Ett spel av Michael Schacht för 3-4 personer



Relevanta dokument
Spelregler. 2-6 deltagare från 10 år. En svensk spelklassiker

Välkommen till ett Bondespel i tiden.

STÄNG AV FÖNSTER. Regler FLAGGSPECTRUM I FLAGGSPECTRUM II FLAGGSPECTRUM III FLAGGSPECTRUM STJÄRNSPEL

75059 Stort sorteringsset

SPELREGLER. 2-4 deltagare från 10 år

REGELN: Ett SET består av tre tärningar med samma ELLER olika egenskaper. ANTAL: det finns en, två eller tre av respektive symbol på tärningarna.

Tänk i mindre banor och förbättra byggandet, miljön och klimatet.

Självkörande bilar. Alvin Karlsson TE14A 9/3-2015

Solowheel. Namn: Jesper Edqvist. Klass: TE14A. Datum:

2. (7) Ryck kort i spel. Djurkort. 4 Röda Djur. 4 Grå Djur

A new exciting outdoor target game

Poängblock. Rafflande slutduell!

Årtalet: Platsen: Amerikanska västern.

Guide till påverkanstorg

Ny insamling för villor i Norrköping. Nu byter vi ut den gröna och bruna tunnan till sortering i flera fack.

CHEMICAL KEMIKALIER I MAT. 700 miljoner på ny miljöteknik. Rester i mer än hälften av alla livsmedel

Mera ORD! Handledning. till 15 spel med 41varianter ISBN:

UPPGIFT 2 KVADRATVANDRING

SNABBSPEL. Äg en bit av paradiset!

36 träfigurer (20 träfigurer och 9 halvfigurer som kan stå i spår, 7 magnetiska träbitar)

Missade du en runda eller tappade anslutningen? Ingen fara, vi väljer grundalternativet åt dig så att du kan fortsätta spela.

Efter ett mail med en uppgift så kan det komma ett uppföljnings-mail där uppgiften är att peppa kurskamraterna genom att berätta vad du gjorde.

Spelregler för Vira. Åstols Vira- och Bandyklubb 2006

Den s.k. Järnboden vid Karlsdals bruk

Vindkraft ur markägarens synpunkt

Lär dig sökmöjligheterna i Disgen 8

ZÄTA FÄRGCHANSEN CHANSE 58:AN UTSPELET CHANSEN TREKLÖVERN ZÄTA CHANSEN 58:AN. Spelmeny ANGERED - ALINGSÅS.

Enkät rörande boende för äldre i Krokoms Kommun

räkning av antal, första lösandet av räkneuppgifter, matchning språkutveckling genom sortering och hopsamling av träpinnar

Dela, samarbeta, byt. Bruksanvisning för administratörer

Vad tycker du om sfi?

BRUKSANVISNING. TapeKing. Talande måttband med vinkelmätare och vattenpass

Du hittar alla resultat här: bbid=15042&id=2284

For the glory of Beer and dice-rolling. Scenariosystem. Val av Matchup/Deploymentzone:

Om oss DET PERFEKTA KOMPLEMENTET THE PERFECT COMPLETION 04 EN BINZ ÄR PRECIS SÅ BRA SOM DU FÖRVÄNTAR DIG A BINZ IS JUST AS GOOD AS YOU THINK 05

Stockholms Wirasällskaps

Manual. Viktigt! Det är också viktigt att beskrivningen av objektet är så utförligt och beskrivande som möjligt.

En bubblare bland giganterna Tester

Enkät Plantskolan Hammarby IF FF vinter 2015/ Har din son deltagit som? 2. I vilken åldersgrupp har din son deltagit?

Läs detta innan du fortsätter, eller skriv ut det, klicka runt lite och läs samtidigt.

BEDÖMNINGSSTÖD. till TUMMEN UPP! matte inför betygssättningen i årskurs 6

SPELPROGRAM april bb-ungdom Hummel Tropy C-ungdom Sefax Trophy

Slitskyddade skovlar för slunghjul

SVERIGES MEST PRISVÄRDA BRASKAMINER SE HELA AKTUELLA UTBUDET PÅ

REGLER TILL COERCEO. Language: English / Svenska

Max Walter Skype Skype Skype Max Walter

Smart Ring 12kV kompaktställverk

Omvandla din dator till en flerspråkig maskin

T L I L L BEHÖR & SE & SE V R I V C I E

Ja, vad har du fått för reaktioner från bankkunder den här veckan?

Län Blekinge Typ Villa Kommun Karlskrona Storlek 145 m2 Område Rödeby Tillträde tidigast Gatuadress Södra Bostorp 221

Eleven kan genomföra undersökningar utifrån givna planeringar och för då utvecklade resonemang om. 4-5 korrekta observationer

Formula Dice Regelverk

VÄLKOMMEN TILL KVALITET HELA VÄGEN.

Lathund till PEP. AND: begränsar sökningen, båda sökorden måste förekomma i samma referens, t.ex. infantile AND sexuality

Instruktionsbok. Kidzofix ECE R44 / 04. Framåtvänd med stolens bälte 9-18 kilo. Bakåtvänd fäst med Isofix 9-18 kilo

Skapa din E-post lista med. Lotta Carlberg. Lotta Carlberg

ELEKTRICITET. Vad använder vi elektricitet till? Hur man använder elektricitet?

Vad tycker du om din hemtjänst?

Questionnaire for visa applicants Appendix A

I vilket förhållande står du till din anhörige som har problem med alkohol/droger? make/maka son/dotter förälder syskon arbetskamrat annat.

Bokning av videokonferens

När hon trodde att allt var för sent Predikotext: Apg 9:1-19

[ÖVNINGSBANK] Sollentuna FK. Engelsk stafett

Sammanställning av studerandeprocessundersökning GR, hösten 2010

SVENSKA. Skärm Kapacitet Lyft luta Vrid Rotation VESA lbs ( kg) 10 (25.4mm)

Spelregler. Copyright - Spiele Bad Rodach 2003

Slutmontering och justering av s-match Av Tore Sandström SM7CBS

Olle gillar hållbarhet! Några tankar om hur man kan arbeta med hållbarhet på många nivåer.

LUFFARSCHACKETS GRUNDER

Lindsdal Bossevägen 3B 70 kvm 3 rok

Kärleken till stålet BERÄTTELSEN OM UDDEHOLMS AB

Övning 1: Vad är självkänsla?

Vätebränsle. Namn: Rasmus Rynell. Klass: TE14A. Datum:

Testa din hörsel. - det är inte svårt

U P P L AN D S VÄSBY KAP E L L E T 1:33

MÅL 10 Förmåga att arbeta i projekt. MÅL 9 Förmåga att presentera delarna i designprocessen och resultatet med bild, modell, ritning, skrift och tal.

Instruktioner för lägenhetsnumrering

Storauktions information

Tomtens lilla. Maskrosängel. Text & Bild: Margareta Juhlin. blå huset

Att återvinna metaller är TUFFT!

Användning av föreningens grönområden, Brf Adelsö 2

Vad händer med vårt klimat?

Öga för öga, Tand för tand

Different on the inside. Garda. FM Mattsson. kök och tvättställ. Trycksak nr 246

ELEVHJÄLP. Diskussion s. 2 Åsikter s. 3. Källkritik s. 11. Fördelar och nackdelar s. 4. Samarbete s. 10. Slutsatser s. 9. Konsekvenser s.

A SMART THERMOSTAT, IF NOT THE SMARTEST.

pass this on! - din guide till att engagera Presenterar

52101 Utforska siffror

Småföretagare i Västra Sverige tycker om skatter

Antal svarande i kommunen 32 Andel svarande i kommunen, procent 43 Kategorier ångest? Mycket dåligt Totalt Nej. Någorlunda. Mycket gott.

LINKÖPINGS TEKNISKA HÖGSKOLA Institutionen för Ekonomisk och Industriell Utveckling Ou Tang

Övning 2: I cellerna B19 och F26 ska du beräkna den totala ytan för respektive hus. I cell C28 den totala ytan, för båda husen.

Ta bort och skrota utsläppsrätter i EU ETS

HexaFlip. Kravspecifikation

Enkät om antibiotika. Volym 1 (2500 st):

Webbregistrering pa kurs och termin

Snabbhandledning. Svenska VTE-1016

LINC Modell A

Boon Edam har 140 års erfarenhet av att leverera snygga, miljövänliga entrélösningar av hög kvalitet och kan tillgodose i stort sett alla behov inom

Transkript:

#INDUSTRIA Ett spel av Michael Schacht för 3-4 personer [Översatt av Victor Annergård, October 2007] Från gruvor till automatiserade fabriker, styr du din dynasti igenom fem epoker i det här auktionsspelet. Upplev upptäckten och applikationen av ångkraft, de första maskinerna och elektricitet. Bygg fabriker och säkra transport och skeppningsrättigheter till just din dynasti. Det kommer ge dig viktiga seger poäng i slutändan. Vision och smart planering kommer göra dig till den mest dugliga industri magnaten Spelkomponenter 60 industri brickor - (12 per epok) Av typerna fabriker, teknologier, resurser och bonusar. Baksidan visar på den gällande epoken 1. 1 regelhäft 2. 4 x 20 ägarskaps markörer - i spelarfärgerna röd, grön, blå och gul 3. 4 segerpoängs markörerna - även de i spelarfärgerna 4. 1 spelbräde - på vänstersida återfinns fabrikerna, i mitten epokspåret och till höger teknologierna. Några fabriker och teknologier är ihop länkande. En spår för segerpoäng återfinns i nederändan av spelbrädet. 5. 30 träskivor - används som spelvaluta, de gråa gäller som 1 taler och de gula som 5 taler. 6. 2 stora träskivor - En fungerar som startspelar markör och den andra som epokmarkör på spelbrädet. Spelets utförande Igenom att sälja fabriker och teknologer så smart som möjligt när man är auktionsförrättare, kan du å ena sidan tjäna pengar och å andra sidan säkerställa de mest attraktiva objekten. Du måste planera konstruktionen av din industriella dynasti försiktigt, eftersom pengar är en brist i spelet. I slutet av spelet finns det fler värdefulla vinstpoäng för kombinationer av fabriker och teknologier. Förberedelser Placera spelbrädet mitt på bordet. Epokmarkören ställs på den första av dess platser. Alla får 4 taler. Spelarnas pengar ska vara placerade så att alla kan se dem. Resten av pengarna placeras i en bankhög. Alla får även sina ägarskapsmarkörer och sina segerpoängsmarkörer i sin spelar färg. Segerpoängsmarkörerna placeras på noll platsen i poängspåret. Brickorna sorteras i högar enligt deras baksida (alltså I, II, III, IV och V), var och en av dessa högar ska sen blandas. När man spelar fyra spelare används alla, men när man är tre spelare ska epok fem V tas bort. Spelets grunder En spelare för startspelar markören. Flera runder spelas i medsols ordning. En runda består av fem faser. Alla spelare fullgör en fas förre man flyttar till nästa.. Följande faser förekommer:

7. Inkomst 8. Vänd upp nya brickor 9. Auktionera brickor 10. Bygg eller spela brickor 11. Bytt startspelare I tillägg efter den tredje eller fjärde rundan byter epokmarkören plats. Bye av Epok Med tre spelare genomförs 4 epoker och med fyra spelare genomförs alla 5 epokerna Faserna i detalj: 12. Inkomst Varje spelare för 1 Taler från banken. Notera: När epoken byter till III, IV och V så får varje spelare en extra betalning av 1 taler. 2. Vänd upp nya brickor Från den nuvarande epokens hög med brickor (start från I uppenbarligen), dras en bricka för varje spelare och placera de uppvända och klart synbart vid sidan av spelbrädet. Notera: I varje epok kommer totalt 12 brickor komma fram för auktion Notera: Om du vill kan du placera fabrik- och tekonlogibrickor på deras korrekt platser på spelbrädet. Det gör det enklare att se möjliga kontakter med andra fabriker och teknologier. 3. Auktionera brickor Startspelaren är första auktionsförrättare. Han väljer en av de uppvända brickorna. I turordning, med början hos spelaren till vänster om honom, måste varje spelare, förutom auktionsförrättaren, bjuda en gång för brickan eller passa. Alla bud måste alltid vara högre en tidigare lagda bud. Efter att alla spelare har bjudit eller passat, blir det auktionsförrättarens tur. Han har två val: - Han ger den spelare som lagt de högsta budet brickan och tar lika mycket pengar från honom. Sen bjuder han ut nästa bricka. Eller - Han tar brickan själv, utan att betala och ger upp sin roll som auktionsförrättare i den här fasen.. Han behåller däremot startspelar markören! Spelaren till vänster om honom kommer nu bli ny auktionsförrättare och väljer nästa bricka att auktionera ut. Om ingen lägger ett bud måste auktionsförrättaren ta brickan själv och ge upp auktionsförrättare rollen till spelaren som sitter till vänster om honom. En spelare kan auktionera ut flera brickor i en runda, du kan inte bjuda fler taler en du har. Brickor köpta i auktionen tas till spelarens hand. Fasen slutförs när alla brickor har auktionerats ut. Notera: En auktionsförrättare som tagit upp något får bjuda på andra auktioner ändå.

4. Bygg eller spela brickor Med början hos spelaren med startspelarmarkören kan nu lägga ut 1 till 3 brickor från sin hand. Mer precist, som mest en fabrik, 1 teknologi och en bonus bricka, i vilken ordning som helst. De här brickorna läggs med framsidan upp framför spelaren. Notera: Bara brickor spelade på det här sättet räknas vid spelets slut Om du lägger en bricka måste du betala det indikerade priset till banken [numret på brickans nedre vänstra sida] (teknologier har ingen byggnads kostnad, och kan spelas gratis). Dessutom kräver många fabriker och teknologier, en eller två specifika resurser. En bricka kan bara spelas om alla dess kostnader kan betalas. Skaffa nödvändiga resurser Resurser kan skaffas med de följande fyra metoderna: 13. Du har köpt resurserna i en tidigare auktion och har brickan i din hand. Du kan lämna in den och den blir förpassad från spelet. Notera: Du kan sälja en resursbricka för 1 taler vid vilken tidpunkt som helst, igenom att lämna in det (den förpassas från spelet) och ta en 1 taler från banken. 14. Du har fabriker som skapar de nödvändiga resurserna - i de fallet räknas den resursen som redan betalad. 15. En annan spelare har placerat en fabrik som skapar den nödvändiga resursen. Du kan då köpa den från 1 taler till spelaren. Köpet kan inte nekas. Notera: Köpande och säljande [av samma resurs från samma fabrik] kan göras flera gånger per runda. 16. Du kan köpa resurser för 1 Taler från banken. Detta gäller bara för resurser ingen spelare producera, men VIKTIGT: Du kan bara köpa resurser som redan är tillgänglig, och som kommit fram i tidigare epoker (se nedan). Tabell med tillgängliga resurser: I Epok I: inga resurser är tillgängliga från banken. I Epok II: sten - tegel - träd finns tillgängliga från bank. I Epok III: järn - keramik - glas och allt föregående finns tillgängligt från banken. I Epok IV: elektricitet - cement - stål och allt föregående finns tillgängligt från banken In Epok V: plast - datorer och allt föregående finns tillgängligt från banken Om du inte har tillräckligt med pengar eller behövda resurser kan du inte bygga fabriken eller teknologin, eller en bonusbricka. Segerpoäng för att bygga fabriker och att spela teknologier Om du spelar en fabriks eller teknologi bricka, kan du placera en av dina spelarmarkörer på den överänstämmande platsen på spelbrädet. Detta kan ge segerpoäng Antalet segerpoäng finns alltid i det nedre högra hörnet av brickan: om inget värde finns där, så får du inte heller några poäng. För fabriker får du dessa segerpoäng om du bygger den i samma epok som du köpte den. Notera: Epoken som gäller återfinns på brickans baksida. Poängen markeras genast ut på poängspåret. Teknologier - olikt fabriker - kan de endast spelas i epoken de köpts i. Vid nästa epok byte, kommer alla teknologi brickor som någon har på hand att tas ifrån spelet utan kompensation. "Special fabriker": bank och aktiemarknad För en spelare som bygger banken eller aktiemarknaden, kommer alla framtida byggkostnader reduceras med 1 taler. Om en spelare äger båda så minskar kostnaden med 2 taler. Notera: Hur mycket priset på en byggnad en sänks får du aldrig tillbaka pengar. Du får aldrig några pengar för att du

äger banken och/eller aktiemarknaden! Sammanfattning: Fabriker kan byggas vid vilken tidpunkt som helst [i vilken epok som helst], men de ger bara segerpoäng i sin egen epok. Teknologier kan bara spelas i sin egen epok annars måste de slängas bort vid nästa byte av epok.. Bonusbrickor kan spelas i vilken epok du vill.. 17. Byte av startspelare Om alla brickor i en runda har auktionerats (3 eller 4 beroende på antalet spelare) så flyttas startspelarmarkören ett steg till vänster för att indikera den nya startspelaren. Nästa runda börjar med fas 1: inkomst. 5. Byte av Epok Om alla brickor i en epok har blivit utaktionerade, så kommer ett epok byte genomföras. Epokmarkören flyttar ner ett steg. Om bytet är till epok III, IV eller V, kommer varje spelare få en taler från banken i tillägg till den normala inkomsten.. Alla teknologi brickor som återfinns i en spelares hand slängs bort. Från nu är resurser tillgängliga från banken. Vilka resurser som är tillgängliga kan ses från tabellen ovan. Epok markören flyttar ett steg, om den flyttar över en taler symbol för spelarna 1 taler extra. Spelets slut Spelet slutar när alla brickor får alla epoker har blivit auktionerade. Rundan spelas färdigt Fördelning av segerpoäng Extra segerpoäng kommer nu delas ut. Pengar, bonusbrickor och länkade fabriker/teknologier kan ge segerpoäng. Brickor som är kvar i spelarens händer ger inga segerpoäng. Bonusbrickor För bonusbrickorna (kanal, hamn, järnvägsspår, pipeline och datanätverk) som du har spelat får du 2 segerpoäng för varje fabrik som har samma symbol Notera: Om du har två av samma symbol får du inga extra bonuspoäng Länkade fabriker och teknologier Om en spelare äger en fabrik eller teknologi som är länkad med en väg, får han 3 segerpoäng för den länken. Notera: Vila fabriker och teknologier som är länkade är utmarkerade på sidan 6 i {de tryckta} reglerna. Pengar För var 3 taler får du 1 segerpoäng Spelarens segerpoäng markeras ut på poängspåret Notera: Om en spelare har fler en 45 poäng, så placeras en ägarskapsmarkör på 45+ platsen och hans segerpoängsmarkör flyttas till 0 Spelaren som har kommit längst har vunnit. Om det är oavgjort så är det spelaren med flest spelade brickor (fabriker, teknologier och bonus kort) som vinner. Om det fortfarande är oavgjort, så vinner spelaren med mest pengar. Exempel: Om Michael vid spelets slut har spelat de följande brickorna (bland andra): Oljefält, raffinaderi, mekanisk utveckling, automobil och också bonuskorten pipeline och hamn så kommer Michael få följande segerpoäng för de

nämnda brickorna: Oljefält och raffinaderi spelade i rätt epok ger 3 + 4 = 7 poäng; Maskin verkstad och automobil ger 2 + 5 = 7 poäng; raffinaderiet och oljefältet är länkade av en väg som ger3 poäng; mekanisk utveckling och automobil är också länkade med en linje, så det ger ytligare 3 poäng; Oljefältet visar bonussymbolen för hamn och pipeline, båda har Michael spelat, vilket ger honom 2+2 = 4 poäng. Även raffinaderiet visar pipelinesymbolen så det ger 2 poäng till. Det ger dessa placeringar 26 poäng. ----------------------- Resurser på Tyska - Engelska - Svenska Computer Computer Dator Eisen Iron Järn Holz Wood Trä Glas Glass Glas Keramik Pottery Keramik Kunststoff Plastic Plast Stahl Steel Stål Stein Stone Sten Strom Electric Power Elektricitet Zement Cement Cement Ziegel Brick Tegel --------------------------------------- Översättarens kommentar: Det här är inte en officiell översättning, det är bara jag som vill göra spelet mer lättillgängligt för personer i Sverige. This is not an offical translation, I just wish to make the game more avalible to people in Sweden. This is made without permission from the author of the game, or the Publisher, but I don t see why they should have a problem with people makning there game sell more. But own the game if you use this! (Allthough you must because major Components are not avalible here) Använd inte den här om du inte köpt spelet!