Design av användargränssnitt

Relevanta dokument
Design av användargränssnitt

Design av användargränssnitt. Processen snarare än produkten

Design för användbarhet Designexempel, hur tänkte man vid designen?

Design för användbarhet Designexempel, hur tänkte man vid designen?

Grupparbete ACSD Projektplanering för ett Patientjournalsystem

Design för användbarhet

Avdelningen för Människadatorinteraktion

Användarcentrerad systemdesign

Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Avdelningen för Människadatorinteraktion. Gulan Jan Gulliksen Ph D, MSc

GRÄNSSNITTSDESIGN. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

Avdelningen för Människadatorinteraktion

Berättelser Scenarios Presentationer Skisser Formella modeller Mjukvaruprototyper Kartong modeller etc.

Nätkurs Design & konstruktion av användargränssnitt 1MD113 Sid 1 (5) Lektion 11 Användare, uppgifter och krav del

Fältstudier och analys

Hur kan informationen kodas bättre? Förbättrad design. Ytterligare förbättringar. Läsbarhet och Layout. Alignments. Informationskodning

Projektuppgift i Användarcentrerad Systemdesign, ht 04

Design av användargränssnitt. Skärmdisposition och layout

Presentation av uppgiften. Företaget. Vi ger er i uppgift att: Sista-minuten-företaget. Målanalys. Arbetssätt under övningarna

Användarcentrerad systemdesign

Effektivt Nyttigt Självförklarande Kräver ingen manual Intuitivt Läcker design Vem som helst kan använda det. Ändamålsenligt. Farmor kan använda den!

Chaos om datorprojekt..

Utvärdering. Övergripande (1) Med/utan användare. Övergripande (2) Fredag 1 oktober F1. Ann Lantz - Anna Swartling -

Chaos om IT-projekt..

Användarcentrerad systemdesign introduktion till begrepp, processer och arbetssätt

Vad karaktäriserar ett bra användargränssnitt? Riktlinjer för gränssnittsdesign. Vad påverkar utformningen av ett gränssnitt? 1.

RUP - Rational Unified Process

Människa-datorinteraktion 1MD016, hösten 2011 Användarcentrerad systemdesign september 2011

Operatörer och användargränssnitt vid processtyrning

Föreläsning 4: Designprocessen

Intro utvärdering

INSTITUTIONEN FÖR FYSIK

LOGISTIKSYSTEM FÖR SNABBA HJULET AB UTVECKLINGSPROCESS BASERAD PÅ DR. DEBORAH J. MAYHEW S THE USABILITY ENGINEERING LIFECYCLE

Välkommen till Creosa.

Föreläsning 12 Inspektionsmetoder. Rogers et al. Kapitel 15

Användarcentrerad systemdesign

Business Design. Creosa är ett företag specialiserat på kreativ intelligens ihopkopplat med entreprenörskap och affärsutveckling.

Föreläsning 9: Gränssnittsdesign och webbdesign. Rogers et al. Kapitel 6

Projekt uppgift åk: 9 vt 2012

Användarcentrerad Systemutveckling

Föreläsning 10: Introduktion till utvärdering. Rogers et al. Kapitel 12

Projekt 4 - FlyttIT Rådgivning och hjälp vid flytt

» Only by clarifying the relationship between an artefact and the person who is going to use it, it is possible for me to form an

E-handel köksportalen Projektuppgift i kursen Användarcentrerad systemdesign, hösten 2003 The Usability Engineering Lifecycle av Deborah J.

In-flight Information System utveckling med ett användningscentrerat synsätt

Bakgrund. Presentation av uppgiften. Flygbolaget ger er i uppgift att: Målanalys. Tänk igenom. Syfte med målanalys

Design av användargränssnitt

Användaranalys och användbarhetskrav

01 Brand and Design Consultant Liberty Stockholm LIBERTY STHLM BRAND AND DESIGN CONSULTANCY

Föreläsning 7 Handlande, metaforer och interaktionsstilar. Kapitel i Stone et al.

Författare: Juha Söderqvist IT-GUI. Version 1.0. Datum

Föreläsning 2: Introduktion till utvärdering varför ska vi utvärdera?

Projekt: Utveckling av ett användargränssnitt

RUP Rational Unified Process. 17 november 2004

Fö 4: Utvärdering. Gästföreläsning. Muddy-cards resultat. Varför och vad? Varför? Vad? Mot vad? (Krav) Hur? IMPACT

Föreläsning 7, Interak2on

Granskning av gränssnitt. Mattias Arvola

Föreläsning 2: Introduktion till utvärdering varför ska vi utvärdera?

Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Mänsklig styrning av höghastighetsbåtar. Avdelningen för Människadatorinteraktion

PMM (Process Maturity Metrics) Allmänt. Mätetal för framgångsfaktorer. 1. CM konfigurationsstyrning

Test av Metria Maps avseende Användbarhet och prestanda

Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Mänsklig styrning av höghastighetsbåtar. Avdelningen för Människadatorinteraktion

Design och konstruktion av grafiska gränssnitt

Människa- datorinteraktion, MDI, vt 2012, Anvisningar för projekt- /grupparbete

Människa-teknik i samverkan. Ergoship Human Factors inom sjöfart. Human Factors = Ergonomi. Det ska vara lätt att göra rätt

Lärares planering och genomförande av arbetsområdet Trafiksignalsystem

Operatörer och användargränssnitt vid processtyrning

Att fastställa krav. Annakarin Nyberg

Projektarbete. Uppsala universitet Institutionen för informationsteknologi Användarcentrerad systemdesign 5p, sommaren 2004

INTERAKTIONSDESIGN: VAD & HUR?

Användarcentrerad utveckling av en HFI-portal

MÖNSTER OCH TALFÖLJDER

Ett utvecklarperspektiv. Användbarhet vs. utveckling. Konflikter. Varför har så många system låg användbarhet?

Människa-Datorinteraktion

Föreläsning 3: Mer om utvärdering, Inspektionsmetoder kan man utvärdera utan användare?

Projekt: Utveckling av ett användargränssnitt

Windows Forms Winstrand Development

Prototyping. Susanna Olsson, TietoEnator Funda Denizhan, TietoEnator Ann Lantz, CID

Att leda en förskola med teknisk profil

Undervisningen i ämnet mobila applikationer ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:

Design för användbarhet Användarcentrerad utvecklingsprocess

Datainsamling Hur gör man, och varför?

Min förskoleresa. Norrbyområdet

SAMBRUK. Tentativa förslag för arbete med interaktionsdesign vid utveckling av kommunala e-tjänster. Jonas Sjöström (

Bedömning för lärande. Tema: Bedömningspolicy

CIVILINGENJÖRSEXAMEN MASTER OF SCIENCE IN ENGINEERING

Verksamhetsplan Matildelunds förskola Avdelning Lejonkulan

Kursplan Gränssnittsdesign, 100p Läsår

Prototypning. Filmtajm. Prototypens roll: Evolutionär eller kasta bort. Dagens föreläsning. Detaljgrad. Detaljerad i vilket avseende?

Föreläsning 5 Konceptuell design och designprinciper. Kapitel 8-9 i Stone et al.

TDP022 Interaktiva system

UU 2008 Nils-Erik Gustafsson, UU 2008 Nils-Erik Gustafsson,

Alde Värmesystem. Författare: Lynn Wallander E-post: Datum:

Pedagogisk planering. Teknik i grundsärskolan, år 7-9 Arbetsområde staden

Framtidens utmaningar och möjligheter -Värdeerbjudanden, plattformar och superstar-ekonomi Sten Grahn

Syfte "Skolan ska stimulera elevernas kreativitet, nyfikenhet och självförtroende samt vilja till att pröva egna idéer och lösa problem" (Lgr11, s.

Operatörer och användargränssnitt vid processtyrning

Projektet. TNMK30 - Elektronisk publicering

Varför? Persiska viken 3 juli TDDD35 Användbara system 729G22 Interaktionsdesign TDDC45 Interaktionsdesign. Resultat

Utvärdering. Övergripande (1) Övergripande (2) Med/utan användare. Heuristisk utvärdering. Expertutvärdering. Måndagen den 29 september 8-10 F1

Min syn på koncepthantering generering och utvärdering

Transkript:

Design av användargränssnitt Jan Gulliksen Design och konstruktion av användargränssnitt 1MD113 Interaktionsdesign 1

Interaktionsdesign Syfte med designavsnittet Att visa hur man utvecklar är mycket viktigare än att tala om vad man skall göra. Design är en process Interaktionsdesign 2

Vad påverkar utformningen av ett gränssnitt? Standarder Style Guide Arbetssituationerna Verksamheten Generella designregler Designerns Kompetens/förmåga kreativitet Användarna Kunskaper Erfarenheter Datorer Nätverk Utvecklingsverktyg Bildskärmar Upplösning/Prestanda Interaktionsdesign Processen snarare än produkten Analys -> Design -> Utvärdering -> Återkoppling -> Iterativ Inkrementellt Återkoppling Analys Utvärdering Design Interaktionsdesign 3

Användaranalyser Analys Vilka användare har vi? (demografi) Vad har dessa användare för mål, krav och behov? Hur ser situationen ut idag? Är IT egentligen lösningen på deras problem? (Oftast inte!) Uppgiftsanalyser Användningsfall och andra formella notationer Informationsanvändningsanalys Dokumentation Analys Samla kopior av alla dokument som används Fotografera mycket Videofilma Interaktionsdesign Design/Prototyper Skissernas styrka Parallell design Kreativitetshöjande åtgärder Deltagande design Design Interaktionsdesign 4

Utvärdering Experttyckande tämligen värdelöst Enkäter ger tvivelaktiga resultat och är arbetskrävande att konstruera och sammanställa Deltagande metoder där användaren utför uppgifter under det att de observeras är klart underskattade Utvärdera ofta Utvärdera inte när det är för sent! Formativa utvärderingar framför summativa Utvärdering Interaktionsdesign Återkoppling Fatta medvetet beslut baserat på resultaten Dokumentera inte för mycket Visa video Deltag i överlämnandet förklara/förstå/lös problemen Tala inte bara om att något är fel utan även varför! Tveka inte att föreslå alternativa lösningar Ödmjukhet och respekt Återkoppling Interaktionsdesign 5

Används Designmetoder idag på företag som utvecklar gränssnitt? Ett antal företag utfrågades vilken metod de använde för att designa användargränssnitt. Följande blev svaren: Nja, vi använder ingen speciell design-metod men......vi gör det så enkelt som möjligt för användaren (Frågan är om de vet hur man gör detta)...vi följer Windows...vi har anställt en som är specialist...vi diskuterar den nya funktionen med kunden och gör några nya formulär...hittar du någon bra metod så kan du väl tala om det för oss! Undersökning gjord av Eva Olsson, CMD) Interaktionsdesign Interaktionsdesign 6

Is user interface design common sense? Comparison of 7 interface design solutions to the task of reordering 4 data fields: Ranking by experienced interface designers 1. Drag & drop on 2. Drag & drop between 3. Menus 4. Radio buttons 5. 4 entry areas 6. 1 entry area 7. Icons Observed performance 1. 1 entry area 2. Radio buttons 3. Drag & drop on 4. Drag & drop between 5. Menus 6. Icons 7. 4 entry areas No correlation was found (Tullis, 1993) Interaktionsdesign Definitioner på design Finna rätt fysisk komponent till en fysisk struktur. En målinriktad problemlösningsaktivitet Simulera vad vi vill göra innan vi gör det tillräckligt många gånger för att bli tillfreds med resultatet Det tänkta språnget från dagens faktum till framtidens möjligheter En kreativ process som innebär att något nytt och annorlunda tas fram som ej tidigare har existerat Interaktionsdesign 7

Engineering design Användandet av vetenskapliga principer, teknisk information och fantasi i definitionen av en mekanisk struktur, maskin eller system som har till uppgift att utföra en fördefinierad funktion med maximal effektivitet och funktionalitet. Interaktionsdesign Designexempel 1 Vilken knappformation föredrar du? Vilken har du? Vilken är bäst i ett visst sammanhang? Hur tar du reda på det? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 7 8 9 4 5 6 1 2 3 0 Interaktionsdesign 8

Interaktionsdesign Interaktionsdesign 9

Designexempel 2 Hur skulle du placera ut de aritmetiska tecknen +,-,*,/ på denna panel? Hur skulle du utnyttja de övriga knapparna? 7 8 9 4 5 6 1 2 3 0 Interaktionsdesign Tangentbordsbaserad positionering Interaktionsdesign 10

Designexempel 3 Skissa en designlösning för salt och peppar-förpackningen på ett flygplan Interaktionsdesign 11