spel är bara spel. spel är bara spel. Spel är bara spel
spel är bara spel. spel är bara spel. Böcker är bara böcker
spel är bara spel. spel är bara spel. Musik är bara musik
Och på sätt och vis är det väl så, det är svårt att se skogen för alla träd när man står mitt i den. Min generation är bland de första som fick chansen att växa upp med digitala spel ständigt närvarande, om inte hemma hos en själv så iallafall hos kompisar.
I mitten av 90-talet hade det sålts 420 000 NES i Sverige Det är en konsoll per 20 invånare Det är bara en av många platformar som fanns redan då De digitala spelen var här för att stanna
Spel har liksom alltid funnits Lång innan mitt politiska uppvaknande, som är en någorlunda ny företeelse Det är klart att det finns spel som är uttalat politiska, men det är inte de jag vill prata om nu.
Avstånd Men, med lite avstånd blir det tydligt att all kultur speglar vårt samhälle Det kan vara kulturellt avstånd eller helt enkelt tid.
50-talet är inte _SÅ_ längesen, men ändå känns det här helt tondövt idag. Därmed inte sagt att de här attityderna inte finns längre, men de lyckas iallafall dölja sig lite bättre Avstånd i tid
Förra året släpptes Tomodachi Life till 3DS utanför Japan. Kulturellt avstånd
Jag är inte det minsta insatt i debatten kring homoäktenskap i japan, men i USA är den högaktuell och oavsett intention så blir det _verkligen_ ett statement
Ibland avslöjas utvecklarnas närsynthet på ett ganska pinsamt sätt
Det är svårt att veta om det finns en större historia bakom det här Men helt ärligt skulle jag inte bli så förvånad om det helt enkelt var så att ingen tänkt på det
MGS5 SPOILERS! Digitala spel har som många medier ett komplext förhållande till den kvinnliga kroppen För ungefär en månad sen släpptes Metal Gear Solid 5 med karaktären Quiet Hon är kryppskytt och hjälper spelaren under uppdragen Inte helt oväntat fick hennes klädval, eller brist på det en hel del kritik Men, misströsta icke, det finns en förklaring!
jag skäms.
Ibland blir det politik av bara farten. 2013 släpptes det första nya Sim City spelet på typ 10 år Spelet har hemlösa som kan finnas i din stad av diverse olika anledningar En helt rimlig sak att ha i en stadssimulation
Spelarnas reaktioner låter inte vänta på sig De blir upprörda att deras fina stad har en massa hemlösa trots att den är så fin och bra
Det utbruster någon slags besynnerlig metadebatt som handlar om hemlöshet, fast samtidigt inte, och lösningarna är minst sagt kreativa Det skrivs forumkilometer om olika strategier, allt från katastrofer till att skicka ut dem i rymden eller bygga bättre busslinjer så de kan åka någon annanstans. En eller annan föreslår också billigt boende, men ingen vet riktigt säkert om de hemlösa är en bugg eller något som avsiktligt lagts in Den här diskussionen blev så intressant att en konstnär (Matteo Bittanti) sammanställde alltihop som en bok på 600 sidor, den finns att köpa i mycket begränsad upplaga http://motherboard.vice.com/read/is-simcity-homelessness-a-bug-or-a-feature
(Middle-earth: Shadow of Mordor) Ett spel kan ha en budget på miljontals kronor och gå ut på att mörda/tortera och terrorisera sig igenom horder av varelser av fel ras för att hämnas mordet på ens familj De goda är ljusa och vita (bildligt och bokstavligt) och de onda är mörka och bruna. Deras krig är smutsigt och fult, din personliga vendetta är rättfärdigad och fin. Spelet problematiserar inte över detta det minsta lilla Och det ses inte som politiskt. Det är normalt.
Samma spel har en riktig höjdarscen bara ett par minuter in som prickar in hur normaliserat mördandet är Först, håll inne L2 för att smyga och tryck X för att kyssa din fru Två minuter senare använder en samma metod för att skära halsen av orcher När en väl tar ett steg tillbaka och ser på det för vad det är, så blir det bisarrt och osmakligt, men likväl missade jag detta helt när jag spelade 05:25 06:50
Spel är kultur De speglar oss och vårt samhälle
Spel är politik Avsikten spelar ingen roll