$QYlQGDUPDQXDO Mobile Arkanoids *UXSSPHGOHPPDU Edlund, Louise Ekdahl, Johan Fernström, Jesper Jansson, Fredrik Larsson, Helene Malmén, Per Sölen, Baran Wiksten, Oskar
,QQHKnOOVI UWHFNQLQJ Inledning... 3 Komma igång... 3 Spela Mobile Arkanoids... 3 Styrning... 4 Poäng... 4 Förlorad boll & Game Over... 4 Vinna spelet... 5 Bantyper... 5 Bana 1... 6 Bana 2... 6 Bana 3... 7 Bana 4... 7 Bana 5... 8 Bana 6... 8 Kontaktinformation... 8 2
,QOHGQLQJ Grattis, du har valt att spela Mobile Arkanoids för mobiltelefoner! Spelet är välkänt och älskat av många. Spelreglerna är enkla och det tar inte mer än några få ögonblick från det att spelet är installerat på telefonen tills dess att du är i full gång med att spela..rppdljnqj Då olika mobiltelefoner fungerar på olika sätt hänvisar vi till respektive mobiltelefons användarmanual för installation av program. Spelet Mobile Arkanoids kan laddas ned från www.nada.kth.se/projects/proj02/mobilearkanoids Då Mobile Arkanoids är installerat på mobiltelefonen återfinns det under programmenyn som Arkanoids och startas genom att markera spelets namn och klicka på Launch (Välj). 6SHOD0RELOH$UNDQRLGV Spelet går ut på att man med hjälp av en studsande boll krossar de block som finns utplacerade på spelplanen. Detta görs genom att styra den paddel längst ned på spelplanen, som bollen tillåts studsa mot och därigenom påverka bollens färdriktning. Bollen studsar då mot spelplanens väggar och krossar de block som kommer i dess väg. Vid spelets start sitter bollen fast på paddeln och spelaren trycker på Enter -knappen (verkställknappen) för att skjuta iväg bollen. Spelplanen: Den lila paddeln förflyttas I sidled för att hindra bollen från att försvinnar ur spelplanen. Bollen studsar då och kan krossa de block som finns på banan. 3
Informationen på bildskärmen visas enligt bilden till vänster. 6W\UQLQJ Spelaren styr den paddel som återfinns längst ned på spelplanen. Paddeln kan röras i sidled med hjälp av piltangenterna på telefonen. Då mobiltelefonernas knappsatser är utformade på många olika sätt hänvisas spelare till respektive mobiltelefons användarmanual för att få information om vilka knappar som fungerar som piltangenter samt Enter (verkställ) för respektive modell. Telefonens Enter -knapp (verkställknapp) är den som startar spelet samt skjuter iväg bollen I början av varje bana. 3RlQJ Poäng fås då man lyckas krossa ett block och summan av poängen presenteras i poängutrymmet uppe till höger på displayen. ) UORUDGEROO *DPH2YHU Man har tre bollar per spel och då dessa är förlorade är spelet slut. Då man förlorar en boll, det vill säga genom att misslyckas att fånga den med paddeln och den försvinner ur spelplanen hörs en ljudsignal och texten: Ball Lost dyker upp på skärmen. Efter avslutat spel hörs en ljudsignal och texten: Game Over samt poängställningen visas på skärmen (se ill. av telefonen ovan). 4
9LQQDVSHOHW För att vinna krävs att man klarar spelets sex banor (se kapitel Bantyper), där den sista banan kommer att slumpas fram av de fem tidigare. %DQW\SHU Mobile Arkanoids är indelat i fem olika banor, med olika svårighetsgrad. När man startar spelet börjar man automatiskt på bana 1. Då man klarat bana 1 flyttas man automatiskt vidare till bana 2 osv. Spelet finns både i färg och i gråtoner. Då man spelar med gråtonad display blir skillnaden mellan de olika färgerna mindre tydlig men går dock att urskilja. 5
Bana 1 är startposition för Mobile Arkanoids. Här finns 10 röda block, 2 rader med 5 block per rad. För att krossa blocken krävs att bollen studsar mot dem en gång per block. Bana 1 På bana 2 finns 10 gröna block, 2 rader med 5 block per rad. För att krossa blocken krävs att bollen studsar mot dem två gånger per block. Bana 2 6
På bana 3 finns 15 röda block, 3 rader med 5 block per rad. För att krossa blocken krävs att bollen studsar mot dem en gång per block. Bana 3 På bana 4 finns 15 gröna block, 3 rader med 5 block per rad. För att krossa blocken krävs att bollen studsar mot dem två gånger per block. Efter första studsen mot ett block ändrar denna färg från grön till röd för att vid nästa studs krossas. Bana 4 7
På bana 5 finns 20 blå block, 4 rader med 5 block per rad. För att krossa blocken krävs att bollen studsar mot dem tre gånger per block. Efter första studsen mot ett block ändrar denna färg från blå till grön. Vid andra studsen mot blocket ändras färgen från grön till röd och vid nästa studs krossas blocket. Bana 5 På bana 6 är det slumpen som avgör svårighetsgraden. Någon av de tidigare bantyperna slumpas fram och det blir en överraskning vilken bana som väljs. Bana 6 är Mobile Arkanoids sista bana och lyckas man klara den har man vunnit spelet..rqwdnwlqirupdwlrq Vi som har gjort spelet heter: Per Malmén, Louise Edlund, Johan Ekdahl, Jesper Fernström, Fredrik Jansson, Helene Larsson, Baran Sölen och Oskar Wiksten.RQWDNWSHUVRQ Louise Edlund, d99-led@nada.kth.se Ytterligare information finner ni på: www.nada.kth.se/projects/proj02/mobilearkanoids 8