II1310 Sammanfattning Syftet med
Sida Kapitel 11 Vektorfil och linjeskymning... 3
DDS-CAD Arkitekt 10 Vektorfil och linjeskyming Kapitel 11 1 Innehå ehåll Sida Kapitel 11 Vektorfil och linjeskymning... 3 Verktygsset för lagring från modellen... 3 Automatisk generering av vektorfiler...
Spela in och exportera din PowerPoint som en film via Premiere Elements
Spela in och exportera din PowerPoint som en film via Premiere Elements Microsoft Powerpoint är ett program som numer är välbekant för alla inom utbildningssektorn. Det som många inte känner till är att
Trafikbullerutredning
Trafikbullerutredning Detaljplaneförslaget för Grindstolpen 1, Tyresö, Rev C Uppdragsgivare: Svanberg och Sjögren Bygg AB Referens: Kent Sjögren Vårt referensnummer: 14069-1 Antal sidor + bilagor: 10 +
Möjliga Världar. Skapande Skola, Halmstad. Robert Hais
Skapande Skola, Halmstad Skapande skola Här följer ett antal olika fördefinierade projekt att välja mellan men även att få inspiration av vilket kan användas till att sätta ihop ett skrädddasytt program.
Astronomiövningar som kräver observationer
Astronomiövningar som kräver observationer Här följer några övningar som jag vill att Du skall göra. Vi börjar med lite uppvärmning! 1 Fyra fel på fyra bilder: Här är de första fyra bilderna. Ta en kritisk
TUTORIAL 3: ATT STARTA ETT NYTT PROJEKT, IMPORTERA ELLER DIGITALISERA MATERIAL, SAMT SORTERA DET.
TUTORIAL 3: ATT STARTA ETT NYTT PROJEKT, IMPORTERA ELLER DIGITALISERA MATERIAL, SAMT SORTERA DET. Att starta ett nytt projekt När du startar Avid kommer Select Project fönstret upp: Istället för att välja
C-UPPSATS. Titelscenen till filmen Pyramiden
C-UPPSATS 2009:020 Titelscenen till filmen Pyramiden Florentin Ionita Luleå tekniska universitet C-uppsats Datorgrafik Institutionen för LTU Skellefteå Avdelningen för Fritid och Underhållning 2009:020
CAD. Ämnets syfte. Kurser i ämnet
CAD Ämnet cad (computer aided design) behandlar hur man använder olika programvaror för att konstruera och designa verkliga och virtuella objekt. I ämnet är geometri grunden för att, via skiss och ritteknik,
CAD. Ämnets syfte. Kurser i ämnet
CAD Ämnet cad (computer aided design) behandlar hur man använder olika programvaror för att konstruera och designa verkliga och virtuella objekt. I ämnet är geometri grunden för att, via skiss och ritteknik,
Vill du bygga en altan?
Exempelritningar - Altan Stadsbyggnadskontoret Vill du bygga en altan? Här kan du se vilka ritningar du behöver lämna in när du söker bygglov och hur de ska se ut. www.goteborg.se Vanliga frågor När behövs
1 Inledning. 2 Verktygsval
Toaster Tales Sara Björkqvist Kelly Backlöf Christoffer Torstensson Olivia de Flon sarbj273@student.liu.se kelba041@student.liu.se chrto760@student.liu.se oliha448@student.liu.se 1 Inledning Uppdraget
Ingenjörsinriktad yrkesträning
Ingenjörsinriktad yrkesträning Olivia Eldh V07 2010-08-27 Lunds Tekniska Högskola Väg och vattenbyggnad Sweco Structures Sweco är ett internationellt konsultföretag med samlad kunskap inom teknik, miljö
Opaltorget trafikbuller
Rådgivande ingenjörer inom Ljud, Buller, Vibrationer. trafikbuller Nytt vägdragningsförslag Rapport 5568-A/ Rolf Cedås/ Datum: 2014-04-16 Innehåll 1. Inledning 2. Riktvärden 3. Förutsättningar 4. Beräkning
RAPPORT. Kv. Snickeriet, Oskarshamn Bullerutredning för kv. Rödhaken 2013-01-17. Upprättad av: Elin Delvéus
RAPPORT Kv. Snickeriet, Oskarshamn 2013-01-17 Upprättad av: Elin Delvéus RAPPORT Kv. Snickeriet, Oskarshamn Kund Oskarshamns kommun Håkan Johansson Konsult WSP Samhällsbyggnad Box 34 371 21 Karlskrona
Grundläggande programmering med matematikdidaktisk inriktning för lärare som undervisar i gy eller komvux gy nivå, 7,5 hp
Grundläggande programmering med matematikdidaktisk inriktning för lärare som undervisar i gy eller komvux gy nivå, 7,5 hp Dag Wedelin, bitr professor, och K V S Prasad, docent Institutionen för data- och
PLANERING MULTIMEDIAPROJEKTET FAMILJEN GURKA
PLANERING MULTIMEDIAPROJEKTET FAMILJEN GURKA Helene Brogeland Multimediaproduktion VT 2014 2014-05-15 1 Innehåll Inledning... 3 Designbeskrivning... 3 Syfte... 3 Målgrupp... 3 Beskrivning... 3 Ingående
Workshop. Berätta genom bilder - bildspråk i skolarbetet SPIDERWEB. Kontakt Linda Hallén linda.hallen@konstfack.se 0707-157979
SPIDERWEB stad Blogg Länkar d Smyckesverk Hem Medieverksta Hej och välkomna till min sida! med och jag har jobbat Min historia är lång i många år nu. re många bildet och media hittar du som besöka med
Tjänsteprototypning. Föreläsning i kursen TDDD51 Linköpings universitet den 21 februari Johan Blomkvist
Tjänsteprototypning Föreläsning i kursen TDDD51 Linköpings universitet den 21 februari 2011 Johan Blomkvist johan.blomkvist@liu.se UPPLÄGG Upplägg - tillbakablick Vad har vi gjort hittills? Tjänstedesignens
Tillbyggnad av enbostadshus
EXEMPELRITNINGAR FÖR Tillbyggnad av enbostadshus Kundtjänst Plan och bygg 090-16 13 61 Vad är en tillbyggnad? En tillbyggnad är en åtgärd som ökar en byggnads volym. Exempel på tillbyggnader är källarutgrävning,
Tor Sterner-Johansson Thomas Johansson Daniel Henriksson
Lab 4: Anti Tower Defence Oskar Mothander Alan Mendez Larsson dit06omr dit06mln Lärare: Handledare: Johan Eliasson Johan Granberg Tor Sterner-Johansson Thomas Johansson Daniel Henriksson Innehåll 1. Problemspecifikation...
Checklista workshopledning best practice Mongara AB
Checklista workshopledning best practice Mongara AB Detta dokument ska ses som ett underlag för vilka frågeställningar vi jobbar med inom ramen för workshopledning. I dokumentet har vi valt att se processen
Fotorealistiska bilder 1 PV360 kap 1 7: Grunder samt material och dekaler i Photoview 360
Fotorealistiska bilder 1 PV360 kap 1 7: Grunder samt material och dekaler i Photoview 360 1 Att skapa en fotorealistisk bild kan sägas bestå av två delar: - Den artstiska delen. Att välja scen, ljussättning,
LANDING ZONE II (v1.0, uppgift 2 av 4) för 3D Animering B 1112
LANDING ZONE II (v1.0, uppgift 2 av 4) för 3D Animering B 1112 'Landing Zone' (school assignment) is 2011 Arvid Forsberg /// Images are of their respective owners. Innehållsförteckning Sid 2 Sid 3 Sid
VAD ÄR BIM OCH HUR ANVÄNDS DET. Tomas Sandström, Adtollo
VAD ÄR BIM OCH HUR ANVÄNDS DET Tomas Sandström, Adtollo Tomas Sandström Affärsområdeschef Adtollo Mät & Kart Building Information Model ByggnadsInformationsModell Vad vill man med BIM? BIM är ett kollaborativt
SKOLFS. beslutade den maj 2015.
Föreskrifter om ändring i Skolverkets föreskrifter (SKOLFS 2010:244) om ämnesplan för ämnet cad i gymnasieskolan och inom kommunal vuxenutbildning på gymnasial nivå; beslutade den maj 2015. Med stöd av
REFERENSPROJEKT. Bilaga 7 - till anbud till upphandling för Familjebostäder Göteborg: Visualisering Bostäder FB 3125/14
REFERENSPROJEKT Bilaga 7 - till anbud till upphandling för Familjebostäder Göteborg: Visualisering Bostäder FB 3125/14 Referensprojekt 1: Brf Skogsfalken för Riksbyggen Innehåller: - exempel på vardagsrumsbild
Handledning: Future City på Teknikdagarna
Handledning: Future City på Teknikdagarna Under den här lektionen på två timmar får eleverna prova på att planera och bygga en framtidsstad utifrån sina egna tankar och idéer. Eleverna sitter cirka 10
Kapitel 1 Komma igång... 3
2014.02.21 1 Kapitel Innehåll... Sida Kapitel 1 Komma igång... 3 Välkommen... 3 Är DDS-CAD Arkitekt installerat?... 5 Operativmiljön Windows... 5 Begrepp... 5 Starta DDS-CAD Arkitekt... 6 Starta ett nytt
Skriv ned namn på alla i gruppen:
Skriv ned namn på alla i gruppen: Klass: 2 SKAPA BRA-KÄNSLA SKAPARBOKEN Kom överens om filmens tema. Ni kan välja mellan: Ömsesidighet (det viktigaste med sex, hur vet man att man själv vill och hur vet
Hälsan 3, Jönköping Dagsljus nuläge bef byggnad
Hälsan 3, Jönköping Dagsljus nuläge bef byggnad Dagsljusberäkning Simulering och rapportering av Dagsljus enl BBR 24 Nyproduktion Preliminärhandling Utförd av: Bengt Kjellberg 031-606472 Datum: 2018-04-12
Södra Änggårdens centrum
Södra Änggårdens centrum Koncept Stadsplan i befintlig bebyggelse 1:8000 Typologier Mot Linnéplatsen och centrala Göteborg Denna stadsplan föreslår bostäder kring ett centrum kombinerat med verksamheter,
Ne bulosan - dagsljusberäkning
Ne bulosan - dagsljusberäkning Majid Miri Ljusdesigner MSc 2016-11 - 17 1 1 Introduktion Genom tillämpning av Boverkets (BFS2016-6-BBR-23) bedömning av dagsljus inuti en byggnad, kan vi vid uppfyllda krav
Nybyggnation av trähus med 12 unika lägenheter och 2 lokaler Kv Banken 1 ; Södra Kyrkogatan 13 ; Eksjö. Vision 130706
Nybyggnation av trähus med 12 unika lägenheter och 2 lokaler Kv Banken 1 ; Södra Kyrkogatan 13 ; Eksjö Vision 130706 Ark SAR/MSA Pål Dunér tel: 0381-146 80 ; 070-766 47 66 mail: pal@duner.it VATTENTORNET
Skapa PowerPoint-presentation
Denna manual avser att visa hur du med PowerPoint kan: använda befintliga mallar ordna text i dispositionsnivåer infoga bilder i presentationer infoga ljudfiler i presentationen Manualen avser att visa
Teknikprogrammet, inriktning informations- och medieteknik
Teknikprogrammet, inriktning informations- och medieteknik Varför välja oss? Kursplan Presentation av våra datatekniska kurser Eftersom företag mycket sällan anställer gymnasieelever (de vill att ni ska
Christina Strand. Susanne van Raalte
Christina Strand Susanne van Raalte Vianova Systems 140 ingenjörer & arkitekter i 10 länder Vianova Systems Norway Vianova Systems Sweden Vianova Systems Finland Vianova Systems Denmark Vianova Systems
Bullerutredning för kvarteret Kometen, Kristinehamns kommun. ÅF-Infrastructure AB Ljud och Vibrationer
Författare Telefon +46 10 505 07 86 Mobiltelefon +46 70 682 89 98 E-mail niklas.j.carlsson@afconsult.com Datun Projektnummer Rapport -r-a Kund Kristinehamns kommun Kommunledningsförvaltningen, Planeringsavdelningen
Kv Gillet, Eskilstuna kommun Bullerutredning
RAPPORT: 2016-22 r01 DATUM: 2017-01-04 PROJEKT: Kv Gillet, Eskilstuna kommun Bullerutredning BESTÄLLARE: UPPDRAGSANSVARIG: Tema Björn Odéen Box 22078 104 22 Stockholm Lisa Johansson Tel: 072-549 39 66
3D visualisering av Silverdal
LiU-ITN-TEK-G--09/034--SE 3D visualisering av Silverdal Jenny Stål 2009-06-10 Department of Science and Technology Linköping University SE-601 74 Norrköping, Sweden Institutionen för teknik och naturvetenskap
TRAFIKBULLER MOSSAGÅRDEN SKÖVDE
Akustikverkstan AB, Fabriksgatan 4, 531 30 Lidköping, tel 0510-911 44 Rapport 17-263-R1b 2018-09-07 5 sidor, 4 bilagor johan.jernstedt@akustikverkstan.se Direkt: 0510-78 54 03 TRAFIKBULLER MOSSAGÅRDEN
detaljer. får fram budskapet ganska väl. får fram budskapet väl.
RUM - arkitektur och design Övning i färg- och formlära, med olika tekniker och material Syfte: Göra en modell med ett specifikt uttryck och redogöra för idé och process i form av en Loggbok Jag BILDSPRÅK
NEX-3/NEX-5/NEX-5C A-DRH-100-92(1) 2010 Sony Corporation
NEX-3/NEX-5/NEX-5C 3D-funktionerna som levereras med uppdateringen av den fasta programvaran beskrivs i den här broschyren. Se häftet Handledning och Bruksanvisning till α som finns på medföljande CD-ROM-skiva.
Kurs 5:1 Att presentera med PowerPoint del 1
Kurs 5:1 Att presentera med PowerPoint del 1 STUDENTDATORUTBILDNINGEN MALMÖ HÖGSKOLA Att presentera med bildspel, del 1 Här är en kort vägledning som kan hjälpa dig i ditt arbete med att skapa en presentation.
C-UPPSATS. Visualisering av en miljö i 3D
C-UPPSATS 2009:236 Visualisering av en miljö i 3D Stefanie Kristiansson Luleå tekniska universitet C-uppsats Datorgrafik Institutionen för LTU Skellefteå Avdelningen för Fritid och Underhållning 2009:236
Förslag på lektionsupplägg: Dag 1- en lektionstimme
MiniKonsulter Fångar upp elevernas naturliga kreativitet och nyfikenhet genom problemlösning i arbetslivet samt ökar elevernas naturliga intresse för problemlösning och innovationer. Skapar och bibehåller
TENTAMEN CAD. Material på web och server samt böcker i ämnet
TENTAMEN CAD Kurskod: KPP024 och PPU102 (7,5 hp) Tentamenskod: TEN1 (4,5 hp) Datum: 14-01-15 Tid: 08.30 13.30 Hjälpmedel: Material på web och server samt böcker i ämnet Lärare/examinator: Lars Bark Tel:
EFTER TRE ÅRS SÖKANDE PÅ CARL MALMSTEN FURNITURE STUDIES HAR JAG FÅTT INSIKT I HUR MIN VÄG TILL EN FÄRDIG PRODUKT KAN SE UT.
EFTER TRE ÅRS SÖKANDE PÅ CARL MALMSTEN FURNITURE STUDIES HAR JAG FÅTT INSIKT I HUR MIN VÄG TILL EN FÄRDIG PRODUKT KAN SE UT. FÖR MIG ÄR TECKNANDET ETT UNIVERSELLT SPRÅK TILLGÄNGLIGT FÖR ALLA. BOKEN ÄR
KOMMA IGÅNG MED ARCHICAD. Idé och produktion av: Oscar Foo
KOMMA IGÅNG MED ARCHICAD Idé och produktion av: Oscar Foo Förord Kompendiet är främst avsett till de nybörjare som läser eller är utbildade till arkitekter eller byggnadsingenjörer. Grundtanken bakom detta
PROCEDUELL TERRÄNG. Proceduella metoder för bilder (TNM084) Jimmy Liikala Institutionen för teknik och naturvetenskap
PROCEDUELL TERRÄNG Proceduella metoder för bilder (TNM084) Jimmy Liikala (jimli570@student.liu.se) Institutionen för teknik och naturvetenskap Sammanfattning Rapporten beskriver hur en proceduell terräng
KOMMA IGÅNG MED ARCHICAD. Idé och produktion av: Oscar Torstensson
KOMMA IGÅNG MED ARCHICAD Idé och produktion av: Oscar Torstensson Förord Kompendiet är främst avsett till de nybörjare som läser eller är utbildade till arkitekter eller byggnadsingenjörer. Grundtanken
EXAMENSARBETE. Totalstation jämförd med mmgps. David Olsson. Högskoleexamen Bygg och anläggning
EXAMENSARBETE Totalstation jämförd med mmgps David Olsson Högskoleexamen Bygg och anläggning Luleå tekniska universitet Institutionen för samhällsbyggnad och naturresurser Totalstation jämförd med mmgps
Tillbyggnad av enbostadshus
EXEMPELRITNINGAR FÖR Tillbyggnad av enbostadshus Vad är en tillbyggnad? En tillbyggnad är en åtgärd som ökar en byggnads volym. Exempel på tillbyggnader är källarutgrävning, påbyggnader och inglasning
Interaktiva applikationer för dator (WPF) och web (Silverlight) Grafisk utvecklingsmiljö. Hela produktioner: design, layout, animationer, skins, etc.
Microsoft Expression Blend + Sketch Flow Microsoft Expression Blend + Sketch Flow Grafisk utvecklingsmiljö Interaktiva applikationer för dator (WPF) och web (Silverlight) Färdiga byggstenar Hela produktioner:
NH-DATA SOM STÖD FÖR STADSPLANERING
Agency9 CityPlanner NH-DATA SOM STÖD FÖR STADSPLANERING 1 Agenda Vad är CityPlanner? NH data i CityPlanner CityPlanner för publicering av visualisering på Internet medborgardialog digital översiktsplan
Gå till nästa bygge. Ibland vill man hoppa till nästa bild i presentationen utan att behöva gå igenom alla byggen på diabilden igen.
KEYNOTE guiden Det här en guide med en sammanställning av de några av de vanligaste funktionerna och snabbkommandon i keynote. Lär du dig dem så går det snabbare och effektivare att både använda och göra
Kursutbud. Yrkesmästaren
Kursutbud Yrkesmästaren Vi ser utbildning som en pågående process genom yrkeslivet. Arbetsuppgifter förändras kontinuerligt vilket medför att lärande är nödvändigt för att effektivisera det dagliga arbetet.
Grunder. Grafiktyper. Vektorgrafik
2 Grunder All vår början bliver svår eller hur det nu brukar heta, och detta är något som gäller även Flash. För den som är ovan vid Flash gäller det säkert extra mycket, då det kan vara knepigt att förstå
Kursplan. Grafisk design video webb 2017/18
Kursplan Grafisk design video webb 2017/18 Copywriting för webb och print Kursen är främst ett färdighetsämne med olika övningar muntligt och skriftligt., Retorik Grunder i klassisk retorik som är kopplade
Spela in och spara din PowerPointpresentation
Spela in och spara din PowerPointpresentation som en film Gör tillägg till filmen med Premiere Elements Microsoft Powerpoint är ett välbekant program för alla inom utbildningssektorn. Det som många inte
DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR. Föreläsning via Acrobat Connect
DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR Föreläsning via Acrobat Connect 1 Introduktion Följande guide beskriver hur du kan arbeta med Adobe Acrobat Connect som verktyg vid föreläsningar på distans. 1.1 Förutsättningar
NYHETER I INVENTOR 2012
NYHETER I INVENTOR 2012 NYHETER I INVENTOR 2012 Här nedan följer en kort beskrivning av de flesta nyheterna och förbättringarna i Autodesk Inventor 2012 jämfört med Autodesk Inventor 2011. AUTODESK INVENTOR
Hälsan 3 och 5, Jönköping Dagsljus bef lokaler och nybyggnad plan 2-6
Hälsan 3 och 5, Jönköping Dagsljus bef lokaler och nybyggnad plan 2-6 Dagsljusberäkning Simulering och rapportering av Dagsljus enl BBR 24 Nyproduktion Preliminärhandling Utförd av: Bengt Kjellberg 031-606472
SLOTTSMÖLLAN - IDÉFÖRSLAG TILL GESTALTNINGSPROGRAM
SLOTTSMÖLLAN - IDÉFÖRSLAG TILL GESTALTNINGSPROGRAM 2012-12-11 INLEDNING Detta gestaltningsprogram har tagits fram i samband med detaljplanearbetet för Slottsmöllan. Beskrivningen förtydligar detaljplanens
Nyheter i Topocad 17. Mätdata. Nya beräkningsfunktioner. Mätdataprotokollet
Nyheter i Topocad 17 Mätdata Nya beräkningsfunktioner Beräkningsfunktion 3D Svep Funktionen använder inmätt linje och sveper en symbol längs med linjen. På samtliga 3D-funktioner kan man nu ange Produktkod.
Omtentamen. TNM077 3D-datorgrafik och animering kl 8-12 Inga hjälpmedel. (samt även TNM008 3D-datorgrafik och VR)
Omtentamen TNM077 3D-datorgrafik och animering (samt även TNM008 3D-datorgrafik och VR) 2005-06-10 kl 8-12 Inga hjälpmedel Denna tentamen innehåller 7 uppgifter som tillsammans kan ge maximalt 40 poäng.
Exempel på ritningar och handlingar för ansökan om bygglov TILLBYGGNAD
Exempel på ritningar och handlingar för ansökan om bygglov TILLBYGGNAD 1 Vilka handlingar behövs vid ansökan om bygglov? Nedanstående text och ritningsexempel är framtagna för att hjälpa dig som planerar
Redigering. Kapitel 16 - Redigering... 3
13.05.2009 Kapitel 16... 1 DDS-CAD Arkitekt 6.5 Redigering Kapitel Innehåll... Sida Kapitel 16 - Redigering... 3 Bodvägg...3 Golv i boden...6 Dörr...9 Skjutdörr...10 Stolpe...12 Frittdefinierat tak...15
Space Invaders - Slutrapport
Projekt inda14 Sida 1 av 6 Space Invaders - Slutrapport A. Projektplanen Programbeskrivning Vi tänker göra en version av det gamla arkadspelet Space Invaders i java. Spelet går ut på att spelaren styr
SOLSTUDIER Dr Allards gata Riksbyggen. Underlag för detaljplan. Upprättad Reviderad -
SOLSTUDIER 1114 Dr Allards gata Underlag för detaljplan Upprättad 2013-09-09 Reviderad - Projektansvarig Christer Malmström Handläggande Andreas Norrman Malmström Edström 1/11 Sammanställning av solstudier
Studentbostäder på KTH Campus
Studentbostäder på KTH Campus karta över planerade studentbostäder DROTTNING KRISTINAS VÄG NORRA Byggherre: ByggVesta Arkitekt: Utopia Arkitekter TEKNIKRINGEN (RÖDA KORSET-PARKEN) Landskapsarkitekt: Urbio
Infästningsteknik i revetering/puts
Sida 1 av 6 Diplomerad solskyddstekniker 2011 Projektarbete Grupp 3: Daniel Edberg och Jimmy Johansson Infästningsteknik i revetering/puts Innehållsförteckning Sidan Inledning 2 Skillnaden på puts och
DNR
DNR 1354-2018-1.2.4.-1 Från: Skickat: den 10 december 2018 13:42 Till: Administration soder@stockholm.se Ämne: Medborgarförslag: Förbjud permanent balkongbelysning. Förbjud permanent
Juha Jokela Informativ illustration Rapport Animation 2 KI3170
Juha Jokela Informativ illustration Rapport Animation 2 KI3170 2006-01-13. Mälardalens Högskola. Avdelningen för Innovation Design och Produktutveckling. Animation 2 KI3170 1 (8) Inledning En idé hoppar