Allt om HDR Det är inte lätt att komma ihåg vad alla reglage och funktioner gör. Här får du en lathund som påminner dig. I slutet ger jag också två recept du kan ha som utgångspunkt när du vill skapa realistiska respektive surrealistiska HDR-bilder. Reglagen i Photomatix Tone Compressor Använd Tone Compressor när du vill skapa realistiska HDR-bilder. Här nedan följer en kort förklaring till vad varje reglage gör och hur det påverkar bilden. Brightness: Påverkar hur ljus eller mörk bilden blir med tonvikt på mellantonerna. Dra till vänster: Bilden blir mörkare Dra till höger: Bilden blir ljusare Tonal Range Compression: Justerar hur ljusa eller mörka mellantonerna och skuggorna ska vara. Dra till vänster: Kontrasten ökar, de mörkare tonerna blir mörkare Dra till höger: Kontrasten minskar, både de mörka och de ljusa tonerna dras mot mellantonerna Contrast adaptation: Fungerar lite som ett kontrastreglage. Dra till vänster: Kontrasten ökar Dra till höger: Kontrasten minskar White point: Styr vitpunkten. Sätt ett högt värde: En större andel av de ljusa tonerna blir helt vita Sätt ett lågt värde: En mindre andel av de ljusa tonerna blir helt vita Black point: Styr svartpunkten. Sätt ett högt värde: En större andel av de mörka tonerna blir helt svarta Sätt ett lågt värde: En mindre andel av de mörka tonerna blir helt svarta Color temperature: Gör bilden varmare resp. kallare. Dra till vänster: Bilden blir kallare, dvs. lite blåare Dra till höger: Bilden blir varmare, dvs. lite mer gul/orange Color saturation: Styr färgmättnaden.
Details Enhancer Använd Details Enhancer när du vill ha full kontroll. Då kan du skapa både hyperrealistiska bilder och bilder som är mer verklighetstrogna. Här nedan följer en kort förklaring till vad varje reglage gör och hur det påverkar bilden. Jag har också summerat hur du bör ställa reglagen för att uppnå antingen en hyperrealistisk bild eller en realistisk. Precis som med Tone Compressor så har jag nedan beskrivit hur jag upplever reglagen vilket gör att min förklaring kan variera jämfört med den som finns i Photomatix. Strength: Masterkontollen. Med Strength kontrollerar du hur kraftfulla de övriga reglagen ska bil. Jag drar alltid upp Strength till max. Dra till vänster: Effekten av de övriga reglagen minskar Dra till höger: Effekten av de övriga reglagen ökar Color Saturation: Styr färgmättnaden. Luminosity: Styr hur mycket tonerna i bilden ska tryckas ihop. Justerar också till viss del hur ljus bilden ska vara. Dra till vänster: Tonerna blir mer spridda, alltså trycks ihop i mindre grad. Bilden blir också mörkare. Dra till höger: Tonerna trycks ihop och kontrasten minskar. Bilden blir lite ljusare. Detail Contrast: Styr kontrasten i detaljerna. Den fungerar lite som Clarity (klarhet) i Adobe Camera Raw/Lightroom. Detail Contrast justerar även hur ljus/mörk bilden blir. Dra till vänster: Kontrasten minskar och bilden blir lite ljusare Dra till höger: Kontrasten ökar och bilden blir lite mörkare Lighting Adjustments: Styr hur bilden ska se ut. Svårt att ge en beskrivning på vad som händer när reglaget justeras. Det kan upplevas som att bilden på olika ställen blir ljusare resp. mörkare. Dra till vänster: Bilden blir mer surrealistisk och risken för sk. halos ökar Dra till höger: Bilden går mer åt det verklighetstrogna hållet Smooth Highlights: Minska kontrasten i högdagrarna. Tar bort lite av det hårda och råa i tex. en himmel. Ju högre värde desto lägre kontrast. White Point: Styr vitpunkten. Sätt ett högt värde: En större andel av de ljusa tonerna blir helt vita Sätt ett lågt värde: En mindre andel av de ljusa tonerna blir helt vita
Black Point: Styr svartpunkten. Sätt ett högt värde: En större andel av de mörka tonerna blir helt svarta Sätt ett lågt värde: En mindre andel av de mörka tonerna blir helt svarta Gamma: Med gamma styrs hur ljusa respektive mörka mellantonerna ska vara. Dra till vänster: Mellantonerna blir mörkare och kontrasten ökar. Dra till höger: Mellantonerna blir ljusare och kontrasten minskar. Temperature: Gör bilden varmare resp. kallare. Dra till vänster: Bilden blir kallare, dvs. lite blåare Dra till höger: Bilden blir varmare, dvs. lite mer gul/orange Micro-smoothing: Mjukar upp de finaste detaljerna i bilden. Kan tex. användas för att minska brus. Ju högre värde desto mer mjukas detaljerna upp. Saturation Highlights: Styr färgmättnaden i högdagrarna. Saturation Shadows: Styr färgmättnaden i skuggorna. Shadow Smoothness: Kontrollerar detaljkontrasten i skuggorna. Ju högre värde desto mer mjukas detaljerna upp. Shadow Clipping: Mörkar ner de mörkaste delarna i bilden. Användbart för att tex. bli av med brus i skuggorna. Ju högre värde desto mer av de mörkaste tonerna som blir svarta.
Reglagen i Photoshops Merge to HDR Pro Local Adaption I Photoshops Local Adaption har du bra möjligheter att skapa bra och kraftfulla HDR-bilder. Här nedan följer en kort förklaring till vad varje reglage gör och hur det påverkar bilden. Radius: Avgör storleken på bildens ljusaste områdena. Styr alltså de absolut ljusaste delarna av bilden. Ju högre värde desto större blir dessa områden. Strength: Bestämmer vilka pixlar, hur många, som ska vara med i de ljusa områdena. Ett större värde gör att fler pixlar kommer med och de ljusaste delarna blir ljusare. Gamma: Kontrollerar mellantonerna i bilden. Dra till vänster: Gör mellantonerna mörkare, kontrasten ökar Dra till höger: Gör mellantonerna ljusare, kontrasten minskar Exposure: Styr hur ljus bilden ska vara. Dra till vänster: Gör bilden mörkare Dra till höger: Gör bilden ljusare Detail: Styr kontrasten, texturen för detaljer i bilden. Dra till vänster: Detaljkontrasten minskar Dra till höger: Detaljkontrasten ökar Shadow: Kontrollerar hur mörka eller ljusa skuggorna ska vara. Dra till vänster: Skuggorna blir mörkare Dra till höger: Skuggorna blir ljusare Highlight: Kontrollerar högdagrarna, alltså de ljusa delarna av bilden. Dra till vänster: Högdagrarna blir mörkare Dra till höger: Högdagrarna blir ljusare Vibrance: Kontrollerar färgmättnaden för de färger med minst färgmättnad. Dra till vänster: Färgmättnaden minskar Saturation: Kontrollerar färgmättnaden för alla färger. Dra till vänster: Färgmättnaden minskar Curve: Ett kurvreglage som kan användas för att öka eller sänka kontrasten på bilden redan vid tonmappningen.
HDR-recept Photomatix, Details Enhancer Varje bild och motiv är unikt och bör redigeras utifrån det. Dvs. det finns inga färdiga recept på hur du skapar en bild som ser ut på ett visst sätt eftersom förutsättningarna kan variera kraftigt. Men jag kan trots det ge vissa riktlinjer för hur du bör göra för att få till en realistiskt eller surrealistisk bild i Photomatix. Skapa en verklighetstrogen, realistisk HDR-bild Prova följande reglage för att skapa en realistisk HDR-bild. Strength: 100. Gör att du får ut full effekt av alla reglage. Color saturation: Låt vara vid standardvärdet. Ev. öka en liten aning. Luminosity: Dra ej upp för högt eftersom det ger dig för ljusa skuggor. Detail contrast: Kan sättas ganska högt. Om bilden blir för mörk så kompensera med Gamma. Lighting adjustments: Dra åt höger. Exakt hur mycket varierar.
Skapa en hyperrealistisk, surrealistisk HDR-bild Prova följande reglage för att skapa en surrealistisk HDR-bild. Strength: 100. Gör att du får ut full effekt av alla reglage. Color saturation: Var inte rädd för att öka färgmättnaden ordentligt. Luminosity: Dra upp mot max. Detail contrast: Kan i de flesta fall dras upp till max. Ger en råare HDR-bild. Lighting adjustments: Dra åt vänster. Var inte rädd för sk. halos. Det går att åtgärda i färdigställandefasen om du vill plocka bort dem. Smooth highlights: 0. Du vill troligtvis behålla alla detaljer i bilden. Gamma: Behövs i många fall dras ned, åt vänster, för att motverka att Luminosity är högt satt.