Behaviour of color histograms during changes in distance and ambient light

Storlek: px
Starta visningen från sidan:

Download "Behaviour of color histograms during changes in distance and ambient light"

Transkript

1 Sammanfattning Att använda färghistogram för att beskriva bilder är vanligt inom ett flertal användningsområden. Ett känt problem med färghistogram är deras känslighet vid förändrade ljusförhållanden, vilket försvårar användandet av denna teknik i miljöer med varierande omgivningsljus. Målet med denna studie är att undersöka hur färghistogram förändras vid olika ljusförhållanden och vid olika avstånd mellan kameralins och föremål, samt hur dessa förändringar skiljer sig mellan färgmodellerna RGB, HSV och L*a*b*. De genomförda experimenten visar att färghistogram inte påverkas alls, eller påverkas ytterst marginellt av förändringar i avstånd mellan kameralins och föremål. Experimenten visar också att färghistogram genomgår stora förändringar vid förändrat omgivningsljus, och att de största förändringarna då inträffar i färgmodellen RGB medan de minsta sker i L*a*b*. Behaviour of color histograms during changes in distance and ambient light Abstract Using color histograms for describing images is common in a variety of applications. A known issue with color histograms is their sensitivity to light conditions, which complicates the use of this technique in environments with fluctuating ambient light. This study investigates changes in color histograms, with different lighting conditions and at different distances between camera and an object. The study also investigates how these changes differ between the color models RGB, HSV and L*a*b*. The conducted experiments show that color histograms is not affected at all, or only marginally affected by changes in the distance between the camera lens and object. The experiments also show that color histograms are sensitive to changing light conditions, and that the biggest changes occurs in the RGB color model, while the smallest changes occurs in the L*a*b* color model.

2

3 Tack Författaren vill tacka följande personer: Thomas Hellström, som gav mig möjligheten att genomföra denna studie. Pedher Johansson, som tog sig tid när jag behövde tips och råd under examensarbetet. Rebecka Gulliksson, för oräkneliga råd och synpunkter under såväl detta examensarbete, som under vår övriga utbildningstid. Annelie Lindgren, min älskade sambo, som alltid tror på mig och stöttar mig i allt jag gör.

4

5 Innehållsförteckning Introduktion. Färghistogram.2 Färgmodeller 3.2. RGB HSV L*a*b* 5.3 Experimentens genomförande 5 2 Påverkan av avstånd 9 2. Automatiska kamerainställningar inaktiverade Automatiska kamerainställningar aktiverade 3 Påverkan av ljusstyrka 7 3. Automatiska kamerainställningar inaktiverade Automatiska kamerainställningar aktiverade 9 4 Sammanfattning och diskussion 25 Referenser 27

6

7 Introduktion Inom robotik är det ofta önskvärt att kunna hitta ett specifikt föremål i en bild genererad av en kamera eller videokamera. Ett effektivt sätt att göra detta är med hjälp av färghistogram, där dessa visar fördelningen av olika färger i bilden []. En robot kan jämföra färghistogram från ett känt föremål med färghistogram som har genererats från valda delar av den aktuella bilden. Det eftersökta föremålet kan sedan antas ha hittats om de jämförda färghistogrammen är tillräckligt lika varandra. Beroende på applikationen skulle det vara möjligt för en robot som har lokaliserat ett föremål på detta sätt att följa föremålet om det flyttar sig, eller att ompositionera sig för att exempelvis greppa föremålet. För att detta ska fungera måste dock färghistogrammen vara relativt stabila under tiden som roboten utför sin uppgift. En förändring i färghistogrammen skulle kunna innebära att roboten inte längre kan identifiera föremålet, och att den pågående uppgiften därmed inte kan slutföras. Ett känt problem med färghistogram är deras känslighet för förändrade ljusförhållanden [], vilket försvårar denna teknik för objekt-detektering i miljöer med varierande omgivningsljus. Beteendet hos färghistogrammen är dessutom olika beroende på vilken färgmodell som beaktas. Målet med denna studie är att undersöka hur färghistogram förändras vid olika ljusnivåer och vid olika avstånd mellan kameralins och föremål, samt hur dessa förändringar skiljer sig mellan färgmodellerna RGB, HSV och L*a*b*. Samtliga bilder som analyseras under experimenten har genererats med en webbkamera, och experimenten har genomförts både med och utan kamerans automatiska inställningar för exempelvis exponering, ljusstyrka och vitbalans.. Färghistogram Att försöka beskriva motivet i en bild med enbart ord kan vara svårt, och det har därför utvecklats ett flertal tekniker för att representera bilder på andra sätt. Ett exempel på detta är att med hjälp av färghistogram beskriva hur många pixlar en bild innehåller av varje färg. Genom att beräkna färghistogram för en specifik bild och sedan jämföra detta med en annan bilds färghistogram, så kan det avgöras om de två bilderna består av liknande färger och därmed kan antas ha liknande motiv. Denna teknik är vanlig inom exempelvis image retrieval, där bilder ofta eftersöks enligt vissa specificerade attribut som färg, form eller struktur [2, 3]. Andra områden där färghistogram används för att representera bilder är exempelvis objektdetektering, objekt-identifiering och objekt-spårning [4]. I dessa fall eftersöks oftast ett specifikt objekt i bilden, och till skillnad från vid exempelvis image retrieval så finns därför behovet att dela bilden i mindre delar innan färgernas antal beräknas för varje del. Principen är dock densamma i den mening att bildens delar kan representeras genom fördelningen av

8 färger, och att detta kan redovisas i form av histogram som sedan jämförs med färghistogram från andra bilder med målet att hitta en matchning. Vid objekt-detektering, objekt-identifiering och objekt-spårning finns ofta risken att den omgivande miljön utsätts för variationer i ljusförhållanden, och att avståndet mellan föremål och kamera varierar. Detta kan leda till problem i de fall då den valda tekniken använder sig av färghistogram, eftersom dessa är känsliga för bland annat förändringar i ljusnivån. Eventuella förändringar i färghistogrammen försvårar möjligheten att identifiera, detektera eller spåra ett specifikt objekt eftersom detta kan innebära att det aktuella färghistogrammet inte längre matchar färghistogrammet som representerar det kända objektet. Det är således önskvärt att färghistogrammen påverkas så lite som möjligt vid eventuella förändringar i omgivningen. Ett flertal metoder har utvecklats för att generera och jämföra färghistogram, och på detta sätt avgöra om två bilder liknar varandra. Ingen av dessa metoder kommer dock att diskuteras i denna rapport. För ytterligare information och några exempel på sådana metoder, se [, 5, 6, 7]. För att minska antalet unika färger i en färgrymd och därmed göra beräkningar och jämförelser mellan färghistogram snabbare, så grupperas ofta färgvärdena i något som kallas bins [2, 8]. Ett bestämt intervall av färgvärden fördelas mellan dessa bins, vilket leder till en minskning av det totala antalet unika färger i den aktuella färgrymden. En uppdelning i 8 bins för varje färgkanal i RGB-modellen skulle exempelvis resultera i totalt 52 olika färgvärden (8 x 8 x 8). Detta kan jämföras med unika färgvärden när varje kanal innehåller 256 olika värden, vilket är vanligt förekommande för RGB då denna färgmodell används för att representera färger i exempelvis datorskärmar. I Figur visas tre exempel på färghistogram för de olika färgkanalerna i RGB-modellen. Varje färgkanal har delats i 32 olika bins där varje stapel i histogrammet således motsvarar en bin. Det översta färghistogrammet visar att samtliga färgvärden i den röda kanalen har hamnat i den högsta av kanalens 32 bins. Detta innebär i praktiken att samtliga pixlar i den bild som representeras av de tre färghistogrammen har en intensitet som ligger mellan 247 och 255 i den röda kanalen. Enligt färghistogrammet för den gröna kanalen så innehåller den representerade bilden i denna kanal färgvärden med något lägre intensitet. Dessa värden har också en större spridning vilket resulterar i att de har hamnat i tre olika bins. Den blå kanalen nederst i figuren innehåller värden med lägre intensitet än de övriga färgkanalerna, och har dessutom störst spridning mellan dessa värden. Dessa har därför placerats i fyra olika bins där den lägsta av dessa innehåller minst antal färgvärden. Observera att det faktiska antalet färgvärden som har placerats i en bin inte framgår av histogrammen. Den lodräta axeln i ett färghistogram visar fördelningen av det totala antalet färgvärden som har placerats i varje bin i den aktuella färgkanalen. Samtliga bilder som genererades med den webbkamera som användes under experimenten, består av 256 möjliga färgvärden per kanal. Dessa färgvärden har sedan räknats till antalet och placerats in i bins på liknande sätt som beskrivs ovan. Den exakta uppdelningen av färgkanalerna för de olika färgmodeller som ingick i denna studie, beskrivs under rubriken för varje specifik färgmodell. 2

9 Figur : Exempel på färghistogram för de tre kanalerna i färgmodellen RGB, där pixlar med olika intensitet grupperas i 32 olika bins per kanal. I histogrammen motsvarar varje stapel en bin..2 Färgmodeller Nedan följer en kort beskrivning av färgmodellerna som har använts i studien för att ge en grundläggande kunskap om dessa. Här beskrivs också de skalor och uppdelningar av färgkanaler som förekommer senare i rapporten för att redovisa och diskutera resultaten. De tre färgmodellerna som beskrivs är RGB, HSV och L*a*b*. För ytterligare information om dessa färgmodeller, se [9,, ]..2. RGB Färgmodellen RGB baseras på primärfärgerna röd, grön och blå. Genom att blanda dessa tre färger i varierande mängd kan andra färger genereras (se figur 2). Det huvudsakliga syftet med RGB-modellen är att representera eller visa bilder i elektroniska system som exempelvis LCD-skärmar, scanners och digitalkameror. RGB är enhetsberoende vilket innebär att olika enheter kan tolka och representera RGB-värden på olika sätt. Hur färgerna i praktiken återges kan därmed variera på olika fysiska enheter trots att de tre färgkanalernas värden är desamma. Figur 2: Färgrymden RGB där olika färger kan genereras genom att blanda primärfärgerna röd, grön och blå. By SharkD (Own work) [CC-BY-SA-3. ( or GFDL ( via Wikimedia Commons 3

10 I samtliga experiment som genomfördes under denna studie, så angavs de tre färgerkanalernas intensitet i en skala mellan och. Om samtliga tre färgkanaler har värdet kommer således den resulterade färgen att vara svart, och om samtliga färgkanaler har värdet så kommer resultatet att vara vit. Övriga kombinationer av färgkanalernas intensitet kommer att generera andra färger som ryms inom denna modells färgrymd. Färghistogrammen som presenteras för de olika färgkanalerna i RGB har delats in i 32 olika bins som vardera innehåller 8 olika färgvärden. Värden mellan och 7 ligger således i samma bin, 8 till 5 i nästa bin och så vidare. Det är inte ovanligt att de tre kanalerna i denna färgmodell delas in i färre antal bins vid beräkningar av färghistogram, men i denna rapport ansågs ovan nämnda uppdelning vara lämpligt för att på ett tydligt sätt redovisa de genomförda experimentens resultat..2.2 HSV HSV (Hue, Saturation, Value) står för färgnyans, färgmättnad och ljusstyrka och är en cylinerformad representation av RGB-modellen (se figur 3). Eftersom HSV-modellen är en transformation av RGB-rymden så är HSV i likhet med RGB enhetsberoende. Återgivning av färger kan därmed variera på olika fysiska enheter. Fortsättningsvis kommer de tre färgkanalerna i denna färgmodell att benämnas med sina engelska namn Hue, Saturation och Value alternativt med bokstäverna H, S och V. Figur 3: Färgrymden HSV där Hue anger färgnyansen, Saturation mängden av vitt och Value mängden svart. 2 När denna färgmodell används för att beräkna och jämföra olika färghistogram med varandra, så är det vanligt att kanalerna Saturation och Value delas in i färre antal bins än kanalen Hue. Detta beroende på att dessa färgkanaler anses vara särskilt känsliga för förändringar, och därför blir svåra att hantera om indelningen blir för fin. En vanlig indelning av de tre kanalerna brukar vara 8 bins för Hue samt 3 bins vardera för Saturation och Value. I denna rapport har dock samtliga tre kanaler i HSV delats i 2 bins eftersom detta ansågs vara lämpligt för att tydligt kunna presentera de olika kanalernas beteenden under experimenten. Hue anges i en skala mellan och där båda dessa värden betyder röd. Mellan dessa värden ligger i tur och ordning färgerna gul, grön, cyan, blå och magenta. Saturation anges mellan och. Ett lägre värde har lägre färgmättnad och innehåller en större andel vitt, och ett högre värde har högre färgmättnad med lägre andel vitt. Value anges mellan mellan och där ett högre värde har högre ljusstyrka. Ett lägre värde 2 By SharkD (Own work) [CC-BY-SA-3. ( or GFDL ( via Wikimedia Commons 4

11 innehåller större andel svart, och ett högre värde mindre andel svart..2.3 L*a*b* L*a*b* är i likhet med RGB och HSV en tredimensionell färgmodell där ljusstyrkan i den aktuella bilden anges med L*, och olika färger genereras genom att blanda parametrarna a* och b*. Färgmodellen L*a*b* inkluderar alla synbara färger vilket innebär att dess färgrymd är större än exempelvis RGB och HSV. I motsats till RGB och HSV är L*a*b* inte enhetsberoende, vilket innebär att färger kan definieras oberoende av vilken enhet de skapas eller återges på. Parametern L* anger hur ljus eller mörk färgen är där är svart och är diffust vit. L* kan uppnå värden högre än vid reflekterande ytor. a* beskriver en färgskala mellan röd och magenta, där värden lägre än,5 betyder röd och värden högre än,5 betyder magenta. b* beskriver en färgskala mellan blå och gul, där värden lägre än,5 betyder blå och värden högre än,5 betyder gul. De tre färgkanalerna i L*a*b* har i denna rapport delats in i 32 olika bins vardera, eftersom detta bedömdes vara ett lämpligt antal för att på ett tydligt sätt presentera experimentens resultat..3 Experimentens genomförande För att kunna genomföra experimenten och generera relevanta data skapades en testmiljö med målet att ljusnivåerna skulle kunna kontrolleras. Detta för att resultaten skulle påverkas av så få slumpmässiga parametrar som möjligt. Rummet där experimenten genomfördes isolerades därför noggrant från eventuella ljuskällor utanför rummet. Under samtliga experiment registrerades ett antal bilder, och i vardera av dessa bilder markerades det område som skulle ligga till grund för beräkningarna (se figur 4). Med hjälp av programmet Matlab konverterades det markerade området från RGB till HSV och L*a*b*, och för varje färgkanal i dessa tre färgmodeller beräknades antalet pixlar av varje färgintensitet, medelvärdet av dessa, samt standardavvikelsen. Utifrån dessa data genererades de diagram och färghistogram som senare i rapporten används för att redovisa resultaten från de olika experimenten. Eftersom medelvärde och standardavvikelse är två nyckeltal för histogram så har i huvudsak dessa värden studerats under experimenten. Detta för att förenkla jämförelser mellan histogram vid olika avstånd och ljusnivåer. Standardavvikelsen är ett mått på hur mycket de olika värdena i en population avviker från medelvärdet, och eftersom samtliga experiment i denna studie genomfördes på enfärgade föremål förväntades standardavvikelsen vara låg för alla färghistogram. Detta eftersom ytan på ett enfärgat föremål i en bild består av pixlar vars färgintensitet ligger nära varandra. Webbkameran som användes för samtliga experiment var en Logitech HD Webcam C3, och samtliga bilder som genererades hade storleken 64 x 48 pixlar. Denna kamera bedömdes med avseende på kvalitet och funktionalitet vara representativ för en genomsnittlig webbkamera, och ansågs lämplig för att undersöka hur de automatiska inställningarna i denna typ av kamera kompenserar för förändringar beroende på avstånd och omgivningsljus. 5

12 Figur 4: Exempel på hur ett specifikt område i bilden har markerats för att sedan ligga till grund för beräkningar i Matlab. Samtliga experiment som genomfördes innefattade datainsamling för de tre färgmodellerna RGB, HSV och L*a*b*. Experimenten utfördes på två olikfärgade föremål, samt både med och utan kamerans automatiska inställningar för exempelvis exponering, ljusstyrka och vitbalans. Under de experiment som genomfördes med kamerans automatiska inställningar inaktiverade, sattes reglagen för inställningarna manuellt enligt figur 5. Att just dessa inställningar valdes, beror på att de bedömdes generera användbara bilder för såväl det gula som det gröna föremålet som användes under experimenten. Det viktigaste ansågs inte vara att optimera dessa inställningar, utan att inställningarna var identiska under samtliga experiment som genomfördes med kamerans automatiska inställningar inaktiverade. Figur 5: Kamerans inställningar under samtliga experiment som genomfördes med de automatiska kamerainställningarna inaktiverade. Anledningen till att färgerna på föremålen som användes under experimenten valdes till gul och grön, var att dessa färger bedömdes vara lämpliga representanter för en ljus respektive 6

13 mörk färg. Något som ansågs ge möjligheten att undersöka om resultaten från experimenten påverkades av färgen på föremålet. Följande experiment har genomförts: påverkan av avstånd, och påverkan av ljusstyrka. En mer utförlig beskrivning om experimenten samt resultaten från dessa redovisas under experimentens respektive rubrik senare i rapporten. 7

14 8

15 2 Påverkan av avstånd I detta kapitel beskrivs de experiment som genomfördes för att undersöka hur färghistogram eventuellt förändras när avståndet mellan kameralins och ett föremål förändras. I kapitlet redovisas även resultaten från dessa experiment. Experimenten genomfördes på två olikfärgade föremål, en gul och en grön träkloss. Avståndet mellan kameralinsen och föremålen var inledningsvis 5 centimeter, och minskades med 5 centimeter per bild ner till ett avstånd på 5 centimeter. På 5 centimeters avstånd upptog föremålen,3 procent av den totala bildytan (4 pixlar), och på 5 centimeters avstånd upptog de 3 procent av bildytan (4 pixlar). För varje avstånd registrerades en bild och dess färghistogram beräknades. För varje färgkanal beräknades dessutom medelvärdet och standardavvikelsen för de pixlar som tillhörde föremålet. I diagrammen som redovisar resultaten av experimenten visas medelvärdet av samtliga pixlars intensitet i varje enskild färgkanal, samt standardavvikelsen vid det aktuella avståndet. Varje specifikt avstånd som redovisas i diagrammens vågräta axlar kan således betraktas som kompakta representationer av de färghistogram som beräknades för den aktuella färgmodellens tre kanaler. För att underlätta jämförelser mellan färghistogram vid objekt-detektering, objekt-identifiering och objekt-spårning är det önskvärt att färghistogrammen uppvisar så små variationer som möjligt vid eventuella förändringar i omgivningen. Vid avläsning av resultaten bör det därför betraktas som positivt om förändringarna i medelvärden och standardavvikelser är små, och negativt om förändringarna är stora. 2. Automatiska kamerainställningar inaktiverade Grönt föremål Figur 6 visar att förändringarna av kanalernas medelvärden var små för samtliga färgmodeller när avståndet mellan kameralinsen och det gröna föremålet minskades. Granskar man resultaten i detalj kan vissa små skillnader urskiljas mellan färgmodellerna. I RGB skedde förändringarna relativt jämt mellan de olika kanalerna i modellen, medan både HSV och L*a*b* uppvisade något större variation i sina respektive färgkanalers beteenden. Det mest avvikande beteendet under detta experiment uppvisades av färgkanalen S i HSV, där standardavvikelsen var synbart högre än i någon annan av de tre färgmodellernas kanaler. I färgmodellen RGB sjönk medelvärdena i färgkanalerna med mellan,38 och,6 (se figur 6a). Vid en granskning av färghistogrammen som beräknades för RGB vid avstånden 5 respektive 5 centimeter bekräftas att skillnaden mellan färghistogrammen i likhet med förändringarna av kanalernas medelvärden var liten mellan dessa avstånd (se figur ). Färgmodellen HSV skiljer sig från de övriga modellerna vid en granskning av standard- 9

16 avvikelsen för färgkanalen S (se figur 6b). Standardavvikelsen för denna kanal var som högst,66, vilket inträffade på ett avstånd av 5 centimeter mellan kameralinsen och föremålet. Detta kan jämföras med den blå kanalen i RGB som uppvisade den näst högsta standardavvikelsen med endast,26. Figur visar färghistogrammen för kanalerna i HSV där det tydligt framgår att färgvärdena i kanalen S har fördelats i ett flertal olika bins vid avståndet 5 centimeter. Detta bekräftar den i sammanhanget höga standardavvikelsen. Den största förändringen av medelvärdet uppvisades i denna färgmodell av kanalen V som sjönk med,6, och den minsta förändringen uppstod i H där medelvärdet sjönk med,4. Den färgmodell som i sin helhet uppvisade allra minst förändringar under detta experiment var L*a*b*, där medelvärdet i färgkanalerna a* och b* endast förändrades med,5 respektive,. I färgkanalen L* sjönk medelvärdet med,58, vilket således innebar den största förändringen i denna färgmodells kanaler (se figur 6c). Gult föremål Under experimentet med det gula föremålet uppvisade färgkanalerna små förändringar i samtliga färgmodeller (se figur 7). I både RGB och HSV uppnådde en av färgkanalerna det högsta möjliga medelvärdet vid samtliga avstånd under experimentet. Till skillnad från i experimentet som genomfördes med det gröna föremålet, var standardavvikelsen nu låg i samtliga färgkanaler i de tre modellerna. Under experimentet uppnådde den röda kanalen i RGB högsta möjliga medelvärde vid samtliga avstånd (se figur 7a). Medelvärdet för den gröna och blå kanalen sjönk med,8 respektive,9. I färgmodellen HSV uppnådde även kanalen V maximalt medelvärde vid samtliga avstånd, medan medelvärdet i kanalen H sjönk med,27 och i S ökade med,2 (se figur 7b). I L*a*b* stod färgkanalen L* för den största förändringen av de tre kanalerna då medelvärdet sjönk med,69, medan b* stod för den minsta med,9. Till skillnad från i de båda andra färgmodellerna, uppnådde ingen av färgkanalerna i L*a*b* högsta möjliga medelvärde under experimentet (se figur 7c). 2.2 Automatiska kamerainställningar aktiverade Grönt föremål Förändringarna av färgkanalernas medelvärden påminde med de automatiska kamerainställningarna aktiverade om när dessa istället var inaktiverade. En skillnad var dock den till synes omotiverade ökningen av medelvärdet i många av färgkanalerna när avståndet mellan kameralinsen och föremålet var 25 centimeter eller mindre (se figur 8). Orsaken till denna plötsliga ökning är inte känd, men antas bero på någon av de automatiska inställningarna som skedde i kameran. I färgmodellen RGB liknade förändringarna i de tre kanalerna varandra, medan HSV och L*a*b* uppvisade något större variation i sina färgkanalers beteenden. Precis som under experimentet med det gröna föremålet och de automatiska kamerainställningarna inaktiverade, så uppvisade färgkanalen S synbart högre standardavvikelser än någon annan av de övriga åtta kanalerna i färgmodellerna. Förändringarna som uppstod i de tre färgkanalerna i RGB liknade varandra, och medelvär-

17 dena i dessa kanaler ökade under experimentet med mellan,32 och,59 (figur 8a). För HSV låg förändringarna av medelvärdena i stort sett på samma nivå som för kanalerna i RGB. Undantaget från detta var färgkanalen H där den totala förändringen av medelvärdet endast var,9 (se figur 8b). I färgkanalen S var standardavvikelsen högre än i någon annan kanal under experimentet. Allra högst var standardavvikelsen i denna färgkanal vid ett avstånd på 5 centimeter då den beräknades till,73. Färgmodellen som totalt sett uppvisade något mindre förändringar än övriga modeller under detta experiment var L*a*b* (figur 8c). Den största förändringen i denna modell uppstod i L* som i likhet med många kanaler i de övriga färgmodellerna uppvisade en plötslig ökning när avståndet mellan kameralinsen och föremålet var 25 centimeter eller mindre. Medelvärdet i L* förändrades under experimentet med,6 medan medelvärdet i a* och b* endast förändrades med,5 respektive,2. Gult föremål Under experimentet med det gula föremålet och med de automatiska kamerainställningarna aktiverade, uppvisade samtliga färgmodellers kanaler små förändringar av medelvärdet och låga standardavvikelser (se figur 9). Somliga av färgkanalerna i RGB och HSV uppnådde under experimentet högsta möjliga medelvärde, vilket däremot aldrig inträffade i färgmodellen L*a*b*. I RGB maximerades den röda kanalens medelvärde under den första delen av experimentet (se figur 9a). Till skillnad mot när kamerans automatiska inställningar var inaktiverade så sjönk dock medelvärdet när avståndet mellan kameralins och föremål minskade. Den blå kanalens medelvärde förändrades inte alls eftersom medelvärdet för denna kanal vid samtliga avstånd mellan kameralins och föremål var det minsta möjliga. I den röda kanalen sjönk medelvärdet med,77 och i den gröna kanalen sjönk det med,6. I HSV sjönk medelvärdet i färgkanalen V med,77, medan de två övriga kanalernas medelvärden inte förändrades alls (se figur 9b). Färgkanalen S uppvisade under detta experiment största möjliga medelvärde vid samtliga avstånd mellan kameralins och föremål. I L*a*b* sjönk medelvärdet för L* med,6, medan förändringarna i a* och b* endast var, respektive,2 (se figur 9c). Till skillnad från i de båda andra färgmodellerna, uppnådde ingen av färgkanalerna i L*a*b* högsta eller lägsta möjliga medelvärde under experimentet. Tar man hänsyn till färgmodellernas samtliga kanaler så var förändringarna något mindre för HSV och L*a*b* är för RGB. Någon större skillnad mellan förändringarna i HSV och L*a*b* är däremot svår att urskilja.

18 RGB vid minskande avstånd. Grönt föremål. Automatiska kamerainställningar inaktiverade.8 Röd Grön Blå Avstånd (cm) (a) HSV vid minskande avstånd. Grönt föremål. Automatiska kamerainställningar inaktiverade.8 H S V Avstånd (cm) (b) L*a*b* vid minskande avstånd. Grönt föremål. Automatiska kamerainställningar inaktiverade.8 L* a* b* Avstånd (cm) (c) Figur 6: Färgkanalernas medelvärden och standardavvikelser för ett grönt föremål vid förändrat avstånd mellan kameralins och föremål. Kamerans automatiska inställningar för exponering, ljusstyrka och vitbalans är inaktiverade. 2

19 RGB vid minskande avstånd. Gult föremål. Automatiska kamerainställningar inaktiverade Röd Grön Blå Avstånd (cm) (a) HSV vid minskande avstånd. Gult föremål. Automatiska kamerainställningar inaktiverade H S V Avstånd (cm) (b) L*a*b* vid minskande avstånd. Gult föremål. Automatiska kamerainställningar inaktiverade Avstånd (cm) (c) L* a* b* Figur 7: Färgkanalernas medelvärden och standardavvikelser för ett gult föremål vid förändrat avstånd mellan kameralins och föremål. Kamerans automatiska inställningar för exponering, ljusstyrka och vitbalans är inaktiverade. 3

20 RGB vid minskande avstånd. Grönt föremål. Automatiska kamerainställningar aktiverade.8 Röd Grön Blå Avstånd (cm) (a) HSV vid minskande avstånd. Grönt föremål. Automatiska kamerainställningar aktiverade.8 H S V Avstånd (cm) (b) L*a*b* vid minskande avstånd. Grönt föremål. Automatiska kamerainställningar aktiverade.8 L* a* b* Avstånd (cm) (c) Figur 8: Färgkanalernas medelvärden och standardavvikelser för ett grönt föremål vid förändrat avstånd mellan kameralins och föremål. Kamerans automatiska inställningar för exponering, ljusstyrka och vitbalans är aktiverade. 4

21 RGB vid minskande avstånd. Gult föremål. Automatiska kamerainställningar aktiverade Röd Grön Blå Avstånd (cm) (a) HSV vid minskande avstånd. Gult föremål. Automatiska kamerainställningar aktiverade H S V Avstånd (cm) (b) L*a*b* vid minskande avstånd. Gult föremål. Automatiska kamerainställningar aktiverade Avstånd (cm) (c) L* a* b* Figur 9: Färgkanalernas medelvärden och standardavvikelser för ett gult föremål vid förändrat avstånd mellan kameralins och föremål. Kamerans automatiska inställningar för exponering, ljusstyrka och vitbalans är aktiverade. 5

22 (a) 5 cm mellan kameralins och föremål. (b) 5 cm mellan kameralins och föremål. Figur : Färghistogram för RGB vid två olika avstånd under experimentet med det gröna föremålet och de automatiska kamerainställningarna inaktiverade. Figur : Färghistogram för kanalerna i HSV vid ett avstånd av 5 centimeter mellan kameralinsen och det gröna föremålet. Standardavvikelsen i färgkanalen Saturation är synbart högre än i de övriga kanalerna. Under experimentet var de automatiska kamerainställningarna inaktiverade. 6

23 3 Påverkan av ljusstyrka I detta kapitel beskrivs de experiment som genomfördes för att undersöka hur färghistogram påverkas vid förändrat omgivningsljus. I kapitlet redovisas även resultaten från dessa experiment. Under experimenten fanns endast en ljuskälla i rummet, vilken bestod av en 6 watts lampa kopplad till en dimmer. Omgivningsljuset förstärktes gradvis med hjälp av dimmern i elva steg, där ljusnivån inleddes med dimmerns mörkaste inställning och avslutades med den ljusaste inställningen. Experimenten med det gröna föremålet visade sig dock producera väldigt svårbedömd data vid de två mörkaste lägena på dimmern. Föremålet verkade vid dessa ljusnivåer vara för mörkt för att någon av färgmodellerna skulle kunna tolka föremålets färg som något annat än svart. Då dessa mätningar ansågs vara irrelevanta har data som involverar dessa två lägen exkluderats från resultaten. För att kunna jämföra resultaten mellan det gröna och gula föremålet vid samma ljusförhållanden, så har de två mörkaste lägena även avlägsnats från det gula föremålets resultat. Detta innebär således att samtliga resultat nedan bygger på data från nio av dimmerns olika lägen. Varje gång inställningen ändrades ett steg på dimmern registrerades en bild och dess färghistogram beräknades. För varje färgkanal beräknades dessutom medelvärdet och standardavvikelsen för de pixlar som tillhörde föremålet. Experimentet genomfördes på två olikfärgade föremål, en gul och en grön träkloss. Avståndet mellan kameralins och föremålen var konstant 2 centimeter. Ett avstånd som innebar att ytan på föremålen bestod av ungefär 22 pixlar. I diagrammen som redovisar resultaten från experimenten med förändrat omgivningsljus har de olika ljusnivåerna fått benämningarna L till L9. L redovisar färgkanalernas medelvärden och standardavvikelser vid den mörkaste inställningen på dimmern, och L9 vid det ljusaste inställningen. 3. Automatiska kamerainställningar inaktiverade Grönt föremål Till skillnad från de relativt små förändringar som uppmättes i färgkanalernas medelvärden under experimenten med minskande avstånd, så uppvisade många av färgmodellernas kanaler tydliga förändringar när omgivningsljuset ökade i styrka (se figur 2). I färgmodellen RGB ökade medelvärdet i samtliga tre färgkanaler i takt med att omgivningsljuset ökade. Även i HSV och L*a*b* ökade färgkanalerna V och L* när omgivningsljuset ökade, medan medelvärdena i övriga färgkanaler i dessa modeller förändrades avsevärt mindre. I HSV uppvisade färgkanalerna H och S väldigt höga standardavvikelser vid de mörkaste ljusnivåerna under experimentet. Standardavvikelsen sjönk sedan i dessa båda kanaler när 7

24 omgivningsljuset ökade. I färgmodellen RGB uppvisade samtliga tre kanaler beteenden som liknade varandra. I alla dessa färgkanaler ökade medelvärdet i takt med att omgivningsljuset ökade, och mellan det ljusaste och mörkaste läget på dimmern ökade medelvärdena med mellan,37 och,424 (L till L9 i figur 2a). I HSV uppvisade färgkanalen V ett liknande beteende som kanalerna i RGB då medelvärdet i denna kanal ökade med,424. Både färgkanal H och S uppvisade synbart mindre förändringar, vilket kan ses i figur 2b. Färgkanalen H ökade med,23 medan S efter en snabb ökning mellan ljusnivåerna L och L2 sjönk med,2. Färgkanalerna S och H uppvisade höga standardavvikelser vid de mörkaste ljusnivåerna under experimentet. Något som också syns tydligt när man granskar färghistogrammen i figur 6 där fördelningen av pixlarnas intensitet redovisas för HSV vid den lägsta av de nio olika ljusnivåerna (L i figur 2b). Vid ljusnivån L var standardavvikelsen, för kanalen H och,236 för kanalen S. I figur 2b syns att standardavvikelsen i S minskade successivt när ljusstyrkan ökade under experimentet. I färgkanalen H minskade standardavvikelsen snabbare och kan anses ha sjunkit till en relativt låg nivå redan vid ljusnivån L3. I L*a*b uppvisade kanalen L* en liknande förändringskurva som de tre kanalerna i RGB och V i HSV, medan färgkanalerna a* och b* uppvisade synbart mindre förändringar (se figur 2c). I L* ökade medelvärdet med,442 medan det i a* sjönk med,64 och i b* ökade med,63. Om man bortser från färgkanalerna V i HSV och L* i L*a*b*, var förändringarna i dessa färgmodeller synbart mindre än i RGB. Med hänsyn till de höga standardavvikelserna i HSV, var L*a*b* den färgmodell som under detta experiment uppvisade störst stabilitet i sina färgkanaler. Gult föremål Beteendet hos de olika färgkanalerna liknade under detta experiment de beteenden som uppvisades under experimenten med det gröna föremålet. De största skillnaderna var att en av färgkanalerna i RGB och en färgkanal i HSV uppnådde högsta möjliga medelvärde vid de ljusare lägena på dimmern, samt att ingen av färgkanalerna under detta experiment uppvisade nämnvärt höga standardavvikelser (se figur 3). I färgmodellen RGB ökade medelvärdet i den röda kanalen med,389 innan det uppnådde högsta möjliga värde vid ljusnivå L5 (se figur 3a). Medelvärdet i färgkanalerna G och B ökade under experimentet med,5 respektive,36. I likhet med den röda kanalen i RGB, uppnådde även kanalen V i HSV högsta möjliga medelvärde när ljusnivån passerade L5 (se figur 3b). Färgkanalen H uppvisade modellens minsta förändringar av medelvärdet då detta ökade med,62, medan medelvärdet i färgkanalen S sjönk med,254. L*a*b* uppvisade en ökning av medelvärdet i färgkanalen L* med,442, medan medelvärdet i a* sjönk med,2 och ökade i b* med,54 (se figur 3c). Till skillnad från i de båda andra färgmodellerna, uppnådde ingen av färgkanalerna i L*a*b* högsta möjliga medelvärde under detta experiment. Tar man hänsyn till färgmodellernas samtliga kanaler så var förändringarna totalt sett minst i L*a*b*. Det bör dock noteras att skillnaden mellan de totala förändringarna i L*a*b* och i HSV var relativt liten. 8

25 3.2 Automatiska kamerainställningar aktiverade Grönt föremål Förändringarna i de olika färgmodellernas kanaler var under detta experiment påtagligt mindre än när kamerans automatiska inställningar var inaktiverade. När kameran kompenserade för variationen i omgivningsljus skapades i många av färgkanalerna de vågformade rörelser som syns i figur 4. Det mest avvikande beteendet under detta experiment uppvisades av färgkanalen S i HSV, där standardavvikelsen var högre än i någon annan färgkanal. Ett beteende som således kunde konstateras vara typiskt för denna färgkanal vid samtliga genomförda experiment med det gröna föremålet. I färgmodellen RGB uppvisade samtliga tre kanaler det vågliknande beteende som syns i figur 4a. Förändringarna av medelvärdet i denna modells färgkanaler låg mellan,38 och,3. I färgmodellen HSV uppvisade kanalen S den högsta standardavvikelsen av samtliga nio kanaler, som vid ljusnivån L5 där standardavvikelsen var allra högst, beräknades till,78 (se L5 i figur 4b). Medelvärdena för färgkanalerna i denna modell förändrades med mellan,7 och,82. Färgmodellen som med hänsyn till samtliga kanaler uppvisade något mindre förändringar av medelvärdet än övriga modeller var L*a*b*, där förändringarna i a* och b* endast var,46 respektive,2. Gult föremål Under experimentet med det gula föremålet och de automatiska kamerainställlningarna aktiverade, kompenserade kameran till stor del för förändringarna i omgivningsljuset. De vågformade rörelser som uppstod i färgkanalernas beteenden under det föregående experimentet med det gröna föremålet, var dock inte fullt lika påtagliga under detta experiment (se figur 5). Standardavvikelsen var under detta experiment låg i samtliga färgkanaler, till skillnad mot under experimentet med det gröna föremålet. Under detta experiment uppnådde den röda kanalen i RGB högsta möjliga medelvärde vid en majoritet av de olika ljusnivåerna, medan den blå kanalen vid de flesta av ljusnivåerna beräknades till minsta möjliga värde (se figur 5a). Medelvärdet för den röda färgkanalen ökade med,9, medan det för den gröna och blå kanalen ökade med,29 respektive,45. I färgmodellen HSV uppnådde kanalerna S och V i likhet med R i RGB högsta möjliga medelvärde vid de flesta av ljusnivåerna i experimentet (se figur 5b). Förändringarna av medelvärdet i denna modells färgkanaler låg mellan,26 och,2. I L*a*b* uppvisade kanalen L* liknande förändringar som R i RGB och V i HSV, men uppnådde till skillnad från dessa aldrig det högsta möjliga medelvärdet (se figur 5c). Förändringarna i medelvärdet för a* och b* var,82 respektive,39. Färgmodellen HSV uppvisade i detta experiment något mindre förändringar i sina kanalers medelvärden är de övriga två modellerna. 9

26 RGB vid ökande omgivningsljus. Grönt föremål. Automatiska kamerainställningar inaktiverade.8 Röd Grön Blå L L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 Omgivningsljus (a) HSV vid ökande omgivningsljus. Grönt föremål. Automatiska kamerainställningar inaktiverade.8 H S V L L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 Omgivningsljus (b) L*a*b* vid ökande omgivningsljus. Grönt föremål. Automatiska kamerainställningar inaktiverade.8 L* a* b* L L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 Omgivningsljus (c) Figur 2: Färgkanalernas medelvärden och standardavvikelser för ett grönt föremål vid förändrat omgivningsljus. Kamerans automatiska inställningar för exponering, ljusstyrka och vitbalans är inaktiverade. 2

27 RGB vid ökande omgivningsljus. Gult föremål. Automatiska kamerainställningar inaktiverade Röd Grön Blå L L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 Omgivningsljus (a) HSV vid ökande omgivningsljus. Gult föremål. Automatiska kamerainställningar inaktiverade H S V.2. L L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 Omgivningsljus (b) L*a*b* vid ökande omgivningsljus. Gult föremål. Automatiska kamerainställningar inaktiverade L L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 Omgivningsljus (c) L* a* b* Figur 3: Färgkanalernas medelvärden och standardavvikelser för ett gult föremål vid förändrat omgivningsljus. Kamerans automatiska inställningar för exponering, ljusstyrka och vitbalans är inaktiverade. 2

28 RGB vid ökande omgivningsljus. Grönt föremål. Automatiska kamerainställningar aktiverade.8 Röd Grön Blå L L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 Omgivningsljus (a) HSV vid ökande omgivningsljus. Grönt föremål. Automatiska kamerainställningar aktiverade.8 H S V L L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 Omgivningsljus (b) L*a*b* vid ökande omgivningsljus. Grönt föremål. Automatiska kamerainställningar aktiverade.8 L* a* b* L L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 Omgivningsljus (c) Figur 4: Färgkanalernas medelvärden och standardavvikelser för ett grönt föremål vid förändrat omgivningsljus. Kamerans automatiska inställningar för exponering, ljusstyrka och vitbalans är aktiverade. 22

29 RGB vid ökande omgivningsljus. Gult föremål. Automatiska kamerainställningar aktiverade Röd Grön Blå. L L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 Omgivningsljus (a) HSV vid ökande omgivningsljus. Gult föremål. Automatiska kamerainställningar aktiverade H S V.2. L L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 Omgivningsljus (b) L*a*b* vid ökande omgivningsljus. Gult föremål. Automatiska kamerainställningar aktiverade L L2 L3 L4 L5 L6 L7 L8 L9 Omgivningsljus (c) L* a* b* Figur 5: Färgkanalernas medelvärden och standardavvikelser för ett gult föremål vid förändrat omgivningsljus. Kamerans automatiska inställningar för exponering, ljusstyrka och vitbalans är aktiverade. 23

30 Hue, m:.64 s: Saturation, m:.367 s: Value, m:.87 s: Figur 6: Färghistogram för HSV vid lågt omgivningsljus och med de automatiska kamerainställningarna inaktiverade. Kanalerna Hue och Saturation uppvisar en högre standardavvikelse än övriga sju kanaler i färgmodellerna vid samma ljusnivå. 24

31 4 Sammanfattning och diskussion De genomförda experimenten visar att färghistogram inte påverkas alls, eller påverkas ytterst marginellt av förändrade avstånd mellan kamera och föremål. Förändringarna är däremot stora vid förändrad ljusstyrka i omgivningsljuset. Färgmodellen RGB uppvisar störst förändringar i färghistogrammen, medan förändringarna i både HSV och L*a*b* är synbart mindre. De allra minsta förändringarna i färghistogrammen återfinns under de flesta av experimenten i färgmodellen L*a*b*. Vid förändringar i avståndet mellan kameralins och föremål anses förändringarna i färghistogrammen vara marginella. Detta gäller samtliga färgmodeller och oavsett om kamerans automatiska inställningarna för exempelvis exponering, ljusstyrka och vitbalans var aktiverade eller inte. De små förändringar som trots allt uppstod i färgkanalerna under experimenten antas bero på att ljuset som omgav föremål och kamera indirekt utsattes för viss påverkan när avståndet mellan kamera och föremål ändrades. När kameran flyttades närmare föremålet är det sannolikt att vissa skillnader uppstod i hur omgivningsljuset reflekterades mot exempelvis det aktuella föremålet, rummets väggar, bordsytor eller liknande. Experimenten med förändrad ljusstyrka visade stora förändringar i färghistogrammen, och som väntat var förändringarna störst under experimenten med de automatiska kamerainställningarna inaktiverade. De största förändringarna i färghistogrammen inträffade då i färgmodellen RGB, där samtliga tre färgkanaler uppvisade stora ökningar av medelvärdet i takt med att omgivningsljuset ökade. Detta beteende gällde både under experimentet med det gula föremålet och med det gröna föremålet. Förändringarna var alltså relativt jämt fördelade mellan de olika kanalerna i RGB, vilket inte var fallet i färgmodellerna HSV och L*a*b*. I dessa modeller var förändringarna generellt störst i färgkanalerna V och L*, och mindre i dessa färgmodellernas övriga två kanaler. Standardavvikelsen anses vara låg för de flesta av färgkanalerna under experimenten. Undantagen var färgkanalerna H och S i HSV, där framför allt färgkanalen S uppvisade avsevärt högre standardavvikelser än någon av de övriga färgkanalerna under experimenten som genomfördes med det gröna föremålet. Detta inträffade oavsett om de automatiska kamerainställningarna var aktiverade eller inaktiverade. L*a*b* uppvisade med undantag för kanalen L* små förändringar i färghistogrammen, och modellen avvek från de två andra genom att ingen av dess tre kanaler under något av experimenten uppvisade högsta eller lägsta möjliga medelvärde. Något som inträffade för både RGB och HSV under experimenten med det gula föremålet. Sammanfattningsvis visade experimenten med de automatiska kamerainställningarna inaktiverade att samtliga färgkanaler i RGB uppvisar stora förändringar av medelvärdet vid förändringar i omgivningsljuset. De beteenden som återfanns i färgmodellen HSV var mer fördelaktiga, eftersom färgkanalen H uppvisade avsevärt mindre förändringar i medelvärdet än någon av kanalerna i RGB. Standardavvikelsen för kanalen S var dock hög vid samtliga experiment som genomfördes med det gröna föremålet, vilket inte är ett önskvärt beteende 25

32 vid beräkningar av färghistogram för ett enfärgat föremål. I L*a*b* var färgkanalen L* den enda kanal som uppvisade stora förändringar av medelvärdet vid förändringar i omgivningsljuset, medan både a* och b* uppvisade små förändringar i sina medelvärden och dessutom hade låga standardavvikelser. Detta innebär att L*a*b* var den färgmodell som uppvisade minst förändringar vid förändrat omgivningsljus. Något som gör denna färgmodell intressant för exempelvis objekt-detektering, objekt-identifiering och objekt-spårning i miljöer där omgivningsljuset kan variera. Under experimenten som genomfördes med kamerans automatiska inställningar aktiverade, kompenserade kameran till stor del för förändringarna i omgivningsljuset. Förändringarna i färgkanalernas medelvärden var med dessa kamerainställningar aktiverade synbart mindre än när de var inaktiverade. Det kan därmed konstateras att en kamera med denna typ av funktionalitet bör kunna vara till hjälp när bilder ska genereras i miljöer med varierande omgivningsljus och sedan ligga till grund för beräkningar av färghistogram. Det bör dock påpekas att färgmodellen L*a*b* uppvisade i det närmaste samma stabilitet i sina färgkanaler oavsett om kamerans automatiska inställningar var aktiverade eller inte, om man bortser från kanalen L*. Om de jämförelser som görs mellan olika färghistogram till största delen baseras på färgkanalerna a* och b*, bör en kamera med denna eller liknande funktionalitet således inte vara nödvändig. 26

33 Referenser [] M. J. Swain and D. H. Ballard, Color indexing, Int. J. Comput. Vision, vol. 7, pp. 32, Nov. 99. [2] R. Chakravarti and X. Meng, A study of color histogram based image retrieval, pp , 29. [3] A. K. Jain and A. Vailaya, Image retrieval using color and shape, Pattern recognition, vol. 29, no. 8, pp , 996. [4] M. Mason and Z. Duric, Using histograms to detect and track objects in color video, in Applied Imagery Pattern Recognition Workshop, AIPR 2 3th, pp , IEEE, 2. [5] S. Jeong, Histogram-based color image retrieval, Psych22/EE362 Project Report, 2. [6] J. R. Smith and S.-F. Chang, Tools and techniques for color image retrieval, in Electronic Imaging: Science & Technology, pp , International Society for Optics and Photonics, 996. [7] C. Li, Q. Cao, and F. Guo, A method for color classification of fruits based on machine vision, WSEAS Transactions on Systems, vol. 8, pp , 29. [8] P. Kerminen and M. Gabbouj, Image retrieval based on color matching, Proceedings of FINSIG, vol. 99, pp , 999. [9] Wikipedia, Rgb color space wikipedia, the free encyclopedia, 23. [Online; accessed 23-May-23]. [] Wikipedia, Hsl and hsv wikipedia, the free encyclopedia, 23. [Online; accessed 23-May-23]. [] Wikipedia, Lab color space wikipedia, the free encyclopedia, 23. [Online; accessed 23-May-23]. 27

FÄRG. Färg. SPD Exempel FÄRG. Stavar och Tappar. Ögats receptorer. Sasan Gooran (HT 2003) En blåaktig färg

FÄRG. Färg. SPD Exempel FÄRG. Stavar och Tappar. Ögats receptorer. Sasan Gooran (HT 2003) En blåaktig färg FÄRG Färg Sasan Gooran (HT 2003) Det mänskliga ögat kan uppfatta ljus, elektromagnetiska strålningar, med vågländer mellan 380 till 780 nm. Ett exempel: Spectral Power Distribution (SPD). Se nästa bild.

Läs mer

DIGITAL FÄRGRASTRERING

DIGITAL FÄRGRASTRERING DIGITAL FÄRGRASTRERING Sasan Gooran (HT 2003) 2006-08-18 Grafisk teknik 1 FÄRG Det mänskliga ögat kan uppfatta ljus, elektromagnetiska strålningar, med vågländer mellan 380 till 780 nm. Ett exempel: Spectral

Läs mer

DIGITAL FÄRGRASTRERING FÄRG. SPD Exempel. Sasan Gooran (HT 2003) En blåaktig färg

DIGITAL FÄRGRASTRERING FÄRG. SPD Exempel. Sasan Gooran (HT 2003) En blåaktig färg DIGITAL FÄRGRASTRERING Sasan Gooran (HT 2003) 2006-08-18 Grafisk teknik 1 FÄRG Det mänskliga ögat kan uppfatta ljus, elektromagnetiska strålningar, med vågländer mellan 380 till 780 nm. Ett exempel: Spectral

Läs mer

Färglära. Ljus är en blandning av färger som tillsammans upplevs som vitt. Färg är reflektion av ljus. I ett mörkt rum inga färger.

Färglära. Ljus är en blandning av färger som tillsammans upplevs som vitt. Färg är reflektion av ljus. I ett mörkt rum inga färger. Ljus är en blandning av färger som tillsammans upplevs som vitt. Färg är reflektion av ljus. I ett mörkt rum inga färger. Människans öga är känsligt för rött, grönt och blått ljus och det är kombinationer

Läs mer

Innehåll. Innehåll. 1 Använda basicdim ILD-programmeraren Användning av basicdim ILD med andra sensorer... 9

Innehåll. Innehåll. 1 Använda basicdim ILD-programmeraren Användning av basicdim ILD med andra sensorer... 9 Innehåll Innehåll 1 Använda basidim ILD-programmeraren........................................... 2 1.1 Basfunktioner....................................................................... 3 1.2 Funktioner

Läs mer

Grafisk teknik IMCDP IMCDP IMCDP. IMCDP(filter) Sasan Gooran (HT 2006) Assumptions:

Grafisk teknik IMCDP IMCDP IMCDP. IMCDP(filter) Sasan Gooran (HT 2006) Assumptions: IMCDP Grafisk teknik The impact of the placed dot is fed back to the original image by a filter Original Image Binary Image Sasan Gooran (HT 2006) The next dot is placed where the modified image has its

Läs mer

Ansiktsigenkänning med MATLAB

Ansiktsigenkänning med MATLAB Ansiktsigenkänning med MATLAB Avancerad bildbehandling Christoffer Dahl, Johannes Dahlgren, Semone Kallin Clarke, Michaela Ulvhammar 12/2/2012 Sammanfattning Uppgiften som gavs var att skapa ett system

Läs mer

kapitel elva EN LJUSKÄLLA, DRAMATISK FRAMTONING Dramatiskt sidoljus

kapitel elva EN LJUSKÄLLA, DRAMATISK FRAMTONING Dramatiskt sidoljus kapitel elva EN LJUSKÄLLA, DRAMATISK FRAMTONING 175 LJUSSÄTTNING 176 Kapitel elva Ljussätt. Plåta. Retuscha. UTRUSTNING Övre blixt: 500-wattsblixt med en softbox på 100 x 100 cm. Inställning för övre blixt:

Läs mer

Grafisk teknik IMCDP. Sasan Gooran (HT 2006) Assumptions:

Grafisk teknik IMCDP. Sasan Gooran (HT 2006) Assumptions: Grafisk teknik Sasan Gooran (HT 2006) Iterative Method Controlling Dot Placement (IMCDP) Assumptions: The original continuous-tone image is scaled between 0 and 1 0 and 1 represent white and black respectively

Läs mer

Grafisk teknik. Sasan Gooran (HT 2006)

Grafisk teknik. Sasan Gooran (HT 2006) Grafisk teknik Sasan Gooran (HT 2006) Iterative Method Controlling Dot Placement (IMCDP) Assumptions: The original continuous-tone image is scaled between 0 and 1 0 and 1 represent white and black respectively

Läs mer

Kort introduktion till POV-Ray, del 1

Kort introduktion till POV-Ray, del 1 Kort introduktion till POV-Ray, del 1 Kjell Y Svensson, 2004-02-02,2007-03-13 Denna serie av artiklar ger en grundläggande introduktion och förhoppningsvis en förståelse för hur man skapar realistiska

Läs mer

Färgtyper. Färg. Skriva ut. Använda färg. Pappershantering. Underhåll. Felsökning. Administration. Index

Färgtyper. Färg. Skriva ut. Använda färg. Pappershantering. Underhåll. Felsökning. Administration. Index Med skrivaren får du möjlighet att kommunicera med färg. drar till sig uppmärksamhet, ger ett attraktivt intryck och förhöjer värdet på det material eller den information som du skrivit ut. Om du använder

Läs mer

Grafisk Teknik. Rastrering. Övningar med lösningar/svar. Sasan Gooran (HT 2013)

Grafisk Teknik. Rastrering. Övningar med lösningar/svar. Sasan Gooran (HT 2013) Grafisk Teknik Rastrering Övningar med lösningar/svar Det här lilla häftet innehåller ett antal räkneuppgifter med svar och i vissa fall med fullständiga lösningar. Uppgifterna är för det mesta hämtade

Läs mer

Medicinska Bilder, TSBB31. Lab: Mätvärden på Medicinska Bilder

Medicinska Bilder, TSBB31. Lab: Mätvärden på Medicinska Bilder Medicinska Bilder, TSBB3 Lab: Mätvärden på Medicinska Bilder Maria Magnusson, 22 Senaste updatering: september 25 Avdelningen för Datorseende, Institutionen för Systemteknik Linköpings Universitet Introduktion

Läs mer

Visualisering med Rhino/Vray/Photoshop av modell som skapats i Revit. AADA15 Revit Workshop 2017 LTH Ludvig Hofsten

Visualisering med Rhino/Vray/Photoshop av modell som skapats i Revit. AADA15 Revit Workshop 2017 LTH Ludvig Hofsten Visualisering med Rhino/Vray/Photoshop av modell som skapats i Revit AADA15 Revit Workshop 2017 LTH Ludvig Hofsten Så här ser min byggnad som exporterats från Revit ut när jag öppnar den i Rhino. Den

Läs mer

Exponera mera AV STEFAN OHLSSON I PRAKTISK TEKNIK

Exponera mera AV STEFAN OHLSSON I PRAKTISK TEKNIK 1 av 5 2011-06-16 21:53 Exponera mera 20110422 AV STEFAN OHLSSON I PRAKTISK TEKNIK Att exponera rätt med digitala kameror skiljer sig från att exponera film. På film vill man se till att bilden blir bra.

Läs mer

OPTIMA. Pilotstudier kring optimering av energibesparing, rumsupplevelse och funktionalitet vid belysningsplanering.

OPTIMA. Pilotstudier kring optimering av energibesparing, rumsupplevelse och funktionalitet vid belysningsplanering. OPTIMA Pilotstudier kring optimering av energibesparing, rumsupplevelse och funktionalitet vid belysningsplanering. Projektnr 32266-1 Projektledare: Karin Fridell Anter, Konstfack I samarbete med Philips,

Läs mer

VISUELLA FÖRHÅLLANDEN

VISUELLA FÖRHÅLLANDEN VISUELLA FÖRHÅLLANDEN Hur man uppfattar ljuset i ett rum kan beskrivas med sju begrepp som kännetecknar de delar av synintrycken som man kan iaktta och beskriva ljusnivå, ljusfördelning, skuggor, bländning,

Läs mer

Vetenskaplig metod och statistik

Vetenskaplig metod och statistik Vetenskaplig metod och statistik Innehåll Vetenskaplighet Hur ska man lägga upp ett experiment? Hur hanterar man felkällor? Hur ska man tolka resultatet från experimentet? Experimentlogg Att fundera på

Läs mer

Beskrivande statistik

Beskrivande statistik Beskrivande statistik Tabellen ovan visar antalet allvarliga olyckor på en vägsträcka under 15 år. år Antal olyckor 1995 36 1996 20 1997 18 1998 26 1999 30 2000 20 2001 30 2002 27 2003 19 2004 24 2005

Läs mer

Experimentella metoder 2014, Räkneövning 1

Experimentella metoder 2014, Räkneövning 1 Experimentella metoder 04, Räkneövning Problem : Tio mätningar av en resistans gav följande resultat: Mätning no. Resistans (Ω) Mätning no Resistans (Ω) 0.3 6 0.0 00.5 7 99.98 3 00.0 8 99.80 4 99.95 9

Läs mer

1.1 Verktygslådan översikt

1.1 Verktygslådan översikt 1.1 Verktygslådan översikt Markeringsramverktygen markerar rektanglar, ellipser samt enstaka rader eller kolumner. Flytta-verktyget flyttar markeringar, lager och stödlinjer. Lassoverktygen skapar frihandsmarkeringar,

Läs mer

Vågfysik. Geometrisk optik. Knight Kap 23. Ljus. Newton (~1660): ljus är partiklar ( corpuscles ) ljus (skugga) vs. vattenvågor (diffraktion)

Vågfysik. Geometrisk optik. Knight Kap 23. Ljus. Newton (~1660): ljus är partiklar ( corpuscles ) ljus (skugga) vs. vattenvågor (diffraktion) Vågfysik Geometrisk optik Knight Kap 23 Historiskt Ljus Newton (~1660): ljus är partiklar ( corpuscles ) ljus (skugga) vs. vattenvågor (diffraktion) Hooke, Huyghens (~1660): ljus är ett slags vågor Young

Läs mer

Varje del tar c:a 80 min. Totalt 4 lektioner eller 160 minuter.

Varje del tar c:a 80 min. Totalt 4 lektioner eller 160 minuter. Lärarhandledning Моdul 2: Färger Färger fångar vår uppmärksamhet. Precis som marknadsföringsspecialister använder sig av attraktiva, färgsprakande reklamannonser för att fånga vår uppmärksamhet för en

Läs mer

Innehållsförteckning

Innehållsförteckning CANDY4 HD 20150129 Innehållsförteckning 1 Vad är CANDY4 HD?... 4 2 Säkerhetsföreskrifter... 5 3 Vad finns i förpackningen?... 6 4 Fysisk beskrivning... 7 5 Kom igång... 9 5.1 Ladda batteriet... 9 5.2 Ta

Läs mer

FÄRG DIGITAL FÄRGRASTRERING FÄRG. Ögats receptorer. SPD Exempel. Stavar och Tappar. Sasan Gooran (HT 2003) En blåaktig färg

FÄRG DIGITAL FÄRGRASTRERING FÄRG. Ögats receptorer. SPD Exempel. Stavar och Tappar. Sasan Gooran (HT 2003) En blåaktig färg FÄRG DIGITAL FÄRGRASTRERING Sasan Gooran (HT 2003) Newton: Indeed rays, properly expressed, are not colored. Han hade rätt. SPD existerar i den fysiska världen, men färg existerar bara i ögat och hjärnan.

Läs mer

Bildredigering i EPiServer & Gimp

Bildredigering i EPiServer & Gimp Bildredigering i EPiServer & Gimp Maria Sognefors 7minds Agenda Teori om bilder Att tänka på när jag fotograferar Föra över bilder från kamera till dator Ladda upp bilder till EPiServer CMS 5 Enkel redigering

Läs mer

Mask luminans och färgmättnad

Mask luminans och färgmättnad Mask luminans och färgmättnad Arbeta med detaljerna i en bild med luminans och färgmättnad. Luminans 1. Börja med att justera bilden i Camera Raw. 2. Gå till Channels i lagerpaletten och välj den blå kanalen.

Läs mer

CANDY4 HD II 20160419

CANDY4 HD II 20160419 CANDY4 HD II 20160419 2 Innehållsförteckning 1 Vad är CANDY4 HD II?... 6 2 Säkerhetsföreskrifter... 7 3 Vad finns i förpackningen?... 8 4 Fysisk beskrivning... 9 5 Kom igång... 11 5.1 Ladda batteriet...

Läs mer

Så skapas färgbilder i datorn

Så skapas färgbilder i datorn Så skapas färgbilder i datorn 31 I datorn skapas såväl text som bilder på skärmen av små fyrkantiga punkter, pixlar, som bygger upp bilden. Varje punkt har sin unika färg som erhålls genom blandning med

Läs mer

Ljus och färg - Lite teori

Ljus och färg - Lite teori Ljus och färg - Lite teori I samband med musik- och ljud-framträdanden pratar vi om akustik, dvs att ljudet färgas av det material som finns i rummet. En fantastisk flygel kan i en bra konsertlokal låta

Läs mer

Laboration 4, TNGD10 Rörliga medier

Laboration 4, TNGD10 Rörliga medier Laboration 4, TNGD10 Rörliga medier Praktisk övning/workshop 1 laboration á 2h, grupper om 4-8 studenter Idéen med denna laboration/workshop är att ni ska få testa teorin från föreläsningarna, jobba praktiskt

Läs mer

ENKLARE ANSIKTSRETUSCH

ENKLARE ANSIKTSRETUSCH ENKLARE ANSIKTSRETUSCH Här kommer jag att visa en enklare ansiktsretusch. Det är ganska många steg i processen, men de flesta steg är i sig inte krångliga. Jag kommer så långt det är möjligt att arbeta

Läs mer

Medicinska Bilder, TSBB31. Lab3: Mätvärden på Medicinska Bilder

Medicinska Bilder, TSBB31. Lab3: Mätvärden på Medicinska Bilder Medicinska Bilder, TSBB3 Lab3: Mätvärden på Medicinska Bilder Maria Magnusson, Avdelningen för Datorseende Institutionen för Systemteknik Linköpings Universitet Introduktion I denna laboration ska vi göra

Läs mer

Medicinska Bilder, TSBB31. Lab: Mätvärden på Medicinska Bilder

Medicinska Bilder, TSBB31. Lab: Mätvärden på Medicinska Bilder Medicinska Bilder, TSBB3 Lab: Mätvärden på Medicinska Bilder Maria Magnusson, 22 Senaste updatering: september 27 Avdelningen för Datorseende, Institutionen för Systemteknik Linköpings Universitet Introduktion

Läs mer

HAND TRACKING MED DJUPKAMERA

HAND TRACKING MED DJUPKAMERA HAND TRACKING MED DJUPKAMERA ETT PROJEKT I TNM090 - SOFTWARE ENGINEERING Rasmus KARLSSON Per JOHANSSON Erik HAMMARLUND raska293@student.liu.se perjo020@student.liu.se eriha891@student.liu.se 2014-01-14

Läs mer

Optik. Läran om ljuset

Optik. Läran om ljuset Optik Läran om ljuset Vad är ljus? Ljus är en form av energi. Ljus är elektromagnetisk strålning. Energi kan inte försvinna eller nyskapas. Ljuskälla Föremål som skickar ut ljus. I alla ljuskällor sker

Läs mer

Arbeta med normalfördelningar

Arbeta med normalfördelningar Arbeta med normalfördelningar I en större undersökning om hur kvinnors längd gjorde man undersökning hos kvinnor i ett viss åldersintervall. Man drog sedan ett slumpmässigt urval på 2000 kvinnor och resultatet

Läs mer

Kort introduktion till POV-Ray, del 5

Kort introduktion till POV-Ray, del 5 Kort introduktion till POV-Ray, del 5 Kjell Y Svensson, 2004,2007-03-14 Denna del kommer att beskriva hur man modellerar glas, vatten och metall. Vi kommer som vanligt använda oss av lite fördefinierat,

Läs mer

Övervakningssystem. -skillnader i bilder. Uppsala Universitet Signaler och System ht Lärare: Mathias Johansson

Övervakningssystem. -skillnader i bilder. Uppsala Universitet Signaler och System ht Lärare: Mathias Johansson Uppsala Universitet Signaler och System ht 02 2002-12-07 Övervakningssystem -skillnader i bilder Lärare: Mathias Johansson Gruppen: Jakob Brundin Gustav Björcke Henrik Nilsson 1 Sammanfattning Syftet med

Läs mer

Projekt i bildanalys Trafikövervakning

Projekt i bildanalys Trafikövervakning Projekt i danalys Trafikövervakning F 99 F 00 Handledare : Håkan Ardö Hösten 3 vid Lunds Tekniska Högskola Abstract Using traffic surveillance cameras the authorities can get information about the traffic

Läs mer

Vetenskaplig metod och statistik

Vetenskaplig metod och statistik Vetenskaplig metod och statistik Innehåll Vetenskaplighet Hur ska man lägga upp ett experiment? Hur hanterar man felkällor? Hur ska man tolka resultatet från experimentet? Experimentlogg Att fundera på

Läs mer

DIGITAL FÄRGRASTRERING

DIGITAL FÄRGRASTRERING DIGITAL FÄRGRASTRERING Sasan Gooran (HT 2003) 2005-03-31 Grafisk teknik 1 FÄRG Det mänskliga ögat kan uppfatta ljus, elektromagnetiska strålningar, med vågländer mellan 380 till 780 nm. Ett exempel: Spectral

Läs mer

GRÖNARE, ENKLARE, SKÖNARE

GRÖNARE, ENKLARE, SKÖNARE GRÖNARE, ENKLARE, SKÖNARE EN LITEN GUIDE ATT TÄNKA PÅ NÄR MAN VÄLJER BELYSNING MondeVerde AB Sommarhemsvägen 7 18 157 Lidingö +46 8 760 80 50 info@mondeverde.com www.mondeverde.se sida "1 Innehåll Bakgrund...

Läs mer

Picture Style Editor ver. 1.12 Användarhandbok

Picture Style Editor ver. 1.12 Användarhandbok SVENSKA Programvara för att skapa bildstilsfil Picture Style Editor ver. 1.12 Användarhandbok i användarhandboken PSE är förkortningen som används för Picture Style Editor. Skärmbilderna i exemplen i den

Läs mer

ANVÄNDARGUIDE. Tredje generationen För ios

ANVÄNDARGUIDE. Tredje generationen För ios ANVÄNDARGUIDE Tredje generationen För ios ANVÄNDARGUIDE FÖR FLIR ONE Med FLIR ONE kan du se världen på ett helt nytt sätt, med en unik blandning av värmebilder och synliga bilder. Den här användarguiden

Läs mer

En samling exempelfoton SB-900

En samling exempelfoton SB-900 En samling exempelfoton SB-900 Det här häftet ger en översikt över olika funktioner för blixtfotografering som finns tillgängliga vid användning av SB-900, samt beskriver med hjälp av exempelfoton olika

Läs mer

*****************************************************************************

***************************************************************************** Statistik, 2p ANVISNINGAR Datorlaboration 1 Deskriptiv statistik med hjälp av MS Excel Detta häfte innehåller kortfattade anvisningar om hur ni använder Excel under denna laboration. Be om hjälp när/om

Läs mer

Grafiska pipelinen. Edvin Fischer

Grafiska pipelinen. Edvin Fischer Grafiska pipelinen Edvin Fischer Sammanfattning Rapporten behandlar den grafiska pipelinen och dess steg, vilka stegen är och hur de funkar. Inledning Rapporten har till syfte att beskriva hur den grafiska

Läs mer

2 Resultat och diskussion

2 Resultat och diskussion LJUSMÄTNING ROSLAGSTULL 1 (6) Handläggare Björn Lindelöf Tel +46 10 505 14 98 Mobil +46 72 510 34 98 Fax +46 10 505 00 10 bjorn.lindelof@afconsult.com Datum 2014-10-28 Trafikverket Petter Hafdell Ljusmätning

Läs mer

FYSIKUM STOCKHOLMS UNIVERSITET Tentamensskrivning i Vågrörelselära och optik, 10,5 högskolepoäng, FK4009 Tisdagen den 17 juni 2008 kl 9-15

FYSIKUM STOCKHOLMS UNIVERSITET Tentamensskrivning i Vågrörelselära och optik, 10,5 högskolepoäng, FK4009 Tisdagen den 17 juni 2008 kl 9-15 FYSIKUM STOCKHOLMS UNIVERSITET Tentamensskrivning i Vågrörelselära och optik, 1,5 högskolepoäng, FK49 Tisdagen den 17 juni 28 kl 9-15 Hjälpmedel: Handbok (Physics handbook eller motsvarande) och räknare

Läs mer

Triangle Colorscale. Created for design CMYK GUIDE. Intuitiv, exakt och praktisk

Triangle Colorscale. Created for design CMYK GUIDE. Intuitiv, exakt och praktisk Created for design CMYK GUIDE Intuitiv, exakt och praktisk Med CMYK GUIDE hittar du rätt färg i en handvändning. Och i tryck får du exakt den färg du valt! INTUITIV Snabbt verktyg för grafisk design Triangle

Läs mer

Fotografera under vattnet. Likheter och olikheter

Fotografera under vattnet. Likheter och olikheter Fotografera under vattnet Likheter och olikheter Att dyka med kamera Visa hänsyn. Koraller mm är ömtåliga så bra avvägning är en förutsättning för att ta bilder under vatten. Lär dig kamerahuset på land,

Läs mer

10 miljoner färger. Vi behöver: Hur kan de beskrivas? Hur kan de ordnas? Hur kan ordningen presenteras? En logisk struktur En skalningsmetod Väl

10 miljoner färger. Vi behöver: Hur kan de beskrivas? Hur kan de ordnas? Hur kan ordningen presenteras? En logisk struktur En skalningsmetod Väl Hur kan de beskrivas? Hur kan de ordnas? 10 miljoner färger Hur kan ordningen presenteras? Vi behöver: En logisk struktur En skalningsmetod Väl definierade referenspunkter Beskriva färg Akromatisk-kromatisk

Läs mer

Bildoptimering för webben

Bildoptimering för webben Bildoptimering för webben Av Stefan Isaksson och Jonas Andersson För att få en så hög och så jämn teknisk kvalitet på webben som möjligt krävs att man behandlar bildfilen på rätt sätt. Denna artikel ger

Läs mer

F3 Introduktion Stickprov

F3 Introduktion Stickprov Utrotningshotad tandnoting i arktiska vatten Inferens om väntevärde baserat på medelvärde och standardavvikelse Matematik och statistik för biologer, 10 hp Tandnoting är en torskliknande fisk som lever

Läs mer

FÄRGLÄRA Portfolieuppgift i bild

FÄRGLÄRA Portfolieuppgift i bild FÄRGLÄRA Portfolieuppgift i bild Mål: Att lära sig vad färg är och vad som händer när jag blandar olika färger Att lära sig blanda färger Att veta vad en färgcirkel och komplementfärger är Att kunna skilja

Läs mer

NU NÄR DU BEKANTAT DIG MED RAMARNAS EGENSKAPER OCH VET. hur man markerar och ändrar dem, är det dags att titta lite närmare på

NU NÄR DU BEKANTAT DIG MED RAMARNAS EGENSKAPER OCH VET. hur man markerar och ändrar dem, är det dags att titta lite närmare på 6 Arbeta med ramar NU NÄR DU BEKANTAT DIG MED RAMARNAS EGENSKAPER OCH VET hur man markerar och ändrar dem, är det dags att titta lite närmare på hur du kan arbeta med dem i en design. De flesta designers

Läs mer

Svenska kyrkans annonsverktyg Användarmanual Version

Svenska kyrkans annonsverktyg Användarmanual Version Svenska kyrkans annonsverktyg Användarmanual Version 1.0 2015-01-29 1 Innehållsförteckning Startsidan.... 3 Boka annons.... 5 Skapa annons.... 9 Arkivet... 13 Ladda upp... 15 Attestera bokning. 16 2 Startsidan

Läs mer

Bemästra verktyget TriBall

Bemästra verktyget TriBall Bemästra verktyget TriBall I IRONCAD finns ett patenterat verktyg för 3D-positionering av objekt, kallat TriBall. Hyllad av en del som "Det mest användbara verktyget i CAD-historien" TriBall är otroligt

Läs mer

HDR den enkla vägen. Råkonverteraren Det första vi gör i råkonverteraren är att öppna våra tre bilder. av Kristoffer Ingemansson

HDR den enkla vägen. Råkonverteraren Det första vi gör i råkonverteraren är att öppna våra tre bilder. av Kristoffer Ingemansson HDR den enkla vägen av Kristoffer Ingemansson Att ta sina bilder Allting börjar ju så klart med att man letar upp ett motiv och tar sina bilder, men man bör även tänka på en del speciella saker när man

Läs mer

Lektion 10 BEARBETA I CAMERA RAW JUSTERA MED KURVOR SKUGGA/HÖGDAGER MÅLA MED LJUS JUSTERA KANALER BLANDNINGSLÄGEN OCH LAGERMASKER

Lektion 10 BEARBETA I CAMERA RAW JUSTERA MED KURVOR SKUGGA/HÖGDAGER MÅLA MED LJUS JUSTERA KANALER BLANDNINGSLÄGEN OCH LAGERMASKER 7 6 5 4 3 2 1 BEARBETA I CAMERA RAW JUSTERA MED KURVOR SKUGGA/HÖGDAGER MÅLA MED LJUS JUSTERA KANALER BLANDNINGSLÄGEN OCH LAGERMASKER METODER FÖR SKÄRPEFÖRBÄTTRING Lektion 10 Det här var definitivt ett

Läs mer

Bemästra verktyget TriBall

Bemästra verktyget TriBall Bemästra verktyget TriBall I IRONCAD finns ett patenterat verktyg för 3D-positionering av objekt, kallat TriBall. Hyllad av en del som "Det mest användbara verktyget i CAD-historien". TriBall är otroligt

Läs mer

Photoshop - Kanaler. Den översta raden motsvarar de sammanslagna kanalerna RGB.

Photoshop - Kanaler. Den översta raden motsvarar de sammanslagna kanalerna RGB. Photoshop - Kanaler Varje enskild färg i RGB-systemet motsvaras av en kanal i kanalpanelen och visar sig som svartvita representationer om man ställer sig där. På bilden kan du se att på den röda kanalen

Läs mer

Hjälpmedel: Typgodkänd räknare, Physics Handbook, Mathematics Handbook.

Hjälpmedel: Typgodkänd räknare, Physics Handbook, Mathematics Handbook. CHALMERS TEKNISKA HÖGSKOLA 2009-01-13 Teknisk Fysik 14.00-18.00 Sal: V Tentamen i Optik för F2 (FFY091) Lärare: Bengt-Erik Mellander, tel. 772 3340 Hjälpmedel: Typgodkänd räknare, Physics Handbook, Mathematics

Läs mer

F8 Skattningar. Måns Thulin. Uppsala universitet Statistik för ingenjörer 14/ /17

F8 Skattningar. Måns Thulin. Uppsala universitet Statistik för ingenjörer 14/ /17 1/17 F8 Skattningar Måns Thulin Uppsala universitet thulin@math.uu.se Statistik för ingenjörer 14/2 2013 Inledande exempel: kullager Antag att diametern på kullager av en viss typ är normalfördelad N(µ,

Läs mer

, s a. , s b. personer från Alingsås och n b

, s a. , s b. personer från Alingsås och n b Skillnader i medelvärden, väntevärden, mellan två populationer I kapitel 8 testades hypoteser typ : µ=µ 0 där µ 0 var något visst intresserant värde Då användes testfunktionen där µ hämtas från, s är populationsstandardavvikelsen

Läs mer

Sju sätt att visa data. Sju vanliga och praktiskt användbara presentationsformat vid förbättrings- och kvalitetsarbete

Sju sätt att visa data. Sju vanliga och praktiskt användbara presentationsformat vid förbättrings- och kvalitetsarbete Sju sätt att visa data Sju vanliga och praktiskt användbara presentationsformat vid förbättrings- och kvalitetsarbete Introduktion I förbättringsarbete förekommer alltid någon form av data, om inte annat

Läs mer

Resledaren Användarguide Android Innehåll

Resledaren Användarguide Android Innehåll Resledaren Användarguide Android Innehåll Planera Ny Resa... 3 Visa Mina Resor... 13 Ta bort sparad resa... 14 Ändra planerad resa... 15 Påminnelser... 16 Under Resan... 17 Inaktivera Pågående Resa...

Läs mer

Bruksanvisning. Elektronisktförstoringsglas. Snow 7 HD. Artikelnummer: I-0045

Bruksanvisning. Elektronisktförstoringsglas. Snow 7 HD. Artikelnummer: I-0045 Bruksanvisning Elektronisktförstoringsglas Snow 7 HD Artikelnummer: I-0045 Produkten tillverkas av: ZOOMAX Technology, Inc. Qianyun Road Qingpu Area 200120 Shanghai China E-post: sales@zoomax.com Produkten

Läs mer

Forskningsmetodik 2006 lektion 2

Forskningsmetodik 2006 lektion 2 Forskningsmetodik 6 lektion Per Olof Hulth hulth@physto.se Slumpmässiga och systematiska mätfel Man skiljer på två typer av fel (osäkerheter) vid mätningar:.slumpmässiga fel Positiva fel lika vanliga som

Läs mer

Grundläggande funktioner. 1. Skärpa 2. Exponering 3. Blixt eller inte 4. Megapixlar och utskrift 5. Zoom. 6. Vitbalans 7. Hur man väljer upplösning

Grundläggande funktioner. 1. Skärpa 2. Exponering 3. Blixt eller inte 4. Megapixlar och utskrift 5. Zoom. 6. Vitbalans 7. Hur man väljer upplösning Canon PowerShot A640 Canon PowerShot A640 10,0 megapixels 4x optisk zoom Vinklingsbar 2,5'' LCD-bildskärm DIGIC II och isaps 9-punkters AiAF och FlexiZone AF/AE 21 fotograferingsmetoder och Mina färger

Läs mer

Bilaga 8. PM om regelverket för hindermarkering av vindkraftverk

Bilaga 8. PM om regelverket för hindermarkering av vindkraftverk Bilaga 8. PM om regelverket för hindermarkering av vindkraftverk PM - Regler för hindermarkering av vindkraftverk Scanergy, december 2016 Sammanfattning Från och med TSFS 2013:9 är skrivningen om att,

Läs mer

Geometrisk optik. Laboration

Geometrisk optik. Laboration ... Laboration Innehåll 1 Förberedelseuppgifter 2 Laborationsuppgifter Geometrisk optik Linser och optiska instrument Avsikten med laborationen är att du ska få träning i att bygga upp avbildande optiska

Läs mer

ConferenceCam Connect. QuickStart Guide

ConferenceCam Connect. QuickStart Guide ConferenceCam Connect QuickStart Guide Svenska........................ 73 ConferenceCam Connect QuickStart Guide Logitech ConferenceCam Connect Innehåll 1 2 3 4 5 1. Huvudenhet med kamera och högtalartelefon

Läs mer

Vetenskaplig metod och Statistik

Vetenskaplig metod och Statistik Vetenskaplig metod och Statistik Innehåll Hur ska man lägga upp ett experiment? Hur hanterar man felkällor? Hur ska man tolka resultatet från experimentet? Experimentlogg Att fundera på Experiment NE:

Läs mer

Samhällsmedicin, Region Gävleborg: Rapport 2015:4, Befolkningsprognos 2015.

Samhällsmedicin, Region Gävleborg: Rapport 2015:4, Befolkningsprognos 2015. 1 Inledning Befolkningsprognosen är framtagen av Statistiska Centralbyrån (SCB) och sträcker sig från år 2015 till år 2050. Prognosen är framtagen för Gävleborgs län som helhet, samt för länets samtliga

Läs mer

KIT 104, Cognitive processes. Lecture 2: Colors , Thomas Porathe

KIT 104, Cognitive processes. Lecture 2: Colors , Thomas Porathe KIT 104, Cognitive processes Lecture 2: Colors 090325, Thomas Porathe Eye tracking Sackader Snabba ögonrörelser under vilka bildinhämtningen är undertryckt (visual smear). Typiska tider för en sackad:

Läs mer

Först en genomgång av färg, histogram och infopanelen i Photoshop. All färg i Photoshop skapas via två system, RGB och CMY (se nedan).

Först en genomgång av färg, histogram och infopanelen i Photoshop. All färg i Photoshop skapas via två system, RGB och CMY (se nedan). Photoshop - Färgkorrigering Att arbeta med färg i Photoshop erbjuder en mängd möjligheter att justera sin bild. Denna genomgång kommer visa hur man med kurvverktyget kan färgjustera sin bild. Först en

Läs mer

RADIOMOTTAGARE FÖR STYRNING AV RGB-LYSDIODLIST GEMENSAM ANOD

RADIOMOTTAGARE FÖR STYRNING AV RGB-LYSDIODLIST GEMENSAM ANOD TELECO AUTOMATION SRL Via dell Artigianato, - 0 Colle Umberto (TV) ITALIEN TEL: ++9.0. FAX: ++9.0. - www.telecoautomation.com Detta dokument tillhör Teleco Automation Srl som har exklusiv rätt till all

Läs mer

EIZOs guide till en djupare förståelse av digital fotografi

EIZOs guide till en djupare förståelse av digital fotografi EIZOs guide till en djupare förståelse av digital fotografi Vad definierar en skärm med korrekt visning? Vad är den idealiska arbetsmiljön? Vad är de optimala inställningarna för mitt bildredigeringsprogram

Läs mer

Bilaga 1. Markering av förankrade ballonger, drakar m.m.

Bilaga 1. Markering av förankrade ballonger, drakar m.m. Bilaga 1 Bilaga 1. Markering av förankrade ballonger, drakar m.m. Total föremålshöjd Markeringsnivåer över markeller 45 75 m > 75 100 m > 100 150m >150m vattenytan 45 75 m Färgmarkering på linan och ballongen/draken

Läs mer

EXPLORE 7 HD 20151124

EXPLORE 7 HD 20151124 EXPLORE 7 HD 20151124 Innehållsförteckning INTRODUKTION... 2 1. DELAR OCH TILLBEHÖR... 3 2. ÖVERSIKT... 3 3. ANVÄNDA EXPLORĒ 7... 5 3.1 STRÖM PÅ/AV... 5 3.2 ÖKA OCH MINSKA FÖRSTORING... 6 3.3 FÄRGLÄGE

Läs mer

Perfekt skärpa i Photoshop

Perfekt skärpa i Photoshop Perfekt skärpa i Photoshop Lathunden innehåller viktiga nyckelbegrepp från kursen och alla riktvärden du behöver. Dessutom finns ett antal tips och förtydliganden som inte nämndes i kursen. Alla värden

Läs mer

Bildbehandling, del 1

Bildbehandling, del 1 Bildbehandling, del Andreas Fhager Kapitelhänvisningar till: Image Processing, Analysis and Machine Vision, 3rd ed. by Sonka, Hlavac and Boyle Representation av en bild Så här kan vi plotta en bild tex

Läs mer

All färg i Photoshop skapas via två system, RGB och CMY (se nedan).

All färg i Photoshop skapas via två system, RGB och CMY (se nedan). Photoshop - Färgverktyg Att arbeta med färg i Photoshop erbjuder en mängd möjligheter att justera sin bild. Denna genomgång kommer visa vad verktygen gör med en bild, beskriva kort vad verktygen gör och

Läs mer

Observera också att det inte går att både se kanten på fönstret och det där ute tydligt samtidigt.

Observera också att det inte går att både se kanten på fönstret och det där ute tydligt samtidigt. Om förstoringsglaset Du kan göra mycket med bara ett förstoringsglas! I många sammanhang i det dagliga livet förekommer linser. Den vanligast förekommande typen är den konvexa linsen, den kallas också

Läs mer

DIGITAL FÄRGRASTRERING

DIGITAL FÄRGRASTRERING DIGITAL FÄRGRASTRERING Sasan Gooran 1/8/15 Grafisk teknik 1 FÄRG Det mänskliga ögat kan uppfatta ljus, elektromagnetiska strålningar, med vågländer mellan ca 380 till ca 780 nm. Ett exempel: Spectral Power

Läs mer

Rätt exponering. Välkommen till kompromissernas värld. Mätmetoder

Rätt exponering. Välkommen till kompromissernas värld. Mätmetoder 1 Rätt exponering Välkommen till kompromissernas värld Vad är rätt exponering? En korrekt exponering kan i allmänhet ses på histogrammet på displayen baktill på kameran. Om histogrammet symmetriskt täcker

Läs mer

Ett enkelt OCR-system

Ett enkelt OCR-system P r o j e k t i B i l d a n a l y s Ett enkelt OCR-system av Anders Fredriksson F98 Fredrik Rosqvist F98 Handledare: Magnus Oskarsson Lunds Tekniska Högskola 2001-11-29 - Sida 1 - 1.Inledning Många människor

Läs mer

Brusreducering och Skärpning av bilder. Kalle Prorok Okt 2010

Brusreducering och Skärpning av bilder. Kalle Prorok Okt 2010 Brusreducering och Skärpning av bilder Kalle Prorok Okt 2010 Varför blir det brus? Termiskt brus i sensorn Statistiska avvikelser Ökar med känsligheten (ISO) Högre med små pixlar Syns mest i röda o blå

Läs mer

LMDT-810. NEXA LMDT-810 Rörelsevakt. Säkerhet. Tekniska data. KOMPATIBILITET Den här sändaren fungerar med alla självlärande Nexa-mottagare.

LMDT-810. NEXA LMDT-810 Rörelsevakt. Säkerhet. Tekniska data. KOMPATIBILITET Den här sändaren fungerar med alla självlärande Nexa-mottagare. LMDT-810 NEXA LMDT-810 Rörelsevakt KOMPATIBILITET Den här sändaren fungerar med alla självlärande Nexa-mottagare. FUNKTIONALITET Trådlös rörelsevakt för styrning av en eller flera mottagare. Men inbyggd

Läs mer

GRAFISK MANUAL A1M PHARMA. September 2016

GRAFISK MANUAL A1M PHARMA. September 2016 GRAFISK MANUAL A1M PHARMA September 2016 LOGOTYP A1M:s logotyp är den viktigaste komponenten i den grafiska profilen och ska finnas med på allt kommunikativt material som har A1M som avsändare. Den får

Läs mer

David Johansson Ljusdesigner, WSP Ljusdesign

David Johansson Ljusdesigner, WSP Ljusdesign David Johansson Ljusdesigner, WSP Ljusdesign Synsinnet är anpassat till dagsljus som är varierade: - ljusstyrka - ljusfärg - ljuskaraktär Människan mår inte bra i statisk och monoton ljussättning. Människans

Läs mer

Guide för färgkvalitet

Guide för färgkvalitet Sida 1 av 6 Guide för färgkvalitet I den här guiden för färgkvalitet får du hjälp att använda funktionerna på skrivaren till att anpassa färgen på utskrifterna. Menyn Kvalitet Menyalternativ Utskriftsläge

Läs mer

CANDY5 HD II

CANDY5 HD II CANDY5 HD II 20160602 2 Innehållsförteckning 1 Vad är CANDY5 HD II?... 6 2 Säkerhetsföreskrifter... 7 3 Vad finns i förpackningen?... 9 4 Fysisk beskrivning... 10 5 Kom igång... 12 5.1 Ladda batteriet...

Läs mer

EV3 Roboten. Sida 1 av 13

EV3 Roboten. Sida 1 av 13 EV3 Roboten Fyra output portar A,B,C och D(motorer) Fyra input portar 1,2,3 och 4 (sensorer) USB, Bluetooth, eller Wi-Fi koppling 16 MB flash minne 64 MB RAM SD Card Port: 32 GB Flera inbyggda verktyg

Läs mer

Med användarna i fokus

Med användarna i fokus Framtida utveckling Framtiden för LED-tekniken är givetvis nära sammankopplad med städernas tillväxt, förändring och utveckling. Men förändrade levnadssätt och förväntningar hos städernas invånare, kommer

Läs mer