3d-bild av Sören Larsson. På senare tid har han arbetat mycket med grafikkorts rendering, eller GPU-rendering. En vanlig renderingsprocess tar mycket lång tid, att utveckla rendering med hjälp av grafikkort snabbar på processen märkbart. 3d är för dem som vill lära sig nya saker 3d-artisten Sören Larsson har ett brinnande intresse för både teknik och gestaltning. Han är ständigt på jakt efter ny kunskap och har hittills gjort alster åt företag som Ikea, Saab och Volvo. Nu vänder han blicken mot rörlig bild och mot nya utmaningar. Text: Sara Wilk I den dalsländska orten Åmål arbetar en 3d-artist som har kallats för något av en förgrundsgestalt i branschen. Sören Larsson är bara 38 år gammal men har redan hunnit arbeta med 3d och fotorealism i närmare tjugo år. Bland slutkunderna finns jättar som Ikea, Volvo samt Saab och det är lätt att förstå varför. Många av hans bilder är nästintill omöjliga att skilja från fotografier. De flesta skulle nog inte tänka tanken att föremålen och miljöerna skulle kunna vara skapade med datorns hjälp. Jag har alltid tyckt om att rita och måla. Men den tekniska biten har också varit rolig, att inte bara göra snygga bilder utan också fokusera på varför det blir snygga bilder, säger han när vi talas vid. Han konstaterar själv att det är just det, intresset för både det tekniska och det kreativa, som driver honom framåt. Att förstå hur och varför saker Fakta: Sören Larsson Ålder: 38 Bor: Åmål Gör: Jobbar som 3d-illustratör Familj: Sambo och två barn Intressen: Familjen, foto och fint väder Inspirationskällor: Foto, design Utrustning: Xeon Dual 8 core + 4xGTX Titan/Xeon Dual 8 core + 8*Tesla 2075 Foto: Daniel Pero 3D GUIDEN 73
Porträtt Sören Larsson fungerar är för honom lika viktigt som att skapa bra bilder. Under karriären har han dessutom haft kontakt med flera leverantörer och har fått möjlighet att betatesta renderingsmotorer och 3D Studio Max. Ju mer jag kan utveckla den tekniska biten, desto mer kan jag få ut av det som jag har i mitt huvud. Det är väl det som driver mig mest. De som inte är intresserade av den tekniska biten får sitta och vänta, medan jag kan se till att det händer. Den sitsen är det inte många som har. Att 3d är ett fält som utvecklas med raketfart ger onekligen oändliga möjligheter. Det finns alltid något nytt att lära sig, förstå eller sätta sin in i. Det går fördjupa sig hur mycket som helst och det är det jag tycker om. Det finns inget stopp. Jag har kompisar som sitter i Photoshop och är riktigt duktiga, men där händer det inte så mycket. Har jag tråkigt en dag är det bara att sätta sig ned och inse att man inte kan allt, och så fortsätter jag. d Sören Larsson blev intresserad av och tävlade i datorgrafik redan under högstadietiden. Då dominerade Amiga och han berättar att han gjorde pixlig grafik till program, spel och demos. Möjligheterna var måhända begränsade och alstren liknar han vid hur dagens mobiltelefonikoner ser ut, men det var ändå startskottet. I den vevan började jag känna på 3d, fast det var enkla saker. Sedan flöt det på, jag lärde mig mer och satt och grejade i Lightwave. Jag kunde inte Ett test för att se hur noggrant det är möjligt att göra mattor i en 3d-bild. Svårigheten visar sig bland annat i mattans fransar. 74 3D GUIDEN
En 3d-bild som är ett av Sören Larssons många test av grafikkortsrenderingen. Det är en teknik som han tror kommer att mångdubbla datorernas kapacitet. 3D GUIDEN 75
Porträtt Sören Larsson programmera, men måla och teckna har jag alltid gjort. Bilderna spred sig ganska mycket redan då, så det var rätt spännande att jobba med, säger han. 3d-grafiken var som en helt ny värld. Ganska tidigt försökte jag göra vanliga bilder och lite mer ordentliga saker, medan andra gjorde glasbollar. Därför hade jag mer att visa när jag skulle börja söka jobb. 3d var redan då något jag gärna ville syssla med, men jag trodde aldrig att det skulle gå i Åmål. Jag hade väldigt tur med det. Sitt första jobb inom 3d fick han redan när han hade slutat gymnasiet. Det var en elektronikfirma i Åmål som behövde en illustratör, men de såg snart nyttan med 3d och efter ett tag tillbringade han arbetstiden med att modellera deras produkter. Det var en vinstlott både för firman, som kunde visa upp sakerna innan de var tillverkade, och för Sören Larsson som fick tillgång till ordentliga datorer och programvaror. Efter några år gick han vidare till Boss Media, ett företag som arbetar med bland annat onlinecasinon. Där gjorde 3d:n onekligen nytta och Sören Larsson fortsatte att få tillgång till den senaste tekniken. Sedan tröttnade jag lite på de grejorna och fick för mig att jag skulle starta eget. Jag var sugen på 76 3D GUIDEN
En bilinteriör skapad i 3d för Rapidimages, som en pilot för Volvo. Bilmodell som visar möjligheterna med 3d. Även denna är gjord för Rapidimages som en pilot för Volvo. 3D GUIDEN 77
Porträtt Sören Larsson Ytterligare ett test av GPU-rendering. 78 3D GUIDEN
att flytta hem till Åmål men här fanns ingenting, så jag såg det som en möjlighet och hade redan fått många kontakter, berättar han fortsätter: Jag höll utbildningar åt en firma i Halmstad som idag heter Creative Tools. Då fick jag ännu fler kontakter. 3d har alltid handlat mycket om kontaktnät och då var det ganska få som jobbade med det. Jag bara flöt runt och många visste vad jag gjorde, det var mycket som hamnade på mig. Det gjorde att jag hela tiden fick vara med och bygga upp 3d i olika företag. Men när vi hade byggt upp något så hade de ofta eget folk som tog över och jag sökte mig vidare. Genom den egna firman Raylab har han varit med i starten av flera företags satsningar på 3d. Han har arbetat med bland andra WSP, Semcon/Zooma, Spark Vision, Creative Tools och Animech. Men bland kunderna finns också arkitekturbyråer och Ikea, som han blev handplockad till av Bengt Larsson som vi skriver om på sidan 40. Hans uppdrag har ofta handlat om att utveckla verksamheter, snarare än att sitta i produktion och förvalta. Det är något som passar honom bra konstaterar han. När det tar stopp blir det lite tråkigt eftersom jag vet att allting går att göra bättre. Det jag håller på mycket med själv är att testa och se hur långt det är möjligt att ta det. Därför har han nu också tagit steget över till rörlig bild, ett fält som kräver helt andra kunskaper. Med film har jag återigen nollställt mig och jag måste börja lära på nytt. En stor del av den tekniska biten fungerar likadant, men med film tillkommer det så mycket annat, tajming till exempel. Då kan jag En 3d-bild till Ikeas kökskatalog. 3D GUIDEN 79
Porträtt Sören Larsson koncentrera mig på det i stället. 3d är för dem som är intresserade av att lära sig nya saker, säger han. Mycket av hans inspiration kommer från foto-, design och arkitekturtidningar. Att härma bilder genom att skala ned dem i beståndsdelar, för att försöka förstå varför de ser ut som de gör är ett bra sätt att lära sig på, konstaterar han. För i grunden handlar det mest om en förståelse för färg och form. Bara för att du sitter i 3d så får du ingenting gratis. Det är till exempel många som köper dyra kameror, men det blir inte bättre bilder för det. Vet du inte vad och hur du ska göra spelar det ingen roll. För dem som vill börja med 3d är hans råd att satsa på bildseendet genom att exempelvis gå fotokurser. Tekniken är i det avseendet på sätt och vis sekundär knapparna kan du alltid lära dig senare. Men han ser också många som saknar en reell bild av hur det ser ut på arbetsplatserna. Många tröttnar eftersom de tror att det är väldigt enkelt, för det är ganska smidigt när du sitter hemma och själv hittar på hur du ska ha det. Men sedan blir du ofta ett verktyg för någon annan som berättar hur de vill ha bilden och det är upp till dig att lösa det. För en 3d-artist med ett tekniskt intresse är det verkligen spännande tider. Sören Larsson själv spår att kapaciteten kommer att mångdubblas inom några år tack vare möjligheten att använda grafikkorten för beräkningar. I skrivande stund är det just det han arbetar mycket med själv, eftersom det kommer att ge både nya möjligheter och förutsättningar i framtiden. Vad är det som har gjort att du kommit så långt, tror du? Jag har väl aldrig varit någon som har sagt att någonting är för svårt. Ibland händer det att jag går från ett möte lite halvnervig och tänker att jag skulle ha hållit käften i stället. Men jag vet ju att på något sätt går det. Eftersom jag ligger ganska högt upp både i den tekniska och i den kreativa biten så vet jag liksom att det går att ta det ganska långt. Jag vågar pusha lite mer. Det har hjälp mig mycket. Detta torrlagda landskap, bilden till höger, gjorde Sören Larsson inför Fotomässan förra året. Sovrummet nedtill är också ett test av GPU-rendering, liksom kontoret nedtill till höger. 80 3D GUIDEN
3D GUIDEN 81