Släktforskningsapplikationen:

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "Släktforskningsapplikationen:"

Transkript

1 Grafiska Gränssnitt Informationsvisualisering IT-Universitetet Projekt 2 - Grafiska Gränssnitt - IT-Universitetet Lindholmen 2003 Niklas Mårdby - Johan Bergsten - Marie Lönnqvist - Evelina Johansson - Mia Malmberg - Jenny Christensson Släktforskningsapplikationen: Grupp 10 Johan Bergsten Jenny Christensson Evelina Johansson Marie Lönnqvist Mia Malmberg Niklas Mårdby

2 Innehållsförteckning 1. INLEDNING METOD MÅLGRUPP ARBETSPROCESS RESULTAT FUNKTIONELL DESIGN GRAFISK DESIGN PROGRAMMERING APPLIKATIONEN DISKUSSION FÖRSLAG TILL FÖRBÄTTRINGAR VEM GJORDE VAD... 9 REFERENSER

3 1. Inledning Vår uppgift var att skapa en applikation där användaren ska kunna utforska släktdata i form av ett släktträd. Applikationen ska grafiskt visualisera en samling människor med möjlighet att utgå från flera olika stampersoner. Uppgiften består dels av ett koncept för grafiskt gränssnitt, dels en implementerad prototyp. Programmeringsspråket Java var rekommenderat att använda. 2. Metod Beskrivning av vår målgrupp och hur vårt arbete fortlöpte i utvecklingen av applikationen. 2.1 Målgrupp Vi har valt att rikta oss mot en målgrupp, bestående av män och kvinnor i alla åldrar, som är intresserade av att släktforska som fritidssyssla men som inte är några experter inom området. Målgruppen ska inte behöva ha särskild datorvana, utan applikationen ska vara enkel att förstå och att använda. 2.2 Arbetsprocess Gruppen började med att titta på uppgiften och brainstormade fram lösningar på det givna problemet. Brainstormingen ledde till ett antal skisser på papper. Ex på skisser. För att gå vidare i vår utveckling satte vi oss i par och skapade prototyper, på dator och med mock-ups, på hur applikationen skulle kunna se ut och vilka funktioner som skulle kunna ingå. 2

4 Vi tog bland annat fram en prototyp som innehöll ett tidsperspektiv, där det var möjligt för användaren att se på en tidslinje när personer levt eller om de fortfarande lever. Idén lades dock ner eftersom vi hade problem med hur visualiseringen exakt skulle gå att lösa. Prototyp med tidsperspektiv Denna idé med tidsperspektiv omsattes i två prototypers som provades på testpersoner. Dock ansåg dessa att det var svårt att ta till sig informationen och trots att det var positiva till idén ansåg de att de andra prototyperna var bättre alternativ. Efter dessa tester och våra egna konstateranden kom vi fram till en prototyp som vi bestämde oss för att mer eller mindre använda oss av. Denna vidareutvecklades och ledde fram till ett förslag som ses nedan. 3

5 Denna prototyp testades på en person i den tänkta målgruppen. Den blev väl mottagen men med önskan om justering av färgerna. Användaren tycke att applikationen var lätt att förstå och använda. Vi diskuterade resultatet av användartestet i gruppen men, till trots för en god feedback, så beslutade vi oss för att göra vissa förändringar. Vi beslutade att göra det översiktliga trädet, till vänster i illustrationen ovan, liggande. Vidare diskuterade vi om att lägga in personupplysningar, nere till höger på illustrationen ovan, in i det inzoomade trädet. Men tillslut så fick de detaljerade personupplysningarna vara kvar i en egen ruta. Dettta för att stödja funktionen med enkelklicking på en person i trädet (se mer under punkt 3.1 Funktionell design). Nu började programmeringen. Fyra av gruppens medlemmar programmerade och det två andra fördjupade sig i designmetoder och skrev rapporten. Detta arbete pågick parallellt, desto mer vi lärde oss om design desto mer kunde vi specificera utseendet på applikationen. Våra kunskaper i programmering samt den begränsade tiden fick oss att ibland finna nya lösningar till vår funktionalitetsdesign. 3. Resultat Presentation av resultatet av vårt arbete. Beskrivning av den funktionella designen, den grafiska designen samt apspekter och val gjorda i programmeringen. 3.1 Funktionell design Vi valde att använda 2D för att illustrera på ett tydligt sätt. 2D gör det enkelt att illustrera en mer fokuserad, mindre mängd data. Användningen av 2D ger kanske en mindre flashig illustration men en tydlig lättförstålig bild. Vår person som vi har i fokus har vi kallat Jaget, denna har Föräldrar och, eventuellt Barn. Denna så kallade kärnfamilj är genomgående i hela projektet för att skapa en logisk konsekvens. Visualiseringen är indelat i tre delar. Från ett översiktligt perspektiv vidare till kärnfamiljen och slutligen ner på personnivå. Vi kallar nivåerna Släktträd, Familjeträd och Information. Vår visualisering av Släktträd kan kopplas samman med en Fisheye view modell. När fokus flyttas i trädet, släcks vissa delar ner och andra delar lyses upp och visas tydligt. Modellen visar, om det finns tillgänglig material i databasen, jaget, tre generationer i nedstigande led och tre generationer i uppstigande led. Generell illustration av fisheye view För att ge en mer detaljerad illustration av en utvald del av släktträdet har vi skapat en dynamisk vy, det så kallade Familjeträdet. Illustrationen är dynamisk på så sätt att 4

6 noderna är klickbara (se förklaring nedan), jaget ändras men inte formatet på presentationen. Målet med detta träd är att visa kärnfamiljen till Jaget (personen i fokus). Jaget visas, en generation i neråtstigande led och en generation i uppåtstigande led. Mer utförlig data om jaget fokuserats visas i informationsfältet under trädet. I Informationsfältet visas statisk data: namnet på personen i fokus (Jaget), födelsedatum, eventuell dödsdag, namn på maka/make. Detta fält är väl tilltaget för att kunna visa mer information om databasen skulle innehålla mycket information som till exempel användarens personliga kommentarer om personen. I vår applikation har vi i använt oss av navigation med hjälp av musens enkelklick och dubbelklick. Innehållet i fälten förändras när användaren dubbelklickar på en ny nod (person). Ett nytt Jag visas i alla tre fälten oavsett om klickningen ägde rum i Släkteller Familjeträdet. Om användaren enkelklickar på en nod så visas det vem denna person är i informationsfältet men utan att sätta personen i fokus, i Jag. Detta för att skapa ytterligare en fokus så användaren kan jämföra jaget med ytterligare en person, eller bara titta runt i släktträdet utan att flytta fokus och ändra alla träds utseende. Vidare har användaren möjlighet att välja personer i en kombobox ovanför släktträdet för att snabbt kunna hitta en person utan att behöva klicka sig igenom varenda nod. Personerna är fördefinierade i en lista, så att användaren ser namnen och slippa skriva in namnet själv. Detta minskar risken för att användaren stavar fel när den ska välja personer. 3.2 Grafisk design Den grafiska designen ville vi hålla enkel och tydlig. Dels för att vi tyckte det passade sig i samanhanget då det ska vara enkelt att använda med tanke på målgruppen. Dels för att vi helt enkelt hade tidsbrist och insåg att det skulle vara svårt att hinna skapa något avancerat gränssnitt. Applikationen består grafiskt av olika fält där informationen presenteras. I fältet till vänster ges en överblick över släktträdet i en kartliknande form där ingen information om personerna i släktträdet är tillgänglig. Här kan användaren få en bild av hur släktträdet ser ut i sin helhet och navigera runt i det (hur det fungerar står skrivet under rubriken Funktionell design). I fältet till höger ges en mer detaljerad bild av släktträdet, eller rättare sagt en del av släktträdet är inzoomat så att användaren kan få information om individerna i släktträdet, samt se deras närmaste släktförhållanden. Detta designval kan kopplas med Tuftes (1990) teori om makro och mikro perspektiv, to clarify, add detail (s. 37). Det är vad vi har för försökt uppnå genom dessa fält, för att förtydliga visualiseringen som finns i det vänstra fältet har vi lagt till mer detaljer i det högra fältet. I ett tredje fält nere i högra hörnet har vi ett informationsfält som presenterar information om vad som är markerat när navigering sker i de övriga fälten. Detta för att göra det tydligare för användaren om var den befinner sig i släktträdet. Färgen röd använder vi även för att visa användaren vilken som är det valda jaget (mer om det nedan). Rött för att det är en tydlig färg som drar uppmärksamhet till sig, och för att vi är vana vid färgen från kartornas här är du nu. En röd ram visar sig runt den ruta 5

7 som är dubbelklickad på i det högra fältet, och samma röda ram runt en ruta går även att finna i inzoomningsområdet till höger. Information om jaget återfinns även i informationsrutan. På så sätt får användaren feedback i alla tre fälten var den befinner sig. Om användaren bara klickar en gång på rutan förstärks bara ramen något så att användaren vet var den har klickat. Längst upp i applikationen har vi lagt en menyrad med t ex skriv ut funktion och en hjälpfunktion (som just nu inte är programmerade, utan bara visualiserade) som användaren kan ta till om den vill skriva ut sitt släktträd eller inte förstår hur applikationen fungerar och vill ha hjälp med hur navigering i applikationen ska ske. I menyn finns även en kopieringsfunktion (som inte heller är programmerad) som gör det möjligt för användaren att kopiera information om personerna om den önskar, och t ex samla informationen i ett separat dokument. Menyn följer standardutseende så att användaren snabbt kan känna igen sig och veta hur det fungerar. Vidare har vi efter genomgången litteratur anammat andra designdiscipliner, som Tufte (1990) anser vara bra för visualisering av information. T ex rekommenderar författaren att designen ska vara i ungrid style, d v s linjer och ramar ska inte vara för starka eftersom de då har en förmåga att ta uppmärksamheten ifrån det mera viktiga innehållet inuti ramarna. Denna designdisciplin har vi tagit tillvara på genom att inte låta fälten vara begränsade av tjocka ramar, utan användaren ska fokusera på innehållet och inte det som delar av informationen. Tufte (1990) pratar även om att visualisera i olika lager. Det är viktigt att olika lager skiljer sig i färg, textur, form och value. Våra olika fält kan tänkas vara lager med olika form där olika färger används för att göra applikationen enklare att förstå. Våra val av färger är påverkade av de regler som Tufte (1990) tar upp om att starka färger kan påverka designen negativt och göra den skrikig om den används på stora fält. Författaren föreslår att använda naturfärger till bakgrundsfärg. Vidare säger Tufte att color spots against a light gray or muted field highlight and italicize data, and also help to weave an overall harmony (s. 83). Detta tips har vi tagit tillvara på genom att använda en neutral bakgrund, och lägga in små färginslag i designen, genom t ex den röda markeringen. För att göra det tydligare för användaren har vi använt samma färg i översiktsträdet som i det inzoomade trädet. De noder som finns i fältet till höger har samma färg som i fältet till vänster, så att användaren ska förstå att det är samma del av trädet. 3.3 Programmering Vi använde oss av den kod och det släktträd som vi fick tilldelat oss av vår handledare. Eftersom Java är ett objektorienterat språk så var det möjligt att dela upp uppgiften på flera olika programmerare. Vi använde inte någon färdig Javastruktur, som t ex JTree, för att skapa grafiska trädstrukturer. Vi ritade istället egna träd med linjer och paneler med ramar. Detta för att exakt kunna visualisera den information vi tyckte var viktig för användaren. Det är svårt att få till trädstrukturen, just för att linjer och paneler ritas ut dynamiskt och det krävs det krävs många matematiska beräkningar. Programmeringen var väldigt svårt att bedöma ur ett tidsperspektiv och det blev svårt att avgöra hur lång tid vissa saker skulle ta att programmera. 6

8 3.4 Applikationen En bild av vår färdiga applikation. 4. Diskussion Att definiera vad som är släkt kan göras med genetiska band men ibland är det inte så enkelt. Hur hanteras t ex adoptivbarn? Detta är inte ett genetiskt band men bör det inte ses som släkt? En annan fast mindre svår problemställning är halvsyskon där ena föräldern eller bägge föräldrarna har barn med en annan partner. Detta kan lösas relativt enkelt förutsatt att applikationen har utrymme för det. Vidare är det tillåtet att ingå partnerskap med kusiner, hur ska detta då hanteras för att undvika redundans i applikationen? Homosexuellt partnerskap är också en aspekt som bör tas hänsyn till. Vår kärnfamilj i projektet är baserad på vad vi i gruppen förknippar med en kärnfamilj. Detta är till högsta grad påverkat av vår kultur. Denna kärnfamilj är troligen en typisk västerländsk familj som bara inkluderar de närmaste och skulle kanske inte gå hem i en annan kultur där kärnfamiljen består av betydligt fler personer. 7

9 4.1 Förslag till förbättringar Vi är medvetna om att vår applikation kan utvecklas om vi hade haft mer tid och kunskap tillgänglig om hur vi praktiskt kunde genomföra våra idéer. Den begränsade tiden krävde också att vi förenklade den grafiska designen och minimerade viktig användartesting. Designen är just nu ganska hård och fyrkantig och hade säkert sett annorlunda ut om vi inte hade haft dessa begränsningar. Vi har pratat mycket om att vår applikation ska vara så enkel att använda. Efter ett användartest som gjordes när applikationen var halvklar på en användare med ganska lite datorvana, visade det sig att applikationen trots allt var ganska svår att använda. Förbättring hade varit att lägga in ett introduktionsfönster som förklarade för användaren hur applikationen ska användas, eventuellt med en visa inte detta meddelande igen så att användaren kan välja att stänga av fönstret och inte behöver se det varenda gång användaren öppnar applikationen. Att jaget uppenbarar sig på samma ställe på skärmen var en bra tanke som skulle underlätta navigeringen för användaren, men ändå är det lätt att tappa bort sig i applikationen. Detta kan t ex bero på att inte hela trädet visas på samma gång och att detta kan skapa förvirring. Att använda en 3D modell hade varit fint om vi hade haft tid, eftersom det möjligen hade gjort det lättare att se, t ex en Document Lens modell. Ett förslag till förbättring som det var tänkt att vi skulle ha med från början, är att göra en röd linje på skärmen som visar förhållandet eller vägen mellan Jaget och den person som användaren klickar en gång på. Då skulle användaren grafiskt tydligt kunna se kopplingen mellan Jaget och en för användaren intressant släkting. En annan tanke i samma tema, en röda tråd, är för att visa vart man varit. Om jag dubbelklickar och går vidare i släktträdet så ritas en linje från det senaste jaget till det nya jaget. Detta vore bra eftersom att applikationen är skapad för stora släktträd. Har man ett mindre släktträd så ändras vyn till vänster sig mycket och det kan upplevas hoppigt när man navigerar runt i trädet. Den röda linjen skulle hjälpa användaren se vart denne var sist och känslan av att man tappar bort sig skulle minska tror vi. En annan förbättring som vi även tänkt på och tänkt ha med i applikationen är på något sätt visa halvsyskon relationer, för att göra denna relation tydligare. Denna relation har ju en förälder som inte visas i släktträdet, eftersom denne inte tillhör släkten. 8

10 5. Vem gjorde vad En eloge till våra programmerare som har fått dra ett tungt lass och har jobbat många timmar för att skapa en fungerande applikation. Faserna i vårt projekt har varit som följer: Analys Brainstorming", skisser -> prototyp, målgrupp Design Färger, paneler, trädstrukturer, typsnitt, menyer, val av information, programmeringsspråk, klassdefinitioner Implementation Kod, databas Utvärdering Test av applikation, leta buggar Förankra designval i litteraturen Dokumentation Rapport, kommentering, korrekturläsning Presentation Muntlig 9

11 Referenser Böcker Tufte E. (1990), Envisioning Information, Connecticut USA: Graphics Press, ISBN: Preece J, Rogers Y, Sharp H. (2002), Interaction Design beyond human-computer interaction, New York USA: John Wiley & Sons, ISBN Artiklar Rao R, Perdersen J. O, Hearst M. A, Mackinlay J. D, Card S. K, Masinter L, Halvorsen P-K, Robertson G. G, Rich Interaction in the Digital Library, Communications of the ACM (april 1995, vol. 38, no. 4) Furnas G. W, Generalized Fisheye Views, Human Factors in Computing Systems CHI 86 Conference Proceedings

Slutrapport: Informationsvisualisering av släktträd

Slutrapport: Informationsvisualisering av släktträd Slutrapport: Informationsvisualisering av släktträd Grupp 11 Behzad Charoose, Johan Magnuson, Mikael Onsjö och Sofie Persson 2003-10-10 Göteborg, Chalmers/GU Innehåll 1. INLEDNING...3 2. SYFTE...3 3. METOD...3

Läs mer

Fam iljefabrik en. Grupp 5: Christine Cronwall Filip Karlsson Pia Hammargren Robert Larsson Stefan Strömqvist Tomas Andersson

Fam iljefabrik en. Grupp 5: Christine Cronwall Filip Karlsson Pia Hammargren Robert Larsson Stefan Strömqvist Tomas Andersson fam fab Fam iljefabrik en Projekt 2: Informationsvisualisering av släktträd - Ett projekt i kursen Grafiska Gränssnitt lp1-2003 Projektledare: Staffan Björk Grupp 5: Christine Cronwall Filip Karlsson Pia

Läs mer

Rapport Projekt 2 Informationsvisualisering av släktträd

Rapport Projekt 2 Informationsvisualisering av släktträd IT-Universitetet Grafiska gränssnitt, 6 p Göteborg 031010 Rapport Projekt 2 Informationsvisualisering av Grupp1: Vilhelm Bergman, d96v@dtek.chalmers.se Hanna Friberg, friberg_hfr@yahoo.se Björn Nord, d00nord@dtek.chalmers.se

Läs mer

WEBB OCH INFORMATIONSDESIGN

WEBB OCH INFORMATIONSDESIGN IT-Universitet WEBB OCH INFORMATIONSDESIGN Grupp 10 2003-10-25 Handledare: Rapport - projekt 1 Grupp 10: Johan Bergsten Jenny Christensson Evelina Johansson Marie Lönnqvist Mia Malmberg Niklas Mårby Uppgift

Läs mer

Informationsvisualisering av släktträd, Grupp 7

Informationsvisualisering av släktträd, Grupp 7 Informationsvisualisering av släktträd, Grupp 7 Bakgrund Projektet baserar sig på att skapa en applikation, där det ska finnas möjlighet att utforska släktdata. Applikationen ska tillåta användare att

Läs mer

Projekt 2: Informationsvisualisering av släktträd

Projekt 2: Informationsvisualisering av släktträd Projekt 2: Informationsvisualisering av släktträd IT-universitetet i Göteborg Interaktionsdesign - Grafiska gränssnitt 2003-10-07 Deltagare: Anders Lundell it3luan@ituniv.se Programmering, idéspruta Annica

Läs mer

IT-universitetet, Chalmers Grafiska Gränssnitt, 6p Kursansvariga: Staffan Björk, Sus Lundgren

IT-universitetet, Chalmers Grafiska Gränssnitt, 6p Kursansvariga: Staffan Björk, Sus Lundgren Vårt släktträd IT-universitetet, Chalmers Grafiska Gränssnitt, 6p Kursansvariga: Staffan Björk, Sus Lundgren 2003-10-08 Jessica Göransson Annelie Günzel Anna Olvenmyr Yvonne Stenberg Sofia Torbertsson

Läs mer

Kom igång. Readyonet Lathund för enkelt admin. Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel: www.minsajt.

Kom igång. Readyonet Lathund för enkelt admin. Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel: www.minsajt. Kom igång Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel: www.minsajt.se/login Nu dyker en ruta upp på skärmen. Fyll i ditt användarnamn och lösenord och klicka på "logga in". Nu

Läs mer

INTERACTION DESIGN: GRAPHICAL INTERFACES

INTERACTION DESIGN: GRAPHICAL INTERFACES INTERACTION DESIGN: GRAPHICAL INTERFACES GROUP PROJECT 1: INFORMATION VISUALIZATION Grupp 6: Per Hjalmarson Mattias Johannesson Billy Norén Martina Olsson Anna Persson Sammanfattning Den här rapporten

Läs mer

Word Grunderna 1. Om du kan det allra enklaste i Word, hoppa över uppgifterna A-E.

Word Grunderna 1. Om du kan det allra enklaste i Word, hoppa över uppgifterna A-E. Word Grunderna 1 Om du kan det allra enklaste i Word, hoppa över uppgifterna A-E. A Starta programmet Word. Titta på skärmen efter en bild som det finns ett W på. Tryck med musknappen snabbt två gånger

Läs mer

Process- och metodreflektion Grupp 5

Process- och metodreflektion Grupp 5 Process- och metodreflektion Grupp 5 IDM Grupp 5 Anders Fougstedt, Anders Green, Lay Truong, Anna Sjödin, Tobias Kask Val av metoder Det första steget i vår designprocess var att bestämma vilka metoder

Läs mer

Skoladmin kom igång! Innehåll

Skoladmin kom igång! Innehåll Skoladmin kom igång! Välkommen till nya Skoladmin! Det har skett lite förändringar i själva verktyget där du skapar nya kurser och lägger upp nyheter. Du kommer att känna igen all information som läggs

Läs mer

Introduktionsmanual till Design- / Utvecklarmodulen

Introduktionsmanual till Design- / Utvecklarmodulen Introduktionsmanual till Design- / Utvecklarmodulen Redigera utskriftslayouter och fönsterdesignen I den senaste versionen av System Bokhållaren (från ver 4.6 och senare), finns en helt ny avancerad funktion,

Läs mer

Projekt 2 Informationsvisualisering av släktträd

Projekt 2 Informationsvisualisering av släktträd IT-universitetet MDI Interaktionsdesign Interaktionsdesign Grafiska gränssnitt 6p HT 03 Projekt 2 Informationsvisualisering av släktträd Grupp 6 Theresa Harmanen, Linus Kjellqvist, Camilla Orrenäs, Emma

Läs mer

Rapport Projekt 1 Från material till webb

Rapport Projekt 1 Från material till webb IT-Universitetet Grafiska gränssnitt, 6 p Göteborg 2003-09-19 Rapport Projekt 1 Från material till webb Grupp 1: Vilhelm Bergman Hanna Friberg Björn Nord Ulrika Olsson Marlene Sjöberg Innehållsförteckning

Läs mer

Nyheterna i Visma Tendsign 4.0

Nyheterna i Visma Tendsign 4.0 Användarmanual Nyheterna i Visma Tendsign 4.0 Uppdaterad 2014-05-21 VISMA COMMERCE AB +46 13 47 47 500 tendsignsupport@visma.com www.tendsign.com Innehållsförteckning 1. Visma TendSign 4.0... 2 2. Grafiskt

Läs mer

Ansvarsfull Design. Inledning. Målgrupp. Bakgrundsstudie. Appen. Idéutformning

Ansvarsfull Design. Inledning. Målgrupp. Bakgrundsstudie. Appen. Idéutformning Ansvarsfull Design Inledning I detta projektarbete tillämpades så kallad Ansvarsfull Design som framförallt går ut på att, precis som namnet antyder, skapa något ansvarsfullt. Därtill fick vi i uppgift

Läs mer

Instruktioner r Översiktsplan Bergs

Instruktioner r Översiktsplan Bergs Instruktioner översiktsplan Här hittar du översiktsplanen: http://www.berg.se/oversiktsplan www.berg.se Instruktioner r Översiktsplan Bergs kommun 2018-05-14-14 Förslag Samråd Bearbetning Utställning Slutjustering

Läs mer

LabelLogic. Bruksanvisning. www.planglow.com info@planglow.com. Innehåll. Label Choices. Data Library. Print Centre. Design Centre

LabelLogic. Bruksanvisning. www.planglow.com info@planglow.com. Innehåll. Label Choices. Data Library. Print Centre. Design Centre www.planglow.com info@planglow.com Innehåll Label Choices Så här lägger du till en etikett Data Library Så här lägger du till smörgåsinformation Print Centre Så här skriver du ut etiketter Design Centre

Läs mer

Dokumentation av rapportmall

Dokumentation av rapportmall Dokumentation av rapportmall Utgivningsår: 2003 Författare: Eva Erbenius Samhällsmedicin Centrum för Tillämpad Näringslära Box 175 33 Wollmar Yxkullsgatan 19 118 91 Stockholm Innehåll Inledning... 3 Rapportens

Läs mer

ALEPH ver. 16 Introduktion

ALEPH ver. 16 Introduktion Fujitsu, Westmansgatan 47, 582 16 Linköping INNEHÅLLSFÖRTECKNING 1. SKRIVBORDET... 1 2. FLYTTA RUNT M.M.... 2 3. LOGGA IN... 3 4. VAL AV DATABAS... 4 5. STORLEK PÅ RUTORNA... 5 6. NAVIGATIONSRUTA NAVIGATIONSTRÄD...

Läs mer

1

1 www.itpedagogeek.se 1 Innehåll INNAN DU KÖR IGÅNG... 3 DET HÄR ÄR KLASSANTECKNINGSBOKEN... 3 ATT SPARA I ONENOTE... 3 MENYERNA... 3 ANTECKNINGSBOK FÖR KLASSEN... 4 STRUKTUR... 4 BYGG UPP DIN KLASSANTECKNINGSBOK...

Läs mer

Excel Övning 1 ELEV: Datorkunskap Sida 1 Niklas Schilke

Excel Övning 1 ELEV: Datorkunskap Sida 1 Niklas Schilke Datorkunskap Sida 1 Niklas Schilke Excel Inledning Microsoft Excel är ett kalkylprogram som ingår i Microsoft Office. Kalkyl betyder här beräkning så vi kan säga att Excel är ett program som används för

Läs mer

Lathund att skapa och tilldela en LPP

Lathund att skapa och tilldela en LPP Lathund att skapa och tilldela en LPP Här presenteras ett sätt att steg-för-steg ta fram en lokal pedagogisk planering för ett arbetsmoment eller en terminsplanering i ett ämne eller ett ämnesövergripande

Läs mer

Kurs 5:1 Att presentera med PowerPoint del 1

Kurs 5:1 Att presentera med PowerPoint del 1 Kurs 5:1 Att presentera med PowerPoint del 1 STUDENTDATORUTBILDNINGEN MALMÖ HÖGSKOLA Att presentera med bildspel, del 1 Här är en kort vägledning som kan hjälpa dig i ditt arbete med att skapa en presentation.

Läs mer

Dessa tre fönster kan enbart visas i datavyn, inte i layoutvyn. Det är också möjligt att ha flera fönster öppna samtidigt.

Dessa tre fönster kan enbart visas i datavyn, inte i layoutvyn. Det är också möjligt att ha flera fönster öppna samtidigt. Fönstermenyer februari 2010 I ArcMap finns ytterligare tre sätt att visa geografiskt data i din karta: genom ett förstoringsglas, ett visningsfönster och ett översiktsfönster. I fall där du inte vill ändra

Läs mer

Från Smart TV till Smartare upplevelse Av: Kim Huber och Connie Huanca

Från Smart TV till Smartare upplevelse Av: Kim Huber och Connie Huanca Från Smart TV till Smartare upplevelse Av: Kim Huber och Connie Huanca System vi undersökte Den system vi valde att undersöka var en av de senaste smart tv som finns i markanden och var nämnd till bästa

Läs mer

Skapa innehåll. Logga in och administrera hemsidan. Inloggningslänk: www.alvsbyn.se/wp-admin. Byta lösenord

Skapa innehåll. Logga in och administrera hemsidan. Inloggningslänk: www.alvsbyn.se/wp-admin. Byta lösenord Sidan 1 av 9 Logga in och administrera hemsidan Inloggningslänk: www.alvsbyn.se/wp-admin Byta lösenord 2. Klicka på Profil 3. Längst nere hittar du två fält: Nytt lösenord och Bekräfta nytt lösenord. Fyll

Läs mer

Vilken version av Dreamweaver använder du?

Vilken version av Dreamweaver använder du? Sida 1 av 7 Lektion 1: sida 1 av 4 Till kursens framsida Sida 2 av 4» Lektion 1 Då ska vi sätta igång med den här kursens första lektion! Här kommer du att få lära dig hur man skapar och förbereder webbplatser

Läs mer

Marknadsföringslistor

Marknadsföringslistor Marknadsföringslistor Inledning I dokumentet beskrivs hur man i MiRiaM skapar en så kallad marknadsföringslista. En marknadsföringslista är en lista över personer i MiRiaM som man valt ut för ett specifikt

Läs mer

Microsoft. Access 2007. Grundkurs. www.databok.se

Microsoft. Access 2007. Grundkurs. www.databok.se Microsoft Access 2007 Grundkurs www.databok.se Innehållsförteckning 1 Börja arbeta med Access... 1 Vad är en databas?... 1 Starta Access 2007... 1 Skapa en ny databas... 2 Skärmbilden, arbetsytan och deras

Läs mer

Flytta, koppla eller koppla loss personer i din databas (del 1 av 2)

Flytta, koppla eller koppla loss personer i din databas (del 1 av 2) Flytta, koppla eller koppla loss personer i din databas (del 1 av 2) Av Eva Dahlberg och Anders Larsson Flytta och koppla är den metod som används för att skapa en relation, dvs. länka samman personer

Läs mer

Konverteringsskola Del 3: Vad är användbarhet?

Konverteringsskola Del 3: Vad är användbarhet? Konverteringsskolans andra del behandlade vikten av att lära känna sina besökare. Vi kommer nu att arbeta vidare med besökarna i åtanke och fokusera på hur pass väl de kan använda webbplatsen. Om webbplatsen

Läs mer

Summering: Workshop 14/3-19

Summering: Workshop 14/3-19 2 Summering: Workshop ehealth@lu 14/3-19 Vi började workshopen med en summering av vad som har hänt sen sist, nya utlysningar som kommer under våren presenterades (länkar finns på hemsidan) och även kort

Läs mer

I dokumentet beskrivs hur man i medlemsregistret (MiRiaM) utför en så kallad avancerad sökning.

I dokumentet beskrivs hur man i medlemsregistret (MiRiaM) utför en så kallad avancerad sökning. Avancerad sökning Innehåll Avancerad sökning...1 1. Avancerad sökning...1 1.1 Allmänt...1 1.2 Begreppsförklaringar... 2 1.2.1 Posttyp... 2 1.2.2 Kolumn... 2 1.2.3 Lista... 2 1.2.4 Rad... 3 1.2.5 Vy...

Läs mer

Så kommer du igång med Kontrollwiki

Så kommer du igång med Kontrollwiki Så kommer du igång med Kontrollwiki Livsmedelsverket Så kommer du igång Få koll på kontrollen Nu kan du snabbt och enkelt få svar på alla dina frågor om livsmedelskontroll. Vårt nya webbaserade verktyg

Läs mer

Svenska Ishockeyförbundet OVR Face-Off

Svenska Ishockeyförbundet OVR Face-Off Svenska Ishockeyförbundet OVR Face-Off Användarhandledning Version 1.12 2016-08-09 1 LOGGA IN... 3 1.1 FELMEDDELANDE... 4 2 VÄLJ MATCH... 5 2.1 SÖK MATCH... 5 2.2 BYTA MATCH... 5 2.3 LOKALA MATCHFILER...

Läs mer

Grafiska användargränssnitt i Java

Grafiska användargränssnitt i Java TDDD78, TDDE30, 729A85 jonas.kvarnstrom@liu.se 2018 Grafiska användargränssnitt i Java En genomgång av de viktigaste begreppen Alternativ 2 Från början fanns AWT, Abstract Window Toolkit Stora delar har

Läs mer

Seminarieuppgift 2 appar Utvärderings modell

Seminarieuppgift 2 appar Utvärderings modell Seminarieuppgift 2 appar Utvärderings modell 1. Är appen lättbegriplig för barn? Kan barnen använda appen självständigt utan en närvarande pedagog? Är appen lättnavigerad för en vuxen med lägre kompetens

Läs mer

Sö ka litteratur i ERIC

Sö ka litteratur i ERIC 1 Sö ka litteratur i ERIC Det finns två ingångar om man vill söka i databasen ERIC: Via webben gratis version från the Education Resources Information Center: Denna version kan vara bra att känna till

Läs mer

Inspirationsfasen. Fortsättning på nästa sida. Hållbar utveckling B, vårterminen 2013. Cemus/CSD Uppsala, Uppsala universitet & SLU

Inspirationsfasen. Fortsättning på nästa sida. Hållbar utveckling B, vårterminen 2013. Cemus/CSD Uppsala, Uppsala universitet & SLU Inspirationsfasen Förvänta er framgång! Fokusera på problemet, men leta efter möjligheter. Titta på världen, observera och låt dig inspireras. Utforska det som kittlar din nyfikenhet! Ha med så många olika

Läs mer

Grafiska användargränssnitt i Java

Grafiska användargränssnitt i Java jonas.kvarnstrom@liu.se 2017 Grafiska användargränssnitt i Java En genomgång av de viktigaste begreppen Alternativ 2 Från början fanns AWT, Abstract Window Toolkit Till stor del ersatt av Swing: Mer omfattande,

Läs mer

Utvecklingsm odell och utvecklingsm etod för att skapa god kom m unikation

Utvecklingsm odell och utvecklingsm etod för att skapa god kom m unikation Kurs: Designm etodik, 3 p Delm om ent: Datum : 2 0 0 3-1 2-1 8 Utvecklingsm odell och utvecklingsm etod för att skapa god kom m unikation Nils Järgenstedt [ it3 jani@ituniv.se] Innehållsförteckning INLEDNING...

Läs mer

Projekt: Utveckling av ett användargränssnitt

Projekt: Utveckling av ett användargränssnitt Projekt: Utveckling av ett användargränssnitt Daniel Bosk interactivesys.tex 221 2017-09-25 14:46:14Z jimahl Innehåll 1 Introduktion 1 2 Syfte 2 3 Läsanvisningar 2 4 Genomförande 2 5 Examination 3 5.1

Läs mer

INSTÄLLNINGAR FÖR IRONCADS 2D-RITNING

INSTÄLLNINGAR FÖR IRONCADS 2D-RITNING INSTÄLLNINGAR FÖR IRONCADS 2D-RITNING Innehållsförteckning Justera storlek och antalet decimaler för måttsättning...2 Ändra färg på ritningselement...4 Justera färg för ett enskilt element genom att byta

Läs mer

Lathund Google Kalender (i webbläsare)

Lathund Google Kalender (i webbläsare) Lathund Google Kalender (i webbläsare) För att komma till Google Kalender skriver du www.calendar.google.com i webbläsaren. För att logga in skriver du förnamn.efternamn@zonline.se och sedan ditt lösenord.

Läs mer

Sophia Prosell DREAM WEAVER SKAPA OCH PUBLICERA EFFEKTIVA WEBBSIDOR

Sophia Prosell DREAM WEAVER SKAPA OCH PUBLICERA EFFEKTIVA WEBBSIDOR Sophia Prosell DREAM WEAVER SKAPA OCH PUBLICERA EFFEKTIVA WEBBSIDOR Del 4 BILDER OCH TABELLER 0. Arbeta med bilder... 9. Redigera bilder... 96. Klickbara bilder/imagemaps... 0. Tabeller... 04 4. Skapa

Läs mer

Lathund CallCenter 2010

Lathund CallCenter 2010 Lathund CallCenter 2010 Innehållsförteckning Reservation Bokningstotalen Försäljning med kortbetalning Lägg till platser Lägg till platser Ändra pristyp Ta bort platser Ta bort hel bokning Ändra dag i

Läs mer

En arbetssätt du bör lära dig Så använder du ort- och kartfunktionen

En arbetssätt du bör lära dig Så använder du ort- och kartfunktionen Lär dig mer om Disgen 8 del 63 Disgen 8 har två specialfunktioner ortfunktionen och kartfunktionen som är mycket intressanta att använda. I artikelserien Lär dig mer om Disgen kommer nu flera avsnitt i

Läs mer

www.grade.com LUVIT LMS Quick Guide LUVIT Composer

www.grade.com LUVIT LMS Quick Guide LUVIT Composer www.grade.com LUVIT LMS Quick Guide LUVIT Composer LUVIT Composer LUVIT Composer är ett verktyg för att enkelt skapa snyggt innehåll direkt i LUVITs kurser. Verktyget innehåller designade mallar som du

Läs mer

Om eleven glömmer sitt lösenord, kan lösenordet bytas med hjälp av det allmänna lösenordet.

Om eleven glömmer sitt lösenord, kan lösenordet bytas med hjälp av det allmänna lösenordet. 1. ELEV 1.1. ELEVENS LÖSENORD I Mattekungen kan eleven ha ett eget lösenord. Elevens eget lösenord tar man i bruk genom att först välja elevens namn på elevlistan på huvudsidan. Därefter väljer man Fil

Läs mer

OCAD CS. Banläggning

OCAD CS. Banläggning OCAD CS Banläggning Starta banläggningsprojektet Öppna en ny banläggningsfil Välj Nytt i Arkivfliken eller klicka på ikonen för Nytt längst till vänster i verktygsraden. Hämta symboler från: Banläggning

Läs mer

http://www.one-life.com/ http://www.bjork.com/ http://www.ro.me/ http://www.protest.eu/en#!/home

http://www.one-life.com/ http://www.bjork.com/ http://www.ro.me/ http://www.protest.eu/en#!/home http://www.one-life.com/ http://www.bjork.com/ http://www.ro.me/ http://www.protest.eu/en#!/home http://www.oakley.com/legionofoakley?cm_mmc=ads-_-apparel_goggles-_-prs_sigseries-_-appa Inspiration Koncept

Läs mer

Webbskribent @ Tjörn. Handläggare: Peter Olausson, webbmaster Datum: 2015-03-19. Tjörn Möjligheternas ö

Webbskribent @ Tjörn. Handläggare: Peter Olausson, webbmaster Datum: 2015-03-19. Tjörn Möjligheternas ö Webbskribent @ Tjörn Handläggare: Peter Olausson, webbmaster Datum: 2015-03-19 Tjörn Möjligheternas ö Grundutbildning för skribenter på hemsidan och/eller intranätet Upplägg: Vi tar en titt på hur hemsidan

Läs mer

Word-guide Introduktion

Word-guide Introduktion Word-guide Introduktion På det kognitionsvetenskapliga programmet kommer du läsa kurser inom flera olika vetenskapsområden och för varje vetenskapsområde finns ett speciellt sätt att utforma rapporter.

Läs mer

2009-08-20. Manual för Typo3 version 4.2

2009-08-20. Manual för Typo3 version 4.2 2009-08-20 Manual för Typo3 version 4.2 1 2 Innehåll: 1. Allmänt 4 2. Grunderna i Typo3 5 2.1 Knappar 5 2.2 Inloggning 5 2.3 Den inledande vyn 6 2.4 Sidträdet 7 3. Sidor 8 3.1 Skapa en ny sida 8 3.1.1

Läs mer

SÅ ANVÄNDER DU VALIDERATEXT.SE Lägg in text att validera

SÅ ANVÄNDER DU VALIDERATEXT.SE Lägg in text att validera Lägg in text att validera Så här ser det ut när du börjar Klistra in text: Klistrar in den text som du vill kontrollera. Töm formulär: Tar bort all text och återgår till startläget. Validera: Kontrollerar

Läs mer

Uppsats i MDI En reflektion över designarbetet i tidigare inlämningsuppgift

Uppsats i MDI En reflektion över designarbetet i tidigare inlämningsuppgift Uppsats i MDI En reflektion över designarbetet i tidigare inlämningsuppgift Personlig uppsats i kursen Människa-datorinteraktion Magisterprogrammet MDI/ID 2003 11 03 Mattias Ludvigsson it3luma@ituniv.se

Läs mer

Rune Tennesmed. Oskar Norling 1DV430. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt 1DV430 Webbprogrammerare H12 Oskar Norling

Rune Tennesmed. Oskar Norling 1DV430. Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt 1DV430 Webbprogrammerare H12 Oskar Norling Rune Tennesmed Oskar Norling Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt Webbprogrammerare H12 Oskar Norling 2012-05-30 Abstrakt Denna rapport handlar om mitt mjukvaruutecklingsprojekt som jag och en klasskompis

Läs mer

Hållbar utveckling A, Ht. 2014

Hållbar utveckling A, Ht. 2014 Hållbar utveckling A, Ht. 2014 Kommunikation och projektledning för hållbar utveckling Projektplan Bakgrund Som ett stöd i ert projekt kommer ni att arbeta utifrån en projektplan i tre delar, varje ny

Läs mer

Workshop II (1IK419) jp222px (Johnny Pesola) sid. 1 av 5

Workshop II (1IK419) jp222px (Johnny Pesola) sid. 1 av 5 Workshop II (1IK419) jp222px (Johnny Pesola) sid. 1 av 5 Steg 1.1 Sammanfattningen av diskussionen är att strukturen på en sida bör vara till största del i balans, symmetrisk, reguljär, förutsägbar och

Läs mer

Anvä ndärguide Nyä Expeditionsresor

Anvä ndärguide Nyä Expeditionsresor Anvä ndärguide Nyä Expeditionsresor Hjälpguide för att använda Wordpress och Nya Expeditionsresor.se 2014-08-10 Innehållsförteckning Logga in till Wordpress-panelen... 3 Skapa bildspel... 4 Färgkoder...

Läs mer

Projekt 1 Webb- och inform ationsdesign

Projekt 1 Webb- och inform ationsdesign IT-universitetet MDI Interaktionsdesign Interaktionsdesign Grafiska gränssnitt 6p HT 03 Projekt 1 Webb- och inform ationsdesign Grupp 6 Theresa Harmanen, Linus Kjellqvist, Camilla Orrenäs, Emma Thunström

Läs mer

Verktygsfält. Hantering av webbkarta Grundinstruktion. Sida 1 av 6. De olika verktygen och delarna förklaras i detalj längre ner i dokumentet.

Verktygsfält. Hantering av webbkarta Grundinstruktion. Sida 1 av 6. De olika verktygen och delarna förklaras i detalj längre ner i dokumentet. De olika verktygen och delarna förklaras i detalj längre ner i dokumentet. Flytta i sidled Zooma in Zooma ut Panorera Hela utbredningen Tillbaka Framåt Förstoring av kartdel Kartskikt Förstora/ förminska

Läs mer

SLUTRAPPORT: TEXAS HOLDEM 4 FRIENDS

SLUTRAPPORT: TEXAS HOLDEM 4 FRIENDS SLUTRAPPORT: TEXAS HOLDEM 4 FRIENDS Individuellt Mjukvaruutvecklingsprojekt (Utvecklare av digitala tjänster) Den 1 juni 2011 ABSTRAKT Rapporten tar upp positiva och negativa erfarenheter som jag erhållit

Läs mer

Workshop PIM 2 - PowerPoint

Workshop PIM 2 - PowerPoint Workshop PIM 2 - PowerPoint Varje ny sida i bildspelet kallas för en Bild. Foton och andra bilder som man lägger in kallas för Bildobjekt. All text skrivs i Textrutor. Växlingen från en bild till nästa

Läs mer

KARLSTADS UNIVERSITETSBIBLIOTEK

KARLSTADS UNIVERSITETSBIBLIOTEK 1 (7) Guide till Zotero Med referenshanteringsprogrammet Zotero kan du enkelt samla dina referenser till böcker, artiklar m.m. och infoga källhänvisningar samt skapa litteraturlistor i MS Word, OpenOffice

Läs mer

SymWriter 2 Komma igång med symboldokument

SymWriter 2 Komma igång med symboldokument SymWriter 2 Komma igång med symboldokument Den här övningen är en introduktion till de vanligaste funktionerna man använder när man skriver ett dokument i SymWriter 2 Övningen tar högst 20 minuter att

Läs mer

Allta bilder du ritar med verktygen i verktygspanelen eller importerar är grafik.

Allta bilder du ritar med verktygen i verktygspanelen eller importerar är grafik. Lite teori bakom symboler och förekomster Centralt i Flash är begreppen grafik, symboler och förekomster. Allta bilder du ritar med verktygen i verktygspanelen eller importerar är grafik. Symboler kan

Läs mer

Presentationer med power-point 2013

Presentationer med power-point 2013 Presentationer med power-point 2013 Powerpoint PowerPoint är ett program som används för att framställa både enkla och mer professionella presentationer. En presentation består av flera sidor som du skapar

Läs mer

Välkomna till DIT012 IPGO

Välkomna till DIT012 IPGO Välkomna till DIT012 IPGO 1 Lärare och Handledare Kursansvariga, examinatorer, föreläsare och handledare Joachim von Hacht, hajo@chalmers.se, 772 1003 Handledare (se även kurssida) Alexander Sjösten, sjosten@chalmers.se

Läs mer

Manual till Båstadkartans grundläggande funktioner

Manual till Båstadkartans grundläggande funktioner Manual till Båstadkartans grundläggande funktioner Webbfönstret När du klickar på kartlänken öppnas Båstadkartan i eget fönster eller egen flik, beroende på inställningen i din webbläsare. Bilden nedan

Läs mer

Manual HSB Webb brf 2004 03 23

Manual HSB Webb brf 2004 03 23 TERMINOLOGI I Polopoly används ett antal grundläggande begrepp för publicering och hantering av information, eller innehåll som det också benämns. Nedan följer en kort genomgång av denna grundläggande

Läs mer

ANVÄNDARGUIDE. ViTex

ANVÄNDARGUIDE. ViTex ANVÄNDARGUIDE ViTex ViTex snabbguide 1. Inläsning till ViTex från inskannat dokument via kopiatorn 2. Uppläsning i ViTex 3. Navigation & Zoner 4. Ändra inställningar 5. Kontakt och Support 1. Inläsning

Läs mer

Föreläsning 10: Gränssnitt och webbdesign

Föreläsning 10: Gränssnitt och webbdesign Föreläsning 10: Gränssnitt och webbdesign FSR: 6 Att läsa: Kapitel 6 i Rogers et al.: Interaction Design 1501006 Gränssnitt och webb 2 Översikt Gränssnitt historiskt Kännetecken olika gränssnitt Designutmaningar

Läs mer

version 2.5 CONTENTO SVENSKA AB Introduktion till Kursbyggarverktyg

version 2.5 CONTENTO SVENSKA AB Introduktion till Kursbyggarverktyg version 2.5 CONTENTO SVENSKA AB Introduktion till Kursbyggarverktyg Introduktion till kursbyggarverktyg Contento Svenska AB Hornsgatan 103 117 28 Stocholm Table of Contents KAPITEL 1 Introduktion 2 Begrepp

Läs mer

Rapport Digitala Projekt EITF11 Grupp 4 Axel Sundberg, Jakob Wennerström Gille Handledare: Bertil Lindvall

Rapport Digitala Projekt EITF11 Grupp 4 Axel Sundberg, Jakob Wennerström Gille Handledare: Bertil Lindvall Sammanfattning I denna rapport behandlas ett projekt inom kursen Digitala Projekt, EITF11, vid Lunds Tekniska högskola. Syftet med projektet är att konstruera en enkel digital prototyp samt programmera

Läs mer

Lärarhandledning. Felix börjar skolan

Lärarhandledning. Felix börjar skolan Lärarhandledning för Felix börjar skolan Felixonline är en digital anpassning av barnboksserien Felix börjar skolan utgiven av Bonnier utbildning. Syftet med läromedlet är i första hand att skapa läsupplevelse

Läs mer

SPF/MiRiaM Manual avancerad sökning

SPF/MiRiaM Manual avancerad sökning SPF/MiRiaM Manual avancerad sökning 2016-09-15 Skapat av: Fältström Ingrid 1 (31) Innehållsförteckning 1. Inledning... 3 1.1 Begreppsförklaringar... 3 1.1.1 Kolumn... 3 1.1.2 Lista... 3 1.1.3 Posttyp...

Läs mer

Instruktion till. Genomförandewebben Treserva

Instruktion till. Genomförandewebben Treserva ÄLDREFÖRVALTNINGEN INS 3.2A 1 (37) Instruktion till Genomförandewebben Treserva SBG1000, v1.3, 2010-04-07 Sundbybergs stad, 172 92 Sundbyberg BESÖKSADRESS Östra Madenvägen 4 TELEFON 08-706 80 00 TELEFAX

Läs mer

Lathund för rapporter och statistik i Synergi

Lathund för rapporter och statistik i Synergi Lathund för rapporter och statistik i Synergi Sid1 (28) Inledning 3 Fliken sökning 4 Fliken Avancerad sökning 5 Fliken Rapportutformning 9 Tips på Sökningar och presentationer 11 Kort Ärenderapport 11

Läs mer

Webbrekrytering och Rekryteringsmodulen

Webbrekrytering och Rekryteringsmodulen Webbrekrytering och Rekryteringsmodulen Webbrekrytering finns inte i Hogia Personal för er som har programmet Hogia Lön. Webbrekryteringen ger dig möjlighet att själv på ett enkelt sätt bygga rekryteringsannonser

Läs mer

Inloggning 2 Var och hur loggar man in hemifrån?... 2 Hur skapar man engångskoder och ändrar användarnamn?... 2

Inloggning 2 Var och hur loggar man in hemifrån?... 2 Hur skapar man engångskoder och ändrar användarnamn?... 2 1 Innehåll Inloggning 2 Var och hur loggar man in hemifrån?... 2 Hur skapar man engångskoder och ändrar användarnamn?... 2 Allmänna inställningar hur du ändrar utseende och språk samt navigerar i menyn

Läs mer

Att komma igång med DISGEN 8.2

Att komma igång med DISGEN 8.2 Att komma igång med DISGEN 8.2 Nedanstående bild är den man möter när man installerat programmet. I handledningarna för de olika versionerna av DISGEN finns beskrivning hur man kommer igång med inmatning

Läs mer

Universe Engine Rapport

Universe Engine Rapport 1 Universe Engine Rapport Alexander Mennborg 2017-05-08 2 Inledning I denna rapport diskuteras utvecklingsprocessen till projektet Universe Engine. Denna diskussion omfattar hela utveckling från starten

Läs mer

POWER POINT FÖRDJUPNING

POWER POINT FÖRDJUPNING POWER POINT 010 FÖRDJUPNING Microsoft PowerPoint 010 Fördjupning Inledning Mål och förkunskaper...5 Pedagogiken...5 Hämta övningsfiler...6 1 Teman Del 1 Skapa presentation med tema...7 Välja tema...8 Redigera

Läs mer

Slutrapport: Design av Hemsida för PolyPlast+

Slutrapport: Design av Hemsida för PolyPlast+ Slutrapport: Design av Hemsida för PolyPlast+ Av: Behzad Charoose, Johan Magnuson, Mikael Onsjö och Sofie Persson Datum och Plats: 03-09-19 Göteborg, Chalmers/GU Anledning: Uppgiften ingick som en obligatorisk

Läs mer

Välkomna till DIT012 IPGO. Tyvärr en bug i Google Docs: Sidnummer stämmer inte alltid. Alla anteckningar börjar på sidan 1.

Välkomna till DIT012 IPGO. Tyvärr en bug i Google Docs: Sidnummer stämmer inte alltid. Alla anteckningar börjar på sidan 1. Välkomna till DIT012 IPGO 1 Tyvärr en bug i Google Docs: Sidnummer stämmer inte alltid. Alla anteckningar börjar på sidan 1. Lärare och Handledare Kursansvariga, examinatorer, föreläsare och handledare

Läs mer

KLARA Lathundar för inventerare (inför versionslyft 2013) Version 2.4 (2013 11 27)

KLARA Lathundar för inventerare (inför versionslyft 2013) Version 2.4 (2013 11 27) KLARA Lathundar för inventerare (inför versionslyft 03) Version.4 (03 7) Björn Orheim Nordic, Po Första utgåva 03 Innehållsförteckning Introduktion KLARAs nya gränssnitt 3 KLARAs menyval... 3 Produktregister...

Läs mer

Guide till att använda Audacity för uttalsövningar

Guide till att använda Audacity för uttalsövningar Guide till att använda Audacity för uttalsövningar Victoria Johansson Humlabbet, SOL-center, Lund IT-pedagog@sol.lu.se 28 mars 2006 1 Inledning Audacity är ett program som kan användas för att spela in

Läs mer

INDIVIDUELL INLÄMNINGSUPPGIFT

INDIVIDUELL INLÄMNINGSUPPGIFT INDIVIDUELL INLÄMNINGSUPPGIFT Sofia Aronsson ANVÄNDBARHET OCH GRAFISK DESIGN MIS 13, Nackademin Yrkeshögskola Lärare: Ellinor Ihlström Inledning... 3! Analys... 3! Hitta... 3! Förstå... 5! Använda... 6!

Läs mer

Manual GISportalen (MapGuide) På Internet

Manual GISportalen (MapGuide) På Internet Manual GISportalen (MapGuide) På Internet Manual Internet 2006 Du måste ha installerat ett program (plugin) Det hittar du här: Spara filen, stäng kartan och installera programmet genom att dubbelklicka

Läs mer

Webbrekrytering och Rekryteringsmodulen

Webbrekrytering och Rekryteringsmodulen WEBBREKRYTERING Sida 1 Webbrekrytering och Rekryteringsmodulen Webbrekrytering finns inte i Hogia Personal för er som har programmet Hogia Lön. Webbrekryteringen ger dig möjlighet att själv på ett enkelt

Läs mer

Motionera med mera. Sammanfattning. Klass: Te2c, Polhemskolan i Lund Av: Viktor Joelsson Kristoffer Korén Harry Larsson

Motionera med mera. Sammanfattning. Klass: Te2c, Polhemskolan i Lund Av: Viktor Joelsson Kristoffer Korén Harry Larsson Klass: Te2c, Polhemskolan i Lund Av: Viktor Joelsson Kristoffer Korén Harry Larsson Motionera med mera Sammanfattning Vi har valt att skapa en tjänst. Tjänstens syften är att minimera energiförbrukningen

Läs mer

Anpassning av Windows 7 och Word 2010

Anpassning av Windows 7 och Word 2010 Anpassning av Windows 7 och Word 2010 Det finns en hel del små förändringar man kan göra för att det ska bli lättare att navigera i datorn, läsa och skriva. Med kortare rader, tydligt typsnitt större avstånd

Läs mer

Nya funktioner i Insättningsuppgift via Internet

Nya funktioner i Insättningsuppgift via Internet Nya funktioner i Insättningsuppgift via Internet September 2018 Postadress: 105 19 Stockholm Besöksadress: Mejerivägen 1 www.bankgirot.se Bankgironr: 160-9908 Styrelsens säte: Stockholm Växel: 08-725 60

Läs mer

Analys av com hems startsida

Analys av com hems startsida IT-Universitetet Interaktionsdesign Grafiska gränssnitt, 6p Göteborg ht 2003 Analys av com hems startsida Björn Nord d00nord@dtek.chalmers.se 1. Innehållsförteckning 1. Innehållsförteckning... 2 2. Inledning...

Läs mer

Här följer steg för steg anvisningar för att bygga upp ett planeringssystem som uppfyller dessa krav.

Här följer steg för steg anvisningar för att bygga upp ett planeringssystem som uppfyller dessa krav. Funktionsbeskrivning Kraven är att man med Easy Planning ska kan hålla reda på flera mindre projekt, undvika att resurser blir dubbelbokade samt få en överblick över pågående projekt samt beläggning. Här

Läs mer

Symmetry: Bortsett från menyn har innehållet av sidan viss symmetri när det kommer till videoklippen som är upplagda på sidan.

Symmetry: Bortsett från menyn har innehållet av sidan viss symmetri när det kommer till videoklippen som är upplagda på sidan. WorkShop II Checklistor 1.2 Överordnad Struktur Balance: Gränssnittet har just nu viss balans i innehållet, men menyn behöver justeras i förhållande med innehållet samt en fast container för innehållet

Läs mer

Komma igång med 3L Pro 2014. Komma igång med 3L. Copyright VITEC FASTIGHETSSYSTEM AB

Komma igång med 3L Pro 2014. Komma igång med 3L. Copyright VITEC FASTIGHETSSYSTEM AB Komma igång med 3L Innehåll LOGGA IN I 3L... 3 Verktyg och kortkommandon... 6 Övriga tangenter... 9 RAPPORTUTSKRIFT I 3L... 10 Instruktioner för att skriva till fil:... 11 Logga in i 3L Ikonen för 3L Pro

Läs mer