INTERACTION DESIGN: GRAPHICAL INTERFACES
|
|
- Kurt Olofsson
- för 8 år sedan
- Visningar:
Transkript
1 INTERACTION DESIGN: GRAPHICAL INTERFACES GROUP PROJECT 1: INFORMATION VISUALIZATION Grupp 6: Per Hjalmarson Mattias Johannesson Billy Norén Martina Olsson Anna Persson
2 Sammanfattning Den här rapporten beskriver arbetet med och resultatet av Information Visualization, det första grupprojektet i kursen Graphical Interfaces på IT-Universitetet i Göteborg. Projektet går ut på att ta fram ett visualiseringssystem som på ett överskådligt sätt visar ett antal företags relationer till varandra i en komplex ägandestruktur, samt att åskådliggöra en del fakta om företagen och de personer som har relationer till dem. Förutom visualiseringssystemet och en rapport, ska en algoritm som underlag till programmeringen tas fram. Resultatet av vårt arbete är en prototyp av ett system med möjlighet att överblicka ett flertal företag och personer i samma vy, samt även möjligheten att se en mer detaljerad bild av ägandeskap och fakta om företagen. På ett enkelt sätt kan användaren navigera sig i systemet för att hitta den information denne söker. Den initiala bilden av systemet blev en tvådelad skärmbild där den ena delen visade själva översikten av ägandet. Den andra delen innehöll en indikation av på vilken nivå man befinner sig samt en förklaringsdel av färg och mönster som förekommer i den stora sektionen. Den större skärmbilden visar ett flöde av företagen och personerna och mellan ägarna och de ägda företagen finns det pilar som visar riktningen av ägandet. Denna översiktliga del är inte så detaljerad utan är tänkt att visa ägandet i ett större perspektiv. För att se på ett företag eller en person mer detaljerat kan användaren dubbelklicka på eller välja en person eller ett företag ur en lista. Användaren kommer då till en vy med bland annat ett träddiagram med hierarkisk struktur där han eller hon utifrån det företag eller den person som ligger i fokus enkelt kan navigera sig till relaterade företag och personer. Huvudsyftet med vår översikt är att man lätt ska kunna se ägandestrukturen för alla företag och personer, för att sedan kunna välja att få mer detaljerad information om detta företag eller denna person. Genom att ha en översikt som visar alla personer och företag med tillhörande ägandeförhållanden på en gång, antog vi att det skulle göra vår översikt lätt att använda och snabb att navigera i. Eftersom ingen i gruppen har några större kunskaper inom ekonomi, hade vi svårt att avgöra vilken information om företagen och personerna som var viktigast att visa i vårt program. En användaranalys och/eller en enkätundersökning skulle kunna ge oss information om vad användarna värderar högst. 2
3 Innehållsförteckning 1. Sammanfattning Innehållsförteckning Introduktion...4 Bakgrund Metod...5 Problemet...5 Teori Resultat...7 Struktur...8 Placering, färg och form...9 Navigering...9 Begränsningar...10 Detaljerad beskrivning av algoritmerna...10 Algoritm för uppritning av översiktsvyn...10 Algoritm för uppritning av trädvyn...11 Ett exempel Analys...13 Översikten...13 Inzoomade vyn...13 Pilar...13 Konsistens mellan vyerna...13 Färgval...14 Algoritmerna Diskussion Litteratur Referenslista...16 Appendix A Javadoc.zip - Javadoc, klass- och sekvensdiagram. Appendix B Projektsida.zip - Körbar prototyp. 3
4 Introduktion Detta arbete är det första projektet som ingår i kursen Graphical Interfaces under första terminen på MDI-programmet på IT-Universitetet i Göteborg. Projektet går ut på att göra en informationsvisualisering av ett kluster företag och personer. Bakgrund Under början på 90-talet var en grupp företag nära att orsaka en nationell ekonomisk kollaps i Sverige. Orsaken till detta var att denna grupp företag, som ägde varandra i olika komplexa former, hade lånat stora summor pengar av Nordbanken och använt varandra som säkerhet för lånen. Nordbanken insåg inte att delar av denna säkerhet bestod av pengar som banken redan lånat ut, säkerheten bestod alltså av Nordbankens egna pengar. Eftersom Nordbanken inte hade något system för att upptäcka misstag av denna typ ledde detta så småningom till en finansiell kris för både banken och företagen. Målet med detta informationsvisualiseringsprojekt är att ta fram ett system för att kunna undvika misstag som detta. I uppgiften ingår att ta fram ett visualiseringssystem som på ett överskådligt sätt visar ett antal företags relation till varandra i en komplex ägandestruktur. Detta för att kunna kontrollera hur ett företag ägs och vad det äger. Visualiseringssystemet ska även visa personligt ägande i företagen. I uppgiften ingår även att presentera 3-5 övriga fakta om företagen. Systemet får inte innehålla någon form av scrollfunktion. Klustret består av 30 företag och 11 personer med givna data. Förutom visualiseringssystemet och en rapport, ska en algoritm som underlag till programmeringen tas fram. 4
5 Metod Problemet För att uppnå det mål vi satt upp, startar projektarbetet med att säkerställa vad problemet är och vilken information som är relevant för vårt visualiseringssystem. Frågor som dök upp var; måste vi visa alla företagen på en gång? hur många företag skulle vårt system klara? skall vi kunna fokusera på ett företag i taget, och i så fall vilka led i kedjan är relevant, ägandet eller ägarna eller båda? är det viktigt att visa dotterbolag, procent i ägande och värdet på företaget? hur kan vi visa en loop i ägandestrukturen? skall ett företag ritas ut mer än en gång? Vi använde post-it lappar där vi noterade alla företagsnamn på varsin blå lapp och personer på varsin gul lapp för att på ett enkelt sätt få en överblick över ägandestrukturen så använde. Lapparna applicerade vi sedan på ett fönster och sorterade dem på olika sätt utefter dess relation till varandra. Vi satte ett företag i fokus och såg vad som hände om man satte ägarföretagen ( föräldrarna ) över det företag vi fokuserade på, och ägande-företagen ( barnen ) under. Vi fortsatte sedan kedjan nedåt så att endast barnen syntes. Vi insåg snart att en begränsning i kedjan måste ske på något sätt. För att få en översikt över alla företagen och personerna satte vi upp alla lapparna efter nummerordning och ritade pilar mellan dem, där pilarna fick symbolisera ägandeskapet. Eftersom pilarna då kunde sträcka sig över hela strukturen, insåg vi att vi behövde sortera företagen efter hur nära de står varandra ägandemässigt. Vi kunde använda oss av olika metoder för att visa vår översikt med alla företagen bland annat fisheye 1, trädstruktur 2, flipzoom 3, butterfly application 4, perspective wall med flera. Alla metoder har sina fördelar och nackdelar och anpassas för att användas till vald applikation. Vi ville undvika att skriva ut fakta om företagen i text och istället visa detta i form av placering, färg och form. Detta för att utnyttja alla resurser av visualiseringsteknik. Teori För att förenkla navigeringen i systemet har vi valt att använda oss av en flerstegsprincip. Vid en första anblick möter användaren ett fönster som är indelat i två sektioner. Den ena sektionen är mindre till storleken och har en fast layout. Den andra sektionen tar upp resterande utrymme av skärmen och innehållet är varierbart så att den kan anpassas efter aktuellt visuellt läge. Den mindre sektionen är dels tänkt till att innehålla någon form av navigeringskompass som visar var i systemet man befinner sig. Den skall även innehålla hjälpmedel till att förklara information som kommer till att vara i form av färg och form i den stora sektionen. Då det kan vara svårt att direkt överblicka och hitta ett specifikt företag så bör det finnas en sökruta någonstans i systemet där man enkelt skriver in det företag eller person man söker. Alternativt skall man kunna leta efter det man söker i en lista om man inte exakt vet den rätta stavningen eller det fullständiga namnet. 5
6 I den stora sektionen kommer en övergripande bild över alla företag och privatpersoner att visas. För att skilja på företag och privatpersoner i strukturen väljs olika färger på dessa. Varje företag och privatperson visas endast en gång vardera så att antalet minimeras. Det är tänkt att man bara skall få en överskådlig bild för att sedan ha möjligheten att zooma sig in mot ett specifikt företag eller person i detalj. För att komma till den mer detaljerade nivån så klickar man på företaget eller personen man är intresserad av. I detta fall så förflyttas man in i bilden och ser det val man gjort fokuserat och mer detaljerat och med dess kopplingar till angränsande företag och personer. När man befinner sig i steg två så bibehålls den lilla sektionen med navigeringskompassen och förklaringsdelen, det tillkommer dock en miniatyrbild av översiktsbilden med någon form av markering som visar var man befinner sig. I detta läge kan man navigera sig till angränsande företag som i sin tur hamnar i fokus. Då detta görs så följer markeringen i miniatyrbilden med så att man hela tiden vet vart man befinner sig i systemet. Verktyget kallas fish-eye och bygger på att man förflyttar fokus i valfri riktning i ett system där man annars endast har ett övergripande och mindre detaljerat informationsflöde 1. I vår ägandestruktur utgick vi från ett träddiagram som modifieras för att passa vårt system. 6
7 Resultat Resultatet av vårt arbete har arbetats fram efter mycket tester och utvärderingar så att ett slutligt system har blivit möjligt. Detta system har möjlighet att överblicka ett flertal företag och personer i samma vy samt även möjligheten att se en mer detaljerad bild av ägandeskap och fakta om företagen. På ett enkelt sätt kan användaren navigera sig i systemet för att hitta den information denne söker. Den initiala bilden av systemet blev en tvådelad skärmbild där den ena delen visade själva översikten av ägandet. Den andra delen innehöll en indikation av på vilken nivå man befinner sig samt en förklaringsdel av färg och mönster som förekommer i den stora sektionen. Den större skärmbilden visar ett flöde av företagen och personerna i ett mönster i form av en cirkulär rörelse runt centrum. Denna rörelse styrs av en algoritm. Mellan ägarna och de ägda företagen finns det pilar som visar riktningen av ägandet. Denna översiktliga del är inte så detaljerad utan är tänkt att visa ägandet i ett större perspektiv. För att se på ett företag eller en person mer detaljerat så markerar man denne, vilket sedan tar användaren till ett inzoomat läge där detaljerad information kan avläsas i den större skärmbilden. I det inzoomade läget bibehålls den lilla skärmbildens layout och den större skärmbilden ges ett tillägg som är en förminskad bild av den initiala bilden av strukturen som visas i steg ett. I denna förminskning visas var i systemet man befinner sig med en röd markering som följer ens navigering. Det inzoomade läget utgörs av en hierarkisk struktur där vi valde att använda oss av ett träddiagram där man utifrån ett företag som ligger i fokus enkelt kan navigera sig till ägda företag samt dess ägare. För att skilja privatpersonerna och företagen åt ger vi dem olika färger. Privatpersonerna har samma färg medan företagen gavs en färg där man kunde avläsa ett värde. 7
8 Även i det inzoomade läget så finns det pilar mellan företagen och personerna som visar i vilken riktning som ägandet sker. Ägandet kan även ske dubbelriktat och visas med en dubbelpil. Strukturen i sin helhet är fördelat så att ett företag är centrerat på skärmen i detaljerat läge och har till vänster sida sina ägare och det företaget äger placerat till höger om sig. Detta kändes mer naturligt då vi i Europa läser från vänster till höger och kan koppla detta till vår struktur. Ägarna visas bara i en nivå medan de ägda visas i tre nivåer vilket kan ställas in av användaren beroende på antalet ägda företag. Personerna och företagen placeras uppifrån och ner i rangordning där placeringen utgörs i höjdled efter ägda antal procent gånger värdet av företaget. På detta vis så kan man på ett enkelt sätt se vilket företag som utgör det största värdet hos ägaren. Struktur Eftersom vi i en översikt vill kunna se alla företagen på en gång, kom vi fram till att en trädstruktur skulle passa vår visualisering bra. Men istället för att visa strukturen uppifrån och ned bestämde vi oss för att visa den från vänster till höger. Detta för att spara plats på skärmen eftersom grenarna breder ut mer och mer, och våra rutor i form av företag tar mer plats på bredden än på höjden. Vi bestämde att företagen bara skulle ritas ut en gång, och att pilar skulle visa åt vilket/vilka håll ägandet sker. Med en relevant placering av företagen skulle vi nu kunna visa alla ägandeformerna samtidigt på ett tydligt sätt. Däremot skulle eventuellt inte all övrig information om företagen få plats i denna vy. Dessutom kanske det skulle vara svårt att med många företag på skärmen fokusera på enbart ett enda företags relationer. Med detta i åtanke kom vi fram till att vi ville ha två vyer. En översiktsvy med alla företagen och hela ägandestrukturen och en mer detaljerad vy i vilken vi fokuserar på endast ett företag. I den mer detaljerade vyn fokuserar vi endast ett företag och dess närmsta relationer med andra företag. Denna vy fungerar dessutom som en fisheye-view 1 där detaljerad information syns av det fokuserade företaget och även de företag det har närmast relation med. 8
9 Placering, färg och form I översiktsvyn är det vår algoritm som bestämmer var företagen hamnar på skärmen. Algoritmen tar hänsyn till vilka företag som har den närmsta kopplingen så att de hamnar bredvid varandra. Detta görs för en snabb översikt av äganderelationerna som visualiseras utav pilar och dubbelpilar. På dessa pilar finns en markering som visar hur många procent ett företag äger ett annat. I den detaljerade vyn placeras det företag med störst värde i det fokuserade företaget högst upp och sedan i fallande ordning. På detta vis så kan man på ett enkelt sätt se vilket företag som utgör det största värdet hos ägaren, oavsett företagets eget värde. En gråskala på rutorna med företagen visar i en skala hur mycket företagen är värda i sig själva. Anledningen till färgvalet var att vi ville ha en behaglig färgskala som inte blev för gräll så att man kan använda systemet under längre perioder utan att anstränga ögonen. 5 Detta även så att inte fokus försvåras kan missvisas. Efter att först ha provat att ha färgade ramar bestämde vi oss för att ha helfärgade rutor. Anledningen var att ramarna utgjorde ett rörigare mönster än de helfärgade rutorna. Med färgen kan man även utläsa om det är en person eller ett företag som utgör ägaren. Till personerna har vi valt en mild orange färg, som inte heller den stjäl för mycket uppmärksamhet på skärmen. I formen på rutorna kan man utläsa om ett företag eller en person verkar i Sverige, Europa eller har en världsomspännande verksamhet. För att man tydligt ska se vilket företag som är i fokus, har vi gjort det lite större där även mer information kan utläsas jämförbart med övriga rutor. Navigering Systemet vi skapat bygger på att man enkelt skall kunna navigera sig till den information man söker. Dock så kan det krävas en enklare genomgång av programmet då detta skall användas utav vana banktjänstemän. Detta medför att alla funktioner inte behöver vara självklara och enkla, genom detta så kan vi skapa mer funktioner för att öka kvalitén på systemet och öka användningsområdet för användarna. För att navigera sig fram så kan man använda sig av flertalet metoder. Man kan börja med att söka det namn på företag eller person man letar efter genom att skriva det i sökrutan som sedan listar upp alla företag och personer som finns registrerade i systemet. Alternativt kan man skriva första bokstaven i det namn användaren söker så visas de företag och personer som börjar på denna bokstav i rullistan. Genom detta så markeras det företag eller person man sökt genom att lysas upp i rött. Pilarna som visar relationen till andra företag visas även de i rött. Man kan även i denna lista godtyckligt söka ett namn utan att skriva något i listan. Till höger om sökrutan finns det två stycken snabbknappar som tar en antingen till den detaljerade vyn eller till översiktsvyn. Genom detta kan man snabbt navigera sig fram och tillbaka genom systemet. En annan metod som man kan använda sig av är musklick, som dessutom troligtvis kommer till att vara den mest användbara av dem. Genom att enkelklicka på en ruta så kommer den att byta färg till rött och även de angränsade pilarna byter färg. Efter det kan man dubbelklicka på rutan och då hamnar man i den detaljerade vyn och rutan blir fokusobjekt. Sedan kan man fortsätta sin förflyttning vidare till andra angränsande rutor som då kommer att hamna i fokus. Allt eftersom man förflyttar sig i detaljvyn så kan man se var i systemet man befinner sig tack vare en förminskning av översiktsvyn, där en röd markering visar vart i systemet man befinner sig. 9
10 Begränsningar Efter att ha funderar på hur många steg som var relevant att visa i vardera riktningen, kom vi fram till att i vår detaljerade vy räcker det att se en nivå uppåt i strukturen (föräldrarna) och tre nivåer nedåt (barnen). Även om kedjan sedan fortsätter har vi antagit att företagen senare i kedjan inte har så stor påverkan på vårt fokuserade företag. Detta görs för att enkelt och snabbt analysera ett företags ekonomiska situation och betalningsförmåga vid ett eventuellt låntagande från en bank. Banken har ett behov av att kunna kontrollera betalningsförmågan samt vilken säkerhet ett företag har så att exempelvis inte banken lånar till ett företag som i sin tur har lån någon annanstans som denne anger som säkerhet. Detaljerad beskrivning av algoritmerna Det första som händer när programmet startas är att databasen läses in med all information om företagen och personerna, inklusive varje företags barn och föräldrar, vilket i det här fallet innebär vilka företag det äger och vilka som äger varje företag. Detta lägger sedan grunden till båda våra uppritningsalgoritmer; Algoritm för uppritning av översiktsvyn och Algoritm för uppritning av trädvyn. Den vy som användaren först kommer till när programmet startas är översiktsvyn. Algoritm för uppritning av översiktsvyn För att kunna placera företag och personer som med avseende på ägande är relaterade nära varandra, finns det en särskild algoritm som räknar ut i vilken ordning objekten ska ritas ut. Detta för att underlätta för användaren att se loopar och grupperingar eller kluster samt för att undvika allt för långa pilar som går från den ena änden av skärmen till den andra. Denna algoritm börjar med det första företaget och fortsätter sedan framåt, och det spelar för algoritmen i sig ingen roll om ordningen baseras på företagets och personernas ID-kod, deras namn eller någon annan godtycklig ordning, så länge denna inte ändras. Vi har i våra exempel utgått ifrån företagens ID-kod. Algoritmen börjar med att lägga in ett företag först i en lista som har lika många poster som det finns företag och personer sammanlagt. Denna lista skall användas för att rita ut företagen i rätt ordning. Efter att det första företaget lagts till läggs de företag som företaget i den första posten äger till i listan och därefter läggs också de personer och till sist de företag som äger företaget i den första posten in. När alla företag och personer som äger det första företaget och det första företagets äganden är tillagda flyttas till nästa post i listan. Där sker samma sak, alla personer och företag som äger eller ägs av företaget i den aktuella posten läggs till om de inte redan finns i listan, varpå algoritmen går vidare till nästa post och så vidare. Om posten algoritmen kommer till är tom, detta händer när en kedja av företag tar slut, läggs nästa företag i id-nummer ordningen till, varpå algoritmen kan fortsätta som förut tills alla företag och personer har lagts in i listan. Uppritningen av företagen på skärmen kommer att ske enligt den tidigare beskrivna listans ordning. Det första företaget placeras längst upp i det vänstra hörnet och dess ägda företag och dess ägare placeras sedan ut så nära det aktuella företaget som möjligt. För att utnyttja hela skärmen strävar algoritmen först efter att placera ut relaterade företag till höger om det aktuella företaget, tills företagen kommer över på den högra halvan av uppritningsytan då den i stället söker sig neråt. När de relaterade företagen sedan hamnar i den nedre högra halvan strävar de åt vänster och därefter uppåt, så att grafen blir lite som en spiral. Detta leder till att företagen inte grupperar sig uppe i en hörna, vilket skulle leda till ett behov av många långa och korsande pilar, utan sprider ut sig över det mesta av uppritningsytan, med kortare och enklare pilar som följd. Nya orelaterade företag eller personer placeras ut på första lediga 10
11 plats nära det övre vänstra hörnet, varpå uppritningsalgoritmen fortsätter på samma sätt som innan för de nya företagens ägarrelationer. För att undvika att algoritmen tvingas att rita upp de sista, eventuellt relaterade företagen, långt ifrån varandra på de enda lediga platser som finns kvar i grafen lämnas alltid en del platser i uppritningsytan tomma. Antalet rader och kolumner räknas ut genom att antalet_rader*antalet_kolumner antalet_kolumner + 1 måste vara mindre än eller lika med antalet objekt som ska ritas ut och där antalet_rader och antalet_kolumner antingen är lika många, eller skiljer sig åt med högst ett. Om det finns exempelvis 41 objekt så väljer vi därför att göra plats för 7*7=49 objekt istället för det möjliga scenariot 6*7=42 objekt. När alla företag och personer har kommit på plats ritas pilar som visar ägande mellan företagen och personerna ut på skärmen. Algoritm för uppritning av trädvyn Algoritmen ritar ut två träd som utgår ifrån det företag som är i fokus. Ett träd som utgår ifrån det företag som har fokus och växer åt vänster innehåller alla ägare som äger minst 14 % av företaget. Anledningen till att gränsen sattes vid just 14 % beror på att det då kan bli högst sju noder vilket är max antal som kan visas på ett bra sätt. Detta träd kan som start inställning ha högst två nivåer (företaget i fokus + en nivå ägare) men detta skulle kunna ställas in av användaren. Det andra trädet utgår också ifrån det företag som har fokus men växer åt höger. Detta träd innehåller de företag som företaget i fokus äger minst 14 % i och kan ha högst fyra nivåer (företaget i fokus + tre nivåer med ägda företag). Detta skulle kunna ställas in av användaren precis som antal nivåer av ägare skulle kunna ställas in. Algoritmen börjar med att skapa fyra fält, ett för ägarna till företaget och tre fält för de tre nivåer av ägda företag som kan förekomma. Dessa fyra fält är till för att lagra noderna som skall ritas ut temporärt innan de ritas ut. En rekursiv funktion löper sedan igenom alla noder i båda träden och placerar dem i rätt fält. Om ett företag förekommer fler än en gång, placeras de ändå bara ut på ett ställe, i trädet med ägda företag på den högsta av nivåerna som det förekommer. Den rekursiva funktionen räknar ut bredden i antal noder för varje träd. Efter genomlöpningen vet alla noder hur brett trädet är under dem. Detta gör att alla noder kan ritas ut symetriskt kring sina respektive föräldrar. Nu är noderna klara för att ritas ut. Algoritmen börjar med att rita ut det företaget som är i fokus det vill säga roten till de båda träden. Efter roten ritas trädet med ägarna ut till vänster om roten och sedan ritas trädet med ägda företag ut till höger. Träden ritas ut ifrån grundaste nivån, den närmast roten, till djupaste nivån. Eftersom vi använder oss av objektorientering så behöver bara algoritmen säga till noderna att rita ut sig själv. Noderna vet hur de skall ritas beroende på vilken nivå i trädet de ligger. 11
12 Ett exempel Börja med att öppna index.html. Det finns tooltips med förklaringar för de flesta av figurerna, så håll musen över dem för att få reda på information. Välj ett företag i översiktvyn (Råslätt är det enda fungerande) genom att enkelklicka för att se vilka kopplingar det har till andra företag, eller dubbelklicka för att titta på den detaljerade trädstrukturen för företaget. Alternativet till att dubbelklicka är att först markera företaget och sen använda sig av vyknapparna i navigeringsmenyn. Knapparna är översiktsvy och trädvy, och de blir oklickabara om man befinner sig i den vy som knappen går till. För att få reda på information om företaget så får man jämföra färg och form med beskrivningarna i menyn. Om man nu väljer att titta på trädstrukturen för ett företag, så kommer det valda företaget att förstoras upp och information om företaget skrivs ut i dess box. Till vänster om företaget finns de företag eller personer som äger det valda företaget. Till höger finns de företag som det valda äger, och fortsätter med vilka de företagen i sin tur äger i 2 nivåer till. På trädvyn tillkommer runda ringar med ett tal i som motsvarar ägandet i procent, ringen ligger närmast det företag som blir ägt. Under företagen finns en liten infälld översiktsvy som ser var man befinner sig i översikten. Man kan nu fortsätta navigera sig vidare till andra företags eller personers trädvyer (Eglerio och Marcus Rosenburg går att välja). Personer fungerar på samma sätt, med undantaget att det aldrig finns företag eller personer som äger en person. Nu kan man välja att klicka på knappen för översiktsvy i menyn, så kan man börja om och välja ett annat företag, men vi nöjer oss med Råslätt som exempel. 12
13 Analys Översikten Huvudsyftet med vår översikt är att man lätt ska kunna se ägandestrukturen för alla företag och personer, för att sedan kunna välja att få mer detaljerad information om detta företag eller denna person. Genom att ha en översikt som visar alla personer och företag med tillhörande ägandeförhållanden på en gång, antog vi att det skulle göra vår översikt lätt att använda och snabb att navigera i. Vår översikt är optimerad för att visa upp till cirka 100 stycken företag och personer. En nackdel med översikten är att vid visning av fler företag eller personer skulle texten med namnen antingen försvinna eller bli så liten att den blir oläsbar. I detta fall kan man endast söka företag eller personer i scrollboxen på menybaren. Vi skulle även få lägga till någon form av skal- eller zoomfunktion i programmet. En annan nackdel med översikten är att det kan vara svårt att på en gång se var i strukturen det uppkommer så kallade loopar i ägandet. Man skulle kunna låta användaren själv ställa in hur många steg i ägandet han/hon vill se, för att på så sätt lättare kunna upptäcka sådana loopar. Inzoomade vyn I den inzoomade mer detaljerade vyn fokuserar vi på endast ett företag eller en person. Ägandet ritas upp utifrån det företag vi fokuserar på. Vi valde att visa denna vy i en trädstruktur, där företaget vi fokuserar på befinner sig i mitten och har större storlek än de övriga. Genom placeringen höger-vänster syns tydligt vilka företag vårt fokuserade företag äger, och vilka företag det ägs av. Även de direkta looparna syns tydligt i denna vy genom att pilar korsar företaget i mitten. En nackdel med denna struktur är att företagen kan förekomma på båda sidor av vårt fokuserade företag, och eftersom företagen bara ritas ut en gång vardera, representeras de i vissa fall enbart av pilar. Pilar Vi valde att använda pilar för att representera ägandeförhållanden. Vi tyckte att pilar kändes intuitivt och vedertaget för detta ändamål. En nackdel med att använda pilar kan vara att då det finns många på samma ställe kan det lätt bli rörigt, men i vår översikt har vi begränsat oss till företag och då fungerar de bra. Ett annat problem är att det kan vara svårt att se var pilarna kommer ifrån då de korsar andra företag på vägen, detta skulle exempelvis kunna lösas genom att pilarna vid krock med andra företag blir streckade. Konsistens mellan vyerna I översikten ritas företagen ut så att de med flest relationer mellan varandra hamnar nära. I trädstrukturen syns företagen på ett annat sätt. Endast de företag som har med vårt fokuserade företag att göra syns, och de hamnar i en annan ordning på skärmen än i översikten. För att visa att vår inzoomade vy är upplagd på ett annat sätt och inte är en egentlig pixel-inzoomning av översikten, ville vi undvika att använda oss av ett förstoringsglas som ikon vid byte av vy. Vi använde istället en färdig ikon som föreställer just en trädstruktur. 13
14 Färgval Vi valde att visa alla företagen som rutor i olika grå nyans som indikation på företagens värde. Fördelen med en färgskala är att man snabbt kan jämföra värdet mellan olika företag. En nackdel med färgskalan kan vara att texten på de mörkgrå företagen är svårare att urskilja än på de ljusgrå. En annan nackdel med gråskalan är att företagsvärdena inte kan visas så exakt med tanke på att det är svårt att med ögat urskilja fler än 4-5 nyanser. Algoritmerna En fördel som båda algoritmerna har är att de bara kräver linjära resurser. Det vill säga att när antalet företag och personer i programmet växer ökar resurskraven proportionerligt. I princip skulle algoritmen kunna hantera alla företag och alla personer i världen utan att saktas ner nämnvärt. Detta gör att programmet skulle kunna skala upp utan att algoritmerna satte begränsningar. Båda algoritmerna är förhållandevis enkla och skulle kunna förbättras. Algoritmen för uppritning av översikten skulle till exempel optimeras genom att man genom ett stort antal tester kom fram till hur många tomma rutor som det skall finnas i matrisen för att få så kort medellängd på pilarna som förbinder noderna som möjligt. Detta måste man sedan väga mot hur stor matrisen skulle bli, alltså hur små noderna skulle bli. För att göra en stor förbättring av algoritmen skulle det gå att inte använda en matris för att placera ut noderna. En mer dynamisk metod för att placera ut noderna där företag och personer bildar tydligare kluster och de pilar som förbinder dem kan optimeras skulle ge en tydligare och mer lättläst bild. Den algoritm som används för att rita ut den hierarkiska vyn skulle också kunna förbättras. Det går att tänka sig att noderna i trädet har olika detaljnivå beroende på hur många noder som skall ritas ut. Om det finns mycket plats eftersom det är få noder kan man få plats med mer information. 14
15 Diskussion Eftersom ingen i gruppen har några större kunskaper inom ekonomi, hade vi svårt att avgöra vilken information om företagen och personerna som var viktigast att visa i vårt program. Vi valde t ex att genom formen på företags- och personrutorna visa var i världen de verkar. Det kanske finns intressantare saker att visa på detta sätt och man kan tänka sig att en användaranalys och/eller en enkätundersökning skulle kunna ge oss information om vad användarna värderar högst. Man kan även tänka sig att programmet låter användaren själv kan ställa olika funktioner. Man skulle också kunna vidareutveckla programmet och lägga in mer information som till exempel i vilka företag de olika personerna sitter i styrelsen eller är vd för. Algoritmerna har begränsat hur företagen och personerna skall ritas ut på skärmen. De algoritmer som används i prototypen bör förbättras om ett verkligt system skall utvecklas ifrån den här prototypen. En algoritm som ritar upp företagen och personerna i tydligare kluster skulle ge en stor grafisk förbättring. Anledningen till att vi har låtit algoritmerna begränsa visualiseringen är av tids och resursskäl. Med tanke på den tid som utvecklingen av algoritmerna har tagit så har det varit väl investerad tid. 15
16 Litteratur Book: Tufte, E. R. Envisioning Information. Graphics Press, UK, Referenslista 1 Furnas, G.W. (1986) Generalized fisheye views. Human Factors in Computing Systems CHI '86 Conference Proceedings, Boston, pp van Wijk, J.J., & van de Wetering, H. (1999) Cushion Treemaps: Visualization of Hierarchical Information, Proceeding 1999 IEEE Symposium on Information Visualization (InfoVis'99), Octover 25-26, 1999, IEEE Computer Society, pp Björk, S. Hierarchical Flip Zooming: Enabling Parallel Exploration of Hierarchical Visualizations. Proceedings of Advanced Visual Interfaces (AVI), Rao, R., Pedersen, J.O., Hearst, M.A., Mackinlay, J.D., Card, S.K., Masinter, L., Halvorsen, P-K., & Robertson, G.C. (1995) Rich interaction in the digital library. Communications of the ACM, 38(4): Book: Tufte, E. R. Envisioning Information. Graphics Press, UK, 1990 Chapter: Color and Information 16
Slutrapport: Informationsvisualisering av släktträd
Slutrapport: Informationsvisualisering av släktträd Grupp 11 Behzad Charoose, Johan Magnuson, Mikael Onsjö och Sofie Persson 2003-10-10 Göteborg, Chalmers/GU Innehåll 1. INLEDNING...3 2. SYFTE...3 3. METOD...3
Rapport Projekt 2 Informationsvisualisering av släktträd
IT-Universitetet Grafiska gränssnitt, 6 p Göteborg 031010 Rapport Projekt 2 Informationsvisualisering av Grupp1: Vilhelm Bergman, d96v@dtek.chalmers.se Hanna Friberg, friberg_hfr@yahoo.se Björn Nord, d00nord@dtek.chalmers.se
Kom igång. Readyonet Lathund för enkelt admin. Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel: www.minsajt.
Kom igång Logga in Skriv in adressen till din webbsida följt av /login. Exempel: www.minsajt.se/login Nu dyker en ruta upp på skärmen. Fyll i ditt användarnamn och lösenord och klicka på "logga in". Nu
Släktforskningsapplikationen:
Grafiska Gränssnitt 2003-10-29 Informationsvisualisering IT-Universitetet Projekt 2 - Grafiska Gränssnitt - IT-Universitetet Lindholmen 2003 Niklas Mårdby - Johan Bergsten - Marie Lönnqvist - Evelina Johansson
Informationsvisualisering av släktträd, Grupp 7
Informationsvisualisering av släktträd, Grupp 7 Bakgrund Projektet baserar sig på att skapa en applikation, där det ska finnas möjlighet att utforska släktdata. Applikationen ska tillåta användare att
Projekt 2: Informationsvisualisering av släktträd
Projekt 2: Informationsvisualisering av släktträd IT-universitetet i Göteborg Interaktionsdesign - Grafiska gränssnitt 2003-10-07 Deltagare: Anders Lundell it3luan@ituniv.se Programmering, idéspruta Annica
IT-universitetet, Chalmers Grafiska Gränssnitt, 6p Kursansvariga: Staffan Björk, Sus Lundgren
Vårt släktträd IT-universitetet, Chalmers Grafiska Gränssnitt, 6p Kursansvariga: Staffan Björk, Sus Lundgren 2003-10-08 Jessica Göransson Annelie Günzel Anna Olvenmyr Yvonne Stenberg Sofia Torbertsson
Verktygsfält. Hantering av webbkarta Grundinstruktion. Sida 1 av 6. De olika verktygen och delarna förklaras i detalj längre ner i dokumentet.
De olika verktygen och delarna förklaras i detalj längre ner i dokumentet. Flytta i sidled Zooma in Zooma ut Panorera Hela utbredningen Tillbaka Framåt Förstoring av kartdel Kartskikt Förstora/ förminska
SuperOffice Sales & Marketing
KALENDERN SuperOffice Sales & Marketing Innehåll Kalendern... 1 Navigera i fönstret Kalender... 1 Detaljkortet Aktiviteter... 2 Detaljkortet Försäljning... 3 Dagsvyn... 4 Veckovyn... 5 Månadsvyn... 5 Visa
Dessa tre fönster kan enbart visas i datavyn, inte i layoutvyn. Det är också möjligt att ha flera fönster öppna samtidigt.
Fönstermenyer februari 2010 I ArcMap finns ytterligare tre sätt att visa geografiskt data i din karta: genom ett förstoringsglas, ett visningsfönster och ett översiktsfönster. I fall där du inte vill ändra
Fam iljefabrik en. Grupp 5: Christine Cronwall Filip Karlsson Pia Hammargren Robert Larsson Stefan Strömqvist Tomas Andersson
fam fab Fam iljefabrik en Projekt 2: Informationsvisualisering av släktträd - Ett projekt i kursen Grafiska Gränssnitt lp1-2003 Projektledare: Staffan Björk Grupp 5: Christine Cronwall Filip Karlsson Pia
Manual GISportalen (MapGuide) På Internet
Manual GISportalen (MapGuide) På Internet Manual Internet 2006 Du måste ha installerat ett program (plugin) Det hittar du här: Spara filen, stäng kartan och installera programmet genom att dubbelklicka
RoomDesigner Manual... 1
RoomDesigner Manual Innehållsförteckning RoomDesigner Manual RoomDesigner Manual... 1 Översikt... 3 2D- lägets verktyg... 4 3D- lägets verktyg... 5 2D- LÄGET... 6 Införande av fönster, dörrar samt inredning
Hotspot låter användaren skapa genvägar till andra sidor.
Hotspot låter användaren skapa genvägar till andra sidor. Du kan låta bilder och/eller text bli knappar för genvägar eller navigering. Genvägarna kan leda till en annan sida i din resurs (intern sida)
skapa genvägar till andra sidor (externa och interna)
Hotspot skapa genvägar till andra sidor (externa och interna) Du kan låta bilder och/eller text bli knappar för genvägar eller navigering. Genvägarna kan leda till en annan sida i din resurs (intern sida)
3.5 Visuell programmering
3.5 Visuell programmering Alla våra program hittills har varit C# Console Applications (sid 41) inkl. programmet MessageBox fast det genererade en grafisk meddelanderuta. Nu vill vi utnyttja grafikens
ALEPH ver. 16 Introduktion
Fujitsu, Westmansgatan 47, 582 16 Linköping INNEHÅLLSFÖRTECKNING 1. SKRIVBORDET... 1 2. FLYTTA RUNT M.M.... 2 3. LOGGA IN... 3 4. VAL AV DATABAS... 4 5. STORLEK PÅ RUTORNA... 5 6. NAVIGATIONSRUTA NAVIGATIONSTRÄD...
3FrontOffice Statistik Direkt
3FrontOffice Statistik Direkt visar statistik och KPIer i realtid för nummer i växeln på webbsidor som är anpassade för stora displayer i exempelvis ett call center. Här visas bland annat antal samtal
Revu Handledning: Markeringslista
Revu Handledning: Markeringslista Markeringslistan är en specialanpassad flik med horisontell layout som ger dig kraftfulla funktioner för att hantera, komma åt, granska och summera markeringar i en PDF-fil.
Manual. Business Monitor
Manual Business Monitor Innehåll Introduktion... 3 På- och avloggning... 4 Huvudmeny... 5 Urval händelser... 6 Valda händelser... 7 Urval objekt... 8 Valda objekt... 9 Inställningar... 10 Portföljanalys
PP7Mobile User s Guide
PP7Mobile User s Guide PP7 Mobile är en del i PP7s produktserie och är beroende av PP7 Pro Desktop för att fungera. Modulen är optimerad för användning på mobiltelefon och/eller tablet. För användning
Kurs 5:1 Att presentera med PowerPoint del 1
Kurs 5:1 Att presentera med PowerPoint del 1 STUDENTDATORUTBILDNINGEN MALMÖ HÖGSKOLA Att presentera med bildspel, del 1 Här är en kort vägledning som kan hjälpa dig i ditt arbete med att skapa en presentation.
Word Grunderna 1. Om du kan det allra enklaste i Word, hoppa över uppgifterna A-E.
Word Grunderna 1 Om du kan det allra enklaste i Word, hoppa över uppgifterna A-E. A Starta programmet Word. Titta på skärmen efter en bild som det finns ett W på. Tryck med musknappen snabbt två gånger
Rullningslisten. Klicka på rullningslistpilar (pil upp eller pil ner) 1 för att förflytta dig i önskad riktning, en liten bit i taget.
Rullningslisten Om informationen i fönstret inte ryms på skärmen skapas automatiskt en rullningslist i fönstrets högra kant. Med rullningslisterna kan du snabbt och enkelt flytta dig i fönstret 1 Klicka
Installatörswebben. Luleå Energi Elnät AB INSTRUKTION. Istallatörswebben Revision datum Jan Rosén Sign
INSTRUKTION Namn Datum Istallatörswebben 2017-05-11 Författare Luleå Energi Elnät AB Godkänd av Revision datum Jan Rosén Sign 2017-05-11 1.0 Version Installatörswebben LULEÅ ENERGI AB, Energigränden 1,
Guide till att använda Audacity för uttalsövningar
Guide till att använda Audacity för uttalsövningar Victoria Johansson Humlabbet, SOL-center, Lund IT-pedagog@sol.lu.se 28 mars 2006 1 Inledning Audacity är ett program som kan användas för att spela in
UngO teket. Banläggning i OCAD. ungoteket.se
Ung teket Banläggning i CAD Ung teket Övning 1 - banläggning i CAD Nu är det dags att testa på CAD för banläggning. I CAD kan du som banläggare göra allt ifrån träningar och övningar till att sköta banläggning
FolkhälsoAtlas Labmiljö - en handledning
FolkhälsoAtlas Labmiljö - en handledning Innehåll FolkhälsoAtlas Labmiljö - en handledning... 1 Välkommen!... 2 Kort om olika de olika vyerna... 2 Laborera med färdiga historier... 3 Animering av tidsserier...
Nyheterna i Visma Tendsign 4.0
Användarmanual Nyheterna i Visma Tendsign 4.0 Uppdaterad 2014-05-21 VISMA COMMERCE AB +46 13 47 47 500 tendsignsupport@visma.com www.tendsign.com Innehållsförteckning 1. Visma TendSign 4.0... 2 2. Grafiskt
Programmering. Den första datorn hette ENIAC.
Programmering Datorn är bara en burk. Den kan inget själv. Hur får man den att göra saker? Man programmerar den. Människor som funderar ut program som fungerar. Datorn förstår bara ettor och nollor och
OptiWay GIS Vind. Manual - Version OptiWay
OptiWay GIS Vind - Version 3.7.1 OptiWay Innehållsförteckning Ämne Sida Inledning sida. 3 Översikt sida. 3 Startsida sida. 4 Öppna sida. 4 Återställ sida. 5 Import sida. 5 Import av Projekt, Verk, Vindmätare
Information efter genomgång av Microsoft Excel 2010
Information efter genomgång av Microsoft Excel 2010 Här följer lite information om vad vi gick igenom på en datastuga på biblioteket i Åkersberga. Excel är ett kalkylprogram. Förutom rena kalkyler kan
Lathund - TimeEdit Introduktion
Lathund - TimeEdit Introduktion Lathund - TimeEdit 3.4 - Introduktion v1.3 Kort om TimeEdit Syftet med denna lathund är att beskriva och förklara en del av de begrepp som används i TimeEdit. Vi hoppas
Manual till webbkartornas grundläggande funktioner
2016-12-07 Manual till webbkartornas grundläggande funktioner Gränssnittet i våra kartor är anpassat till datorer och mobila enheter. Där det är aktuellt beskrivs funktionaliteten i denna manual både till
UPPGIFT 1 TVÅPOTENSER. UPPGIFT 2 HISSEN I LUSTIGA HUSET.
UPPGIFT 1 TVÅPOTENSER. 2 ½ ¾ = 5575186299632655785383929568162090376495104 n = 142 är det minsta värde på n för vilket 2 Ò inleds med siffrorna 55. Uppgiften består i att skriva ett program som tar emot
www.grade.com LUVIT LMS Quick Guide LUVIT Composer
www.grade.com LUVIT LMS Quick Guide LUVIT Composer LUVIT Composer LUVIT Composer är ett verktyg för att enkelt skapa snyggt innehåll direkt i LUVITs kurser. Verktyget innehåller designade mallar som du
Lär dig POWERPOINT. Lars Ericson datorkunskap.com
Lär dig POWERPOINT Lars Ericson datorkunskap.com POWERPOINT D A Programmet Microsoft PowerPoint används till att skapa grafiska presentationer till bildspel, presentationer mm. När du öppnar upp PowerPoint
Nya funktioner i Insättningsuppgift via Internet
Nya funktioner i Insättningsuppgift via Internet September 2018 Postadress: 105 19 Stockholm Besöksadress: Mejerivägen 1 www.bankgirot.se Bankgironr: 160-9908 Styrelsens säte: Stockholm Växel: 08-725 60
PDA-program till vakter
IT-Universitetet i Göteborg Grafiska gränssnitt, 6 p 031027 PDA-program till vakter Projekt 3: Icke-traditionella gränssnitt Grupp1: Vilhelm Bergman Hanna Friberg Björn Nord Ulrika Olsson Marlene Sjöberg
Kapitel 4 Tak... 3. Tak Kapitel 4
2014.02.21 1 Kapitel Innehåll... Sida Kapitel 4 Tak... 3 Tak i våning 2... 3 Underlagsritning... 4 Tak... 5 Hur ser taket ut?... 7 Yttervägg... 8 Gavel fönster... 11 Golv i takvåning... 12 Koppla golv
INFORMATION FRÅN VITEC. Rapportgenerator
INFORMATION FRÅN VITEC VITEC Rapportgenerator Lathund, Vitec Fastighet VITEC Affärsområde Fastighet www.vitec.se infofastighet@vitec.se Växel 090-15 49 00 GÖTEBORG: REDEG 1 C, 426 77 V. FRÖLUNDA KALMAR:
Länka in bilder från webben hjälper dig att använda bilder som du inte har sparade på din egen dator.
Länka in bilder från webben hjälper dig att använda bilder som du inte har sparade på din egen dator. Webben är en outsinlig källa av bildmaterial och somligt får du använda gratis! Verktyget Länka in
ANVÄNDARMANUAL Resultat & Analys
ANVÄNDARMANUAL Resultat & Analys 2016-11-08 INNEHÅLL INNEHÅLL SIDA Introduktion 3 Resultat & Analys i MittKontor 4 Navigering 5 Översikt 8 Verksamheten 9 Företaget 10 Nyckeltal 11 Sök 14 2 INTRODUKTION
Presentationer med power-point 2013
Presentationer med power-point 2013 Powerpoint PowerPoint är ett program som används för att framställa både enkla och mer professionella presentationer. En presentation består av flera sidor som du skapar
Live Sök Export. ExacqVision användarguide Live Sök Export. Teletec Connect AB Emil Warnicke
ExacqVision användarguide Teletec Connect AB Emil Warnicke Version 1 (2009 07 13) för ExacqVision Klient 3.5.3 och nyare Sida 1 Allmänt omexacqvision ExacqVisions klientprogram har tre arbetslägen: Live,
Idus APP Manual. För ios och Android
Idus APP Manual För ios och Android Innehållsförteckning Innehåll Konfigurationsvyn... 2 Aktivitetsvyn... 3 Filtervy/sidomeny... 4 Visa underhållsaktivitet... 5 Ändra underhållsaktiviteter... 6 Objektvyn...
Anpassning av Windows 7 och Word 2010
Anpassning av Windows 7 och Word 2010 Det finns en hel del små förändringar man kan göra för att det ska bli lättare att navigera i datorn, läsa och skriva. Med kortare rader, tydligt typsnitt större avstånd
Manual till webbkartornas grundläggande funktioner
2018-06-07 Manual till webbkartornas grundläggande funktioner Gränssnittet i våra kartor är anpassat till datorer och mobila enheter. Där det är aktuellt beskrivs funktionaliteten i denna manual både till
Manual till Båstadkartans grundläggande funktioner
Manual till Båstadkartans grundläggande funktioner Webbfönstret När du klickar på kartlänken öppnas Båstadkartan i eget fönster eller egen flik, beroende på inställningen i din webbläsare. Bilden nedan
Manual för banläggning i OCAD8 170706 IF ÅLAND
Manual för banläggning i OCAD8 170706 IF ÅLAND Alla filer och program vi behöver finns under katalogen c:/ocad8/. Kartorna vi använder som bakgrundsfiler finns under c:/ocad8/kartor/. De är sedan indelade
I dokumentet beskrivs hur man i medlemsregistret (MiRiaM) utför en så kallad avancerad sökning.
Avancerad sökning Innehåll Avancerad sökning...1 1. Avancerad sökning...1 1.1 Allmänt...1 1.2 Begreppsförklaringar... 2 1.2.1 Posttyp... 2 1.2.2 Kolumn... 2 1.2.3 Lista... 2 1.2.4 Rad... 3 1.2.5 Vy...
Online. Användarguide
Online Användarguide 1 Inledning... 3 Översikt (resultatutveckling)... 4 Verksamheten (intäkter och kostnader)... 5 Företaget (tillgångar och skulder)... 6 Nyckeltal... 7 Klassiska rapporter... 9 Dokumentarkiv...
Manual för bemanning i operationsprogrammet
[Publiceringsdatum] Manual för bemanning i operationsprogrammet 2018-12-03 Manualen beskriver hur du lägger in och planerar personal på bemanningsfliken i operationsprogrammet Öppna fliken Bemanning i
1
www.itpedagogeek.se 1 Innehåll INNAN DU KÖR IGÅNG... 3 DET HÄR ÄR KLASSANTECKNINGSBOKEN... 3 ATT SPARA I ONENOTE... 3 MENYERNA... 3 ANTECKNINGSBOK FÖR KLASSEN... 4 STRUKTUR... 4 BYGG UPP DIN KLASSANTECKNINGSBOK...
Instruktion. För att använda banläggarstödet i OCAD 8 version 8.13. För innehållet svarar Karl Bergstrand 0503-101 14 kb@hbok.se
Instruktion För att använda banläggarstödet i OCAD 8 version 8.13 För innehållet svarar Karl Bergstrand 0503-101 14 kb@hbok.se Instruktion för banläggarstöd i OCAD 8 Öppna OCAD 8 Välj Arkiv, Nytt. Välj
Innehåll Modulmanual Arbetsflöde
Innehåll Om arbetsflöden...2 Objektdata...3 Objektidentifikation...3 Datum och villkor...4 Beskrivning...5 Ganttchart...6 Objektstruktur...6 Skapa objekt...6 Ta bort objekt...10 Sorteringsordning...10
INSTÄLLNINGAR FÖR IRONCADS 2D-RITNING
INSTÄLLNINGAR FÖR IRONCADS 2D-RITNING Innehållsförteckning Justera storlek och antalet decimaler för måttsättning...2 Ändra färg på ritningselement...4 Justera färg för ett enskilt element genom att byta
Miljön i Windows Vista
1 Miljön i Windows Vista Windows Aero Windows Aero (Aero Glass), som det nya utseendet eller gränssnittet heter i Vista, påminner mycket om glas och har en snygg genomskinlig design. Det är enklare att
Hitta ditt vatten - en handledning
Hitta ditt vatten - en handledning a VISS - VattenInformationsSystem Sverige Produktion: Tryckt på: Upplaga: Foto: VISS Center, Länsstyrelsen i Jönköpings län Länsstyrelsen, Jönköping 2010 300 ex Camilla
Instruktion till. Genomförandewebben Treserva
ÄLDREFÖRVALTNINGEN INS 3.2A 1 (37) Instruktion till Genomförandewebben Treserva SBG1000, v1.3, 2010-04-07 Sundbybergs stad, 172 92 Sundbyberg BESÖKSADRESS Östra Madenvägen 4 TELEFON 08-706 80 00 TELEFAX
Nortest Monitor (v 1.1.8)
Nortest Monitor (v 1.1.8) Snabbguide I denna snabbguide kommer vi att använda oss av ett antal begrepp som är viktiga att förstå: Server. Den dator som innehåller databasen som sparar våra testresultat,
ANVÄNDARGUIDE. ViTex
ANVÄNDARGUIDE ViTex ViTex snabbguide 1. Inläsning till ViTex från inskannat dokument via kopiatorn 2. Uppläsning i ViTex 3. Navigation & Zoner 4. Ändra inställningar 5. Kontakt och Support 1. Inläsning
Smartbudget handbok Sida 1 av 16
Smartbudget handbok Sida 1 av 16 Introduktion Målet med Smartbudget är att det ska vara enkelt för alla att få koll på sin ekonomi oavsett kunskapsnivå och behov. Allt eftersom Smartbudget växer med funktioner
TIPS OCH IDÉER för Windows XP och Word 2003
TIPS OCH IDÉER för Windows XP och Word 2003 Vi vill ge dig några användbara idéer om hur du kan göra det bekvämt för dig när du arbetar i Windows XP och Word 2003. Det finns en hel del små förändringar
Kundhandledning för EBIS. E-space Business Intelligence System. Version
Kundhandledning för EBIS E-space Business Intelligence System Version 1 10-10-06 E-space Communication AB 2010 Innehåll 1. Introduktion 3 2. Filerna har olika egenskaper 4 2.1. Analys i kundzonen. 4 2.2.
Manual HSB Webb brf 2004 03 23
TERMINOLOGI I Polopoly används ett antal grundläggande begrepp för publicering och hantering av information, eller innehåll som det också benämns. Nedan följer en kort genomgång av denna grundläggande
Windows 8.1, hur gör jag?
2014 Windows 8.1, hur gör jag? Tor Stenberg Piteå Kommun 2014-03-28 1 av 13 Innehåll Hur jobbar jag med Windows 8.1... 2 Logga in... 2 Skrivbordet och programportal... 2 Logga ut och stänga datorn... 3
Information efter genomgång av Microsoft Word 2010
Information efter genomgång av Microsoft Word 2010 I går (måndagen den 21 januari 2013) visade vi lite hur Word fungerar och lovade då att skriva samman ett dokument som visar vad vi anser att man kan
www.pts.se/archive/documents/ SE/Rapport_tillganglig_webb_2004_14.pdf 2 webzone.k3.mah.se/k99ac3hl/helenalackmagisterkogniton2003.
2 3 1 Är samhällsviktiga tjänster på Internet tillgängliga för personer med funktionshinder? PTS-ER-2004:14, ISSN 1650-9862. www.pts.se/archive/documents/ SE/Rapport_tillganglig_webb_2004_14.pdf 2 webzone.k3.mah.se/k99ac3hl/helenalackmagisterkogniton2003.pdf
Användarhandledning för VD Link för Småhus Vitec
Innehållsförteckning Användarhandledning, VD Link för Småhus...3 1. Valfri sökning...4 Standardsökning...5 Kartsökning...7 Utökad sökning...8 Resultat av sökning...9 Detaljerad information om en försäljning...9
DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR
DIGITALA RESURSER MANUAL FÖR Skapa presentationer med Prezi 1 Introduktion Prezi är ett verktyg för att skapa presentationer, precis som Power Point. Skillnaden är att man i Prezi jobbar med en stor arbetsyta,
STOCKHOLMS UNIVERSITET. Handbok 2. Funktionaliteter moveon 4
STOCKHOLMS UNIVERSITET Handbok 2 Funktionaliteter moveon 4 Göteborgs Universitet 2013-11-04: Denna manual visar hur man söker i tabeller och sorterar i kolumner och andra bra tips för att förenkla användandet
Manual skapa och uppdatera genomförandeplan i LifeCare
2019-04-11 1 (14) Omsorgsavdelningen Upprättad den Ansvarig Systemförvaltare 2018-01-13 Upprättad av Reviderad den Karin Broholm 2019-04-11 Manual skapa och uppdatera genomförandeplan i LifeCare Kom igång
PM Banläggning i OCAD 12 CS
PM Banläggning i OCAD 12 CS 2017-02-23 // Jakob Emander 1 Arbeta i Ocad OCAD är det mest spridda programmet för att framställa orienteringskartor och lägga banor och finns i olika versioner. Denna manual
Datorövning 1 Calc i OpenOffice 1
Datorövning 1 Calc i OpenOffice 1 1 OpenOffice Calc Till förmån för de som följer kursen Fysikexperiment för lärare skall vi här gå igenom några få exempel på hur OO Calc (motsvarar MS Excel) kan användas
Tidtagning med Eresults Lite programmet
Tidtagning med Eresults Lite programmet Till en början: Börja med att anlsuta i EMIT läsaren till datorn genom att plugga in den gråa USB kabeln till USBporten där det står EMIT -> Starta sedan EResults
PAINtIT Smärtdagbok Användarmanual för Patient
PAINtIT Smärtdagbok Användarmanual för Patient Senast uppdaterad 2018-03-29 Dokumentägare daniel.g.malm@vgregion.se Allmän Produktbeskrivning Min Smärtjournal är en applikation som låter patienter egenregistrera
Skoladmin kom igång! Innehåll
Skoladmin kom igång! Välkommen till nya Skoladmin! Det har skett lite förändringar i själva verktyget där du skapar nya kurser och lägger upp nyheter. Du kommer att känna igen all information som läggs
Hantera och koppla samtal
Hantera och koppla samtal I denna guide beskrivs grundläggande samtalshantering i Softphone i datorn som till exempel att svara och koppla samtal. Ytterligare mer avancerade funktioner beskrivs i guiden
RSI Road Status Information A new method for detection of road conditions
WP 5 Sida 1 av 15 RSI Road Status Information A new method for detection of road conditions Användarmanual för RSI WP 5 Sida 2 av 15 Användarmanual för RSI Om detta dokument Detta dokument är en användarmanual
[1] Uppdaterad 2012-03- 20
[1] Uppdaterad 2012-03- 20 Innehållsförteckning Innehållsförteckning... 2 Venuepoint så säljer du biljetter... 3 Översikt och navigering... 3 Panel... 3 Menyrader... 4 Funktionsflikar (moduler)... 4 Biljettförsäljning...
Snabbstartsguide. Verktygsfältet Snabbåtkomst Kommandona här är alltid synliga. Högerklicka på ett kommando om du vill lägga till det här.
Snabbstartsguide Microsoft Word 2013 ser annorlunda ut jämfört med tidigare versioner, så vi har skapat den här guiden så att du så snabbt som möjligt ska komma igång. Verktygsfältet Snabbåtkomst Kommandona
Sö ka artiklar öch annan litteratur
1 Sö ka artiklar öch annan litteratur UB:s startsida är en bra startpunkt när du ska söka litteratur. Sökrutan är nästan det första du lägger märke till. Bakom denna sökruta döljer sig en databrunn och
En introduktion till WeavePoint 7 demo version. Att använda ett vävprogram
En introduktion till WeavePoint 7 demo version Demoversionen är det fullständiga WeavePoint med undantag för att det inte går att spara egna mönster. Det går att testa olika sätt att skriva ut de exempel
5HVLVWHQVWDEHOO 'DWD3DUWQHU. Er partner inom data
5HVLVWHQVWDEHOO Tack för att du valde programmet 5HVLVWHQVWDEHOO! Vi hoppas att programmet ska vara till stor hjälp i ditt arbete. Har du synpunkter på programmet är du mycket välkommen att höra av dig
1. Klicka på längst upp, när du har fönstret Familjeöversikt på skärmen. Denna meny visas:
Sida 1 av 6 1.9 Kontroll av notiser - Ändrad version, ersätter Med uppdatering 3 i oktober 2016 har programmet fått ett bättre verktyg för kontroll av notiser. Det hjälper dig att hitta fel och brister
Migrera till Word 2010
I den här guiden Microsoft Microsoft Word 2010 skiljer sig rent utseendemässigt mycket, så vi har skapat den här guiden för att hjälpa dig att snabbare lära dig programmet. Här kan du läsa om de viktigaste
IT-system. BUP Användarmanual
IT-system Användarmanual Innehållsförteckning 1. Att komma igång med... 1 1.1 Installera... 1 1.1.1 Byt databas... 1 1.1.2 Behörighet att byta databas... 2 1.2 Logga in... 3 1.2 Inloggad... 3 1.3 Logga
Kom igång med. Windows 8. www.datautb.se DATAUTB MORIN AB
Kom igång med Windows 8 www.datautb.se DATAUTB MORIN AB Innehållsförteckning Grunderna i Windows.... 1 Miljön i Windows 8... 2 Startskärmen... 2 Zooma... 2 Snabbknappar... 3 Sök... 4 Dela... 4 Start...
Webbklient för användare
Webbklient för användare Time Care Planering 4.2.30xx Copyright 20112 Allocate Software plc and its subsidiaries 1 (23) Copyright 20112 Allocate Software plc and its subsidiaries 2 (23) Innehållsförteckning
Marknadsföringslistor
Marknadsföringslistor Inledning I dokumentet beskrivs hur man i MiRiaM skapar en så kallad marknadsföringslista. En marknadsföringslista är en lista över personer i MiRiaM som man valt ut för ett specifikt
Om Publisher Publisher är ett program som passar bra att använda när du vill sammanställa bild och text för att skapa tillexempel broshyrer,
Om Publisher Publisher är ett program som passar bra att använda när du vill sammanställa bild och text för att skapa tillexempel broshyrer, affischer, nyhetsbrev eller flersidiga publikationer som en
InfoVisaren s grundfunktionalitet
InfoVisaren s grundfunktionalitet Snabbt komma igång Zooma in (förstora) Klicka på - placera muspekaren på kartan, enkelklicka och kartan förstoras. Zooma ut (visa ett större område) Klicka på - placera
Registrera och avsluta uppdrag
Registrera och avsluta uppdrag Kapitel 1 och 2 nedan hanterar uppdrag genom att gå in på personens medlemskort och hantera allt för en person. Kapitel 3 och 4 nedan hanterar alla uppdrag i en förening.
NU NÄR DU BEKANTAT DIG MED RAMARNAS EGENSKAPER OCH VET. hur man markerar och ändrar dem, är det dags att titta lite närmare på
6 Arbeta med ramar NU NÄR DU BEKANTAT DIG MED RAMARNAS EGENSKAPER OCH VET hur man markerar och ändrar dem, är det dags att titta lite närmare på hur du kan arbeta med dem i en design. De flesta designers
Institutionen för matematik och datavetenskap Karlstads universitet. GeoGebra. ett digitalt verktyg för framtidens matematikundervisning
Karlstads GeoGebrainstitut Institutionen för matematik och datavetenskap Karlstads universitet Mats Brunström Maria Fahlgren GeoGebra ett digitalt verktyg för framtidens matematikundervisning Invigning
Rapport Projekt 1 Från material till webb
IT-Universitetet Grafiska gränssnitt, 6 p Göteborg 2003-09-19 Rapport Projekt 1 Från material till webb Grupp 1: Vilhelm Bergman Hanna Friberg Björn Nord Ulrika Olsson Marlene Sjöberg Innehållsförteckning
Inledning till OpenOffice Calculator Datorlära 2 FK2005
Inledning till OpenOffice Calculator Datorlära 2 FK2005 Mål Lära sig att skapa och använda ett räkneblad med OpenOffice Calculator Beräkna medelvärde och standardavvikelsen med räknebladet Producera en
MANUAL ORDTEST. 1 Februari 1998 Madison-Medri
MANUAL ORDTEST 1 Februari 1998 Madison-Medri 2 ordtesty.doc INNEHÅLLSFÖRTECKNING AVSNITT Introduktion Övning Flerval Verktygsmodul Flerval Övning Förled Övning Latin Övning Grekiska Övning Trio Övning
Projekt 2 Informationsvisualisering av släktträd
IT-universitetet MDI Interaktionsdesign Interaktionsdesign Grafiska gränssnitt 6p HT 03 Projekt 2 Informationsvisualisering av släktträd Grupp 6 Theresa Harmanen, Linus Kjellqvist, Camilla Orrenäs, Emma