Finmotorik, balansering, strategiutveckling vid placering av spelpjäserna, samordning öga-hand



Relevanta dokument
2. (7) Ryck kort i spel. Djurkort. 4 Röda Djur. 4 Grå Djur

Räkning, inlärning av bytesvärden och mängdrelationer. Igenkänning och benämning av olika djurarter och verksamhet på bondgården

ELEVHJÄLP. Diskussion s. 2 Åsikter s. 3. Källkritik s. 11. Fördelar och nackdelar s. 4. Samarbete s. 10. Slutsatser s. 9. Konsekvenser s.

Frågor - Högstadiet. Grupp 1. Jetline. Hur låter det när tåget dras uppför första backen? Vad beror det på? (Tips finns vid teknikbordet)

PEDAGOGMATERIAL till föreställningen Peka Trumma Dansa Urpremiär december 2014

75059 Stort sorteringsset

Pernilla Falck Margareta Picetti Siw Elofsdotter Meijer. Matte. Safari. Direkt. Lärarhandledning. Andra upplagan, reviderade sidor

Kristian Pettersson Feb 2016

Barnfattigdom. Arbetsplan för en studiecirkel

FSB:S UNGDOMSLEDARKURS I PARGAS Samarbetsövningar och lekar

Kapitel 1 - Hej Hej jag heter Lisa och går på Hästskolan. Min bästa vän heter Wilma. Jag tycker att vår rektor är lite läskig. Hon heter Svea och hon

HOPP FÖR DIG DAGSPROGRAMMET FRÅN TRAMPOLIN

Studiehandledning - Vems Europa

JAG MÅLAR MIN HIMMEL ORANGE

Utvärdering 2015 deltagare Voice Camp

Årtalet: Platsen: Amerikanska västern.

Övning: Dilemmafrågor

SAMNORDISK UNDERSÖKNING OM BARNENS RÄTT ATT DELTA 2009/2010 UNICEF SVERIGE

ALI, SARA & ALLEMANSRÅTTAN

Routerinställning. Denna guide tar dig genom de enkla steg som behövs för att ställa in routern så den fungerar trådlöst.

Bitless Bridle / Cross under

Att träna och köra eldriven rullstol

Förkunskaper Grundläggande kunskaper om längdmätning med standardiserade mått samt kartkunskaper.


Krypande kaninen Karin

Prislista. Bord ateljé. Pall ateljé. Bord kupol. 128 x 128 cm; diagonalmått 143 cm

STÄNG AV FÖNSTER. Regler FLAGGSPECTRUM I FLAGGSPECTRUM II FLAGGSPECTRUM III FLAGGSPECTRUM STJÄRNSPEL

Tecken! tecken. u. (nedtill på sidan)

räkning av antal, första lösandet av räkneuppgifter, matchning språkutveckling genom sortering och hopsamling av träpinnar

Kom igång med din SMART Board. Det praktiska

Kalendarium DALABULLEN

RödGrön-spelet Av: Jonas Hall. Högstadiet. Tid: minuter beroende på variant Material: TI-82/83/84 samt tärningar

Tarzan & fotboll!! L"en

Författare: Edvin Borgström 4A

LÅT DET VÄXA. Guide för skolträdgården. Emma Crawley. Pedagogiska skolgårdar Naturskolan Asköviken

Hej, Dock eller ovanligt att arbeta med Earth Hour för det gör vi. och går djupare in i varför vi släcker osv.

milvea.se Kläder som förändrar världen.

Vi vill veta vad tycker du om skolan

Trampolinen Steg för steg En guide för dig som ska handleda morgondagens arbetskraft in i din yrkesroll, ditt företag eller din bransch.

Gör din egen kontroll

Konstnärlig utbildning: färguppfattning, färgsortering

Skolår 2 Läsförståelse Svarshäfte

Lektion på Gröna Lund, Grupp 1

ALLTID GRATIS NR 2 APELSKOLAN NUMMER 02

Att ordna en interaktiv diskussion för Raoul Wallenbergs dag

Allemansrätten en unik möjlighet

Teoretiskt, praktiskt eller som i SLÖJDEN? En liten skrift om varför slöjden är ett så viktigt skolämne.

Tomtens lilla. Maskrosängel. Text & Bild: Margareta Juhlin. blå huset

Nr 1 år 2007 Årgång 25

STÄNGA AV FÖNSTER. Spel 1 Minnesspel / Åldersrekommendation: Från 4 år

Skriv ut korten. Laminera dem gärna. Då håller de längre och kan användas om igen. Klipp ut dem och lägg de röda respektive de gröna i var sin ask.

Kvalitetsarbete. Kungshöjdens förskola. Förskolor Syd Munkedals kommun Majvor Kollin Lena Klevgård Jenny Pettersson

Övning 1: Vad är självkänsla?

Thomas i Elvsted Kap 3.

Utematte och kamratövningar

Friluftsliv - använda naturen

Vår Historia. Klass 3b Stehagskolan Våren 2011

Hantverk i skogsbrynet

Malte är snäll och rolig han är smart, vi brukar leka dinosaurier på fotbollsplan, när gympalärarn kommer så springer vi och gömmer oss i de höga

DEN MYSTISKA TÄRNINGEN. Effekt: Läs publikens tankar genom att förutse vilket nummer som valts.

Den magiska dörren. Kapitel 1 Hej. Jag vaknar av att mamma skriker: - Benny dags att gå upp!

Kirjala skola i bakgrunden och mellanmål ute förstås

Somatisk utbildning: finmotorik vid trevandet efter taggarna. Matematisk utbildning: sortering, räkning, mängduppdelning

Montering av Lustväxthus. 12-kant OBS Utkast, ej komplett. Felskrivningar kan förekomma. Version 15 mars 2015

Nivå 2 Lära för att träna 9-10 år

Kom igång med ArcGIS Online - Snabba steg för att börja arbeta

En bra start i livet. fantasi som kommer att utveckla vår värld. Låt oss ge dem en bra start!

UPPGIFT 1 KANINER. Håkan Strömberg 1 Pär Söderhjelm

Lilla lyckohjulet Lina

A new exciting outdoor target game

Barnfråga 1. Det brinner i Burres tröja och byxor. Vad ska han göra?

hem ETT. sammanställning Homeparty hos Hanna

Bonusmaterial Hej Kompis!

Spelregler. 2-6 deltagare från 10 år. En svensk spelklassiker

André 5A Ht-15. Kapitel 1 Drakägget

Att ge feedback. Detta är ett verktyg för dig som:

Tobaksfri graviditet. ge ditt barn en uppväxt utan tobak

Fotbollskolan barn födda 2002 Våren 2009

ÄRKEÄNGLARNA MIKAEL, GABRIEL OCH RAFAEL

Spelregler. Copyright - Spiele Bad Rodach 2003

Barns brukarmedverkan i den sociala barnavården - de professionellas roll för barns delaktighet

GÅR TILL TANDLÄKAREN

Likabehandling och trygghet 2015

36 träfigurer (20 träfigurer och 9 halvfigurer som kan stå i spår, 7 magnetiska träbitar)

Vad roligt att ni har valt att bjuda varandra på den här timmen.

Begrepp Värde (mätvärde), medelvärde, median, lista, tabell, rad, kolumn, spridningsdiagram (punktdiagram)

Vi hoppas att ni har glädje av berättelsen om Undra och Lollo som ska träna sina krångelhänder så de blir hjälparhänder!

SAMMANSTÄLLNING AV: Systematiskt kvalitetsarbete Algutsrums förskola

EN SKETCH FRÅN STEFAN TUNEDAL

Kapitel 8: Hantverk. fn:s barnkonvention, artikel 31 Vila och fritid 8:1

Mål med kursen Baddaren N1

Kursutvärdering Ämne: SO Lärare: Esa Seppälä/Cecilia Enoksson Läsåret Klass: SPR2

BrÖLLoPEt I KANA. Tidsram: minuter.

kapitel 4 en annan värld

Världskrigen. Talmanus

12 Programstege Substantiv

AYYN. Några dagar tidigare

Nå Framgång på Instagram En guide till små och medelstora företag

ÖPPNA DITT HEM BLI VÄRDFAMILJ!

Förskolan Mullvaden. Humlans Verksamhetsmål 2013

Transkript:

Art.Nr.: 22500 Casa Banana Befrämjar: Finmotorik, balansering, strategiutveckling vid placering av spelpjäserna, samordning öga-hand Igenkänning och benämning av färger Igenkänning och benämning av djur Igenkänning och benämning av former, varseblivning av mängder, enkel räkning, rumsupplevelse Kommunikation und språkutveckling Problemlösning, gemensam strategiutveckling vid placering av djuren Ålder: 4+ Spelare: 2-4 Varaktighet: 10-15 minuter

Innehåll: - 20 djur av trä (2 åsnor, 2 kor, 2 tuppar, 2 harar, 2 papegojor, 2 sköldpaddor, 2 elefanter, 2 tigrar, 2 grodor, 2 ormar) - 63 bananflingor - 5 trädhusplattor - 3 stöttepelare - 1 siffertärning (1-3) - 1 symboltärning - 1 tygpåse Skapad av: Thilo Hutzler föddes 1964 i Nürnberg och studerade germanistik, historia, sociologi och statskunskap i Erlangen. Idag bor han med sin fru Andrea och sina båda sönder Christian och Tobias i Kaisheim vid Donauwörth. Thilo Hutzler undervisar i tyska och historia vid en realskola för flickor. Hittills har omkring 40 av hans spelidéer resulterat i spel hos olika förlag. Casa Banana är hans första spel hos beleduc. Spelidé: I djungeln är det kaos bland djuren Apornas kung bjuder in sina djurvänner från hela världen till en stor djungelfest, för att visa dem sitt nya trädhus. Alla djuren gläder sig över din fina inbjudningen och kommer i stora skaror till det nya huset. Äntligen har de en chans att besöka sin gamle vän i den djupa djungeln. Men den stora frågan är om det nya trädhuset över huvud taget kan bära så många gäster däruppe i trädet. Ju fler av dem som klättrar upp till huset, desto mer vacklar det. Här behövs alltså strategi hur får ni upp de flesta djuren i trädhuset, utan att det störtar ihop eller några djur faller ned?

Spelförberedelse: Lägg alla 20 djurpjäserna i tygpåsen. Denna läggs i mitten av bordet tillsammans med bananflingor, trädhusplattorna, stöttepelarna, siffer- och symboltärningarna. Innan spelet börjar bör man se till att bordet står stabilt på ett jämnt och halksäkert underlag. a) Trädjur b) Tygpåse c) Siffer- och symboltärning d) Stöttepelare e) Bananflingor Spelförlopp Totalt spelas tre rundor. Bananenflingorna samlas efterhand under alla tre rundorna. Varje ny runda börjar med att man kastar tärningarna och bygger ett nytt trädhus. Den spelare som är bäst på att vråla som en apa får börja spelet. Turen går sedan medurs runt bordet. Den första spelaren kastar siffer- och symboltärningarna samtidigt. Siffertärningen visar hur många stöttepelare som spelaren får använda för bygget av sitt trädhus: - 1 = 1 stöttepelare - 2 = 2 stöttepelare - 3 = 3 stöttepelare Symboltärmingen avgör trädhusplattans form. Det finns fem olika former och olika svårighetsgrad: triangel, kvadrat, reltangel, oval och cirkel. - 5 trädhusplattornas former

Det skrattande ansiktet ( )är en Joker. Med den får man fritt välja plattans form. Nu läggs trädhusplattan på stöttepelaren och därmed är trädhuset färdigt. Sedan behövs inte längre de båda tärningarna i denna spelrunda. - Siffertärningen visar 3-3 stöttepelare behövs - Symboltärningen visar Triangel - Då behövs den triangelformade trädhusplattan Den som har byggt trädhuset får nu ta tygpåsen, känna efter och välja ut ett djur. Detta ställer han på trädhuset. Djuren får inte ligga ned. Rätt: Djuret har ställts på trädhuset. Fel: Djuren har lagts på trädhuset. Nu drar varje spelare ett djur ur påsen och ställer det på trädhuset. Nu handlar det om strategi! Det gäller att placera djuren så att så många som möjligt får plats på trädhuset. Djur som redan finns på trädhuset, får inte flyttas eller rubbas på något sätt. När det inte längre finns plats på plattan kan djuren också staplas på varandra. Men de får inte heller då ligga ned. För varje djur som spelaren kan placera stabilt utan att det faller ned får han en bananflinga.

- Djuren staplas på varandra Men nu kraschar det! Så snart som trädhuset störtar in eller ett djur faller ned är spelrundan slut. Den spelare som fick huset att störta samman eller ett djur att falla ned måste böta en bananflinga och lägga den i mitten av bordet. - Några djur har fallit ned - Då är denna spelrunda slut - En ny runda börjar Specialfall: Om en spelare lyckas ställa det 20:e och sista djuret på trädhuset, belönas han eller hon med tre bananflingor och spelrundan är avslutad. Spelets slut: Efter tre rundor är spelet slut och flingorna räknas. Vem hade den bästa fingerkänslan och kunde ta hem de flesta flingorna? Den som samlat de flesta bananflingorna har vunnit spelet. Vid oavgjort kan spelarna ordna konkurrens genom att stapla djur på varandra. Den spelare som kan stapla upp de flesta djuren i sin stapel har vunnit spelet. Tips för dagshemspersonal etc.:

Besök i tropikhus (ålder: 4+): Besök ett tropikhus med barnen. Här kan barnen intensivt uppleva klimatförhållandena i regnskogen. Vilka djur och växter är inhemska i regnskogen? Vad är regnskogens speciella egenskaper? Guiden i tropikhuset kan ge svar på alla frågor. Även beleducs sorteringspussel Djungel ger en första inblick i regnskogens fascinerande djurvärld. Trädhus (ålder: 4+): Knåpa ihop ett trädhus i miniatyr tillsammans med barnen. För detta kan man använda material som trä, grenar och kvistar. Med lite fantasi och väderbeständiga material kan ni till exempel bygga en lämplig bostad för fåglar, en fågelholk som kan sättas på ett träd i trädgården.. Djurstapling (ålder: 4+): Ni kan ordna en liten tävling genom att ge barnen tillgång till de 20 djuren. Varje barn i gruppen får pröva på att stapla dem.. Vem bygger det högsta djurtornet? På detta sätt får barnen träna sin finmotorik och öva sig i strategiutveckling och kreativitet. Räkning (ålder: 4+): Lägg ut bananflingorna i räkneuppgifter som tärningsbilder. Resultatet bör vara ett siffervärde som inte är högre än 6. Med ledning av tärningsbilderna lär sig barnen att förstå talbegrepp. Dessutom har de möjlighet att räkna nananflingor för att komma fram till rätt svar. Tips för föräldrar: Bygg en apgunga tillsammans med barnen. Man behöver ett kraftigt rep och en tjock bräda av trä. Brädan måste vara väl slipad, så att barnen inte kan drabbas av träflisor. Den bör sågas ut så runt som möjligt (ca. Ø 30 cm). I mitten av den runda brädan borrar man ett hål. Det bör vara så stort att repet kan dras igenom men så litet att en knut på repet inte kan glida igenom. Brädan ligger då mot knuten och den andra änden av repet binder man fast i en gren eller dyligt. Sittytan på apgungan bör inte vara högre 60 cm över marken. Text på kartongen: I djungeln är det kaos bland djuren. Apornas kung bjuder in sina djurvänner från hela världen till en stor djungelfest, för att visa dem sitt nya trädhus. Alla djuren gläder sig över din fina inbjudningen och kommer i stora skaror till det nya huset. Äntligen har de en chans att besöka sin gamle vän i den djupa djungeln. Men den stora frågan är om det nya trädhuset över huvud taget kan bära så många gäster däruppe i trädet. Ju fler av dem som klättrar upp till huset, desto mer vacklar det. Här behövs alltså strategi hur får ni upp de flesta djuren i trädhuset, utan att det störtar ihop eller några djur faller ned? Befrämjar: Finmotorik, samordning öga-hand, rumsupplevelse, balanskänsla