Ekerhjul i Cinema 4D

Relevanta dokument
After Effects Lathund

Bemästra verktyget TriBall

Extramaterial till Matematik Y

Bemästra verktyget TriBall

Gör en modern släktbok för CD eller webben

SIDTITEL TANGENTBORDSGENVÄGAR

Svar om ( Ljudlös komunikation i slutet detta dokument)

Användarhandledning. Svenska Turistföreningen. Produktion av PowerPointpresentationer i Office

Gå till nästa bygge. Ibland vill man hoppa till nästa bild i presentationen utan att behöva gå igenom alla byggen på diabilden igen.

AUTOSNAP & AUTOTRACKING

Flexibel meny i Studentportalen

Monteringsanvisning Sektoriserad värmeväxlare

Extramaterial till Matematik Y

ROCKJET GRUPP A (GY) FRITT FALL

a) 4a + a b) 4a 3a c) 4(a + 1)

REPETITION 2 A. a) 4a + a b) 4a 3a c) 4(a + 1)

Användarmanual Megaspin S

Informationskatalog. Instruktioner för monteringen av hjulskruvar / hjulmuttrar

3. Välj den sprajt (bild) ni vill ha som fallande objekt, t ex en tårta, Cake. Klicka därefter på OK.

1. Starta programmet 2. Välja projekt antingen redan skapat eller nytt

BOAB HJULDELAR AB

CPM-100 Mjukvara Bruksanvisning

Innehållsförteckning

Låt "Personlig mappfil för Office Outlook (.pst)" vara markerad. Klicka på OK

Manual SIGNUMERIC. För Richter maskiner

Kopiera musik och program till hårddisken och skicka sedan skivorna på semester i förrådet. Spara skivorna

diverse egenskapspaletter

Kursvärderingar guide för lärare

Kapitel 3 Fönster och dörr... 3

Hämta projektkonfiguration från SharePoint till ett lokalt projekt

LEKTION PÅ GRÖNA LUND GRUPP A (GY)

Flera våningar. ArchiCAD 16. Delmoment:! Skapa nya våningsplan, kopiera och klistra in i våningsplan,

Kapitel 3 Fönster och dörr... 3

Elements 5.0. Innehållsförteckning

Användarmanual. QUICKnote 4

Grundredigering i Photoshop Elements. Innehåll. Lennart Elg Grundredigering i Elements Version 2, uppdaterad

Form och läge handmätdon,grunder. Arm Tips o tricks

Innehåll Nyheter TimeEdit... 2 Skicka e-post vid avbokning... 2 Ange Egen text samt Extern person på många bokningar i bokningslistan...

Samtals - och dokumentationsunderlag

Manual Kickbike. Innehåll. Del lista

Symmetri är ett begrepp, som kan berika matematikstudierna i alla åldrar.

Kom igång med SKETCHBOOK! FÖRST:

För att hitta filmen: klicka dig sedan vidare på training, videos, Algodoo- science education for a new generation(5:46)

a) Skapa en ny arbetsbok. b) Skriv in text och värden och ändra kolumnbredd enligt nedan.

Rita karta med GPS Garmin 60CSx

Vrid och vänd en rörande historia

Lathund för redigering av Falkenbergs gymnasieskolas hemsidor

Extramaterial till Matematik Y

Macromedia Flash MX 2004

52 Att göra bra diagram i Excel

Hisingens IK, J20 Sommarträning 2018

Moment Viktiga exempel Övningsuppgifter I

Läs detta innan du fortsätter, eller skriv ut det, klicka runt lite och läs samtidigt.

3.0. Tips och Trix Sida 1 av 18

Användarmanual. QUICKnote 4

Uppdatering av distrikts- och klubbsidor

PHOTOSHOP GUIDE. Magnus Servin

DT1120 Spektrala transformer för Media Tentamen

Kapitel 7 Skorsten, trappa och inredning... 3

TANA17 Matematiska beräkningar med Matlab

Koordinatsystem och Navigation

Presentation av maskinen

Kapitel extra Tröghetsmoment

Kapitel 13 Placera på ark... 3

Netti III 74324A

Micro:bit och servomotorer

Utskrift och kopiering en guide Innehåll: Sidan:

Instruktion arbeta med rapportmallen

Exercise Organizer. Träningsprogram till: Exempel på Bassängövningar. Övning Illustration Utförande & tips

WebitRental Uthyrningssystem. WebIT Design i Kalmar HB

Hotspot låter användaren skapa genvägar till andra sidor.

Flexibel meny i Studentportalen

skapa genvägar till andra sidor (externa och interna)

Vi människor föds in i en tredimensionell värld som vi accepterar och

Bedömning för lärande i matematik

LANDSVÄG Framnav/Frinav 11-delat

Allta bilder du ritar med verktygen i verktygspanelen eller importerar är grafik.

Flexövningar. Upprepa varje övning 10 gånger. Kör igenom hela passet två gånger.

Monteringsguide Mountainbike

Edutainmentdag på Gröna Lund, Grupp A (Gy)

Rödluvorna. kommer in bakifrån mellan MRL

INFÖR BESÖK PÅ GRÖNA LUND

Snabbkoppling. Bild till vänster öppen och bild till höger låst.

Rhino till Revit arbetsflöde AADA20 RhinoRevit Workshop 2016 LTH Karl Allemyr

Gör en egen webbplats

Försvar. 1. Förberedande försvarsträinng (5 eller 6 spelare). 2. Försvar mot 1:a-tempo följt av 3:e-tempo (minst 6 spelare).

4-8 Cirklar. Inledning

Monteringsguide Racercykel

MÅLVAKTSTRÄNING BK HÖLLVIKEN P02

Snabbmanual version: 5.2

Innehållsförteckning

Korrespondens och intyg HighEdit

Tutorial - Ryggsäckskort av Bi för Skrotboken <

Storleksförändra figurer och bildobjekt - Word 2007 / 2010

SNABBGUIDE för studenter windows. Utskriftshantering, Kopiering och Scanning

Manual Trafikdatasystem Grävtillstånd, sökande

Bruksanvisning. Art.nr , Rev.nr

Rhino3D. Schackbräde. Krav. Några detaljer som kan vara bra att känna till:

Elevuppgift: Bågvinkelns storlek i en halvcirkel

============================================================================

Transkript:

Ekerhjul i Cinema 4D Ragnar Kullenberg

MAXON Computer, the MAXON logo, CINEMA 4D, Hyper NURBS, and C.O.F.F.E.E. are trade marks of MAXON Computer GmbH or MAXON Computer Inc. Ragnar Kullenberg 2005

Ekerhjul Den här handledningen beskriver ett relativt enkelt sätt att göra ett ekerhjul i Cinema 4D. Ekerhjul kan verka avskräckande en massa ekrar som spretar kors och tvärs. Timmar av pillrigt detaljarbete hägrar. Med hjälp av några standardfunktioner i C4D - Rotation, Duplicate och liknande, är det dock inte särkillt svårt. Till att börja med tittar vi på hur ett ekerhjul ser ut. A B (Bild från www.wirewheels.co.uk) Ekrar korsar varann både från in- och utsidan på hjulnavet. Ekrar på varje sida, d.v.s. bak- och framsida, korsar i sin tur varandra. Bilden ovan visar i genomskärningen (A) hur ekrar från de olika sidrna korsar varandra. I den andra bilden (B) ser vi hur ekrar på en sida korsar varann. Bilderna visar ett ekerhjul för bilar. Tittar vi på hjul till cyklar el.dyl. ser vi att ekrarna snarare ligger i linje med varann på fälgen (ytterkanten). Antal ekrar varieras allt efter kraven på fälgen vad gäller styrka i höjd-, sid- eller längdled. När jag gör ekerhjul försöker jag inte klämma in alla detaljer - läs stort antal ekrar. Det handlar ju om att bli snarlik. Många ekrar blir det gärna pillrigt så fort man vill ändra något, plus att antalet polygoner har en förmåga att föröka sig. Enklast är att utgå från 360 - cirkeln runt alltså. En eker per var tionde grad ger 36 ekrar - en eker per var 15:e grad ger 24 osv. Antal som är jämt delbara med fyra blev min utgångspunkt. Begränsningar I den här handledningen använder jag mig av 24 ekrar. Det ser tillräkligt bra ut för ändamålet. Jag kommer bara att beskriva hur man skapar ekerpaketet. Fälgen och navet svarvasenkelt t.ex. och alltihop släppas in under en HyperNURBS (se sista bilden). Jag har i den här beskrivningen valt att inte korsa ekrar från in- och utsidan av hjulnavet. Den som vill komma närmare verkligheten kan utan problem skapa detta vid behov. Man kan alltid flytta på de olika objekten... OK - då kör vi! 1

Skapa ett ekerpar Till att börja med att skapar vi ett par ekrar som skall korsa varann på ena sidan av vårt hjul. De korsar varann närmast navet. 1. Sätt in en cylinder och sätt mått. I det här fallet har jag använt mig av måtten: Radie: 5m Höjd: 200m För att göra det hela mer hanterbart har jag också satt Height segment = 1, Rotation segment = 10 och Cap segment = 1. 2. Gör cylindern editerbar. Klicka 3. Flytta pivotpunkten till botten på cylindern. 2

4. Sätt cylindern i position 0. 5. Rotera cylindern 22.5. 6. För att underlätta förflyttningar senare nollställ pivotpunkten genom att klicka och ändra Rotation P till 0. 3

7. Kopiera cylindern och vänd kopian 180. 8. Flytta den första cylindern litet åt höger, och flytta den andra lika mycket till vänster. Jag använde mig av griden - två kvadrater åt vardera hållet. Grupera ekerobjekten. Nu har vi skapat vårt första ekrerpar som korsar varandra. Nästa steg är att skapa en hel sida. 4

Skapa ekersida 1 För att skapa ena sidan av hjulet använder vi funktionen Duplicate. 9. Markera gruppen med ekerpar som vi gjorde i punkt 8 ovan. Välj Functions > Duplicate och sätt antal = 3 med en 360 rotation i P. 10. Nu har vi fått resultatet nedan. De tre gruppkopiorna ligger i ett Null Object, plus originaletför sig. Ta bort originalet och behåll Null Object med de tre kopiorna. 11. Sätt in en cylinder som nav för att kunna malla in ekrarna. Se till att den ligger i position 0. Sätt Radius till 30m och Height till 100. 5

12. Flytta ut varje ekerpar till kanten på navet. 13. Kopiera ekergruppen så att en andra grupp med tre ekerpar skapas. Rotera den nya gruppen H = 180 och P = 60 för att få resultatet nedan. Man börjar ana ekrar... 6

14. Flytta ut varje ekers nederkant till ytterkanten på navet enligt bilden nedan. När alla ekrar har positioneras kommer det att se ut som i den här bilden. Observera att du nu kan se till att ekrarna inte går in i varandra... 7

Skapa ekersida 2 Vi har nu skapat en sida av hjulet och gör en enkel kopiering för att skapa den andra sidan. 15. Vi har nu två grupper (Eker1 och Eker2 i bilden) med vardera tre ekerpar. Gruppera de två grupperna och ge dem ett vettigt namn. I mitt exempel i bilden kallar jag dem EkerU. Kopiera den nya gruppen (EkerU i bilden kopian är EkerI). 16. Rotera kopian (EkerI i bilden ovan) H = 180 och P = 22.5 och du får resultatet nedan. Nu ekerpaketet klart. Vill man komma närmare ett verklig ekerhjul kan man nu börja modifiera - längre ekrar ger ett typ cykelhjul t.ex. Ändrar man på var på navet ekerhalvorna ligger, och om de lutar mer eller mindre får man ett verkligare bilhjul. 8

Nu när ekrarna är klara och du kan sätta in riktigt nav och fälg. I det här fallet har jag svarvat en fälg och gjort navet ut ifrån originalcylindern som vi satte dit tidigare. HyperNURBS ger den där sista touchen. 9

10