Interaktionsdesign (7,5 HP)

Relevanta dokument
Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP)

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP)

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Johanna Persson

Människa-datorinteraktion 7,5 p

MAMN25 Interaktionsdesign (7,5 HP)

Vad är interaktionsdesign?

Medicin och Teknik/ ETIF20 E-hälsa. Känna till och kunna ta hänsyn till aspekter som. Känna till de tekniker som är tillämpbara inom e-

Interaktionsdesign. Användbarhet ISO Usability goals. Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Sammanfattande föreläsning

Introduktion till människa datorinteraktion och interaktionsdesign

Introduktion till användbarhet för mobila enheter

Människa-Datorinteraktion

Fö 8. Sammanfattande föreläsning MAMN25

Föreläsning i webbdesign. Interak*onsdesign. Rune Körnefors. Medieteknik Rune Körnefors rune.kornefors@lnu.se

DH2622 MDI-fk Introduktion till kursen & ämnet. MDI på KTH. Kursen i sitt sammanhang

Introduktion till MDI

Kursen handlar om. Var används datorer och andra IT-stöd? Människa-datorinteraktion 1MD016, 5hp. T ex:

Den kompletta studiehandledningen för kurserna DT157G/IG025G Människa datorinteraktion och IU127G Interaktionsdesign

Föreläsning 1: Interaktionsteknik, Introduktion. Att läsa: Kapitel 1-2 i Rogers et al.: Interaction design

Introduktion till MDI

Användarcentrerad systemdesign

IC1007 Människa-dator interaktion: Principer och Design 7,5 hp

Design för användbarhet Designexempel, hur tänkte man vid designen?

Nätkurs Design & konstruktion av användargränssnitt 1MD113 Sid 1 (5) Lektion 11 Användare, uppgifter och krav del

Individuell inlämningsuppgift TEK210

Datavetenskap. Beteendevetenskap MDI. Design

Den kompletta studiehandledningen för kursen DT126G Användbarhet för mobila enheter

Individuell inlämningsuppgift del 1: Kognitiv design.

Att läsa: Sharp, Helen, Rogers, Yvonne & Preece, Jenny E. (2007) Interaction design. Wiley. Kapitel 11.

Välkommen till kursen i Avancerad interaktionsdesign. Certec & EAT Institutionen för designvetenskaper

Stad + Data = Makt. Kart/GIS-dag SamGIS Skåne 6 december 2017

Information technology Open Document Format for Office Applications (OpenDocument) v1.0 (ISO/IEC 26300:2006, IDT) SWEDISH STANDARDS INSTITUTE

Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Mänsklig styrning av höghastighetsbåtar. Avdelningen för Människadatorinteraktion

Kursen: Sjukvårdsarbete. Människa-datorinteraktion 5hp. IT-inst. / MDI-avd. Anders Jansson Lars Oestreicher Bengt Sandblad Bengt Göransson Thomas Lind

Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Mänsklig styrning av höghastighetsbåtar. Avdelningen för Människadatorinteraktion

1. How many hours per week have you on average spent on the course, including scheduled time?

Boken. Kapitel 10. Kapitel 11. Kap Ej Kap 10.7, det tar vi senare Resten, läs själva

Interaktionsdesign, grundkurs (7,5 HP) Del 2

Interaktionsdesign och användbarhet Personas. Paper prototyping. » Metod för representation av användaren. » Metod för konceptutveckling

Avancerad Interaktionsdesign

Utvärdering. Användbarhet. + beställarperspektivet! Innehåll. Varför?

Introduktionsmöte Innehåll

Reflektion: Förmågor. Intelligens. Talang ??? Vad tänker DU. Vad tänker DU? Naturligt eller utvecklat?

Individuell inlämningsuppgift del 1: Kognitiv design.

MDI-fk 2D1622 introduktion till kursen & ämnet. MDI-gruppen på KTH. Kursen i sitt sammanhang

Användbarhet och Webbutveckling för mobila enheter. Behovsanalys

Avdelningen för Människadatorinteraktion

Användarcentrerad systemdesign

REFLEKTION PÅ STARGATE-PROJEKTET

Fastställa mål. Daniel Bosk. goals.tex :33:45Z danbos

Design och konstruktion av användargränssnitt (distans) Avdelningen för Människadatorinteraktion. Gulan Jan Gulliksen Ph D, MSc

Riktlinjer fo r VFU verksamhetsfo rlagd utbildning

Användarcentrerad systemdesign

Supplemental Instruction (SI) - An effective tool to increase student success in your course

Boken. Kap Kap 11.3

Från extern till intern på tre dagar Erfarenheter från externa lärares pedagogiska kompetensutveckling

Projekt: Utveckling av ett användargränssnitt

Användbarhet och användarcentrerad systemdesign. Innehåll

Reflektioner kring designprocessen av Intellitic

CHANGE WITH THE BRAIN IN MIND. Frukostseminarium 11 oktober 2018

Människan och sjösäkerheten

Designprocessen. Kapitel 7 & Kapitel 9

Kognition TEK210 (4,5 hp)

Projekt: Utveckling av ett användargränssnitt

Stockholms Universitet Sociologiska Institutionen. Delkursplan till specialkursen Samhällsproblem (6 hp) Sociologi I&II VT17 (4/4 5/5 2017)

EDAA01 Programmeringsteknik - fördjupningskurs

Användarcentrerad design Structure plane (tredje nivån)

Att fastställa krav. Annakarin Nyberg

Surfaces for sports areas Determination of vertical deformation. Golvmaterial Sportbeläggningar Bestämning av vertikal deformation

SVENSK STANDARD SS :2010

Principer för interaktionsdesign

Kursplan. MT1051 3D CAD Grundläggande. 7,5 högskolepoäng, Grundnivå 1. 3D-CAD Basic Course

Interaktionsdesign och användbarhet Personas. Paper prototyping. » Metod för representation av användaren. » Metod för konceptutveckling

Människa-datorinteraktion och användarcentrerad design

1. How many hours per week have you on average spent on the course, including scheduled time?

Stockholms Universitet Sociologiska Institutionen. Delkursplan till specialkursen Samhällsproblem (6 hp) Sociologi I&II VT15 (13/4 30/4 2015)

Kommande kurser om samspelet mellan människa och teknik. Mattias Wallergård Institutionen för designvetenskaper

Det ska bli hemskt roligt att få träffa er snart! Vänliga hälsningar; Annika Wallin och Betty Tärning

Användarcentrerad systemdesign

MGTN47, Management: Understanding Management, 10 högskolepoäng Management: Understanding Management, 10 credits Avancerad nivå / Second Cycle

Forskning och mobil medborgarservice på försök, CIDRE

Patientrapporterade utfallsmått, ett verktyg för jämlik vård? Evalill Nilsson Universitetslärare, med dr Avd f Samhällsmedicin

Mönster. Ulf Cederling Växjö University Slide 1

1IK430 Brukarorienterad design

LUNDS UNIVERSITET KURSPLAN INFC25 Ekonomihögskolan Institutionen för Informatik INFC25 7,5. Grundnivå / Basic level G2F. Engelska / English

Campuskurs Distanskurs Annan. Examinator Remigijus Gustas

Svensk forskning näst bäst i klassen?

Kursen ges som en del av masterprogrammet i kognitionsvetenskap. Den ges även som fristående kurs.

Fö 4: Utvärdering. Gästföreläsning. Muddy-cards resultat. Varför och vad? Varför? Vad? Mot vad? (Krav) Hur? IMPACT

Att stödja starka elever genom kreativ matte.

Användarvänlighet? Användbarhet. Användbarhet! De vise männen. Användbarhet enl. ISO Bakom varje framgångsrik man

RUP är en omfattande process, ett processramverk. RUP bör införas stegvis. RUP måste anpassas. till organisationen till projektet

Forskningsperspektiv inom MDI Vetenskap, mångvetenskap och tvärvetenskap Vad är forskning inom MDI?

Informatik A. Informatics A

OPEN NETWORKED LEARNING EN ÖPPEN KURS FÖR KOLLABORATIVT LÄRANDE ONLINE I SAMVERKAN MELLAN LÄROSÄTEN

SUDOA vt-03 Föreläsningsdatum: MDI - fördjupning

Vem är jag? Välkommen till Människa- Datorinteraktion, Inledande. Era förväntningar på kursen. Vem jag tror Ni är? Fortsättning från denna kurs..

Människa-teknik i samverkan. Ergoship Human Factors inom sjöfart. Human Factors = Ergonomi. Det ska vara lätt att göra rätt

Transkript:

Interaktionsdesign (7,5 HP)

Vem är jag? Mattias Wallergård Elektroteknik, PhD (LTH) Forskar och undervisar inom interaktionsdesign och Virtual Reality

Det började med att farmor Gretas TV tappade alla inställda kanaler en höstdag 1993...

Det är ju bara att söka i VHF-bandet tills du hittar rätt inställning SEARCH - +

Vad är interaktionsdesign?

Vilken fjärrkontroll hade ni valt?

Definition av interaktionsdesign Designing interactive products to support the way people communicate and interact in their everyday and working lives. Sharp, Rogers and Preece (2011)

Mångdisciplinärt område

Varför studera interaktionsdesign?

Det är väl för f-n inga leksaker vi ska bygga?? Anonym LTH-student, 2003

Konkurrenskraft Usability och user experience blir allt viktigare i en tid då konkurrerande produkter har liknande teknisk prestanda

Säkerhet och risk (1) Tekniska system blir alltmer komplexa: misstag kan få mycket allvarliga konsekvenser

Harrisburg, 1979 Säkerhet och risk (2)

Japan, 2011 Säkerhet och risk (3)

Tillgänglighet (1)

Tillgänglighet (2)

Tillgänglighet (3)

Tillgänglighet (4) Enkelhet & tydlighet Ring-ring utan bling-bling Doro ökade sin försäljning med 52% under 2010

Teknikstress

...eller så vill man helt enkelt tjäna en slant... Tre ios-appar byggda av studenter som har läst interaktionsdesign på LTH

Några företag i regionen som jobbar mycket med interaktionsdesign

Interaktionsdesign (7,5 p)

Kursens syfte Kursen syftar till att ge förståelse för grundläggande tekniker inom interaktionsdesign, samt förmåga att utforma interaktiva produkter och system, med hänsyn till olika intressenters behov och villkor.

Kursutveckling Hård kritik i CEQ-utvärderingen hösten 2012 Under 2013 har kursen gjorts om helt Kursen är designad främst för TD och D men även andra program kan följa kursen utan problem

TD Kurskedjor D M, E, F etc. Avancerad interaktionsdesign Interaktionsdesign Interaktionsdesign Interaktionsdesign Belastnings-och kognitionsergonomi Kognition Crash course i kognition

Pedagogiskt upplägg (1) Kolbs lärandecykel Konkret upplevelse Aktivt experimenterande Reflektion & observation Abstrakt tänkande

Pedagogiskt upplägg (2) Kolbs lärandecykel Utvärdering Implementering Reflektion Designkoncept

En titt på schemat

Kursboken (1) Interaction Design: beyond human-computer interaction (3rd edition) Finns på Bokus

Kursboken (2) Boken har sitt focus på själva designprocessen Vissa aspekter som inte finns i boken tas upp på föreläsningarna

Kursboken (3) Detaljerad läsanvisning finns i kursprogrammet Jag rekommenderar inte att försöka klara kursen utan boken

För godkänd kurs krävs Godkänd tentamen Godkänt projekt Deltagande på obligatoriska moment

Kursens hemsida http://www.eat.lth.se/kurser/interaktionsdesign/interaktionsdesign_mamn25/

Då kör vi!

Översikt Kapitel 1 Användbarhet (usability) User experience + Universell design (ej i boken)

Användbarhet (usability)

Hur definiera användbarhet? Om ett verktyg eller system används, då är det användbart! Eason (1984)

ISO 9241 Den grad till vilken en produkt kan brukas av en viss användare i ett givet sammanhang för att uppnå specifika mål på ett ändamålsenligt, effektivt och för användaren tillfredsställande sätt. International Organization for Standardization (ISO)

Användbarhetsmål Effective to use Efficient to use Safe to use Have good utility Easy to learn Easy to remember how to use

Effective to use Är produkten relevant? Dvs. gör den det som den ska göra?

Efficient to use Hur effektiv, t ex med avseende på tid, blir användaren med produkten?

Hjälper produkten till att motverka ofrivilliga fel? Safe to use

Erbjuder produkten rätt sorts funktioner? Have good utility

Easy to learn Hur lätt är det att lära sig att använda produkten? vs.

Easy to remember how to use Hur lätt är det att komma ihåg hur man använder produkten? (speciellt viktig aspekt för produkter som används sällan)

Användarvänlighet? Används mycket i vardagligt språk som säljargument i produkttester Ni bör använda det mer akademiska begreppet användbarhet men ni även måste känna till hur begreppet användarvänlighet används!

Räcker det med användbarhet?

Attractive things work better. Donald Norman

Some emotions affective states are driven by cognition, and cognition is influenced by affect. The surprise is that we now have evidence that pleasing things work better, are easier to learn, and produce a more harmonious result. Emotions & Design: Attractive things work better, Donald Norman (2002)

The user experience How a product behaves and is used by people in the real world Every product that is used by someone has a user experience: newspapers, ketchup bottles, reclining armchairs Cannot design a user experience, only design for a user experience

User experience (UX) A person's perceptions and responses that result from the use or anticipated use of a product, system or service. User experience includes all the users' emotions, beliefs, preferences, perceptions, physical and psychological responses, behaviors and accomplishments that occur before, during and after use. ISO 9241-210

User experience-mål

Överlappande begrepp Usability User experience

Lite förenklat kan man säga att Användbarhet fokuserar på pragmatiska aspekter User experience fokuserar på känslomässiga aspekter

Är användbarhetsmål och user experience-mål alltid kompatibla?

Kan detta kontrollrum designas för att vara både säkert och roligt att använda?

Universell design

Universell design Användare har olika Ålder Kön Språk Kultur Fysisk och kognitiv förmåga Personlighet

That s the ultimate goal: addressing the needs of all users. Ben Shneiderman

Kritikerna Universell design leder bara till förenklad minsta-gemensamma-nämnare-design Apples produker är så avskalade att man blir begränsad!

Motargument #1 Universell användbarhet leder ofta till förbättrad användbarhet och tillgänglighet för bredare användargrupper

Användbarhet är inte matematik. Det finns inte en lösning, utan flera lösningar som kan tillgodose behoven hos olika användargrupper samtidigt. Motargument #2

Därmed inte sagt att universell användbarhet är lätt...

...och ibland måste man kompromissa Exempel Pekskärm underlättar för många men hur fungerar den för personer med nedsatt syn? Fysiska knappar = taktil återkoppling

Lite praktikaliteter

Ordningsregler Kom i tid! Maila inte om småsaker! ( Tja! Hur dax e föreläsningen imorrn? )

Kursombud?

Projektgrupper Ni kommer att arbeta i blandade grupper Idealt: Två D:are och två TD:are För er andra: vi fixar in er i lämplig grupp! Fundera på grupper till på torsdag!

Uppgift till i morgon onsdag Välj ut en produkt eller service (mobiltelefon, app, webbservice, hemsida el dyl) Välj ut ett av de användbarhetsmål vi har pratat om idag. Fundera på produktens eller servicens användbarhet med utgångspunkt från detta mål!

Frågor?