Projektet. TNMK30 - Elektronisk publicering

Relevanta dokument
Projektuppgift.

TNMK30 - Projekt. Överblick och syfte. Konkret problemområde

Kursplan Webbutveckling 2, 100p Läsår

Projektuppgift- Mashup- Applikation

Webbprogrammering, grundkurs 725G54

Kursplan Gränssnittsdesign och Webbutveckling 1 Vårtermin 2014

Kursplan Gränssnittsdesign, 100p Läsår

Projektuppgift - Biblioteket

Projektplan för Website Project Japan

Elektronisk publicering TNMK30

Projektuppgift - Gymmet

Kurs-PM fo r HI1028, Projektkurs inom programvaruutveckling, VT16

PROJEKT Kurs om hållbar utveckling

GRÄNSSNITTSDESIGN. Ämnets syfte. Kurser i ämnet

Hemsideskolan - Cheklistor

Projekt Foreläsning VI

Webbprogrammering, grundkurs 725G54

DM1012 Multimediaproduktion

Infomet / Datateknik KursPM

Projektanvisning. Webbsideprojekt. Författare: Johan Leitet Version: 2 Datum:

Webbprogrammering 725G54

Projektuppgift - Banken

Dokumentation och presentation av ert arbete

IKOT-Projekt. Kontaktdon till elbil

Hur använder du som elev Fronter?

Projektarbete 2010 måndag den 29 november 2010

Tillämpad programmering CASE 1: HTML. Ditt namn

WEBBDIST13: Formgivning och layout, 7,5 hp V14 (31EFO1)

TDDD92 Artificiell intelligens -- projekt

Undervisningen i ämnet webbutveckling ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:

Rune Tennesmed. Oskar Norling 1DV430. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt 1DV430 Webbprogrammerare H12 Oskar Norling

Dokumentation och presentation av ert arbete. Kursens mål. Lärare Projektmedlemmar. Studenter Extern personal. Projektfaser. Projektroller.

Människa- datorinteraktion, MDI, vt 2012, Anvisningar för projekt- /grupparbete

Människa- datorinteraktion, MDI, ht 2012, Anvisningar för projekt- /grupparbete

Kursledare och övriga föreläsare och övningsassistenter. Antal undervisningstimmar uppdelat på föreläsningar, övningar och andra undervisningsformer

Nya sundbyberg.se. Webbkoncept. v1.0, Sundbyberg där staden är som bäst

Sammanställning av kursutvärdering Samlad bedömning


SKOLFS. beslutade den XXX 2017.

Digital Conversion Manager

Webbutveckling Laboration 1: HTML5 och CSS3.

Labora&on 4 CSS och validering övningar/uppgi9er

Dokumentation och presentation av ert arbete

Dokumentation och presentation av ert arbete

Människa- datorinteraktion, MDI, ht 2011, anvisningar för projekt- /grupparbete

Dokumentation och presentation av ert arbete

Berättelser Scenarios Presentationer Skisser Formella modeller Mjukvaruprototyper Kartong modeller etc.

Filhanterare med AngularJS

Kursanalys DA2003 sommar 2017

PROTOKOLL

Undervisningen i ämnet mobila applikationer ska ge eleverna förutsättningar att utveckla följande:

Kursutvärdering GK1 struktur 7.5hp Ht16

TDDD80 Mobila och sociala applikationer. Kursintroduktion

SLUTRAPPORT WEBBPROJEKT 1

Wordpress och Sociala medier av Sanna Ohlander Guide till hur du skapar och förändrar inlägg och sidor på staffanstorp.se

Kursansvarig: Margareta Kesselberg, Rum: B320, Tel: , E-post:

Dokumentation och presentation av ert arbete

Google apps for education Classroom - Pedagoger. Lathund 2015 fritt omarbetad av Martin Andersson efter grund av Niklas Nord från Arvika kommun

WEBBTEKNIK. Ämnets syfte

WEBBTEKNIK. Ämnets syfte

Axiell Arena Visa BOOK-IT:s resurser

Kursanalys DA2003 höst 2017

Slutrapport för JMDB.COM. Johan Wibjer

Slutrapport YUNSIT.se Portfolio/blogg

Vad påverkar designen?

Här ges en överblick över de delar som ingår i projektarbetet och beskriver kraven och bedömningskriterierna.

Handbok för webbpublicister. Medicinska fakulteten

Piff och Puffs Chatsystem

TDDC74: Projekttitel

LUVIT LMS Quick Guide Inlämningsuppgifter

Manual för att publicera på Samarbetsportalen

Medborgaren och myndigheten

Kursrapport för WEBB13: Textproduktion 1 V14 7,5 hp (31KTP1)

Guide till Mynewsdesk Hosted Newsroom - Kom igång och spegla ditt pressrum!

Tekniska högskolan vid Linköpings universitet Uppdaterad ITN DT2/ELE2/BI3. Kursinformation. TNIU03 Industriella styrsystem, 6 hp VT1 2010

Projektuppgift 2 Välj en av uppgifterna

P R O J E K T : D I C E

Scriptprogrammering och avancerad Flash. Ulf Larsson Jon Wåhlstedt

Projektarbete. Anvisningar, tips och mallar. Sammanställt lå 05/06 av lärgruppen - Projektarbete

Sovra i materialet. Vad är viktigt? Vad kan tas bort? Korta ner långa texter.

Lär dig skriva för webben

Kursutvärdering av Tekniker för webbdesign samt Tekniker för webbdesign, distans, 7,5hp (31KTW1, 31ETW1, 31FTW1), höstterminen 2016

Lokal Pedagogisk planering

RELEASE Release 14.1 kommer finnas tillgänglig för er måndagen den 10 mars Allmänt

Hej och välkomna till Europakunskap!

DIGITAL SÄLJSTART SYSTEMET SAMLAR DATA I VARJE STEG - DATAN LIGGER TILL GRUND FÖR ANALYSER AV KÖPARE OCH BOSTÄDER

Axaco Air. Avancerad programvara för affärsmedvetna

Prototyping. Planera och genomföra webbproduktionsprojekt. Innehåll. Fördelarna med Pappersprototyper. Lofi-prototyp. Prototyping

Allmänt om System C2. Flödet

Laboration 2. Webbproduktion En stiligare webbsida HT2015

Start v. Interaktionsteknik. Poäng. 12 Institution Institutionen för datavetenskap 7.5. Antal registrerade (män/kvinnor) 100 (92/8)

Tvättfat. Produktframtagning och projektgrupper. Tips. Vattenkran. Engreppsblandare. Blandare. Claes Tisell. Maskinkonstruktion.

Laboration 3 i kursen Produktion för tryckta medier och webb: Webbplatsproduktion med ett publiceringssystem

PROGRAMRÅD INTERAKTIONSDESIGN

Handbok för webbpublicister. Medicinska fakulteten

On-line produktion TDDC61

Elektronisk publicering TNMK30

Presentera dig själv Laboration 1

Introduktionsmöte Innehåll

Frågor och svar - Diagnostisk prov ht14 - Webbutveckling 1

Transkript:

Projektet TNMK30 - Elektronisk publicering

Gruppindelning projekt Valfria grupper ~4 per grupp TNM088 - Digitala media-grupperna är ok

Projektgrupper 4 personer Jämna par Lika arbete för små grupper Anmäl grupp och uppgift på kurswebben

Projektuppgift Designa och implementera ett webbaserat gränssnitt för att söka information i en befintlig databas. Webbsidan ska vara komplett med navigering, överblick, sökning och strukturerad presentation. Skicka en kort översiktsplanering per e-post senast 28 november kl 24.00

Projektuppgift Grupper av ~4 3hp -> 2 hela veckors arbete per person 80h * 4pers 320h arbete för projektet Schemalagd tid: 2ggr*4h*4v = 32h / 80h Självstudietid för projektet 48h per person

Deadline Deadline för projekt: 13 januari, klockan 24:00 Vid sen inlämning: 21 april, klockan 24:00 Sista inrapportering: 9 juni, klockan 24:00

Projektredovisning E-post med rubrik: TNMK30 redovisning grupp X 3 länkar: 1. Länk till fungerande lösning 2. Länk till en komprimerad mapp (zip-fil) innehållande all er källkod 3. Länk till en kort projektrapport i pdf-format

Examination Alla redovisade delar examineras: 1. Lösningen (fungerande) 2. Källkoden 3. Projektrapporten

1. Lösningen 1. Korrekt användning av standarder 2. Interaktionsdesign för enkel och begriplig navigation. 3. Användbar funktionalitet i ett sammanhållet gränssnitt. 4. Överskådlig och grafiskt tilltalande presentation. 5. Korrekt användning av enklare databasfrågor 6. Serverscriptprogrammering för logiken i sökningarna. 7. En viss mängd klientscriptprogrammering för tydligheten, interaktiviteten, använder upplevelsen i gränssnittet. 8. Felhantering med vänliga och konstruktiva felmeddelanden. 9. Responsiv webblayout. 10.Gränssnitt och hjälpsystem som passar en målgrupp med blandade förkunskaper.

2. Källkoden 1. Struktur & tydlighet 2. Uppdelning av ansvarsområden 3. Meningsfulla val av variabel- & funktionsnamn 4. Kommentarer & dokumentation Kommentera egen kod Hänvisa till och förklara lånad kod Inga CSS Frameworks (inte ens för fonter)

3. Rapport Projektgrupp och projektuppgift Projektmetod och arbetsfördelning Layout (skiss, mockup, lofi) Självvärdering Tidsåtgång Projektrapporten ska vara 2-3 A4 sidor (ex layoututkast) i 12 punkters font; dvs 4500-6000 tecken utan mellanslag.

Projektarbete Grupper om 4 finns bra utrymme för: Parprogrammering Inkrementell & iterativ utveckling Alla ska vara med i alla moment Förståelse och kvalitet i arbetet är viktigaste Strukturerat och genomtänkt lösning Använda verktyg och metoder som gåtts igenom i kursen.

Projektplanering Övergripande plan Vilken uppgift ska vi lösa - Vad önskar vi uppnå - Hur ska vi kommunicera - Hur ska vi dela kod och dokumentation Planera sedan i detalj ett steg i taget - Varje steg ska vara konkret och tydligt beskrivet - När det steget är klart planera nästa steg

Projektmetodik Börja enkelt - Mest nödvändiga Se till att få upp något som syns snabbt Därefter iterera & bygg lösningen progressivt Öka funktionaliteten stegvis Förbättra existerande delar vartefter Kasta bort, skriv om

Projektmetodik Sitt ihop i samma rum när ni arbetar Börja varje arbetsdag med ett möte - Vad ska göras under dagen/de närmaste timmarna? Av vem? Dela upp arbetet noga och tydligt så att inte flera jobbar på samma sak Stäm av med korta möten när det behövs

Projektmetodik Dela upp koden och funktioner i olika filer så att ni kan jobba samtidigt Kommentera koden Sätt upp regler för hur ni ska kommunicera och hur ni ska dela koden (Google drive, Dropbox, ) Dokumentera era dagliga arbeten Skriv ner vad ni gör och hur lång tid det tar Hur uppgifterna delas upp mellan gruppmedlemmarna Kommer att hjälpa rapportskrivningen

Parprogrammering Arbeta två och två framför en dator, 2 par per projektgrupp Förare: Kodar Observatör: Sitter bredvid och tänker, ger feedback, kritik, information Ska när som helst kunna byta plats Ska byta plats regelbundet under arbetet

Stöd Sök hjälp först inom gruppen En hel del exempel och dokumentation finns på nätet Leta och läs! Fråga oss