Poäng. Start v. Avancerad Datorgrafik och tillämpningar 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 10 (7/3)

Relevanta dokument
Poäng. Start v. Strömningslära B Institution Institutionen för fysik. Antal registrerade (män/kvinnor) 39 (32/7)

Poäng. Start v. Programmeringsteknik med C och Matlab 7,50. Antal registrerade (män/kvinnor) 274 (194/80)

Poäng. Start v. DV1: Datavetenskapens byggstenar 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 38 (38/0)

Start v. Styr- och reglerteknik. Poäng. 45 Institution Institutionen för tillämpad fysik och elektronik 7.5

Poäng. Start v. Applikationsprogramm ering i Python 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 50 (34/16)

Poäng. Start v. Styr- och reglerteknik Institution Institutionen för tillämpad fysik och elektronik

Start v. Programspråk. Poäng. 03 Institution Institutionen för datavetenskap 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 59 (54/5)

Start v. Interaktionsteknik. Poäng. 12 Institution Institutionen för datavetenskap 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 100 (92/8)

Poäng. Start v. Människadatorinteraktion 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 44 (26/18)

Start v. Klassisk mekanik A. Poäng. 12 Institution Institutionen för fysik 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 47 (36/11)

Poäng. Start v. Utveckling av mobila applikationer 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 177 (138/39)

Poäng. Start v. Utveckling av mobila applikationer 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 230 (202/28)

Poäng. Start v. Applikationsutveckling i Java 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 131 (119/12)

Poäng. Start v. Programvaruteknik Institution Institutionen för datavetenskap. Antal registrerade (män/kvinnor) 25 (23/2)

Poäng. Start v. Datastrukturer och algoritmer (C) 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 98 (82/16)

Poäng. Start v. Applikationsutveckling för internet 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 16 (13/3)

Poäng. Start v. Människadatorinteraktion 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 44 (22/22)

Poäng. Start v. DV2: Algoritmer och problemlösning 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 23 (23/0)

TEK/NAT Kursrapport. Kurskod. Kurs. Poäng. Start v. Avancerat digitalt foto för portfolio 7.5 5TF021. Antal registrerade (män/kvinnor) 121 (46/75)

Poäng. Start v. Datastrukturer och algoritmer (Python) 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 65 (57/8)

Poäng. Start v. Programvaruteknik Institution Institutionen för datavetenskap. Antal registrerade (män/kvinnor) 34 (29/5)

Start v. Datorgrafik. Poäng. 45 Institution Institutionen för datavetenskap 7,50. Antal registrerade (män/kvinnor) 32 (29/3)

Poäng. Start v. Programvaruteknik Institution Institutionen för datavetenskap. Antal registrerade (män/kvinnor) 54 (50/4)

Poäng. Start v. Student Conference in Computing Science 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 17 (13/4)

Poäng. Start v. Informationsteori, nätverk och marknader 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 24 (21/3)

Poäng. Start v. Givarfysik A Institution Institutionen för fysik. Antal registrerade (män/kvinnor) 25 (25/0)

Poäng. Start v. Projektkurs i datorseende 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 18 (13/5)

Poäng. Start v. Interaktivitet i smarta miljöer 7,50. Antal registrerade (män/kvinnor) 26 (15/11)

Poäng. Start v. Människadatorinteraktion 7,50. Antal registrerade (män/kvinnor) 73 (37/36)

Poäng. Start v. Grundläggande mätteknik B 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 58 (43/15)

Start v. Datorgrafik. Poäng. 44 Institution Institutionen för datavetenskap 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 30 (24/6)

Poäng. Start v. Programvaruteknik Institution Institutionen för datavetenskap. Antal registrerade (män/kvinnor) 57 (52/5)

Poäng. Start v. Programvaruteknik Institution Institutionen för datavetenskap. Antal registrerade (män/kvinnor) 59 (56/3)

Kursutvärderare: IT-kansliet/Christina Waller. General opinions: 1. What is your general feeling about the course? Antal svar: 17 Medelvärde: 2.

Poäng. Start v. Givarfysik A Institution Institutionen för fysik. Antal registrerade (män/kvinnor) 40 (36/4)

Poäng. Start v. Student Conference in Computing Science 7,50. Antal registrerade (män/kvinnor) 20 (15/5)

Poäng. Start v. Applikationsutveckling i Java 7,50. Antal registrerade (män/kvinnor) 99 (82/17)

Course evaluation SMD098, Lp2 2001

Poäng. Start v. Utveckling av mobila applikationer 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 130 (111/19)

TFYA41-Thin Film Physics /Tunnfilmsfysik/

Writing with context. Att skriva med sammanhang

Poäng. Start v. Applikationsutveckling i Java 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 98 (90/8)

FK Electrodynamics I

Start v. Klassisk mekanik A. Poäng. 12 Institution Institutionen för fysik 9.0. Antal registrerade (män/kvinnor) 74 (62/12)

MÅLSTYRNING OCH LÄRANDE: En problematisering av målstyrda graderade betyg

Mikro- och nanoteknik II, 5.0 hp

MO8004 VT What advice would you like to give to future course participants?

H15-1DV607-7,5-Kalmar


Start v. Fysikalisk mätteknik. Poäng. 35 Institution Institutionen för fysik 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 31 (13/18)

Matthew Thurley Industriell bildanalys (E0005E) Response rate = 65 %

BOENDEFORMENS BETYDELSE FÖR ASYLSÖKANDES INTEGRATION Lina Sandström

EVALUATION OF ADVANCED BIOSTATISTICS COURSE, part I

Kursplan. EN1088 Engelsk språkdidaktik. 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1. English Language Learning and Teaching

Kursplan. MT1051 3D CAD Grundläggande. 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1. 3D-CAD Basic Course

FYTA11-ma1, ht13. Respondents: 11 Answer Count: 9 Answer Frequency: 81,82 %

Immigration Studying. Studying - University. Stating that you want to enroll. Stating that you want to apply for a course.

Kursplan. FÖ1038 Ledarskap och organisationsbeteende. 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1. Leadership and Organisational Behaviour

Immigration Studera. Studera - Universitet. Ange att du vill anmäla dig. Ange att du vill anmäla dig till en kurs. Kurs.

Immigration Studera. Studera - Universitet. Ange att du vill anmäla dig. Ange att du vill anmäla dig till en kurs. Kurs. Typ av kurs.

Preschool Kindergarten

Poäng. Start v. Design-Build-Test, projektkurs för ingenjörer Antal registrerade (män/kvinnor) 49 (32/17)

CHANGE WITH THE BRAIN IN MIND. Frukostseminarium 11 oktober 2018

Arbetsrapport CEQ, KIM015

Protokoll Föreningsutskottet

Kvalitetsarbete I Landstinget i Kalmar län. 24 oktober 2007 Eva Arvidsson

Poäng. Start v. Avancerat digitalt foto för portfolio 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 66 (29/37)


Make a speech. How to make the perfect speech. söndag 6 oktober 13

Från extern till intern på tre dagar Erfarenheter från externa lärares pedagogiska kompetensutveckling

FYTA11-ma2, ht14. Respondents: 12 Answer Count: 8 Answer Frequency: 66,67 %

Adding active and blended learning to an introductory mechanics course

Methods to increase work-related activities within the curricula. S Nyberg and Pr U Edlund KTH SoTL 2017

Kursplan. FÖ3032 Redovisning och styrning av internationellt verksamma företag. 15 högskolepoäng, Avancerad nivå 1

denna del en poäng. 1. (Dugga 1.1) och v = (a) Beräkna u (2u 2u v) om u = . (1p) och som är parallell

FYTN02, ht16. Respondents: 27 Answer Count: 12 Answer Frequency: 44,44 %

DVA336 (Parallella system, H15, Västerås, 24053)

MO8004_VT18. Antal svar: 4

Anders Persson Philosophy of Science (FOR001F) Response rate = 0 % Survey Results. Relative Frequencies of answers Std. Dev.

Arbetsmiljö för doktorander

Information technology Open Document Format for Office Applications (OpenDocument) v1.0 (ISO/IEC 26300:2006, IDT) SWEDISH STANDARDS INSTITUTE

Utvärdering SFI, ht -13

Stiftelsen Allmänna Barnhuset KARLSTADS UNIVERSITET

Användning av Erasmus+ deltagarrapporter för uppföljning

Skolutveckling pågår! Kollegialt lärande på Blackebergs gymnasium läsåret 2015/16

Poäng 7.5. Försök se till att rätta uppgfter snabbare (men det är inte så lätt) Försök göra fler kodexempel och fler filmer.

Provlektion Just Stuff B Textbook Just Stuff B Workbook

Föreläsning 1. Kursinformation

Hållbar utveckling i kurser lå 16-17

Välkommen in på min hemsida. Som företagsnamnet antyder så sysslar jag med teknisk design och konstruktion i 3D cad.

Kursanalys 7,5. 3 / 5 / 5 / 5 /3 / 5 / 5 resp. 7,25 2,45. Fakulteten för hälsa, natur- och teknikvetenskap. Datum

Course evaluation report CEQ, ETS170

Sammanställning för Lineär algegra 2 MATB22 vt 2018

Arbetsmiljö för doktorander

Read Texterna består av enkla dialoger mellan två personer A och B. Pedagogen bör presentera texten så att uttalet finns med under bearbetningen.

MO8007 VT2017. Antal svar: 4

CONNECT- Ett engagerande nätverk! Paula Lembke Tf VD Connect Östra Sverige

Arbetsrapport CEQ, KIM015

Kursplan. IK1004 Java - Grafiska användargränssnitt med Swing. 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1. Java - GUI Programming with Swing - Undergraduate Level

University of Nottingham ett internationellt campus med många inriktningar

Transkript:

TEK/NAT Kursrapport Kurs Kurskod Poäng År Start v. Avancerad Datorgrafik och tillämpningar 5DV18 7.5 218 3 Institution Institutionen för datavetenskap Antal registrerade (män/kvinnor) 1 (7/3) Antal aktiva studenter (deltagit i minst en examinerande del) 7 Genomströmning (i %) och betygsutfall efter första tillfälle för examination (för varje betyg som satts på kursen ange antal som uppnått detta på formen??? Genomströmning: 4% Betyg: U(6) 4(1) 5(3) Hur mycket schemalagd lärar-/assistent-ledd tid har studenten tillgång till på kursen? 12*2=24 timmar föreläsning. 2*2=4 timmar handledning/vecka. Hur är undervisningen upplagd? Föreläsningar och 3 inlämningsuppgifter. För vart och ett av lärmålen (FSR:en) i kursplanen, beskriv kortfattat hur det examineras. förklara och beskriva begrepp och metoder för programmering av interaktiva applikationer med effektiv realtidsgrafik som nyttjar datorns grafikhårdvara och ljud (FSR 1) förklara praktiska och teoretiska begränsningar vid implementation och utveckling av grafikrelaterade algoritmer för grafikhårdvara (FSR 2) beskriva algoritmer för spatial uppdelning av geometri och algoritmer för kollisionstester (FSR 3) diskutera användningen av datorgrafik i applikationssammanhang (FSR 4) implementera algoritmer för avancerade belysningsmodeller och kollisionstester (FSR 5) använda och utveckla programvarubibliotek ("grafikmotorer") för visuell interaktiv simulering (FSR 6) Praktiska laborationer utvärdera programvarubibliotek ("grafikmotorer") för visuell interaktiv simulering (FSR 7) Praktiska laborationer självständigt inhämta och tillgodogöra sig ny och erforderlig kunskap inom området (FSR 8) Beskriv hur betygssättningen på kursen fungerar. (Vilka betyg ges på kursen och hur sker bedömningen, dvs vilka delar betygssätts och hur vägs de samman? Finns det skrivtliga betygskriterier och/eller lärmål (FSR) för de olika betygen?) Inlämningsuppgifterna betygssätts med U eller G. Möjlighet till max 2 bonuspoäng för implementation av godkänd + bonusfunktionalitet inlämnad vid första inlämningstillfället och som får omedelbart G. Skriftlig tentamen ges: Max 32poäng. Slutgiltiga betyget summeras ihop med bonuspoängen från inlämningsuppgifterna till betygsgränser som leder till U, 3,4,5 Samläses denna kurs med andra kurser?? Om ja, hur många? Hur stor andel av kursen samläses? Samläser flera program denna kurs? Ja Om ja, hur många? 2+ Arbetar studenterna i projektform på kursen? Ja

Om ja, uppskattad omfattning i poäng på projektdelen: 2 Antal projekt som varje student deltog i: 1 Antal studenter i projektgrupp: 3 Förväntades studenterna använda en projektmetodik för dokumentation och styrning (tex LIPS)? Hur skedde indelning av studenter i projektgrupper? Studenterna skötte detta själva Har studenterna uppmanats föra projektdagbok? Om ja, Har dagboken utgjort grund för examination? Kursens samverkan med forskning Ingen samverkan med forskningsverksamhet förekommer på kursen Annan samverkansform, nämligen: Kursens samverkan med näringsliv eller offentlig verksamhet Lärare/industridoktorander/adjungerade lärare med bakgrund från eller parallell verksamhet inom näringsliv eller offentlig verksamhet är aktiva på kursenstudiebesök inom näringsliv eller offentlig verksamhet Annan samverkansform, nämligen Genomförda förändringar till detta kurstillfälle Mer assistans i labbet inför första laborationen. Förändringsförslag från föregående kursrapport Lärare Information om inblandade lärare Kursansvarig anba4 Antal övrig personal som ej föreläser Antal övriga föreläsare Hur stor del av den schemalagda tiden på kursen undervisas av forskande lärare (dvs lärare med mer än 25% forskning i sin tjänst)? Hur stor del av den schemalagda tiden på kursen undervisas av lärare verksamma i näringsliv/offentlig verksamhet (dvs lärare med mer än 25% av sin tjänst förlagd till näringsliv/offentlig verksamhet)? 1 Kursvärd. Totalt antal svarande 6 Sammanställningsdatum 218-4-3 När genomfördes kursvärderingen?

Efter genomfört första examinationstillfälle För varje lärmål på kursen ange hur stor del av de studerande som uppger att det har behandlats på kursen - ange svaret i procent på formen har behandlats/har inte behandlats/vet ej förklara och beskriva begrepp och metoder för programmering av interaktiva applikationer med effektiv realtidsgrafik som nyttjar datorns grafikhårdvara och ljud (FSR 1) 1// förklara praktiska och teoretiska begränsningar vid implementation och utveckling av grafikrelaterade algoritmer för grafikhårdvara (FSR 2) 83//17 beskriva algoritmer för spatial uppdelning av geometri och algoritmer för kollisionstester (FSR 3) 1// diskutera användningen av datorgrafik i applikationssammanhang (FSR 4) 83//17 implementera algoritmer för avancerade belysningsmodeller och kollisionstester (FSR 5) 1// använda och utveckla programvarubibliotek ("grafikmotorer") för visuell interaktiv simulering (FSR 6) 1// utvärdera programvarubibliotek ("grafikmotorer") för visuell interaktiv simulering (FSR 7) 1// självständigt inhämta och tillgodogöra sig ny och erforderlig kunskap inom området (FSR 8) 1// Sammanf. Sammanfattning av åsikterna i kursvärderingen - positivt och negativt kring föreläsningar, seminarier, grupparbeten, laborationer, examination etc

Positive ---------- Good assignments, including the VR project. The lectures are good and clear, the content is also understandable, has good coverage and details important information. The code details are good and there's a good balance of heavy reading and pictures/videos for understanding and some breathing room. Everything comes in an intuitive order and the theory in general was well handled. Great lectures. - Good lectures - Really interesting subject - Choice of last assignment - VR-project - everything I hoped we'd learn was covered in one way or another! Can be improved ------------------- Do not put unnecesary shocking pictures in the slides. A giant zoomed-in full-screen spider face is a very unpleasant surprise for some people. Many of the slides contain nothing of value when downloaded from the course webpage, e.g. black rectangles from what I assume is a live video play? (I didn't attend lectures, I have no idea ) Assignment 1 could be improved. The first course and this course does not link together well. The code base it not very helpful, it was easier to write from scratch. A lot of lecture time focuses on VR and graphics history, not all if it seems relevant and some of it could probably be used for other subjects. The assignments are large and daunting. This is almost fine. We were given very extensive material to start us off, and there were plenty of times where we could get help and the help itself was useful. But nonetheless, there was simply not enough time, given my experience and previous knowledge, to accomplish the assignments at 5%. The labs themselves are good and useful, but I would have needed 1% time to finish them. I do not know if the fault was entirely on me or if maybe the course could use some warnings or stricter prerequisites. The assignments seemed real fun though. A little bit too much history for me - The course is too time-consuming (as if it would have been a 1% course instead of 5%) - The assignments are both relevant and fun but too large (especially the first one) - The code provided for the first assignment was difficult to use, both getting it to compile (when combined with ones own project) and to understand. Would be a great help if it was easier to use though! - Would be good to coordinate more with the base graphics course, especially for the first assignment Lärarnas synpunkter på kursens innehåll och genomförande Still too heavy assignments? Förslag till nästa kurstillfälle - ange vem som ansvarar för förändringen Remove some history stuff from lectures. Less focus on Applications. Try to have a more complete sample code. Have students focus on shaders instead? Bör kursplanen ändras till nästa kurstillfälle - vem ansvarar i så fall för att förändringen görs? Granskn. Granskare lärare (CAS-identitet) anba4 [Backman, Anders] Granskare student (CAS-identitet) leka1 [Kallin Westin, Lena] Granskare studieadministratör (CAS-identitet)

leka1 [Kallin Westin, Lena] Eventuella kommentarer på granskningsprocessen