Workshop 9/11 2011 Kreativt möte om Norsjös utveckling Norsjö kommun Länsstyrelsen Västerbotten
Kreativt möte om Norsjös utveckling Onsdagen 9 november bjöd Norsjö kommun tillsammans med Länsstyrelsen i Västerbotten in till en workshop på Medan i Norsjö. Norsjö kommun deltar i ett projekt som Länsstyrelsen driver, där syftet är att arbeta med utvecklingsfrågor utifrån nya infallsvinklar och metoder. Workshopen leddes av Linda Bresäter, interaktionsdesigner och processledare. Syftet för mötet är att inspirera till nya sätt att arbeta med idéer och förslag som kommer in i verksamheten och modeller för hur kreativa idéer kan utvecklas i samarbete med medborgare, lokala företag och andra intressenter. Kreativa processer i tre organisationer Projektet är en fortsättning på Kulturella och kreativa näringar en del av Landsövdingen samtalar, en serie samtal om länets utveckling på länsresidenset i Umeå. Projektet ska konkretisera hur kreativa kompetenser kan ge mervärde till traditionell basindustri. Två företag och en kommun ska med hjälp av Designhögskolan prova på att arbeta med sin egen verksamhet utifrån ett nytt förhållningssätt. De tre organisationerna är: Norra skogsägarna, Olofsfors AB och Norsjö kommun. Projektet ska visa hur bra det är med korsbefruktning. Poängen är att hitta metoder för att de kreativa och kulturella näringarna bättre ska kunna jobba tillsammans med näringslivet. Projektledare i projektet är Helena Österlind och processledare är Linda Bresäter.
Schema Schema 10:00 Hej och välkomna 10:15 Alla hittar sina grupper 10:35 Genomgång av brainstormingregler 10:45 Brainstorming 11:05 Idéutveckling Lotusblomman 11:20 Aktörer och samarbeten 11:40 Presentationsförberedelser 11:55 Presentation 12:15 Lunch Schemat för dagen såg ut som följande. Dagen började kl. 10.00 och avslutades med lunch vid 12:15. Workshopens olika delar bygger på varandra och sammanfattades i slutet med en presentation. Detta för att de olika grupperna skulle få en inblick i vad de andra grupperna kom fram till. Workshopen bygger på ett brainstorming format där man i mindre grupper fritt tänker kring ämnet. För att få fram så många idéer som möjligt för att få en bred bas att arbeta vidare ifrån är det viktigt att alla följer brainstorming reglerna som presenteras nedan. Vi började dagen med en uppvärmnings övning för att få igång blodcirkulationen och för att få en bra start på dagen. Grupperna började med att tänka kring olika frågor som inspirerats av idéer från projektet Norsjö mot framtiden. Resultatet av workshopen presenteras i sammanställd form i detta häfte. Brainstorming regler: 1. Kritisera inte andras idéer. 2. Uppmuntra vilda idéer. 3. Bygg på varandras idéer. 4. Behåll fokus på ämnet. 5. Tala en i taget. 6. Var visuell. 7. Kvantitet är kvalitet.
De olika utgångsfrågorna Presentationer Frågor som utgångspunkt. Grupperna fick en fråga var som utgångspunkt för sitt arbete. Frågorna är inspirerade av de idéer som har samlats in under projektet Norsjö mot framtiden. Idéerna är omformulerade som frågor för att bli lättare att arbeta med och tänka fritt kring. Utgångspunkter: - Hur kan vi skapa fler företag inom upplevelseindustrin i Norsjö? Företagsidéer för upplevelseföretag? - Hur kan vi matcha arbetslösa med företag med personal behov? - Hur kan vi skapa en gemensam plattform för lokala företag? - Hur skapar vi en historia kring Norsjö som ger trovärdighet och lockar turister? På följande sidor presenteras de idéer som grupperna valde att utveckla vidare och till sist presentera i slutet av dagen. För att utveckla idéerna fick grupperna ett antal rubriker att tänka kring. Dessa rubriker finns med i presentationerna liksom en beskrivning av utgångsfrågan som grupperna arbetat med. Rubriker : Kort beskrivning av idén. Vilka behov fyller idén hos användaren. Vilka aktörer finns med? Hur samarbetar aktörerna? Hur skall idén utvecklas i framtiden? - Hur kan vi skapa ett utbildnings/intresse center för spel och data?
Entreprenörer Frågeställning Hur skulle vi kunna använda Norsjös tillgångar för att skapa fler företag inom upplevelseindustrin? Kort Beskrivning av idén Entreprenörer Oavsett vilken idé som man har, måste det finnas någon som förverkligar dom. Myggforskning Vilka behov fyller Idén hos användaren Utkomst. Överlevnad, för individ och byggd. Vilka aktörer finns med? Entreprenörs centrum. Näringslivs centrum. Företagarförening. Utifrån kommande aktörer. Hur samarbetar aktörerna? En mötesplats, ett forum där företag, entreprenörer kan diskutera. En bank med människor, som har möjlighet att genomföra idéer. Hur skall idén utvecklas i framtiden? Ta vara på det som finns och utveckla det. Hitta nya guldkorn. Aktualisera. Inkubator.
Mentorer Frågeställning Hur kan vi matcha arbetslösa med företag med personal behov? Kort Beskrivning av idén Mentor för arbetssökande. Hur skall idén utvecklas i framtiden? Mentorskedja Arbetssökande blir mentor. Volontär bank. En pool av mentorer - Bredd och urval. Visa upp framgångs case. Vilka behov fyller Idén hos användaren Större socialt kontaktnät och jobb. Ökad självkänsla. Ökad självkänsla empowerment. Få tillgång till fler och nya idéer. Stärker och ger stöd, självkänsla. Vilka aktörer finns med? Kommunen. Emma Larsson, ny arbetsmarknads ansvarig. Volontärer. Kommun, AF, F kassa, Landsting. Media. Vinna Vinna. Nya rutiner - ny org. i samhället. Hur samarbetar aktörerna? Bollplank. Ringer upp (kommunen) och erbjuder mentor. Socialt forum. Representant från olika forum för olika syften Skräddar sytt
Positiva möten Frågeställning Hur kan vi skapa en gemensam plattform för lokala företag? Kort Beskrivning av idén Skapa positiva möten. Skapa positiva möten och lära av varandra. Möten som leder till ökad trivsel, kreativitet, delaktighet och självkänsla. Möten olika miljöer - Tema möten. Lära av andra. Hur skall idén utvecklas i framtiden? Temamöten. Kultur. Entreprenörskap. Vistas i olika miljöer. Studiebesök. Nya sätt att hålla möten. -Sociala medier Lägga möten i anslutning till andra aktiviteter tex. hockey. Vilka behov fyller Idén hos användaren Ökad trivsel. Ökad delaktighet. Ökad självkänsla. Kreativitet. Vilka aktörer finns med? Alla: Medborgare Företag Skola Föreningar Nya- Locka människor utifrån Hur samarbetar aktörerna? Gemensamma aktiviteter. Temamöten om specifika frågor. Branschträffar.
Träbyn Frågeställning Hur skapar vi en historia kring Norsjö som ger trovärdighet och lockar turister och nya invånare. Vad har Norsjö att berätta? Vad vill vi berätta? Kort Beskrivning av idén En träby byggs upp där ny kunskap och nya produkter används. Camping Bostäder Mobil enhet? Norsjö arena Camping /vattenrutschbana i trä Vilka behov fyller Idén hos användaren Branschen kan testa nya idéer. Inspirerande miljöer för turister (lyx och natur). Behålla och förädla råvaror och kompetens. Avknoppning av företag. Vilka aktörer finns med? Kommunen Trätell LTV Lokala företag Större hustillverkare Byggföretag Medborgare Entrepreörer Finansiärer, bank Skolan G4, 7-9 Regionen EU- medel Hur samarbetar aktörerna? Koordinator behövs. Kombinera teori (fou) och praktik(hantverk). Investerare och utförare. Träbyggnadskansliet. Samarbete inom branschen. Arbetskraft: personal och kompetens kan flytta emellan. Skola-Branch Hur skall idén utvecklas i framtiden? Ansökan Förstudie Hållbar utveckling- Fokus på miljö. Pol. Beslut Bygglov Koncept -Turism -Konferens
IT skola Frågeställning Hur kan vi skapa ett utbildnings/intresse center för spel och data? Kort Beskrivning av idén Hur kan vi skapa en skola som inspirerar till att se möjligheterna för IT, data och spel i framtiden? Hur skall idén utvecklas i framtiden? Workshops med ungdomar. Spel/it inkubator (företag). Vidga gränssnittet. Jämställdhet inom IT, dataspel etc. Nya entreprenörer för nya branscher. Vilka behov fyller Idén hos användaren Sysselsättning. Delaktighet. Roligt och kreativt. Inspiration. Nya möjligheter. Mötesplatser. Ta tillvara talanger som finns i skolan. Vilka aktörer finns med? Mentorer - Lokala förmågor. Företag. Norsjö gymnasium. Grundskola. Lärare med hög kompetens. Föreningar. Hur samarbetar aktörerna? Mot ett gemensamt mål. Kommunikation. Workshops. Praktik hos intressanta företag.
Wordle - ordmoln På vänster sida ser du ett kollage av de ord som kom upp i diskussionen. Storleken på orden visar hur frekvent det ordet användes. Det vill säga, det ord som användes flest gånger är störst och de ord som användes mindre är också mindre i storlek. Här nedan följer en kort sammanfattning av den efterföljande diskussion som följde efter workshopen och som utgick från de diskussioner som förts i de små grupperna. Ordet företag är störst i kollaget och företag och företagande var ett stort ämne under dagen. Nya företag ger jobb och skapar mervärde till kommunen. Viktiga aspekter i arbetet med att inspirera och stödja företagandet i regionen är att skapa plattformar för möten och samarbeten. Mentorer var ett koncept som kom upp i flera gånger i olika sammanhang. Mentorer är ett sätt både att lyfta fram personer som har gjort en resa inom något område samt att visa på en god förebild. på deta sätt kan man även erbjuda praktiska råd och tips för någon som står i begrepp att påbörja en liknande resa. Det är viktigt att ta hand om, utveckla och bygga på det som redan finns i området. Detta gäller såväl eldsjälar som byggnader och företag. Att skapa och stödja nya företag, att få igång samarbeten och ta vara på de resurser som finns, startar med positiva möten. I mötet kan nya idéer skapas och kontakter knytas. Det är viktigt att formen för mötet är inkluderande och att det skapas en positiv stämning. På så sätt kan möten öka deltagandet och engagemanget för frågan, en bra grund till en positiv utveckling på framtiden i Norsjö. Detta kollage är gjort med gratistjänsten Wordle och finns på adressen: http://www.wordle.net/
Idéer Lotusblomman Genom att använda sig av en idé utvecklings mall som kallas för Lotusblomman, utvecklade grupperna åtta av idéerna från brainstormingen. Grupperna valde ut de åtta idéer som de ansåg var de starkaste och flyttade dessa in i utvecklingsmallen. Lotusblomman är ett stort papper med ett rutmönster på. Man placerar sina åtta idéer i mallen och får då åtta tomma platser runt om varje idé. Uppgiften är att fylla de tomma platserna med tankar och idéer som utvecklar den ursprungliga idén i mitten. Här nedan ser ni idéerna från lotusblomman. Varje grupp börjar med den aktuella frågeställningen. Överskrifterna är ursprungsidén och sedan följer utvecklingsidéerna som är märkta med a-h. Hur kan vi matcha arbetslösa med företagens behov? Sociala medier a. Facebook jobb. b. jobb blogg På nättidning ex norran. c. Jobbsökande, filmpitch. d. Ftg presentation via kommunens hemsida. e. Norsjö jobb twitter. f. Databas för arbetssökande. g. Utbildning för både AG och AS om dess funktion. Informera och utbilda arbetsgivarna för att få ett mer öppet tänk. a. Öppet hus- information till allmänheten. b. Företags nytta. c. Inspirations föreläsning. d. Sommarstudentkontor. Speeddating a. Tvärtom och omvänt, omvänd intervju. b. Sparkfest jobb. c. 1 gång per månad, folkets hus. Kontakta arbetslösa på individnivå a. Kommunen ringer upp, ger stöd. b. Kontakt med lärosäten. c. Jobb katalog. d. web. Mentorer a. Vägledning, sista års studenter. b. Jag vet inte.jag har ju aldrig gjort det antar att du inte kan. c. Föreläsningar. d. Forum, volontärer. Prova på dagar a. Blinduttagning. b. Komma ut ur boxen, företagen.
Hur skapar vi en historia kring Norsjö som ger trovärdighet och lockar turister och nya invånare. Vad har Norsjö att berätta? Vad vill vi berätta? Berätta om berättare a. Guidade turer. b. Lokalt berättarcafé. c. Forskning/kurs i bondska. d. Seminarieutbildning. e. Pris. f. Guldkorn i vardagen. g. Norsjö virtuellt extern kommunikation. Trä by a. Visnings hus. b. Politiska beslut. c. Träforskning. d. Utbildning/praktik. e. Renovera i trä. f. Miljöaspekt. g. Lindbaik, Martinssons. h. Internationella samarbeten och gäster. Öka lyfta ungdomars makt a. Modern kommunikation. b. IT- Omröstning. c. Skolans roll elevråd. d. Samverkan politik och skola. e. Ungdomsråd. Lyx äldreboende a. Kompetent personal. b. Bra miljö för boende och personal. c. Finansierings system. d. Internationella gäster. e. Bra och god mat. Musik + revy a. Utbildning/skola/kurser. b. Tillvarata talanger. Förenkla allt, politik/byråkrati a. Uppmuntra och genomföra idéer. b. Ungdoms perspektiv. c. Snabba beslut. Företagande a. Avknoppning. b. Gemensam marknadsföring. c. Bredda marknaden. d. Samverkan/ koppling skola, skolansroll. e. Avknoppning. f. Samverkan. g. Förädling lokalt. Natur
Hur kan vi skapa ett utbildnings/intressecenter för spel och data? Gymnasieutbildning högskola/universitet. a. Låt ungdomarna brainstorma om samma fråga. b. Mentor. c. Kreativ miljö, kul att gå dit. d. Novicom- företags presentation. e. Tillvarata lokala duktiga förmågor, kartlägga. f. Frihet i hur utbildningen skulle utformas. g. Skolan måste ligga i framkant och inspirera ungdomar på it området. Interaktiv miljö i det framtida Norsjö, ur det kan se ut. För skolelever. a. Få ungdomars syn på hur samhället kan se ut. b. I Lisbeth Salanders fotspår. Stieg Larssons värld i datorn. c. Spännande miljö. d. Utvecklande miljö, möjligheter. 5. Öka tillgängligheten. a. Mötesplatser. b. Bredband, fiberoptik. c. Företag samarbetar med skola. 3D Lego datorprogram a. Kreativ miljö- Lego skola. b. Utveckla programvara för kommun. c. Inspiration till att vidareutveckla intresse för programvara. d. Mobilskal i 3-D Lego, datorskal. e. Lego Sponsor och finansiärer. f. Samarbete med befintliga företag. Skapa glädje, känn delaktighet a. Färgglatt. b. Se möjligheter. Mötesplats It café a. En mötesplats även för äldre ungdomar tex. 16-17 år och uppåt. b. Fritidsgården c. Rolig kreativ miljö Inkubatorverksamhet med mentorer kopplad till verkstan a. Samarbete med andra kommuner hur gör de? b. VI-tillsammans.
Hur kan vi skapa en gemensam plattform för lokala företag? Gemensam bas, företagande handel. a. Gemensamma träffar, inte bara prata jobb. b. Utveckla gemensam webhandel. Skapa positiva möten a. Bjuda in medborgare till fika på caféet samtala om allmänna frågor. b. Förenkla/förbättra kommunens handläggning mm. c. Gemensam fika, kommun + medborgare. d. Kommunen positiv till lokaler, hyror osv. Företag brainstormar om tex. Trä för att på så sätt skapa nya produktidéer och företag. a. Avknoppningsföretag. b. Hedlunda industrier. c. Entreprenörskap, skola och företag. Lära av oss själva lära av Bastuträskandan. a. Samarbete mellan föreningar/ideella. b. Studiebesök/prao. c. Samarbete ger mervärde. Pippi hade löst det på en gång, sett möjligheterna och handgripligen gått från företag till företag och dragit med alla till en gemensam träff. a. Utveckla Norsjö arena. b. Gemensam plattform på nätet. Inte kommunhemsidan, Jämför Umea.se. c. Bygga ut kommunhuset med gemensamt fik. d. Kulturhus. e. Bygga en galleria, handels och mötesplats. Förändra /slopa jantelagen. a. Samhörighet medborgare/län. b. Lyft fram när någon/några gör något bra, vinner etc. på hemsida, kommunblad. Samarbeta över gränser, organisationer, föreningar och näringsliv. Skapa samhörighet. a. Lyssna, uppleva att man blir hörd. b. Bjuda in till gemensamma träffar. c. Gemensamma mål och uppföljning. d. Alla röster lika värda. Varumärke! Känsla! a. Öppen brainstorm med små grupper, som representerar alla åldrar. b. Ta fram det som vi är stolta över.
Hur skulle vi kunna använda Norsjös tillgångar för att skapa fler företag inom upplevelseindustrin? Skapa delaktighet. a. Ta tillvara kunskap och kompetens som redan finns. b. Utflyttade Norsjöbor ta råd av dom. Pojekt finansierade, förenkla hantering. a. Skapa förutsättningar. b. Krånglig hantering med EU pengar avskräcker. Avänd det som finns, låt det ej förfalla. a. Kyrkan, sevärdhet på riksplanet. b. Raggsjöliden, samarbeta mera! c. Hembyggdsområdet. d. Kulturbyggnader i bastuträsk. e. Golfbanan, Källan. f. Linbanan. Turist guider- Jätteviktigt. a. Utbildning. b. Använd det som redan finns. Locka nya eldsjälar. a. Locka nya kreativa människor. b. Morötter. Entreprenörer. a. Vidga perspektiv. b. Kolonilotter c. Utbilda mera. d. Tävlingar. Samverka a. Öppenhet. b. Information, skyltning. Ungdomarna, var är dom? a. Utbildning av ledare. b. Ny teknik, utnyttja ungdomens kunskap. c. Nya Norsjöbor. d. Utbildning av ledare.
Tack! Tack för en inspirerande och rolig dag! Er medverkan uppskattas mycket och era tankar och idéer kommer att användas som grund för vidare arbete. Denna sammanställning skickas till samtliga deltagare i workshopen och till Norsjö kommun Om ni har några frågor eller kommentarer om workshopen eller sammanställningen så är ni välkomna att skicka dessa till linda.bresater@ lansstyrelsen.se dessa bifogas som bilaga till häftet. Frågor om projektet skickas till Helena Österlind: helena. osterlind@lansstyrelsen.se Hälsningar Linda Bresäter och Helena Österlind