Grundattributt Styrka Tålighet Rörlighet 5 5 Uppfattning 3 Namn Folkslag Kön Man Ålder 37 Religion Värv Arketyp Miljö Bakgrund Bohath Havets åttonde fasa Bazirktirak Mahktah Pirat Krigare Hav Stamkrigare Vilja Psyke 3 Visdom 1 Utstrålning 1 3 Fokus Välmående Primärt karaktärsdrag Kamp I Beskriva forna strider II Kamp på liv och död III Seger trots omöjliga odds 9 +1T6 kostar 1 Fokus +T6 kostar 3 Fokus +3T6 kostar 6 Fokus +4T6 kostar 10 Fokus Sekundärt karaktärsdrag Ryktbarhet I Sprida sitt namn II Känd för dåd III Bli välkänd Färdighetstärningar som ska höjas att höja ( /+4 för lättlärd/svårlärd) ( om lägre än grundattribut) T6 4 1 6 8 Armborst (UPP) Båge 1 (UPP) Dolk Dlk 1 (RÖR) Kastvapen (UPP) Klubba 3 (STY) Kedjevapen (RÖR) Sköld (RÖR) 5 (STY) Spjut (RÖR) Stav (RÖR) Svärd 1 (RÖR) Yxa 4 3 (STY) Sociala färdigheter Argumentera (PSY) Berättarkonst (UTS) Charm (UTS) Dupera (UTS) Genomskåda (PSY) Hovliv (PSY) Injaga jg fruktan 1 (PSY) Ledarskap (UTS) Skumraskaffärer (PSY) Spel & dobbel (PSY) Sång & musik (UTS) Vildmarksfärdigheter Genomsöka (UPP) Jakt & fiske 1 (PSY) Köra vagn (RÖR) Marsch 3 (TÅL) Naturlära (PSY) Navigation (PSY) Orientering (PSY) Rida (RÖR) Sjömannaskap 3 (PSY) Speja pj 3 (UPP) Spåra (UPP) Vildmarksvana (PSY) 3 10 3T6 1 31 14 3 16 33 18 4T6 0 41 4 4 43 6 5T6 8 51 30 5 3 53 34 6T6 36 (+1) (+) Dansa (RÖR) Fingerfärdighet g (RÖR) Gömma (PSY) Hoppa 1 (RÖR) Klättra 3 (RÖR) Låsdyrkning (PSY) Simma 3 (TÅL) Smyga (RÖR) Undvika 3 (RÖR) Mystikfärdigheter Ceremoni Förnimma Förvränga Kanalisera Kunskapsfärdigheter Filosofi Geografi Gifter & droger Handel Historia Kalkylera Kirurgi Krigföring g Kulturkännedom Lagkunskap Läkekonst Ockultism Teologi Teoretisk magi Undervisa Övriga färdigheter Luktsinne Nattsyn Supa Väderkännedom Språkfärdigheter 4 4 5 3 Talade språk Skriftspråk Bruten ashariska Sakhra
Härledda attribut 4 Intryck Kroppsbyggnad 5 Reaktion Självkontroll Vaksamhet 3 Avtrubbning Utsatthet Våld Övernaturligt +5 +10 +15 +0 +5 Kroppsdelar Träfftabell Rustning Belas. Hugg Kross Stick Sår & påverkan Andra skador 1 Huvud Grundrustning 0 6 6 6 Chockslag 4 Torso Läderjacka 9 9 8 Dödsslag 5 6 Vänster arm Läderjacka 1 9 9 8 7 8 Höger arm Läderjacka 1 9 9 8 9 Vänster ben Grundrustning 0 6 6 6 10 Höger ben Grundrustning 0 6 6 6 Grundrustning 6 Summa 4 Belastning Belastningssumma Avdrag på, Reaktion och 0 8 ±0 9 16 +3 17 4 1T6 +3 5 3 T6 +3 33 40 T6 +6 Utmattning 0 Livskraft 4 Skadeintervall Skada Utmattning Skadetabell 1 4 +1 5 9 + 10 14 +4 1T10 15 19 +6 1T10+ 0 4 +8 1T10+4 5 9 +10 1T10+6 30 34 +1 1T10+8 35 39 +14 1T10+10 40 44 +16 1T10+1 (+5) (+ ) (+) Smärta Blödning Infektion Inre skada 1T6 T6 3T6 4T6 Blödningstakt Varje runda: Utmattningen ökar med Blödningstakten. Infektionsnivå : Dödsslag mot svårigheten. Nivån medför. Varje dygn: Slå 1T10 på tabellen för inre skada. Beväpning Närstridsvapen Färdighet Hugg Kross Stick Egenskaper Begränsad, Obeväpnad, Snabb Stridsyxa 4 3 7 4 1 4 Splittrande 1 5 3,Vådlig Anteckningar +1t6 på slag för att bli fri från infektioner samt motstå alkohol och gifter Avståndsvapen Färdighet Räckvidd Typ Skada Egenskaper Försvar Färdighet Närstrid Avstånd Skydd Egenskaper Undvika 3 Vapenarm Höger Grundskada
Grundattributt Styrka Tålighet Rörlighet 4 Uppfattning 3 Namn Folkslag Kön Man Ålder 43 Religion Värv Arketyp Miljö Farbas Bakgrund Västmarkare Den samoriska läran Utkastare Krigare Stad Kolare Vilja 3 Psyke 3 Visdom Utstrålning Fokus Välmående Primärt karaktärsdrag Vänskap I Umgänge med sina vänner II På sina vänners sida III Uppoffring 10 +1T6 kostar 1 Fokus +T6 kostar 3 Fokus +3T6 kostar 6 Fokus +4T6 kostar 10 Fokus Sekundärt karaktärsdrag Pacifism I Förespråka fredlig lösning II Förhindra våld III Stå för sin övertygelse Färdighetstärningar som ska höjas att höja ( /+4 för lättlärd/svårlärd) ( om lägre än grundattribut) T6 4 1 6 8 Armborst (UPP) Båge (UPP) Dolk Dlk (RÖR) Kastvapen (UPP) Klubba 1 (STY) Kedjevapen (RÖR) Sköld (RÖR) 1 (STY) Spjut (RÖR) Stav 1 (RÖR) Svärd (RÖR) Yxa 1 (STY) Sociala färdigheter Argumentera (PSY) Berättarkonst (UTS) Charm (UTS) Dupera (UTS) Genomskåda (PSY) Hovliv (PSY) Injaga jg fruktan (PSY) Ledarskap (UTS) Skumraskaffärer (PSY) Spel & dobbel 3 (PSY) Sång & musik 1 (UTS) Vildmarksfärdigheter Genomsöka (UPP) Jakt & fiske (PSY) Köra vagn (RÖR) Marsch (TÅL) Naturlära (PSY) Navigation (PSY) Orientering (PSY) Rida (RÖR) Sjömannaskap (PSY) Speja pj 3 (UPP) Spåra (UPP) Vildmarksvana (PSY) 3 10 3T6 1 31 14 3 16 33 18 4T6 0 41 4 4 43 6 5T6 8 51 30 5 3 53 34 6T6 36 (+1) (+) Dansa (RÖR) Fingerfärdighet g (RÖR) Gömma (PSY) Hoppa (RÖR) Klättra (RÖR) Låsdyrkning (PSY) Simma (TÅL) Smyga (RÖR) Undvika 3 (RÖR) Mystikfärdigheter Ceremoni Förnimma Förvränga Kanalisera Kunskapsfärdigheter Filosofi Geografi Gifter & droger Handel Historia Kalkylera Kirurgi Krigföring g Kulturkännedom 1 (VIS) Lagkunskap Läkekonst 1 (VIS) Ockultism Teologi Teoretisk magi Undervisa Övriga färdigheter Supa Träsnidare Språkfärdigheter 4 Talade språk Skriftspråk Ashariska
Härledda attribut 1 Intryck 3 Kroppsbyggnad 3 Reaktion 3 Självkontroll 3 Vaksamhet 3 Avtrubbning Utsatthet Våld Övernaturligt +5 +10 +15 +0 +5 Kroppsdelar Träfftabell Rustning Belas. Hugg Kross Stick Sår & påverkan Andra skador 1 Huvud Grundrustning 0 3 3 3 Chockslag 4 Torso Grundrustning 0 3 3 3 Dödsslag 5 6 Vänster arm Grundrustning 0 3 3 3 7 8 Höger arm Grundrustning 0 3 3 3 9 Vänster ben Grundrustning 0 3 3 3 10 Höger ben Grundrustning 0 3 3 3 Grundrustning 3 Summa 0 Belastning Belastningssumma Avdrag på, Reaktion och 0 8 ±0 9 16 +3 17 4 1T6 +3 5 3 T6 +3 33 40 T6 +6 Utmattning 0 Livskraft 3 Skadeintervall Skada Utmattning Skadetabell 1 4 +1 5 9 + 10 14 +4 1T10 15 19 +6 1T10+ 0 4 +8 1T10+4 5 9 +10 1T10+6 30 34 +1 1T10+8 35 39 +14 1T10+10 40 44 +16 1T10+1 (+5) (+ ) (+) Smärta Blödning Infektion Inre skada 1T6 T6 3T6 4T6 Blödningstakt Varje runda: Utmattningen ökar med Blödningstakten. Infektionsnivå : Dödsslag mot svårigheten. Nivån medför. Varje dygn: Slå 1T10 på tabellen för inre skada. Beväpning Närstridsvapen Färdighet Hugg Kross Stick Egenskaper 1 Begränsad, Obeväpnad, Snabb, Påk 1 4 Bräcklig, Måttande 1 Anteckningar Avståndsvapen Färdighet Räckvidd Typ Skada Egenskaper Försvar Färdighet Närstrid Avstånd Skydd Egenskaper Undvika 3 Vapenarm Vänster Grundskada
Grundattributt Styrka Tålighet Rörlighet 4 4 Uppfattning 3 Namn Folkslag Kön Man Ålder 39 Religion Värv Arketyp Miljö Bakgrund Kapten Grimfisk Bazirktirak Mahktah Piratkapten Krigare Hav Pirat Vilja Psyke Visdom Utstrålning 3 Fokus Välmående Primärt karaktärsdrag Ryktbarhet I Sprida sitt namn II Känd för dåd III Bli välkänd 9 +1T6 kostar 1 Fokus +T6 kostar 3 Fokus +3T6 kostar 6 Fokus +4T6 kostar 10 Fokus Sekundärt karaktärsdrag Rikedom I Prata om rikedomens under II Smärre förmögenhet III Väldig förmögenhet Färdighetstärningar som ska höjas att höja ( /+4 för lättlärd/svårlärd) ( om lägre än grundattribut) T6 4 1 6 8 Armborst (UPP) Båge (UPP) Dolk Dlk (RÖR) Kastvapen 4 (UPP) Klubba (STY) Kedjevapen (RÖR) Sköld (RÖR) 3 (STY) Spjut (RÖR) Stav (RÖR) Svärd 3 (RÖR) Yxa 4 (STY) Sociala färdigheter Argumentera (PSY) Berättarkonst (UTS) Charm (UTS) Dupera 1 (UTS) Genomskåda (PSY) Hovliv (PSY) Injaga jg fruktan (PSY) Ledarskap 3 (UTS) Skumraskaffärer 1 (PSY) Spel & dobbel 3 (PSY) Sång & musik 1 (UTS) Vildmarksfärdigheter Genomsöka (UPP) Jakt & fiske (PSY) Köra vagn (RÖR) Marsch 3 (TÅL) Naturlära (PSY) Navigation 4 1 (PSY) Orientering (PSY) Rida (RÖR) Sjömannaskap 4 (PSY) Speja pj 3 (UPP) Spåra (UPP) Vildmarksvana (PSY) 3 10 3T6 1 31 14 3 16 33 18 4T6 0 41 4 4 43 6 5T6 8 51 30 5 3 53 34 6T6 36 (+1) (+) Dansa (RÖR) Fingerfärdighet g (RÖR) Gömma 1 (PSY) Hoppa 3 (RÖR) Klättra 1 (RÖR) Låsdyrkning (PSY) Simma 4 (TÅL) Smyga (RÖR) Undvika 4 (RÖR) Mystikfärdigheter Ceremoni Förnimma Förvränga Kanalisera Kunskapsfärdigheter Filosofi Geografi 3 (VIS) Gifter & droger Handel Historia Kalkylera Kirurgi Krigföring g (VIS) Kulturkännedom 3 (VIS) Lagkunskap Läkekonst Ockultism Teologi Teoretisk magi Undervisa Övriga färdigheter Luktsinne Mörkersyn Skeppsbyggare Supa Väderkännedom Språkfärdigheter 4 4 3 4 4 Talade språk Skriftspråk Ashariska Sakhra
Härledda attribut 3 Intryck 1 Kroppsbyggnad 4 1 Reaktion Självkontroll Vaksamhet 1 Avtrubbning Utsatthet Våld Övernaturligt +5 +10 +15 +0 +5 Kroppsdelar Träfftabell Rustning Belas. Hugg Kross Stick Sår & påverkan Andra skador 1 Huvud Grundrustning 0 3 3 3 Chockslag 4 Torso Läderjacka 7 7 6 Dödsslag 5 6 Vänster arm Läderjacka 1 7 7 6 7 8 Höger arm Läderjacka 1 7 7 6 9 Vänster ben Grundrustning 0 3 3 3 10 Höger ben Grundrustning 0 3 3 3 Grundrustning 4 Summa 4 Belastning Belastningssumma Avdrag på, Reaktion och 0 8 ±0 9 16 +3 17 4 1T6 +3 5 3 T6 +3 33 40 T6 +6 Utmattning Livskraft 4 0 Skadeintervall Skada Utmattning Skadetabell 1 4 +1 5 9 + 10 14 +4 1T10 15 19 +6 1T10+ 0 4 +8 1T10+4 5 9 +10 1T10+6 30 34 +1 1T10+8 35 39 +14 1T10+10 40 44 +16 1T10+1 (+5) (+ ) (+) Smärta Blödning Infektion Inre skada 1T6 T6 3T6 4T6 Blödningstakt Varje runda: Utmattningen ökar med Blödningstakten. Infektionsnivå : Dödsslag mot svårigheten. Nivån medför. Varje dygn: Slå 1T10 på tabellen för inre skada. Beväpning Närstridsvapen Färdighet Hugg Kross Stick Egenskaper Begränsad, Obeväpnad, Snabb Tirakkrok 4 7 4 Sargande 3 3 3,Vådlig Anteckningar Har ständigt apan Niding i släptåg, när den inte är ute och ställer till sattyg +1t6 på slag för att bli fri från infektioner samt motstå alkohol och gifter Avståndsvapen Färdighet Räckvidd Typ Skada Egenskaper Kastyxa 4 Medellångt Hugg 6 Bräcklig Försvar Färdighet Närstrid Avstånd Skydd Egenskaper Undvika 4 Vapenarm Höger Grundskada
Grundattributt Styrka Tålighet Rörlighet 3 3 Uppfattning Namn Folkslag Kön Man Ålder Religion Värv Arketyp Miljö Bakgrund Lillflink Bazirkgûrd Mahktah Pirat Krigare Hav Latringropsgrävare Vilja 1 Psyke 4 Visdom Utstrålning Fokus Välmående Primärt karaktärsdrag Rikedom I Prata om rikedomens under II Smärre förmögenhet III Väldig förmögenhet 9 +1T6 kostar 1 Fokus +T6 kostar 3 Fokus +3T6 kostar 6 Fokus +4T6 kostar 10 Fokus Sekundärt karaktärsdrag Kamp I Beskriva forna stunder II Kamp på liv och död III Seger trots omöjliga odds Färdighetstärningar som ska höjas att höja ( /+4 för lättlärd/svårlärd) ( om lägre än grundattribut) T6 4 1 6 8 Armborst (UPP) Båge (UPP) Dolk Dlk 4 (RÖR) Kastvapen 1 (UPP) Klubba (STY) Kedjevapen (RÖR) Sköld (RÖR) (STY) Spjut (RÖR) Stav (RÖR) Svärd 4 (RÖR) Yxa 1 (STY) Sociala färdigheter Argumentera (PSY) Berättarkonst 1 (UTS) Charm (UTS) Dupera (UTS) Genomskåda 3 (PSY) Hovliv (PSY) Injaga jg fruktan 1 (PSY) Ledarskap (UTS) Skumraskaffärer (PSY) Spel & dobbel 3 (PSY) Sång & musik 4 (UTS) Vildmarksfärdigheter Genomsöka (UPP) Jakt & fiske (PSY) Köra vagn (RÖR) Marsch (TÅL) Naturlära (PSY) Navigation (PSY) Orientering (PSY) Rida (RÖR) Sjömannaskap 4 (PSY) Speja pj 5 (UPP) Spåra (UPP) Vildmarksvana (PSY) 3 10 3T6 1 31 14 3 16 33 18 4T6 0 41 4 4 43 6 5T6 8 51 30 5 3 53 34 6T6 36 (+1) (+) Dansa 3 (RÖR) Fingerfärdighet g 4 1 (RÖR) Gömma (PSY) Hoppa 3 (RÖR) Klättra 5 (RÖR) Låsdyrkning (PSY) Simma 4 3 (TÅL) Smyga (RÖR) Undvika 4 (RÖR) Mystikfärdigheter Ceremoni Förnimma Förvränga Kanalisera Kunskapsfärdigheter Filosofi Geografi Gifter & droger Handel Historia Kalkylera Kirurgi Krigföring g Kulturkännedom Lagkunskap Läkekonst Ockultism Teologi Teoretisk magi Undervisa Övriga färdigheter Gå på lina Jonglera Luktsinnee Nattsyn Supa Väderkännedom Språkfärdigheter 4 1 4 3 3 3 Talade språk Skriftspråk Ashariska Sakhra
Härledda attribut 1 Intryck 3 Kroppsbyggnad 3 Reaktion Självkontroll Vaksamhet Avtrubbning Utsatthet Våld Övernaturligt +5 +10 +15 +0 +5 Kroppsdelar Träfftabell Rustning Belas. Hugg Kross Stick Sår & påverkan Andra skador 1 Huvud Grundrustning 0 1 1 1 Chockslag 4 Torso Läderjacka 4 4 3 Dödsslag 5 6 Vänster arm Läderjacka 1 4 4 3 7 8 Höger arm Läderjacka 1 4 4 3 9 Vänster ben Grundrustning 0 1 1 1 10 Höger ben Grundrustning 0 1 1 1 Grundrustning 1 Summa 4 Belastning Belastningssumma Avdrag på, Reaktion och 0 8 ±0 9 16 +3 17 4 1T6 +3 5 3 T6 +3 33 40 T6 +6 Utmattning 0 Livskraft 4 Skadeintervall Skada Utmattning Skadetabell 1 4 +1 5 9 + 10 14 +4 1T10 15 19 +6 1T10+ 0 4 +8 1T10+4 5 9 +10 1T10+6 30 34 +1 1T10+8 35 39 +14 1T10+10 40 44 +16 1T10+1 (+5) (+ ) (+) Smärta Blödning Infektion Inre skada 1T6 T6 3T6 4T6 Blödningstakt Varje runda: Utmattningen ökar med Blödningstakten. Infektionsnivå : Dödsslag mot svårigheten. Nivån medför. Varje dygn: Slå 1T10 på tabellen för inre skada. Beväpning Närstridsvapen Färdighet Hugg Kross Stick Egenskaper Begränsad, Obeväpnad, Snabb Kortsvärd 4 1 3 Precis 1, Vådlig Dolk 4 4 Begränsande, Precis, Vådlig 3 1,Vådlig Anteckningar +1t6 på slag för att bli fri från infektioner samt motstå alkohol och gifter Avståndsvapen Färdighet Räckvidd Typ Skada Egenskaper Försvar Färdighet Närstrid Avstånd Skydd Egenskaper Undvika 4 Vapenarm Höger Grundskada 1
Grundattributt Styrka Tålighet Rörlighet 1 Uppfattning 1 Namn Folkslag Kön Man Ålder 43 Religion Värv Arketyp Miljö Bakgrund Ruby Palaman Västmarkare Den samoriska läran Värdshusvärd Donare Stad Värdshusvärd Vilja 3 Psyke Visdom Utstrålning Fokus Välmående Primärt karaktärsdrag Planera I En enkel plan II En riskabel plan III En omöjlig plan 10 +1T6 kostar 1 Fokus +T6 kostar 3 Fokus +3T6 kostar 6 Fokus +4T6 kostar 10 Fokus Sekundärt karaktärsdrag Heder I Tala om hederns vikt II Försvara sin heder III Hedern framför allt Färdighetstärningar som ska höjas att höja ( /+4 för lättlärd/svårlärd) ( om lägre än grundattribut) T6 4 1 6 8 Armborst (UPP) Båge (UPP) Dolk Dlk (RÖR) Kastvapen (UPP) Klubba (STY) Kedjevapen (RÖR) Sköld (RÖR) 1 (STY) Spjut (RÖR) Stav (RÖR) Svärd (RÖR) Yxa (STY) Sociala färdigheter Argumentera 3 (PSY) Berättarkonst (UTS) Charm 1 (UTS) Dupera (UTS) Genomskåda 1 (PSY) Hovliv (PSY) Injaga jg fruktan (PSY) Ledarskap (UTS) Skumraskaffärer (PSY) Spel & dobbel 1 (PSY) Sång & musik (UTS) Vildmarksfärdigheter Genomsöka 3 (UPP) Jakt & fiske (PSY) Köra vagn 1 (RÖR) Marsch (TÅL) Naturlära (PSY) Navigation (PSY) Orientering (PSY) Rida (RÖR) Sjömannaskap (PSY) Speja pj (UPP) Spåra (UPP) Vildmarksvana (PSY) 3 10 3T6 1 31 14 3 16 33 18 4T6 0 41 4 4 43 6 5T6 8 51 30 5 3 53 34 6T6 36 (+1) (+) Dansa 1 (RÖR) Fingerfärdighet g (RÖR) Gömma (PSY) Hoppa 1 (RÖR) Klättra 1 (RÖR) Låsdyrkning (PSY) Simma (TÅL) Smyga 1 (RÖR) Undvika (RÖR) Mystikfärdigheter Ceremoni Förnimma Förvränga Kanalisera Kunskapsfärdigheter Filosofi Geografi 1 (VIS) Gifter & droger Handel (VIS) Historia Kalkylera (VIS) Kirurgi Krigföring g Kulturkännedom 1 (VIS) Lagkunskap Läkekonst (VIS) Ockultism Teologi Teoretisk magi Undervisa Övriga färdigheter Bagare Bokhållning Bryggare Kock Språkfärdigheter 3 Talade språk Skriftspråk Ashariska Jargisk skrift
Härledda attribut 1 Intryck 1 Kroppsbyggnad 3 Reaktion 1 Självkontroll 1 Vaksamhet Avtrubbning Utsatthet Våld Övernaturligt +5 +10 +15 +0 +5 Kroppsdelar Träfftabell Rustning Belas. Hugg Kross Stick Sår & påverkan Andra skador 1 Huvud Grundrustning 0 1 1 1 Chockslag 4 Torso Grundrustning 0 1 1 1 Dödsslag 5 6 Vänster arm Grundrustning 0 1 1 1 7 8 Höger arm Grundrustning 0 1 1 1 9 Vänster ben Grundrustning 0 1 1 1 10 Höger ben Grundrustning 0 1 1 1 Grundrustning 1 Summa 0 Belastning Belastningssumma Avdrag på, Reaktion och 0 8 ±0 9 16 +3 17 4 1T6 +3 5 3 T6 +3 33 40 T6 +6 Utmattning 0 Livskraft 4 Skadeintervall Skada Utmattning Skadetabell 1 4 +1 5 9 + 10 14 +4 1T10 15 19 +6 1T10+ 0 4 +8 1T10+4 5 9 +10 1T10+6 30 34 +1 1T10+8 35 39 +14 1T10+10 40 44 +16 1T10+1 (+5) (+ ) (+) Smärta Blödning Infektion Inre skada 1T6 T6 3T6 4T6 Blödningstakt Varje runda: Utmattningen ökar med Blödningstakten. Infektionsnivå : Dödsslag mot svårigheten. Nivån medför. Varje dygn: Slå 1T10 på tabellen för inre skada. Beväpning Närstridsvapen Färdighet Hugg Kross Stick Egenskaper 1 1 Begränsad, Obeväpnad, Snabb, Anteckningar Avståndsvapen Färdighet Räckvidd Typ Skada Egenskaper Försvar Färdighet Närstrid Avstånd Skydd Egenskaper Undvika Vapenarm Höger Grundskada 1
Grundattributt Styrka Tålighet Rörlighet 3 Uppfattning 3 Namn Folkslag Kön Man Ålder 41 Religion Värv Arketyp Miljö Bakgrund Tarek Palaman Västmarkare Samoriska läran Värdshusvärd Donare Stad Värdshusvärd Vilja 1 Psyke Visdom 3 Utstrålning 3 Fokus Välmående Primärt karaktärsdrag Familjekärlek I Umgås med familjen II Möta fara för sin familj III Riskera livet för familjen 10 +1T6 kostar 1 Fokus +T6 kostar 3 Fokus +3T6 kostar 6 Fokus +4T6 kostar 10 Fokus Sekundärt karaktärsdrag Gästfrihet I Få någon att känna sig hemma II Ta emot någon trots att det är farligt III Ge någon uppehälle trots direkt livsfara Färdighetstärningar som ska höjas att höja ( /+4 för lättlärd/svårlärd) ( om lägre än grundattribut) T6 4 1 6 8 Armborst (UPP) Båge (UPP) Dolk Dlk 1 (RÖR) Kastvapen (UPP) Klubba (STY) Kedjevapen (RÖR) Sköld (RÖR) 1 (STY) Spjut (RÖR) Stav (RÖR) Svärd (RÖR) Yxa (STY) Sociala färdigheter Argumentera 1 (PSY) Berättarkonst 3 (UTS) Charm (UTS) Dupera (UTS) Genomskåda 3 (PSY) Hovliv (PSY) Injaga jg fruktan (PSY) Ledarskap 3 (UTS) Skumraskaffärer 1 (PSY) Spel & dobbel 3 (PSY) Sång & musik (UTS) Vildmarksfärdigheter Genomsöka 1 (UPP) Jakt & fiske (PSY) Köra vagn 3 (RÖR) Marsch (TÅL) Naturlära (PSY) Navigation (PSY) Orientering (PSY) Rida (RÖR) Sjömannaskap (PSY) Speja pj 1 (UPP) Spåra (UPP) Vildmarksvana (PSY) 3 10 3T6 1 31 14 3 16 33 18 4T6 0 41 4 4 43 6 5T6 8 51 30 5 3 53 34 6T6 36 (+1) (+) Dansa (RÖR) Fingerfärdighet g (RÖR) Gömma 1 (PSY) Hoppa (RÖR) Klättra (RÖR) Låsdyrkning (PSY) Simma (TÅL) Smyga (RÖR) Undvika 1 (RÖR) Mystikfärdigheter Ceremoni Förnimma Förvränga Kanalisera Kunskapsfärdigheter Filosofi Geografi Gifter & droger Handel 3 (VIS) Historia Kalkylera 3 Kirurgi Krigföring g Kulturkännedom (VIS) Lagkunskap Läkekonst Ockultism Teologi Teoretisk magi Undervisa Övriga färdigheter Bagare Barnuppfostran Bokhållning Bryggare Kock Slaktare Supa Språkfärdigheter 1 3 3 4 3 3 Talade språk Skriftspråk Ashariska Jargisk skrift Bruten sakhra
Härledda attribut Intryck 1 Kroppsbyggnad Reaktion 3 Självkontroll Vaksamhet Avtrubbning Utsatthet Våld Övernaturligt +5 +10 +15 +0 +5 Kroppsdelar Träfftabell Rustning Belas. Hugg Kross Stick Sår & påverkan Andra skador 1 Huvud Grundrustning 0 3 3 3 Chockslag 4 Torso Grundrustning 0 3 3 3 Dödsslag 5 6 Vänster arm Grundrustning 0 3 3 3 7 8 Höger arm Grundrustning 0 3 3 3 9 Vänster ben Grundrustning 0 3 3 3 10 Höger ben Grundrustning 0 3 3 3 Grundrustning 3 Summa 0 Belastning Belastningssumma Avdrag på, Reaktion och 0 8 ±0 9 16 +3 17 4 1T6 +3 5 3 T6 +3 33 40 T6 +6 Utmattning 3 Livskraft 3 Skadeintervall Skada Utmattning Skadetabell 1 4 +1 5 9 + 10 14 +4 1T10 15 19 +6 1T10+ 0 4 +8 1T10+4 5 9 +10 1T10+6 30 34 +1 1T10+8 35 39 +14 1T10+10 40 44 +16 1T10+1 (+5) (+ ) (+) Smärta Blödning Infektion Inre skada 1T6 T6 3T6 4T6 Blödningstakt Varje runda: Utmattningen ökar med Blödningstakten. Infektionsnivå : Dödsslag mot svårigheten. Nivån medför. Varje dygn: Slå 1T10 på tabellen för inre skada. Beväpning Närstridsvapen Färdighet Hugg Kross Stick Egenskaper 1 Begränsad, Obeväpnad, Snabb Köttyxa 1 3 1 Begränsad, Bräcklig Anteckningar Avståndsvapen Färdighet Räckvidd Typ Skada Egenskaper Försvar Färdighet Närstrid Avstånd Skydd Egenskaper Undvika 1 Vapenarm Höger Grundskada 3